ニドクイン - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)

ニドクイン 節を編集

No.031 タイプ:どく/じめん
通常特性:どくのトゲ(接触技を受けると30%の確率で相手を毒状態にする)
     とうそうしん(相手と同じ性別だと技の威力が1.25倍、異なると0.75倍になる。性別不明には効果なし)
隠れ特性:ちからずく(追加効果がある技の追加効果が無くなり威力が1.3倍にあがる)
体重  :60.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
ポケモンHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ニドクイン909287758576505どくのトゲ/とうそうしん/ちからずく
ニドキング8110277857585505

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)みず/こおり/じめん/エスパー
いまひとつ(1/2)かくとう/むし/いわ/フェアリー
いまひとつ(1/4)どく
こうかなしでんき

ニドキングと同じく「どく×じめん」の固有複合タイプ。ニドキング同様非常に多彩な技を覚えられる。
両者とも弱点はメジャーだが耐性は豊富。対となるニドキングより火力・素早さで劣る代わりに耐久が高めであるため
ニドキングよりも耐性との噛み合いのよい、よりサイクル戦に向いた種族値といえる。

第7世代では役割対象のフェアリーが増加したことは追い風、特に流行のカプ・コケコに対しては非常に強い。
単純な電気受けとして見ても草等倍でサブのめざめるパワー氷・地面程度では落ちないため、非常に優秀といえる。

ニドキングとの技比較 節を編集

ニドクインのみが覚える技
あまえる、おいうち、かみくだく、つばめがえし、どくどくのキバ、ロケットずつき(※初代VC産限定でニドキングも習得可)
ニドキングのみが覚える技
ふいうち(※PDW限定でニドクインも習得可)、つのドリル(※初代VC産限定でニドクインも習得可)、ドわすれ、メガホーン、もろはのずつき
※PDW限定、初代VC限定技はマークの関係上レートで使用不可


特性考察 節を編集

どくのトゲ
それなりの耐久だが特別高いわけではないため、何度も被弾しつつの発動は狙いにくい。
誘う弱点技のほとんどが非接触技である点もネック。
とうそうしん
相手のパーティ構成に依存するため安定性に欠ける。
上昇率もちからずくに劣るため汎用性は低い。
ちからずく
隠れ特性。追加効果がなくなる代わりに対象技の威力を底上げできる。
特攻に努力値を多く振らずとも火力が確保できるため、その分耐久や素早さに回すことができる。
特性対象技のいのちのたまの反動ダメージを消せる点も耐久の高さと相性がよく、基本はこれ。

