#author("2026-05-06T03:01:04+09:00","","") #author("2026-05-06T19:26:21+09:00","","") *エンペルト [#empoleon] No.0395 タイプ:みず/はがね 通常特性:げきりゅう(HPが1/3以下のときに水タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:かちき(相手に能力を下げられた時、特攻が2段階上がる) 体重 :84.5kg(けたぐり・くさむすびの威力:80) |BGCOLOR(#528BE6):|BGCOLOR(#103973):COLOR(#FFE683):|BGCOLOR(#528BE6):|BGCOLOR(#103973):COLOR(#FFE683):|BGCOLOR(#528BE6):|BGCOLOR(#103973):COLOR(#FFE683):|BGCOLOR(#528BE6):|BGCOLOR(#103973):COLOR(#FFE683):|BGCOLOR(#528BE6):|c |~特殊鋼|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |エンペルト|84|86|88|111|101|60|530|&taglink(げきりゅう);/&taglink(かちき);| //|[[ジバコイル]]|70|70|115|130|90|60|535|&taglink(がんじょう);/&taglink(じりょく);/&taglink(アナライズ);| |[[Hヌメルゴン>ヌメルゴン(ヒスイのすがた)]]|80|100|100|110|BGCOLOR(pink):150|60|600|&taglink(そうしょく);/&taglink(シェルアーマー);/&taglink(ぬめぬめ);| //|[[サーフゴー]]|87|60|95|133|91|84|550|&taglink(おうごんのからだ);| |[[ブリジュラス]]|BGCOLOR(PINK):90|BGCOLOR(PINK):105|BGCOLOR(PINK):130|BGCOLOR(pink):125|65|BGCOLOR(pink):85|600|&taglink(じきゅうりょく);/&taglink(がんじょう);/&taglink(すじがねいり);| //|[[テツノカシラ]]|90|72|100|122|108|BGCOLOR(PINK):98|590|&taglink(クォークチャージ);| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|[[でんき]]/[[かくとう]]/[[じめん]]| |いまひとつ(1/2)|[[ノーマル]]/[[みず]]/[[ひこう]]/[[エスパー]]/[[むし]]/[[いわ]]/[[ドラゴン]]/[[フェアリー]]| |いまひとつ(1/4)|[[こおり]]/[[はがね]]| |こうかなし|[[どく]]| ---- //概要文の煩雑化を防ぐため、特定のポケモンとの細部に渡る相性の考察や確定数などの記述は、可能な限り型考察で記述するようお願いします。 第四世代の御三家で、[[みず]]×[[はがね]]の固有タイプ。 素早さ以外の数値が並以上で、特殊方面はやや高めと全体的にバランスが良い。 技も御三家の常として幅広く、変化技やクイックターン等の搦め手も豊富で非常に器用な動きが可能。あくびやステルスロックも覚え、場作りや対面操作性能にも長ける。 耐性も良好で、弱点3に対して半減以下11という堅牢さを誇り、[[はがね]]複合でありながら[[ほのお]]も苦にしない。 耐性も良好で、弱点3に対して半減以下11という堅牢さを誇り、[[はがね]]複合でありながら[[ほのお]]が等倍である。 ただし弱点となるタイプそのものはメジャーな部類で、特に物理方面の耐久指数は並程度。 特に[[かくとう]]・[[じめん]]は高威力の物理技が豊富なので、物理アタッカー相手は注意。 チャンピオンズにおけるSVからの変更点はみずのちかいを覚えなくなり、ダブルでの単体安定技を失った。 それ以外は特に目立つものはなく、独自の耐性を持った中堅上位の立ち位置をキープしている。 ---- #contents ---- *特性考察 [#ability] :げきりゅう| 御三家お馴染みの特性。御三家以外の所持者は[[ヒヤッキー]]のみ。 残りHPが最大値の1/3以下になると[[みず]]技の威力が上昇。 耐性が良好で耐久も並以上のため1発で落とされることは少なく、発動前に倒れるリスクは小さめ。 一方でその耐久力故に発動圏に入らず終わってしまう場合もあり、調整の難易度は高め。 :かちき| 相手に能力を下げられると特攻が2段階上昇。 ダブルで採用率の高い&taglink(いかく);やバークアウトに強く、シングルでも追加効果での能力低下に強くなる。 相手依存ながら受け出ししやすい耐性から発動機会は多く、特殊アタッカー気質の種族値とも噛み合っている。 ---- *能力ポイント考察 [#stat_points] |BGCOLOR(#103973):COLOR(#FFE683):|BGCOLOR(#528BE6):|BGCOLOR(#103973):COLOR(#FFE683):|BGCOLOR(#528BE6):|BGCOLOR(#103973):COLOR(#FFE683):|BGCOLOR(#528BE6):|BGCOLOR(#103973):COLOR(#FFE683):|BGCOLOR(#528BE6):|BGCOLOR(#103973):COLOR(#FFE683):|c |~配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |HC特化|BGCOLOR(PINK):32|-|-|BGCOLOR(PINK):32|-|4|ひかえめ|「ハイドロポンプ」「ラスターカノン」「れいとうビーム」などを活かした広範囲特殊アタッカー。| ---- *技考察 [#moves] |BGCOLOR(#103973):COLOR(#FFE683):|BGCOLOR(#528BE6):|BGCOLOR(#103973):COLOR(#FFE683):|BGCOLOR(#528BE6):|BGCOLOR(#103973):COLOR(#FFE683):|BGCOLOR(#528BE6):|c |~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |ハイドロポンプ|水|110(165)|80|-|タイプ一致技。高威力・命中不安。| |なみのり|水|90(135)|100|-|タイプ一致技。中威力・命中安定。ダブルでは味方を巻き込む。| |ひやみず|水|50(75)|100|攻撃↓100%|タイプ一致技。攻撃しつつ物理アタッカーを弱体化。ねっとうは覚えない。| |うずしお|水|35(52)|85|バインド|タイプ一致技。有利な相手を拘束しつつ削る。拘束は霊には無効。| |ラスターカノン|鋼|80(120)|100|特防↓10%|タイプ一致技。性能安定。| |てっていこうせん|鋼|140(210)|95|最大HPの1/2&br;反動ダメージ|タイプ一致技。反動が痛い。起点づくり後の退場技としても。| |れいとうビーム|氷|90|100|凍り10%|対草・ドラゴン。水定番のサブウェポン。| |ふぶき|氷|110|70|凍り10%|対草竜。命中不安だが、雪で必中。| |こごえるかぜ|氷|55|95|素早さ↓100%|追加効果が優秀だが、十分に生かすには調整必須。&br;スカーフやりゅうのまいに強くなる。交代読みでも。| |くさむすび|草|20~120|100|相手の体重依存|対水。一致技を両方半減する水に刺さるが、威力不安定。&br;[[ウォッシュロトム]]にはあまり刺さらない。| |エアスラッシュ|飛|75|95|怯み30%|対草闘。稀に外れるので注意。怯みを狙うならスカーフやトリックルームと併せて。| |しんくうは|闘|40|100|優先度+1|特殊先制技。アクアジェットと選択。霊に無効なのが難点。| //|テラバースト|無|80<120>|100|-|テラスタル時にタイプが変化し、AとCを比べて高い方でダメージを与える。&br;つるぎのまいを積んだ後なら物理技にもなり得る。| |BGCOLOR(#103973):COLOR(#FFE683):|BGCOLOR(#528BE6):|BGCOLOR(#103973):COLOR(#FFE683):|BGCOLOR(#528BE6):|BGCOLOR(#103973):COLOR(#FFE683):|BGCOLOR(#528BE6):|c |~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |アクアジェット|水|40(60)|100|優先度+1|タイプ一致の先制技。しんくうはと選択。&taglink(げきりゅう);と相性が良い。| |クイックターン|水|60(90)|100|交代|タイプ一致技。高い流し性能・低いすばやさを活かし、有利対面づくりを狙う。| |かわらわり|闘|75|100|壁破壊|相手の壁を破壊したいなら。先発向け。| |BGCOLOR(#103973):COLOR(#FFE683):|>|BGCOLOR(#528BE6):|BGCOLOR(#103973):COLOR(#FFE683):|>|BGCOLOR(#528BE6):|c |~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |こうそくいどう|>|超|-|>|素早さ強化。半減が多いので積みやすい。準速1積みで最速150族・準速スカーフ[[ミミッキュ]]抜き。| |てっぺき|>|鋼|-|>|防御を強化。はねやすめと併せて。ボディプレスは覚えない。| |フェザーダンス|>|飛|-|>|攻撃を弱化。呼ぶ物理アタッカーに交代読みで。| |あくび|>|無|-|>|起点作りに。ステルスロックと併せて。| |みがわり|>|無|-|>|変化技対策や、&taglink(げきりゅう);の発動に。| |ステルスロック|>|岩|-|>|サポート用。