マーシャドー - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ウルトラサン・ウルトラムーン&サン・ムーン)

マーシャドー 節を編集

No.802 タイプ:かくとう/ゴースト
通常特性:テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる)
体重  :22.2kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
ポケモンHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
マーシャドー90125809090125600テクニシャン

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ひこう/ゴースト/エスパー/フェアリー
いまひとつ(1/2)どく/いわ
いまひとつ(1/4)むし
こうかなしノーマル/かくとう

第7世代の幻ポケモンにして、唯一の「かくとう×ゴースト」複合タイプを持つ。
この複合は攻撃面において最高の補完を誇り、第7世代現在では特性や複合タイプを考慮しても両方を半減できるポケモンが存在しない
無駄のない種族値配分に加え、半減されない一致技・豊富なサブウェポン・高威力の先制技を兼ね備え、攻撃面においては隙がない速攻アタッカーとして完成された性能を持つ。
ゴースト技はやや威力控えめなものの、専用Zワザ「しちせいだっこんたい」の存在もあり安易な受け出しを許さない。
きあいのタスキ+シャドースチールのコンボ(後述)も強力で、ゼルネアスを始めとする積みエースのストッパーと全抜き役を兼ねられ、持ち物により汎用性を損なうこともない。

他方で、マーシャドーが出場できる全解禁ルールでは力不足が気になるところ。
全ポケモンに等倍以上が望めるものの一撃で仕留められる範囲は狭く、反対に弱点タイプはどれもメジャーかつ等倍でも各種禁止伝説の攻撃を受け止められる耐久は持ち合わせていない。
ただし、トップメタの一角であるノーマル、ゴーストアルセウスに有利なのは確かな利点。とはいえ耐久に振られているとインファイトを耐えられてしまうため、確実に仕留めるならZクリスタルか他のもう一押しは欲しい。

一致技が高威力であるため、特性「テクニシャン」の重要性は低く思えるが、有用性の高いがんせきふうじやかげうちの火力を高められるのは嬉しい。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



技考察 節を編集

物理技タイプ威力命中追加効果備考
通常テクニ
シャドースチール90(135)100相手のプラス能力変化を吸収・みがわり貫通専用技。詳細下記。専用Zワザにも派生。
シャドーパンチ60(90)90(135)-必中必中が良いなら。
インファイト120(180)100防御・特防↓高威力・命中安定のメインウェポン。
はっけい60(90)90(135)100麻痺30%テクニシャンでそれなりの威力に。麻痺狙いなら。
ドレインパンチ75(112)100HP吸収ビルドアップとあわせて。
がんせきふうじ609095素早さ↓100%サポート用に。補完としても悪くない。ホウオウに4倍。
かげうち40(60)60(90)100優先度+1上を取れないミュウツーデオキシスに。テクニシャンでなかなかの威力が出る。
フェイント3045100優先度+2まもる・ワイドガード解除。ダブル向け。
どくづき80100毒30%対フェアリー。
れいとうパンチ75100凍り10%ランドロスレックウザに4倍。
かみなりパンチ75100麻痺10%がんせきふうじやれいとうパンチがあるためピンポイント気味。
がむしゃら-100-インファイト+かげうち、きあいのタスキと相性がよい。
変化技タイプ命中備考
いばる85シャドースチールとのコンボに。
ビルドアップ-ドレインパンチと合わせてビルドレイン。素早さが高いので先手で防御を上げられる。
みがわり-様子見や状態異常を躱すのに便利。

専用技「シャドースチール」について 節を編集

みがわり貫通、接触技。
相手のランク補正が1以上の能力変化を打ち消し、その分を自分に加算した後に攻撃する。
相手のランク補正が0以下の能力変化については変化なし。
Zワザ「しちせいだっこんたい」には能力変化吸収効果はない。
技が失敗した場合(「まもる」などで防がれる、無効タイプで受けられる等)、能力変化を吸収することはできない。

(例)
自分:こうげき+2、ぼうぎょ-2、とくこう+0、とくぼう+2、すばやさ-2
相手:こうげき+1、ぼうぎょ+1、とくこう+0、とくぼう-1、すばやさ-1

の場合に自分が「シャドースチール」を使用すると

自分:こうげき+3、ぼうぎょ-1、とくこう+0、とくぼう+2、すばやさ-2
相手:こうげき+0、ぼうぎょ+0、とくこう+0、とくぼう-1、すばやさ-1

となる。

より簡単に言えば、相手のあがったランク補正を奪うことはできるが、
自分の下げられたランク補正を能動的に挽回することは難しいという感じ。
逆に相手のマーシャドーに対して、「なきごえ」や「あまえる」などでランク補正を下げる技はしっかりと入り、
こちらがランク補正を上げていなければ、シャドースチールの効果で回復、ということはできないということになる。

