オーロット - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ウルトラサン・ウルトラムーン&サン・ムーン)

オーロット 節を編集

No.709 タイプ:ゴースト/くさ
通常特性:しぜんかいふく(手持ちに戻ると状態異常が治る)
     おみとおし(自分が場に出た時、相手の持ち物がわかる)
隠れ特性:しゅうかく(ターンの終了時に1/2の確率で使用した木の実を再取得する。晴れているときは必ず発動する)
体重  :71.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
草霊HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
オーロット8511076658256474しぜんかいふく/おみとおし/しゅうかく
パンプジン特大85100122587554494ものひろい/おみとおし/ふみん
ダダリン70131100869040517はがねつかい
ジュナイパー781077510010070530しんりょく
しゅうかくHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
オーロット8511076658256474しぜんかいふく/おみとおし/しゅうかく
ナッシー9595851257555530ようりょくそ/しゅうかく
ナッシー(アローラ)95105851257545530おみとおし/しゅうかく
トロピウス996883728751460ようりょくそ/サンパワー/しゅうかく

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ほのお/ひこう/こおり/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2)みず/でんき/くさ/じめん
いまひとつ(1/4)---
こうかなしノーマル/かくとう

4系統存在する「ゴースト×くさ」の一体。合計種族値は同族最低ながら無駄は少なく、
しゅうかく」+オボンのみ等の回復ソースを豊富に持ち、耐久力は数値以上に高い。
攻撃も高めなので、ウッドホーンも強力な攻撃技兼回復技として扱うことができる。
他にも高威力のウッドハンマーや、相性補完に優れたじしんやいわなだれを覚えるが
アタッカーならダダリンの方が適正が高く、ほぼ「しゅうかく」耐久型での運用となる。

ドレインパンチ等の教え技が過去作限定になったため、育成の際には注意。


過去世代の考察こちらに、ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

しぜんかいふく
粉技無効ででんじはも影響は小さいがやけどで機能停止しなくなる。
ただし炎やゴーストには上から叩かれるリスクのほうが大きい。
ねっとうで火傷を負っても再登場できるといった意味合いか。
しゅうかく+ラム(orねむカゴ)でも状態異常対策は可能だが挙動はだいぶ異なる。
おみとおし
退場前提でトリックルーム始動するならこれ。
サイクルに導入する形で利用してもよい。
しゅうかく
オボンのみの回復や眠りからのラム、カゴのみ再利用でしぶとく生き延びる。
一撃で倒されると元も子もないので出す相手と耐える攻撃は吟味したい。
レートでは9割近くがこの特性+オボンのみである。
完全にきのみありきなので他のポケモンに持たせられないこともパーティ構築段階で考慮する必要がある。
オボンのみを持たせる際、H252振りで実値192(16n)のほか、H220振りの実値188(16n+12)なども候補。
やけどや天候ダメージ4回分が44に対し、オボンのみ1回の回復量が47となる。

技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
ウッドハンマー120(180)100反動1/3タイプ一致技。反動が痛い。
ウッドホーン75(112)100HP吸収タイプ一致技。回復効果付き。
ゴーストダイブ90(135)100溜め攻撃タイプ一致技。まもる貫通。「ちいさくなる」相手に必中・威力2倍。
おにび等のターン稼ぎに使えるほか、Zワザ化で溜め無しで撃てる。
シャドークロー70(105)100急所ランク+1タイプ一致技。性能安定。
じしん100100-対炎・毒・鋼。草技との相性補完に優れる。
ドレインパンチ75100HP吸収対悪・鋼。回復効果付き。
いわなだれ7590怯み30%対炎・飛行・虫。怯みは狙いにくい。
シザークロス80100-対草・悪。もりののろいと相性がよい。
どくづき80100毒30%対草。もりののろいと相性がよい。
変化技タイプ命中備考
やどりぎのタネ90ダメージ源。耐久型で。草に無効。
おにび85物理アタッカー対策。炎に無効。
あやしいひかり100妨害技。無効タイプ無し。
ねをはる-回復ソース。自身のタイプにより交代可能。
のろい-ダメージ源。まもる・みがわり貫通かつ必中。
みちづれ-苦手なアタッカーを道連れに。連発不可。
もりののろい100相手への妨害や、味方へのサポートに。詳細は後述。
リフレクター-味方の防御を強化。主にサポート用。
トリックルーム-サポート用。ウッドハンマーやのろいで退場可能。
  • 専用技「もりののろい」について
    相手に草タイプを追加するタイプ変更技。
    相手の弱点を増やす、ダブルバトルで味方に草タイプであることのメリットを与えるなど研究する価値は高い。
    またみずびたしと違いタイプを「追加する」というのがミソで、2タイプを持つ相手にかける事で一時的に3タイプを抱え込んだ状態にすることができる。
    草タイプと同じ弱点を持ち、かつそれが4倍弱点である草タイプでないポケモン[1]に使用すると、弱点のタイプの技で3重に弱点が突け、8倍ダメージになる。
    もりののろい→シザークロス・どくづきのコンボも可能。上手くすれば4倍弱点も狙える。
    Zワザ化で全能力上昇の強力な積み技となるが、しゅうかく用のきのみを持てなくなる。

