セキタンザン の変更点


#author("2023-01-02T21:27:33+09:00","","")
#author("2023-01-14T16:35:42+09:00","","")
*セキタンザン [#coalossal]
 No.839 タイプ:いわ/ほのお
 No.0839 タイプ:いわ/ほのお
 通常特性:じょうききかん(みず又はほのおタイプの技を受けるとすばやさが6段階上がる。)
      ほのおのからだ(直接攻撃を受けるとその相手を30%の確率でやけど状態にする。)
 隠れ特性:もらいび(受けた炎タイプの技を無効化し、自身の炎タイプの技の威力が1.5倍になる。)
 体重:310.5kg(けたぐり・くさむすびの威力120)

#table_edit2(edit=off){{
|BGCOLOR(#626262):COLOR(white):|BGCOLOR(#DE5A20):|BGCOLOR(#626262):COLOR(white):|BGCOLOR(#DE5A20):|BGCOLOR(#626262):COLOR(white):|BGCOLOR(#DE5A20):|BGCOLOR(#626262):COLOR(white):|BGCOLOR(#DE5A20):|BGCOLOR(#626262):COLOR(white):|c
|~重火力岩+炎技|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|h
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|セキタンザン|110|80|120|BGCOLOR(PINK):80|BGCOLOR(PINK):90|30|510|&taglink(じょうききかん);/&taglink(ほのおのからだ);/&taglink(もらいび);|
|[[ドサイドン]]|BGCOLOR(PINK):115|BGCOLOR(PINK):140|BGCOLOR(PINK):130|55|55|BGCOLOR(PINK):40|535|&taglink(ひらいしん);/&taglink(ハードロック);/&taglink(すてみ);|
}}
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#table_edit2(edit=off){{
|ばつぐん(4倍)|[[みず]]/[[じめん]]|
|ばつぐん(2倍)|[[かくとう]]/[[いわ]]|
|いまひとつ(1/2)|[[ノーマル]]/[[こおり]]/[[どく]]/[[ひこう]]/[[むし]]/[[フェアリー]]|
|いまひとつ(1/4)|[[ほのお]]|
|こうかなし|---|
}}
&color(red){※};特性「&taglink(もらいび);」の場合、[[ほのお]]無効。
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第八世代出身の[[いわ]]×[[ほのお]]複合。
HPと防御が高く、物理耐久指数はかなり優秀。また、特防もそこそこあり耐性が7と多く、受け出しも得意。
攻撃・特攻共に控えめだが、一致技が抜群範囲に優れており、サブウェポンも最低限揃っている。
おにび、ステルスロックといった小技もいくつか持ち合わせ、印象に反して器用なポケモン。

ただし耐性が多いとはいえ弱点はメジャー。4倍弱点を2つ抱えており役割破壊も効きやすい。
受け出し出来ても続く攻撃で抜群を取られ、落とされては元も子も無い。
再生技を持たず、受けて殴るタイプのアタッカーとしては火力の低さが問題となり、
攻撃の実数値は同条件[[ドサイドン]]の2/3程度とかなり物足りず、補強無しでは決定力に欠ける。

高い耐久種族値とタイプ相性により、[[トゲキッス]]や[[ミミッキュ]]等の[[フェアリー]]に圧倒的有利な点は長所。
[[リザードン]]、[[ヒートロトム]]等のほのおタイプも比較的余裕を持って受けられるので、
上記の難点を持ちながらメジャーなポケモンに対して意外と役割を持ちやすい。
総括してピーキーな性能の持ち主であり、各特性の発動が相手に依存する等の難点も含め、使用者の腕に大きく依存する。

九世代ではねっさのだいち、ねっとうが剥奪されたが、やけどにできる技は他にもあり、やや技の範囲が狭くなった程度。
その一方で念願のパワージェムを獲得。アイテムを頼らずに威力が安定した岩特殊技を撃てるようになったのは大きい。
新要素のテラスタルとはなかなかの好相性。主に[[みず]]タイプになることで少ないダメージでじょうききかんの発動を狙える他、
弱点が大きく変わる。

トロッゴンの考察は[[ノート>セキタンザン/ノート#memory]]にあります。
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#contents
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*特性考察 [#ability]

