キレイハナ - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ウルトラサン・ウルトラムーン&サン・ムーン)

キレイハナ 節を編集

No.182 タイプ:くさ
通常特性:ようりょくそ (晴れの時に素早さが2倍になる)
隠れ特性:いやしのこころ (味方の状態異常が毎ターン終了時に1/3の確率で回復する。自身は適用されずダブル専用)※ナゾノクサのとき「にげあし」 クサイハナのとき「あくしゅう」
体重  :5.8kg (けたぐり・くさむすびの威力20)

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ほのお/こおり/どく/ひこう/むし
いまひとつ(1/2)みず/でんき/くさ/じめん
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

ラフレシアの特攻を20下げ、防御と特防に10ずつ振り分けた種族値の鈍足単草ポケモン
攻撃技のラインナップはラフレシアとほぼ同じなうえに毒技がタイプ一致でなくなったため、攻撃能力ではラフレシアに大きく劣る。
特防を活かそうにも耐性不遇な単草タイプであり、特殊受けには数値受けが可能なほどの強力なライバルが多数存在する。
ラフレシア同様やどりぎのタネも覚えずどくどくにも弱いため、アタッカー・耐久型どちらも中途半端で差別化が難しかった。

しかし、第7世代でちょうのまいを習得し、ラフレシアを始めとした特殊草との差別化が容易になった。
同じく単草のちょうのまい持ちにはドレディアがいるものの、耐久力や技範囲に大きな違いがあるため全くの別物と言って良い。
持ち前の耐久を活かして受けつつ舞うことが可能であり、アタッカー・耐久型どちらにおいても有用な技。
ちょうのまい持ちの中では比較的安定した耐久を持つこともあり、キレイハナ独自の戦法を手に入れることができたといえる。

ナゾノクサ・クサイハナ時のみ覚えられる主な技
せいちょう、ねむりごな、つきのひかり[1]、しぜんのめぐみ、ムーンフォース、グラスフィールド

物理型をノートへ移動。現環境では物理ベースで運用する利点が乏しく、採用率もほぼ皆無になったため。→キレイハナ/ノート


過去世代の考察こちらに、ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

ようりょくそ
晴れパ用の特性。発動時に抜ける範囲はラフレシアと同じ。
いやしのこころはダブル専用のため、シングルでは必然的にこちらになる。
また、ダブルにおいても相方の晴れサポートで迅速に特性が発動できるため有用。
いやしのこころ
味方の状態異常をターン終了毎に回復することがあるが、確率は三分の一。
自身には適用されないためシングルでは使えない上、ダブルであっても効果は相方のみで発動には運が絡む。
採用する明確なメリットに乏しく、ダブルにおいても採用率は低め。

