ブロスター の変更点


#author("2026-08-09T18:31:58+09:00","","")
#author("2026-08-09T23:18:47+09:00","","")
*ブロスター [#clawitzer]
 No.0693 タイプ:みず
 特性:メガランチャー(はどうの技の威力が1.5倍になる)
 体重:35.3kg(けたぐり・くさむすびの威力60)

|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|BGCOLOR(#401):COLOR(#ff0):|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|BGCOLOR(#401):COLOR(#ff0):|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|BGCOLOR(#401):COLOR(#ff0):|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|BGCOLOR(#401):COLOR(#ff0):|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|c
|~鈍足水特殊AT|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|ブロスター|71|73|BGCOLOR(PINK):88|120|89|59|500|&taglink(メガランチャー);|
|[[シャワーズ]]|BGCOLOR(PINK):130|65|60|110|95|BGCOLOR(PINK):65|525|&taglink(ちょすい);/&taglink(うるおいボディ);|
|[[アシレーヌ]]|80|BGCOLOR(PINK):74|74|BGCOLOR(PINK):126|BGCOLOR(PINK):116|60|530|&taglink(げきりゅう);/&taglink(うるおいボイス);|

|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|BGCOLOR(#401):COLOR(#ff0):|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|BGCOLOR(#401):COLOR(#ff0):|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|BGCOLOR(#401):COLOR(#ff0):|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|BGCOLOR(#401):COLOR(#ff0):|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|c
|~同タイプ同特性|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|ブロスター|71|73|88|120|89|59|500|&taglink(メガランチャー);|
|[[メガカメックス>カメックス]]|BGCOLOR(PINK):79|BGCOLOR(PINK):103|BGCOLOR(PINK):120|BGCOLOR(PINK):135|BGCOLOR(PINK):115|BGCOLOR(PINK):78|630|&taglink(メガランチャー);|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|[[でんき]]/[[くさ]]|
|いまひとつ(1/2)|[[みず]]/[[ほのお]]/[[こおり]]/[[はがね]]|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
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//概要文の煩雑化を防ぐため、特定のポケモンとの細部に渡る相性の考察や確定数などの記述は、可能な限り型考察で記述するようお願いします。

第六世代出身の単[[みず]]タイプ。配分は特攻が高いが、鈍足中耐久で扱いはやや難しめ。
最大の特徴はメガシンカを除けば唯一の&taglink(メガランチャー);の所有者という点で、対応するはどう技も大半を覚える。
サブウェポンの選択肢も多く、攻撃している間は強力。

一方で場持ちの悪さに加え、はどうだん以外のはどう技は抜群範囲が狭い。
火力方面の積み技を覚えないので淡泊な動きになりやすく、弱点を突けない対面には競り負けやすいのが難点。
何でもかんでも一体で突破しようとせず、他のポケモンで苦手な相手をしっかり対処してやる必要がある。

チャンピオンズではメガシンカの復活に伴い、特性が同じ[[メガカメックス>カメックス]]が復帰。
種族値は完敗なうえ、あちらは強力な積み技のからをやぶるを習得するため、突破力でも大きく劣る。
持ち物の自由度やメガ枠を消費しない点、ダブル専用だがカメックスが覚えないいやしのはどう等での差別化は必須。