あくびやほえると併せて。| |はねやすめ|>|飛|-|>|HP1/2回復。最大PP8。飛行タイプではないのでタイプ変化なし。| |ほえる|>|無|-|>|起点化回避手段やステルスロックのダメージ稼ぎとして。&taglink(ぼうおん);に無効。| |くろいきり|>|氷|-|>|起点化回避手段。ぼうおんやじごくづき相手でも使用できる。&taglink(かちき);と相性が悪い。| #region2(採用率の低い技){{ |BGCOLOR(#103973):COLOR(#FFE683):|BGCOLOR(#528BE6):|BGCOLOR(#103973):COLOR(#FFE683):|BGCOLOR(#528BE6):|BGCOLOR(#103973):COLOR(#FFE683):|BGCOLOR(#528BE6):|c |~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |ハイドロカノン|水|150(225)|90|行動不能|タイプ一致技。威力は絶大だがデメリットも大きい。| |BGCOLOR(#103973):COLOR(#FFE683):|BGCOLOR(#528BE6):|BGCOLOR(#103973):COLOR(#FFE683):|BGCOLOR(#528BE6):|BGCOLOR(#103973):COLOR(#FFE683):|BGCOLOR(#528BE6):|c |~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |ウェーブタックル|水|120(180)|100|反動1/3|タイプ一致技。反動が痛い。| |アクアブレイク|水|85(127)|100|防御↓20%|タイプ一致技。火力補助はおまけ程度。| |トリプルアクセル|氷|20→40&br;→60|90|-|高威力だが、命中不安。命中判定は1回ごとに行われる。3回命中する確率は72.9%。&br;意図的にフィールドを利用したい場合にも。| |アイススピナー|氷|80|100|フィールド破壊|相手有利のフィールドを消したいなら。| |じしん|地|100|100|-|対電気・鋼。鋼技と相性が良いが、水技と範囲が被る。| |ドリルくちばし|飛|80|100|-|対草。| |BGCOLOR(#103973):COLOR(#FFE683):|>|BGCOLOR(#528BE6):|BGCOLOR(#103973):COLOR(#FFE683):|>|BGCOLOR(#528BE6):|c |~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |つるぎのまい|>|無|-|>|攻撃を強化。アクアジェットと併せて。| }} //**Zワザ考察 [#Z-Move] //各ポケモンで必要な箇所だけ切り取って使う。 //|BGCOLOR(#103973):COLOR(#FFE683):|BGCOLOR(#528BE6):|BGCOLOR(#103973):COLOR(#FFE683):|BGCOLOR(#528BE6):|c //|~Zワザ|~元にする技|~威力|~解説| //|||CENTER:||c //|BGCOLOR(#f8e8c0):ウルトラダッシュアタック|だいばくはつ|200|威力は下がるが使用後瀕死のデメリットを踏み倒せる。| //|~|はかいこうせん|200|次ターンの反動なし。| //|~|ノーマル素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイナミックフルフレイム|フレアドライブ|190|こだわりハチマキよりも高倍率で、反動ダメージもなし。| //|~|ほのおのキバ|120|役割破壊。Bの高い相手にはだいもんじを元にしたほうが効くが、こちらはつるぎのまいで強化可能。| //|~|オーバーヒート|195|C↓↓なし。| //|~|だいもんじ|185|役割破壊。呼ぶ[[テッカグヤ]]に。| //|BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):スーパーアクアトルネード|ハイドロポンプ|185|必中に| //|~|水素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#ff3):スパーキングギガボルト|電気素材|xx0|解説| //|~|電気素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#4d4):ブルームシャインエクストラ|リーフストーム|195|C↓↓なし。[[コータス]][[ドレディア]]の定番技| //|~|草素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#40e8e0):レイジングジオフリーズ|氷素材|xx0|解説| //|~|氷素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#ffb830):ぜんりょくむそうげきれつけん|きあいだま|190|威力上昇だけでなく命中難を克服。