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#author("2023-01-08T19:54:23+09:00","","")
#author("2023-01-14T14:40:23+09:00","","")
*アマージョ [#tsareena]
No.763 タイプ:くさ
No.0763 タイプ:くさ
通常特性:リーフガード (晴れの時に状態異常にならない)
じょおうのいげん(先制技を無効化する)※アマカジ、アママイコのとき「どんかん」
隠れ特性:スイートベール(自分と味方のポケモンが眠らなくなる)
体重 :21.4kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
#table_edit2(edit=off){{
|BGCOLOR(#B0D25F):COLOR(#F1DF64):|BGCOLOR(#EAE8F2):COLOR(#B90B50):|BGCOLOR(#B0D25F):COLOR(#F1DF64):|BGCOLOR(#EAE8F2):COLOR(#B90B50):|BGCOLOR(#B0D25F):COLOR(#F1DF64):|BGCOLOR(#EAE8F2):COLOR(#B90B50):|BGCOLOR(#B0D25F):COLOR(#F1DF64):|BGCOLOR(#EAE8F2):COLOR(#B90B50):|BGCOLOR(#B0D25F):COLOR(#F1DF64):|c
|~物理草|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|アマージョ|72|120|98|50|BGCOLOR(pink):98|72|510|&taglink(リーフガード);/&taglink(じょおうのいげん);/&taglink(スイートベール);|
|[[ゴリランダー]]|BGCOLOR(pink):100|BGCOLOR(pink):125|90|60|70|85|530|&taglink(しんりょく);/&taglink(グラスメイカー);|
|[[リーフィア]]|65|110|BGCOLOR(pink):130|60|65|BGCOLOR(pink):95|525|&taglink(リーフガード);/&taglink(ようりょくそ);|
}}
----
#table_edit2(edit=off){{
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|[[ほのお]]/[[こおり]]/[[どく]]/[[ひこう]]/[[むし]]|
|いまひとつ(1/2)|[[みず]]/[[でんき]]/[[くさ]]/[[じめん]]|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
}}
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第七世代出身の[[くさ]]タイプ。専用特性&taglink(じょおうのいげん);により、先制技を無効化できることが大きな個性。
今作では[[ハギギシリ]]が復帰、[[リキキリン]]が登場して同じ効果の特性が増加、やや独自性は薄まった。
それでも&taglink(いたずらごころ);や先制技に依存するポケモンを纏めて牽制可能なのは明確な強み。
種族値の配分にも無駄が少なく、中速帯のアタッカーとして申し分なし。
短所としては、くさ単タイプの宿命である耐性の悪さ、そして一致技の通りの悪さ。
サブウェポンは豊富だがアタッカーとしてはやや汎用性に欠け、数値ほどの突破力を発揮できない場合も多い。
逆に一貫性さえ作ってしまえば縛りを強引に突破することができるので、構成全体で上手くカバーしてやろう。
第九世代ではダイマックスが廃止。半端な素早さを上げる手段はこうそくスピン、新技のくさわけに。
タネマシンガンを習得し、不安定ながらも&taglink(がんじょう);やタスキを突破する手段も得た。
新アイテムのいかさまダイスを持たせると一致威力100(150)以上、命中安定の強力な技になるがタスキは持てないので注意。
新要素のテラスタルとの相性は比較的良好で、耐性の悪さをカバーすることができる。
一致以外の物理技は[[かくとう]]以外はやや範囲が狭いので、場合によってはテラバーストの採用も考慮。
失った技は晴れ前提だが、前世代で習得したばかりのソーラーブレード。
教え技のトリプルアクセル、グラススライダーも失っており、小回りの面ではやや性能が低下したか。
ゴリランダー、カプ・ブルルが不在につき、くさ物理アタッカーのライバルは減少している。
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#contents
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*特性考察 [#ability]
:''リーフガード''|
晴れている場合に状態異常を防ぐ。発動前に発生した状態異常は回復しない。
ほのお技を習得しないので能動的に発動するにはにほんばれを使うしかなく、
第八世代ではダイマックスの影響で天候の奪い合いが激化している。
物理アタッカーとしてやけどを防げるのはありがたいが、条件の維持が厳しすぎる。
同特性を持つライバルが多いこともあり、基本的に候補外。
:''じょおうのいげん''|
専用特性。優先度+1以上の技をすべて無効化。ダブルでは味方にも効果が及ぶ。
いたずらごころにも有用だが、味方を対象とする技のみが対象で、壁張り・積み技は防げない。
