ロトム - ポケモン対戦考察まとめWiki|第七世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)

ロトム 節を編集

No.479 タイプ:でんき/ゴースト
特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない)
体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
能力比HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
通常フォルム505077957791440ふゆう
フォルムチェンジ506510710510786520

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)じめん/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2)でんき/どく/ひこう/むし/はがね
いまひとつ(1/4)---
こうかなしノーマル/かくとう

※特性「ふゆう」により、じめん無効


ロトム:ヒート ウォッシュ フロスト スピン カット


唯一の「でんき×ゴースト」の複合タイプを持つポケモン。
タイプとふゆうにより無効タイプが3つ。弱点も少なく優秀な耐性を持つ。

フォルムチェンジに比べると火力と耐久にかなりの差があるものの、素早さは上。タイプも固有のもので、耐性も優秀。
基本的に耐性と豊富な補助技を活かして運用することが鍵となる。
おにびやでんじはからの一貫性の高いたたりめで控えめな火力もカバーしやすい。

イカサマが過去作教え技なので、イカサマが必要な場合は第6世代で厳選する必要がある。
孵化厳選する場合、モンスターボール以外に入った個体は第7世代で孵化したもなので、基本的には教え技がないと見抜かれる。
ただし、第6世代のXYで野生で捕まえた個体はこの限りではない。
ドリームボールの場合はマーク・教え技と両立できないので注意。



技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
10まんボルト90(135)100麻痺10%命中安定の電気技。
かみなり110(165)70麻痺30%威力重視。命中難。
ほうでん80(120)100麻痺30%そこそこの威力、そこそこのマヒ率。全体攻撃。
ボルトチェンジ70(105)100自分交代交代読みで使うと有利。地面は呼びにくい。
たたりめ65(97)
→130(195)
100-おにびやでんじはと併せて威力2倍。
シャドーボール80(120)100特防↓20%タイプ一致技。
ふいうち70100優先度+1第4世代教え技。火力はないが唯一の先制技。ロトム所持は読まれにくい。
イカサマ95100-過去作教え技。物理アタッカーに役割を持つなら。ゲンシグラードンにも。
めざめるパワー-60100-補完に優れた氷か、4倍狙いで炎・草辺り。
変化技タイプ効果備考
でんじは麻痺90%高速アタッカーに。
おにび火傷85%物理アタッカーに。ただし炎タイプは呼びやすい。
トリック道具交換スカーフトリックに。
いたみわけHP平均化過去作教え技。貴重な回復技。
リフレクター物理半減サポート用。
ひかりのかべ特殊半減サポート用。
みがわりみがわり設置流せる相手は比較的ハッキリしているので。
あやしいひかり混乱FCロトムより少し速いという面を活かしたい所。

型考察 節を編集

通常アタッカー型 節を編集

性格:ひかえめorおくびょう
努力値:特攻252 HP252or素早さ調整 残りHP
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/オボンのみ
確定技:10まんボルトorかみなり/たたりめorシャドーボール
攻撃技:めざめるパワー(氷/草)/ボルトチェンジ
補助技:おにび/でんじは/いたみわけ/リフレクター/ひかりのかべ

主に特攻に努力値を振るアタッカー型。
ゴーストの中ではそこそこSも高く、Sを高めることでおにびやでんじはを先制で撃ちやすくなるが
激戦区の100族に届いていないのが若干微妙なところ。
あまり耐久に振らない場合やや心許なく、高火力になってくると半減受けでも過信はできないので注意。

たたりめは、おにびかでんじはの後に出せば一致補正込みで威力195まで上がる。
C特化のたたりめなら火傷ダメージ込みでH252振りメガメタグロスが確定1発、でんじはでも高乱数1発(81.3%)となる。
威力自体はヒートロトムのオーバーヒートやカットロトムのリーフストームと同じだが、等倍範囲が広いことや能力低下が無いことは独自の利点。

物理受け型 節を編集

性格:ずぶとい
努力値:HP252 防御252
持ち物:たべのこし/オボンのみ/ラムのみ
確定技:おにび/たたりめ
選択技:ほうでんorかみなり/でんじは/いたみわけ/みがわり/リフレクター/ひかりのかべ

優秀な耐性を活かし、耐久に特化しておにび+たたりめを軸に攻める型。特攻に振らずともなかなかの火力が出る。
物理のノーマル、格闘、地面、飛行、虫、鋼と幅広い範囲に役割を持つことができ、
得意相手には環境で使用率の高い物理ATも多く、比較的刺さりやすい。
回復手段には乏しく、場持ちをよくしたければいたみわけやたべのこしが有用。

状態異常を打たれる機会もそこそこ多いため、ラムのみやみがわりも相性が良い。
特に耐久型としてはSが高い方であり、耐久型同士に戦いで先手を取りやすい。
みがわりに関しては、受けられる物理アタッカーを身代わりを残した状態で突破するという活用もできる。

