#author("2026-05-15T02:05:47+09:00","","") #author("2026-05-15T02:11:49+09:00","","") *ドクロッグ [#toxicroak] No.0454 タイプ:どく/かくとう 通常特性:きけんよち(相手が自分の弱点となる技や一撃必殺技を持っているかわかる) かんそうはだ(みずタイプの技を受けた時、その技を無効化しHPが最大HPの1/4回復する。 ほのおタイプの攻撃技で受けるダメージが1.25倍になる。 天候が「あめ」の時、ターン終了時、HPが最大HPの1/8回復。 天候が「ひざしがつよい」の時、ターン終了時、HPに最大HPの1/8のダメージ) 隠れ特性:どくしゅ(直接攻撃技でダメージを与えたとき、相手を30%の確率でどく状態にする) 体重 :52.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80) |BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|c |~毒/闘|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |ドクロッグ|BGCOLOR(PINK):83|106|BGCOLOR(PINK):65|BGCOLOR(PINK):86|65|85|490|&taglink(きけんよち);/&taglink(かんそうはだ);/&taglink(どくしゅ);| |[[オオニューラ]]|80|BGCOLOR(PINK):130|60|40|BGCOLOR(PINK):80|BGCOLOR(PINK):120|510|&taglink(プレッシャー);/&taglink(かるわざ);/&taglink(どくしゅ);| //|[[イイネイヌ]]|88|128|115|58|86|80|555|&taglink(どくのくさり);/&taglink(ばんけん);| ---- |ばつぐん(4倍)|[[エスパー]]| |ばつぐん(2倍)|[[じめん]]/[[ひこう]]| |いまひとつ(1/2)|[[くさ]]/[[かくとう]]/[[どく]]/[[いわ]]/[[あく]]| |いまひとつ(1/4)|[[むし]]| |こうかなし|---| &color(red){※};特性「&taglink(かんそうはだ);」の場合、[[みず]]無効、[[ほのお]]1.25倍 ---- //概要文の煩雑化を防ぐため、特定のポケモンとの細部に渡る相性の考察や確定数などの記述は、可能な限り型考察で記述するようお願いします。 第四世代出身の[[どく]]×[[かくとう]]複合。同複合は現在[[オオニューラ]]のみ。 中速低耐久の二刀流アタッカー気質と数値上はかなり扱いにくいが、特性&taglink(かんそうはだ);で[[みず]]技を無効化できるのが最大の特徴。 みず技を無効化できる毒or格闘ポケモンは非常に限られており、同複合では唯一なので独自の強みとなる。 技方面はSVから大して変化は無く、せいぜいふしょくガスを再習得した程度。 初期環境では役割対象となる相手があまりメジャーではなく、サブウェポンでもそれなりに削れる耐久力も足を引っ張る。 正面からの殴り合いではみずを無効化してもなお競り負けるケースも多く、今ひとつ活躍は見られない。 ---- #contents ---- *特性考察 [#ability] :きけんよち| 一撃必殺および弱点技の有無が分かる。 元の耐久が低いので、仮に反応せずとも普通に大ダメージを受けても不思議はない。 更にアナウンスがあるので&taglink(かんそうはだ);で無いことがバレてしまい、[[みず]]技を牽制できなくなる。 アナウンスの出る特性相手に素早さを判別できるメリットもなくはないが、かんそうはだの独自性を上回るのは難しいだろう。 :かんそうはだ| みず技を無効+回復。雨でもターン終了時に回復するが、[[ほのお]]技のダメージが増加し、晴れでダメージを受ける。 独自の耐性を獲得できるようになり、受け出しできる相手も少なくない。 雨パに多い[[はがね]]にも一致[[かくとう]]技で抜群を突けるため、原則として有利を取れるが起点役の[[ペリッパー]]には注意。 ほのおのダメージ増加はどうせ元より耐久が低いのであまり気にならない。一方で晴れパ相手はタスキが潰れてしまうので要警戒。 :どくしゅ| 接触技で偶に相手を毒状態にする。 発動率が低めで不安定、かつ通常の毒状態はそこまでメリットが大きくない。 火力が中途半端なのでタスキを潰せる点は相性が良いが、いざというときに発動しないのが悩みどころ。 かんそうはだのデメリットが気になる時に候補には入るが、同複合・同特性の[[オオニューラ]]との差別化が必須となる。 型とその議論は[[ノート>./ノート]]にあります。 ---- *能力ポイント考察 [#stat_points] |BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|c |~配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |AS最速|2|BGCOLOR(PINK):32|-|-|-|BGCOLOR(PINK):32|ようき|準速98族と同速。