#author("2026-06-15T21:01:20+09:00","","") #author("2026-06-15T21:03:23+09:00","","") *ダストダス [#garbodor] No.569 タイプ:どく 通常特性:あくしゅう(攻撃した相手を10%の確率で怯ませる) くだけるよろい(物理攻撃を受けると防御が1段階下がり、素早さが2段階上がる) 隠れ特性:ゆうばく(接触攻撃を受けて瀕死になると相手に最大HPの1/4ダメージを与える) 体重 :107.3kg(けたぐり・くさむすびの威力100) |BGCOLOR(#296A4A):COLOR(#f0f1f5):|BGCOLOR(#b3a48d):COLOR(#BD3172):|BGCOLOR(#296A4A):COLOR(#f0f1f5):|BGCOLOR(#b3a48d):COLOR(#186A83):|BGCOLOR(#296A4A):COLOR(#f0f1f5):|BGCOLOR(#b3a48d):COLOR(#BD3172):|BGCOLOR(#296A4A):COLOR(#f0f1f5):|BGCOLOR(#b3a48d):COLOR(#186A83):|BGCOLOR(#296A4A):COLOR(#f0f1f5):|c |~毒単タイプ|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |ダストダス|BGCOLOR(pink):80|95|BGCOLOR(pink):82|60|BGCOLOR(pink):82|75|474|&taglink(あくしゅう);/&taglink(くだけるよろい);/&taglink(ゆうばく);| |[[アーボック]]|60|95|69|BGCOLOR(pink):65|79|BGCOLOR(pink):80|448|&taglink(いかく);/&taglink(だっぴ);/&taglink(きんちょうかん);| //|[[ベトベトン]]|105|105|75|65|100|50|500|&taglink(あくしゅう);/&taglink(ねんちゃく);/&taglink(どくしゅ);| //|[[マタドガス]]|65|90|120|85|70|60|490|&taglink(ふゆう);| //|[[マルノーム]]|100|73|83|73|83|55|467|&taglink(ヘドロえき);/&taglink(ねんちゃく);/&taglink(くいしんぼう);| //|[[ハブネーク]]|73|100|60|100|60|65|458|&taglink(だっぴ);/&taglink(すりぬけ);| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|[[じめん]]/[[エスパー]]| |いまひとつ(1/2)|[[くさ]]/[[かくとう]]/[[どく]]/[[むし]]/[[フェアリー]]| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|---| ---- //概要文の煩雑化を防ぐため、特定のポケモンとの細部に渡る相性の考察や確定数などの記述は、可能な限り型考察で記述するようお願いします。 第五世代出身の単[[どく]]タイプ。種族値は特攻以外バランスよく配分されており、100を超えるものが無い。 一致技の抜群範囲が狭いこともあり、漫然と使っても活躍は難しい。 &taglink(くだけるよろい);の発動により一気に高速になれる点が持ち味。 発動すれば目安として、最速ならスカーフ117族([[エンニュート]])まで、準速でもスカーフ102族([[ガブリアス]])まで抜ける。 物理技を受ける必要があるので不安定ではあるが、発動すれば豊富な習得技で攪乱できる。 攻撃面は範囲の広さを特殊技にも依存するのであまり頼れないが、変化技は独特かつ優秀なものが揃う。 まきびし+どくびしの設置技のほか、習得者の少ないリサイクル、たくわえる、ふしょくガスを習得する。 打点の低さから起点にされがちな点もクリアスモッグとくろいきりでカバーでき、癖はあるが回復手段としていたみわけも覚える。 純粋なアタッカーは不向きだが、サポーターとしてはかなりの独自性を発揮できる。 チャンピオンズではZAで習得したどくづき・げんしのちから・マッドショットが続投。 あくしゅうと相性の良いタネマシンガンは没収されたが、ロックブラストがあるので問題ない。 //また、専用のキョダイマックスを持つ。ダイアシッドが使えなくなるので特殊型以外で。 //攻撃と同時に、相手全体に毒を入れる。