たたりめを最大限に活かすためにはおにびとでんじはを両方持って相手ごとに使い分けるとよいが、
攻撃技がたたりめのみだとノーマル相手へのダメージソースがおにびだけになってしまったり、
みがわりを貼られた際にたたりめでは壊せなかったりする点には注意。
電気技と麻痺を両立したいならほうでんを入れるというのもひとつの手。

特化しても耐久数値自体は微妙なので、あくまで耐性とおにびで受けることを念頭に置いて運用するとよい。
おにびの効かない物理炎がやや苦手で、複合タイプの片方で一致等倍を突かれる場合もあまり過信は禁物。
当然ながらラムのみ持ちには猶予を与えてしまい、みがわりに至っては低火力ゆえ1撃で破壊できず起点にされる危険がある点に注意。
おにびたたりめを撃つ場合は、素早さの高い高火力特殊アタッカーの後出しに負担をかけづらい点にも注意。
でんじはや電気技、ひかりのかべ等で牽制できるようにしておきたい。

かたやぶりじしんに注意。特性次第で受けられなくなる相手はメガギャラドスドリュウズ
PTの地面受けをロトムに一任させると上の2匹が厳しくなるので何らかの対策をしておこう。
また、格闘や虫に受け出しする場合、読まれてはたきおとす等を喰らうと大ダメージを負う危険があるので警戒しておきたい。


対ロトム 節を編集

  • 注意すべき点
    電気・ゴーストという独特のタイプによる強力な耐性が強み。8タイプを半減以下にできる。
    状態異常を撒いてからの一致たたりめや、耐性とおにびを活かした物理受けといった搦め手を使っての戦術が厄介。
  • 対策方法
    スピンロトム以外のロトムにいえることだが、まずはかたやぶりのじしんが一番の対策法。
    タイプ一致でじしんを放てるドリュウズが一番安定する。ラムのみを持たせておけばより安定感が増す。
    優秀な回復技も持たない。弱点を突け、おにびで機能停止しないギルガルド等の特殊アタッカーで攻めよう。

覚える技 節を編集

レべルアップ 節を編集

4th5th6th
SM
威力命中タイプ分類PP
--1ほうでん80100でんき特殊15
--1じゅうでん--でんき変化20
111トリック-100エスパー変化10
111おどろかす30100ゴースト物理15
111でんじは-90でんき変化20
111でんきショック40100でんき特殊30
111あやしいひかり-100ゴースト変化10
888さわぐ90100ノーマル特殊10
151515かげぶんしん--ノーマル変化15
222222でんげきは60-でんき特殊20
292929あやしいかぜ60100ゴースト特殊5
363636みがわり--ノーマル変化10
-4343エレキボール-100でんき特殊10
-5050たたりめ65100ゴースト特殊10
435757じゅうでん--でんき変化20
506464ほうでん80100でんき特殊15

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技16ひかりのかべ--エスパー変化30
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技2410まんボルト90100でんき特殊15
技25かみなり11070でんき特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技33リフレクター--エスパー変化20
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技46どろぼう60100あく物理25
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技61おにび-85ほのお変化15
技72ボルトチェンジ70100でんき特殊20
技73でんじは-90でんき変化20
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技85ゆめくい100100エスパー特殊15
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技97あくのはどう80100あく特殊15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
第5世代
技19テレキネシス--エスパー変化15
第4世代まで
技34でんげきは60-でんき特殊20Lv/教え
技49よこどり--あく変化10教え
技58こらえる--ノーマル変化10
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

教え技 節を編集

4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
いびき50100ノーマル特殊15
うらみ-100ゴースト変化10
さわぐ90100ノーマル特殊10Lv
シグナルビーム75100むし特殊15
トリック-100エスパー変化10Lv
HSいたみわけ--ノーマル変化20
エレキネット5595でんき特殊15
よこどり--あく変化10
イカサマ95100あく物理15
でんげきは60-でんき特殊20Lv
どろかけ20100じめん特殊10
スピードスター60-ノーマル特殊20
あやしいかぜ60100ゴースト特殊5Lv
ふいうち70100あく物理5
あくのはどう80100あく特殊15技97
ねごと--ノーマル変化10技88

フォルムチェンジ 節を編集

威力命中タイプ分類PPフォルム
オーバーヒート13090ほのお特殊5ヒートロトムのみ
エアスラッシュ7595ひこう特殊15スピンロトムのみ
ふぶき11070こおり特殊5フロストロトムのみ
ハイドロポンプ11080みず特殊5ウォッシュロトムのみ
リーフストーム13090くさ特殊5カットロトムのみ

遺伝 節を編集

タマゴグループ性別不明(不定形)
孵化歩数5120歩
性別ふめい