:じょうききかん|
専用特性。[[みず]]かほのおの攻撃技を受けると素早さランクが''6段階''上昇。補助技では発動しない。
発動すると無補正無振りでも最速130族に並び、無補正28振りで[[ドラパルト]]を抜くことができる。
みず技は4倍であり、耐えきるには工夫が必須。イトケのみや壁、晴れで耐えきる、こらえるで無理やり受ける、ダブルで味方の弱いみず技を受けるなど。
ほのお技については1/4なので受け出しに使えるほか、ダブルなら特に気にせず相手に負担をかけつつ発動が狙える。
ただし全体対象のほのお技は3種類しかない。
&taglink(トレース);されると自分の攻撃で相手を超強化してしまうので注意。この特性の存在により、スイッチトリパに組み込むことも可能。
九世代ではテラスタルの登場によってタイプを変えて被弾を最小限に抑えての発動が狙えるようになった。

:ほのおのからだ|
接触技を受けると30%の確率で相手をやけどに。物理技は大半が接触技なので、自身の性能と相性が良い。
ただし最も強く誘うじしんは非接触。また、接触技を受けても発動は確率依存なので不安定。
トレースされても自身の性能を落とさないのはこの特性のみ。純粋なトリパで運用する等、じょうききかんが邪魔になる場合にも。

:もらいび|
隠れ特性。元々ほのおは4分の1なので無効の恩恵は乏しい。
発動時の火力は魅力的だが、元の種族値が半端なので発動してもいささか不安な数値で、汎用性でじょうききかんに劣る。
[[はがね]]タイプにテラスタルすれば弱点と耐性が元のタイプの上位互換となり、特性トレースの[[サーナイト]]対策にもなる。

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*技考察 [#moves]
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#626262):COLOR(white):|BGCOLOR(#DE5A20):|BGCOLOR(#626262):COLOR(white):|BGCOLOR(#DE5A20):|BGCOLOR(#626262):COLOR(white):|BGCOLOR(#DE5A20):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|ストーンエッジ|岩|100(150)|80|急所率+1|タイプ一致技。高威力だが命中不安。|
|ロックブラスト|岩|25(37)*2~5|90|-|タイプ一致技。威力不安定だが、タスキやみがわりに強い。期待値は3発。|
|いわなだれ|岩|75(112)|90|怯み30%|タイプ一致技。特性発動後の怯み狙い。|
|がんせきふうじ|岩|60(90)|95|素早↓100%|タイプ一致技。追加効果が優秀。サポート用。|
|フレアドライブ|炎|120(180)|100|反動1/3&br;火傷10%|タイプ一致技。高めの耐久が犠牲になるのが痛い。こらえるとも悪相性。|
|ほのおのパンチ|炎|75(112)|100|火傷10%|タイプ一致技。反動は無いが威力は低い。|
|ヒートスタンプ|炎|40~120&br;(60~180)|100|-|タイプ一致技。重量級には刺さりにくい。|
|じしん|地|100|100|-|対炎・岩。|
//|あなをほる|地|80|100|溜め技|ダイマックス枯らしになるが、じしんには要注意。|
|ボディプレス|闘|80|100|防御依存|対岩。Aに振っていなくてもかなり威力が出る。特殊型でも検討。|
|アイアンヘッド|鋼|80|100|怯み30%|対岩・フェアリー。&taglink(じょうききかん);と相性が良い。|
|ジャイロボール|鋼|1~150|100|-|同上。トリパに組み込む場合に有用。&taglink(じょうききかん);とは相性が悪い。|
|ヘビーボンバー|鋼|40~120|100|-|同上。フェアリーへの役割遂行を重視する場合。岩には通りにくい。|
|だいばくはつ|無|250|100|自分瀕死|退場技。|
|BGCOLOR(#626262):COLOR(white):|BGCOLOR(#DE5A20):|BGCOLOR(#626262):COLOR(white):|BGCOLOR(#DE5A20):|BGCOLOR(#626262):COLOR(white):|BGCOLOR(#DE5A20):|c
|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|オーバーヒート|炎|130(195)|90|特攻↓↓|タイプ一致技。連発は効かない。両刀・撃ち逃げ向き。|
//|もえつきる|炎|130(195)|100|炎タイプ喪失|オーバーヒートに並ぶ最高火力。炎タイプがなくなり、耐性が変化する。&br;水タイプが4倍→2倍になるので、&taglink(じょうききかん);を発動できる可能性が高まる。|
|だいもんじ|炎|110(165)|85|火傷10%|タイプ一致技。高威力・命中不安。|
|かえんほうしゃ|炎|90(135)|100|火傷10%|タイプ一致技。中威力・命中安定。|
|ねっぷう|炎|95(142)|90|火傷10%|タイプ一致技。ダブルでは相手全体攻撃。|
//|メテオビーム|岩|120(180)|90|溜め技&br;特攻↑|タイプ一致技。実質威力240。パワフルハーブまたは身代わり前提。|
|パワージェム|岩|80(120)|100|-|一致技。中威力、命中安定。|
|げんしのちから|岩|60(90)|100|全能力↑10%|タイプ一致だが低威力。追加効果も確率が低いので基本的には不採用でいいか。|
|だいちのちから|地|90|100|特防↓10%|対炎・岩。威力重視。|
|ソーラービーム|草|120|100|溜め技|対水・岩。晴れかパワフルハーブが基本。|
|BGCOLOR(#626262):COLOR(white):|>|BGCOLOR(#DE5A20):|BGCOLOR(#626262):COLOR(white):|>|BGCOLOR(#DE5A20):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|CENTER:|>||c
|タールショット|>|岩|100|>|専用技。相手の素早さを1段階下げ、弱点に炎を追加する。&taglink(もらいび);には注意。|
|ステルスロック|>|岩|-|>|サポート用。味方の火力補強に。|
|おにび|>|炎|85|>|物理アタッカー対策。|
|こらえる|>|無|-|>|水技を受けて&taglink(じょうききかん);を発動させる。&br;きあいのタスキと役割が被るが、こちらはじゃくてんほけんと併用できる。|
}}

