プクリン - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)

プクリン 節を編集

No.040 タイプ:ノーマル/フェアリー
通常特性:メロメロボディ(接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にさせる)
     かちき(相手に能力を下げられると特攻が2段階あがる)
隠れ特性:おみとおし(自分が場に出た時、相手の持ち物がわかる)※ププリン&プリンのとき「フレンドガード」
体重  :12.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
ノーマル妖HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
プクリン1407045855045435メロメロボディ/かちき/おみとおし
プリン1154520452520270メロメロボディ/かちき/フレンドガード
プリン@きせき全振り1154556456320344
メガタブンネ103601268012650545いやしのこころ

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)どく/はがね
いまひとつ(1/2)むし/あく
いまひとつ(1/4)---
こうかなしゴースト/ドラゴン

非メガ最終進化では唯一となる「ノーマル×フェアリー」複合タイプ。
構築上一貫しやすいタイプであるあく半減・ゴースト無効という稀有な耐性を持ち、覚える技も多彩である。
ただし自身の種族値合計はかなり控えめなため、運用に際しては欲張らず何らかの役割に特化させるのが望ましい。
全体攻撃となる一致ハイパーボイス、「いかく」の強烈なメタとなるかちきの存在から、シングルよりはダブルでの活躍が見込まれるポケモン。

極端に高いHP種族値を持つが、BDの低さゆえ耐久は並程度である。
性質上、Hに振らずBDに振ることで大きく耐久を改善できるため、耐久特化する場合はBD振り、アタッカー運用する場合はC振りの余りを適宜BDに振り分けるのが望ましい。
無振りでは同条件バシャーモ程度の耐久しかないが、BDに振れば振った側はH振りヒードラン程度には改善される。
もっとも、それでも何度も受け出せるほどの耐久とは言えないため、あくまで行動機会を得るための耐久確保と考えること。

メガシンカで同タイプとなるメガタブンネは、耐久や変化技の性能などで劣るが、貴重なメガ枠を他に回せる利点は大きい。
ステロの有無や特性の有用度から、パーティの補完として採用しやすいのはこちらと言って良いだろう。

進化前のプリンは特性フレンドガードを活かして滅びパで採用される事が多い。


旧世代の考察こちらに、ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
はかいこうせん150(225)90-最高火力。サイクル崩し、ラス1対決に
ハイパーボイス90(135)100-安定した一致技だが弱点は突けない。みがわり貫通、特性ぼうおんに無効
トライアタック80(120)100麻痺/火傷/凍り20%VC限定。追加効果が優秀
マジカルシャイン80(120)100-安定した一致技。ドラゴンへの役割遂行
きあいだま12070特防↓10%鋼・岩対策。命中難
だいもんじ11085火傷10%鋼対策
ふぶき11070凍り10%草・飛行に。命中難
かみなり11070麻痺30%水・飛行に。命中難
かえんほうしゃ90100火傷10%命中安定
れいとうビーム90100凍り10%命中安定
10まんボルト90100麻痺10%命中安定
サイコキネシス90100特防↓10%格闘・毒に
シャドーボール80100特防↓10%ゴーストピンポイント気味
こごえるかぜ5595素早さ↓100%教え技。後続サポート。でんじはの効かない相手に
くさむすび20~120100-岩・地面・水に
りんしょう60(90)
→120(180)
100-ダブルでは鈍足を気にせずに高火力を出せる
はたきおとす65-97100持ち物無効化教え技。物理技。おみとおしと相性が良い
がむしゃら-100-HPを同じにする。活用が難しい
変化技タイプ命中備考
でんじは90おみとおしでラムの実を見抜ける。仕様変更により自身がS逆転できる相手は減った
かなしばり100おみとおしでこだわり系を見抜ける。相手の有効打を封じる
うたう55みがわりを貫通する催眠技。命中不安定。特性ぼうおんに注意
いばる85混乱技。流し性能もある
ほろびのうた-タマゴ技。流しや起点回避の意味合いが強い。まもる・みがわりを貫通する
ステルスロック-教え技。ほろびのうたやかなしばりで相手を流しやすい
ひかりのかべ-後続サポート
リフレクター-後続サポート
じゅうりょく-タマゴ技。ふぶきやうたうの命中が上がり、とびひざげりなどが使用不能に
ねがいごと-タマゴ技。HPが高いのでサポートとしても有効
まもる-こだわり持ちを確実に縛りたいなら。ほろびのうたやねがいごとの補助にも
たくわえる-第7世代で獲得。防御&特防↑。積む隙を作れるか

