イエッサン - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

イエッサン 節を編集

No.876 タイプ:ノーマル/エスパー
通常特性(♂):せいしんりょく(怯まない。いかくを無効化する)
通常特性(♀):マイペース(混乱状態にならない。いかくを無効化する)
通常特性(共通):シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常にする)
隠れ特性(共通):サイコメイカー(場に出た時かこの特性を得た時、フィールドがサイコフィールドになる。
        地面にいるポケモンはエスパータイプの技の威力が1.5倍になり、先制技が無効化される。)
体重:28.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
ノーマル/エスパーHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
イエッサン♂6065551059595475せいしんりょく/シンクロ/サイコメイカー
イエッサン♀7055659510585475マイペース/シンクロ/サイコメイカー
ヤレユータン9060809011060490せいしんりょく/テレパシー/きょうせい

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)むし/あく
いまひとつ(1/2)エスパー
いまひとつ(1/4)---
こうかなしゴースト


第八世代より登場したノーマル×エスパー複合枠。本作における同タイプとしてはヤレユータンがいる。
ガラルにはカプ・テテフがいないため、唯一のサイコメイカー使いとして独自の地位を築いている。

♂と♀は容姿に留まらず、種族値、通常特性、レベル技・マシン技・遺伝技まで多くの違いがある。
総じて♂は攻撃的な傾向、♀は守備的な傾向と言える。

ヤレユータンと比較すると物理耐久に難はあるが素早さで上回る。

♂のみ覚える技
アンコール/おさきにどうぞ/パワーシェア/とっておき/パワースワップ/トリックルーム/ワンダールーム/マジックルーム/トライアタック/じんつうりき
♀のみ覚える技
バトンタッチ/このゆびとまれ/ガードシェア/いやしのねがい/ひかりのかべ/リフレクター/しんぴのまもり/ガードスワップ/サイコシフト/いやしのはどう

ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

せいしんりょく
ダブルで飛び交うねこだまし対策となるが、サイコメイカーでも防げる。
ねこだましを採用する場合や味方の先制技を妨害したくないときに選択。
マイペース
混乱、いかくを無効にする。混乱自傷率はそこまで高くなく、採用される物理技はねこだまし程度であるため「いかく」はさして痛くはない。
なお、アシストパワーは攻撃ランクがマイナスになっても、威力が下がるわけではないため影響はない。
シンクロ
発動機会が少ない受け身の特性。状態異常を移すのであれば♀のみだがサイコシフトがある。
サイコメイカー
隠れ特性。イエッサン独自の強みになる特性で本人とも相性が悪くないため基本はこれ。

技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力命中効果解説
サイコキネシスエスパー90(135)10010%特防ダウンメインウェポン。サイコフィールド時に威力1.5倍。
サイコショックエスパー80(120)100相手の防御でダメージ計算特殊受けに強くなる。サイコキネシスとの選択だが、同時に採用するのも悪くはない。
ハイパーボイスノーマル90(135)100みがわり貫通トライアタックは♂のみしか覚えないので、♀のノーマル技はこれになる。
マジカルフレイムほのお75100100%特攻ダウン対鋼。主にナットレイ
シャドーボールゴースト8010020%特防ダウン対霊。ミミッキュドラパルト等に。
エナジーボールくさ9010010%特防ダウン
マジカルシャインフェアリー80100対竜。ダブルでは全体攻撃に。
アシストパワーエスパー20100能力アップ1回ごとに威力+20めいそうやじこあんじ、バトンタッチを活用するなら。4上昇以上でサイキネ超え。
ドレインキッスフェアリー50100与えたダメージの3/4回復居座る場合の回復手段
ねこだましノーマル40(60)100先制技100%ひるみサイコメイカーと相性が悪い。浮いている相手であれば有効。
変化技(共通)タイプ命中解説
めいそうエスパー-自分の特攻・特防を1ランクアップ
トリックエスパー-
じこあんじノーマル-
変化技(♂)タイプ命中解説
アンコールノーマル-
トリックルームエスパー-
変化技(♀)タイプ命中解説
ひかりのかべエスパー-
リフレクターエスパー-
バトンタッチノーマル-
いやしのねがいエスパー-自主退場用

