バクオング - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)

バクオング 節を編集

No.295 タイプ:ノーマル
通常特性:ぼうおん(音に関係する技が無効になる)
隠れ特性:きもったま(ゴーストタイプにノーマルと格闘タイプの技が当たるようになる)※ゴニョニョのとき「びびり」
体重  :84.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
特殊NHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性特徴
バクオング1049163917368490ぼうおん/きもったまばくおんぱ、きあいだま
ペラップ766545924291411するどいめ/ちどりあし/はとむね最強ばくおんぱ、おしゃべり
ポリゴンZ8580701357590535てきおうりょく/ダウンロード/アナライズトライアタック、Zテクスチャー

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)かくとう
いまひとつ(1/2)---
いまひとつ(1/4)---
こうかなしゴースト

数少ない一致ばくおんぱ使いとして知られる単ノーマルポケモン。
平凡な種族値ながら特化ばくおんぱの火力指数は32970と特化ウルガモスのだいもんじクラスの火力で、
音技につきみがわり貫通、特性きもったまによりゴーストにも一貫する強烈な性能を誇る。
きもったま+ばくおんぱ+きあいだまでヌケニン・ぼうおんバリヤード以外の全てのポケモンに等倍以上がとれる。
また、ノーマルタイプ故に非常に広い技範囲を持ち、上記以外にもかえんほうしゃやれいとうビーム、じしんやがんせきふうじなど多くのポケモンの弱点を突ける。

攻撃性能は高いが、自身が鈍足中耐久かつ耐性に優れないことには留意。
一般的な等倍火力で確定2発以内に押し込まれる程度の耐久なので、上を取られる相手に対しては殴られる→殴る→殴られて落ちると刹那的な立ち回りに陥りがちである。
一発の火力を重んじるためのこだわりメガネ、試行回数を稼ぐための両壁の併用などが望ましい。
種族値の都合上、仮想敵を定めてのBD調整も特に有効と言える。

第7世代では特に変更はないが、新システムのZワザとは相性が良い。
メインウェポンのばくおんぱが通らない鋼・岩に対してきあいだまをZワザ化して撃つことで、
一度だけ必中&高威力で格闘技を打て、高確率で苦手な鋼・岩を突破できる。

新技の「じごくづき」を受けると音技を封じられるが、使用ポケモンはマニューラガオガエンのみなのできあいだまを撃てば問題ない。


旧世代の考察こちらに、ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

ぼうおん
スキン系特性を持つポケモンのハイパーボイスを無効化できる。
ただしトレースされるとこちらのメイン技も無効化されてしまう。
きもったま
ばくおんぱ、きあいだまの一貫性を高める。この二つだけでヌケニン・ぼうおんバリヤード以外の全ポケモンに等倍以上のダメージが与えられる。

技考察 節を編集

特殊技タイプ威力命中追加効果備考
ばくおんぱ140(210)100-メインウェポン。デメリットなしできもったまなら鋼・岩以外に等倍を取れる。
きあいだま12070特防↓10%ばくおんぱが通らない岩・鋼両方に抜群を取れるが命中不安。
かえんほうしゃ90100火傷10%こだわりメガネで特防特化ナットレイ確1。
だいもんじ11085火傷10%受けに来る鋼に。高火力で連発可能だが命中不安。
オーバーヒート13090特攻↓↓受けてくる鋼に。だいもんじよりやや当てやすいが撃ち逃げ向き。
なみのり90100-受けに来る岩、ヒードランに。命中安定、広範囲で鋼に等倍なのも魅力。
れいとうビーム90100凍り10%4倍ドラゴン・グライオンピンポイント。
ふぶき11070凍り10%メガネで無振りラティオス確1。2倍ドラゴンにも有効だが命中不安。
こごえるかぜ5595素早さ↓100%過去作教え技。サポート向け。最速で当てれば125族まで抜ける。
物理技タイプ威力命中追加効果備考
けたぐり~120100-過去作教え技。きあいだまの命中に不安があるなら採用。
無振りでもいのちのたま持ちでHP振りバンギラスを高乱数1。
アームハンマー10090素早↓タマゴ技。きあいだまの命中に不安があるなら採用。
S値は元々低いのでダウンは気にならない。
がんせきふうじ6095素早↓100%低い素早さをカバー。タイプや特性で無効化されない。
じならし60100素早↓100%低い素早さをカバー。
飛行タイプ・ふゆうに無効化されるが、岩と鋼が出てきやすいので通りは悪くない。
変化技タイプ命中備考
どくどく90どうしても突破できない耐久ポケモンへの役割破壊に。
ちょうはつ100耐久ポケモンや積み技を封じる。
ほえる-積み技対策に。