技方面ではだいちのはどうを再習得。カメックスも覚えるので差別化には使えないが、フィールドと併せることでタイプの幅が広がる。
M-Bよりエレキメイカーを備えたメガライチュウXが参戦。メガシンカ枠がライチュウで埋まるためカメックスとの差別化にもなる。
ZAで習得したアシッドボムは没収。
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#contents
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*特性考察 [#ability]
:メガランチャー|
他の特性は無く、これのみ。はどう系の技の威力が1.5倍。いやしのはどうの回復力も1.5倍になる。
倍率としては一致技と同等。対象となる技はいずれも威力が控えめだが、優秀な追加効果も利用しやすい。
ブロスターが覚えないはどう技は、未解禁かつ禁止級の[[カイオーガ]]専用技であるこんげんのはどうのみ。
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*能力ポイント考察 [#stat_points]
|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|BGCOLOR(#401):COLOR(#ff0):|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|BGCOLOR(#401):COLOR(#ff0):|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|BGCOLOR(#401):COLOR(#ff0):|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|BGCOLOR(#401):COLOR(#ff0):|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|c
|~配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|HC特殊|BGCOLOR(PINK):32|-|2|BGCOLOR(PINK):32|-|-|ひかえめ|種族値に沿った配分。|
|CS最速|2|-|-|BGCOLOR(PINK):32|-|BGCOLOR(PINK):32|おくびょう|スカーフ所持で115族と同速。|
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*技候補 [#moves]
|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|BGCOLOR(#401):COLOR(#ff0):|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|BGCOLOR(#401):COLOR(#ff0):|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|BGCOLOR(#401):COLOR(#ff0):|c
|~特殊技|~タイプ|~威力&br;[ランチャー]|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|みずのはどう|水|60(90)&br;[135]|100|混乱20%|タイプ一致技。特性対象技。なみのりと同威力で混乱効果付き。|
|ハイドロポンプ|水|110(165)|80|-|タイプ一致技。高火力・命中不安。|
|はどうだん|闘|80&br;[120]|必中|-|特性対象技。抜群範囲が広い優秀なサブ。ほぼ必須。&br;&taglink(ぼうだん);には無効。|
|あくのはどう|悪|80&br;[120]|100|怯み20%|特性対象技。対超霊。怯みは狙いにくい。等倍範囲が広い。|
|りゅうのはどう|竜|85&br;[127]|100|-|特性対象技。抜群範囲は狭いが、等倍範囲を広げたいなら。|
|だいちのはどう|無|50/100&br;[75/150]|100|備考参照|特性対象技。フィールド下で威力倍&タイプ変化。|
|ヘドロウェーブ|毒|95|100|毒10%|対草妖。ダブルでは全体攻撃。|
|ヘドロばくだん|毒|90|100|毒30%|対草妖。特性&taglink(ぼうだん);に無効だが、毒の確率はこちらが高め。|
|れいとうビーム|氷|90|100|凍り10%|対草竜。みずタイプ定番のサブウェポン。|
|ふぶき|氷|110|70|凍り10%|対草竜。雪下で必中。ダブルでは相手全体攻撃。|
|こごえるかぜ|氷|55|95|素早さ↓100%|追加効果が優秀。採用する場合は素早さ調整も視野に。&br;ダブルでは相手全体攻撃。|
//|テラバースト|無|80<120>|100|-|テラスタル時にタイプが変化し、AとCを比べて高い方でダメージを与える。|
|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|BGCOLOR(#401):COLOR(#ff0):|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|BGCOLOR(#401):COLOR(#ff0):|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|BGCOLOR(#401):COLOR(#ff0):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|アクアジェット|水|40(60)|100|優先度+1|タイプ一致技。あると便利な先制技。タスキ潰しに。|
|クイックターン|水|60(90)|100|自分交代|タイプ一致技。攻撃しつつ撤退。技スペはきついがスカーフ型などで。&br;&taglink(ちょすい+よびみず+かんそうはだ){水無効特性};に受けられると交代できない。|
|とんぼがえり|虫|70|100|自分交代|攻撃しつつ撤退。威力はクイックターンに劣るが、特性で無効化されない。|
|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|>|BGCOLOR(#401):COLOR(#ff0):|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|>|BGCOLOR(#401):COLOR(#ff0):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|CENTER:|>||c
|いやしのはどう|>|超|-|>|ダブル用。特性対象技。''味方の最大HPの4分の3回復''。自身には使用できない。|
|なかまづくり|>|無|100|>|相手の特性を自分と同じにする。強力な特性潰し。味方の特殊[[ルカリオ]]の火力補強等にも。|
|てだすけ|>|無|-|>|ダブル用。味方の火力補助に。|