型考察 節を編集

基本型 節を編集

特性:しぜんかいふくorおみとおしorしゅうかく
性格:いじっぱり
努力値:HA252
持ち物:こだわりハチマキ/メンタルハーブ/オボンのみ/クサZ
確定技:ウッドハンマーorウッドホーン
優先技:いわなだれ/おにび
攻撃技:じしん/どくづき/グロウパンチ/ゴーストダイブorシャドークロー/ドレインパンチ
補助技:のろい/やどりぎのタネ/もりののろい

主にウォッシュロトムキノガッサなどに繰り出して流し、交代先におにびを入れる。
呼びやすいファイアローなどの炎や飛行に交代読みで撃ち込めるいわなだれは優先して採用したい。
特性はどれも一長一短なので、好みで選ぶとよいだろう。
また、HPに全振りすると実数値が192(16n,6n)になるため244振りに抑えるのも候補に入る。

ゴーストダイブは溜め攻撃だが高威力でまもる・キングシールド等を貫通するメリットもある。
こだわりハチマキ持ちのA特化ゴーストダイブでH振りギルガルド(シールド)を高乱1(81.3%)。

しゅうかく型 節を編集

のろい搭載型 節を編集

特性:しゅうかく
性格:ずぶとい/おくびょう/のんき
努力値:H252 BorS252
持ち物:オボンのみ
確定技:のろい/やどりぎのタネ/みがわり/まもる

のろいとやどみがで削っていく構成。主に受け系構築相手に力を発揮する型。
のろいによりみがわり持ちにも居座りも許さない。

繰り出しは起点を作ってもらってからが主。特に麻痺やあくびを撒ける起点作り役との組み合わせが優秀。
それらを活かしてみがわりを残し、やどみがを仕掛けて回復ソースを確保。
みがわりが残っており、残りHPに余力が出たらのろいで一気に削っていく。

自分と相手のHPが等しい場合、2ターンにおいて、みがわり2回の消費HPと、
やどりぎのタネによる回復+2ターンに1回の確率で発動するしゅうかく(オボン)による回復が等しいため、
一度みがわりを残しパターンに入ると相手にとって対策しがたい。
みがわりを残している際にまもるをすることにより、しゅうかくの発動試行回数も稼げ強固となる。

S振りはラッキーなど先手でみがわりを張れる範囲を増やし、致命傷となる状態異常技を貰わないことが目的。
最速でS118となり、素早さを抑えたポイヒグライオンウォッシュロトムクレセリアスイクンにも先手を取れる。
のんきは最遅ハッサムに後手を取り、後手とんぼがえりで対策させないことが目的。

攻撃技は搭載しないのでAは最低まで下げ、ポリゴン2バルジーナなどからのイカサマ対策をしたい。
A103にすることで、不一致イカサマがHS振りでも40.6%~47.9%で5割を切り、一致イカサマが7割5分を切る。
オボンのみの仕様上残りHPが最大HPの50~75%にとどまりやすいため、このイカサマのダメージ抑制は比較的意味を成す。