技考察 節を編集

特殊技タイプ威力ちからずく命中追加効果備考
ヘドロウェーブ95(142)184100毒10%特殊最大火力。ちからずくならヘドロばくだんの上位互換となる。
ヘドロばくだん90(135)175100毒30%追加効果目的なら特性とうそうしんかどくのトゲで。
だいちのちから90(135)175100特防↓10%特殊型のメインウェポン。
れいとうビーム90117100凍り10%地面や氷4倍に。ちからずくなら無補正60振りから無振りガブリアス一確。
ふぶき11014370凍り10%高威力だが命中難。霰パやつめとぎ二刀向け。
こごえるかぜ557295素早さ↓100%過去作教え技限定
素早さ下降によるサポート、ヤチェのみやきあいのタスキ潰しなど。ちからずく以外で。
かえんほうしゃ90117100火傷10%命中安定の炎技。
だいもんじ11014385火傷10%草・虫、地面等倍以下の鋼対策に優秀。
炎4倍を意識できるため物理型でもあると便利。
きあいだま12015670特防↓10%地面とは範囲が被るので優先度は低い。
10まんボルト90117100麻痺10%ちからずくなら無補正108振りから無振りギャラドス確1。
かみなり11014370麻痺30%より威力は高いが命中不安。
なみのり90-100-ドサイドンや炎・岩のふうせん持ちへ
シャドーボール80104100特防↓20%ふゆうの多いエスパー・ゴーストに有効だが、単純に火力不足。
物理技タイプ威力ちからずく命中追加効果備考
じしん100(150)-100-物理型のメインウェポン。
じならし60(90)117100素早↓100%追加効果が優秀だが威力不足。素早さ調整をすると活きる。
どくづき80(120)156100毒30%フェアリーの登場で実用性上昇。ちからずくで物理最大火力。
ドラゴンテール60-90優先度-6
強制交代
撒き物を覚え、ニドキングに比べて流し性能が高いため有用。
ストーンエッジ100-80急所率+1飛行、虫に抜群。じしんとの相性◎。
いわなだれ759890怯み30%ちからずくならこちらの方が安定する。
のしかかり85111100麻痺30%追加効果優秀。ちからずくなら威力はおんがえし以上で等倍範囲が広い。
かみくだく80104100防御↓20%浮いてるゴースト対策。ニドキングは覚えない。
ふいうち70-100優先度+1PDW限定。遺伝技とは両立不可。
ばかぢから120-100攻撃↓防御↓地面技との相性はあまりよくないが、特殊型の役割破壊などには使える。
れいとうパンチ7598100凍り10%過去作教え技限定。単にドラゴンを狩りたいなら特殊のほうがよい。
かみなりパンチ7598100麻痺10%過去作教え技限定ギャラドス意識なら特殊のほうが使いやすい。
ほのおのパンチ7598100火傷10%過去作教え技限定。やはり特殊のほうが使いやすい。
一応、ちからずくなら無補正無振りでもH252ナットレイは確1。
いかりのまえば--90-微妙な攻撃力を補え、流し際に当てたり苦手な相手に一矢報いたりと用途は広い。教え技。
カウンター--100優先度-5耐久を調整するかきあいのタスキを持たせて使用。弱点は特殊技が多いため注意。
つのドリル--30一撃必殺初代VC限定。耐久型への役割破壊。
回避率を上げる相手にもそこそこ強い。ノーガードを持つカイリキーらにも。
変化技タイプ命中備考
ちょうはつ100サポートや状態異常をメインにする鈍足相手に強い。
メロメロ100特性がとうそうしんなら♂対策に入れるのも有り。
どくびし---効果は優秀だが無効化されやすいのが難点。
ステルスロック---過去作教え技限定。流し際に撃てるとおいしい。
みがわり---交換読みや補助技読みで張ったり、相手の出方を窺いたいときに。
つめとぎ---命中上昇が活きる物理は岩技程度だが、特殊高威力技の命中率を上げることも可能。
あまえる100殴り合いに強くなったり流し際に入れるなど用途は広い。
撒いたり積んだりする暇を作れる。
かなしばり100こだわり持ちを流せる他みがわり等と併せれば特定の遅い相手には強くなる。
ほえる---どくびしやステルスロックと合わせて。ドラゴンテールと選択か。

Zワザ考察 節を編集

命中を考慮しなければ、ちからずく+いのちのたま*2回(1.69倍*2回=3.38倍)> Zワザ+持ち物無しちからずく(1.58~1.94倍+1.3倍=最大3.24倍)なので、ちからずく型では非推奨。
特にだいもんじ・ふぶき(110→185で1.68倍)やきあいだま(120→190で1.58倍)は倍率が悪い。
とはいえ瞬間火力の上昇・必中化というメリットがあることや、ちからずくを採用しない型のために一応候補は載せておく。

Zワザ元にする技威力解説
ライジングランドオーバーだいちのちから175C特化でH252振りギルガルド(シールド)が乱数1発 (81.3%)、
H44D180振りのチョッキドリュウズが乱数1発 (37.5%)。
ダイナミックフルフレイムかえんほうしゃ175C特化で特防特化ナットレイが確定1発。ちからずく+いのちのたまなら、だいもんじが必要。
だいもんじ185役割破壊。無補正無振りでもH252振りナットレイやメガハッサムは確定1発。
スパーキングギガボルト10まんボルト175C特化でもメガギャラドスメガリザードンYは1発で落とせない。
無振りでもH252振りギャラドスは確定1発。
レイジングジオフリーズれいとうビーム175C特化でH244D188振りチョッキ霊獣ランドロスが確定1発、H252振り霊獣ボルトロスが乱数1発 (93.8%)。
C無補正無振りでも特防特化メガボーマンダに79.2%~95%(ステルスロック込みで確定)。
アシッドポイズンデリートヘドロウェーブ175Zワザだけで確定1発がとれるメジャーはH252振りカプ・レヒレくらい。
ぜんりょくむそうげきれつけんきあいだま190命中難を克服できるが、火力はちからずく+いのちのたまの方が上。
C特化で砂嵐下のH252振りバンギラスまで確定1発。

