ウソッキー - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ウルトラサン・ウルトラムーン&サン・ムーン)

ウソッキー 節を編集

No.185 タイプ:いわ
通常特性:がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る)
     いしあたま(攻撃技の反動ダメージを受けない)
隠れ特性:びびり(ゴースト・虫・悪タイプの技を受けると素早さが1段階上がる)
体重  :38.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
がんじょう岩HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ウソッキー70100115306530410がんじょう/いしあたま/びびり
ギガイアス85135130608025515がんじょう/すなおこし/すなのちから
ゴローニャ80120130556545495いしあたま/がんじょう/すながくれ
一致諸刃HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ウソッキー70100115306530410がんじょう/いしあたま/びびり
ボスゴドラ70110180606050530がんじょう/いしあたま/ヘヴィメタル
ジーランス10090130456555485すいすい/いしあたま/がんじょう
ラムパルド9716560655058495かたやぶり/ちからずく
アーケオス751406511265110567よわき
ガチゴラス82121119695971521がんじょうあご/いしあたま

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)みず/くさ/かくとう/じめん/はがね
いまひとつ(1/2)ノーマル/ほのお/どく/ひこう
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

合計種族値は410と低いが、無駄な部分が少なく物理面のステータスはそこそこ優秀。
特性「がんじょう」と、広い攻撃範囲と、先制技のふいうちにより、タイマンではなかなかの強さを見せる。
[いわ]]の弱点の多さと鈍足・「がんじょう」を利用し、チイラのみやじゃくてんほけんを用いて火力の底上げもしやすい。

高威力の技が揃っているので、種族値以上に火力を出せる。鈍足なのでトリパでの運用もあり。

種族値に関してはギガイアスゴローニャに劣るが、
ウッドハンマーやれいとうパンチなど攻撃範囲はウソッキーの方が優秀。

SMではふいうちの威力が弱体化したが、なみだめともろはのずつきを獲得。
もろはのずつきは反動技だが、Zワザ化すれば1度だけ反動を踏み倒せるのでがんじょうでの採用も可能。
事実、PGLシーズン2シングル統計ではもろはのずつき82.8%、がんじょう85.8%、イワZ72.7%といずれも高い採用率を誇る。


過去世代の考察こちらに、ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
もろはのずつき150(225)80反動ダメ1/2いしあたまのメインウェポン。
ストーンエッジ100(150)80急所ランク+1命中はやや不安だが高威力なメインウェポン。
いわなだれ75(112)90怯み30%威力は低いが命中を重視するなら。
じしん100100-鋼対策。安定したサブウェポン。
アームハンマー10090素早さ↓鋼対策。ナットレイバンギラス意識。
もともと遅いので素早さダウンは気にならない。
きあいパンチ150100優先度-3過去作技マシン・6th教え技。
決まれば高威力。相手にふいうちとの選択を迫る。
ウッドハンマー120100反動ダメ1/3地面対策。いしあたまなら反動なしで使える。
れいとうパンチ75100凍り10%過去作教え技。地面対策。ガブリアスへのけん制に。
ほのおのパンチ75100火傷10%過去作教え技。ハッサムナットレイキノガッサ等に。
ふいうち70100優先度+1鈍足なのであると便利。
だいばくはつ250100自分瀕死ロックカット型やトリパでの散り際に。
カウンター-100優先度-5がんじょうと合わせて格闘や地面タイプに反撃できる。
じたばた~200100-カウンターと機能は似ているが、特殊相手にも通る。
変化技タイプ命中備考
ちょうはつ100耐久型への対策として。
ロックカット-最速で積めば112族と同速になる。
のろい-タマゴ技。物理面を強化できるが、弱点が多く居座りは難しい。
みがわり-後攻で出せば確実にきあいパンチを成功させられる。

Zワザ考察 節を編集

Zワザ元にする技威力解説
ワールズエンドフォールもろはのずつき200(300)反動ダメージが無いのでがんじょうでの採用も検討できる。
ストーンエッジ180(270)
ぜんりょくむそうげきれつけんアームハンマー180能力低下無し。
きあいパンチ200優先度と被弾時失敗のデメリット無視。
ライジングランドオーバーじしん180
ブルームシャインエクストラウッドハンマー190反動ダメージ無し。

