エンブオー - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ウルトラサン・ウルトラムーン&サン・ムーン)

エンブオー 節を編集

No.500 タイプ:ほのお/かくとう
通常特性:もうか(HPが残り1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる)
隠れ特性:すてみ(反動を受ける技の威力が1.2倍になる)※ポカブ、チャオブーのとき「あついしぼう」
体重:150.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
炎/格闘HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
エンブオー110123651006565528もうか/すてみ
ゴウカザル761047110471108534もうか/てつのこぶし
バシャーモ80120701107080530もうか/かそく
メガバシャーモ801608013080100630かそく

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)みず/じめん/ひこう/エスパー
いまひとつ(1/2)ほのお/くさ/こおり/あく/はがね
いまひとつ(1/4)むし
こうかなし---

炎/格闘の一角にして、鈍足高火力の重戦車型アタッカー。
攻撃力が高く、一致技を中心に高火力の技を覚え、サブウェポンも炎タイプでは珍しく水技(ねっとう)を覚えるなど攻撃範囲も広い。
(他は幻のボルケニオンとプレートアルセウス、メモリシルヴァディが該当するが、これらのポケモンと差別化の必要性は薄い。)
他にもワイルドボルトやもろはのずつきを習得でき、メインのフレアドライブと共に隠れ特性すてみで強化可能。

ゴウカザルバシャーモと比較するとHPは高いが、防御・特防が低いため実際には耐久種族値ALL80程度。
すてみによる反動の増大、鈍足による被弾回数の増加も相俟って数値以上に脆い。
格闘技はインファイトやとびひざげりを覚えず、使えるのは癖の強いばかぢからやアームハンマー等に限られる。
素早さも65で、スカーフでも130族を抜けないがトリパで使うには速すぎると同族の中では不器用で相手を選ぶが、
先制技にふいうちがあるため素早さはある程度補え、エスパーに縛られにくい格闘ポケモンとして差別化は可能。
ただし、第七世代ではふいうちの威力が低下しているので第六世代以前の数値で調整をしている場合は要再調整。

ウルトラサン・ウルトラムーンでもえつきるを習得。
威力は大きく耐性を変えることもできるが、フェアリーの勢いが強い現在の環境で採用する意義があるかは悩ましいところ。

耐久に努力値を振る場合、H68BD92と振り分けると2:1:1となり最も硬くなるが、
反動技のダメージを考慮するとH252振りの方が良い。


過去世代の考察こちらに、ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



技考察 節を編集

物理技タイプ威力すてみ命中追加効果備考
フレアドライブ120(180)216100火傷10%
反動1/3
タイプ一致技。すてみなら威力が上がるが、反動も大きくなる。
ヒートスタンプ40~120(60~180)-100-タイプ一致技。軽い相手には高威力だが、有効に使うには軽すぎる。
「ちいさくなる」相手に必中・威力2倍。
ニトロチャージ50(75)-100素早↑100%タイプ一致技。追加効果が優秀。積み技感覚で。
ばかぢから120(180)-100攻撃・防御↓タイプ一致技。能力低下が痛い。撃ち逃げ向き。
アームハンマー100(150)-90素早↓タイプ一致技。威力・命中共に劣るがデメリットは小さい。
かわらわり75(112)-100壁破壊タイプ一致技。壁構築に強くなる。
ローキック65(97)-100素早↓100%タイプ一致技。追加効果が優秀だが、ゴーストには無効。
がんせきふうじ60-95素早↓100%追加効果が優秀。威力・命中共に劣るが無効タイプ無し。
もろはのずつき15018080反動1/2対炎・飛行。すてみなら威力が上がるが、反動も大きくなる。
ストーンエッジ100-80急所ランク+1もろはのずつきと選択。威力は劣るが反動無し。
じしん100-100-対炎・毒。格闘技と範囲が被る。
ワイルドボルト90108100反動1/4対水・飛行。すてみなら威力が上がるが、反動も大きくなる。
がむしゃら--100-削り技。HP調整が難しい。ふいうちとあわせて。
どくづき80-100毒30%対フェアリー。水/フェアリーにはワイルドボルトの方が高威力。
アイアンテール100-75防御↓30%対フェアリー。ミミッキュに。
ふいうち70-100優先度+1対エスパー・ゴースト。読みが要るが高威力の先制技。
特殊技タイプ威力命中追加効果備考
オーバーヒート130(195)90特攻↓↓タイプ一致技。連発は効かない。両刀・撃ち逃げ向き。
だいもんじ110(165)85火傷10%タイプ一致技。高威力・命中不安。
かえんほうしゃ90(135)100火傷10%タイプ一致技。中威力・命中安定。
きあいだま120(180)70特防↓10%タイプ一致技。高威力・命中不安。
ねっとう80100火傷30%対炎・岩。追加効果が優秀。差別化にも実用面でも有用。
くさむすび20~120100-対水・岩。威力不安定。
変化技命中タイプ備考
あくび-流し技。起点作りに。
ビルドアップ-攻撃・防御を補強。ふいうちやニトロチャージでの素早さ補強も欲しい。
おにび85物理アタッカー対策。炎は呼びにくいが、こんじょうには注意。