型考察 節を編集

ちからずく特殊型 節を編集

特性:ちからずく
性格:ひかえめ/ずぶとい
努力値:C252をベースにHB調整 残りS
持ち物:いのちのたま/とつげきチョッキ/くろいヘドロ
確定技:だいちのちから
優先技:ヘドロウェーブ
選択攻撃技:れいとうビームorふぶき/10まんボルトorかみなり/だいもんじorかえんほうしゃ/きあいだま/いわなだれ
選択補助技:ステルスロック/どくどく

技範囲の広さと特性による威力の底上げを活かした重火力アタッカー。
C75とはいえ、ちからずく+いのちのたま補正により等倍でもH252ウォッシュロトムを確定2発にする程度の火力はある。

環境トップのカプ・コケコを筆頭に電気タイプ、及びクチートマリルリクレッフィなどの鈍足フェアリーに役割が持てる。
調整次第ではガブリアスのじしんを耐えて返しのれいとうビームで落とすことも可能。
数は減ったものの6世代で流行ったバシャサンダーナットへの対策性能も持ち合わせる。
鈍足かつ弱点がメジャーなためエースではなく補完での採用になるが、多くのトップメタに有効打を持てる優秀な環境メタアタッカーである

ヘドロウェーブは最高火力だが抜群範囲が狭く無効化される場合もあるため、パーティによってはあえて切ることも考えられる。
いわなだれはファイアローウルガモスピンポイントだが下降補正無振りでも両者のH振りが確定1発で落とせる。
努力値調整や技構成によって様々な役割を持てるため、PTや仮想敵によって各々調整することをおすすめする。

(調製例)
ずぶとい204-x-92-156-12-44@いのちのたま

H:実数値191

B:無補正A252ガブリアスの持ち物無しじしんを確定耐え
 A特化カイリューのハチマキげきりんを確定耐え
 A特化メガクチートのじゃれつく+ふいうち確定耐え
 A特化マリルリのじゃれつく+アクジェを確定耐え
 A特化バシャーモのZフレアドライブ確定耐え

C:ヘドロウェーブでH252D4マリルリ確1、無振りトゲキッス高乱数1、H振りトゲキッス確2
 だいちのちからでH振りメガクチート確1、H振りクレッフィ確1、D特化クレッフィ確2
 無振りバンギラス確2、D特化バンギラス確3(オボン高乱数3、チョッキ確4)

S:無振り80族抜き抜き

持ち物は基本はいのちのたまだが、サイクル戦における場持ちを優先する場合はとつげきチョッキやくろいヘドロの採用もありうる。
PGLにおいてもそれらの持ち物が一定数存在するが、C252+特性だけでは火力が心もとなくなる点には注意。

先発ステルスロックどくまき型 節を編集

特性:どくのとげ/ちからずく
性格:わんぱくorしんちょうorようき/ ずぶといorおだやかorおくびょう
努力値:H252をベースに、BDS調整
持ち物:くろいヘドロ/レッドカード/きあいのタスキ/シュカのみ/ふうせん
確定技:ステルスロック/どくびし
優先技:じしんorじならしorだいちのちから
選択攻撃技:ドラゴンテール/ストーンエッジ/ふいうち/だいもんじ/れいとうビーム など
選択補助技:いかりのまえば/ちょうはつ/どくどく/ほえる

ステルスロックとどくびしを両立できることを活かし、先発運用で相手に持続的な負担をかける。
今作ではミミッキュのばけのかわを剥がさずともダメージが入れられるのが利点か。
カプレヒレのミストフィールドには注意。一応、どくびし設置後ならレヒレは毒にできる。