やどりぎのタネが通らない草には無力。パーティで対策することとなる。

おにび搭載型 節を編集

特性:しゅうかく
性格:わんぱく/しんちょう
努力値:H252 BorD252
持ち物:オボンのみ
確定技:おにび
攻撃技:ウッドホーン/じしん/いわなだれ/シャドークロー/ドレインパンチ
変化技:やどりぎのタネ/まもる/みがわり/トリックルーム

のろい搭載型とは異なり、どちらかというとサイクルの中で力を発揮するタイプ。
格闘意識の防御特化、水・電気意識の特防特化のどちらも可能。
特防特化にすると、特殊ATの流し際にみがわりを張ることで、物理ATにおにびを入れやすい。

イカサマのダメージ低減によるリターンが大きいので、攻撃技を入れないなら攻撃下降補正性格にする。

【技考察】

みがわり
やどりぎの種と組み合わせることで強力なやどまもとなる。
やどりぎ→みがわりの連打で、相手の最大HPがオーロットと同値の場合、
2ターンに1回のしゅうかくオボン+やどりぎによる回復量と
みがわりによる消費量が釣り合うため、強力な流し性能を誇ることになる。
にほんばれ
晴れ状態できのみしゅうかく100%となるが、にほんばれをし相手に隙を与えるより、
まもるでしゅうかく機会を稼ぎつつやどりぎやおにびのスリップダメージを稼ぐ方が有効。
ゴーストダイブ
受けられるポケモンを呼んでしまうため相性が悪い。
型サンプル
特性:しゅうかく
性格:しんちょう
努力値:HD252 B4
持ち物:オボンのみ
技構成:ウッドホーン/やどりぎのタネ/おにび/まもる

オーロットの弱点を一致で突けない特殊アタッカーに対してぶつける。
不一致弱点ならメガフーディンのシャドーボールもギリギリ乱2になる程度の耐久はあり、
それらのアタッカーに対してはゾンビと化す。
オーロットを倒せないと踏んで物理アタッカーが出てくるタイミングにおにびを出せれば、物理耐久も補えて後続サポートにも繋がる。
また、補助技ありきのポケモンで鬼門となるエーフィに対しても、ウッドホーン+まもる+しゅうかくオボンで競り勝てるのはオーロットにしかできない芸当。

眠る搭載型 節を編集

特性:しゅうかく
性格:いじっぱり/わんぱく/しんちょう
努力値:H252 AorBorD252
持ち物:ラムのみ/カゴのみ
確定技:ねむる
攻撃技:ウッドホーン/じしん/いわなだれ/グロウパンチ
変化技:やどりぎのタネ/おにび/まもる/みがわり/トリックルーム

ねむるを搭載することで持ち物がオボンのみではなくラムのみかカゴのみになる。
全く別物となるため分離。

イカサマのダメージ低減によるリターンが大きいので、攻撃技を入れないなら攻撃下降補正性格にする。

トリル始動型 節を編集

特性:おみとおし
性格:ゆうかんorのんきorなまいき
努力値:H252 AorBorD252
持ち物:きあいのタスキorメンタルハーブorラムのみ
確定技:トリックルーム
攻撃技:ウッドハンマー/シャドークロー/じしん/いわなだれ
補助技:のろい/おにび/やどりぎのタネ/みちづれ/リフレクター

BよりもDが高く、だいばくはつは覚えないなどパンプジンとは似てるようで異なる。
Aが高く一致ウッドハンマーで自分も相手も削りながらのろいで退場して固定ダメージと流しの二択を迫れるのがパンプジンにはない持ち味となる。
トリックルーム→先制みちづれは読まれて決まらないこともあるが、かかってくれれば儲けもの。
耐久の加減がわからないので現時点でHぶっぱタスキで運用してます。ここらへんの調整感は指摘求む。

トリルを張った後にリザードンウルガモスがそのまま突っ張ってくることがかなり多いので、いわなだれで落とすことができればおいしい。
ウッドハンマーの火力も高いのでのろい・みちづれと合わせて2体持っていけることもそこそこある。

