モジャンボ - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ウルトラサン・ウルトラムーン&サン・ムーン)

モジャンボ 節を編集

No.465 タイプ:くさ
通常特性:ようりょくそ (晴れの時に素早さが2倍になる)
     リーフガード (晴れの時に状態異常にならない)
隠れ特性:さいせいりょく (手持ちに戻るとHPが最大値の1/3回復する)
体重  :128.6kg (けたぐり・くさむすびの威力100)
物理受け草HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
モジャンボ1001001251105050535ようりょくそ/リーフガード/さいせいりょく
モンジャラ65551821007060532ようりょくそ/リーフガード/さいせいりょく
しんかのきせき・無振り換算
モロバレル1148570858030464ほうし/さいせいりょく
リーフィア65110130606595525リーフガード/ようりょくそ

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ほのお/こおり/どく/ひこう/むし
いまひとつ(1/2)みず/でんき/くさ/じめん
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

防御が高く、物理受けに適性がある。
数値上はメガフシギバナにも大きく差をつけ物理耐久はくさタイプではトップ。
こうごうせい・やどりぎのタネ以外にも特性「さいせいりょく」による回復ソースがあるため、物理受けとしての能力は高い。
攻撃・特攻も高めであり、サブウェポンも豊富。補助技もねむりごなを始めとした強力な技が揃っており、
特性「さいせいりょく」と組み合わせたサイクル戦や特性「ようりょくそ」によるアタッカーもこなせる。

弱点はやはり単くさタイプゆえの弱点の多さと、低い特防・素早さによる役割破壊のされやすさに尽きる。
とはいえ有効打のない物理相手にはとことん強いため、相手を見極めて動けば十分活躍が見込めるだろう。

しんかのきせきを持たせたモンジャラはモジャンボ以上の物理耐久になるので採用の余地はある。
ただしモジャンボに比べて覚える技が少ない。

モジャンボが覚えてモンジャラは覚えられない技
じしん/じならし/いわなだれ/がんせきふうじ/かわらわり/きあいだま 等

過去世代の考察こちらに、ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

ようりょくそ
他のようりょくそ持ちに比べ火力・範囲共に優秀だが、素早さは大きく劣る。
準速で抜けるのは130族やスカーフ70族まで。天候上書きやターン制限に注意。
リーフガード
状態異常を防げるが晴れ下限定なうえ、既にかかっている状態異常は治らないため使いにくい。
鈍足なので麻痺の影響は小さく、特殊型なら火傷も怖くないため、恩恵も少ない。
さいせいりょく
隠れ特性。交代際の回復により高い物理耐久をより活かすことが出来る。
有利不利がはっきりしているため撃ち逃げすることも多く、アタッカー運用においても好相性。
同特性持ちの中で最高の物理耐久と攻撃性能を合わせ持つため、差別化も十分と言える。

技考察 節を編集

特殊技タイプ威力命中追加効果備考
ソーラービーム120(180)100溜め攻撃タイプ一致技。Z化するならリーフストームで良いので晴れパ用。
リーフストーム130(195)90特攻↓↓タイプ一致技。連発はできず半減されやすいがC特化@メガネでガブリアス確1の火力。
エナジーボール90(135)100特防↓10%タイプ一致技。性能安定。
ギガドレイン75(112)100HP吸収タイプ一致技。耐久型の回復ソースやアタッカーの確定数ずらしに。
きあいだま12070特防↓10%はがねそうしょくノーマルにも。
ヘドロばくだん90100毒30%くさ。毒で火力補強も狙える。フェアリーにも有効だが等倍リーフストーム>抜群ヘドロばくだん。
げんしのちから60100全能力↑10%ほのおむしひこうリザードンウルガモスに。
まとわりつく-20100拘束ダメージ有利な相手をキャッチできればおいしい。
めざめるパワー-60100-相性補完に。4倍狙いで炎・氷など。
物理技タイプ威力命中追加効果備考
パワーウィップ120(180)85-タイプ一致技。高威力・命中不安。
じしん100100-ほのおどくはがね。高威力・広範囲。
どくづき80100毒30%くさ。毒で火力補強も狙える。
いわなだれ7590怯み30%ほのおむしひこうようりょくそとあわせれば怯みを狙える。
がんせきふうじ6095素早↓100%追加効果が優秀。サポート用。
つばめがえし60必中-くさむし。4倍ピンポイント。
はたきおとす65/97100道具排除追加効果が優秀だが、メガストーン・Zクリスタルには無効。
メガボーマンダメガリザードンなどのメガシンカエースを強く呼ぶため相性は微妙。
しぜんのめぐみ100きのみ消費相性補完に。きのみを消費するので一度きり。
変化技タイプ命中備考
ねむりごな75起点作りに。くさぼうじん等には無効。
しびれごな75サポート用。でんきくさ、ぼうじん等には無効。
やどりぎのタネ90耐久型では必須。はがねほのおどくひこうなど呼ぶ相手に一貫しやすい削り技兼回復技。
パワースワップ-相手と攻撃・特攻のランクを交換する。リーフストームとあわせて。
リフレクター-サポート用。味方の物理耐久を強化。
にほんばれ-ようりょくその発動や、こうごうせい・せいちょうの性能向上に。
せいちょう-攻撃・特攻を補強。晴れ下では効果倍増。
つるぎのまい-攻撃を強化。物理型の決定力向上に。
ドわすれ-特防を強化。特殊アタッカー対策に。
こうごうせい-回復技。さいせいりょくと違い居座れる。天候変化に注意。
いたみわけ-削り技兼回復技。HPが高いので使いづらい。
まもる-やどまもでターン稼ぎに。役割破壊されやすいので様子見としても有用。
みがわり-やどみが用、交代先を見てから有効打を当てることも可能。減ったHPはさいせいりょくで回復できる。

