ハリテヤマ - ポケモン対戦考察まとめWiki|第七世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)

ハリテヤマ 節を編集

No.297 タイプ:かくとう
通常特性:あついしぼう(ほのおタイプとこおりタイプの攻撃技のダメージを半減する) 
     こんじょう(状態異常の時にこうげきが1.5倍になる・やけどによる物理技の威力低下を無視)
隠れ特性:ちからずく(追加効果がある技の追加効果が無くなり威力が1.3倍になる)
体重  :253.8kg(けたぐり・くさむすびの威力120)

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ひこう/エスパー/フェアリー
いまひとつ(1/2)むし/いわ/あく
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

特性「あついしぼう」の場合、ほのおこおり半減


鈍足だが攻撃・耐久が高めの格闘タイプ。

同じ格闘タイプの鈍足高耐久で、特性が2つも被っているローブシンとはしっかり差別化しておきたいところ。

  • ハリテヤマが覚えてローブシンが覚えない技
    インファイト、クロスチョップ、ヘビーボンバー、アイアンヘッド、バレットパンチ、フェイント、ねこだまし、はらだいこ 等

HPが極端に高いため防御・特防に努力値を振った方が総合的に硬くなる。



特性考察 節を編集

あついしぼう
他の格闘にない個性なので差別化を意識するならコレ。
炎・氷技に対して後出ししやすくなる。ダブルでも有効な特性。
複合タイプの両方を半減できる相手はマグカルゴヘルガーマニューラウルガモスアマルルガ
こんじょう
単純な火力ではローブシンに劣ってしまうが、
ねこだましによって安全にかえんだまを発動できるという個性はある。
「ハリテヤマ=あついしぼう」というイメージが強いのでおにびは誘いやすい。
ちからずく
デメリットなくサブウェポン全般の威力を底上げでき、
適用技の使用時にはいのちのたまの反動もなくなる。
しかしローブシンとの差別化が一番しにくい特性。

技考察 節を編集

※特性「ちからずく」の場合、確率で発動する追加効果はなくなる。

攻撃技タイプ威力ちからずく命中効果備考
インファイト120(180)100防御・特防↓撃ち逃げなら問題ない。
クロスチョップ100(150)80急所率+1威力は控えめだが、耐久を下げたくない時に。
リベンジ60(90)
→120(180)
100-被弾で火力アップ。鈍足高耐久なので相性は良いが変化技・交換に弱い。
けたぐり〜120(180)100-教え技。格闘弱点のポケモンは重い相手が多く威力を発揮しやすいが、交換先によって不安定。
ばかぢから120(180)100攻撃・防御↓教え技。D振りで特殊相手に居座るつもりなら採用できる。
きあいパンチ150(225)100優先度-3鈍足なので強引にみがきあなどもできる。
ストーンエッジ10080急所率+1格闘技と補完に優れる。炎タイプへの遂行技にもなる。
いわなだれ759790怯み30%ちからずくならストーンエッジに近い威力で命中が高めの技となる。
じしん100100-格闘と範囲が被る。毒タイプやギルガルドピンポイント。
ほのおのパンチ7597100火傷10%教え技。ほぼ4倍ピンポイント
れいとうパンチ7597100凍り10%教え技。対ドラゴン・グライオンに。
範囲の被りやすいと岩技と選択
かみなりパンチ7597100麻痺10%教え技。飛行・水に通るが耐久水にはどくどくの方が通りやすい。
ヘビーボンバー40~120100-対フェアリー。ゼルネアスバリヤード以外に最大威力が出る。
アイアンヘッド80104100怯み30%対フェアリー。ヘビーボンバーと違い威力は安定するが相性補完はいまいち。
どくづき80104100毒30%対フェアリー。威力は低めだがマリルリエルフーンなどを意識する場合に。
はたきおとす65→97100道具排除エスパー・ゴースト対策。交代読みで撃っても優秀。
からげんき70→140100-こんじょう型でのサブ。もしくは火傷対策として。
グロウパンチ40(60)78100攻撃100%↑流せる相手に効果的だが技範囲がやや狭くなりやすい。ちからずく以外で採用。
カウンター-100優先度-5耐久を活かして物理ポケを強引に潰す。
バレットパンチ40100優先度+1鈍足なのであると便利。フェアリーに対する牽制にもなる。
フェイント30100優先度+2自分より速い先制技持ちに先制できるが、ゴーストに無効。
ねこだまし4052100優先度+3
怯み100%
状態異常玉の発動、きあいのタスキ・がんじょう・マルチスケイル潰しや様子見に。ちからずくだと怯みにできない。
変化技タイプ命中解説
どくどく90物理受けに対する対抗策として。
ふきとばし-苦手な相手や、積み技やみがわりを使ってくる相手を流せる。
ビルドアップ-火力と耐久を同時に上げられるが、ドレインパンチを覚えないのが残念。
はらだいこ-火力を最大まで高められる。HPの低下をいかにカバーするかが問題。
ねごと-ねむると合わせたり、根性で催眠技を受けて火力アップ攻撃も。
みがわり-交代読みで出したり、きあいパンチと合わせて。