| |AS準速|2|BGCOLOR(PINK):32|-|-|-|BGCOLOR(PINK):32|いじっぱり|最速73族と同速。スカーフ所持で最速135族と同速。| ---- *技考察 [#moves] |BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|c |~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~接触|~解説| ||>|>|>|>|CENTER:||c |インファイト|闘|120(180)|100|防御・特防↓|○|タイプ一致技。命中安定・高威力。耐久低下は気にならない。| |ドレインパンチ|闘|75(112)|100|HP吸収|○|タイプ一致技。回復効果付き。ビルドアップと相性がよい。| |かわらわり|闘|75(112)|100|壁破壊|○|タイプ一致技。威力は低いため、壁破壊目的での採用。| |けたぐり|闘|20~120&br;(30~180)|100|相手の体重依存|○|タイプ一致技。威力不安定。100.0kg以上ならクロスチョップ以上。&br;[[バンギラス]]など有効な仮想敵は多い。| |きあいパンチ|闘|150(225)|100|優先度-3|○|タイプ一致技。交代読みや、みがわりと併せて。| |きしかいせい|闘|20~200&br;(30~300)|100|-|○|タスキとセットで。| |どくづき|毒|80(120)|100|毒30%|○|タイプ一致技。&taglink(どくしゅ);と併せて毒51%。| |ダストシュート|毒|120(180)|80|毒30%|×|タイプ一致技。高威力・命中不安。| |はたきおとす|悪|65/97|100|道具排除|○|対超霊。追加効果が優秀。| |ふいうち|悪|70|100|優先度+1|○|対超霊。相手が攻撃技を選んでいないと失敗。&br;読みは要るが、高威力の先制技。| |ストーンエッジ|岩|100|80|急所ランク+1|×|対虫飛。格闘定番のサブウェポン。| |がんせきふうじ|岩|60|95|素早さ↓100%|×|追加効果が優秀。交代読みや、サポートに。| |じしん|地|100|100|-|×|対毒。[[ギルガルド]]にも。| |れいとうパンチ|氷|75|100|凍り10%|○|呼ぶ飛行・地面のいずれにも通る。ドラゴンにも有効。| |かみなりパンチ|電|75|100|麻痺10%|○|かんそうはだでの水への遂行技。| |バレットパンチ|鋼|40|100|優先度+1|○|使用条件無し・無効タイプ無しの便利な先制技。| |フェイント|無|30|100|優先度+2|○|タスキ潰しや、ダブルでのまもる解除に。他の先制技より速い。| |ねこだまし|無|40|100|優先度+3&br;怯み100%|○|タスキ潰しや、ダブルでのコンボ崩しに。| |カウンター|闘|-|100|優先度-5|○|物理技を倍返し。タスキと併せて。| |はやてがえし|闘|65(97)|100|優先度+3&br;怯み100%|○|先制攻撃技を使う相手にのみ成功。&br;主に鈍足アタッカーの先制技を読んで使う。| |BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|>|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|c |~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|>|~解説| ||>|>|>|CENTER:|>||c |ゲップ|毒|120(180)|90|-|>|タイプ一致技。威力は申し分無いが、きのみ消費の条件付き。&br;一度条件を満たした後は再登場時も使用可能。| |ヘドロウェーブ|毒|95(142)|100|毒10%|>|タイプ一致技。性能安定。ダブルでは周囲全体攻撃。| |ヘドロばくだん|毒|90(135)|100|毒30%|>|タイプ一致技。毒で火力補強を狙える。| |アシッドボム|毒|40(60)&br;<90>|100|特防↓↓100%|>|タイプ一致技。疑似火力増強。特殊受けを流したり、無理矢理突破可能に。| |しんくうは|闘|40(60)|100|優先度+1|>|タイプ一致技。先制技。タスキ潰しに。| |きあいだま|闘|120(180)|70|特防↓10%|>|タイプ一致技。高威力・命中難。はどうだんは覚えない。| |あくのはどう|悪|80|100|怯み20%|>|対超霊。スカーフなら怯みを狙える。| |シャドーボール|霊|80|100|特防↓20%|>|対超霊。あくのはどうと選択。&taglink(かくとうタイプ^エスパータイプ){格闘/エスパー};や[[ミミッキュ]]に。| |こごえるかぜ|氷|55|95|素早さ↓100%|>|追加効果が優秀。交代読みや、サポートに。| //|テラバースト|無|80<120>|100|-|>|テラスタル時にタイプが変化し、AとCを比べて高い方でダメージを与える。| |BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|>|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|>|>|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|c |~変化技|>|~タイプ|~命中|>|>|~解説| ||>|>|CENTER:|>|>||c |ちょうはつ|>|悪|100|>|>|変化技対策。