努力値調整目安 節を編集

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HP調整(個体値31前提)
実数値努力値調整の効果
175016n-1(定数ダメージ率最小)
18910816n-3(定数ダメージ率少なめ)、3n(さいせいりょくの回復率最大)、10n-1(いのちのたまダメージ率最小)
19112416n-1、6n-1(ゴツゴツメットのダメージ率最小)
19213216n(たべのこしの回復率最大)、3n(さいせいりょくの回復率最大)
20725216n-1、3n、ちきゅうなげ4発耐え、みがわりがちきゅうなげ耐え
物理耐久目安
物理面は努力値を全く振らなくともほとんどの攻撃を1発は耐えられる。
オボンのみやさいせいりょくが発動すれば高火力の攻撃を2発以上耐えるのも容易。
努力値調整先
無補正無振りA特化・Aランク+1メガバンギラスのストーンエッジ、A特化ガブリアス@こだわりハチマキのげきりん確定耐え。
H252A特化ガブリアスのげきりんを2耐え。無補正A振り・Aランク+1ギャラドスのこおりのキバ低乱2。
H252B補正あり124振りA特化・Aランク+2ミミッキュのZじゃれつくを確定耐え。
H252B補正あり156振りA特化メガバシャーモのフレアドライブ確定耐え。
B特化A特化メガボーマンダのすてみタックル低乱数1(18.8%)。
特殊耐久目安
特防種族値は低いがHPはあるので、調整するかとつげきチョッキを持たせれば不一致氷技程度は耐えられる。
物理耐久を考慮しないのであれば、HPよりも特防に多く振ったほうが努力値を節約できる。
とはいえ役割対象を考えると特殊耐久は出落ちを防ぐ保険程度のものなので、基本はH振り+調整程度(+とつげきチョッキ)で十分と言える。
努力値調整先
無振りC252カプ・コケコ@メガネのマジカルシャイン確定耐え。
H252C特化ウォッシュロトム@メガネのめざめるパワー氷を確定耐え。
H252@とつげきチョッキ無補正無振りクレセリアのれいとうビーム2耐え、C特化キングドラ@メガネのりゅうせいぐん確定耐え。
C252へんげんじざいゲッコウガのれいとうビーム確定耐え、C特化サザンドラのだいもんじ確定耐え。
H252D28@とつげきチョッキ無振りメガゲンガーのヘドロばくだん確定耐え。
H252D52@とつげきチョッキC特化ギルガルドのZシャドーボール確定耐え。C252カプ・コケコ@メガネのマジカルシャイン2耐え。
H252D76@とつげきチョッキC252ゲッコウガ@いのちのたまのれいとうビーム確定耐え、C特化サザンドラ@いのちのたまのだいもんじ低乱数1 (6.3%)
すばやさ調整
実数値努力値調整先
82無補正92振り無振り60族・バンギラス抜き。
91無補正164振り無振り70族抜き。
102無補正252振り4振り80族抜き。ようりょくそで最速130族・最速70族スカーフ抜き。
107補正有220振り無振り85族・FCロトム抜き。
112補正有252振りようりょくそで最速150族・フェローチェ抜き。