型考察 節を編集

あついしぼう型 節を編集

特性:あついしぼう
性格:いじっぱりorしんちょう
努力値:攻撃252 特防252 残り耐久or素早さ
持ち物:オボンのみ/こだわりハチマキ/とつげきチョッキ
確定技:インファイトorクロスチョップ
攻撃技:じしん/いわなだれorストーンエッジ/しっぺがえしorはたきおとす/ヘビーボンバーorどくづき/れいとうパンチ
先制技:バレットパンチ/ねこだまし/フェイント
変化技:みがわり/どくどく/ふきとばし

あついしぼうによる耐性を活かして繰り出し、格闘技や弱点を突いて攻めるハリテヤマの基本となる型。
とつげきチョッキを持たせればD振りがより活かせ、繰り出し範囲も広くなる。

はたきおとすの使用感がなかなかいい。
炎・氷に繰り出せば相手を流しやすいから、交代先の道具を無効化できるのはおいしい。
1発目は後攻しっぺがえし並の威力が出るから、単純に霊対策としてもいける。
↑こだわりハチマキまたはこんじょうはたきおとすで特化ヤドランが高乱数2、但しはたきおとすの補正込みなので突破機会は1度きり。

フェアリー対策にはどくづきとヘビーボンバーから選択。
打ちたい相手には軽量級が多いものの、第7世代で追加されたフェアリーには毒弱点持ちが多い。

攻撃252・特防252+とつげきチョッキ 節を編集

あついしぼうの役割である炎と氷は、特殊技が多いので
役割的に特殊受けを強化した方が受け出しやすい。
(炎と氷以外の特殊技だと)

攻撃252・防御252+とつげきチョッキ 節を編集

特殊技の威力低下にともない、物理が蔓延している現環境に合わせた仕様。
物理も特殊も広く浅くカバーできる。
一応D無振りでも性格補正ありなら1舞ウルガモスのだいもんじが高乱3。
タイプで相性のいいのメガガルーラのおんがえしで落ちないためにも防御に振るのは有効。
B調整残りDでもとつげきチョッキがあれば補える。

こんじょう型 節を編集

特性:こんじょう
性格:いじっぱりorようきorゆうかん
努力値:攻撃252 素早さ252or特防252or防御252
持ち物:かえんだま
確定技:インファイトorクロスチョップ/ねこだまし
攻撃技:じしん/いわなだれorストーンエッジ/しっぺがえしorはたきおとすroなげつける
    どくづきorヘビーボンバー/れいとうパンチ/ローキック
先制技:バレットパンチ/フェイント

ローブシンカイリキーとの差別化として安全にこんじょうを発動でき、
きあいのタスキ・がんじょうを潰せる「ねこだまし」はほぼ必須。
ようき最速で相手の素早さを1段階下げた場合、メガリザードンなど最速100族まで抜く事ができる。

第7世代よりやけどの定数ダメージが下がったため、持ち物はかえんだま一択。
特性を無効化されるなど特殊な場合を除きどくどくだまに優位点はない。

【ダブル】トリパアタッカー型 節を編集

特性:こんじょう
性格:ゆうかんorいじっぱり
努力値:A252 BD調整
持ち物:かえんだま(推奨)/オボンのみなど
確定技:インファイト/ねこだまし
優先技:みきり
選択技:いわなだれ/れいとうパンチ/ヘビーボンバー/どくづき/フェイント/バレットパンチ/ワイドガード

ねこだましで相方のトリックルーム展開を補佐し、次ターンこんじょう&かえんだまの発動からアタッカー役もこなすことができる。
技スぺースは確定技の3つで基本的にカツカツなので、残り一枠は相方や環境と相談することになる。

いわなだれ  :格闘技と相性が良く、トリル下なら怯みも期待できる。
れいとうパンチ:ボーマンダガブリアスなど4倍相手に。
ヘビーボンバー:フェアリーピンポイントだが、役割破壊への威力は十分。
どくづき   :ヘビーボンバーほど火力はでないが鋼等倍毒2倍フェアリーにも。
フェイント  :相手のまもるを妨害するダブルでは強力な技だが、エースアタッカーがわざわざ撃つのはやや嚙み合わない。
バレットパンチ:便利な先制技だが、厳しい技スペースに相応しいかは微妙。
ワイドガード :相方の展開を全体技から守るために。