Zワザ考察 節を編集

Zワザ元にする技威力解説
ウルトラダッシュアタックばくおんぱ200(300)威力自体はこだわりメガネの方が上だが、技を縛られない。C特化で無振りガブリアスを56.3%の乱数1発。
ぜんりょくむそうげきれつけんきあいだま190威力上昇だけでなく命中難を克服。ただしH252シールドギルガルドは確1にできない。
ダイナミックフルフレイムオーバーヒート195能力低下無し。
だいもんじ185必中。かえんほうしゃを元にすると威力175。
スーパーアクアトルネードなみのり175
レイジングジオフリーズふぶき185必中。れいとうビームを元にすると威力175。

型考察 節を編集

基本型 節を編集

特性:きもったま
性格: ひかえめ/おくびょう
努力値: BC252/CD252/CS252
持ち物: こだわりメガネ/とつげきチョッキ/カクトウZ/いのちのたま
確定技: ばくおんぱ
選択攻撃技: だいもんじorオーバーヒートorかえんほうしゃ/なみのり/ふぶきorれいとうビーム/きあいだま
選択補助技: ねごと/どくどく

Hに振るよりもBDに振り分けた方が硬くなる。
第6世代では統計より、持ち物は80%がこだわりメガネ。次点でとつげきチョッキ(10%)。
残りはスカーフで、これら以外はほぼ使われない。
第7世代ではカクトウZを持たせることできあいだまを必中で打てるようにになったため、カクトウZも視野。
ノーマルと格闘の攻撃範囲はきもったまならすべてのポケモンに等倍以上を出せる。

補正なしの個体に努力値256をH236B20(実数値209-86)と振ると
特化ギルガルドのせいなるつるぎをぴったり耐えられる。
H252盾ギルガルドは持ち物なし特化きあいだまで確2なので、全快の状態で向き合えれば運次第で勝てる。
↑Zきあいだま→ばくおんぱでH252盾ギルガルドを確定突破できる。

Bに努力値を振りつつチョッキで物理特殊両方に対応、あるいはDに特化させてもいい。
耐性が乏しいけど弱点も少ないので悪くはないかも。Dに特化させて立ち回ればかなり使いやすいと思う。

これから猛威を振るってきそうなクレセリアスイクン辺りを意識すると、なるべくSに振りたくなる。
ひかえめメガネばくおんぱでD補正有りH252クレセリアが高乱数2発、H252チョッキスイクンが中乱数2発。

特殊技ばかり考察されてるけどAもCと同じでバンギラスより速く、
無振りでも珠けたぐりでHP振りバンギラスを高乱数1で落とせるのは大きい。
元々素早さは高くないため、あえて性格を冷静にして特殊メインの両刀にするのも悪くないだろう。

スカーフ特殊型 節を編集

特性:きもったま
性格: おくびょう/ひかえめ
特性: きもったま
努力値: CS252
持ち物: こだわりスカーフ
確定技: ばくおんぱ
選択攻撃技: だいもんじorオーバーヒート/きあいだま/れいとうビーム/なみのり

スカーフを巻けば最速マニューラなど125族と同速。
ペラップには素早さで大きく負けているものの技の範囲や特性、
単ノーマルタイプで大きく差別化できているため
あまり比較にはならない。
特殊に薄めの相手なら先発で起用してガンガン削っていける(タスキには注意)。
中から終盤にかけては、ファイアローほどではないがなかなかのフィニッシャー性能を期待できる。

準速スカーフなら最速112族・(ペンドラーメガルカリオ)と同速になる。

準速スカーフCS252でつかってますが
ゲンガー等こっちより素早さが高いポケモンが油断して撃破なんてこともよくある。
無・闘・火・氷あれば大体抜群とれるとはいえ、バクオング自体特別火力あるわけじゃないし、
最速スカーフだとゲッコウガやメガアブソルを抜けるが、
ゲッコウガは襷もちもいるし、メガアブソルは気合玉の命中率が怖いから
無理してバクオングで対処するよりほかに任せた方いいかな。
よって準速スカーフ推奨。
↑無振りメガアブソル程度ならば無補正252振りばくおんぱでも確1なのできあいだま使わなくても倒せる。
まあ不意打ち持ってるだろうからメガアブソルを抜く必要がないって点は同意。
あと強化アイテムなしじゃ無振りメガゲンガーを倒せず、スカーフ込みでも素早さで負けているので勝てない。
メガしないゲンガーも大半はタスキ持ちなのであまりゲンガーの相手はしない方がよい。


