キレイハナ - ポケモン対戦考察まとめWiki|第七世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)

キレイハナ 節を編集

No.182 タイプ:くさ
通常特性:ようりょくそ (晴れの時に素早さが2倍になる)
隠れ特性:いやしのこころ (味方の状態異常が毎ターン終了時に1/3の確率で回復する。自身は適用されずダブル専用)※ナゾノクサのとき「にげあし」 クサイハナのとき「あくしゅう」
体重  :5.8kg (けたぐり・くさむすびの威力20)

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ほのお/こおり/どく/ひこう/むし
いまひとつ(1/2)みず/でんき/くさ/じめん
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

攻撃面・防御面ともに不遇な単草タイプだが、種族値は平均的でとくぼうが高め。
アタッカーにしても特殊受けにしてもライバルが多いが、豊富な技で差別化を図っていきたい。

いやしのこころ」はシングルでは発動しないのでシングルでは特性は「ようりょくそ」で確定。
しかし晴れパのアタッカーとしては、火力が低いため大多数の草ポケモンの劣化になる。
他と違い、やどりぎのタネといった強力な技を覚えない。

サン・ムーンでは、ちょうのまいとせいちょうを習得。

ムーンフォースはナゾノクサの時のみ覚える。クサイハナ以後に進化させると覚えられないので注意
物理型に関してはしぜんのちからがじしんではなくなってしまったため、範囲が狭まった。

ナゾノクサ・クサイハナ時のみ覚えられる主な技
せいちょう、ねむりごな、つきのひかり[1]、しぜんのめぐみ、ムーンフォース、グラスフィールド


技考察 節を編集

特殊技タイプ威力命中追加効果備考
リーフストーム130(195)90特攻↓↓高威力の一致技だが、連発には向かない。
ソーラービーム120(180)100溜め技晴れパで使う時のメインウェポン。
はなびらのまい120(180)100自動攻撃+混乱高火力だが、半減が多い草技で縛られるのはやや危険。
くさむすび~120(180)100-デメリットはないが威力が不安定。重いポケモンを意識するなら。
ギガドレイン75(112)100HP吸収1/2吸収効果が優秀な一致技。
エナジーボール90(135)100特防↓10%可もなく不可もないという感じの一致技。
ヘドロばくだん90100毒30%草技との相性補完としてそこそこだが、毒・鋼で止まるうえ、
一致で放てるラフレシアに大きく劣る。
ムーンフォース95100特攻↓30%対ドラゴン・悪・闘。この技も毒・鋼で止まる。
マジカルシャイン80100-同上。ダブルならこちら。
はかいこうせん15090反動1ターンサブに使える技はこれと毒技、フェアリー技、めざパくらいしかない。
めざめるパワー60100-候補は炎、氷、岩など。
物理技タイプ威力命中追加効果備考
リーフブレード90(135)100急所率+1物理型のメインウェポン。
はなふぶき90(135)100-物理型のメインウェポン2。追加効果はないが非接触技。
タネマシンガン25(37)*2~5100-威力は不安定だが、きあいのタスキ・がんじょう・みがわり・リンドのみに強くなる。
第四世代マシン技。
じたばた~200100-タスキを持たせるなら。
すてみタックル120100反動1/3飛行タイプに通る物理技はこれとしぜんのめぐみくらいしかない。
第三世代教え技。
おんがえし102100-反動を嫌うなら。
しぜんのめぐみ80~100100-きのみを使うので1発限り。
オッカのみで威力80の炎技、ヤチェのみで威力80の氷技となる。
ドレインパンチ75100HP吸収1/2鋼タイプや「そうしょく」ノーマルに抜群だが、飛行・毒タイプには通らない。
過去作教え技。
変化技タイプ命中備考
どくどく90耐久型でのダメージ源、また耐久ポケモンへの対抗策として。
しびれごな75命中はやや不安だが、低い素早さを補える。後続へのサポートにも。
ねむりごな75眠らせてつるぎのまいを積んだり。
フラフラダンス100混乱でのごまかしに賭けるなら。
なやみのタネ100特性頼りの相手を弱体化できるが、汎用性に欠ける。一応ねむるも封じられる。
つるぎのまい-物理型の火力強化に。
ちょうのまい-サン・ムーンで習得。
特殊型の火力強化だけでなく特殊受けの強化にも。
つきのひかり-比較的安定した回復技。天候変化に注意。こうごうせいでも可。
みがわり-流し際に残したり、晴れ下での様子見、状態異常の回避、
じたばた用の調整、きのみの発動に。

しぜんのめぐみ考察 節を編集

第6世代でしぜんのめぐみの威力が全体的に上昇。奇襲用に持っておく価値はある。

キレイハナでの採用価値が高いと思われるきのみ(未解禁のものは除く)

