カプ・テテフ(カプテテフ) - ポケモン対戦考察まとめWiki|第七世代(サン・ムーン)

カプ・テテフ(カプテテフ) 節を編集

No.786 タイプ:エスパー/フェアリー
通常特性:サイコメイカー(場に出た時、フィールドがサイコフィールドになる。
                      地面にいるポケモンはエスパータイプの技の威力が1.5倍になり、先制技が無効化される。)
体重  :18.6kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
超妖HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
カプ・テテフ70857513011595570サイコメイカー
サイコ下超技(無振り)137205
サイコ下超技(全振り)153221
サーナイト68656512511580518シンクロ/トレース/テレパシー
メガサーナイト688565165135100618フェアリースキン

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ゴースト/はがね/どく
いまひとつ(1/2)エスパー
いまひとつ(1/4)かくとう
こうかなしドラゴン

特殊火力と特殊耐久に優れたアローラの守り神の一角。
特性「サイコメイカー」による超火力、先制技無効という非常に大きなアドバンテージにより、現レーティング環境においてシングル・ダブルともに使用率トップに君臨しているポケモン。
特性による特化サイコキネシスの威力は持ち物無しでも特化こだわりメガネラティオスと同威力であり、
こだわりメガネを持たせた場合の火力指数は60750で、特化しんかのきせきポリゴン2を超高乱2(98.97%)。
フェアリー複合により悪を呼びにくく、カプ系の中では唯一充実したサブウェポンを持つこともあり、安易な受けや対策を許さない。
持ち物の選択肢も多岐に渡り、使用率トップ3のスカーフ型/メガネ型/Zクリスタル型の全てに対して安定して対処できるポケモンは限られる。
そのため、持ち物の読み違えはパーティ壊滅を招きかねず、徹底的な対策と意識が望ましいポケモン。

上述の通り、サイコフィールドにはエスパー技強化に加え、先制技を無効化する効果もある。
これにより本来の弱点かげうち・バレットパンチを気にせず上から攻撃でき、低めの物理耐久を擬似的に補える。
ハッサムを筆頭に、有効打が先制技のみになりがちなポケモンとの強弱関係を覆すほどの影響力を誇る。
相手から先制技が飛んでくることが想定される場面では無償降臨が可能となる点も見逃せない。
また、サイコフィールドの恩恵は味方にも及ぶため、先制技を苦手とするポケモンと組ませるのも有効である。
特にバシャーモパルシェンなど従来先制技で縛られがちだったポケモンとの組み合わせは特筆に値する。

ダブルでは強力なねこだましなどによる縛り解除をフィールド全体にかけられるため、シングルでの強さもさることながらダブルでもかなりの支配力を持つ。
PGL統計から性格はひかえめ(75%)、おくびょう(25%)の2つが多い。

〈サイコフィールドの仕様について〉
「先制技無効」という表現が誤解を招きかねないため念のため補記。
規制対象は「(使用者から見て)相手を対象とする優先度+1以上の技」のみであり、まもるやマジックコート等、「自身を対象とする優先度+1以上の技」は使用可能。
特性により優先度が付加された技も規制対象で、はやてのつばさ・いたずらごころ・ヒーリングシフト等にも有効。