**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon]
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#xxx):|BGCOLOR(#ooo):|BGCOLOR(#xxx):|c
|~タイプ|~主な技|~解説|
|CENTER:|||c
|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無||解説|
|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|フレアドライブ/だいもんじ/ねっぷう/かえんほうしゃ|水技のダメージを抑えつつじょうききかんと弱点保険を発動できる。|
|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|テラバースト|4倍弱点を消した上で、最小限の被弾で&taglink(じょうききかん);を発動できる。|
|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電||解説|
|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|ソーラービーム|4倍弱点を消しつつ水技でじょうききかんを発動できる。|
|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷||解説|
|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘||解説|
|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒||解説|
|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地||解説|
|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛||解説|
|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超||解説|
|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫||解説|
|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩||解説|
|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊||解説|
|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜||解説|
|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪||解説|
|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|アイアンヘッド/ジャイロボール/ヘビーボンバー/テラバースト|炎が弱点になるが、&taglink(もらいび);なら弱点を無効にできて相性が良い。|
|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖||解説|
}}

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*型考察 [#roles]
**サイクルアタッカー型 [#cyclebattle]
特性:ほのおのからだ/もらいび
性格:いじっぱり/ゆうかん
努力値:HA252 or AD252
持ち物:こだわりハチマキ/とつげきチョッキ/ふうせん/半減実
確定技:フレアドライブ/ストーンエッジ
優先技:じしん/ステルスロック(ふうせん)
選択技:オーバーヒートorもえつきる/ジャイロボールorアイアンヘッドorヘビーボンバー/ボディプレス/ねっとう/ソーラービーム

セキタンザンは耐久が高く、耐性も無炎氷毒飛虫妖と多い。
その分4倍弱点が2つもあるので有利不利がハッキリとしておりサイクル戦に向いている。

相性補完に優れる味方の草タイプなどと組みサイクルを回していく。
その際、ステルスロックなどがあれば徐々にHPを削れて便利。

素の火力がかなり足りないので持ち物は火力補強アイテムを優先したいところ。

役割破壊のじしんに注意。今後の環境の移ろいはまだ予測できないが、地面テラバーストの可能性は考慮しておくこと。
**サポート型[#k3857038]
特性:じょうききかんorほのおのからだorもらいび
性格:のんき/ずぶとい/わんぱく/なまいき/おだやか/しんちょう
努力値:HB252 orHD252 
持ち物:回復きのみ/ふうせん/半減実
確定技:ステルスロック/おにび
攻撃技:がんせきふうじorロックブラスト/ふんえんorほのおのうず/だいばくはつ/ねっとう/じならしorじしんorねっさのだいち
変化技:タールショット/まきびし/リフレクター