型考察 節を編集

物理型 節を編集

特性:すてみ
性格:いじっぱり
努力値:HA252
持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/こだわりハチマキ/せんせいのツメ/とつげきチョッキ
確定技:フレアドライブ/アームハンマーorばかぢから/ふいうち
攻撃技:もろはのずつきorストーンエッジ/ニトロチャージ/ワイルドボルト/ローキック/じならし
補助技:あくび/のろいorビルドアップ

物理一本で攻めるアタッカー型。
ゴウカザルバシャーモと差別化のためふいうちは必須。

両刀型 節を編集

性格:さみしがり/やんちゃ/おっとり/うっかりや
努力値:H252 AorC252
持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/こだわりハチマキ/とつげきチョッキ/Zクリスタル
確定技:だいもんじorオーバーヒート/ばかぢからorアームハンマー
物理技:フレアドライブ/ニトロチャージ/じしん/ワイルドボルト/もろはのずつきorストーンエッジ/ふいうち
特殊技:ねっとう/くさむすび
補助技:あくび/のろい/ビルドアップ

高い攻撃・特攻を活かした両刀型。
特攻を調整して、天敵対策にねっとう、くさむすびを採用してもよいし、
物理耐久に無振100からのオーバーヒートを撃ち込んでもよい。
当然ながら、攻撃範囲の広いエンブオーの型の中でも、最も攻撃範囲の広い型となる。
物理特化に比べて、いかくに対応できるのも利点だが、最大火力は当然落ちる。

型サンプル
性格 :ゆうかん
努力値:ADベース調整
持ち物:とつげきチョッキ
技構成:ばかぢから/オーバーヒート/ふいうち/いわなだれ

第五世代でウルガモス対策として試したものの特防の数値が足りなかった型をチョッキで補った型。
狙い通りウルガモスやメガリザードンYには強く、いわなだれで返り討ちにできる。
生半可なエスパーやゴーストもふいうちのプレッシャーもあってむしろ優位に立ててるケースもあった。
炎技は単純に接触リスクと反動ダメージがない特殊技が安定する。
すてみを採用する場合はフレアドライブ搭載の物理特化でもよいだろう。

スカーフ型 節を編集

特性:すてみ
性格:ようき/むじゃきorせっかち/いじっぱり
努力値:AS252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:フレアドライブ/もろはのずつき
攻撃技:ワイルドボルト/ばかぢから/じしん
特殊技:くさむすび/オーバーヒート/ねっとう/めざめるパワー(氷)

ゴウカザルバシャーモとの差別化は、特性すてみともろはのずつき。

・素早さ目安
補正あり:最速ゲッコウガ(S種族値122)まで抜ける。
補正無し:106族まで抜ける。ゴウカザルテラキオン化身ボルトロスゲンガー等が抜けない。

・無補正A振り+すてみでの火力目安
もろはのずつき確1:H振りサンダー、H振りシャンデラ
もろはのずつき乱1:無振りウインディ(いかく込み)、無振りギャラドス(いかく込み)、H振りムクホーク(いかく込み)、
          無振りボーマンダ(いかく込み)、無振りメガボーマンダ
ワイルドボルト乱1:H振りギャラドス(いかく込み)