ふいうちと相性がよい。| |みがわり|>|無|-|>|>|変化技対策や、交代読みで。| |アンコール|>|無|100|>|>|起点作りに。ふいうち読みの変化技に対して。| |つるぎのまい|>|無|-|>|>|攻撃を強化。ふいうちと併せて。| |ビルドアップ|>|闘|-|>|>|攻撃・防御を補強。ドレインパンチと相性がよい。| |わるだくみ|>|悪|-|>|>|特攻を強化。特殊型の決定力向上に。| |どくどく|>|毒|90&br;(必中)|>|>|耐久型対策。自身のタイプにより必中。| #region2(採用率の低い技){{ |BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|c |~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~接触|~解説| ||>|>|>|>|CENTER:||c |クロスチョップ|闘|100(150)|80|急所ランク+1|○|威力、命中共にインファイトに劣る。&br;タスキを持たせるならインファイトを優先。| |[[なげつける]]|悪|-|100|道具消費|×|でんきだま等とあわせて。道具を消費するので一度きり。| //|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|>|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|c //|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|>|~解説| //||>|>|>|CENTER:|>||c |BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|>|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|>|>|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|c |~変化技|>|~タイプ|~命中|>|>|~解説| ||>|>|CENTER:|>|>||c |ふしょくガス|>|毒|100|>|>|自分以外全員の道具を破壊する。シングルでははたきおとすでよいため、ダブル用。&br;所持者に対応したメガストーンは対象外。| }} //**Zワザ考察 [#Z-Move] //各ポケモンで必要な箇所だけ切り取って使う。 //|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|c //|~Zワザ|~元にする技|~威力|~解説| //|||CENTER:||c //|BGCOLOR(#f8e8c0):ウルトラダッシュアタック|だいばくはつ|200|威力は下がるが使用後瀕死のデメリットを踏み倒せる。| //|~|はかいこうせん|200|次ターンの反動なし。| //|~|ノーマル素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイナミックフルフレイム|フレアドライブ|190|こだわりハチマキよりも高倍率で、反動ダメージもなし。| //|~|ほのおのキバ|120|役割破壊。Bの高い相手にはだいもんじを元にしたほうが効くが、こちらはつるぎのまいで強化可能。| //|~|オーバーヒート|195|C↓↓なし。| //|~|だいもんじ|185|役割破壊。呼ぶ[[テッカグヤ]]に。| //|BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):スーパーアクアトルネード|ハイドロポンプ|185|必中に| //|~|水素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#ff3):スパーキングギガボルト|電気素材|xx0|解説| //|~|電気素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#4d4):ブルームシャインエクストラ|リーフストーム|195|C↓↓なし。[[コータス]][[ドレディア]]の定番技| //|~|草素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#40e8e0):レイジングジオフリーズ|氷素材|xx0|解説| //|~|氷素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#ffb830):ぜんりょくむそうげきれつけん|きあいだま|190|威力上昇だけでなく命中難を克服。| //|~|きあいパンチ|200|優先度と被弾時失敗のデメリット無視。| //|~|格闘素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#b4a):アシッドポイズンデリート|毒素材|xx0|解説| //|~|毒素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#e0c068):ライジングランドオーバー|じしん|180|味方を巻き込まない+全体技補正のない攻撃技になる。