タイプ実の名前威力戦闘での効果備考
ほのおクラボ80麻痺回復ようりょくそ型なら素早さが大事なので麻痺対策としても役立つ。
ひこうラム80状態異常回復
エスパーオボン80HP1/4回復
ほのおオッカ80炎半減
こおりヤチェ80氷半減
どくビアー80毒半減
ひこうバコウ80飛行半減
むしタンガ80虫半減
いわミクル100ピンチ時命中率があがるPGL限定
こおりリュガ100ピンチ時防御力があがる
かくとうカムラ100ピンチ時素早さがあがる
じめんズア100ピンチ時特防があがる
ひこうサン100ピンチ時急所に当たりやすくなるバトルハウス100連勝
エスパースター100ピンチ時ランダムで2段階あがるバトルハウス200連勝
フェアリーアッキ100物理技を受けると防御があがる

型考察 節を編集

物理型 節を編集

性格:いじっぱり/ようき
努力値:HP252 攻撃252 or 攻撃252 素早さ調整
持ち物:たつじんのおび/いのちのたま/こうかくレンズ/各種きのみ/あついいわ
確定技:リーフブレードorはなふぶき
優先技:じたばた/つるぎのまい
選択攻撃技:タネマシンガン/ドレインパンチ/しぜんのめぐみ/おんがえしorすてみタックル
選択変化技:ねむりごな/しびれごな/フラフラダンス/にほんばれ
※すてみタックル・タネマシンガンは第3-4世代の教え技・技マシンなので注意。

ラフレシアと違って、特防が高く威力の高いリーフブレードを覚えられる。
ようりょくそでじたばた/つるぎのまい/リーフブレードorパワーウィップの3種が両立できるポケモンは、
キレイハナ、リーフィアハハコモリの3体だが、その中で+ねむりごなやドレインパンチを使えるのはキレイハナだけ。
(リーフブレードより威力の高いパワーウィップを考慮に入れるなら、モジャンボがねむりごなを使える)
これらから、一応キレイハナでしかできない事も無いわけではない。

ドレインパンチやようりょくそを活かさないと物理フシギバナの劣化になりがち。
特攻は10、素早さは30も低く、他の数値はほぼ同じ。
当然だが覚える技も似通っていてフシギバナのメインウェポンはパワーウィップで火力差もある。
しびれごなはフシギバナは覚えないのでそれで差別化できるか。

型サンプル
性格 :ようき
努力値:AS252
持ち物:きあいのタスキ
技構成:ねむりごな/つるぎのまい/じたばた/リーフブレード

晴れパでのアタッカー。きあいのタスキで一撃耐えた後、ねむりごなでつるぎのまいの起点を作り、上からじたばたを叩き込む。
自分で晴らすには技スペースが足りなくなりがちなので、ひでりキュウコンか、他のにほんばれ要員を用意したい。

攻撃特化だと、つるぎのまい1積みで攻撃実数値290になり、中程度の耐久種族値で耐久無振りのポケモンは等倍リーフブレードでおよそ乱数1発となる。
素の耐久が高いためきあいのタスキが発動しない事も多々あるが、威力が100以上出る状態(HP10/48未満)ならば十分使用できる。

持ち物は、上記例のきあいのタスキのほか、ねむりごなの命中を上げてつるぎのまいを積む機会を作るこうかくレンズ、
いのちのたまを持たせて、眠らせずに速攻で積み素で耐え抜いて攻撃技3つで攻める、
みがわり連打から確実にじたばたの威力100圏内まで体力を減らしつつ余裕があれば積み、
狙えそうに無いならドレインパンチを使った回復戦術に切り替えてしまう等もあり。いずれにしても先制技に対してはなす術はない。

特殊受け型 節を編集

性格:おだやか/しんちょう
努力値:HP252 特防252
持ち物:たべのこし/オボンのみ/カゴのみ/ラムのみ/こうかくレンズ
優先技:ちょうのまい(おだやか)
選択補助技:どくどく/しびれごな/ねむりごな/フラフラダンス/つきのひかりorこうごうせい/
      しんぴのまもり/まもる/みがわり/にほんばれ/つるぎのまい
選択攻撃技:ギガドレイン/リーフストーム/リーフブレードorはなふぶき/ドレインパンチ/めざめるパワー(炎/氷)

水・地面・草・電気・エスパー・ゴーストあたりに対して繰り出していく。
不一致めざパや無振りのれいとうビーム程度なら余裕で耐えるのが魅力。補助技の選択肢は多い。
草タイプだから仕方ないが弱点は多いので、繰り出す相手を見極めてうまく補助技を撒いていく。
耐久に強いどくどく、速攻アタッカーに強く他との差別化にもなるしびれごな、
運が絡むがどのポケモンにもある程度の効果があるフラフラダンスはお好みで。
もちろん2つ以上入れてもよい。

攻撃技はちょうはつ対策などに。
リーフブレードは積みポケモンに強い。リーフストームは無振りでも火力が出るが居座れない。
ギガドレインは水の受けポケモンとかち合ったときに便利。
つるぎのまいを流し際に積めばリーフブレードの火力はなかなかバカにならない。