BまたはDに振ることで、受けながらの行動回数を稼げる。
Sに振ると、耐久力が落ちるものの抜ければ行動回数が増えるので、相手によっては有用である。
一長一短なのでお好みで。

地面技はどくびしをかき消す毒タイプ、毒無効の鋼タイプに打点があるため優先度は非常に高い。
じならしはS振りする際の選択肢。抜くことで相手を削りつつ行動回数を増やし、また後続サポートにもなる。

メジャーな毒無効で、C無振りのちからずく+だいちのちからで確定2発かつA無振りのじしんで確定2発にならないのは
H252振りメガメタグロスとH252振りメガクチート(いかく込み)くらい。
しかしいかくやおにびで火力が落ちないことを考えると、特殊型も候補になる。

物理型の優位点はどくのとげで接触技から毒状態にできることと、
A無振りでもH252振りゲンガーが75%の乱数1発になること(特殊型では確定2発)。

物理特殊どちらでもH振りギルガルドメガフシギバナは乱数2発以下、H振りヒードランは確定1発となる。

  • 残り一枠の技考察
    • ドラゴンテール/ほえる
      積み技に対する対処になる他、単純にステルスロックと相性がいい。みがわりまで考慮するならほえるの方が安定する。
    • ストーンエッジ
      地面技と相性のいいサブウェポン。優先度はそこまで高くない。
    • ふいうち
      散り際に相手のタスキ、がんじょうを潰すことができる。ただし積み技や身代わりに注意。
    • いかりのまえば
      ステルスロックやどくびしが通りにくい場合でも、ある程度腐らず行動できる強力な技。
    • ちょうはつ
      使うならできるだけSに振っておきたい。相手の先発の補助技の妨害が主な用途。
      耐久系にはどくびし⇒ほえるで有効な場合が多い。
    • どくどく
      対面の敵に打ち込むためには必要となってくる。
    • だいもんじ等の特殊技
      主に4倍狙い。ちからずく+だいもんじでH252振りナットレイに83.9%~99.4%、れいとうビームで無振りガブリアスが31.3%の乱数1発。
      この型に必要かは置いておいて、Zワザ化すればC無振りでも倒せる相手がでてくる。

対ニドクイン 節を編集

  • 注意すべき点
    ニドキングと同様に攻撃範囲が広く、いのちのたま+ちからずくによる突破力もある。耐久はニドキングより高いので殴り合いに強い。
    タイプ特性によりでんじはやどくどくが効かず、必中どくどくもあるため、対耐久もある程度こなす。
    FCロトム以上の耐久があり、サポート型もあり得る。
    単純なアタッカーとしての性能はニドキングには及ばないが、型の多彩さではニドキング以上だろう。


  • 対策方法
    弱点がメジャーな上、再生回復や麻痺技など強力な補助技がないため、本格的な耐久型はできない。
    補助型も大抵はステルスロック+ほえると毒程度なので、火力のあるアタッカーで押し潰すことが可能。
    素早さが低めなので、アタッカー気質の高い型であっても、ギャラドスなど耐久の高い相性のよいポケモンなら殴り勝てる。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

  • ニドラン♀・ニドリーナ
3rd4th~SM威力命中タイプ分類PP
ニドラン♀ニドリーナニドラン♀ニドリーナ
1111なきごえ-100ノーマル変化30
1111ひっかく40100ノーマル物理35
8877しっぽをふる--ノーマル変化30
121299にどげり30100かくとう物理30
17181313どくばり15100どく物理35
30341920みだれひっかき1880ノーマル物理15
20222123かみつく60100あく物理25
23262528てだすけ--ノーマル変化20
--3135どくびし--どく変化20
38433338おだてる-100あく変化15
--3743かみくだく80100あく物理15
--4350ゆうわく-100ノーマル変化20
47534558どくどくのキバ50100どく物理5
  • ニドクイン
RSEFL4th5th~SM威力命中タイプ分類PP備考
---1*ばかぢから120100かくとう物理5*XY以降
1111ひっかく40100ノーマル物理35
1111しっぽをふる--ノーマル変化30
1111にどげり30100かくとう物理30
1111どくばり15100どく物理35
---23なしくずし70100ノーマル物理20
23222335のしかかり85100ノーマル物理15
--4343だいちのちから90100じめん特殊10
-435858ばかぢから120100かくとう物理5