グラスフィールドであれば相手の先制技を防ぎ、こちらだけグラススライダーを撃てる。
&taglink(トレース);されるとグラススライダーが通らなくなるので注意。
&taglink(かたやぶり);には貫通されるが、先制技とかたやぶりを両立しつつ環境で見るのはせいぜい[[オノノクス]]程度。
アマージョの大きな個性であり、同時に採用理由に直結する特性。シングル・ダブル問わず基本的にはこれを選択。
:''スイートベール''|
隠れ特性。自身と味方の眠り状態を防ぐ。ただし、自身はタイプ特性でねむりごなは元から無効。
シングルでは相手のあくびによるサイクル回しを防ぐ為に採用することになる。
じょおうのいげんと比べると警戒されづらく、また実際にじょおうのいげんでなくとも相手はそれを警戒する。
必然的に先制技は特性が割れるまで打たれづらいので、割り切って催眠対策を重く見るなら選択肢。
先制技読みでの無償降臨は出来なくなるので、採用する場合は先発推奨。
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*技考察 [#moves]
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#B0D25F):COLOR(#F1DF64):|BGCOLOR(#EAE8F2):COLOR(#B90B50):|BGCOLOR(#B0D25F):COLOR(#F1DF64):|BGCOLOR(#EAE8F2):COLOR(#B90B50):|BGCOLOR(#B0D25F):COLOR(#F1DF64):|BGCOLOR(#EAE8F2):COLOR(#B90B50):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|パワーウィップ|草|120(180)|85|-|タイプ一致技。高威力だが命中不安。ダイマックスで命中率を確保できる。|
//|ソーラーブレード|草|125(187)|100|溜め技|タイプ一致技。最大火力だが天候の奪い合いに弱い。&br;ダイマックス前提の方が使いやすいか。|
|タネばくだん|草|80(120)|100|-|タイプ一致技。中威力だが非接触。|
|トロピカルキック|草|70(105)|100|攻撃↓100%|タイプ一致技。専用技。中威力だが追加効果が優秀。|
//|グラススライダー|草|70(105)|100|GF下で&br;優先度+1|タイプ一致技。GF下で高威力の先制技となる。&br;習得不可となったフェイントの代わりに。|
//|トリプルアクセル|氷|20→40→60|90|3回攻撃|対飛・竜・草。くさの補完として優秀かつ高威力。&br;ただし3発全て命中は72%。|
|とびひざげり|闘|130|90|外すと反動|対鋼。タネばくだん・トロピカルキックより高威力。|
|ローキック|闘|65|100|素早↓100%|対鋼。追加効果が優秀。|
|けたぐり|闘|20~120|100|-|威力不安定。最大時はとびひざげりに近い威力が出せて反動もない。&br;ダイマックスされると無効。|
|じゃれつく|妖|90|90|攻撃↓10%|対ドラゴン。格闘・悪にも抜群。[[一撃ウーラオス>ウーラオス]]等に。|
|とんぼがえり|虫|70|100|自分交代|対草。攻撃しつつ撤退。流し際に。|
//|とびはねる|飛|85|85|溜め技&br;麻痺30%|ダイマックス用。相手のダイマックスのやり過ごしにも。|
|アクロバット|飛|55/110|100|-|対草・虫。消費アイテムやなげつけるとあわせて。|
|がむしゃら|無|-|100|-|&taglink(じょおうのいげん);やこらえると好相性。|
|こうそくスピン|無|50|100|罠・拘束解除&br;素早↑100%|積み技感覚で。ステルスロックやどくびし等の除去も可能。|
|なげつける|悪|-|100|道具消費|でんきだまとあわせて。|
|ギガインパクト|無|150|90|行動不能|ダイマックス用。草も格闘も通らない飛行を強引に粉砕できる。|
|しねんのずつき|超|80|90|怯み20%|対毒。メイン技は全て半減されてしまうので貴重な対抗手段。|
//|BGCOLOR(#B0D25F):COLOR(#F1DF64):|BGCOLOR(#EAE8F2):COLOR(#B90B50):|BGCOLOR(#B0D25F):COLOR(#F1DF64):|BGCOLOR(#EAE8F2):COLOR(#B90B50):|BGCOLOR(#B0D25F):COLOR(#F1DF64):|BGCOLOR(#EAE8F2):COLOR(#B90B50):|c
//|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
//||>|>|>|CENTER:||c
//|ギガドレイン|草|75(112)|100|HP吸収|タイプ一致技。じゃくてんほけん前提でも低火力なので候補外。|
//|マジカルシャイン|妖|80|100|相手全体攻撃|同上、貴重な全体攻撃だがダブルの場合補正でさらに低火力に。|
//範囲は物理と変わらず、また弱点保険前提でも結局物理技の方が火力が出る。弱点保険は多数採用されているものの、これらの採用実績は見受けられないのでコメントアウト。
|BGCOLOR(#B0D25F):COLOR(#F1DF64):|>|BGCOLOR(#EAE8F2):COLOR(#B90B50):|BGCOLOR(#B0D25F):COLOR(#F1DF64):|>|BGCOLOR(#EAE8F2):COLOR(#B90B50):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|CENTER:|>||c