対ハリテヤマ 節を編集

  • 注意すべき点
    物理・特殊ともに高耐久。とつげきチョッキ持ちがメジャー。
    特性「あついしぼう」により炎・氷半減。特性「こんじょう」でねこだましからかえんだま発動。
    インファイト、はたきおとす、3色パンチ、バレットパンチ。
    ヘビーボンバー、どくづき等フェアリーへの対抗手段も持つ。
  • 対策方法
    飛行タイプやエスパータイプの一致技。
    ゴースト、エスパー、フェアリーへの対抗手段を持つので安易な後出しには注意。
    あついしぼうが多いのでおにびが有効だが、こんじょうの可能性もあるので注意。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

3rd4th~XYOA/SM威力命中タイプ分類PP備考
マクノシタハリテヤママクノシタハリテヤママクノシタハリテヤマ
---1-1しおみず65100みず特殊10
111111たいあたり40100ノーマル物理35
111111きあいだめ--ノーマル変化30
-1-1-1すなかけ-100じめん変化15
-1-1-1つっぱり15100かくとう物理20
444444すなかけ-100じめん変化15
10107777つっぱり15100かくとう物理20
191913131010ねこだまし40100ノーマル物理10
--28321313はっけい60100かくとう物理10
222216161616ふきとばし--ノーマル変化20
282919191919はたきおとす65100あく物理20
131310102222あてみなげ70-かくとう物理10
374025272526はらだいこ--ノーマル変化10
313322222830きつけ70100ノーマル物理10
465131373134ちきゅうなげ-100かくとう物理20
--34423438めざましビンタ70100かくとう物理10
404437473742こらえる--ノーマル変化10
--40524046インファイト120100かくとう物理5
495543574350きしかいせい-100かくとう物理15
--46*62*4654ヘビーボンバー-100はがね物理10*BW以降

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01ふるいたてる--ノーマル変化30
技06どくどく-90どく変化10
技08ビルドアップ--かくとう変化20
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技23うちおとす50100いわ物理15
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技47ローキック65100かくとう物理20
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技56なげつける-100あく物理10
技66しっぺがえし50100あく物理10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技84どくづき80100どく物理20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技94なみのり90100みず特殊15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技28あなをほる80100じめん物理10
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第4世代まで
技01きあいパンチ150100かくとう物理20教え
技55しおみず65100みず特殊10Lv
技58こらえる--ノーマル変化10Lv
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
秘05うずしお3585みず特殊15

タマゴ技 節を編集

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
だましうち60-あく物理20
みきり--かくとう変化5
みやぶる--ノーマル変化40
てだすけ--ノーマル変化20教え
クロスチョップ10080かくとう物理5
リベンジ60100かくとう物理10
ばくれつパンチ10050かくとう物理5
カウンター-100かくとう物理20
めざましビンタ70100かくとう物理10Lv
バレットパンチ40100はがね物理30
HSフェイント30100ノーマル物理10
ワイドガード--いわ物理10
きあいパンチ150100かくとう物理20教え
なしくずし70100ノーマル物理20

教え技 節を編集

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
Emれいとうパンチ75100こおり物理15
Emかみなりパンチ75100でんき物理15
Emほのおのパンチ75100ほのお物理15
アイアンヘッド80100はがね物理15
てだすけ--ノーマル変化20
ばかぢから120100かくとう物理5
はたきおとす65100あく物理20Lv
HSなりきり--エスパー変化10
HSけたぐり-100かくとう物理20
きあいパンチ150100かくとう物理20タマゴ
FL/Emメガトンパンチ8085ノーマル物理20
FL/Emメガトンキック12075ノーマル物理5
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
FL/Emカウンター-100かくとう物理20タマゴ
ちきゅうなげ-100かくとう物理20
ものまね-100ノーマル変化10
FL/Emゆびをふる--ノーマル変化10
FL/Emいわなだれ7590いわ物理10技80
みがわり--ノーマル変化10技90
Emばくれつパンチ10050かくとう物理5
Emこらえる--ノーマル変化10タマゴ/4th:技58
Emどろかけ20100じめん特殊10
Em/XDいばる-85ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
しんくうは40100かくとう特殊30
HSずつき70100ノーマル物理15

その他 節を編集

威力命中タイプ分類PP詳細
リフレッシュ--ノーマル変化20XD

遺伝 節を編集

タマゴグループ人型
孵化歩数5120歩
性別♂:♀=3:1

遺伝経路 節を編集