| //|~|きあいパンチ|200|優先度と被弾時失敗のデメリット無視。| //|~|格闘素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#b4a):アシッドポイズンデリート|毒素材|xx0|解説| //|~|毒素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#e0c068):ライジングランドオーバー|じしん|180|味方を巻き込まない+全体技補正のない攻撃技になる。| //|~|地面素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#b8d0e8):ファイナルダイブクラッシュ|ブレイブバード|190|([[ファイアロー]])反動がないため、はやてのつばさを保てる。火力はこだわりハチマキより上。| //|~|飛行素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#f870d0):マキシマムサイブレイカー|超素材|xx0|解説| //|~|超素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#98ff70):ぜったいほしょくかいてんざん|虫素材|xx0|解説| //|~|虫素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ワールズエンドフォール|岩素材|xx0|解説| //|~|岩素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#76a):COLOR(#021):むげんあんやへのいざない|霊素材|xx0|解説| //|~|霊素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#25c):COLOR(#ffe):アルティメットドラゴンバーン|げきりん|190|行動不能(+ダブルでの対象選択不可)を踏み倒せる。| //|~|りゅうせいぐん|195|C↓↓がないため、こだわりメガネで2発撃つよりもZワザ+通常技のほうが合計ダメージは上。| //|~|竜素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ブラックホールイクリプス|悪素材|xx0|解説| //|~|悪素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#bba):ちょうぜつらせんれんげき|鋼素材|xx0|解説| //|~|鋼素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#ffb8c0):ラブリースターインパクト|じゃれつく|175|解説| //|~|ムーンフォース|175|解説| //|~|妖精素材|xx0|解説| //**ダイマックス技考察 [#Max_Move] ////各ポケモンで必要な箇所だけ切り取って使う。 //|BGCOLOR(#103973):COLOR(#FFE683):|BGCOLOR(#528BE6):|BGCOLOR(#103973):COLOR(#FFE683):|BGCOLOR(#528BE6):|BGCOLOR(#103973):COLOR(#FFE683):|c //|~ダイマックス技|~元にする技|~威力|~効果|~解説| //|||CENTER:|||c //|BGCOLOR(#f8e8c0):ダイアタック|ノーマル素材|xx0|相手:S↓|解説| //|~|だいばくはつ|150|~|使用後瀕死のデメリットを踏み倒せるが威力は下がる。| //|BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイバーン|炎素材|xx0|天候:晴れ|解説| //|BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):ダイストリーム|水素材|xx0|天候:雨|解説| //|BGCOLOR(#ff3):ダイサンダー|電素材|xx0|場:EF|解説| //|BGCOLOR(#4d4):ダイソウゲン|草素材|xx0|場:GF|解説| //|BGCOLOR(#40e8e0):ダイアイス|氷素材|xx0|天候:雪|解説| //|BGCOLOR(#ffb830):ダイナックル|闘素材|xx0|味方:A↑|解説| //|BGCOLOR(#b4a):ダイアシッド|毒素材|xx0|味方:C↑|解説| //|BGCOLOR(#e0c068):ダイアース|地素材|xx0|味方:D↑|解説| //|BGCOLOR(#b8d0e8):ダイジェット|飛素材|xx0|味方:S↑|解説| //|BGCOLOR(#f870d0):ダイサイコ|超素材|xx0|場:PF|解説| //|BGCOLOR(#98ff70):ダイワーム|虫素材|xx0|相手:C↓|解説| //|