技考察 節を編集

特殊技タイプ威力命中効果備考
サイコキネシス90(135)100特防↓10%タイプ一致技。サイコフィールド下では威力202の超火力。
威力100以下の抜群サブウェポンより等倍サイコキネシスのほうが強い。
サイコショック80(120)100ダメージ
防御依存
特殊受け対策。サイコキネシスとの両立もありで、疑似両刀にできる。
サイコフィールド下ではC特化で無補正B振りラッキーを高乱2。
ムーンフォース95(142)100特攻↓30%タイプ一致技。エスパー技との補完に優れ、鋼以外には等倍以上をとれる。
マジカルシャイン80(120)100--タイプ一致技。ダブルでの相手全体攻撃に。シングルでは不要。
きあいだま12070特防↓10%対鋼。一致技との補完に優れる。高威力・命中難。
カクトウZで必中になり鋼を強引に突破可能に。
シャドーボール80100特防↓20%対エスパー。鋼に通るのでギルガルドメタグロスにも。
フェアリー技とあわせて全18タイプに等倍以上。
10まんボルト90100麻痺10%水・飛行に抜群、鋼に等倍と広範囲。
通常ギャラドステッカグヤエアームドに。
かみなり11070麻痺30%10まんボルトと選択。高威力・命中難。
サイコフィールド下では抜群かみなり>等倍サイコキネシス。
くさむすび20~120100--スイクンバンギラスカバルドン。草4倍の相手にも。
めざめるパワー--60100--4倍ピンポイント。対ハッサムナットレイの炎が最有力。
他に対ヒードランの地面、対カプ・ブルルの毒も。
しぜんのいかり--90--優秀な削り技。一貫性が高く、交代読みで撃ちやすい。
カプ・テテフは普通に攻撃した方がダメージが大きいことが多く、優先度は低い。
変化技タイプ命中備考
ひかりのかべ--サポート用。特殊耐久を強化。
リフレクター--サポート用。物理耐久を強化。
めいそう--特攻・特防を補強。
ちょうはつ100補助技対策。素早さは高めなので使いやすい。

Zワザ考察 節を編集

Zワザ元にする技威力解説
マキシマムサイブレイカーサイコキネシス175(262)最大火力。
サイコショック160(240)サイコショック単採用の場合に。特殊と物理のスイッチ。
ラブリースターインパクトムーンフォース175(262)C特化でH振りバンギラスを砂補正込みで確1。
マジカルシャイン160(240)ダブル用。全体攻撃と単体攻撃のスイッチ。
ガーディアン・デ・アローラしぜんのいかり-カプ系の専用Zワザ。最強クラスの役割破壊技だが編成を見抜きかつ交代読みが必須であるため上級者にしか扱えない。
ぜんりょくむそうげきれつけんきあいだま190必中。鋼に対する強力な役割破壊。
むげんあんやへのいざないシャドーボール160無補正C振りで無振りカプ・テテフを確1。メタグロスへの交代読みやギルガルドへも
スパーキングギガボルト10まんボルト175C特化でH振りテッカグヤを確1。対エアームドギャラドスならZワザにする価値は薄い。
ブルームシャインエクストラエナジーボール175C特化でH振りスイクンを中乱1。
+  技に関する雑談

型考察 節を編集

スカーフアタッカー型 節を編集

性格:ひかえめ/おくびょう
努力値:特攻252 素早さ調整 残りHP
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:サイコキネシスorサイコショック/ムーンフォース
選択技:きあいだま/10まんボルト/エナジーボール/しぜんのいかり/シャドーボール/めざめるパワー(炎/地)

特性による先制技封じとこだわりスカーフにより、多くの相手より先に行動し、フィールドの恩恵を受けた高火力で上から叩く型。
PGL統計より50%程度と約半分のカプ・テテフがこの型。
特殊耐久がまずまず高く、場合によっては特殊アタッカーへ後出しもできる器用さを持つ。
一方で物理耐久は微妙なので、物理への受け出しは危険。
尤も、補正無しA振りガブリアスのどくづきやじしん程度は確定で耐える。

カプ系の中では珍しく技範囲が広く、メインウェポンのエスパーと相性補完に優れるフェアリーの複合タイプに加え、
エスパー・フェアリーがとまる鋼もきあいだまで突破できる(ただし命中難)。
それに加えてほかにも優秀なサブウェポンが多く揃っている。
4倍弱点を突けるケースや命中安定という点ではめざめるパワーも有効だが、
一部の仮想敵を除けば多くの場合でめざめるパワーはきあいだまで代用できることに加え、
半減のサイコキネシスと2倍弱点のめざめるパワーでは威力は20程度しか違わないため、
確定数に影響するケースは少なく、めざめるパワーは選択技まで優先度を下げている。