タイプ特性や相性の都合上、[[どく]]、[[はがね]]には無効。 //ダイアシッドと同様に威力は元が90を超すとむしろ低下してしまうので、追加効果目当てに使うことになるだろう。 //ダブルにおいて、相手のまもる、ダイウォールを貫通して(ダイウォールの場合は相方に入れないとならないが) //タスキを潰す、仲間のベノムショックやベノムトラップの条件を満たすことができるのは悪くない。 //意外と技範囲も広く、他の追加効果にも期待できるが、その広さは特殊技もあってのものという点に注意。 ---- #contents ---- //*キョダイマックス [#gigantamax] //:キョダイマックス技| // //|~キョダイマックス技|~変化する技タイプ|~解説| //|CENTER:|CENTER:||c //|BGCOLOR(#b4a):キョダイシュウキ|どく|攻撃と同時に相手を毒状態にする。| //:考察及びダイマックスとの比較| //攻撃と同時に相手を毒状態にする。猛毒ではないので注意。 //毒によるダメージ補強でタスキを許さない点は優秀。 //しかし、味方が火傷や麻痺、猛毒を入れられなくなるデメリットもある。 //通常時のベノムショックと相性が良いがそもそもこの技で倒してしまうことも多い。 //ダイウォールがあれば少しずつダメージを稼げる。使用する場合は変化技を1つ入れておくと便利。 //#br //[[どく]]タイプには追加効果は無効なので注意。 //[[はがね]]タイプに至ってはそもそも技自体を無効化されてしまう。 //#br //ダイアシッドの追加効果は特攻上昇、物理型には恩恵がないので物理型なら必然的にこちらを選択することになる。 //特殊型なら一致技で殴りながら火力補強できるダイアシッドの方が便利だろう。 //別に火傷、麻痺、猛毒を入れたい場合もダイアシッドを選択しよう。 // //:[[ダイマックスの詳細>ダイマックス]]| //---- *特性考察 [#ability] :あくしゅう| 攻撃技に10%の怯み効果を追加。接触・非接触や物理・特殊の区別なく適用される。 発動確率が低く、素早さも半端なので扱いづらい。 連続技は1発ごとに判定が行われるが、不一致のロックブラストしか覚えない。 他の特性に比べて不安定かつ有効なシーンが限られるため、基本的には候補外。 なお、おうじゃのしるしとは効果が重複せず、持たせても怯む確率は上がらない。 また技の追加効果として扱われるためか、&taglink(りんぷん);持ちには効かない。 //・おんみつマント :くだけるよろい| 物理技でダメージを受けると、防御が1段階低下する代わりに素早さが2段階上昇。 最速で1回発動すると最速スカーフ117族([[エンニュート]])まで抜ける。 調整の幅は広いが、素の耐久が並なので発動後は物理技にかなり弱くなる。 連続技を受けると1発ごとに発動する。初期環境で連続技を多用するのは[[メガヘラクロス>ヘラクロス]]程度だが、トリプルアクセルにも注意。 無補正A振り[[マニューラ]]のトリプルアクセル3発命中でH振りダストダスが確1(同条件へんげんじざい[[マスカーニャ]]は高乱数1発)。 受動的だが半端な種族値をカバーして大きな強みを作れる。他の特性が少々使い勝手が悪いこともあって採用率は高い。 :ゆうばく| 接触技を受けて倒れると、相手に最大HPの1/4のダメージを与える。条件があり、かつ受動的なので発動が難しい。 物理アタッカー相手なら&taglink(あくしゅう);よりはリターンに期待できるので、&taglink(くだけるよろい);のデメリットを嫌う場合に。 &taglink(しめりけ);で不発になるが、採用は稀なので気にする必要はない。 &taglink(マジックガード);にも無効化されるが、所有者はほぼ特殊アタッカーなので大差はない。 ---- *能力ポイント考察 [#stat_points] |BGCOLOR(#296A4A):COLOR(#f0f1f5):|BGCOLOR(#b3a48d):COLOR(#BD3172):|BGCOLOR(#296A4A):COLOR(#f0f1f5):|BGCOLOR(#b3a48d):COLOR(#186A83):|BGCOLOR(#296A4A):COLOR(#f0f1f5):|BGCOLOR(#b3a48d):COLOR(#BD3172):|BGCOLOR(#296A4A):COLOR(#f0f1f5):|BGCOLOR(#b3a48d):COLOR(#186A83):|BGCOLOR(#296A4A):COLOR(#f0f1f5):|c |~配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |AS最速|2|BGCOLOR(PINK):32|-|-|-|BGCOLOR(PINK):32|ようき|きあいのタスキを持たせた型や&taglink(くだけるよろい);を活かしたアタッカーで。