トリパ型 節を編集

特性:すてみ
性格:ゆうかん
努力値:HAをベースに耐久調整
持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/こだわりハチマキ/くろいてっきゅう
確定技:フレアドライブ
優先技:アームハンマーorきあいパンチorばかぢから/もろはのずつき/ふいうち
選択技:ワイルドボルト/なげつける/くさむすび/がむしゃら/ねごと

鈍足を活かしたトリパアタッカー型。
素早さ65は特別遅いわけでもないが自主的に素早さを下げるアームハンマーをタイプ一致で使えたり、
トリパでは意外と希少な火傷無効の鈍足物理アタッカーだったりと、他のトリパアタッカーとは違った強みを持っている。

メインとなる炎技は、もうかともすてみとも相性のよいフレアドライブで確定。
もうかだと散り際に超火力のフレアドライブを撃って退場できるが、HP管理がシビアになるのですてみのほうが使いやすいだろう。
岩技はストーンエッジもあるが、トリパの性質上短期決戦が望ましく、より威力の勝るもろはのずつきを優先したい。
格闘技は以下から選択となる。

  • アームハンマー
    トリックルーム下で居座るには一番相性のよい技だが、威力も一番低い。
    たつじんのおび以上のアイテムを持たせないとH振りメガガルーラを確1で落とせないため、くろいてっきゅうをなげつける戦法は不可。
  • ばかぢから
    命中安定で強化アイテムなしでも上記のメガガルーラを確定で落とせるが、やはりABダウンは痛い。
    しろいハーブと合わせて使うか、トリックルーム切れ寸前の最後っ屁に。
  • きあいパンチ
    クセの強い技だが、威力はすてみのフレアドライブをも超える。
    エンブオー=ふいうちのイメージも強いので、
    ふいうち読みの補助技読みで当てられれば相手に手痛い一撃を食らわせることができる。

対エンブオー 節を編集

  • 注意すべき点
    炎御三家屈指の物理火力を持つ。高威力のふいうちを使えるので高速アタッカーも痛手を喰らってしまうことがある。
    鈍足を活かしたトリックルーム下での戦いがイメージされやすいが、スカーフを装備しての奇襲も脅威。
    フレアドライブ、もろはのずつき、ばかぢから、ワイルドボルト等、高威力広範囲を両立する技の数々を習得する。
    隠れ特性のすてみではメイン技の多くがその恩恵を受け、タイプ相性だけでは受け辛い。
  • 対策方法
    最速スカーフでも抜けるのはゲッコウガや120族まで。
    それ以上の素早さを持ち、弱点をつけるポケモンなら手早く処理できる。
    高速エスパーで処理する場合はふいうちに注意。
    最安定はファイアロー。こだわりハチマキならHに極振りされていても確1。
    スカーフカプ・テテフならH252エンブオーを確1かつ、ふいうち無効で安定する。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

5th/6thSM威力命中タイプ分類PP
ポカブチャオブーエンブオーポカブチャオブーエンブオー
--1--1アームハンマー10090かくとう物理10
-11-11しっぽをふる--ノーマル変化40
-11-11ひのこ40100ほのお特殊25
-11-11かぎわける--ノーマル変化40
111111たいあたり40100ノーマル物理35
----11つっぱり15100かくとう物理20
333333しっぽをふる--ノーマル変化40
777777ひのこ40100ほのお特殊25
999999かぎわける--ノーマル変化40
131313131313まるくなる--ノーマル変化40
151515151515ニトロチャージ50100ほのお物理20
-1717---つっぱり15100かくとう物理20
192020192020スモッグ3070どく特殊20
212323212323ころがる3090いわ物理20
252828252828とっしん9085ノーマル物理20
273131173131ヒートスタンプ-100ほのお物理10
313638313638ダメおし60100あく物理10
333943333943かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
374450374450もろはのずつき15080いわ物理5
394755394755ほえる--ノーマル変化20
435262435262フレアドライブ120100ほのお物理15