技考察 節を編集

特殊技タイプ威力命中追加効果備考
リーフストーム130(195)90特攻↓↓高威力の一致技だが、連発には向かない。
ソーラービーム120(180)100溜め技晴れパで使う時のメインウェポン。
はなびらのまい120(180)100自動攻撃+混乱高火力だが、半減が多い草技で縛られるのはやや危険。
第3世代以来習得は進化前に限られていたが、第7世代で再びキレイハナのレベル技に追加された。
くさむすび~120(180)100-デメリットはないが威力が不安定。重いポケモンを意識するなら。
ギガドレイン75(112)100HP吸収1/2吸収効果が優秀な一致技。耐久型の確定数ずらしに。
エナジーボール90(135)100特防↓10%可もなく不可もないという感じの一致技。
ヘドロばくだん90100毒30%草技との相性補完としてそこそこだが、毒・鋼で止まるうえ、
一致で放てるラフレシアに大きく劣る。
ムーンフォース95100特攻↓30%対ドラゴン・悪・闘。この技も毒・鋼で止まる。
マジカルシャイン80100-同上。ダブルならこちら。
まとわりつく20100拘束ダメージ耐久型のダメージ源に。定数ダメージがメインなためちょうのまいとの相性は微妙。
はかいこうせん15090反動1ターン範囲が狭いため候補としてはあり。Z化すれば反動なし。炎・毒・飛行への等倍打点として。
めざめるパワー60100-候補は炎、地面、岩、など。
物理技タイプ威力命中追加効果備考
リーフブレード90(135)100急所率+1物理型のメインウェポン。
はなふぶき90(135)100-物理型のメインウェポン2。追加効果はないが非接触。ダブルでは全体攻撃。
じたばた~200100-タスキを持たせるなら。
すてみタックル120100反動1/3飛行タイプに通る物理技はこれとしぜんのめぐみくらいしかない。
第三世代教え技。
おんがえし102100-反動を嫌うなら。
しぜんのめぐみ80~100100-きのみを使うので1発限り。
オッカのみで威力80の炎技、ヤチェのみで威力80の氷技となる。
ドレインパンチ75100HP吸収1/2鋼タイプや「そうしょく」ノーマルに抜群だが、飛行・毒タイプには通らない。
過去作教え技。
変化技タイプ命中備考
どくどく90耐久型でのダメージ源、また耐久ポケモンへの対抗策として。
しびれごな75命中はやや不安だが、低い素早さを補える。後続へのサポートにも。
ねむりごな75眠らせてつるぎのまいを積んだり。
フラフラダンス100混乱でのごまかしに賭けるなら。
なやみのタネ100特性頼りの相手を弱体化できるが、汎用性に欠ける。一応ねむるも封じられる。
つるぎのまい-物理型の火力強化に。
ちょうのまい-サン・ムーンで習得。特殊型の火力強化だけでなく特殊受けの強化にも。
H振りだけでも役割破壊の不一致特殊炎・氷技程度なら簡単に受けられるようになる。
つきのひかり-比較的安定した回復技。天候変化に注意。こうごうせいでも可。
みがわり-流し際に残したり、晴れ下での様子見、状態異常の回避、
じたばた用の調整、きのみの発動に。
せいちょう-晴れパ用の強力な積み技だが、ラフレシアも習得するため差別化の観点ではちょうのまいが優先される。

しぜんのめぐみ考察 節を編集

第6世代でしぜんのめぐみの威力が全体的に上昇。奇襲用に持っておく価値はある。

キレイハナでの採用価値が高いと思われるきのみ
タイプ実の名前威力戦闘での効果備考
ほのおクラボ80麻痺回復晴れ下で威力増強。ドレインパンチ等倍以下のはがねに有効。
ようりょくそ型なら素早さが大事なので麻痺に強い。
ひこうラム80状態異常回復ようりょくそ型なら素早さが大事なので麻痺に強い。
エスパーオボン80HP1/4回復きのみそのものの効果目的でこちらはおまけ程度であることが多い。
ほのおオッカ80炎半減晴れ下で威力増強。ドレインパンチ等倍以下のはがねに有効。クラボのみと異なり、麻痺で奪われない。
ほのおブリー90効果なし晴れ下で威力増強。ほのお技は耐えられないと割り切るなら。
こおりヤチェ80氷半減有効打点の乏しいドラゴンひこうに有効。
どくビアー80毒半減有効打点の乏しいフェアリーに有効。
いわヨロギ80効果なし有効打点の乏しいほのおひこうに有効。
こおりリュガ100ピンチ時防御が1段階上がる有効打点の乏しいドラゴンひこうに有効。
かくとうカムラ100ピンチ時素早さが1段階上がるきのみそのものの効果目的でこちらはおまけ程度であることが多い。
じめんズア100ピンチ時特防が1段階上がる有効打点の乏しいほのおに有効。ドレインパンチと範囲が被る。
ひこうサン100ピンチ時急所率が2段階上がるきのみそのものの効果目的でこちらはおまけ程度であることが多い。

型考察 節を編集

ちょうのまい耐久型 節を編集

性格:おだやか/ずぶとい/ひかえめ
特性:ようりょくそ
努力値:HP252 BorD252ベースでCS調整
持ち物:たべのこし/オボンのみ/ラムのみ/ゴツゴツメット
確定技:ちょうのまい
優先技:ギガドレイン/めざめるパワー(炎or地面)/つきのひかりorこうごうせい
選択技:ムーンフォース/ねむりごな/みがわり

新規習得のちょうのまいを活かした耐久型。
単純な耐久指数で見れば他に優秀なポケモンが多数いるが、ちょうのまいと各種回復技により受けながら複数回舞うことができる。
主にナットレイカプ・コケコアシレーヌなど有効打のない草・電気・水を起点に積んでいく。

HBベースならナットレイガブリアスなどの物理を、
HDベースならギルガルドなど有効打のない特殊全般を起点にしやすくなる。
ドレディアでも同様の動きは可能だが耐久はこちらが圧倒的に高く、その他の草タイプはちょうのまいを覚えないため差別化は不要。