型考察 節を編集

特殊型 節を編集

特性:かちき
性格:ひかえめ
努力値:特攻252 防御252
持ち物:とつげきチョッキ/オボンのみ/いのちのたま/こだわりメガネ/半減実
確定技:マジカルシャイン/だいもんじ
選択攻撃技:ハイパーボイス/10まんボルト/れいとうビーム/はかいこうせん
選択変化技:でんじは/かなしばり/ほろびのうた/ステルスロック

ギャラドスランドロスからいかくをもらってCが上昇すればかなり火力が出る。
Bに努力値を割き、D方面をとつげきチョッキで補う型が主流。SMシーズン3のシングル統計で23.9%(1位)。
ギャラドス・ランドロスを狩るために10まんボルト・れいとうビームは優先度が高いか。

C特化↑↑でH振りメガギャラドスに10万ボルトで67.3%?80.1%。
相手のA↑滝登りは66.9%?79.5%なので耐えて落とせる。

C特化↑↑で霊獣ランドロスはD特化+チョッキでもない限りれいとうビームで確定1発。
相手のA特化地震も耐える。

メガボーマンダはC特化↑↑マジカルシャインで倒せる。
相手のA特化スカイスキンすてみタックルで84.1%?99.5%なので耐えて落とせる。

先発サポート型 節を編集

特性:おみとおし
性格:ずぶとい
努力値:防御252 特防252
持ち物:オボンのみ/ひかりのねんど/たべのこし/半減実/メンタルハーブ
確定技:でんじは/ステルスロック
選択攻撃技:マジカルシャイン/だいもんじ
選択変化技:リフレクター/ひかりのかべ/かなしばり/ほろびのうた/マジックコート

特性おみとおしを有する先発サポート要員。ステルスロック・でんじは・壁貼りでサポートする。
誰が出てきてもとりあえず一発耐えてくれることが重要なので、努力値はBD振りが基本。
余り4をHに振ると実数値が216となり好ましくない。C振りかS振りを推奨。

ほろびのうたは起点化阻止手段として採用。
相手が拘り系持ちであれば、でんじは→かなしばりで流せ、後続にもマヒを撒くことができる。

使い捨てにこだわらず技を絞れる相手を見極め次第、場合によっては温存して技選出を牽制することも視野に入れてよい。
2回目以降のお見通しが役に立つ場面もないとは言い切れない。

サイクル導入型 節を編集

特性:おみとおしorかちき
性格:ずぶとい/おだやか
努力値:HP252 防御252or特防252
持ち物:とつげきチョッキ/オボンのみ/半減実
確定技:マジカルシャイン/だいもんじ
選択攻撃技:ハイパーボイス/10まんボルト/れいとうビーム/はたきおとす
選択変化技:でんじは/かなしばり/ステルスロック/ほろびのうた/ねがいごと/まもる

ゴースト・ドラゴンという一貫性の高い組み合わせ両方を受け付けない点が優秀。
サイクル重視で得意な相手に繰り出し戦っていくので努力値はBHかDHが基本となる。

鋼に等倍となった悪とゴースト両方に耐性があるため、鋼入り受け回しパーティの補完に採用する事も考えられる。
例えばナットレイ-ブルンゲルの受けループの穴を埋めたり(プクリンの弱点はブルンゲルもナットレイもタイプで受けられる)、
クレセリア-ヒードランの耐久を補強したり(ヒードランはタイプ、クレセリアは数値でプクリンの弱点を受けられる)など。

