ニャオニクス(オスのすがた) の変更点


#author("2026-07-17T06:09:05+09:00","","")
#author("2026-08-06T19:43:55+09:00","","")
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|BGCOLOR(#ff8000):|SIZE(20){このページはオスのすがたのものです。&br;メスのすがたはこちら→[[ニャオニクス(メスのすがた)]]}|BGCOLOR(#0000ff):|

*ニャオニクス(オスのすがた) [#male_meowstic]
 No.678 タイプ:エスパー
 通常特性:するどいめ(相手に命中を下げられない・相手の回避率を無視する)
      すりぬけ(リフレクター・ひかりのかべ・しんぴのまもり・しろいきり・みがわりを無視して攻撃できる)
 隠れ特性:いたずらごころ(使用する変化技の優先度が+1されるが、相手のあくタイプを対象にする技だと必ず失敗する)※ニャスパーのとき「マイペース」
 通常特性:するどいめ(相手に命中を下げられない。相手の回避率変化を無視する)
      すりぬけ(技を使う際、リフレクター・ひかりのかべ・オーロラベール・しんぴのまもり・しろいきり・みがわりを無視する)
 隠れ特性:いたずらごころ(使用する変化技の優先度が+1されるが、相手のあくタイプを対象にする技だと必ず失敗する)
 体重  :8.5kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
 
 ・メガニャオニクス(オスのすがた)
 タイプ:エスパー
 特性 :トレース(登場またはメガシンカした時、相手と同じ特性に変化する)
 体重 :10.1kg(けたぐり・くさむすびの威力20)

|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|c
|~ニャオニクス♂|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|ニャオニクス♂|74|48|76|83|81|104|466|&taglink(するどいめ);/&taglink(すりぬけ);/&taglink(いたずらごころ);|
|メガニャオニクス|74|48|76|BGCOLOR(gold):143|BGCOLOR(gold):101|BGCOLOR(gold):124|566|&taglink(トレース);|

|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|c
|~同タイプ同特性メガ|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|メガニャオニクス|BGCOLOR(pink):74|48|BGCOLOR(pink):76|143|101|124|566|&taglink(トレース);|
|[[メガフーディン>フーディン]]|55|50|65|BGCOLOR(pink):175|BGCOLOR(pink):105|BGCOLOR(pink):150|600|&taglink(トレース);|

|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|c
|~悪戯心+両壁|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|ニャオニクス♂|74|48|76|83|81|BGCOLOR(pink):104|466|&taglink(するどいめ);/&taglink(すりぬけ);/&taglink(いたずらごころ);|
|[[クレッフィ]]|57|80|BGCOLOR(pink):91|80|BGCOLOR(pink):87|75|470|&taglink(いたずらごころ);/&taglink(マジシャン);|
//|[[オーロンゲ]]|BGCOLOR(pink):95|BGCOLOR(pink):120|65|BGCOLOR(pink):95|75|60|510|&taglink(いたずらごころ);/&taglink(おみとおし);/&taglink(わるいてぐせ);|
//いたずらごころ持ちを列挙すると数が多すぎるのでニャオニクスで主流の両壁持ちのみに限定しました
|[[オーロンゲ]]|BGCOLOR(pink):95|BGCOLOR(pink):120|65|BGCOLOR(pink):95|75|60|510|&taglink(いたずらごころ);/&taglink(おみとおし);/&taglink(わるいてぐせ);|
//いたずらごころ持ちを列挙すると数が多すぎるので、ニャオニクスで主流の両壁持ちのみに限定しました
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|[[むし]]/[[ゴースト]]/[[あく]]|
|いまひとつ(1/2)|[[かくとう]]/[[エスパー]]|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
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//概要文の煩雑化を防ぐため、特定のポケモンとの細部に渡る相性の考察や確定数などの記述は、可能な限り型考察で記述するようお願いします。