| //|~|地面素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#b8d0e8):ファイナルダイブクラッシュ|ブレイブバード|190|([[ファイアロー]])反動がないため、はやてのつばさを保てる。火力はこだわりハチマキより上。| //|~|飛行素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#f870d0):マキシマムサイブレイカー|超素材|xx0|解説| //|~|超素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#98ff70):ぜったいほしょくかいてんざん|虫素材|xx0|解説| //|~|虫素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ワールズエンドフォール|岩素材|xx0|解説| //|~|岩素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#76a):COLOR(#021):むげんあんやへのいざない|霊素材|xx0|解説| //|~|霊素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#25c):COLOR(#ffe):アルティメットドラゴンバーン|げきりん|190|行動不能(+ダブルでの対象選択不可)を踏み倒せる。| //|~|りゅうせいぐん|195|C↓↓がないため、こだわりメガネで2発撃つよりもZワザ+通常技のほうが合計ダメージは上。| //|~|竜素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ブラックホールイクリプス|悪素材|xx0|解説| //|~|悪素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#bba):ちょうぜつらせんれんげき|鋼素材|xx0|解説| //|~|鋼素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#ffb8c0):ラブリースターインパクト|じゃれつく|175|解説| //|~|ムーンフォース|175|解説| //|~|妖精素材|xx0|解説| //**ダイマックス技考察 [#Max_Move] //|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|c //|~ダイマックス技|~元にする技|~威力|~効果|~解説| //|||CENTER:|||c //|BGCOLOR(#b4a):ダイアシッド|ダストシュート&br;ゲップ|95(142)|味方:C↑|一致技。威力は低め。&br;特殊型なら攻撃しながら火力補強できる。| //|~|どくづき&br;ヘドロウェーブ&br;ヘドロばくだん|90(135)|~|~| //|BGCOLOR(#ffb830):ダイナックル|きあいパンチ&br;けたぐり|100(150)|味方:A↑|一致技。威力は低め。&br;物理型なら攻撃しながら火力補強できる。| //|~|きあいだま|95(142)|~|~| //|~|クロスチョップ&br;ドレインパンチ|90(135)|~|~| //|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ダイロック|ストーンエッジ&br;いわなだれ|130|天候:砂嵐|格闘との補完に優れる。雨と相性が悪い。| //|~|がんせきふうじ|110|~|~| //|BGCOLOR(#e0c068):ダイアース|じしん|130|味方:D↑|対毒。格闘技と範囲が被りがち。追加効果は優秀。| //|BGCOLOR(#b8d0e8):ダイジェット|とびはねる|130|味方:S↑|加速用。最速で準速スカーフ[[サザンドラ]]相当。&br;準速だと[[カマスジョー]]の1つ下の135族相当。要調整。| //|BGCOLOR(#40e8e0):ダイアイス|れいとうパンチ|130|天候:雪|対地飛竜。雨と相性が悪い。| //|~|こごえるかぜ|110|~|~| //|BGCOLOR(#ff3):ダイサンダー|かみなりパンチ|130|場:EF|対水飛。催眠対策やPFやMFの解除にも。| //|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ダイアーク|イカサマ&br;じごくづき&br;あくのはどう|130|相手:D↓|対霊超。基本はこちら。| //|~|ふいうち&br;はたきおとす|120|~|~| //|BGCOLOR(#76a):COLOR(#021):ダイホロウ|シャドーボール|130|相手:B↓|対霊超。[[ミミッキュ]]を意識するならこちら。| //|BGCOLOR(#f8e8c0):ダイアタック|ねこだまし&br;フェイント|90|相手:S↓|抜ける相手は多い。調整はダイジェット参照。| //|BGCOLOR(#e2e2d4):ダイウォール|変化技|-|まもる|相手のダイマックス切れを狙う。