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技09ベノムショック65100どく特殊10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技12ちょうはつ-100あく変化20
技13れいとうビーム90100こおり特殊10
技14ふぶき11070こおり特殊5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技23うちおとす50100いわ物理15
技2410まんボルト90100でんき特殊15
技25かみなり11070でんき特殊10
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技34ヘドロウェーブ95100どく特殊10
技35かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技36ヘドロばくだん90100どく特殊10
技37すなあらし--いわ変化10
技38だいもんじ11085ほのお特殊5
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう60100あく物理25
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技56なげつける-100あく物理10
技60さきおくり-100あく変化15
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技82ドラゴンテール6090ドラゴン物理10
技84どくづき80100どく物理20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技94なみのり90100みず特殊15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技01つめとぎ--あく変化15
技28あなをほる80100じめん物理10
技59やきつくす60100ほのお特殊15
技94いわくだき(XY)40100かくとう物理15
技94ひみつのちから(ORAS)70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
秘07ダイビング(ORAS)80100みず物理10
第4世代まで
技01きあいパンチ150100かくとう物理20教え
技03みずのはどう60100みず特殊20教え
技23アイアンテール10075はがね物理15タマゴ/教え
技34でんげきは60-でんき特殊20教え
技58こらえる--ノーマル変化10タマゴ
技59りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10教え
技72ゆきなだれ60100こおり物理10
技76ステルスロック--いわ変化20教え
技78ゆうわく-100ノーマル変化20Lv
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
秘05きりばらい--ひこう変化15
秘05うずしお3585みず特殊15
VC第1世代
技01メガトンパンチ8085ノーマル物理203rd:教え技
技05メガトンキック12075ノーマル物理53rd:教え技
技07つのドリル-30ノーマル物理5×
技08のしかかり85100ノーマル物理153rd:教え技
技09とっしん9085ノーマル物理20タマゴ
技10すてみタックル120100ノーマル物理153rd:教え技
技11バブルこうせん65100みず特殊20×
技12みずでっぽう40100みず特殊25×
技16ネコにこばん40100ノーマル物理20×
技17じごくぐるま8080かくとう物理20×
技18カウンター-100かくとう物理203rd:教え技
タマゴ
技19ちきゅうなげ-100かくとう物理203rd:教え技
技20いかり20100ノーマル物理20×
技27じわれ-30じめん物理5×
技31ものまね-100ノーマル変化103rd:教え技
技33リフレクター--ノーマル変化207th:技33では覚えない
技34がまん-100ノーマル物理10×
技40ロケットずつき130100ノーマル物理15タマゴ
秘04かいりき80100ノーマル物理156th:秘04

タマゴ技 節を編集

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
ちょうおんぱ-55ノーマル変化20
かなしばり-100ノーマル変化20
とっしん9085ノーマル物理20
きあいだめ--ノーマル変化30
あまえる-100フェアリー変化20
カウンター-100かくとう物理20
ふくろだたき-100あく物理10
おいうち40100あく物理20
HSロケットずつき130100ノーマル物理15
アイアンテール10075はがね物理15教え
ポイズンテール50100どく物理25
こらえる--ノーマル変化10
なしくずし70100ノーマル物理20Lv
ベノムトラップ-100どく変化20