独自のタイプを生かして相手を流し、ステロや鬼火で相手サイクルへ長期的な負荷を狙う。
環境でメジャーな[[フェアリー]]や[[ほのお]]には概ね有利なので、独特な耐性ながら仕事ができる機会は多い。
[[ヒートロトム]]のこだわりトリックや、数は少ないがじしん持ち[[リザードン]]には注意。
**じょうききかん型 [#jc7db98f]
特性:じょうききかん
性格:いじっぱり(推奨) or ようき / ひかえめ(推奨) or おくびょう
努力値:H252 AorC252ベース でS調整
持ち物:じゃくてんほけん/たつじんのおび/いのちのたま/パワフルハーブ/イトケのみ
確定技(物理):フレアドライブorほのおのパンチ/ストーンエッジorいわなだれorロックブラスト
確定技(特殊):オーバーヒートorだいもんじorかえんほうしゃorもえつきる/パワージェムorメテオビーム
優先技:こらえる/ソーラービーム
選択技:じしんorだいちのちからorねっさのだいち/アイアンヘッド/ねっとう/だいばくはつ

[[ほのお]]技読みで出す、もしくは[[みず]]技を受けて蒸気機関を発動させ高速アタッカーになり全抜きを狙う型。
素の攻撃・特攻種族値は80とアタッカーとしてはかなり低いのでやはり火力強化が不可欠。
弱点が多く両刀気味のセキタンザンには弱点保険が最適だが、四倍の水技は素で耐えられないため、発動には「こらえる」かテラスタルが必要不可欠。

攻撃・特攻の値は同じだがどちらかに特化させたほうが戦いやすい。
物理型の場合は炎技に、特殊型の場合は岩技に難がある。また、それぞれサブウェポンも異なる。パーティと相談して決定。
物理型の場合でも役割破壊としてオーバーヒートを覚えさせるのはあり。

メテオビームを使う場合パワフルハーブが必須だが、溜める時にCが1段階上がるため、直前にじょうききかんで素早さを上げていればそのまま全抜きできる可能性もある。また、パワフルハーブのおかげでソーラービームが1ターンでうてるようになるため、自身の苦手な水や地面に奇襲をかけることもできる。しかし1度しか発動しないため、使うタイミングに注意。

-S調整について
蒸気機関発動時のSの目安を以下に示す。
最速で&taglink(サーフテール);[[ライチュウ>ライチュウ(アローラのすがた)]]抜きの素早さ360。
以下、準速基準で...
S220振りで最速砂かき[[ドリュウズ]]抜き、S164振りで準速抜き。
S132振りで最速かるわざ[[フワライド]]抜き。S92振りで最速スカーフ[[サザンドラ]]抜き。
S60振りで最速スカーフドリュウズ、最速スカーフ[[ロトム]]、準速スカーフサザンドラ抜き。
S28振りで最速[[ドラパルト]]抜き。S12振りで準速スカーフロトム、最速[[カマスジョー]]抜き。
無振りで最速130族と同速。
もとは鈍足なので性格でSに補正をかけても上昇値が少ない。
少しでも火力を上げたいので準速基準での調整が基本。
おすすめは220,92,28のいずれか。


**【ダブル】トリルアタッカー型 [#haef14f3]
特性:もらいび/ほのおのからだ
性格:ゆうかん/れいせい
努力値:H252 + AorC252
持ち物:じゃくてんほけん/いのちのたま
確定技(物理):フレアドライブorほのおのパンチ/いわなだれ
確定技(特殊):オーバーヒートorだいもんじorかえんほうしゃorねっぷう
優先技:こらえる
選択技:げんしのちから/じしんorだいちのちから/ジャイロボールorアイアンヘッド/ボディプレス/ねっとう/ソーラービーム/だいばくはつ

//議論を経ずに独断での削除が行われていると判断したため、この型を本ページに復帰させました。
//型の移行や削除を行う場合は、必ず複数人での議論を通して結論がまとまってから行ってください。
//なお他のポケモンの(型の)劣化であると考えている場合でも、それだけを理由にした降格等は認められていません。

1ターン目にこらえて弱点保険発動、味方がトリックルーム始動。
2ターン目以降は鈍足を活かして適当に暴れる。
こらえるを使う都合上、先制技に非常に弱いのが難点。
↑他のトリルアタッカーと比べて火力が低いため、火力アップのアイテムや手段は必須だが
こらえるを前提とした弱点保険は4倍技だと先制技持ちがいるだけで機能停止するため
トリルでアタッカーを任せるには、他の手段を考えたほうが良いのでは?