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01ふるいたてる--ノーマル変化30
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技08ビルドアップ--かくとう変化20
技10めざめるパワー-100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技12ちょうはつ-100あく変化20
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技23うちおとす50100いわ物理15
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技35かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技38だいもんじ11085ほのお特殊5
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技43ニトロチャージ50100ほのお物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技47ローキック65100かくとう物理20
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技50オーバーヒート13090ほのお特殊5
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技55ねっとう80100みず特殊15
技56なげつける-100あく物理10
技61おにび-85ほのお変化15
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技74ジャイロボール-100はがね物理5
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技84どくづき80100どく物理20
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技93ワイルドボルト90100でんき物理15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技59やきつくす60100ほのお特殊15
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15

タマゴ技 節を編集

5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
あくび--ノーマル変化10
あばれる120100ノーマル物理15
がむしゃら-100ノーマル物理5教え
ねごと--ノーマル変化10技88
のしかかり80100ノーマル物理20
のろい--ゴースト変化10
ばかぢから120100かくとう物理5教え
ヘビーボンバー-100はがね物理10
ほしがる60100ノーマル物理40教え
マグニチュード-100じめん物理10
ふいうち70100あく物理5

教え技 節を編集

5th6th威力命中タイプ分類PP備考
ブラストバーン15090ほのお特殊5
ほのおのちかい80100ほのお特殊10
アイアンヘッド80100はがね物理15
アイアンテール10075はがね物理15
いびき50100ノーマル特殊15
けたぐり-100かくとう物理20
ほしがる60100ノーマル物理40タマゴ
ほのおのパンチ75100ほのお物理15
かみなりパンチ75100でんき物理15
とおせんぼう--ノーマル変化5
ばかぢから120100かくとう物理5タマゴ
ねっぷう9590ほのお特殊10
てだすけ--ノーマル変化20
がむしゃら-100ノーマル物理5タマゴ
しねんのずつき8090エスパー物理15
きあいパンチ150100かくとう物理20
ねごと--ノーマル変化10技88/タマゴ

その他 節を編集

威力命中タイプ分類PP詳細
てかげん40100ノーマル物理40配布(ポケモンゲット☆TV)

遺伝 節を編集

タマゴグループ陸上
孵化歩数5120歩
性別♂:♀=7:1
進化条件ポカブ(Lv.17)→チャオブー(Lv.36)→エンブオー
経験値Lv.50 = 117,360
Lv.100 = 1,059,860

遺伝経路 節を編集

あくびレベル技ヌオー系統・ノコッチ・ナマケロ・ケッキングバクーダ系統・ビーダル系統・バオップムンナ
あばれるレベル技ニドキングオコリザル系統・ケンタロスリングマ系統・パッチール・イノムー・マンムーゼブライカ系統・メグロコ・ワルビルヒヒダルマ系統・ツンベアー系統・バッフロン
がむしゃらレベル技ラッタ系統・ノコッチココロモリ系統・カエンジシ系統
ORAS教え技
ねごとレベル技バクオング
自力習得技マシン88
のしかかりレベル技コータストドゼルガ系統・ブニャットブリガロン系統・ゴロンダ系統
のろいレベル技バクーダ系統・コータスビーダル系統
ばかぢからレベル技ビーダル系統・ヒヒダルマ系統・ツンベアー
ORAS教え技
ふいうちレベル技ラッタ系統・ダグトリオ系統・オオタチ系統・グラエナ系統・クチートパッチールカクレオンアブソルニャルマーレパルダス系統・トリミアンニャオニクス
ヘビーボンバーレベル技ホエルオー系統
ほしがるレベル技マンキーイーブイリングマ系統・マッスグマ系統・ナマケロ・ケッキングエネコニャオニクス系統
ORAS教え技
マグニチュードレベル技サンドパン系統・ダグトリオ系統・ドンファンバクーダ系統

※全てドーブルで代用可能