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ダイロック|岩素材|xx0|天候:砂嵐|解説| //|BGCOLOR(#76a):COLOR(#021):ダイホロウ|霊素材|xx0|相手:B↓|解説| //|BGCOLOR(#25c):COLOR(#ffe):ダイドラグーン|龍素材|xx0|相手:A↓|解説| //|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ダイアーク|悪素材|xx0|相手:D↓|解説| //|BGCOLOR(#bba):ダイスチル|鋼素材|xx0|味方:B↑|解説| //|BGCOLOR(#ffb8c0):ダイフェアリー|妖素材|xx0|場:MF|解説| //|BGCOLOR(#e2e2d4):ダイウォール|変化技|-|まもる|相手のダイマックスターン枯らしに。| //**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon] ////タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。 ////「採用率の低いテラスタル」に移動させる場合、明確な理由を解説に記述してください。「採用率が低い」というだけでは考察の放棄につながります。 //|BGCOLOR(#103973):COLOR(#FFE683):|BGCOLOR(#528BE6):|BGCOLOR(#103973):COLOR(#FFE683):|c //|~タイプ|~主な技|~解説| //|CENTER:|||c //|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|ハイドロポンプ&br;なみのり|一致技の火力上昇。耐性は減るが、ある程度役割関係を維持でき、弱点も2つなので無難。&br;水ポケモンとして炎や地に弱みを見せなくなるのも大きい。ただしフリーズドライには注意。| //|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|ラスターカノン&br;てっていこうせん|一致技の火力上昇。多くの耐性を維持できるが、元の役割対象との役割関係は失い、炎弱点も痛い。| //|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|エアスラッシュ|弱点の地面と格闘を半減以下に。電気弱点の一貫に注意。&br;地面技を撃つ相手に余裕を持って切り返したいなら。| //|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト|対格闘及び一部のドラゴン。元のタイプとは弱点が大きく変わる。&br;テラス後の弱点のうち毒は無効、鋼は4分の1なので耐性の切り替えとしては優秀。| //|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|しんくうは&br;テラバースト|先制技の火力上昇に。| //|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|テラバースト|でんじは無効、かつ電気タイプへの切り返しに使える。| //|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|テラバースト|麻痺無効。テラバースト採用であれば対水や対飛行に。&br;一方で、耐性面では地面が一貫してしまう。| //|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|くさむすび&br;テラバースト|対地面・電気・草。水への打点も強化し、粉技無効。&br;くさむすびが刺さる相手は多いが、弱点も増えてしまう。| //|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|テラバースト|対草。炎にも強めになる一方、地面が一貫し、ほかのタイプと範囲が被りがち。| //|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|テラバースト|地面・格闘を半減にしつつ電気も等倍に。炎・岩は呼びづらいが、飛行には注意。&br;[[テツノツツミ]]などを対面処理する余地を残したい場合に。| //|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|テラバースト|格闘無効。無効タイプの存在により、起点作成がしやすくなるので、サポート型に向く。| //|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|チョッキアタッカーなどで。耐久型とはあまり噛み合わない。