対バクオング 節を編集

  • 注意すべき点
    ばくおんぱと特性きもったまにより岩、鋼、ヌケニン以外に等倍で大ダメージを与えられる。
    ノーマルタイプらしく、それ以外にも多彩な技を覚える。
    メイン技がみがわり貫通なので、みがわりから積みの起点にすることが難しい。
  • 対策
    特性ぼうおんのポケモンならば、ばくおんぱ無効で優位に立つことができる。
    ばくおんぱ自身は強いが、特攻種族値自体は大して高いわけでもないため
    ハピナス、ラッキー、サマヨールなどの強力な特殊受けで起点にすることも可能。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

SM威力命中タイプ分類PP備考
ゴニョニョドゴームバクオング
--1かみくだく80100あく物理15
-11かみつく60100あく物理25
--1ばくおんぱ140100ノーマル特殊10
--1こおりのキバ6595こおり物理15
--1ほのおのキバ6595ほのお物理15
--1かみなりのキバ6595でんき物理15
111はたく40100ノーマル物理35
-11エコーボイス40100ノーマル特殊15
-11おどろかす30100ゴースト物理15
-11とおぼえ--ノーマル変化40
444エコーボイス40100ノーマル特殊15
899おどろかす30100ゴースト物理15
111111とおぼえ--ノーマル変化40
151515いやなおと-85ノーマル変化40
181818ちょうおんぱ-55ノーマル変化20
--かみつく60100あく物理25
222323ふみつけ65100ノーマル物理20
252727さわぐ90100ノーマル特殊10
293232ほえる--ノーマル変化20
323636ねむる--エスパー変化10
--かみくだく80100あく物理15
364142ねごと--ノーマル変化10
394547ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
435053シンクロノイズ120100エスパー特殊15
--58ばくおんぱ140100ノーマル特殊10
--64はかいこうせん15090ノーマル特殊5

※進化したときに覚える。

+  過去世代

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01ふるいたてる--ノーマル変化30
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技12ちょうはつ-100あく変化20
技13れいとうビーム90100こおり特殊10
技14ふぶき11070こおり特殊5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技23うちおとす50100いわ物理15
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技35かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技38だいもんじ11085ほのお特殊5
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技50オーバーヒート13090ほのお特殊5
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技56なげつける-100あく物理10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技94なみのり90100みず特殊15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技59やきつくす60100ほのお特殊15
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第4世代まで
技03みずのはどう60100みず特殊20教え
技34でんげきは60-でんき特殊20教え
技58こらえる--ノーマル変化10
技72ゆきなだれ60100こおり物理10
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
秘05うずしお3585みず特殊15

タマゴ技 節を編集

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
とっしん9085ノーマル物理20
いびき50100ノーマル特殊15教え
じんつうりき80100エスパー特殊20
きつけ70100ノーマル物理10
えんまく-100ノーマル変化20
がむしゃら-100ノーマル物理5教え
HSアームハンマー10090かくとう物理10
うそなき-100あく変化20
ともえなげ6090かくとう物理10
チャームボイス40-フェアリー特殊15
いばる-85ノーマル変化15技87

教え技 節を編集

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15タマゴ
Em/XDこごえるかぜ5595こおり特殊15
Emれいとうパンチ75100こおり物理15
Emかみなりパンチ75100でんき物理15
Emほのおのパンチ75100ほのお物理15
さわぐ90100ノーマル特殊10Lv
しねんのずつき8090エスパー物理15
HSけたぐり-100かくとう物理20
ハイパーボイス90100ノーマル特殊10Lv
がむしゃら-100ノーマル物理5タマゴ
げきりん120100ドラゴン物理15
でんげきは60-でんき特殊20
みずのはどう60100みず特殊20
FL/Emメガトンパンチ8085ノーマル物理20
FL/Emメガトンキック12075ノーマル物理5
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
FL/Emカウンター-100かくとう物理20
ちきゅうなげ-100かくとう物理20
ものまね-100ノーマル変化10
FL/Emいわなだれ7590いわ物理10技80
みがわり--ノーマル変化10技90
Emばくれつパンチ10050かくとう物理5
Emころがる3090いわ物理20
Emじこあんじ--ノーマル変化10技マシンでは覚えられない
Emこらえる--ノーマル変化104th:技58
Emどろかけ20100じめん特殊10
Em/XDいばる-85ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emまるくなる--ノーマル変化40
HSずつき70100ノーマル物理15

その他 節を編集

威力命中タイプ分類PP詳細
フラフラダンス-100ノーマル変化20配布(愛・地球博)

遺伝 節を編集

タマゴグループ怪獣/陸上
孵化歩数5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別♂:♀=1:1

遺伝経路 節を編集

全てドーブルでOK。