ケンホロウ - ポケモン対戦考察まとめWiki|第七世代(サン・ムーン)

ケンホロウ 節を編集

No.521 タイプ:ノーマル/ひこう
通常特性:はとむね(防御を下げられない )
     きょううん(全ての攻撃技の急所ランク+1)
隠れ特性:とうそうしん(相手と同じ性別だと技の威力が1.25倍、異なると0.75倍になる。性別不明には効果なし)
体重  :29.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
ポケモンHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ケンホロウ8011580655593488はとむね/きょううん/とうそうしん
ムクホーク85120705060100485いかく/すてみ
ウォーグル10012375577580510するどいめ/ちからずく/まけんき
ドンカラス100125521055271505ふみん/きょううん/じしんかじょう

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)でんき/こおり/いわ
いまひとつ(1/2)くさ/むし
いまひとつ(1/4)---
こうかなしゴースト/じめん

特性きょううんとゴッドバードなどの急所技を両立した急所型アタッカー。
更にピントレンズを持たせると急所技が必ず急所に当たるようになる。
またダブルバトルではワルビアル等のいかりのつぼ持ちアタッカーを最小限のダメージで機能させることが出来る。

だが相変わらず自身の種族値を活かせる物理飛行技をろくに覚えない。
能力値・特性・技範囲が優秀なムクホークとの差別化は難しい。

特性はきょううん一択。
はとむねは防御を下げられる場面があまり無い為、とうそうしんは火力が安定しない為。

第7世代ではきょううんと相性がいいZおいかぜ(急所率上昇)が使えるようになった。ダブルバトルでいかりのつぼを発動させるのに使えるかもしれない。



技候補 節を編集

物理技タイプ威力命中効果解説
おんがえし102(153)100-安定した主力技。
ゴッドバード140(210)90怯み30%
急所ランク+1
パワフルハーブを持たせるかさいみんじゅつなどで隙を作る必要がある。
きょううんで急所率50%。
つばめがえし60(90)必中-タイプ一致だが威力は低い。
ついばむ60(90)100きのみを食べるつばめがえしと選択。
はがねのつばさ7090防御↑10%対岩タイプ、ついでにフェアリーにも。
つじぎり70100急所ランク+1ノーマル無効の霊に有効。鋼にも等倍だが半減おんがえしの方が威力は高い。
きょううんで急所率50%。
とんぼがえり70100自分交代苦手な相手からの退却や交換読みに。
でんこうせっか40(60)100-あると便利な先制技。
ねっぷう9590火傷10%教え技。鋼への対抗手段。特攻無振りでもH252ナットレイを確2。
変化技タイプ命中解説
さいみんじゅつ60命中はかなり不安だが当たれば有利。
ちょうはつ100耐久型の補助技封じに。
メロメロ100とうそうしん型で異性へのごまかしに。
フェザーダンス100はねやすめと合わせれば物理を受けられるか。
はねやすめ-フェザーダンスと合わせて。
おいかぜ-後続へのサポートに。Zワザ化で急所ランク+2。

型考察 節を編集

確定急所型 節を編集

ピントレンズ型 節を編集

性格:ようき
特性:きょううん
努力値:素早さ252 攻撃252or耐久調整
持ち物:ピントレンズ
確定技:ゴッドバード/つじぎり
攻撃技:でんこうせっか/とんぼがえり
補助技:さいみんじゅつ/いばる/みがわり/じこあんじ

きょううん+ピントレンズで確定急所技となるゴッドバード・つじぎりをメインに戦う型。
確定急所なので火傷に強く、つじぎりがゴーストに対して役割を持つ。

無補正A116ゴッドバード急所で防御特化メガフシギバナが確1、無補正A252つじぎり急所でH252メガゲンガーが確1。

ゴッドバードはパワフルハーブが無い為、単体で使えないが、一応自身で使用環境を作る技はある。
相手が2ターン行動できない状況を作る必要がある為、
こちらの素早さが上の場合、成功率は以下のように考えられる。(ゴッドバードの命中率を除く)
いばる:命中率85%、2回連続自傷の確率は11%の為、成功率は9%。
さいみんじゅつ:命中率60%、次のターンに起きる確率は1/3の為、成功率は40%。
ゴッドバードの成功率だけ見るとさいみんじゅつが優勢だが、補助技自体が外れるリスクも高い。

Zおいかぜ型 節を編集

性格:ようきorいじっぱり
特性:きょううん
努力値:攻撃252 耐久・素早さ調整
持ち物:ヒコウZ
確定技:おいかぜ
優先技:つじぎり
攻撃技:ゴッドバード/おんがえし/はがねのつばさ/でんこうせっか/からげんき
変化技:ちょうはつ/さいみんじゅつ

Zおいかぜによる急所ランク+2を使う型。
ピントレンズ+つじぎりと比べると、発動に1ターンかかり交代すると効果がなくなるのがネック。
こちらはつじぎりだけでなく全ての技が確定急所になり、素早さの補強も同時にできるのが利点。