型考察 節を編集

各型の耐久・素早さ調整ラインについては上記努力値目安を参照。

無天候アタッカー型 節を編集

特性:さいせいりょく
性格:いじっぱり/ゆうかん/ひかえめ/れいせい
努力値:H252 AorC252
持ち物:こだわりメガネ/こだわりハチマキ/いのちのたま/オボンのみ/半減の実/Zクリスタル
物理技:パワーウィップ/じしん/いわなだれ/どくづき/はたきおとす/しぜんのめぐみ
特殊技:リーフストームorギガドレインorエナジーボール/きあいだま/ヘドロばくだん/めざめるパワー(炎/氷)/げんしのちから
補助技:ねむりごな/やどりぎのタネ/こうごうせい/いたみわけ

天候に依存しないアタッカー型。草単の中ではトップクラスの攻撃範囲を誇る。
攻撃技が豊富な単草といえばジュカインもいるが、
素早さ・耐久・補助技・特性が大きく異なるので比べる必要はないだろう。

こだわりメガネorクサZC特化リーフストームは無振りガブリアスカプ・テテフを確1で落とせるほどの火力。
半減されやすいのが玉に瑕だが、さいせいりょくによる撃ち逃げとも相性が良い。

物理受け型 節を編集

特性:さいせいりょく
性格:ずぶとい/のんき
努力値:HB252をベースにCDS調整
持ち物:ゴツゴツメット/たべのこし/オボンのみ
確定技:やどりぎのタネ
攻撃技:ギガドレインorリーフストームorパワーウィップ/じしん/きあいだま/いわなだれ/はたきおとす/げんしのちから/ヘドロばくだん/めざめるパワー(炎/氷)
補助技:ねむりごな/こうごうせい/まもる

優秀な物理耐久と豊富な回復ソースを活かした物理受け。
耐性は貧弱だが、特性さいせいりょくにより流されても後出し回数が稼げることがポイント。
反面特殊アタッカーには滅法弱いため、うまく味方でフォローしたい。

同じく草タイプ・さいせいりょく持ちのモロバレルとは物理耐久と地面耐性、素早さで差別化は容易。
特に物理耐久の差は圧倒的でH252B156振りでA特化メガバシャーモの一致フレアドライブすら確定で耐える。
ホノオZや特殊型の可能性もあるためリスクはあるものの、上記耐久調整なら無補正A60振りじしんでフレアドライブの反動込みで無振りメガバシャーモを落とすことも出来る。

呼ぶはがねほのおひこうにはやどりぎのタネが刺さるため、基本は撃ち逃げしながらサイクルを回せば負荷としては十分。
他の型にも言えることだが草技耐性を持つ同族、特にメガフシギバナには為す術がないので注意。

とつげきチョッキ型 節を編集

特性:さいせいりょく
性格:ひかえめ/いじっぱり
努力値:H252 A252orC252orD調整
持ち物:とつげきチョッキ
確定技:ギガドレインorエナジーボールorパワーウィップ
選択技:リーフストーム/きあいだま/ヘドロばくだん/めざめるパワー(炎/氷)/げんしのちから/はたきおとす/じしん/いわなだれ

特殊耐久をとつげきチョッキで補い、打ち合い性能を高めることで特殊みずでんきに役割を広げた型。
H252+チョッキでC252へんげんじざいゲッコウガのれいとうビームまで耐えることが出来るため、出落ちしづらく安定性が高い。
物理耐久はH振りだけでもA252ガブリアスのげきりんが確3なので、アタッカーとしては十分な数値。

さいせいりょくとギガドレインがあるのでとつげきチョッキの制約を受けても自力で回復できる。
呼ぶナットレイなどの鋼対策に、めざめるパワー炎やきあいだまがあると重宝する。
補助技が使えない以上、岩技や地面技がないと飛行、炎に負担をかけられない。
他の型に比べると役割範囲は広めだが、やはり苦手な相手は割り切って後続に任せたほうが良い。

晴れパ型 節を編集

特性:ようりょくそ
性格:やんちゃ/うっかりや
努力値:HACS調整
持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/オボンのみ/各種Zクリスタル
確定技:せいちょう/ソーラービーム
物理技:パワーウィップ/じしん/いわなだれ/どくづき/はたきおとす
特殊技:リーフストームorギガドレインorエナジーボール/きあいだま/ヘドロばくだん/めざめるパワー(炎/氷)/げんしのちから
補助技:ねむりごな/やどりぎのタネ/こうごうせい