性格はどちらも一長一短。
ひかえめは火力補強ができ、これにより確定数が変わるパターンも少なからず存在する。
素早さはスカーフで補えるため、ひかえめを選ぶのが一般論。
おくびょうは下記の通りひかえめでは抜けないポケモンも抜けるようになる。

スカーフ素早さ調整について
【ひかえめ】
準速 Sランク+1最速ギャラドスカイリューバシャーモ抜き。
180振り 最速135族(メガミミロップメガライボルト;実数値205)抜き。
     メガミミロップはもちろんのことメガライボルトも無振りならフィールドサイコキネシスで確1。スカーフ最速70族も。
148振り 130族抜き。メガゲンガーがいる130族抜き(148振り)はほぼ必須。

【おくびょう】
196振りで準速1かそくメガバシャーモ抜き。
耐久に厚く振らないとまもる→フレアドライブで倒されるため、メガバシャーモを強く意識するならここまで上げる必要がある。
ガブリアスを意識したスカーフ持ちの後出しを許さないために、無補正スカーフガブリアス抜き抜きまで抜いておく方がよい(212振り)。
最速で準速108族スカーフ抜き。準速+2パルシェン(素早さ実値244)は最速でも抜けない。

特殊アタッカー型 節を編集

性格:ひかえめ/おくびょう
努力値:特攻252 HP252or素早さ252
持ち物:こだわりメガネ/各種Zクリスタル/いのちのたま
確定技:サイコキネシスorサイコショック/ムーンフォース
選択技:きあいだま/10まんボルト/エナジーボール/しぜんのいかり/シャドーボール/めざめるパワー(炎/地)

スカーフを持たず素の素早さで殴り合う純粋な特殊アタッカー。
素早さは95と速い方なのでこちらも充分強力。
スカーフと違い速すぎず遅すぎずなSなので、ガブリアスメガルカリオのような高速ポケモンが多い現環境にあっては状況しだいでトリックルーム下でも動ける。
PGL統計よりこだわりメガネが10-15%程度でスカーフの次に多く、次いでエスパーZを筆頭にZクリスタル持ちが合計で10%強といったところ。

メガネならそのエスパー技は圧倒的な火力で、半減タイプですら多くは確2以内におさまる。
そのため交代が読めても後続に強くプレッシャーをかけていくことができ、不利対面でも悪タイプやエスパー1/4以外でカプ・テテフより素早さが低いポケモンは一切受け出しができなくなる。
半減で確3で受けきるためにはH振りギルガルドクレセリア級の耐久力が必要で、H振りジバコイル程度では到底受けきれない。
等倍であれば特殊受け特化ポリゴン2クラスの耐久力でも受け出しした場合は超高乱2で一方的に落とされ、H252振りガブリアス程度は確一。
相手の方が速い場合であっても、ようきガブリアスのどくづき程度は確定で耐えるため、返しのサイコキネシスで逆に倒してしまえる。

火力優先ならメガネだが、技の撃ち分けを重視するならいのちのたまやZクリスタルもあり。
きあいだまの命中補佐としてカクトウZ、一度きりだが眼鏡クラスの火力を出しつつ技の撃ち分けをする目的でエスパーZ、その他特定の敵ピンポイントでデンキZやゴーストZなどが候補。
また、カプZもありだが、素の火力が高いためあまり活きる機会はない。
特にZワザを採用する場合、元々広い範囲を充分活かせるのでめざパを採用しないことも考えられる。

ちなみに素早さは準速でちょうど最速81族(特にギャラドス)が抜けるので、基本的には素早さに252振りたい。
おくびょうにすれば準速100族などを抜けるように調整可能になるためおくびょうも十分視野だが、この辺りは激戦区で最速もかなり多いのでこの調整は無駄になることも多く、おくびょうにすることで火力も減ってしまう。
最速にして100族相手に最速か準速か悩むよりは、むしろ準速にしておくことでギャラドスまでを確実に抜き、それ以上は役割対象外と割り切って考える方が事故が減ってよいかもしれない。