素早さはおいかぜで補強できるので、ようきではなくいじっぱりで採用したり、ピントレンズ型で素早さに振っていた努力値を耐久に回すことも可能。
無補正無振りでもおいかぜ後のS実数値が226となり、最速150族を越える。

急所ランク上昇は交代すると無くなってしまうが、再登場時もつじぎりとゴッドバードは50%の確率で急所に当たるので採用しておくと便利。

状況に応じてゴッドバードをZワザ化して撃つことも可能。
いじっぱりA252振りなら、無振りガブリアスを93.8%の高乱数1発で落とせる。
きあいのタスキやこだわりスカーフを持たれても、でんこうせっかがあれば次ターン落とせる。
こちらはH252B4と振ればいじっぱりA252振りの持ち物なしげきりんを確定で耐える。こだわりハチマキやドラゴンZは不可。

【ダブル】いかりのつぼ起点型 節を編集

性格:おくびょう(推奨)orようき
特性:きょううん
努力値:素早さ252 HP252or耐久調整残りA
持ち物:ピントレンズ
確定技:つじぎり/おいかぜ
攻撃技:でんこうせっか/ゴッドバード/とんぼがえり/エアカッター/ねっぷう
補助技:ちょうはつ/みきり/フェザーダンス/あさのひざし/ねがいごと/さいみんじゅつ/じこあんじ

きょううん+ピントレンズ+急所ランク+1の確定急所をアタッカーとして活用するのではなく、
いかりのつぼを確実に発動させて全抜きをさせるためのサポートとして利用するという型。
同じようなことを出来るポケモンは決して少なくないが、以下の点から見ても、ケンホロウが一番優秀な起点である。

・起点に使う技が「つじぎり」であること。
 いかりのつぼを所持しているポケモンの中でも「ワルビアル」と「オコリザル」、「ケケンカニ」の3体は悪を半減で受けられる。
 さらにケンホロウだとタイプ不一致による余計な火力アップもおこらないので、実質の技威力は70×1.5×0.5=52.5と、
 確定急所技の中でも最小のダメージで発動できる。
 
 以下、個体値0(3以下)、能力下降補正、努力値無振りの時のダメージ計算

H252ケンタロス確定5発
耐久無振りケンタロス確定4発
H252オコリザル確定6発
耐久無振りオコリザル乱数5発
H148B52ワルビアル乱数8発
耐久無振りワルビアル確定7発
H252バクーダ確定5発
耐久無振りバクーダ乱数3発
H252ケケンカニ乱数8発
耐久無振りケケンカニ乱数7発

 上記より、バクーダ以外の相方なら、はらだいこ+オボンの実よりも低いダメージで火力12段階アップが期待できる。
 発動側にオボンの実を持たせれば仮に先制攻撃を受けて体力をかなり削られていてもオボン回復分だけで発動可能になるし、
 それ以外のアイテムを持たせる事も決して不可能ではない。

・とくせい「きょううん」持ちの中では最速であること。
 S93は「きょううん」持ちの中でもぶっちぎって速い。
 次点はS91のヤミカラスだが、ヤミカラスは急所ランク+1の技を覚えない。
 素早さ補正最速であれば、相方の速度調整は下記になる。

ケンタロスいじっぱりS224以下
オコリザルようきならS228以下、いじっぱりなら調整不要
ワルビアル調整不要。ようき最速できっちりケンホロウ素早さ-1
ケケンカニ調整不要。ケケンカニ側にスカーフ持たせても抜かせる
バクーダ調整不要。ケケンカニと同じく、スカーフ持たせても抜かせる

 ワルビアルと組ませると相性が良いと言われているのは、つじぎり半減+最速でケンホロウ-1の両立が可能なため。

・タイプ特性で「じしん」無効
 ダブルバトルの物理全体攻撃の筆頭候補であるじしんは、ケンホロウがひこうタイプのため、気兼ねなく打てる。
 はねやすめだとひこうタイプが消えてしまうが、あさのひざしやねがいごとが使えるので自己回復も問題ない。

・サポート技が総じて優秀
 ひこうタイプの優秀なサポート技であるおいかぜ、まもるの上位互換であるみきりを筆頭に、
 ダブルバトルで有用なサポート技を選択に悩むレベルで覚える。
 微妙な素早さを補えるおいかぜはまず確定として、残りはケンホロウに何をさせたいかを明確に考えて技を選ぼう。
 ↑選択技に「じこあんじ」追加。発動用に落としたAも12段階をコピーできれば問題ない火力になる。

物理耐久に関してはH252まで振れば、ようきA全振りプテラのハチマキいわなだれまでなら確定で耐えられる。
ただし、特殊耐久は余りに紙すぎてHに全振りしてもまず耐えられない事が多いため、
発動前に倒されることがないようにしたい。
発動前の準備、発動後の12段階アップしたポケモンのサポートどちらにも
このゆびとまれやいかりのこなは非常に有効なため、
これらを持つポケモンも合わせて準備して、確実にコンボを発動できるようおぜん立てするといいだろう。