第六世代出身の単[[エスパー]]タイプのポケモン。オスとメスで一部の習得技、および隠れ特性が異なるのが特徴。
種族値は共通で素早さ以外は低めだが、♂はエスパー唯一の&taglink(いたずらごころ);が強み。
変化技を先手で使える強力な特性であり、先制壁張り等でのサポートに長ける。
また、ファストガード+&taglink(いたずらごころ);は優先度+4で繰り出すことができ、よこどりが廃止された現環境においてはねこだましを確実に防げる。
また、ファストガード+&taglink(いたずらごころ);は優先度+4で繰り出すことができ、ねこだましを確実に防げる。
&taglink(いたずらごころ);とフィールド技を両立できる点も貴重で、特にサイコフィールドとの両立はニャオニクスのみ。
ミストフィールドはほかに[[エルフーン]]・[[クレッフィ]]も両立できるが、タイプの違いで差別化可能。
交代を介することなく先手で上書きし、フィールドに依存する構築を覆せるのは大きな利点となる。
自身の素早さも高めなので、ダブルでサイコフィールドをミストフィールドで上書き、そのまま相方に先制技を使わせるといった芸当も可能。
ただしどちらのフィールドも自身と相性が悪い面があるので、使いどころは見極めたい。

サポートに長ける一方で自身の攻撃性能は低く、自主退場技を覚えないのが難点。
シングルよりもダブルで輝くポケモンと言えるだろう。
単体の性能が求められるシングルよりは、相方のサポートが可能なダブルのほうに適性があるといえる。

ZAのDLCでメガシンカを獲得し、現環境でもメガシンカ可能。
メガシンカすると特殊能力と素早さが伸び、特に特攻が+60と大きく上昇して特殊アタッカー向きのステータスとなる。
元々が補助主体の性能のため、選出画面でサポートかアタッカーかの択を迫りやすいメリットはある。
なお、ZAで新規習得していたステルスロックなどの変化技は軒並み没収されているため注意。
トレース持ちのエスパー単タイプの速攻メガアタッカーとしてはメガフーディンが既に存在しており、単純な速攻アタッカーとしての性能はあちらに分があるため、採用の際はフーディンとの差別化を考える必要もある。
チャンピオンズではメガシンカが解禁。特性が&taglink(トレース);になり、一転して高速特殊アタッカー向きのステータスとなる。
タイプ・能力傾向・特性が被る[[メガフーディン>フーディン]]との差別化は必須。

技方面ではZAからねがいごとが続投、しんぴのまもりを再習得。
一方でZAで習得したステルスロック・ちょうはつなどの有用な変化技やムーンフォースは没収された。

:オスしか覚えない技(過去作限定技・廃止技を除く)|
くろいまなざし/ファストガード/ふういん/ミストフィールド

:[[メス>ニャオニクス(メスのすがた)]]しか覚えない技(過去作限定技・廃止技を除く)|
じんつうりき/みらいよち
//
//ほかの&taglink(いたずらごころ);との習得技比較は[[イルミーゼのノート>イルミーゼ/ノート]]にあります。

他の&taglink(いたずらごころ);との習得技比較は[[ヤミラミのノート>ヤミラミ/ノート]]にあります。
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#contents
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*形態・特性考察 [#ability]
**通常ニャオニクス [#forms_normal]

他の&taglink(いたずらごころ);との習得技比較は[[ヤミラミのノート>ヤミラミ/ノート]]にあります。

:するどいめ|
こちらの命中率低下と相手の回避率上昇を無視する。
こちらの命中率低下と相手の回避率変化を無視する。
&taglink(トレース);対策にはなるが、他のエスパータイプのポケモンとの差別化が困難になるため、基本的に候補外。

:すりぬけ|
自分が使用する技が壁やみがわりを貫通できるようになる。みがわりに強くなれるのは大きい。
効果は強力なもののアタッカー向きで自身とは噛み合わない。
みがわり対策にはなるが、いたずらごころでも張られる前に変化技を入れられる。
自分が使用する技が壁やみがわりを貫通できるようになる。
効果は強力なものの、基本的にアタッカー向きの特性で、サポートメインのニャオニクスとは噛み合わない。
みがわりに強くなれるのは大きいが、いたずらごころでも張られる前に変化技を入れられる。
悪やサイコフィールドの対策になる程度か。