| // //#region2(採用率の低い技){{ //|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|c //|~ダイマックス技|~元にする技|~威力|~効果|~解説| //|||CENTER:|||c //|BGCOLOR(#98ff70):ダイワーム|シザークロス|130|相手:C↓|対超。一致技と範囲が被りがち。| //|BGCOLOR(#25c):COLOR(#ffe):ダイドラグーン|ダブルチョップ|130|相手:A↓|過去作教え技。対竜でダイアイスを嫌うなら。| //|BGCOLOR(#b8b8d0):ダイスチル|バレットパンチ|90|味方:B↑|一致技と範囲が被る。追加効果は優秀。| //}} //**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon] //タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。 //「採用率の低いテラスタル」に移動させる場合、明確な理由を解説に記述してください。「採用率が低い」というだけでは考察の放棄につながります。 //|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|c //|~タイプ|~主な技|~解説| //|CENTER:|||c //|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|フェイント&br;ねこだまし&br;テラバースト|抜群は狙えないが、[[ミミッキュ]]のかげうち無効化で。| //|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|テラバースト|対草。&taglink(かんそうはだ);なら弱点が岩・地面になる。| //|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|テラバースト|対岩・地面。| //|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|かみなりパンチ|対水飛。麻痺対策にもなるが、地面が一貫するのが痛い。| //|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|テラバースト|粉技無効。| //|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|れいとうパンチ|対地飛竜。だがかんそうはだと相性が悪い。| //|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|インファイト&br;クロスチョップ&br;ドレインパンチ&br;きあいだま|一致技の強化。| //|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|どくづき&br;ダストシュート&br;ヘドロばくだん&br;ゲップ|一致技の強化。| //|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|じしん|対毒。格闘技と範囲が被りがち。&taglink(かんそうはだ);なら水弱点を消せるので耐性は優秀。 | //|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|テラバースト|対草。地面技透かしにも。| //|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|テラバースト|[[黒馬バドレックス>バドレックス(こくばじょうのすがた)]]の霊技に弱くなるが、弱点の超技を半減にできる。| //|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|シザークロス|対超。一致技と範囲が被りがち。| //|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|ストーンエッジ&br;がんせきふうじ|格闘との補完に優れる。&taglink(かんそうはだ);なら弱点も一つ減らせる。| //|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|シャドーボール&br;シャドークロー|対霊超。[[ミミッキュ]]を意識するならこちら。| //|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|テラバースト|対竜で氷技を嫌うなら。| //|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|あくのはどう&br;ふいうち&br;はたきおとす&br;じごくづき|対霊超。[[エスパー]]無効。| //|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|バレットパンチ|一致技と範囲が被る。| //|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト|対闘竜。特に[[コライドン]]に刺さる。竜技も無効。| //|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|タイプはそのままに、各タイプの技の威力を一度だけ強化する。