| // //#region2(使用率・採用率の低いテラスタル){{ //|BGCOLOR(#103973):COLOR(#FFE683):|BGCOLOR(#528BE6):|BGCOLOR(#103973):COLOR(#FFE683):|c //|~タイプ|~主な技|~解説| //|CENTER:|||c //|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|テラバースト|格闘が一貫し、ゴースト無効以外にメリットが無いため非推奨。| //|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|ふぶき&br;れいとうビーム|サブウェポンの火力上昇ができる。&br;ただし持ち味の耐性が消え、格闘弱点が一貫するので、基本的に候補外。| //|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|テラバースト|一致技と範囲が被り、地面技も一貫してしまうので候補外。| //|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|テラバースト|格闘半減でほかの弱点も一貫しないが、ほかにメリットはない。&br;環境に多い悪・ゴーストに弱くなるため非推奨。| //|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|テラバースト|[[ウルガモス]]を即処理できる点以外にメリットが無い。弱点が多く、地面と格闘が一貫する。| //|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|テラバースト|対ドラゴンにはフェアリーテラスタルで良い。| //|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|テラバースト|&taglink(いたずらごころ);から受ける変化技を無効にするが、格闘弱点が残るので非推奨。| //}} ---- *型考察 [#roles] //**とつげきチョッキ型 [#n51e974e] //特性:かちき/げきりゅう //性格:ひかえめ //能力ポイント:HC32をベースに調整 //持ち物:とつげきチョッキ //確定技:ラスターカノン/なみのりorハイドロポンプ //優先技:れいとうビームorふぶき/アクアジェットorしんくうは //選択技:くさむすび/エアスラッシュ/クイックターン // //高めの特攻・特防と、鋼の耐性を活かすチョッキ型。 //受け出し能力を高めつつCに能力ポイントを割けるとつげきチョッキとの相性はかなりよい。 //特殊[[フェアリー]]を中心に後出しし、弱点の鋼技や後続に一貫しやすい水技でサイクルに負荷をかけていく。 //ムーンフォースに受け出して&taglink(かちき);が発動すれば儲けもの。 //なおH32振りで実数値191となり、16n-1である。 **基本アタッカー型 [#a0fee76e] 特性:かちき(推奨)/げきりゅう 性格:ひかえめ/れいせい 能力ポイント:HC32ベースで耐久調整、余りS 持ち物:オボンのみ/たべのこし/半減実/きあいのタスキ //こだわりメガネ/ふうせん 確定技:ハイドロポンプorなみのり/ラスターカノン 優先技:れいとうビームorふぶき/アクアジェットorしんくうは 攻撃技:こごえるかぜ/くさむすび/エアスラッシュ/クイックターン 変化技:あくび/ステルスロック/みがわり 基本的な特殊アタッカー型。サイクル戦向き。 //オボンやたべのこしはチョッキに比べ物理にも強く、変化技も使える。 //火力補強ならメガネで早期にサイクル崩壊を狙いたい。 //じしんには弱いが、[[ガブリアス]]等それしか有効打の無い相手にはふうせんを持つことで強く出られる。 しんくうはやアクアジェットを持つため、タスキで耐えられても対処可能。 **スカーフ型 [#ucb8065e] 特性:かちき/げきりゅう 性格:おくびょう 能力ポイント:CS32 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:なみのりorハイドロポンプ/れいとうビームorふぶき 攻撃技:ラスターカノンorてっていこうせん/くさむすび/クイックターン/エアスラッシュ 変化技:ステルスロック エンペルトの弱点の1つである素早さの低さをスカーフで補う。 最速スカーフの場合115族まで抜け、多くのスカーフ以外のドラゴンに先制できる。 サブウェポンで弱点を突ける技を持っている相手は大抵居座ることが多く、そのまま返り討ちにできる。 耐性の多い鋼タイプなので繰り出せる場面も多いが、後出し時にりゅうのまいやスケイルショットを積まれないよう注意。 **高速移動型 [#f5d6df1b] 特性:かちき/げきりゅう 性格:ひかえめ 能力ポイント:C32 S調整 残りH 持ち物:きあいのタスキ/ラムのみ/半減実 //ヤタピのみ/ふうせん/いのちのたま 確定技:こうそくいどう/なみのりorハイドロポンプ 攻撃肢:ラスターカノン/れいとうビーム/くさむすび/エアスラッシュ 変化技:みがわり スカーフの代わりに一度こうそくいどうを使って素早さを補う。 //準速1積みで最速150族やスカーフ持ちの最速[[サーフゴー]]・準速[[ウーラオス]]/[[オノノクス]]を抜ける。 