両刀可能な種族値、広い攻撃範囲。せいちょうも積める。
元の素早さが低いことや、晴れのターン制限がネック。

対モジャンボ 節を編集

  • 注意すべき点
    優秀な物理耐久と豊富な回復手段。やどりぎのタネやねむりごななど、草タイプおなじみの搦め手も。
    単タイプだが攻撃・特殊ともに範囲が広く、型の豊富さもあって動きが読みづらい。
    特に物理耐久は圧倒的で並のアタッカーでの突破は困難。多少ダメージを与えてもさいせいりょくで逃げつつ回復されてしまう。
    ようりょくそで高速広範囲アタッカーをこなすこともでき、決定力を上げる積み技もあるため油断できない。
  • 対策方法
    特殊耐久と素早さは低い。上からの一致特殊技で弱点を付けば一気に落とせる。
    チョッキ型の場合は弱点の特殊技すらも耐える場合があるが、その場合は補助技が使えないためメガボーマンダなどのエースの起点に出来る。
    晴れパ型でなければ鈍足なので、ちょうはつ・みがわりも有効。
    物理アタッカーでも、役割破壊のだいもんじ、どくどくがあればある程度痛手は与えられる。
    対策最安定はメガフシギバナで、モジャンボのすべての型に対して完封できる。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

3rd4th
BW
BW26th
SM
威力命中タイプ分類PP
モンジャラモンジャラモジャンボモンジャラモジャンボモンジャラモジャンボ
------1とおせんぼう--ノーマル変化5
1111111ねをはる--くさ変化20
1111111からみつく10100ノーマル物理35
4554444ねむりごな-75くさ変化15
2219197777つるのムチ45100くさ物理25
108810101010すいとる20100くさ特殊25
19151514141414どくのこな-75どく変化35
28222217171717しめつける1585ノーマル物理20
13121220202020せいちょう--ノーマル変化40
31262623232323メガドレイン40100くさ特殊15
-333327272727はたきおとす65100あく物理20
37292930303030しびれごな-75くさ変化30
-404033333333しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
---36363636ギガドレイン75100くさ特殊10
-363640403840げんしのちから60100いわ特殊5
40434343434143たたきつける8075ノーマル物理20
46474746464446くすぐる-100ノーマル変化20
-505049494649しぼりとる-100ノーマル特殊5
-----4850グラスフィールド--くさ変化10
-545453535053パワーウィップ12085くさ物理10
--57-56-56とおせんぼう--ノーマル変化5

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技26じしん100100じめん物理10モジャンボのみ
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技31かわらわり75100かくとう物理15モジャンボのみ
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技33リフレクター--エスパー変化20
技36ヘドロばくだん90100どく特殊10
技39がんせきふうじ6095いわ物理15モジャンボのみ
技40つばめがえし60-ひこう物理20モジャンボのみ
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう60100あく物理25
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5モジャンボのみ
技53エナジーボール90100くさ特殊10
技56なげつける-100あく物理10モジャンボのみ
技66しっぺがえし50100あく物理10モジャンボのみ
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技78じならし60100じめん物理20モジャンボのみ
技80いわなだれ7590いわ物理10モジャンボのみ
技83まとわりつく20100むし特殊20
技84どくづき80100どく物理20モジャンボのみ
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技96しぜんのちから--ノーマル変化20
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15モジャンボのみ
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第4世代まで
技09タネマシンガン25100くさ物理30
技19ギガドレイン75100くさ特殊10Lv/教え/タマゴ
技34でんげきは60-でんき特殊20教え
技58こらえる--ノーマル変化10
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15Lv/タマゴ
VC第1世代(モンジャラ時)
技08のしかかり85100ノーマル物理153rd:教え技
技09とっしん9085ノーマル物理20×
技10すてみタックル120100ノーマル物理153rd:教え技
技20いかり20100ノーマル物理20×
技21メガドレイン40100くさ特殊15Lv
技31ものまね-100ノーマル変化103rd:教え技
技34がまん-100ノーマル物理10×
技40ロケットずつき130100ノーマル物理15×
秘01いあいぎり5095ノーマル物理306th:秘01