Zワザ考察 節を編集

Zワザ元にする技威力解説
しちせいだっこんたいシャドースチール195(292)ようきだとB特化クレセリアが50%の乱数1、A補正で確定1。
ぜんりょくむそうげきれつけんインファイト190(285)こだわらずによりアルセウスに厚くしたいなら。

型考察 節を編集

物理アタッカー型 節を編集

特性:テクニシャン
性格:ようき
努力値:AS252
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/たつじんのおび/こだわりハチマキ/Zクリスタル
確定技:インファイト/シャドースチール
選択技:れいとうパンチ/ほのおのパンチ/どくづき/がんせきふうじ/かげうち/フェイント

高いとAとSで上から叩いて役割遂行する型。
役割遂行のため一致技最高火力のインファイトとシャドースチールは必須。
H252アルセウスはいのちのたま無補正極振りインファイトで高乱数1(87.5%)なので確実に仕留めたい場合はこだわりハチマキやZクリスタル推奨。

対マーシャドー 節を編集

  • 注意すべき点
    格闘+ゴーストの攻撃範囲が広く、サブウェポンも多いため、受けが難しい。強力なZ技は格闘、ゴーストどちらも有用で、補完も完璧である。
    タイプ相性と能力上昇を奪う専用技シャドースチールにより、通常ならば圧倒的な抜き性能を誇るつるぎのまい+しんそくのアルセウスに有利。
    先制技も有しており、きあいのタスキを持っている可能性を考慮すると、強力な積み技を持つポケモン全てが逆転される恐れがある。
    がむしゃらも習得するため、2体持って行かれることも。
  • 対策方法
    ミュウツーシェイミなど、素早さが上回っているポケモンで倒し切るのが一番安全。
    ただし、ミュウツーデオキシスの場合はかげうちがあると返り討ちにされてしまう。
    素の火力自体は控えめな方なので、高い物理耐久を持つゲンシグラードンなどで一騎打ちに持ち込めばそうそう押し負けない。
    「おにび」がひとまずは有効であり、タイプ上ヤミラミマタドガスなどなら大きなダメージを受けずに済む。
    物理アタッカー対策として有効な「いかく」も辛く、メガクチートなどのポケモンも不得手。
    弱点も多く耐性は少ないので、とにかく殴ることを心がけよう。
    また、受け出しする余裕はないものの、イベルタルもかなり苦しい相手。
    補正ありA252振りZインファイトは、イベルタルが耐久調整を少し施すだけで確2となり、
    加えて、イベルタルによるデスウイングの効果で、削ったダメージを回復させられてしまう。
    場合によっては無傷突破も可能であり、イベルタルに対して安全に受け出しできるポケモンは少ない。
    運悪く鉢合わせると、相手有利の展開を強いられやすい。逆にこちらがイベルタルならば、技構成次第だが有利に動くことができる。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

SM威力命中タイプ分類PP備考
1とぎすます--ノーマル変化30
1ダメおし60100あく物理10
1ほのおのパンチ75100ほのお物理15
1かみなりパンチ75100でんき物理15
1れいとうパンチ75100こおり物理15
1ドレインパンチ75100かくとう物理15
1カウンター-100かくとう物理20
1おいうち40100あく物理20
1かげうち40100ゴースト物理30
5はっけい60100かくとう物理10
11フェイント30100ノーマル物理10
15まわしげり6085かくとう物理15
20まねっこ--ノーマル変化20
26シャドーパンチ60-ゴースト物理20
30なりきり--エスパー変化10
35とびげり10095かくとう物理10
41じこあんじ--ノーマル変化10
45シャドースチール90100ゴースト物理10
50インファイト120100かくとう物理5
56ふいうち70100あく物理5
60がむしゃら-100ノーマル物理5

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01ふるいたてる--ノーマル変化30
技04めいそう--エスパー変化20
技06どくどく-90どく変化10
技08ビルドアップ--かくとう変化20
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技17まもる--ノーマル変化10
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技23うちおとす50100いわ物理15
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技46どろぼう60100あく物理25
技47ローキック65100かくとう物理20
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技54みねうち40100ノーマル物理40
技56なげつける-100あく物理10
技61おにび-85ほのお変化15
技62アクロバット55100ひこう物理15
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技66しっぺがえし50100あく物理10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技80いわなだれ7590いわ物理10
技84どくづき80100どく物理20
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

遺伝 節を編集

タマゴグループタマゴ未発見
性別性別不明
経験値Lv.50 = 156,250
Lv.100 = 1,250,000