ミミッキュがサイクル戦に入ってくるかは微妙だが、今作のメジャーなゴーストなので計算しておくと、
防御特化でA特化じゃれつくが30.7%?36.4%(乱数3発)。A↑↑のZじゃれつくだと倒される。
こちらからは無振りのシャドーボールでH252振りに32%?38.2%(乱数3発)。
倒すのは厳しくても、後出しから削るくらいはできそう。

【ダブル】かちきアタッカー型 節を編集

特性:かちき
性格:ひかえめ
努力値:特攻252 素早さ調整 残り耐久
持ち物:とつげきチョッキ/いのちのたま/たつじんのおび/こだわりメガネ/半減実/オボンのみ
推奨技:マジカルシャイン/ハイパーボイス/まもる
選択攻撃技:ふぶき/こごえるかぜ/シャドーボール/だいもんじ/くさむすび/サイコキネシス/10まんボルト/めざめるパワー地
選択変化技:でんじは

SMシーズン3ダブル統計ではランドロスが使用率1位なので、かちきの発動機会はかなりあるだろう。
ダブルバトルで主にいかく持ちが苦手な構築の補完として、
いかりのこな等に強く安定してダメージを稼げる範囲攻撃のノーマル・フェアリー技をメインに戦っていく。
補正有全振りのかちき発動1回分でC実数値は300。C130族(グレイシアラティオスジバコイル等)が特化した値の1.5倍となる。

+  決定力指数
+  かちきについて

【ダブル】りんしょう型 節を編集

特性:おみとおしorかちき
性格:ひかえめ
努力値:特攻252 残り耐久
持ち物:いのちのたま
確定技:りんしょう/まもる
選択攻撃技:ふぶき/ハイパーボイス/マジカルシャイン/シャドーボール/だいもんじ/くさむすび/サイコキネシス/10まんボルト
選択変化技:かなしばり/てだすけ/でんじは

技「りんしょう」で鈍足を気にせず高火力な一撃を放っていく型。
「ファストガード」及び「ワイドガード」が連続使用しても失敗しなくなったため、「ねこだまし」さえ凌げばその後の展開が楽になる。

特性はどちらも有用であり、それぞれで微妙に役割が変わってくる。
輪唱パのエースとして火力を求めるならかちき、相手の戦略を知り柔軟に戦うならお見通しといった具合だろう。

かちき発動時の「りんしょう」の威力は、無補正ラティオスのメガネ「りゅうせいぐん」を上回り、同条件のニンフィアのほぼ1.3倍に相当する。
かちき、お見通し持ちの中で最大火力を発揮できるため差別化は難しくないが、
ダウンロードでCの上がったポリゴンZとかちき1回分のプクリンでは、ほんのわずかポリゴンZが火力で勝る。
攻撃範囲の違いやトリックルーム耐性で差別化は可能。
お見通し持ちで最高火力の「りんしょう」を扱えるオドシシとは、耐久で差別化。
また特性、タイプ、種族値の関係上、持ち物に縛られず「りんしょう」と「トリックルーム」どちらとも好相性なのも強み。

+  調整目安

対プクリン 節を編集

  • 注意すべき点
    おみとおしでこちらの戦術を見極めながらパーティの起点を作ってくる。
    特に、こだわり持ちが対面してしまうと複数体に麻痺を撒かれる可能性があり非常に厄介である。
    エスパーとゴーストの弱点全てを半減以下に抑えるほか、ドラゴン技の一貫性も同時に潰してしまう。
    また、かちきにより思わぬ高火力が飛んでくる場合もある。
  • 対策方法
    起点化を防ぐためにこだわり持ちを対面させないか、あるいは選出しない事も考えられる。
    ちょうはつなどで逆に起点にしてしまうのが有効だが、普通に殴ってくる場合もある上、みがわりはハイパーボイスで貫通してくる。
    毒技を持つゲンガーや鋼技を持つギルガルドならゴースト技を受けに来られても押し切れる。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