余談だが、今回は個体値0+おくびょう+努力値0を前提に話をしたが、
多少相方にダメージが増えることやコンボ発動の可能性を落としてしまうことを覚悟して
ようき+A調整振りにしても面白い。というのも、いかりのツボ発動後、ケンホロウはほぼノーマークになるため、
その間にせっかく用意した確定急所コンボをアタック用にも兼用する余裕も実はあったりする。
相方への集中攻撃を読んで、相方はまもる、自分はゴッドバードを選択する事で、
その次のターン相手に確定急所A115タイプ一致飛行140技or攻撃力12段階アップの攻撃
という余りにも理不尽な2択を迫ることも不可能ではない。

実践例
おくびょう・A個体値0・H252S252B4@ピントレンズ つじぎり/おいかぜ/みきり/ちょうはつ で運用。

ケンホロウ自体を単体でマークされることは少なく、コンボを発動して無双状態にできるシーンは割と多い。
とは言え、このコンボをしっていると凄い勢いでれいとうビームや10まんボルトを連打されてしまうので、
隙をついて事前のおいかぜまきが重要であると感じた。
このゆびとまれやいかりのこな持ちがいるとやはり安定してコンボ準備ができるため、
パーティに1体は準備しておいた方がよいと感じるシーンが多かった。

選択技の中からは、みきりとちょうはつを選択。前者は先ほどのような集中攻撃対策。
後者はトリックルーム対策なんだが、肝心のトリックルーム起点がメンタルハーブ持ちが多いので、
さいみんじゅつを用意した方がよかったケースが多々あった。


対ケンホロウ 節を編集

  • 注意すべき点
    確定急所戦法を得意とするアタッカー。
    物理耐久もそれなりにあり、フェザーダンスやはねやすめと合わせて物理受けも可能。
    ダブルバトルではワルビアルオコリザルといったいかりのつぼアタッカーの力を最小限のダメージで引き出せる起点役として使われることが多い。
  • 対策方法
    特殊耐久の低さが目立つ。不一致の電気や氷、岩技で十分倒せる。
    またダブルバトルでのいかりのつぼ起点役としては非常に優秀な為、動かれる前にちょうはつやでんじはを入れておきたい。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

5th~SM威力命中タイプ分類PP備考
マメパトハトーボーケンホロウ
111かぜおこし40100ひこう特殊35
-11なきごえ-100ノーマル変化40
-11にらみつける-100ノーマル変化30
-11でんこうせっか40100ノーマル物理30
444なきごえ-100ノーマル変化40
888にらみつける-100ノーマル変化30
111111でんこうせっか40100ノーマル物理30
151515エアカッター6095ひこう特殊25
181818はねやすめ--ひこう変化10
222323みきり--かくとう変化5
252727ちょうはつ-100あく変化20
293233エアスラッシュ7595ひこう特殊15
323638かまいたち80100ノーマル特殊10
364144フェザーダンス-100ひこう変化15
394549いばる-85ノーマル変化15
435055からげんき70100ノーマル物理20
465460おいかぜ--ひこう変化30
505966ゴッドバード14090ひこう物理5

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01ふるいたてる--ノーマル変化30
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技12ちょうはつ-100あく変化20
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技19はねやすめ--ひこう変化10
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技51はがねのつばさ7090はがね物理25
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技76そらをとぶ9095ひこう物理15
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技89とんぼがえり70100むし物理20
技90みがわり--ノーマル変化10
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
第5世代
技88ついばむ60100ひこう物理20

タマゴ技 節を編集

5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
あさのひざし--ノーマル変化5
おまじない--ノーマル変化30
ギフトパス--ノーマル変化15
さいみんじゅつ-60エスパー変化20
さわぐ90100ノーマル特殊10教え
ねがいごと--ノーマル変化10
はがねのつばさ7090はがね物理25技51
つじぎり70100あく物理15

教え技 節を編集

5th6th威力命中タイプ分類PP備考
さわぐ90100ノーマル特殊10タマゴ
いびき50100ノーマル特殊15
ゴッドバード14090ひこう物理5Lv
ねっぷう9590ほのお特殊10
おいかぜ--ひこう変化30Lv
はねやすめ--ひこう変化10Lv/技19
ねごと--ノーマル変化10技88

遺伝 節を編集

タマゴグループ飛行
孵化歩数3840歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1920歩)
性別♂:♀=1:1
進化条件Lv.21でハトーボー、Lv.32でケンホロウ

遺伝経路 節を編集

あさのひざしチェリンボ(Lv18)→トゲキッス(卵)
さいみんじゅつホーホー(L5)、シンボラー(L4)
つじぎりカモネギ(L33)
ねがいごとトゲピー(L29)、ネイティ(L28)
はがねのつばさ技51、ネイティ(卵)、エアームド(L34)、シンボラー(卵)、ファイアロー系統