教え技 節を編集

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
E/XDこごえるかぜ5595こおり特殊15
Emかみなりパンチ75100でんき物理15
Emほのおのパンチ75100ほのお物理15
Emれいとうパンチ75100こおり物理15
ばかぢから120100かくとう物理5Lv
アクアテール9090みず物理10
てだすけ--ノーマル変化20Lv
げきりん120100ドラゴン物理15
だいちのちから90100じめん特殊10Lv
さわぐ90100ノーマル特殊10
HSいかりのまえば-90ノーマル物理10
アイアンテール10075はがね物理15タマゴ
ステルスロック--いわ変化20
りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10
きあいパンチ150100かくとう物理20
でんげきは60-でんき特殊20
ドリルライナー8095じめん物理10
みずのはどう60100みず特殊20
FL/Eメガトンパンチ8085ノーマル物理20
FL/Eメガトンキック12075ノーマル物理5
のしかかり85100ノーマル物理15Lv
すてみタックル120100ノーマル物理15
FL/Eカウンター-100かくとう物理20
ちきゅうなげ-100かくとう物理20
ものまね-100ノーマル変化10
FL/Eいわなだれ7590いわ物理10技80
みがわり--ノーマル変化10技90
Emばくれつパンチ10050かくとう物理5
Emこらえる--ノーマル変化104th:技58
Emどろかけ20100じめん特殊10
E/XDいばる-85ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emまるくなる--ノーマル変化40
Emれんぞくぎり4095むし物理20
HSずつき70100ノーマル物理15

その他 節を編集

第5世代

威力命中タイプ分類PP詳細
ふいうち70100あく物理5PDW

遺伝 節を編集

タマゴグループタマゴみはっけんグループ
タマゴグループ
(ニドラン♀時)
怪獣/陸上
孵化歩数5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♀のみ
進化条件ニドラン♀(Lv.16)→ニドリーナ(「つきのいし」を使う)→ニドクイン
備考片親がニドラン♀であればもう片親がメタモンであっても、50%の確率でニドラン♂が孵る。
備考2ニドラン♀から進化させるとタマゴを産まなくなる。

遺伝経路 節を編集

※全てドーブルで代用可能

習得方法覚える系統
アイアンテールレベルボスゴドラ系統
旧自力6th:教え技(8BP)
あまえるレベルイーブイ/グランブル系統/ヒメグマ/ゴマゾウ/エネコ/
パチリス/ミミロップ系統/ブニャット系統/チラーミィ/シキジカ/クマシュン/
トリミアン/ニャオニクス♂/ガチゴラス系統/デデンネ
おいうちレベルラッタ系統/ラッタA系統/オコリザル系統/ケンタロス/ブラッキー/ノコッチ/
ジュカイン系統/ザングース/アブソル/ラムパルド系統/フローゼル系統/
レパルダス系統/ゼブライカ系統/ゾロアーク系統/エモンガ/バッフロン/デカグース系統
カウンターレベルナマケロ/ケッキング/ルカリオ/バンバドロ系統
旧自力VC1st:技18
かなしばりレベルゴルダック系統/ヤドラン系統/ベロベルト系統
きあいだめレベルラッタ系統/ラッタA系統/ニドキング系統/オコリザル系統/ガラガラ系統/
バシャーモ系統/ヤルキモノ/バクーダ系統/ラムパルド系統/スカタンク系統/
ダイケンキ系統/ミルホッグ系統/バッフロン/ナゲツケサル
こらえるレベルノコッチ/ゴマゾウ/ヤルキモノ/ケッキング/
トリデプス系統/パチリス/ミミロップ系統/マンムー系統/ツンベアー系統/バクガメス
ちょうおんぱレベルベロベルト系統/バクオング系統
とっしんレベルフシギバナ系統/ガーディ/ギャロップ系統/ジュゴン系統/ドサイドン系統/ケンタロス/イーブイ/
デンリュウ系統/ノコッチ/マンムー系統/ゴマゾウ/オドシシ/
ラグラージ系統/グラエナ系統/ジグザグマ/バクーダ系統/
ビーダル系統/ラムパルド系統/トリデプス系統/ガブリアス系統/カバルドン系統/
エンブオー系統/メブキジカ系統/ブリガロン系統/ホルード系統/カエンジシ系統/ゴーゴート系統/
トリミアン/アマルルガ系統/クレベース系統/デカグース系統/キテルグマ系統/ナゲツケサル
旧自力VC1st:技09
なしくずし自力Lv.23
ふくろだたきレベルニューラ/ヘルガー系統/ナゲツケサル
ベノムトラップレベルハブネーク/スカタンク系統/ヤトウモリ
ポイズンテールレベルハブネーク
ロケットずつきレベルカメックス系統/クレベース
旧自力VC1st:技40