[[フレフワン]]だとトリル下で先制ドレパンにより、弱点保険を発動できる。
他にも最低限のサポート技を持っている。

こらえる前提ならフレアドライブを採用せずAC252ベースの両刀もありうるかもしれない。

//AC種族値は80とアタッカーとしては貧弱で弱点保険前提の火力のため、トリックルームの制限ターンも相まってシングルで扱うのは困難かと。
//↑シングルの型ではないためコメントアウトにしました。

AC種族値の80という数値はアタッカーとしては弱点保険が前提となりがちな火力であるため、単純なトリルアタッカーとしての性能は[[ドサイドン]]や[[コータス]]に分がある。
とはいえ、ドサイドンとは物理/特殊の差異で、コータスとは一致いわ技で違った確定数を持つことができるというセキタンザン独自の強みもある。

//AC種族値は80とアタッカーとしては貧弱で弱点保険前提の火力のため、単純なトリルアタッカーが欲しければ[[ドサイドン]]や[[コータス]]でやった方がいい。
//↑火力が貧弱なのは確かだが、ドサイドンは特殊技を使わずコータスとは一致岩技で違った確定数を確保できるので、単純な劣化にはならないかと。
//特に噴火を使いHPの低めなコータスはダイマックスとの相性が悪い一方、セキタンザンは耐久アップを活かすスペックがあるので
//使い手の多い地面技に注意すれば、S30から一致炎岩の打ち分けは十分強力。
//↑議論内容をまとめました。

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*相性考察 [#partner]
:[[くさ]]タイプ全般|
セキタンザンは草の弱点5つ(炎氷毒虫飛)をすべて半減以下に押さえ込める。
草タイプのポケモンはセキタンザンの4倍弱点である水と地面をいまひとつにできる。
[[ナットレイ]]は炎技を強く誘うので特に相性が良い。
2倍弱点である格闘と岩が通ってしまうので複合タイプや3体目で補完したいところ。


:[[ドータクン]]|
ドータクンがセキタンザンの弱点である地面・岩技を半減し、セキタンザンはドータクンの苦手とする炎技を受けられる。
また、トリックルームで相手が炎・水技を使わなくても動ける様にしてくれるのも◎。

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*対セキタンザン [#counter]
:注意すべき点|
専用特性「じょうききかん」は発動条件こそ難しいが発動してしまうと非常に強力。
水は4倍なので受けきれない場合も多いが、炎を受け出しされるとほぼ確実に抜かれる。
4倍とはいえ水も対面からならこらえる+じゃくてんほけんにより決定力を上げつつ素早さを上げられるので非常に危険。
晴れ始動役と並んでいる場合、特に物理水技は一致であっても晴れ下で普通に耐えられてしまう場合があるため注意。
技範囲も広めな上にAとCが同値なので、読み勝たなければ受け出しも安定しない。

:対策方法|
素の決定力はそれほどでもなく、もう1つの4倍弱点である地面に対しては対策を持たない。
まともな積み技も無く、攻撃種族値も平凡なので一貫性さえ切れば全抜きされることはまず無い。
対面から安易に水技を使うとじゃくてんほけんで決定力を得るので注意。
水技+先制技なら比較的安全に処理することが出来る。アクアジェットは特に有効。
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*覚える技 [#learnset]
**レベルアップ [#levelup]
#table_edit2(edit=off){{
|>|>|~8th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|~SIZE(8){タンドン}|~SIZE(8){トロッゴン}|~SIZE(8){セキタンザン}|~|~|~|~|~|~|~|
|>|>|RIGHT:BGCOLOR(#eee):||>|>|>|>|CENTER:||c
|-|-|1|タールショット|-|100|いわ|変化|15||
|-|1|1|ニトロチャージ|50|100|ほのお|物理|20||
|1|1|1|たいあたり|40|100|ノーマル|物理|35||
|1|1|1|えんまく|-|100|ノーマル|変化|20||
|5|1|1|こうそくスピン|50|100|ノーマル|物理|40||
|10|1|1|うちおとす|50|100|いわ|物理|15||
|15|15|15|ロックカット|-|-|いわ|変化|20||
|20|20|20|げんしのちから|60|100|いわ|特殊|5||
|25|27|27|やきつくす|60|100|ほのお|特殊|15||
|30|35|37|ステルスロック|-|-|いわ|変化|10||
|35|41|45|ヒートスタンプ|-|100|ほのお|物理|10||
|40|48|54|ロックブラスト|25|90|いわ|物理|10||
|-|55|63|もえつきる|130|100|ほのお|特殊|5||
}}