型考察 節を編集

がんじょう型 節を編集

特性:がんじょう
性格:ゆうかん/いじっぱり
努力値:攻撃252 HP252 防御6
持ち物:イワZ/たつじんのおび/せんせいのツメ/こだわりハチマキ/ラムのみ/オボンのみ
確定技:ストーンエッジ/ふいうち
選択技:もろはのずつき/アームハンマー/じしん/だいばくはつ/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/
    じたばた/カウンター/みがわり

ウッドハンマーが使いにくくなったものの、きあいのタスキがなくても一撃で沈まなくなったのは大きい。
じたばたはがんじょう・ふいうちと相性がよいが、格闘タイプ相手にはマッハパンチ、バレットパンチとの撃ち合いになることも多く確実に落とせるとまではいかない。

型サンプル1・使用感
持ち物:たつじんのおび
技構成:ストーンエッジ/ふいうち/じしん/ほのおのパンチ

ほのおのパンチは虫・鋼はともかく一番意識したいナットレイが相手できないため、使いづらい印象。
ゴローニャならばじしん→ほのおのパンチで少なくとも相打ちに持ちこめるところ、ウソッキーではH振り相手に中乱数。
型サンプル2・使用感
技構成:ストーンエッジ/ふいうち/ほのおのパンチ/れいとうパンチ

対鋼技として被っている感があるほのおのパンチとじしんでじしんを切り、代わりにれいとうパンチを採用した型。
地面より炎が通る鋼は多いため、じしんなしでも不満は感じなかった。
岩タイプのじしんは読まれやすく、じしん読みで草タイプやふゆうを後出しされることが多い。
一方で炎の一貫性が役立ったことは多い。

れいとうパンチは無振りガブリアスに43.8%の中乱1、たつじんのおびなら確1。
対面だとさめはだでウソッキー側が落ちるため、交代読みでのみ有効といえる。
  • きあいパンチについて
    オボンのみを持たせれば、みがわり→きあいパンチが安全に決まる。
    クチートのようにふいうちと二択を迫ることもできるが、上記使用例のようにストーンエッジを主軸とした戦法の方が基本的には安定する。
    みがきあで二枠使うことは、技が豊富なウソッキーの持ち味を活かせないという欠点もある。
    流し性能が高いわけでもないので、いまいち使いにくい。

いしあたま型 節を編集

特性:いしあたま
性格:ゆうかん/いじっぱり
努力値:HA252 or AS252
持ち物:イワZ/きあいのタスキ/たつじんのおび/いのちのたま/せんせいのツメ/こだわりハチマキ/ふうせん/イトケのみ
確定技:もろはのずつき/ウッドハンマー
選択技:ふいうち/アームハンマー/じしん/だいばくはつ/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/みがわり

もろはのずつきとウッドハンマーの反動を気にせず戦える型。
がんじょうと相性の悪いいのちのたまも使い易い。
ただ、使い勝手ではがんじょう型に分があるか。

すばやさ落としてトリパで使用するのも手。砂嵐が吹いてるとなおよい。

ウッドハンマーを使いたい相手は水や地面が大半だが、先に落とされることの方が多いのが泣き所。
AS252の場合きあいのタスキ、イトケのみ、ふうせん耐えor避けられるようにすると安定しやすい。

型サンプル
性格 :いじっぱり
努力値:AS252
持ち物:きあいのタスキ
技構成:ストーンエッジ/ウッドハンマー/ふいうち/カウンター

素早さに全振りすることで実数値は82となり、ラグラージブルンゲルなど60族の4振りよりも1速くなる。
ラグラージを先制ウッドハンマーで確1。ブルンゲルは確2。他にドサイドンカバルドンも抜ける。
耐久に振っていないのできあいのタスキを持たせ、格闘や鋼にはタスキカウンターを放つ。
またスターミーをタスキ耐えからウッドハンマーで確1(ふいうちは確2で更にみがわりされると厳しい)。
第5世代で使用実績のある型だが、当時カウンターはGBAの教え技であり、認知度が低かったためか
(あるいは「ウッドハンマー無反動→がんじょうでない」と思われたからか)タスキカウンターは決まりやすかった。
第6世代以降は自力でカウンターを覚えられるようになったため警戒されやすいので要注意。