| |HB特化|BGCOLOR(PINK):32|-|BGCOLOR(PINK):32|-|2|-|わんぱく|いたみわけでの耐久や流し寄りのアタッカーで。物理配分。| |HD特化|BGCOLOR(PINK):32|-|2|-|BGCOLOR(PINK):32|-|しんちょう|いたみわけでの耐久や流し寄りのアタッカーで。特殊配分。| |HS最速|BGCOLOR(PINK):32|-|2|-|-|BGCOLOR(PINK):32|ようき|&taglink(くだけるよろい);を活かしたサポート型で。| ---- *技考察 [#moves] |BGCOLOR(#296A4A):COLOR(#f0f1f5):|BGCOLOR(#b3a48d):COLOR(#BD3172):|BGCOLOR(#296A4A):COLOR(#f0f1f5):|BGCOLOR(#b3a48d):COLOR(#186A83):|BGCOLOR(#296A4A):COLOR(#f0f1f5):|BGCOLOR(#b3a48d):COLOR(#BD3172):|c |~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |ダストシュート|毒|120(180)|80|毒30%|タイプ一致技。高威力・命中難。| |どくづき|毒|80(120)|100|毒30%|タイプ一致技。命中安定だが、威力不足。| |ロックブラスト|岩|25*2~5|90|-|威力不安定だが、タスキやみがわりに強い。&br;ストーンエッジ、いわなだれは覚えない。&br;&taglink(あくしゅう);なら先制すれば命中率込みで約24.7%の期待値で怯ませられる。| |ドレインパンチ|闘|75|100|HP吸収1/2|対岩鋼。くだけるよろい発動後のHPの回復にも。&br;のろいと併せてビルドレインも可能。| |タネばくだん|草|80|100|-|対岩地。性能安定。| |じだんだ|地|75/150|100|-|対岩鋼。一致技との補完に優れる。前のターンに技が失敗していると威力2倍。&br;どく技をはがねに無効化された時などに有効。じしん、10まんばりきは覚えない。| |[[なげつける]]|悪|-|100|道具消費|でんきだま等と併せて。道具を消費するので一度きり。| |だいばくはつ|無|250|100|自分瀕死|サポート後の退場に。&taglink(くだけるよろい);と併せて。| |BGCOLOR(#296A4A):COLOR(#f0f1f5):|BGCOLOR(#b3a48d):COLOR(#BD3172):|BGCOLOR(#296A4A):COLOR(#f0f1f5):|BGCOLOR(#b3a48d):COLOR(#186A83):|BGCOLOR(#296A4A):COLOR(#f0f1f5):|BGCOLOR(#b3a48d):COLOR(#BD3172):|c |~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |ヘドロウェーブ|毒|95(142)|100|毒10%|タイプ一致技。性能安定。ダブルでは周囲全体攻撃。| |ヘドロばくだん|毒|90(135)|100|毒30%|タイプ一致技。威力は僅かに劣るが、追加効果発生率は高い。| |アシッドボム|毒|40(60)|100|特防↓↓100%|タイプ一致技。追加効果が優秀。積み技感覚で。| |クリアスモッグ|毒|50(75)|必中|能力変化解除|タイプ一致技。積み技対策。起点化回避に。| |ギガドレイン|草|75|100|HP吸収1/2|対岩地。くだけるよろい発動後のHPの回復にも。| |きあいだま|闘|120|70|特防↓10%|対岩鋼。物理受け対策。命中難。はどうだんは覚えない。| |あくのはどう|悪|80|100|怯み20%|対ゴースト。エスパーにも抜群。鈍足相手なら怯みを狙える。| |10まんボルト|電|90|100|麻痺10%|水/飛行や鋼/飛行に。| |サイコキネシス|超|90|100|特防↓10%|対毒。同タイプでの使用者は少ないが、範囲は狭い。| |マッドショット|地|55|95|素早さ↓100%|対鋼。追加効果が優秀。| //|まとわりつく|虫|20|100|拘束ダメ|しめつけバンドやどくどくと併せて。過去作限定技。