:いたずらごころ|
オスの隠れ特性。使用する変化技の優先度が1上昇する。
前述の通り変化技を多く覚えるため基本はこれ。
悪相手やサイコフィールド下では変化技を撃てなくなるので注意。
自身や味方に使用する変化技や全体に影響を及ぼすフィールド技などは問題なく使える。

**メガニャオニクス [#forms_mega]
メガシンカによる種族値上昇は特攻+60、特防+20、素早さ+20。低い攻撃は据え置きで無駄のない配分がなされた。
タイプは変わらず、特攻が+60、特防が+20、素早さが+20される。低い攻撃は据え置きで無駄のない配分がなされた。
本来のサポーターのイメージを覆すメガシンカで、奇襲性能は高い。

しかし特性は&taglink(トレース);と直接的な強みを評価しにくい特性に変化しており、活用には一工夫必要。
何より同タイプ同特性のメガシンカである[[メガフーディン>フーディン]]との差別化が難しく大きな課題となる。
何より同タイプ同特性のメガシンカである[[メガフーディン>フーディン]]との差別化が大きな課題となる。
純粋なアタッカーとして考えると特攻も素早さも大きく劣り、かといって耐久数値も多少上な程度で物理耐久は中の下くらい。
技範囲も向こうの方が広く、こちらには対[[はがね]]打点が無いのも辛い所。
技範囲も向こうの方が広く、こちらには対[[はがね]]打点が無いのも辛い。
そのためメガシンカ前提で考えると[[メガフーディン>フーディン]]の方ができることが多く、メガニャオニクス独自の強みを見出し難い。

[[メガフーディン>フーディン]]との差別化に重点を置いた場合、メガシンカ前のニャオニクス♂の役割との併用が考えられる。
選出またはパーティ段階でメガ枠をニャオニクス♂とは別にもう一枠用意し、
メガニャオニクス自体は選出がかみ合った際のサブプランとして控えておき、
試合序盤は自身と後続に活きるサポーターの動きを行うような構成にして、必要に応じて自身がメガシンカしアタッカーに転じる。
または元々のサポーターのイメージを逆手に取ることで奇襲性を重視したメガシンカ枠としての採用が考えられる。
即メガシンカするのではなく、序盤は自身と後続に活きるサポーターの動きを行い、必要に応じて自身がメガシンカしアタッカーに転じる。
ニャオニクスとは別のメガシンカ枠を用意したうえで、状況に応じて誰をメガシンカさせるか決めてもよい。

どちらにせよ、現時点では明確な強みに乏しく、率先してメガシンカ枠として採用するには構築難易度が高い性能といえる。
チャンピオンズでは適宜環境調整が入ることが言及されているので、
[[メガフーディン>フーディン]]を差し置いてメガニャオニクスを採用する理由が増す新規技の習得があれば今後の評価が大きく動く可能性はある。
なお、メガシンカによる変化点(能力上昇、特性)はどちらの性別でも同じ。

:トレース|
登場またはメガシンカした時、相手の特性と同じ特性に変化する。
メガシンカ前は任意のタイミングで発動できるというメリットがあるが、相手依存の性能のため活用は難しめ。
同タイプかつメガシンカ可能なポケモンに[[メガフーディン>フーディン]]がいるため、向こうとの差別化は意識した方がよい。

:ニャオニクス♂しか覚えない技一例(過去作限定技・廃止技を除く)|
ねこだまし/みわくのボイス/あまえる/ファストガード/あくび/ミストフィールド/バトンタッチ/じゅうりょく/うそなき