ププリン

3rd4th
~6th
SM威力命中タイプ分類PP備考
111うたう-55ノーマル変化15
111あまえる-100フェアリー変化20
453まるくなる--ノーマル変化40
995はたく40100ノーマル物理35
14139てんしのキッス-75フェアリー変化10
-1711まねっこ--ノーマル変化20

プリン

SM威力命中タイプ分類PP備考
1うたう-55ノーマル変化15
3まるくなる--ノーマル変化40
5はたく40100ノーマル物理35
9なかよくする--ノーマル変化20
11チャームボイス40-フェアリー特殊15
14かなしばり-100ノーマル変化20
17おうふくビンタ1585ノーマル物理10
20ころがる3090いわ物理20
22りんしょう60100ノーマル特殊15
25たくわえる--ノーマル変化20
25のみこむ--ノーマル変化10
25はきだす-100ノーマル特殊10
27めざましビンタ70100かくとう物理10
30ねむる--エスパー変化10
32のしかかり85100ノーマル物理15
35ジャイロボール-100はがね物理5
38ものまね-100ノーマル変化10
41ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
45すてみタックル120100ノーマル物理15
+  過去世代

プクリン

3rd
~5th
6th
~SM
威力命中タイプ分類PP備考
-1すてみタックル120100ノーマル物理15
-1じゃれつく9090フェアリー物理10
11うたう-55ノーマル変化15
11まるくなる--ノーマル変化40
11かなしばり-100ノーマル変化20
11おうふくビンタ1585ノーマル物理10

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01ふるいたてる--ノーマル変化30
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技13れいとうビーム90100こおり特殊10
技14ふぶき11070こおり特殊5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技16ひかりのかべ--エスパー変化30
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技2410まんボルト90100でんき特殊15
技25かみなり11070でんき特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技29サイコキネシス90100エスパー特殊10
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技33リフレクター--エスパー変化20
技35かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技38だいもんじ11085ほのお特殊5
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技56なげつける-100あく物理10
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技73でんじは-90でんき変化20
技74ジャイロボール-100はがね物理5
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技85ゆめくい100100エスパー特殊15
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技93ワイルドボルト90100でんき物理15
技99マジカルシャイン80100フェアリー特殊10
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技28あなをほる80100じめん物理10
技59やきつくす60100ほのお特殊15
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技99グロウパンチ40100かくとう物理20
秘04かいりき80100ノーマル物理15
第4世代まで
技01きあいパンチ150100かくとう物理20教え
技03みずのはどう60100みず特殊20教え
技49よこどり--あく変化10教え
技58こらえる--ノーマル変化10
技60ドレインパンチ75100かくとう物理10教え
技67リサイクル--ノーマル変化10教え
技76ステルスロック--いわ変化20教え
技78ゆうわく-100ノーマル変化20タマゴ
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
VC第1世代
技01メガトンパンチ8085ノーマル物理203rd:教え技
技05メガトンキック12075ノーマル物理53rd:教え技
技08のしかかり85100ノーマル物理153rd:教え技
技09とっしん9085ノーマル物理20×
技10すてみタックル120100ノーマル物理153rd:教え技
技11バブルこうせん65100みず特殊20×
技12みずでっぽう40100みず特殊25×
技17じごくぐるま8080かくとう物理20×
技18カウンター-100かくとう物理203rd:教え技
技19ちきゅうなげ-100かくとう物理203rd:教え技
技20いかり20100ノーマル物理20×
技30テレポート--エスパー変化20×
技31ものまね-100ノーマル変化103rd:教え技
技33リフレクター--ノーマル変化207th:技33
技34がまん-100ノーマル物理10×
技40ロケットずつき130100ノーマル物理15×
技46サイコウェーブ-100エスパー特殊15×
技49トライアタック80100ノーマル特殊10×
秘04かいりき80100ノーマル物理156th:秘04
秘05フラッシュ-100ノーマル変化206th:技70