型考察 節を編集

型名 節を編集

特性:
性格:
努力値:
持ち物:
確定技:
選択技:
※確定技・選択技の候補はスラッシュ(/)で区切る。ただし、基本的に同時に覚えさせない、覚えられない技同士はorで区切る(例:なみのりorハイドロポンプ)
※技の選択肢が複数ある場合、なるべく優先したい技が左にくるよう並べるのが望ましい

アタッカー型 節を編集

サポート型 節を編集


相性考察 節を編集

特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。


対ポケモン名 節を編集

注意すべき点
このポケモンを相手にするときに注意すべき点を記載
対策方法
このポケモンの対策方法を記載

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
シンカ1シンカ2
11技名00ノーマル物理0
--バレットパンチ40100はがね物理30

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技02ネコにこばん40100ノーマル物理20
技10マジカルリーフ60-くさ特殊20
技17ひかりのかべ--エスパー変化30♀のみ
技18リフレクター--エスパー変化20♀のみ
技19しんぴのまもり--ノーマル変化25♀のみ
技21ねむる--エスパー変化10
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技31メロメロ-100ノーマル変化15
技39からげんき70-ノーマル物理20
技40スピードスター60-ノーマル特殊20
技41てだすけ--ノーマル変化20
技44ふういん--エスパー変化10
技60パワースワップ--エスパー変化10♂のみ
技61ガードスワップ--エスパー変化10♀のみ
技63ドレインパンチ75100かくとう物理10
技70トリックルーム--エスパー変化5♂のみ
技71ワンダールーム--エスパー変化10♂のみ
技72マジックルーム--エスパー変化10♂のみ
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技87ドレインキッス50100フェアリー特殊10
技91サイコフィールド--エスパー変化10
技92マジカルフレイム75100ほのお特殊10

タマゴ技 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
じこあんじ--ノーマル変化10
ねこだまし40100ノーマル物理10
じんつうりき80100エスパー特殊20♂のみ
サイコシフト-100エスパー変化10♀のみ
いやしのはどう--エスパー変化10♀のみ

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技11サイコキネシス90100エスパー特殊10
技14ゆびをふる--ノーマル変化10
技19トライアタック80100ノーマル特殊10♂のみ
技20みがわり--ノーマル変化10
技25サイコショック80100エスパー特殊10
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技29バトンタッチ--ノーマル変化40♀のみ
技30アンコール-100ノーマル変化5♂のみ
技33シャドーボール80100ゴースト特殊15
技34みらいよち120100エスパー特殊10
技38トリック-100エスパー変化10
技42ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
技49めいそう--エスパー変化20
技65エナジーボール90100くさ特殊10
技69しねんのずつき8090エスパー物理5
技82アシストパワー20100エスパー特殊10
技83サイドチェンジ-100エスパー変化15
技90じゃれつく9090フェアリー物理10
技92マジカルシャイン80100フェアリー特殊10

遺伝 節を編集

タマゴグループ妖精
孵化歩数10240歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5120歩)
性別♂:♀=1:1

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
いやしのはどう
メスのみ
レベルフレフワン
サイコシフト
メスのみ
リレーヨルノズク系統/ネイティオ系統(飛行)→トゲピー[1](飛行/妖精)
じこあんじレベルフレフワン
じんつうりき
オスのみ
リレーヨルノズク系統(飛行)→トゲピー[1](飛行/妖精)
コノハナ/ダーテング系統(植物)→ロゼリア(植物/妖精)
ねこだましレベルオーロンゲ系統
リレーペルシアン系統/コノハナ/ダーテング/レパルダス系統/ニャオニクス♂系統/ニャイキング系統(陸上)
ピチュー[1]/トゲデマル/モルペコ(陸上/妖精)


[1] タマゴ未発見につき要進化