:フーディンしか覚えない技一例(過去作限定技・廃止技を除く)|
きあいだま/マジカルシャイン/アンコール/じこさいせい/かなしばり/ちょうはつ

:トレース|
登場またはメガシンカした時、相手の特性と同じ特性に変化する。
メガシンカ前は任意のタイミングで発動できるというメリットがあるが、相手依存の性能のため活用は難しめ。
//メガフーディンとの差別化は上で記載されているため、ここでは不要
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*能力ポイント考察 [#stat_points]
|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|c
|~配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|HBベース|BGCOLOR(PINK):32|-|BGCOLOR(PINK):32|-|2|-|ずぶとい|先手を取るのは隠れ特性に任せて物理耐久を確保する場合の振り方。|
|HDベース|BGCOLOR(PINK):32|-|2|-|BGCOLOR(PINK):32|-|おだやか|先手を取るのは隠れ特性に任せて特殊耐久を確保する場合の振り方。|
|HBベース|BGCOLOR(PINK):32|-|BGCOLOR(PINK):32|-|2|-|ずぶとい|いたずらごころサポーターの選択肢。物理耐久を重視。|
|HDベース|BGCOLOR(PINK):32|-|2|-|BGCOLOR(PINK):32|-|おだやか|いたずらごころサポーターの選択肢。特殊耐久を重視。|
|CS最速|2|-|-|BGCOLOR(PINK):32|-|BGCOLOR(PINK):32|おくびょう|メガシンカや特殊アタッカーとして起用する場合の一例。|
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*技考察 [#moves]
|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|c
|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|サイコキネシス|超|90(135)|100|特防↓10%|タイプ一致技。性能安定。|
|サイコショック|超|80(120)|100|-|タイプ一致技。特殊受け対策。|
|アシストパワー|超|20(30)~|100|-|タイプ一致技。能力上昇で威力上昇。ランク+4以上でサイコキネシス超え。&br;めいそうやわるだくみ、積み技バトンと併せて。|
|ワイドフォース|超|80(120)|100|-|タイプ一致技。サイコフィールド下なら1.5倍+全体攻撃になり高威力。|
|サイコノイズ|超|75(112)|100|回復封じ|タイプ一致技。威力は控えめだが、2ターン相手の回復動作を封じられる。&br;音技なのでみがわり貫通。のどスプレーと併用可能。|
|シャドーボール|霊|80|100|特防↓20%|対エスパー。一貫性が高い。|
|あくのはどう|悪|80|100|怯み20%|対エスパー。怯みも狙える。|
|サイコノイズ|超|75(112)|100|回復封じ|タイプ一致技。威力は控えめだが、2ターン相手の回復動作を封じられる。&br;音技なのでみがわり貫通。|
//のどスプレーと併用可能。
|シャドーボール|霊|80|100|特防↓20%|対超霊。一貫性が高い。|
|あくのはどう|悪|80|100|怯み20%|対超霊。怯みも狙える。|
|10まんボルト|電|90|100|麻痺10%|[[ギャラドス]]や[[アーマーガア]]に。かみなりは覚えない。|
|エナジーボール|草|90|100|特防↓10%|水/地複合に。[[バンギラス]]相手には火力不足。|
|みわくのボイス|妖|80|100|そのターン中&br;能力上昇した&br;相手を混乱|唯一の対悪技。素早いため追加効果はおまけ程度。&br;音技なのでみがわり貫通。|
|みわくのボイス|妖|80|100|-|唯一の対悪技。ターン中に能力上昇した相手に当てると100%混乱させる。&br;素早いため追加効果はおまけ程度。音技なのでみがわり貫通。|