**技マシン [#TMHM]
#table_edit2(edit=off){{
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|技00|メガトンパンチ|80|85|ノーマル|物理|20||
|技01|メガトンキック|120|75|ノーマル|物理|5||
|技03|ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15||
|技08|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5||
|技09|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5||
|技11|ソーラービーム|120|100|くさ|特殊|10||
|技13|ほのおのうず|35|85|ほのお|特殊|15||
|技15|あなをほる|80|100|じめん|物理|10||
|技18|リフレクター|-|-|エスパー|変化|20||
|技20|じばく|200|100|ノーマル|物理|5||
|技21|ねむる|-|-|エスパー|変化|10||
|技22|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10||
|技24|いびき|50|100|ノーマル|特殊|15||
|技25|まもる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技31|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15||
|技32|すなあらし|-|-|いわ|変化|10||
|技38|おにび|-|85|ほのお|変化|15||
|技39|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20||
|技48|がんせきふうじ|60|95|いわ|物理|15||
|技49|すなじごく|35|85|じめん|物理|15||
|技54|ロックブラスト|25|90|いわ|物理|10|Lv|
|技76|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技81|じならし|60|100|じめん|物理|20||
}}

**タマゴ技 [#eggmove]
#table_edit2(edit=off){{
|~8th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|○|だいばくはつ|250|100|ノーマル|物理|5||
|○|どろかけ|20|100|じめん|特殊|10||
|○|とおせんぼう|-|-|ノーマル|変化|5||
}}

**教え技 [#tutoring]
#table_edit2(edit=off){{
|~8th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|○|ねっさのだいち|70|100|じめん|特殊|10||
|○|メテオビーム|120|90|いわ|特殊|10||
}}



**技レコード[#TRs]
#table_edit2(edit=off){{
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|技01|のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15||
|技02|かえんほうしゃ|90|100|ほのお|特殊|15||
|技10|じしん|100|100|じめん|物理|10||
|技15|だいもんじ|110|85|ほのお|特殊|5||
|技20|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10||
|技23|まきびし|-|-|じめん|変化|20||
|技26|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技27|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10||
|技36|ねっぷう|95|90|ほのお|特殊|10||
|技43|オーバーヒート|130|90|ほのお|特殊|5||
|技46|てっぺき|-|-|はがね|変化|15||
|技52|ジャイロボール|-|100|はがね|物理|5||
|技55|フレアドライブ|120|100|ほのお|物理|15||
|技67|だいちのちから|90|100|じめん|特殊|10||
|技74|アイアンヘッド|80|100|はがね|物理|15||
|技75|ストーンエッジ|100|80|いわ|物理|5||
|技76|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20|Lv|
|技79|ヘビーボンバー|-|100|はがね|物理|10||
|技84|ねっとう|80|100|みず|特殊|15||
|技88|ヒートスタンプ|-|100|ほのお|物理|10||
|技94|10まんばりき|95|95|じめん|物理|10||
|技99|ボディプレス|80|100|かくとう|物理|10||
}}

//**その他 [#other]
//#table_edit2(edit=off){{
//|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~詳細|h
//|ここに技名|0|0|ノーマル|物理|0||
//}}

*遺伝 [#breeding]
#table_edit2(edit=off){{
|~タマゴグループ|[[鉱物>こうぶつグループ]]|
|~孵化歩数|3840歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1920歩)|
|~性別|♂:♀=1:1|
|~進化条件|タンドン(Lv18)→トロッゴン(Lv34)→セキタンザン|
}}

**遺伝経路 [#chainbreeding]
#table_edit2(edit=off){{
|>|CENTER:|LEFT:|c
|''技''|''習得方法''|CENTER:''覚える系統''|h
|~だいばくはつ|レベル|[[ギガイアス]]系統/[[ダストダス]]系統/[[ナットレイ]]系統|
|~とおせんぼう|レベル|[[ウソッキー]]/[[イシヘンジン]]|
|~どろかけ|レベル|[[ギガイアス]]系統|
}}


&tag(ポケモン,第八世代,いわタイプ,ほのおタイプ,こうぶつグループ,じょうききかん,ほのおのからだ,もらいび);