準速1積みで最速150族やスカーフ持ちの準速[[ミミッキュ]]を抜ける。 スカーフに比べ速攻性がなく攻撃範囲も狭くなりがちだが、その他のアイテムで火力・耐久を補強できる点、スカーフも抜ける点が優秀。 特性は&taglink(かちき);を推奨。CS双方が2段階上がれば3タテも夢ではない。 一方でこうそくいどう時の被弾で発動を狙える&taglink(げきりゅう);も捨てがたい。 **ステロ撒き型 [#q390fc30] 特性:かちき/げきりゅう 性格:ずぶとい/おだやか 能力ポイント:H32 残り耐久 持ち物:オボンのみ/きあいのタスキ //ふうせん 確定技:ステルスロック/あくび/クイックターン 優先技:てっていこうせん 選択技:ハイドロポンプorなみのり/こごえるかぜorれいとうビーム/ラスターカノン/かわらわり 変化技:ほえる 先発に出し、ステルスロックを撒いてあくびで起点作りする型。 //[[ラグラージ]]や [[カバルドン]]と比べ耐性が多く、ちょうはつも受けにくい。 &taglink(かちき);のおかげで&taglink(いかく);+とんぼがえりやすてゼリフ持ちの選出も牽制できる。 一方耐久種族値で劣り、電気が通るためボルトチェンジで対策される。 かわらわりを追加。先発で鉢合わせしがちな壁構築への対抗手段として。 **クッション型 [#qd71db2c] 特性:かちき/げきりゅう 性格:のんき/なまいき/ずぶとい/おだやか 能力ポイント:H32 残り耐久orCS微調整 持ち物:オボンのみ //ふうせん/とつげきチョッキ 確定技:クイックターン 優先技:あくび 攻撃技:ひやみずorなみのり/うずしお/ラスターカノン/こごえるかぜorれいとうビーム 変化技:ステルスロック/はねやすめ 優秀な耐性による高い流し性能と低いすばやさを活かし、クイックターンにより有利対面を作っていく型。 後攻でクイックターンを撃つため、すばやさは最遅推奨。 こごえるかぜによるS操作も搭載する場合はS調整も検討。 //とつげきチョッキを持たせると特殊に対するクッション性能が高まるが、技の選択肢は攻撃技のみとなり、運用の自由度は下がる。 耐久指数は中の上程度なので、等倍以上の場合は超高火力の特殊技で押し切られる恐れも。 //具体的にはD特化でもC振り[[イーユイ]]のメガネオーバーヒートが超低乱1(6.25%)。 //ステロダメージ蓄積やS調整に耐久削りがあれば確1圏内に持ち込まれるため過信は禁物である。 当然ながらでんき技持ちにも分が悪い。 鈍足クイックターンによる対面操作は水タイプに多い型である。 //ほかには[[ラグラージ]]や[[ママンボウ]]などが名を連ねる。 エンペルトを採用するなら持ち味の多耐性を生かしたい。 ---- *相性考察 [#partner] 唯一無二の独特なタイプ故、相性補完となるポケモンは多い。 以下、一例。 //:[[霊獣ボルトロス>ボルトロス(れいじゅうフォルム)]]、&taglink(じめんタイプ^ひこうタイプ){地面×飛行複合};| //互いの弱点を補える完璧な組み合わせ。 //特に[[霊獣ランドロス>ランドロス(れいじゅうフォルム)]]なら[[ヤバソチャ]]からちからをすいとるを誘ってエンペルトで受けるといった芸当も可能。 //等倍で一貫するタイプは炎・ゴースト・悪(後者は草も)のみ。3匹目は悪と&taglink(あくタイプ^ほのおタイプ){炎複合};または&taglink(あくタイプ^ドラゴンタイプ){竜複合};が候補になるか。 :&taglink(くさタイプ^フェアリータイプ){草×フェアリー複合};| エンペルトの弱点を補いやすい。一貫するのは炎・ゴーストのみ。 :通常[[ロトム]]、[[パンプジン]]| //[[ナッシー]]、[[ネンドール]]、[[ラティオス]] こちらも弱点を補えるが、悪・ゴーストタイプが通りやすい。 ---- *対エンペルト [#counter] :注意すべき点| 鋼由来の優秀な耐性と低くない耐久、通りの良い一致水技。炎は不利で地面も出しにくい。 //チョッキアタッカーから ステロ昆布、対面操作とやれることが多い。 &taglink(かちき);も厄介。特殊フェアリーはマジカルフレイムで抗うこともできずに流される。 ダブルでも&taglink(いかく);やバークアウト持ちの選出を牽制されてしまう。 こちらが削れている場合は先制技にも警戒しよう。 :対策方法| //内容の重複や煩雑化を防ぐため、「注意すべき点」に書くべきことはなるべくこちらに記述しないこと。 鈍足なので上から叩く。弱点も地面や格闘等メジャー。ただし耐久は低くないので、なるべく高威力の一致技で攻めたい。 一致技は水に半減。特に[[ウォッシュロトム]]には有効打が少なめ。 ほかには&taglink(はがねタイプ^ドラゴンタイプ){鋼×竜};も一致技半減、サブのれいとうビームが等倍。 ---- *外部リンク [#link] -[[エンペルト - ポケモン百科事典>pedia:エンペルト]] &tag(ポケモン,第四世代,御三家,みずタイプ,はがねタイプ,げきりゅう,かちき);