//|テラバースト|無|80<120>||無|80<120>|100|-|テラスタル時にタイプが変化し、AとCを比べて高い方でダメージを与える。|
|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|ねこだまし|無|40|100|優先度+3&br;怯み100%|タスキ潰しや、ダブルでのコンボ崩しに。|
|ふいうち|悪|70|100|優先度+1|相手が攻撃技を選ばないと失敗。読みは要るが高威力。|
|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|>|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|>|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|でんじは|>|電|90|>|全抜き阻止、起点作りに。電気や地面、&taglink(ひらいしん);等に無効。|
|あくび|>|無|-|>|積み技対策、起点作りに。&taglink(いたずらごころ);では唯一の習得者。|
|みがわり|>|無|-|>|変化技対策や、でんじはと併せて。|
|めいそう|>|超|-|>|特攻・特防を補強。アシストパワーと併せて。|
|わるだくみ|>|悪|-|>|特攻を大きく補強。アシストパワーと併せて。|
|うそなき|>|悪|100|>|相手の特防を2段階下げる。ダブルで先制で相手の特防を下げて相方の特殊火力を補佐できる。|
|うそなき|>|悪|100|>|相手の特防を2段階下げる。特殊受けの流しや、ダブルで相方の特殊アタッカーの補助に。|
|リフレクター|>|超|-|>|サポート用。味方の物理耐久を強化。|
|ひかりのかべ|>|超|-|>|サポート用。味方の特殊耐久を強化。|
|あまえる|>|妖|100|>|サポート用。リフレクターと選択。|
|トリックルーム|>|超|-|>|サポート用。&taglink(いたずらごころ);なら発動後でも変化技で先制可能。|
|ミストフィールド|>|妖|-|>|サポート用。ドラゴン技半減、状態異常技対策、フィールド上書きに。&br;あくびやでんじはと相性が悪い。|
|サイコフィールド|>|超|-|>|サポート用。先制技対策、フィールド上書き、エスパー技強化に。&br;&taglink(いたずらごころ);の場合、でんじはやあくびなど相手への変化技が使えなくなる。|
|しんぴのまもり|>|無|-|>|状態異常技対策。ミストフィールドと違い対象は味方だけで、フィールドを維持する。|
|サイドチェンジ|>|超|-|>|ダブル専用。&taglink(いたずらごころ);なら自分より遅い相手からのねこだましに先制できる。|
//|サイドチェンジ|>|超|-|>|ダブル専用。&taglink(いたずらごころ);なら自分より遅い相手からのねこだましに先制できる。|チャンピオンズでは使用不可
|ふういん|>|超|-|>|主にダブル用。相手のまもるなどを封じる。|
|じゅうりょく|>|超|-|>|味方のサポートに。|
|スキルスワップ|>|超|-|>|&taglink(いたずらごころ);との両立は自身と[[ヤミラミ]]のみ。ほぼダブル用。&br;一応シングルでもだっしゅつボタンと組み合わせれば&taglink(トレース);持ちにコピーさせられる。|
|ファストガード|>|闘|-|>|オス限定。ダブル用。先制技防ぎや&taglink(いたずらごころ);メタに。&br;&taglink(いたずらごころ);により''優先度+4''で放てるため、絶対に相手の先制技を防げる。|
|じゅうりょく|>|超|-|>|5ターンの間全員の命中補強+飛行・&taglink(ふゆう);の無効化。命中難の技を持つ味方のサポートに。|
|ファストガード|>|闘|-|>|オス限定。ダブル用。先制技防ぎや&taglink(いたずらごころ);メタに。&br;&taglink(いたずらごころ);により優先度+4で放てるため、絶対に相手の先制技を防げる。|
|ねがいごと|>|無|-|>|次のターンの終わりにHPを半分回復。主に後続の回復用。&br;いたずらごころでは唯一の習得。じこさいせい等の高速再生技は覚えない。|