ロックカット型 節を編集

特性:がんじょう
性格:ようき
努力値:攻撃252 素早さ252 HP6
持ち物:イワZ/たつじんのおび/いのちのたま/ラムのみ
確定技:ロックカット/ストーンエッジ
推奨技:ウッドハンマー/れいとうパンチ
選択技:もろはのずつき/ふいうち/じしん/だいばくはつ/けたぐりorアームハンマー/ほのおのパンチ/じたばた

最速112族と同速。抜けない相手は抜けないので、積むタイミングと相手は見誤らないように。
またロックカットしなくても無振り69族まで抜けるので、意外な速さで相手を驚かせることもできる。
どちらかというと意表をつく型。がんじょうのおかげでタスキが不要なのはうれしい。

概要部にも書かれているが、この型は特にゴローニャの劣化になりやすい。
こちらのSは30、向こうは45、さらに一致技が2つある。Aも負けている。
差別化できそうな技はウッドハンマー・れいとうパンチだけ。
正直ウッドハンマーはこの型に合わないがどちらかを入れるのを推奨。

H12(H147B135)もしくはB4(H145B136)と振ることで
補正ありA252オノノクス及び補正なしA252ラムパルド(両者ともかたやぶりでがんじょうを無視する)のじしんを確2にできる。
もっとも、ラムパルドの場合は抜群じしんより等倍もろはのずつきの方が高威力。


対ウソッキー 節を編集

  • 注意すべき点
    合計種族値は低いが、それを感じさせない安定感。特性も優秀。
    がんじょうで一発は耐えることができ、がんじょうと相性のよいふいうちも備える。
    攻撃範囲も広く、れいとうパンチやウッドハンマーといった独自の技を習得する。
    いしあたまならもろはのずつきとウッドハンマーが反動なし。
    チイラの実等のピンチ系アイテムやじゃくてんほけんとはかなり相性がよい。
  • 対策方法
    格闘タイプならストーンエッジとふいうちは半減、覚える他の技は等倍で受けられる。対してこちらの攻撃は抜群なのでほとんど確2。
    マッハパンチやしんくうはなど、先制技があるとより安定して狩れる。
    みがきあ型も存在するので、張られる前におにびを掛けておきたい。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

SM威力命中タイプ分類PP
ウソハチウソッキー
1-うそなき-100あく変化20
-1ウッドハンマー120100くさ物理15
11まねっこ--ノーマル変化20
-1じたばた-100ノーマル物理15
-1けたぐり-100かくとう物理20
-1いわおとし5090いわ物理15
-1たたきつける8075ノーマル物理20
55じたばた-100ノーマル物理15
88けたぐり-100かくとう物理20
1212いわおとし5090いわ物理15
1515ものまね-100ノーマル変化10
1919だましうち60-あく物理20
2222なみだめ--ノーマル変化20
2626がんせきふうじ6095いわ物理15
2929とおせんぼう--ノーマル変化5
3333いわなだれ7590いわ物理10
3636カウンター-100かくとう物理20
4040ふいうち70100あく物理5
4343すてみタックル120100ノーマル物理15
-47ストーンエッジ10080いわ物理5
-50アームハンマー10090かくとう物理10
-54もろはのずつき15080いわ物理5

過去世代

3rd4th/BWBW26th威力命中タイプ分類SIZE(8){PP
ウソッキーウソハチウソッキーウソハチウソッキーウソハチウソッキー
-1-1-1-うそなき-100あく変化20
--1-1-1ウッドハンマー120100くさ物理15
-111111まねっこ--ノーマル変化20
--1-1-1じたばた-100ノーマル物理15
--1-1-1けたぐり-100かくとう物理20
1-1-1-1いわおとし5090いわ物理15
9665555じたばた-100ノーマル物理15
17998888けたぐり-100かくとう物理20
-141412121212いわおとし5090いわ物理15
1171733151515ものまね-100ノーマル変化10
49383815151515たたきつける8075ノーマル物理20
41252519191919だましうち60-あく物理20
-303022222222がんせきふうじ6095いわ物理15
33222226262626とおせんぼう--ノーマル変化5
25333329292929いわなだれ7590いわ物理10
----333333カウンター-100かくとう物理20
-414136363636ふいうち70100あく物理5
57464640404040すてみタックル120100ノーマル物理15
----43-43ストーンエッジ10080いわ物理5
--49-47-47アームハンマー10090かくとう物理10