タマゴ技 節を編集

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
じたばた-100ノーマル物理15
ねんりき50100エスパー特殊25
メガドレイン40100くさ特殊15Lv
ドわすれ--エスパー変化20
やどりぎのタネ-90くさ変化10
しぜんのちから--ノーマル変化20技96
がむしゃら-100ノーマル物理5教え
リーフストーム13090くさ特殊5
HSパワースワップ--エスパー変化10
ギガドレイン75100くさ特殊10Lv/教え
いかりのこな--むし変化20
しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15Lv
リフレクター--エスパー変化20技33

教え技 節を編集

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
はたきおとす65100あく物理20Lv
こうごうせい--くさ変化5
タネばくだん80100くさ物理15
HSいたみわけ--ノーマル変化20
HSとおせんぼう--ノーマル変化5Lv/モジャンボのみ
HSなやみのタネ-100くさ変化10
がむしゃら-100ノーマル物理5タマゴ
ギガドレイン75100くさ特殊10Lv/タマゴ
しめつける1585ノーマル物理20Lv
でんげきは60-でんき特殊20
FL/Emつるぎのまい--ノーマル変化20技75
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
ものまね-100ノーマル変化10
みがわり--ノーマル変化10技90
Emじこあんじ--ノーマル変化10技77
Emこらえる--ノーマル変化104th:技58
E/XDいばる-85ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
どろかけ20100じめん特殊10モジャンボのみ
げんしのちから60100いわ特殊5Lv
HSずつき70100ノーマル物理15

その他 節を編集

威力命中タイプ分類PP詳細備考
あさのひざし--ノーマル変化5XD
ねむりごな-75くさ変化15PDWLv
やどりぎのタネ-90くさ変化10PDWタマゴ
タネばくだん80100くさ物理15PDW教え

遺伝 節を編集

タマゴグループ植物
孵化歩数5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=1:1
進化条件モンジャラ(げんしのちからを覚えた状態でレベルアップ)→モジャンボ

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
いかりのこなレベルパラセクト系統/ワタッコ系統/モロバレル系統
がむしゃらレベルヒマナッツ/モンメン
旧自力6th:教え技(16BP)
ギガドレイン自力Lv.36
しぜんのちから自力技96
しぜんのめぐみ自力Lv.33
じたばたリレークルミル/カブルモ(虫)/イワパレス系統(虫/鉱物)→パラス(虫/植物)
オーダイル系統(怪獣/水中1)/バクガメス(怪獣/ドラゴン)→チコリータ(怪獣/植物)
オーダイル系統(怪獣/水中1)/サニーゴ/プロトーガ/ブロスター系統(水中1/水中3)/
ヒンバス(水中1/ドラゴン)/ジーランス(水中1/水中2)/ガマゲロゲ系統(水中1)/マッギョ(水中1/不定形)→ハスボー(水中1/植物)
ドわすれリレーヤドラン系統(怪獣/水中1)/カビゴン(怪獣)→フシギダネ/ナエトル(怪獣/植物)
ゴルダック系統(水中1)/ヌオー系統/ビーダル系統(水中1/陸上)/ヤドラン系統(怪獣/水中1)/サクラビス(水中1)→マリル(水中1/妖精)→ハネッコ(妖精/植物)
マグカルゴ系統/マルノーム系統/フワライド系統(不定形)→ポワルン(妖精/不定形)→ハネッコ(妖精/植物)
ゴルダック系統/ヌオー系統/ビーダル系統(水中1/陸上)/
オオタチ系統/ウリムー/イノムー/ナマケロ/ケッキング/バクーダ系統/コータス/
バオップ/クイタラン(陸上)/ホエルオー系統(陸上/水中2)/ココロモリ系統(陸上/飛行)→タネボー(陸上/植物)
ねんりきレベルナッシー系統/ナッシーA系統
パワースワップリレーエーフィ/キリンリキ(陸上)→タネボー(陸上/植物)
メガドレイン自力Lv.23
めざましビンタリレーピッピ(妖精)/プリン(妖精)/エネコ(陸上/妖精)→キノココ(妖精/植物)
やどりぎのタネレベルフシギソウ/フシギバナ/タマタマ/ワタッコ系統/キマワリ系統/
キノガッサ系統/ロゼリア/ノクタス系統/ドダイトス系統/チェリム系統/
ジャローダ系統/エルフーン系統/オーロット系統/キュワワー
リーフストームレベルキレイハナ/ウツボット/ナッシー/ナッシーA/キマワリ/
ジュプトル/ジュカイン/ダーテング/トロピウス(Lv1)/ドダイトス系統/ジャローダ系統