| |BGCOLOR(#296A4A):COLOR(#f0f1f5):|>|BGCOLOR(#b3a48d):COLOR(#BD3172):|BGCOLOR(#296A4A):COLOR(#f0f1f5):|>|BGCOLOR(#b3a48d):COLOR(#186A83):|c |~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |どくどく|>|毒|90&br;(必中)|>|耐久型対策。自身のタイプにより必中。| |どくびし|>|毒|-|>|サポート用。毒タイプに無効化される。| |まきびし|>|地|-|>|サポート用。重ねがけする余裕は無い。ステルスロックは覚えない。| |のろい|>|霊|-|>|AB↑S↓。使うなら特性は&taglink(ゆうばく);推奨。| |たくわえる|>|無|-|>|防御・特防を補強。&taglink(くだけるよろい);とは相性が悪い。| |ドわすれ|>|超|-|>|特防を超強化。特殊からの要塞化に。てっぺきは覚えない。| |くろいきり|>|氷|-|>|起点化回避に。自身を含めた全員が対象。クリアスモッグ無効の鋼にも有効。| |リサイクル|>|無|-|>|きのみと併せて。| |いたみわけ|>|無|-|>|回復と攻撃を兼ねるが不安定。耐久は厳しいが嫌がらせとしては十分。| #region2(採用率の低い技){{ |BGCOLOR(#296A4A):COLOR(#f0f1f5):|BGCOLOR(#b3a48d):COLOR(#BD3172):|BGCOLOR(#296A4A):COLOR(#f0f1f5):|BGCOLOR(#b3a48d):COLOR(#186A83):|BGCOLOR(#296A4A):COLOR(#f0f1f5):|BGCOLOR(#b3a48d):COLOR(#BD3172):|c |~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |ボディプレス|闘|80|100|自身の防御で&br;ダメージ計算|対岩鋼。&taglink(くだけるよろい);との相性は悪い。&br;攻撃に振らなくても使えるが、てっぺきを覚えないため火力不足。| |どろぼう|悪|60|100|道具強奪|対エスパー・ゴースト。ゲップ発動のための木の実を消費したあとの妨害に。&br;はたきおとすやじごくづきは覚えない。| |しっぺがえし|悪|50/100|100|-|対エスパー・ゴースト。&taglink(ゆうばく);型で。鈍足相手には威力が出ない。| |BGCOLOR(#296A4A):COLOR(#f0f1f5):|BGCOLOR(#b3a48d):COLOR(#BD3172):|BGCOLOR(#296A4A):COLOR(#f0f1f5):|BGCOLOR(#b3a48d):COLOR(#186A83):|BGCOLOR(#296A4A):COLOR(#f0f1f5):|BGCOLOR(#b3a48d):COLOR(#BD3172):|c |~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |ゲップ|毒|120(180)|90|-|タイプ一致技。威力は申し分無いが、きのみ消費の条件付き。&br;条件を満たせば一度引っ込めた後も使用可能。| |ベノムショック|毒|65/130&br;(97/195)|100|-|タイプ一致技。相手が毒・猛毒状態なら威力2倍。&br;どくどくやどくびしと相性がいい。| |ソーラービーム|草|120|100|溜め攻撃|呼ぶ[[じめん]]への奇襲として。[[みず]]にも。晴れ下で溜めなし。| |BGCOLOR(#296A4A):COLOR(#f0f1f5):|>|BGCOLOR(#b3a48d):COLOR(#BD3172):|BGCOLOR(#296A4A):COLOR(#f0f1f5):|>|BGCOLOR(#b3a48d):COLOR(#186A83):|c |~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説| ||>|>|CENTER:|>||c |ふしょくガス|>|毒|-|>|自分以外全員の道具を無効化。メガストーン等専用道具は対象外。味方の&taglink(かるわざ);の強制発動にも。| |いやなおと|>|無|85|>|防御↓↓。| |にほんばれ|>|炎|-|>|後続補助に。| |あまごい|>|水|-|>|後続補助に。