役割対象に鋼タイプも多く含まれるため、めざめるパワーはほぼ必須。
ナットレイハッサム意識の炎か、ヒードランや毒タイプへの地面が有力。
ねむりごなと組み合わせて舞うのも良いが、役割対象のカプ・コケコカプ・レヒレにはフィールドで無効化されるので腐ることも多い。

ちょうのまいアタッカー型 節を編集

性格:ひかえめ
特性:ようりょくそ
努力値:CS252
持ち物:ラムのみ/いのちのたま/各種Zクリスタル/きあいのタスキ/半減実
確定技:ちょうのまい
優先技:ギガドレインorエナジーボールorソーラービーム/めざめるパワー(炎or地面)/ムーンフォース
選択技:ヘドロばくだん/はかいこうせん/ねむりごな/みがわり

主に晴れパに組み込む場合の積みアタッカー型
無天候で運用する場合は一回積んだ程度では最速でもS100族までしか抜けないため、上記の耐久ベースで複数回の積みを狙うほうが無難。
先制で積むことで特殊アタッカー全般を起点に火力補強できることが強み。

ようりょくそ発動下であれば準速ようりょくそ+ちょうのまいで実数値306になり、スカーフ130族も抜けるようになる。
ラフレシアはS上昇手段を持たず最速でも実数値224に留まるため、晴れ状況でも多くのスカーフ勢に抜かれてしまう。
せいちょうではなくちょうのまいを持たせることが他のようりょくそアタッカーとの差別化にもなる。

対キレイハナ 節を編集

注意すべき点
耐久が高く、ようりょくそにより晴れパで活躍できる。
ねむりごなからのちょうのまいなどの積み技も要注意。
草半減のドラゴンに通るムーンフォースもあるため、晴れ状態で積まれると手がつけられなくなることも。
めざめるパワーの搭載率も高く、晴れ補正付きのめざめるパワー炎にも注意が必要。
対策方法
攻撃範囲が狭いので、草半減で後出ししやすく一致弱点をつける炎・飛・虫・毒タイプで対応したい。
ヒードランならめざめるパワーじめんさえなければ安定して対処できるほか、メガフシギバナなら催眠にも強く確実に止められる。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

  • ナゾノクサ・クサイハナ
3rd4th
~XY
OA
SM
威力命中タイプ分類PP備考
ナゾノクサクサイハナナゾノクサクサイハナナゾノクサクサイハナ
111111すいとる20100くさ特殊25
----1*1*せいちょう--ノーマル変化20*SM以降
-1-1-1あまいかおり-100ノーマル変化20
-1----どくのこな-75どく変化35
---1-1ようかいえき40100どく特殊30
775555あまいかおり-100ノーマル変化20
23249999ようかいえき40100どく特殊30
141413131313どくのこな-75どく変化35
161615151414しびれごな-75くさ変化30
181817171515ねむりごな-75くさ変化15
--21231919メガドレイン40100くさ特殊15
--25292324おまじない--ノーマル変化30
323533412729つきのひかり--フェアリー変化5
--37473134ギガドレイン75100くさ特殊10
----3539どくどく-90どく変化10
--29353944しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
----43-ムーンフォース95100フェアリー特殊15
---50*-49はなふぶき90100くさ物理15*XY以降
--45*56*4754グラスフィールド--くさ変化10*XY以降
394441535159はなびらのまい120100くさ特殊10
  • キレイハナ
3rd4th
~XY
OASM威力命中タイプ分類PP備考
---1マジカルリーフ--くさ特殊20
1---すいとる20100くさ特殊25
-1*11リーフブレード90100くさ物理15*Pt以降
-1*11リーフストーム13090くさ特殊5*XY以降
-111メガドレイン40100くさ特殊15
1111あまいかおり-100ノーマル変化20
1111しびれごな-75くさ変化30
-111にほんばれ--ほのお変化5
12324マジカルリーフ--くさ特殊20
---39ちょうのまい--むし変化20
-50*4949はなふぶき90100くさ物理15*XY以降
44--59はなびらのまい120100くさ特殊10
-536469リーフストーム13090くさ特殊5
55---ソーラービーム120100くさ特殊10