Aに振ってトリル始動兼アタッカー型も使いやすい。一致ウッドハンマーで火力も充分あるし、自主退場と違って4ターン全て活用できるのは大きい。


相性考察 節を編集

ヒードランとの相性がかなり良好。こちらはヒードランの弱点である「みず」・「じめん」を半減、「格闘」を無効化し
あちらはこっちの弱点である「ひこう」・「こおり」を半減。特性で「ほのお」を無効化できる。
他に相性のよいポケモンとしてはサザンドラマリルリなど。


対オーロット 節を編集

  • 注意すべき点
    しゅうかくでオボンのみを再利用でき、高い耐久性能を有する。
    有効打の無いポケモンはやどりぎやのろいで削り取られてしまう。
    攻撃も高めで、やどりぎ・おにび無効の草や炎への打点もある。
  • 対策方法
    ちょうはつやスキルスワップで補助技や特性を封じて動きを止める。
    はたきおとすは大ダメージを与えられるうえ、きのみ再利用不可。
    みがわり貫通の連続技や音技、すりぬけ持ちのポケモンも有効。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

6thSM威力命中タイプ分類PP備考
ボクレーオーロットボクレーオーロット
---1シャドークロー70100ゴースト物理15
-1-1ウッドホーン75100くさ物理10
1111たいあたり40100ノーマル物理35
1111あやしいひかり-100ゴースト変化10
---1おどろかす30100ゴースト物理15
---1せいちょう--ノーマル変化20
5555おどろかす30100ゴースト物理15
8888せいちょう--ノーマル変化20
13131313ねをはる--くさ変化20
19191919だましうち60-あく物理20
23232323やどりぎのタネ-90くさ変化10
28282828のろい--ゴースト変化10
31313131おにび-85ほのお変化15
35353535もりののろい-100くさ変化20
39393939みちづれ--ゴースト変化5
45454545ゴーストダイブ90100ゴースト物理10
49494949ウッドハンマー120100くさ物理15
-55-シャドークロー70100ゴースト物理15
54625454ウッドホーン75100くさ物理10

※進化したときに覚える。

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技04めいそう--エスパー変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技29サイコキネシス90100エスパー特殊10
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技33リフレクター--エスパー変化20
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう60100あく物理25
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技53エナジーボール90100くさ特殊10
技59ぶんまわす60100あく物理20
技61おにび-85ほのお変化15
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技81シザークロス80100むし物理15
技84どくづき80100どく物理20
技85ゆめくい100100エスパー特殊15
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技92トリックルーム--エスパー変化5
技96しぜんのちから--ノーマル変化20
技97あくのはどう80100あく特殊15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技01つめとぎ--あく変化15
技28あなをほる80100じめん物理10
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15

タマゴ技 節を編集

6th7th威力命中タイプ分類PP備考
おんねん--ゴースト変化5
ギフトパス--ノーマル変化15
ふういん--エスパー変化10
ベノムトラップ-100どく変化20

教え技 節を編集

6th威力命中タイプ分類PP備考
いびき50100ノーマル特殊15
うらみ-100ゴースト変化10
タネばくだん80100くさ物理15
トリック-100エスパー変化10
いたみわけ--ノーマル変化20
とおせんぼう--ノーマル変化5
なりきり--エスパー変化10
なやみのタネ-100くさ変化10
マジックコート--エスパー変化15
イカサマ95100あく物理15
ギガドレイン75100くさ特殊10
スキルスワップ--エスパー変化10
ドレインパンチ75100かくとう物理10

遺伝 節を編集

タマゴグループ植物/不定形
性別♂:♀=1:1
進化ボクレー(通信交換)→オーロット

遺伝経路 節を編集

おんねんレベル技ムウマジュペッタ系統・デスカーン系統
ギフトパスレベル技タマタマトロピウス
ふういんレベル技サーナイト系統・ヒトモシ・ランプラー
ベノムトラップレベル技ベトベトン(ORAS)・ロズレイド


[1] 氷・鋼/虫・鋼(炎4倍)、地面・飛行/地面・ドラゴン/飛行・ドラゴン(氷4倍)、エスパー/悪(虫4倍)。水・地面/水・飛行/水・ドラゴンはフリーズドライで4倍ダメージ。ノーマル・格闘/氷・格闘/格闘・悪はフライングプレスで4倍ダメージ。