ヒヒダルマ(ガラルのすがた) - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

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No.555 タイプ:こおり ※ダルマモード時:こおり/ほのお
通常特性:ごりむちゅう(攻撃が上がるが、最初に選んだ技しか出せなくなる)※ダルマッカのとき「はりきり」
隠れ特性:ダルマモード(HPが半分以下になるとダルマモードになる)※ダルマッカのとき「せいしんりょく」
体重  :120.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
モードHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値
ノーマルモード10514055305595480
ダルマモード105160553055135540

通常(こおり)ダルマモード(こおり/ほのお)
ばつぐん(4倍)---いわ
ばつぐん(2倍)ほのお/かくとう/いわ/はがねみず/じめん/かくとう
いまひとつ(1/2)こおりくさ/むし/フェアリー
いまひとつ(1/4)---こおり
こうかなし------

ヒヒダルマの「リージョンフォーム」。

物理攻撃に特化した種族値と、その攻撃性能をさらに高める2種類の専用特性を持つ。
さらに原種同様にフレアドライブ等のほのお技を習得し、他のこおりタイプにはない独自の攻撃範囲は非常に広い。
一方でHPこそ高いが平均以下のぼうぎょ・とくぼうと、こおりタイプの耐性の悪さで耐久面は頼りない。
原種と同様の「やられる前にやる」アタッカーであり、非常にピーキーなポケモン。

二種類の特性はどちらも強力だが、立ち回りは微妙に異なる。
いずれにしても物理アタッカーである事に変わりはないが、
一言でいえば「ごりむちゅう」はサイクル向け、「ダルマモード」は積みエースとなる。
もう一方の特性で代替するのは難しいため、厳選の時点で役割を決めておくこと。

「ダルマモード」は原種と大きく異なる点に注意。
タイプ変化は同じだが、攻撃と素早さが伸びて順当に高速アタッカーとして強化される。
また、唯一のこおり×ほのおの組み合わせを持つポケモンであり、
ほのおとしても、こおりとしても、一般ポケモンで最高の攻撃種族値となる。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

ごりむちゅう
こだわりハチマキの特性版。
ただでさえ高い火力を更に補強できる反面、小回りが利かない。
補助技を組み込む場合は必然的に候補外となる。
ただし、裏を返せばこだわり系アイテムを一切リスクを気にせず使えるということでもある。
なお、こだわりアイテム同様に、ダイマックスすると効果を失い実質特性無しになってしまう。
一方で技選択を自由に出来るようになり、攻撃種族値140のダイマックス技はそれだけで十分に脅威。
ダイマックス前提の立ち回りは勿体ないが、ラス一で技を切り替えたい時などは有効なので覚えておきたい。
ダルマモード
隠れ特性。原種とは違い攻撃と素早さの上昇のみと純粋な強化であるため、ごりむちゅうに頼らないアタッカーにする場合はこちらを選択。
前述の通り、補助技を組み込む場合はこちらで確定。
みがわり連打で発動させることで、AS上昇の積み技感覚で使うこともできる。
なおダルマモードになるのはHPが黄色以下になった瞬間ではなく、ターンの終わり際である。

技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
つららおとし85(127)90怯み30%タイプ一致技。怯めば美味しいが命中不安。アイスハンマーは剣盾には存在しない。
れいとうパンチ75(112)100凍り10%タイプ一致技。火力は低めだが命中安定。
フレアドライブ120(180)100火傷10%
反動1/3
タイプ一致技(ダルマ)。最大火力。反動で大きく耐久を失う。
ほのおのパンチ75(112)100火傷10%タイプ一致技(ダルマ)。性能安定。反動は無いが威力は低い。
しねんのずつき8090ひるみ20%主にダイサイコで先制技対策。ドヒドイデにも
ばかぢから120100攻撃・防御↓対岩。能力低下が痛い。撃ち逃げ向き。
アームハンマー10090素早↓素早さ低下が痛い。威力・命中も劣る。
かわらわり75100壁破壊デメリットは無いが威力は低い。
とんぼがえり70100自分交代攻撃しつつ撤退。スカーフと相性がよい。
いわなだれ7590怯み30%対炎。ダブルでは相手全体攻撃。
じしん100100-ギルガルドドヒドイデ対策。
どろぼう60100道具強奪ブルンゲルに有効だが、かなりピンポイント。
変化技タイプ命中備考
あくび-流し技。とんぼがえりやきあいパンチと相性がよい。
ちょうはつ100補助技対策。耐久型に。交代読みでも撃てる。
アンコール100こちらも耐久型対策だが交代読みで撃てない。
ビルドアップ-攻撃・防御を補強。使う余裕はあまり無い。
はらだいこ-攻撃超強化・HP半減。ダルマモードの発動にも。味方で壁や麻痺撒き等のサポートがあるとよい。
おにび85物理アタッカー対策や、タスキ潰しに。
みがわり85耐久対策。ダルマモードの発動にも。