//#region2(採用率の低い技){{
//|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(white):COLOR(#005b98):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(white):COLOR(#005b98):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(white):COLOR(#005b98):|c
#region2(採用率の低い技){{
//|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|c
//|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
//||>|>|>|CENTER:||c
//|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(white):COLOR(#005b98):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(white):COLOR(#005b98):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(white):COLOR(#005b98):|c
//|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|c
//|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
//||>|>|>|CENTER:||c
//|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|>|BGCOLOR(white):COLOR(#005b98):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|>|BGCOLOR(white):COLOR(#005b98):|c
//|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
//||>|>|>|CENTER:||c
//}}
|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|>|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|>|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|スキルスワップ|>|超|-|>|&taglink(いたずらごころ);との両立は自身と[[ヤミラミ]]のみ。ほぼダブル用。|
}}

//**Zワザ考察 [#Z-Move]
//各ポケモンで必要な箇所だけ切り取って使う。
//|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(white):COLOR(#005b98):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(white):COLOR(#005b98):|c
//|~Zワザ|~元にする技|~威力|~解説|
//|||CENTER:||c
//|BGCOLOR(#f8e8c0):ウルトラダッシュアタック|だいばくはつ|200|威力は下がるが使用後瀕死のデメリットを踏み倒せる。|
//|~|はかいこうせん|200|次ターンの反動なし。|
//|~|ノーマル素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイナミックフルフレイム|フレアドライブ|190|こだわりハチマキよりも高倍率で、反動ダメージもなし。|
//|~|ほのおのキバ|120|役割破壊。Bの高い相手にはだいもんじを元にしたほうが効くが、こちらはつるぎのまいで強化可能。|
//|~|オーバーヒート|195|C↓↓なし。|
//|~|だいもんじ|185|役割破壊。呼ぶ[[テッカグヤ]]に。|
//|BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):スーパーアクアトルネード|ハイドロポンプ|185|必中に|
//|~|水素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#ff3):スパーキングギガボルト|電気素材|xx0|解説|
//|~|電気素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#4d4):ブルームシャインエクストラ|リーフストーム|195|C↓↓なし。[[コータス]][[ドレディア]]の定番技|
//|~|草素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#40e8e0):レイジングジオフリーズ|氷素材|xx0|解説|
//|~|氷素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#ffb830):ぜんりょくむそうげきれつけん|きあいだま|190|威力上昇だけでなく命中難を克服。|
//|~|きあいパンチ|200|優先度と被弾時失敗のデメリット無視。|
//|~|格闘素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#b4a):アシッドポイズンデリート|毒素材|xx0|解説|
//|~|毒素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#e0c068):ライジングランドオーバー|じしん|180|味方を巻き込まない+全体技補正のない攻撃技になる。|
//|~|地面素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#b8d0e8):ファイナルダイブクラッシュ|ブレイブバード|190|([[ファイアロー]])反動がないため、はやてのつばさを保てる。火力はこだわりハチマキより上。|
//|~|飛行素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#f870d0):マキシマムサイブレイカー|超素材|xx0|解説|
//|~|超素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#98ff70):ぜったいほしょくかいてんざん|虫素材|xx0|解説|
//|~|虫素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ワールズエンドフォール|岩素材|xx0|解説|
//|~|岩素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#76a):COLOR(#021):むげんあんやへのいざない|霊素材|xx0|解説|
//|~|霊素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#25c):COLOR(#ffe):アルティメットドラゴンバーン|げきりん|190|行動不能(+ダブルでの対象選択不可)を踏み倒せる。|
//|~|りゅうせいぐん|195|C↓↓がないため、こだわりメガネで2発撃つよりもZワザ+通常技のほうが合計ダメージは上。|
//|~|竜素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ブラックホールイクリプス|悪素材|xx0|解説|
//|~|悪素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#bba):ちょうぜつらせんれんげき|鋼素材|xx0|解説|
//|~|鋼素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#ffb8c0):ラブリースターインパクト|じゃれつく|175|解説|
//|~|ムーンフォース|175|解説|
//|~|妖精素材|xx0|解説|

//**ダイマックス技考察 [#Max_Move]
//|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(white):COLOR(#005b98):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(white):COLOR(#005b98):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|c
//|~ダイマックス技|~威力|~元にする技|~効果|~解説|
//|||CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#f870d0):ダイサイコ|サイコキネシス|130(195)|場:PF|一致技。フィールド補正で超技威力1.3倍。&br;ふいうち・かげうち・であいがしらなどの先制技を封じられる。|
//|~|サイコショック|~|~|~|
//|~|アシストパワー|~|~|~|
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ダイアーク|あくのはどう|130|相手:D↓|対[[ゴースト]]・[[エスパー]]。耐久削りが優秀。基本こちら。|
//|BGCOLOR(#76a):COLOR(#021):ダイホロウ|シャドーボール|130|相手:B↓|対[[ゴースト]]・[[エスパー]]。[[ミミッキュ]]を意識するなら。|
//|BGCOLOR(#ff3):ダイサンダー|10まんボルト|130|場:EF|対[[みず]]・[[ひこう]]。等倍範囲が広い。ダイサイコと相性×|
//|BGCOLOR(#4d4):ダイソウゲン|エナジーボール|130|場:GF|対[[みず]]・[[じめん]]。ダイサイコと相性×|
//|BGCOLOR(#f8e8c0):ダイアタック|はかいこうせん|150|相手:S↓|追加効果は有用だが、技スペースが厳しめ。|
//|BGCOLOR(#ffb8c0):ダイフェアリー|チャームボイス|90|場:MF|対[[あく]]。ダイサイコと相性×|
//|BGCOLOR(#e2e2d4):ダイウォール|変化技|-|まもる|相手のダイマックスのターン切れ狙いとして。|