| }} //*Zワザ考察 [#Z-Move] //**Zワザ考察 [#Z-Move] //|BGCOLOR(#296A4A):COLOR(#f0f1f5):|BGCOLOR(#b3a48d):COLOR(#BD3172):|BGCOLOR(#296A4A):COLOR(#f0f1f5):|BGCOLOR(#b3a48d):COLOR(#186A83):|c //|~Zワザ|~元にする技|~威力|~解説| //|||CENTER:||c //|BGCOLOR(#f8e8c0):ウルトラダッシュアタック|だいばくはつ|200|威力は下がるが使用後瀕死のデメリットを踏み倒せる。| //|BGCOLOR(#4d4):ブルームシャインエクストラ|タネばくだん|160|A252振りでH12B148[[ゲッコウガ]](信用可能ゲッコウガ)確1。| //|BGCOLOR(#b4a):アシッドポイズンデリート|ダストシュート|190|火力アップアイテム持ちだいばくはつに次ぐ火力。実質最高火力かつ命中安定。| //|BGCOLOR(#e0c068):ライジングランドオーバー|じだんだ|140|火力不足を補える。A特化でH252[[アーゴヨン]]確1。使うならうちおとすと一緒に。| //**ダイマックス技考察 [#Max_Move] //|BGCOLOR(#296A4A):COLOR(#f0f1f5):|BGCOLOR(#b3a48d):COLOR(#BD3172):|BGCOLOR(#296A4A):COLOR(#f0f1f5):|BGCOLOR(#b3a48d):COLOR(#186A83):|BGCOLOR(#296A4A):COLOR(#f0f1f5):|c //|~ダイマックス技|~元にする技|~威力|~効果|~解説| //|||CENTER:|||c //|BGCOLOR(#756436):COLOR(#e8e59f):キョダイシュウキ|ダストシュート&br;ゲップ|95(142)|敵:毒|キョダイマックス専用技。ダメージ+毒状態。&br;ベノムショックと相性が良い。&br;ダイアシッドの追加効果は物理型だと恩恵がないため必然的にこちらになる。| //|~|ヘドロウェーブ&br;ヘドロばくだん|90(135)|~|~| //|~|ベノムショック&br;クロスポイズン|85(127)|~|~| //|~|クリアスモッグ|75(112)|~|~| //|~|アシッドボム|70(105)|~|~| //|BGCOLOR(#b4a):ダイアシッド|ダストシュート&br;ゲップ|95(142)|味方:C↑|通常ダイマックス時の一致技。初動の威力は低め。&br;特殊アタッカーなら特攻上昇が美味しい。&br;キョダイシュウキの追加毒状態を嫌う場合もこちら。| //|~|ヘドロウェーブ&br;ヘドロばくだん|90(135)|~|~| //|~|ベノムショック&br;クロスポイズン|85(127)|~|~| //|~|クリアスモッグ|75(112)|~|~| //|~|アシッドボム|70(105)|~|~| //|BGCOLOR(#ffb830):ダイナックル|きあいだま|95|味方:A↑|対[[はがね]]・[[いわ]]。威力は低くなる、どうしても当てたいときの選択肢。&br;物理型の場合は火力補強手段としても利用できる。| //|~|ドレインパンチ|90|~|~| //|BGCOLOR(#e0c068):ダイアース|じだんだ|130|味方:D↑|対[[はがね]]・[[いわ]]・[[どく]]。追加効果の特防上昇が優秀。| //|BGCOLOR(#4d4):ダイソウゲン|ソーラービーム|140|場:GF|対[[みず]]・[[じめん]]・[[いわ]]。じしん半減&小回復のグラスフィールドが美味しい。| //|~|タネばくだん&br;ギガドレイン|130|~|~| //|BGCOLOR(#ff3):ダイサンダー|10まんボルト|130|場:EF|対[[みず]]・[[ひこう]]。ミストフィールドの除去や催眠対策にも。| //|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ダイアーク|あくのはどう|130|敵:D↓|対[[ゴースト]]・[[エスパー]]。特殊型なら追加効果も使える。| //|~|しっぺがえし&br;なげつける|100|~|~| //|BGCOLOR(#f870d0):ダイサイコ|サイコキネシス|130|場:PF|対[[どく]]。先制技封じは便利だが相手[[エスパー]]の便乗に注意。| //|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ダイロック|ロックブラスト|130|天候:砂嵐|4倍弱点狙いで。| //|BGCOLOR(#b8b8d0):ダイスチル|メタルクロー|100|味方:B↑|対[[いわ]]。追加効果で防御上昇。威力は低い。