型考察 節を編集

ごりむちゅう 節を編集

スカーフ型 節を編集

持ち物:こだわりスカーフ
努力値:AS252
性格:ようき/いじっぱり
確定技:つららおとしorれいとうパンチ/とんぼがえり
選択技:ばかぢから/じしん/フレアドライブ/いわなだれ

特性ごりむちゅうとデメリットを共通するこだわりアイテムから、スカーフを持たせた型。
序盤から高火力を発揮できるが、耐久の低さを誤魔化せず先制技に弱い。

もちろんダイマックスを切れば、こだわりを解除でき打ち分け可能
しかしダイマックスするとごりむちゅうのパワーとスカーフのスピードを失うので注意

ハチマキ型 節を編集

持ち物:こだわりハチマキ
努力値:AS252
性格:いじっぱりorようき
確定技:つららおとしorれいとうパンチ
選択技:ばかぢから/じしん/とんぼがえり/フレアドライブ

徹底的に火力を追求した型。スカーフ型が大多数なため本来不利であるはずの敵も牽制でき、受けに来た相手に想定外のダメージを与えられる。
型バレすると処理されやすいので、それまでに出来るだけ仕事をさせたい。

ダルマモード 節を編集

基本型 節を編集

持ち物:カムラのみ/チイラのみ/いのちのたま
努力値:S252、HP4n調整、残りA
性格:ようき/いじっぱり
攻撃技:フレアドライブ/つららおとしorれいとうパンチ/しねんのずつき
変化技:みがわり/はらだいこ/あくび

技が固定されないダルマモードを使った型。補助技を入れるなら必然的にこちら。
ダルマモードにチェンジしたら最後、一度でも被弾すればほぼ即死する代わりに圧倒的な攻撃と素早さが手に入る。
先制技に弱くなるので、ダイサイコでサイコフィールドを貼り先制技対策するのもわりとメジャー
ちなみに、ダイアイスでタスキは貫通できる

抜き性能を上げる拘りアイテムとモードチェンジは相性が良さそうだが、上手いこと体力を減らす方法が無くなるのでオススメ出来ない。

みがわり2回でダルマモード発動。3回目できのみ発動。
相手のふいうちを誘いやすいのでそれを読んでみがわりが決まれば盤石。

HPを204に調整すれば、みがわりのHPが51となり
ガラルサニーゴのナイトヘッドを耐えるようになり、逆に起点にできる。


対ヒヒダルマ 節を編集

注意すべき点
特性ごりむちゅうによる高い火力、そこそこの素早さにスカーフの採用率も高い。
ダルマモードも発動すれば攻撃素早さ共に今作一般ポケモン中では最高レベルになってしまう。
対策方法
一見ごりむちゅうは強力な特性だが、一致技であるつららおとしの威力が低い事もあり、実際は「サブウェポンを一致威力で撃てる」程度である。
その為数値受けできるポケモンであればそれほど苦労しないだろう。
ダイマックス時にごりむちゅうの補正は乗らない為、ダイマックスをせざるをえない状況にさせれば更に容易に受ける事ができる。
また、ダルマモードもHPが半分以下にならないと発動せず、一番火力の出るフレアドライブも反動技であり相性が悪い。
しかし、こちらはダイマックスにより手が付けられなくなる可能性がある為先制技やドヒドイデ等の相性の良い受けで対処しよう。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
ダルマッカヒヒダルマ
-1つららおとし8590こおり物理10
11こなゆき40100こおり特殊25
11たいあたり40100ノーマル物理35
-1ちょうはつ-100あく変化20
-1かみつく60100あく物理25
4-ちょうはつ-100あく変化20
8-かみつく60100あく物理25
1212ゆきなだれ60100こおり物理10
1616ふるいたてる--ノーマル変化30
2020こおりのキバ6595こおり物理15
2424ずつき70100ノーマル物理15
2828れいとうパンチ75100こおり物理15
3232さわぐ90100ノーマル特殊10
-*つららおとし8590こおり物理10*進化時
3638はらだいこ--ノーマル変化10
4044ふぶき11070こおり特殊5
4450あばれる120100ノーマル物理15
4856ばかぢから120100かくとう物理5

タマゴ技 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
アームハンマー10090かくとう物理10
あくび--ノーマル変化10
かえんぐるま60100ほのお物理25
きあいパンチ150100かくとう物理20
とっしん9085ノーマル物理20
やきつくす60100ほのお特殊15
グロウパンチ40100かくとう物理20
フリーズドライ70100こおり特殊20

遺伝 節を編集

タマゴグループ陸上
孵化歩数5120歩
性別♂:♀=1:1
進化条件ダルマッカ(こおりのいし)→ヒヒダルマ

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
アームハンマーレベルサイドン/ドサイドン/ヒヒダルマ(原)/ホルード/ゴロンダ/キテルグマ系統
あくびレベルヌオー系統/ノコッチ/ナマケロ/ケッキング/バクーダ系統/ビーダル系統/カバルドン系統/バオップ/ムシャーナ系統
かえんぐるまレベルウインディ系統/ギャロップ系統/バクフーン系統/コータス/ゴウカザル系統
きあいパンチレベルヤルキモノ/ズルズキン系統
グロウパンチレベルルカリオ