タマゴ技 節を編集

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
ほろびのうた--ノーマル変化5
プレゼント-90ノーマル物理15
だましうち60-あく物理20
ねがいごと--ノーマル変化10
うそなき-100あく変化20
とっておき140100ノーマル物理5教え
ほしがる60100ノーマル物理25教え
じゅうりょく--エスパー変化5教え
ねごと--ノーマル変化10技88
ゆうわく-100ノーマル変化204th:技78
おしおき-100あく物理5
いやしのはどう--エスパー変化10
ミストフィールド--フェアリー変化10

教え技 節を編集

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
E/XDこごえるかぜ5595こおり特殊153rdはププリンのみ
Emれいとうパンチ75100こおり物理15
Emかみなりパンチ75100でんき物理15
Emほのおのパンチ75100ほのお物理15
がむしゃら-100ノーマル物理5
さわぐ*90100ノーマル特殊10*ププリンのみ
てだすけ--ノーマル変化20
とっておき140100ノーマル物理5タマゴ
とびはねる8585ひこう物理5
はたきおとす65100あく物理20
HSいたみわけ--ノーマル変化20
HSいやしのすず--ノーマル変化5
HSじゅうりょく--エスパー変化5タマゴ
HSなりきり--エスパー変化10
HSマジックコート--エスパー変化15
ステルスロック--いわ変化20
ドレインパンチ75100かくとう物理10
ハイパーボイス90100ノーマル特殊10Lv
ほしがる60100ノーマル物理25タマゴ
マジックルーム--エスパー変化10
よこどり--あく変化10
リサイクル--ノーマル変化10
きあいパンチ150100かくとう物理20
でんげきは60-でんき特殊20
みずのはどう60100みず特殊20
FL/Eメガトンパンチ8085ノーマル物理20
FL/Eメガトンキック12075ノーマル物理5
のしかかり85100ノーマル物理15Lv
すてみタックル120100ノーマル物理15Lv
FL/Eカウンター-100かくとう物理20
ちきゅうなげ-100かくとう物理20
ものまね-100ノーマル変化10Lv
ゆめくい100100エスパー特殊15技85
でんじは-90でんき変化20技73
みがわり--ノーマル変化10技90
Emばくれつパンチ10050かくとう物理5
Emころがる3090いわ物理20Lv
Emじこあんじ--ノーマル変化10技77
Emこらえる--ノーマル変化104th:技58
Emどろかけ20100じめん特殊10
E/XDいばる-85ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emまるくなる--ノーマル変化40Lv
XDあくむ-100ゴースト変化15
HSずつき70100ノーマル物理15

その他 節を編集

威力命中タイプ分類PP詳細
くすぐる-100ノーマル変化20配布(愛・地球博)

遺伝 節を編集

タマゴグループ妖精
孵化歩数2560歩
性別♂:♀=1:3
進化条件ププリン(なつき度220以上+レベルアップ)→プリン(つきのいし)→プクリン
備考ププリンはタマゴを産めない

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
いやしのはどうレベルタブンネ/フレフワン
うそなきレベルクチート/プラスル/マイナン/ペロリーム系統
おしおきリレーオコリザル系統/マニューラ系統/ケッキング/ゾロアーク系統(陸上)/ゴウカザル(陸上/人型)→クチート(陸上/妖精)
じゅうりょくレベルピッピ
旧自力ORAS:教え技(8BP)
だましうちレベルエネコ/クチート
とっておきレベルトゲチック/プラスル/パチリス/タブンネ
旧自力ORAS:教え技(12BP)
ねがいごとレベルトゲチック/ペロリーム系統
ねごと自力技88
プレゼントリレーデリバード(水中1/陸上)→ピカチュウ/ブルー/トゲデマル(陸上/妖精)/マリル(水中1/妖精)
ほしがるレベルエネコロロ系統
旧自力ORAS:教え技(4BP)
ほろびのうたリレーラプラス(怪獣/水中1)/ニョロトノ(水中1)→マリル(水中1/妖精)→ププリン
ミストフィールドレベルタブンネ/フレフワン系統
ゆうわくレベルエネコ