#region2(採用率の低い技){{
|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|BGCOLOR(#401):COLOR(#ff0):|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|BGCOLOR(#401):COLOR(#ff0):|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|BGCOLOR(#401):COLOR(#ff0):|c
|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|なみのり|水|90(135)|100|-|タイプ一致技。ダブルでは味方を巻き込む。|
//|ねっとう|水|80(120)|100|火傷30%|一致技。多少威力は下がるが、物理耐久強化を狙うなら。|
|だくりゅう|水|90(135)|85|命中↓30%|タイプ一致技。追加効果が優秀だが、命中不安。ダブルでは相手全体攻撃。|
|ひやみず|水|50(75)|100|攻撃↓100%|タイプ一致技。追加効果が優秀。|
//|シャドーボール|霊|80|100|特防↓20%|悪等倍のゴースト・エスパーを意識するなら。|
//そのためにシャドボを搭載する意義は薄いし、彼らには等倍水技で良い。
|ラスターカノン|鋼|80|100|特防↓10%|対妖。はどうだんや毒技と範囲が被る。|
|マッドショット|地|55|95|素早さ↓100%|追加効果が優秀。鈍足なので自身への恩恵は少なめ。後続サポートに。|
|ウェザーボール|無|50/100|100|-|天候に応じてタイプ変化+威力2倍。ただし水(雨)と氷(雪)は他の技でよい。&br;炎(晴れ)も相性が悪く、岩(砂嵐)も他と攻撃範囲が被りがち。|
|だいちのはどう|無|50/100&br;[75/150]|100|解説参照|特性対象技。フィールド下で威力2倍&タイプ変化(電/草/超/妖)。&br;ミストフィールド以外はフィールドの効果でさらに威力1.3倍。&br;ブロスター自身はフィールド技を覚えないので注意。|
|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|BGCOLOR(#401):COLOR(#ff0):|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|BGCOLOR(#401):COLOR(#ff0):|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|BGCOLOR(#401):COLOR(#ff0):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|とびつく|虫|50|100|素早さ↓100%|追加効果が優秀。無効化手段がなく命中安定。|
|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|>|BGCOLOR(#401):COLOR(#ff0):|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|>|BGCOLOR(#401):COLOR(#ff0):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|つめとぎ|>|悪|-|>|攻撃・命中率補強。ハイドロポンプやふぶきのフォローに。|
//|つるぎのまい|>|無|-|>|攻撃2段階上昇。ただしブロスターを物理型にする意義はない。|
}}

//**Zワザ考察 [#zdda535b9]
//※火力はC特化で計算。
//※波動技は特性+持ち物補正のほうがダメージ上昇効率が良いため考察外。(特性+いのちのたまでZワザ化とほぼ同等、こだわりメガネでZワザ化以上の火力)
//|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|BGCOLOR(#401):COLOR(#ff0):|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|BGCOLOR(#401):COLOR(#ff0):|c
//|~Zワザ|~元にする技|~威力|~解説|
//|||CENTER:||c
//|BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):スーパーアクアトルネード|なみのり|175(262)|現環境における水技の一貫性は高い。D4[[ガブリアス]]を81.3%の高乱数1。H252[[メガクチート>クチート]]確1。&br;D特化[[カバルドン]]確1。H252[[バンギラス]]を砂嵐補正込みで93.8%の高乱数1。&br;半減でもH252[[ナットレイ]]に38.1%~44.7%+はどうだんで、たべのこし回復量一回込みで確殺。|
//|BGCOLOR(#b4a):アシッドポイズンデリート|ヘドロばくだん&br;ヘドロウェーブ|175|どちらでも威力は同じ。H252[[マリルリ]]確1、H252[[カプ・レヒレ>カプ・レヒレ(カプレヒレ)]]を62.5%の乱1。|
//|BGCOLOR(#ffb830):ぜんりょくむそうげきれつけん|きあいだま|190|必中。H252[[ナットレイ]]・砂嵐込みH252[[メガバンギラス>バンギラス]]共に確1。|
//|BGCOLOR(#40e8e0):レイジングジオフリーズ|ふぶき|185|必中。H252[[カイリュー]]をマルチスケイル込み確1。|