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技04めいそう--エスパー変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技12ちょうはつ-100あく変化20
技17まもる--ノーマル変化10
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技23うちおとす50100いわ物理15
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技37すなあらし--いわ変化10
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう60100あく物理10
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技56なげつける-100あく物理10
技64だいばくはつ250100ノーマル物理5
技69ロックカット--いわ変化20
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技96しぜんのちから--ノーマル変化20
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
6世代
技28あなをほる80100じめん物理10
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第3〜第4世代
技01きあいパンチ150100かくとう物理20教え
技58こらえる--ノーマル変化10タマゴ
技76ステルスロック--いわ変化20タマゴ/教え
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

タマゴ技 節を編集

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
じばく200100ノーマル物理5
ずつき70100ノーマル物理15
かたくなる--ノーマル変化30
まるくなる--ノーマル変化40
ころがる3090いわ物理20
すなじごく3585じめん物理15
ステルスロック--いわ変化20教え
のろい--ゴースト変化10
こらえる--ノーマル変化10

教え技 節を編集

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
Emれいとうパンチ75100こおり物理15
Emかみなりパンチ75100でんき物理15
Emほのおのパンチ75100ほのお物理15
てだすけ--ノーマル変化20
だいちのちから90100じめん特殊10
HSなりきり--エスパー変化10
HSけたぐり-100かくとう物理20Lv
HSとおせんぼう--ノーマル変化5Lv
イカサマ95100あく物理15
おさきにどうぞ--ノーマル変化15
ステルスロック--いわ変化20タマゴ
ほしがる60100ノーマル物理25
きあいパンチ150100かくとう物理20
FL/Eメガトンパンチ8085ノーマル物理20
FL/Eメガトンキック12075ノーマル物理5
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15Lv
FL/Eカウンター-100かくとう物理20Lv
ちきゅうなげ-100かくとう物理20
ものまね-100ノーマル変化10Lv
FL/Eだいばくはつ250100ノーマル物理5技64
FL/Eいわなだれ7590いわ物理10Lv/技80
みがわり--ノーマル変化10技90
Emばくれつパンチ10050かくとう物理5
Emころがる3090いわ物理20タマゴ
Emじこあんじ--ノーマル変化10技77
Emこらえる--ノーマル変化10タマゴ
Emどろかけ20100じめん特殊10
E/XDいばる-85ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emまるくなる--ノーマル変化40タマゴ
XDじばく200100ノーマル物理5タマゴ
ふいうち70100あく物理5Lv
HSずつき70100ノーマル物理15タマゴ

遺伝 節を編集

タマゴグループ鉱物
タマゴグループ
(ウソハチ時)
タマゴ未発見
孵化歩数5120歩
性別♂:♀=1:1

遺伝経路 節を編集

かたくなるレベル技ハガネール系統・ノズパスギガイアス系統・バイバニラ系統・ナットレイ系統
こらえるリレー遺伝ヘラクロスクルミルカブルモイシズマイ
マッギョデスマス
ころがるレベル技イシツブテ・ゴローンAイシツブテ・Aゴローンナットレイ系統
じばくレベル技ゴローニャ系統・Aゴローニャ系統・ナットレイ系統
ずつきレベル技オニゴーリ系統・ギガイアス系統
ステルスロックレベル技ゴローニャ系統・Aゴローニャ系統・ハガネール系統・ギガイアス系統・イワパレス系統
自力習得5th・6th教え技
すなじごくレベル技イワーク
のろいレベル技ハガネール系統・デスカーン系統・ナットレイ系統
まるくなるレベル技ゴローニャ系統・Aゴローニャ系統