対キレイハナ 節を編集

注意すべき点
特殊耐久が高く、晴れパで活躍できる。ねむりごなからの積み技も要注意。
ドレインパンチでメジャーなそうしょく持ちの弱点をつけるので、エルフーンなどをそうしょくで対策している場合、
同じ感覚で出すと交換ターンにつるぎのまい積まれてしまう。
対策方法
攻撃範囲が狭いので、草半減で後出ししやすく一致弱点をつける炎・飛・虫・毒タイプで対応したい。
めざパ以外で使えるとすれば草・毒・フェアリー位なので、
ギルガルドメタグロス辺りなら耐性的に確実に受けられる。ただし晴れで強化されるめざパ炎には注意。
遭遇するとしたら晴れパなので、実質的に先手眠り技を狙える高速ポケモンと思ってよい。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

  • ナゾノクサ・クサイハナ
3rd4th
~XY
OA
SM
威力命中タイプ分類PP備考
ナゾノクサクサイハナナゾノクサクサイハナナゾノクサクサイハナ
111111すいとる20100くさ特殊25
----1*1*せいちょう--ノーマル変化20*SM以降
-1-1-1あまいかおり-100ノーマル変化20
-1----どくのこな-75どく変化35
---1-1ようかいえき40100どく特殊30
775555あまいかおり-100ノーマル変化20
23249999ようかいえき40100どく特殊30
141413131313どくのこな-75どく変化35
161615151414しびれごな-75くさ変化30
181817171515ねむりごな-75くさ変化15
--21231919メガドレイン40100くさ特殊15
--25292324おまじない--ノーマル変化30
323533412729つきのひかり--フェアリー変化5
--37473134ギガドレイン75100くさ特殊10
----3539どくどく-90どく変化10
--29353944しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
----43-ムーンフォース95100フェアリー特殊15
---50*-49はなふぶき90100くさ物理15*XY以降
--45*56*4754グラスフィールド--くさ変化10*XY以降
394441535159はなびらのまい120100くさ特殊10
  • キレイハナ
3rd4th
~XY
OASM威力命中タイプ分類PP備考
---1マジカルリーフ--くさ特殊20
1---すいとる20100くさ特殊25
-1*11リーフブレード90100くさ物理15*Pt以降
-1*11リーフストーム13090くさ特殊5*XY以降
-111メガドレイン40100くさ特殊15
1111あまいかおり-100ノーマル変化20
1111しびれごな-75くさ変化30
-111にほんばれ--ほのお変化5
12324マジカルリーフ--くさ特殊20
---39ちょうのまい--むし変化20
-50*4949はなふぶき90100くさ物理15*XY以降
44--59はなびらのまい120100くさ特殊10
-536469リーフストーム13090くさ特殊5
55---ソーラービーム120100くさ特殊10

※進化したときに覚える。

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技09ベノムショック65100どく特殊10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技36ヘドロばくだん90100どく特殊10
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技53エナジーボール90100くさ特殊10
技56なげつける-100あく物理10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技83まとわりつく20100むし特殊20
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技96しぜんのちから--ノーマル変化20
技99マジカルシャイン80100フェアリー特殊10
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代まで
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
第4世代まで
技09タネマシンガン25100くさ物理30
技19ギガドレイン75100くさ特殊10進化前:Lv./教え
技58こらえる--ノーマル変化10
技60ドレインパンチ75100かくとう物理10教え
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15進化前:Lv.

タマゴ技 節を編集

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
あまえる-100フェアリー変化20
こうごうせい--くさ変化5教え
じたばた-100ノーマル物理15
はっぱカッター5595くさ物理25
ねをはる--くさ変化20
くすぐる-100ノーマル変化20
HSフラフラダンス-100ノーマル変化20
おさきにどうぞ--ノーマル変化15教え
しぜんのちから--ノーマル変化20技96
ひみつのちから70100ノーマル物理20ORAS:技94
つるぎのまい--ノーマル変化20技75

教え技 節を編集

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
いえき-100どく変化10
こうごうせい--くさ変化5タマゴ
タネばくだん80100くさ物理15
HSなやみのタネ-100くさ変化10
さわぐ90100ノーマル特殊10
ギガドレイン75100くさ特殊10Lv
ドレインパンチ75100かくとう物理10
おさきにどうぞ--ノーマル変化15タマゴ
FL/Emつるぎのまい--ノーマル変化20技75
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
ものまね-100ノーマル変化10
みがわり--ノーマル変化10技90
Emこらえる--ノーマル変化10
Emねごと--ノーマル変化10技88
E/XDいばる-85ノーマル変化15技87

その他 節を編集

威力命中タイプ分類PP詳細
やどりぎのタネ-90くさ変化10ポケセン配布(2004)

遺伝 節を編集

タマゴグループ植物
孵化歩数5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=1:1
進化条件ナゾノクサ→Lv21でクサイハナ→たいようのいしでキレイハナ
分岐進化クサイハナ→リーフのいしでラフレシア
経験値Lv.50 = 117,360
Lv.100 = 1,059,860

遺伝経路 節を編集


[1] タマゴ技・教え技でこうごうせいを覚えられるので、つきのひかりは代用可能