//**ダイマックス技考察 [#Max_Move]
//|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|BGCOLOR(#401):COLOR(#ff0):|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|BGCOLOR(#401):COLOR(#ff0):|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|c
//|~ダイマックス技|~元にする技|~威力|~効果|~解説|
//|||CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):ダイストリーム|みずのはどう|120(180)|天候:雨|以後の一致技強化。特攻が高いため負担もかけやすい。|
//|~|ねっとう|130(195)|~|~|
//|~|なみのり|~|~|~|
//|~|だくりゅう|~|~|~|
//|BGCOLOR(#b4a):ダイアシッド|ヘドロウェーブ|90|味方:C↑|対草妖。さらに特攻を上げられるが威力が低い。トドメを刺せるタイミングで。|
//|~|ヘドロばくだん|~|~|~|
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ダイアーク|あくのはどう|130|相手:D↓|対霊超。通常時より僅かに強化。追加効果も美味しい。|
//|BGCOLOR(#bba):ダイスチル|ラスターカノン|130|味方:B↑|対氷妖。平均的な物理耐久を補強。|
//|BGCOLOR(#25c):COLOR(#ffe):ダイドラグーン|りゅうのはどう|130|相手:A↓|対竜。疑似的に物理耐久を強化できる。|
//|BGCOLOR(#40e8e0):ダイアイス|れいとうビーム|130|天候:雪|水との補完に優れる。威力の一時的な補強目的で。|
//|~|こごえるかぜ|110|~|~|
//|BGCOLOR(#ffb830):ダイナックル|はどうだん|90|味方:A↑|元より威力が下がる上に追加効果もアンチシナジー。|
//|BGCOLOR(#b8d0e8):ダイジェット|とびはねる|130|味方:S↑|威力は皆無。どうしてもS上昇手段が欲しいなら。|
//|BGCOLOR(#e2e2d4):ダイウォール|変化技|-|まもる状態|相手のダイマックスターンを枯らす際に。|

//**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon]
////タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。
////「採用率の低いテラスタル」に移動させる場合、明確な理由を解説に記述してください。「採用率が低い」というだけでは考察の放棄につながります。
//|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|BGCOLOR(#401):COLOR(#ff0):|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|c
//|~タイプ|~主な技|~解説|
//|CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|みずのはどう&br;ハイドロポンプ|一致技の強化狙い。耐性は一切変わらない。|
//|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|はどうだん|波動技の強化。|
//|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|りゅうのはどう|波動技の強化。草・電が弱点から半減に変化。&br;対龍は相互に弱点化するので、トリルなしでの対面は危険。|
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|あくのはどう|波動技の強化。&taglink(いたずらごころ);耐性も獲得する。|
//|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|テラバースト|[[ゴースト]]技無効。シャドーボールやかげうちを透かしたいなら。|
//|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|テラバースト|対草。火傷無効。|
//|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|テラバースト|麻痺無効。|
//|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|テラバースト|粉技無効。草・電が弱点から半減に変化。ただし多弱点。&br;無補正C振り+珠でH振り[[ウォッシュロトム]]を確1。|
//|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|ふぶき&br;れいとうビーム|優秀だが特性が乗らない。多弱点でもあるため基本的には候補外。|
//|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|ヘドロばくだん|対草・フェアリー。電も等倍に抑えられる。|
//|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|テラバースト|水の通らない電気タイプに。弱点の電気技も無効化できる。|
//|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|テラバースト|草半減だが電気は一貫。|
//|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|テラバースト|対闘。|
//|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|テラバースト|草に耐性を得り電気も等倍に。炎・岩は呼びづらいが飛行だけには注意。|
//|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|テラバースト|草が一貫する。|
//|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|シャドーボール|[[かくとう]]無効。|
//|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|ラスターカノン|耐性が優秀。草半減、電気等倍。|
//|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト|対竜。|
//|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|タイプはそのままに、各タイプの技の威力を一度だけ強化する。|
//
////#region2(採用率の低いテラスタル){{
////|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|BGCOLOR(#401):COLOR(#ff0):|BGCOLOR(#48e):COLOR(#ff8):|c
////|~タイプ|~主な技|~解説|
////|CENTER:|||c
////}}
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*型考察 [#roles]
**特殊アタッカー型 [#xf23ee78]
性格:ひかえめ/れいせい
能力ポイント:C32 S調整 余り耐久
持ち物:たつじんのおび/いのちのたま
//とつげきチョッキ/こだわりメガネ
優先技:みずのはどうorハイドロポンプ/あくのはどう/はどうだん
選択技:れいとうビームorりゅうのはどう/ヘドロウェーブ/ラスターカノン/アクアジェット/とんぼがえりorクイックターン