| // ////#region2(採用率の低いテラスタル){{ ////|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#E6525A):COLOR(#313141):|BGCOLOR(#6A73D5):COLOR(#313141):|c ////|~タイプ|~主な技|~解説| ////|CENTER:|||c ////}} ---- *型考察 [#roles] **物理アタッカー型 [#l3994dc4] 特性:かんそうはだ 性格:いじっぱり/ようき 能力ポイント:AS32ベースで調整 持ち物:きあいのタスキ //いのちのたま/たつじんのおび/ふうせん 確定技:インファイトorドレインパンチ/ダストシュートorどくづき 攻撃技:じしん/れいとうパンチ/かみなりパンチ/ストーンエッジ/カウンター/ねこだまし/ふいうち/バレットパンチ/フェイント/はたきおとす 変化技:みがわり/ちょうはつ/ビルドアップorつるぎのまい/アンコール スタンダードな物理アタッカー。フェアリーに弱点を突かれない格闘タイプ。 加えて特性かんそうはだにより、[[マリルリ]]等の水/フェアリーに強い。 //A特化@いのちのたまのどくづきでH205B102マリルリを高乱1(87.5%)。 相手の水技は無効で、A特化じゃれつくはB4振りで確定耐え。 格闘技は、無補正A振りインファイトでH振り[[バンギラス]]を確1。ドレインパンチの場合はいのちのたま以上で確1。 格闘技は、無補正A振りインファイトでH振り[[メガバンギラス>バンギラス]]を確1。 //ドレインパンチの場合はいのちのたま以上で確1。 変化技はみがわりやちょうはつが使いやすい。 等倍でゴリ押しできる火力はないが、耐久が低いので、つるぎのまいは使いにくいか。 持ち物についての議論は[[第八世代当時>8th:ドクロッグ#l3994dc4]]のものなので削除。 どくしゅについての議論は[[第七世代当時>7th:ドクロッグ#l3994dc4]]のものなので削除。 それぞれ必要であれば新たに提起してください。 **特殊アタッカー型 [#u3c0676b] 特性:かんそうはだ 性格:ひかえめ/おくびょう 能力ポイント:CS32ベースで調整 持ち物:きあいのタスキ //いのちのたま/たつじんのおび/ふうせん 確定技:きあいだま/ヘドロウェーブorヘドロばくだん 優先技:アシッドボムorわるだくみ 攻撃技:しんくうは/あくのはどうorシャドーボール/こごえるかぜ/マッドショット/ひやみず 変化技:みがわり/ちょうはつ/アンコール そこそこある特攻を用いた特殊アタッカー型。 他の同複合との差別化になるが、技範囲はそこまで変わらない。 C種族値は86と高くないため、火力補強用のアシッドボムかわるだくみを持っておきたい。 **積みドレパン型 [#m2b93357] 特性:かんそうはだ 性格:しんちょう/わんぱく 能力ポイント:HDベースまたはHBベース 持ち物:たべのこし/オボンのみ //くろいヘドロ 確定技:ドレインパンチ/つるぎのまいоrビルドアップ 優先技(先制技):ふいうち/バレットパンチ/フェイント 攻撃技:どくづき/れいとうパンチ/ストーンエッジ 変化技:みがわり/ちょうはつ/どくどく/まもる/アンコール 優秀な耐性とかんそうはだを活かして積み技を使う型。 ビルドレインが使える格闘は多いが、耐性の違いから差別化は容易。 素の耐久は低いので、耐久ベースで能力ポイントを割く。 耐久水や雨パを意識するならHDベース、格闘や[[バンギラス]]を意識するならHBベースとなる。 古来から存在する型だが、弱点がメジャーで居座り向きの耐性ではないのが難点。 ---- *相性考察 [#partner] 特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。 組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。 特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。 ※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。 ---- *対ドクロッグ [#counter] :注意すべき点| 格闘だがフェアリー等倍、かんそうはだにより水無効など耐性が独特。 攻撃範囲を補うサブウェポン、種族値を補う先制技・積み技が豊富。 ふいうち・ちょうはつなどで仕事をされないように立ち回りたい。 :対策方法| //内容の重複や煩雑化を防ぐため、「注意すべき点」に書くべきことはなるべくこちらに記述しないこと。 耐久が低く、メジャーなじめん技が弱点。タイプ不一致でも落としやすい。 [[ゴースト]]タイプならタイプ一致技で弱点を突かれず基本的には有利に戦えるが、悪技の搭載率が高めなので対面では慎重に。 //[[サーフゴー]]は一致技の両方を無効にでき、 [[ゲンガー]]は相性面で有利なうえ、おにびを入れることができる。 ---- *外部リンク [#link] -[[ドクロッグ - ポケモン百科事典>pedia:ドクロッグ]] &tag(ポケモン,第四世代,どくタイプ,かくとうタイプ,きけんよち,かんそうはだ,どくしゅ);