| ////|BGCOLOR(#98ff70):ダイワーム|まとわりつく|90|敵:C↓|過去作限定技。| //|BGCOLOR(#f8e8c0):ダイアタック|だいばくはつ|150|敵:S↓|抜群は取れないが高威力、S調整すれば抜ける相手も多い。&br;&taglink(まけんき);や&taglink(あまのじゃく);等には注意。| //|BGCOLOR(#e2e2d4):ダイウォール|変化技|-|まもる|相手のダイマックス終了や毒によるダメージ稼ぎを狙う。&br;キョダイシュウキから通常時のベノムショックに繋げる際にも利用できる。| //**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon] ////タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。 ////「採用率の低いテラスタル」に移動させる場合、明確な理由を解説に記述してください。「採用率が低い」というだけでは考察の放棄につながります。 //|BGCOLOR(#296A4A):COLOR(#f0f1f5):|BGCOLOR(#b3a48d):COLOR(#BD3172):|BGCOLOR(#296A4A):COLOR(#f0f1f5):|c //|~タイプ|~主な技|~解説| //|CENTER:|||c //|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|テラバースト|解説| //|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|テラバースト|解説| //|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|テラバースト|解説| //|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|テラバースト|解説| //|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|テラバースト|解説| //|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|テラバースト|解説| //|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|テラバースト|解説| //|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|テラバースト|解説| //|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|テラバースト|解説| //|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|テラバースト|解説| //|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|テラバースト|解説| //|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|テラバースト|解説| //|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|テラバースト|解説| //|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|テラバースト|解説| //|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|テラバースト|解説| //|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|テラバースト|解説| //|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|テラバースト|解説| //|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト|解説| //|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|解説| // ////#region2(採用率の低いテラスタル){{ ////|BGCOLOR(#296A4A):COLOR(#f0f1f5):|BGCOLOR(#b3a48d):COLOR(#BD3172):|BGCOLOR(#296A4A):COLOR(#f0f1f5):|c ////|~タイプ|~主な技|~解説| ////|CENTER:|||c ////}} ---- *型考察 [#roles] **アタッカー型 [#kcb684f7] ***物理メイン [#tf5b9601] 特性:くだけるよろい(推奨)/ゆうばく 性格:いじっぱり/ようき 能力ポイント:A32 S32or調整 残りH 持ち物:きあいのタスキ/タイプ強化アイテム/オボンのみ/でんきだま(なげつける用) 確定技:ダストシュート/だいばくはつ 攻撃技:ロックブラスト/しっぺがえし/ドレインパンチ/タネばくだん/なげつける/じだんだ 変化技:どくびし/まきびし メインのダストシュートが強力だが範囲が狭く、サブウェポンの威力にも恵まれない。 設置技を組み込み、隙を見て撒いてもよいだろう。 なげつけるはどくバリならアイテムそのものの恩恵を失う代わりに確実に相手を毒にすることができる。 ちなみにチャンピオンズ環境で最も威力が高いのはかたいいし(威力100)。ロックブラスト強化のついでやあく打点として候補。 特性はくだけるよろい推奨。発動すれば物理に対する奇襲が狙える。 準速で発動すればスカーフ[[ガブリアス]]を抜け、A特化ダストシュート+だいばくはつで無振りガブリアスを高乱数で落とせる。 ***特殊メイン [#ofd2c420] 特性:くだけるよろい(推奨)/ゆうばく 性格:ひかえめ/おくびょう 能力ポイント:C32 S32or調整 残りH 持ち物:タイプ強化アイテム/オボンのみ/半減実/でんきだま(なげつける用) 確定技:アシッドボム 攻撃技:きあいだま/ヘドロウェーブorヘドロばくだん/ギガドレイン/サイコキネシス/10まんボルト/あくのはどう/だいばくはつ/マッドショット 変化技:どくびし/まきびし アシッドボムを用い、火力を確保したうえで叩く型。物理型よりは攻撃範囲が広いが、対鋼は低威力のマッドショットしかない。 ゲップはきのみ消費前提であるうえ、ほおばるなど能動的に消費する手段はないため、使い勝手が悪い。 //同じような型ができるポケモンに[[ベトベトン]]や[[マルノーム]]が存在する。 //マルノームとはきあいだまで差別化できるが、ベトベトンは炎技もあるので火力・範囲共に劣りがち。 //サイコキネシスや高めのすばやさ、くだけるよろいなどを活かしたい。 **どくびし型 [#nefad2cc] 特性:くだけるよろい 性格:わんぱく/ずぶとい/しんちょう/おだやか 能力ポイント:H32 BDS調整 持ち物:きあいのタスキ/オボンのみ/しろいハーブ/メンタルハーブ/でんきだま(なげつける用) 確定技:どくびしorまきびし(両搭載可)/だいばくはつ 攻撃技:なげつける/アシッドボム/クリアスモッグ 変化技:どくどく/いたみわけ どくびし・まきびしでのサポートが主な仕事。 物理と対面させてくだけるよろいを発動させれば、どくびし(まきびし)を撒いてからだいばくはつで道連れにすることも可能。 ---- *相性考察 [#partner] 特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。 組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。 特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。 ※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。 ---- *対ダストダス [#counter] :注意すべき点| すべての能力が平均程度のため、何をしてくるかわからない。物理型・特殊型・どくびし型など型もさまざま。 どくびし型は、まきびしやどくびしで後続をサポートし、クリアスモッグで起点化回避を行ってくる。 また、散り際にもくだけるよろい+だいばくはつやゆうばくで1vs1交換を狙ってくる。 :対策方法| //内容の重複や煩雑化を防ぐため、「注意すべき点」に書くべきことはなるべくこちらに記述しないこと。 [[どく]]・[[はがね]]タイプならどくびし無効。[[ゲンガー]]や[[ギルガルド]]など[[ゴースト]]タイプなら毒半減+だいばくはつ無効。 また、[[エスパー]]などの非接触の特殊技なら、くだけるよろいやゆうばくが発動しないので安全に攻められる。 //くだけるよろい持ちには[[パルシェン]]などのスキルリンク+連続技で攻撃すれば大ダメージを与えられる。 ---- *外部リンク [#link] -[[ダストダス - ポケモン百科事典>pedia:ダストダス]] &tag(ポケモン,第五世代,どくタイプ,あくしゅう,くだけるよろい,ゆうばく);