//**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon]
////タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。
////「採用率の低いテラスタル」に移動させる場合、明確な理由を解説に記述してください。「採用率が低い」というだけでは考察の放棄につながります。
//|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(#ade9f6):COLOR(#009342):|c
//|~タイプ|~主な技|~解説|
//|CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|テラバースト|[[ゴースト]]無効。|
//|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|テラバースト|火傷無効。|
//|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|テラバースト|良耐性。|
//|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|10まんボルト|麻痺無効。|
//|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|エナジーボール|粉技無効。|
//|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|テラバースト|解説|
//|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|テラバースト|対悪鋼。|
//|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|テラバースト|毒・猛毒無効。|
//|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|テラバースト|[[でんき]]無効。疑似的な麻痺耐性を得られる。|
//|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|テラバースト|[[じめん]]無効。|
//|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|サイコキネシス&br;サイコショック|解説|
//|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|テラバースト|解説|
//|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|テラバースト|多弱点。|
//|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|シャドーボール|ゴーストと悪が一貫する。|
//|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|テラバースト|対竜。現環境での使い勝手は氷・妖テラスに劣る。|
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|あくのはどう|&taglink(いたずらごころ);耐性の獲得。虫が一貫する。|
//|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|テラバースト|毒・猛毒無効。|
//|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|みわくのボイス|対悪・ドラゴン。格闘耐性も維持する。|
//|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|タイプはそのままに、各タイプの技の威力を一度だけ強化する。|
//
////#region2(採用率の低いテラスタル){{
////|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|BGCOLOR(white):COLOR(#005b98):|BGCOLOR(#005b98):COLOR(white):|c
////|~タイプ|~主な技|~解説|
////|CENTER:|||c
////}}
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*型考察 [#roles]

**通常ニャオニクス♂ [#roles_normal]
***壁張りサポート型 [#k6f99a75]
特性:いたずらごころ
性格:ずぶとい/おだやか
努力値:H32 B32orD32
持ち物:ひかりのねんど/だっしゅつボタン/ウイのみ
能力ポイント:H32 BorD32
持ち物:ひかりのねんど/ウイのみ
//だっしゅつボタン
確定技:リフレクター/ひかりのかべ
優先技:バトンタッチ
選択技:サイコキネシス/でんじは/あくび/トリックルーム

&taglink(いたずらごころ);×両壁を活かし、先発に出し壁を張る型。
自主退場手段はバトンタッチかだっしゅつボタンのみ。
前者はいかくやがんせきふうじ、後者はしんそくやねこだましに注意。
自主退場手段はバトンタッチのみ。いかくやがんせきふうじを喰らった場合はコマンドで交代しよう。

起点化阻止のため、あくびの優先度が高め。
格闘に強いので[[カビゴン]]などと相性がよい。

//***あくび脱出サポート型 [#lf889fdc]
//特性:いたずらごころ
//性格:ずぶとい/おだやか
//努力値:H32 B32orD32
//能力ポイント:H32 BorD32
//持ち物:だっしゅつボタン
//確定技:あくび
//選択技:サイコキネシス/リフレクター/ひかりのかべ/でんじは
//
//「先手あくび→だっしゅつボタン→積みアタッカー無償降臨」の流れで、強力な積みアタッカーをサポートする型。
//あくびといたずらごころの両立は自身のみで、同様の戦法ができる[[サンダース]]より確実に先手であくびができる。
//再登場時にも行動の余地があるため、それを見越して残りの技を選ぶ。
//でんじはは再登場時にりゅうのまい等をされた相手の全抜きを止めるための手段となる。
//