※進化したときに覚える。

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技09ベノムショック65100どく特殊10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技36ヘドロばくだん90100どく特殊10
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技53エナジーボール90100くさ特殊10
技56なげつける-100あく物理10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技83まとわりつく20100むし特殊20
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技96しぜんのちから--ノーマル変化20
技99マジカルシャイン80100フェアリー特殊10
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代まで
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
第4世代まで
技09タネマシンガン25100くさ物理30
技19ギガドレイン75100くさ特殊10進化前:Lv./教え
技58こらえる--ノーマル変化10
技60ドレインパンチ75100かくとう物理10教え
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15進化前:Lv.
VC第1世代(クサイハナ時)
技09とっしん9085ノーマル物理20×
技10すてみタックル120100ノーマル物理153rd:教え技
技20いかり20100ノーマル物理20×
技21メガドレイン40100くさ特殊15×
技31ものまね-100ノーマル変化103rd:教え技
技33リフレクター--ノーマル変化207th:技33では覚えない
技34がまん-100ノーマル物理10×
秘01いあいぎり5095ノーマル物理306th:秘01

タマゴ技 節を編集

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
あまえる-100フェアリー変化20
こうごうせい--くさ変化5教え
じたばた-100ノーマル物理15
はっぱカッター5595くさ物理25
ねをはる--くさ変化20
くすぐる-100ノーマル変化20
HSフラフラダンス-100ノーマル変化20
おさきにどうぞ--ノーマル変化15教え
しぜんのちから--ノーマル変化20技96
ひみつのちから70100ノーマル物理20ORAS:技94
つるぎのまい--ノーマル変化20技75

教え技 節を編集

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
いえき-100どく変化10
こうごうせい--くさ変化5タマゴ
タネばくだん80100くさ物理15
HSなやみのタネ-100くさ変化10
さわぐ90100ノーマル特殊10
ギガドレイン75100くさ特殊10Lv
ドレインパンチ75100かくとう物理10
おさきにどうぞ--ノーマル変化15タマゴ
FL/Emつるぎのまい--ノーマル変化20技75
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
ものまね-100ノーマル変化10
みがわり--ノーマル変化10技90
Emこらえる--ノーマル変化10
Emねごと--ノーマル変化10技88
E/XDいばる-85ノーマル変化15技87

その他 節を編集

威力命中タイプ分類PP詳細
やどりぎのタネ-90くさ変化10ポケセン配布(2004)

遺伝 節を編集

タマゴグループ植物
孵化歩数5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=1:1
進化条件ナゾノクサ(Lv21)→クサイハナ(たいようのいし)→キレイハナ
分岐進化クサイハナ(リーフのいし)→ラフレシア
経験値Lv.50 = 117,360
Lv.100 = 1,059,860

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
あまえるレベルモンメン
おさきにどうぞレベルマラカッチ
旧自力6th:教え技(8BP)
くすぐるレベルモジャンボ系統
こうごうせいレベルフシギバナ系統/メガニウム系統/ワタッコ系統/ヒマナッツ/タネボー/ロゼリア/トロピウス/
ドダイトス系統/マラカッチ/モロバレル系統/ラランテス系統/キュワワー
旧自力6th:教え技(8BP)
しぜんのちから自力技96
じたばたリレークルミル/カブルモ(虫)/イワパレス系統(虫/鉱物)→パラス(虫/植物)
オーダイル系統(怪獣/水中1)/バクガメス(怪獣/ドラゴン)→チコリータ(怪獣/植物)
オーダイル系統(怪獣/水中1)/サニーゴ/プロトーガ/ブロスター系統(水中1/水中3)/
ヒンバス(水中1/ドラゴン)/ジーランス(水中1/水中2)/ガマゲロゲ系統(水中1)/マッギョ(水中1/不定形)→ハスボー(水中1/植物)
ねをはるレベルキマワリ系統/ロゼリア/ノクタス系統/マスキッパ/ユキノオー系統/モジャンボ系統/
マラカッチ/モロバレル系統/ナットレイ系統/オーロット系統
はっぱカッターレベルフシギバナ系統/ウツボット系統/メガニウム系統/キマワリ系統/コノハナ/ダーテング/トロピウス/
ドダイトス系統/ユキノオー系統/モンメン/ラランテス系統
ひみつのちから旧自力ORAS:技94
フラフラダンスリレーパッチール(陸上/人型)→サボネア(植物/人型)


[1] タマゴ技・教え技でこうごうせいを覚えられるので、つきのひかりは代用可能