高い特攻種族値と広い攻撃範囲を活かす基本的な特殊アタッカー型。
メガランチャーにより各種はどう技もメインウェポン並の火力になるため、特殊水技を抜いた技構成もあり。
どのような組み合わせにメタを張るかをパーティと相談して技と配分を決めたい。

はどう技は全て&taglink(みずタイプ^フェアリータイプ){水妖};・&taglink(くさタイプ^フェアリータイプ){草妖};に半減以下。ヘドロウェーブを入れておくとそれらに対処できる。

素早さは59と低めだが、60前後には有利な相手も多いので調整の余地あり。
はどうだんを持たせるならSに3振って、無振り[[バンギラス]]まで抜いておくと良い。帯以上の補正ならH振りバンギラスを砂嵐補正込みで確1。
60族の[[エンペルト]]等も一般的な型は大体確2にできる。

**スカーフ型 [#xf23ee78]
性格:おくびょう/ひかえめ
能力ポイント:C32 S32 H2
持ち物:こだわりスカーフ
優先技:みずのはどうorハイドロポンプ/あくのはどう/はどうだん
選択技:れいとうビームorりゅうのはどう/ヘドロばくだん/ラスターカノン/とんぼがえりorクイックターン

奇襲を目的とした型。最速で最速115族と同速。準速の場合は最速[[サザンドラ]]まで抜ける。
抜けそうな相手に繰り出し、上からはどう技で負担をかけていくのが主な動きとなる。
上の型に比べ怯みを狙えるあくのはどう、対面操作のとんぼがえりorクイックターンが使いやすい。

**【ダブル】基本型 [#k823533d]
性格:ひかえめ/れいせい
能力ポイント:C32 S調整 余り耐久
持ち物:たつじんのおび/いのちのたま
//とつげきチョッキ/こだわりメガネ
優先技:みずのはどうorだくりゅうorハイドロポンプ(両立可)
攻撃技:あくのはどう/はどうだん/れいとうビーム/こごえるかぜ/りゅうのはどう/ヘドロばくだん/ラスターカノン/アクアジェット/とんぼがえりorクイックターン
変化技:いやしのはどう/てだすけ/なかまづくり/まもる

基本的にはシングルと同じ特殊アタッカー。
ただし素早さが低くシングルより行動機会が少なくなりがちなので、トリックルームやおいかぜ等の補助が欲しいところ。
自身でこごえるかぜを使うのも有り。

いやしのはどうにも特性が乗るため回復量が50%から75%に増える。
なかまづくりではどう技を使う味方の特性をメガランチャーにしたり、相手の強力な特性を潰したり、てだすけで素早さに関係なく火力補助に回れたりと、シングルとは一味違う動きも可能。
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*相性考察 [#partner]
:[[ブリジュラス]]|
ダブルにおいて、高い回復効果のいやしのはどうでじきゅうりょくの発動をサポート。相性補完もまずまず。
雨パなら水技とエレクトロビームを強化できるのでなお良し。
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*対ブロスター [#counter]
:注意すべき点|
高性能のはどう技を特性により高火力で撃ち分けられ、攻撃範囲が広い。
[[サザンドラ]]+[[ギルガルド]]等相性補完に優れる組み合わせに強く、受け出しは困難。

:対策方法|
//内容の重複や煩雑化を防ぐため、「注意すべき点」に書くべきことはなるべくこちらに記述しないこと。
特殊方面の積み技がなく鈍足なので、特防が高いアタッカーで速攻を決めたい。
範囲は広いが、水や電気は弱点を突かれにくい。
//[[水オーガポン>オーガポン(かまどのめん)]]は通常時水無効、テラスタルで特防アップ、物理草技でチョッキも気にならない。
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*外部リンク [#link]
-[[ブロスター - ポケモン百科事典>pedia:ブロスター]]

&tag(ポケモン,第六世代,みずタイプ,メガランチャー);