チョッキアタッカー型 節を編集

性格:ひかえめ/おくびょう
努力値:特攻252 耐久および素早さ調整
持ち物:とつげきチョッキ
確定技:サイコキネシスorサイコショック/ムーンフォース
選択技:きあいだま/10まんボルト/エナジーボール/しぜんのいかり/シャドーボール/めざめるパワー炎

攻守共に広い等倍範囲を活かした型。
こだわりアイテムと違い技を打ち分けられ、超妖(闘)で多くのポケモンに等倍以上を取れる。
また耐性も少ないが弱点も少なく、元々高めの特殊耐久をチョッキでさらに増すことで特殊への受け出しが可能。

Sに振らないならばH92D164振りで特殊最硬。
おくびょうS196振りで最速86族(FCロトムなど)や準速100族(メガガルーラ)抜きとなる。
最速スイクンや準速ウルガモスサンダーなども抜ける。
激戦区なので調整せずに特化してもよい。他、ひかえめS96振りで最速バンギラスを抜くなど。

対カプ・テテフ 節を編集

  • 注意すべき点
    高い特攻に加え特性により大きく強化されるサイコキネシスやサイコショックが脅威。
    エスパー技が通らない悪もフェアリー技で落とされ、エスパー・フェアリーが通らない鋼にはきあいだまがある。
    持ち物の選択肢も多岐に渡り、持ち物の推察ミスが敗北に直結することもある。
    その技範囲と攻撃火力、並以上の素早さと先制技封じから攻撃面ではほぼ隙がない。
    防御面も一致等倍や不一致弱点程度は耐えられるうえ、先制技やドラゴン技には無償降臨可能。
    参考として無振りでもいじっぱりガブリアスのじしんをギリギリ確定耐え。
  • 対策方法
    メインウェポンを半減でき、弱点を突いていける鋼は有利。
    その他フィールドを張り替える技や特性を持つポケモンで強みであるフィールドを無効化できる。
    また、物理耐久は低めなので、物理アタッカーだと等倍でもかなり削れて突破しやすい。
    メガメタグロス:エスパー1/4、フェアリー半減、きあいだま等倍。一致鋼技で弱点を突ける。
    アローラベトベトン:エスパー無効かつめざパ以外で弱点を突かれず、高特殊耐久、高物理火力を持つため有利。
    パルシェン:タスキを持たせ準速にすることで死に出しから安全に起点にできる上にフィールド効果を逆利用できる。
    また、メガネ型以外はチョッキ持ちカプ・ブルルで後出しから安定して処理できる。メガネ型の場合はグラスフィールドによる回復込みでサイコキネシスが乱2となる。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

SM威力命中タイプ分類PP備考
1サイコフィールド--エスパー変化10
1アロマミスト--フェアリー変化20
1アロマセラピー--くさ変化5
1くろいまなざし--ノーマル変化5
1ドレインキッス50100フェアリー特殊10
1おどろかす30100ゴースト物理15
1からにこもる--みず変化40
1ねんりき50100エスパー特殊25
8サイコウェーブ-100エスパー特殊15
14サイケこうせん65100エスパー特殊20
20あまいかおり-100ノーマル変化20
26スキルスワップ--エスパー変化10
32サイコショック80100エスパー特殊10
38くすぐる-100ノーマル変化20
43しぜんのいかり-90フェアリー特殊10
48じんつうりき80100エスパー特殊20
53おだてる-100あく変化15
58ムーンフォース95100フェアリー特殊15

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技03サイコショック80100エスパー特殊10
技04めいそう--エスパー変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技12ちょうはつ-100あく変化20
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技16ひかりのかべ--エスパー変化30
技17まもる--ノーマル変化10
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技2410まんボルト90100でんき特殊15
技25かみなり11070でんき特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技29サイコキネシス90100エスパー特殊10
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技33リフレクター--エスパー変化20
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技46どろぼう60100あく物理25
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技53エナジーボール90100くさ特殊10
技56なげつける-100あく物理10
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技96しぜんのちから--ノーマル変化20
技99マジカルシャイン80100フェアリー特殊10
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

遺伝 節を編集

タマゴグループタマゴ未発見
性別性別不明