***【ダブル】いたずらごころサポート型 [#jb8aa6f2]
特性:いたずらごころ
性格:ずぶとい/おだやか/おくびょう
努力値:H32 B32orD32orS32
能力ポイント:H32 BorDorS32
持ち物:ひかりのねんど/ラムのみ/回復実/メンタルハーブ/たべのこし
優先技:ねこだまし
攻撃技:サイコキネシスorサイコショック
変化技:てだすけ/まもる/ミストフィールド/トリックルームorでんじは/あくび/ファストガード/リフレクターorあまえる/ひかりのかべ/あまごいorにほんばれ/スキルスワップ/ふういん

&taglink(いたずらごころ);からの様々なサポートが優秀であり、シングル以上の活躍が見込める。
同じ&taglink(いたずらごころ);の[[オーロンゲ]]と比べるとファストガードの存在が大きい。&taglink(いたずらごころ);の効果で優先度+4になるため、ねこだましを確実に防ぐことが可能。
壁やフィールド、じゅうりょく等による場作りのほか、先制スキルスワップやふういんも強力。
奇襲性が高く、ファストガードでねこだましも流せるため決まりやすい。

**メガニャオニクス♂ [#roles_mega]
特性:いたずらごころ→トレース
持ち物:ニャオニクスナイト

***特殊アタッカー型 [#l1fd9ace]
性格:おくびょう/ひかえめ
努力値:CS32
能力ポイント:CS32
確定技:サイコキネシスorサイコショック
優先技:何かしらの変化技
攻撃技:10まんボルト/みわくのボイス/エナジーボール/シャドーボールorあくのはどう/ふいうち/ねこだまし
変化技:わるだくみorめいそう/あくび/でんじは/リフレクター/ひかりのかべ/サイコフィールド

メガシンカで上昇した特攻と素早さを活かすアタッカー型。
トレースは相手依存ではあるものの、強力な特性をコピーすれば相手の戦術を崩す事もできる。
トレースは相手依存ではあるものの、強力な特性をコピーすれば相手の戦術を崩せる可能性がある。

やはり壁となるのは特攻と素早さで上回ってトレースも被る[[メガフーディン>フーディン]]。
最大の差別化点となるのはメガシンカ前のいたずらごころによる変化技になる。
先制で両壁やあくび・でんじはなどを撃ってサポートし、後にメガシンカしてアタッカーに転じる動きは[[メガフーディン>フーディン]]にはない強みとなる。
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*相性考察 [#partner]
特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。

※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。
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*対ニャオニクス(オスのすがた) [#counter]
:注意すべき点|
&taglink(いたずらごころ);でのサポート型が多く、先制壁張り等の仕事を阻止しにくい。
あくびやファストガード等、他のいたずらごころ持ちにはない技も豊富。
メガシンカするといたずらごころを失う代わりに特殊アタッカー性能が大幅に向上する。

:対策方法|
//内容の重複や煩雑化を防ぐため、「注意すべき点」に書くべきことはなるべくこちらに記述しないこと。
[[あく]]タイプなら&taglink(いたずらごころ);による変化技が無効なので、有利に立ち回れる。
みわくのボイスを覚えるが素の火力は低く、[[ドドゲザン]]や[[イーユイ]]には等倍止まり。
耐久も低めなので、[[パオジアン]]等の高速高火力アタッカーで上から叩けば楽に倒せる。壁もサイコファングで破壊可能。
みわくのボイスは通常時だと火力不足で、[[ドドゲザン]]や[[ガオガエン]]等には等倍止まり。
耐久も低めなので、[[マニューラ]]等の高速高火力アタッカーで上から叩けば楽に倒せる。
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*外部リンク [#link]
-[[ニャオニクス - ポケモン百科事典>pedia:ニャオニクス]]

&tag(ポケモン,第六世代,エスパータイプ,メガシンカ,するどいめ,すりぬけ,いたずらごころ,トレース);