//|どくどく|>|毒|90|>|耐久型で。過去作限定。|
|ちょうはつ|>|悪|100|>|耐久型に。撃ちやすさは普通程度。|
|リフレクター|>|超|-|>|サポート用。物理耐久を強化。|
|ひかりのかべ|>|超|-|>|サポート用。特殊耐久を強化。|
|こうごうせい|>|草|-|>|タマゴ技。回復技。壁やトロピカルキックとあわせて。|
|てだすけ|>|無|-|>|ダブル用。特性と合わせて味方のサポートに回ることも可能。|
|こらえる|>|無|-|>|ダイマックス対策や、がむしゃらと合わせて。|
}}
*型考察 [#roles]
**基本アタッカー型 [#s7dedde9]
特性:じょおうのいげん
性格:ようき/いじっぱり
努力値:AS252orHA252
持ち物:こだわりスカーフ/きあいのタスキ/こだわりハチマキ/いのちのたま/とつげきチョッキ/でんきだま(なげつける採用時)
確定技:パワーウィップorトロピカルキック/とびひざげり
選択技:とんぼがえり/とびはねる/じゃれつく/しねんのずつき/なげつける/がむしゃら/とびはねる
純粋な物理アタッカー型。鋼にはとびひざげり、草にはとんぼがえりや飛行技で対抗。
特性により先制技を無効化できるため、素早さを補えれば上を取れる相手が増える。
こだわりスカーフを持たせるなら性格はようき推奨。最速スカーフで素早さ204(130族+α)。
物理相手に先手でトロピカルキックを撃つことで擬似的な耐久補強にもなる。
でんきだま+なげつけるも可能。こちらは無補正無振りで115族抜き、68振りで130族抜き。
先制技によるタスキ潰しも受けないので、きあいのタスキとの相性もよさそうだが、
不一致弱点や一致等倍程度なら無振りでも耐えられる程度の耐久はあり、
一致弱点を突かれる炎や飛行、毒には有効打が無い事が多く、退いた方がよいので
先手でトロピカルキックやとんぼがえりを撃てるこだわりスカーフの方が有用だろう。
火力補強のこだわりハチマキやいのちのたま、特殊水への安定感が増すとつげきチョッキ等も候補。
そこそこある耐久を活かせるダイマ運用なら弱点保険もあり。
**耐久型 [#c8e09dc4]
特性:じょおうのいげん
性格:わんぱく
努力値:HB252
持ち物:ゴツゴツメット/かえんだま(なげつける採用時)
確定技:トロピカルキック/こうごうせい
優先技:とんぼがえり/ひかりのかべorリフレクター
選択技:とびひざげり/じゃれつく/アロマセラピー/なげつける
物理耐久に特化し、トロピカルキックとこうごうせいで受ける型。
先発で相手の火力を下げ起点を作り、とんぼがえりで後続に繋ぐことも可能。
**【ダブル】サポート兼アタッカー基本型 [#d152ae31]
特性:じょおうのいげん
性格:いじっぱりorゆうかんorようき
努力値:AS252ベースで耐久調整
持ち物:とつげきチョッキ/こうかくレンズ/いのちのたま/オボンのみ/混乱実/きあいのタスキ/じゃくてんほけん
確定技:パワーウィップorグラススライダー(両立可)/トリプルアクセル
優先技:とんぼがえり/とびひざげり
攻撃技:しっぺがえし/トロピカルキック/じゃれつく
補助技:まもる/てだすけ/ちょうはつ/リフレクター/ひかりのかべ
特性による先制技封じや、てだすけなどのサポート性能を持ちながら、高い攻撃性能を持つアタッカー型。
選出画面にいるだけでねこだまし等の先制技を使うのを躊躇させることができたり、選出時点で出しづらくさせることができる。
役割対象である[[ゴリランダー]]の先制技を封じつつ上からとんぼがえりやトリプルアクセルで削るために、素早さをある程度上げておきたい。
S負けすると逆にとんぼがえりで削られつつ逃げられてしまう。
ただし、S振りアマージョに対応してSを上げているゴリランダーも一定数存在するため注意。
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*対アマージョ [#counter]
:注意すべき点|
特性による先制技封じと、トロピカルキックによる攻撃低下が厄介。
とびひざげりを始めとするサブ技、壁やこうごうせい等の補助技も豊富。
:対策方法|
&taglink(クリアボディ);、&taglink(まけんき);、&taglink(あまのじゃく);持ちや特殊アタッカーならトロピカルキックに強い。
[[ほのお]]・[[どく]]タイプはアマージョの主力技を半減しつつ一致弱点を突ける。
[[ひこう]]タイプも有効だがトリプルアクセルには注意。
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*覚える技 [#learnset]
**レベルアップ [#levelup]
#table_edit2(edit=off){{
|>|>|~8th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|~SIZE(8){アマカジ}|~SIZE(8){アママイコ}|~SIZE(8){アマージョ}|~|~|~|~|~|~|~|h
|>|>|RIGHT:BGCOLOR(#fee):||>|>|>|>|CENTER:||c
| -| -| *|トロピカルキック|70|100|くさ|物理|15|*進化時|
| -| -| 1|トロピカルキック|70|100|くさ|物理|15||
| -| -| 1|いばる|-|85|ノーマル|変化|15||
| -| -| 1|パワーウィップ|120|85|くさ|物理|10||
| 1| 1| 1|はねる|-|-|ノーマル|変化|40||
| 4| 1| 1|なかよくする|-|-|ノーマル|変化|20||
| 8| 1| 1|こうそくスピン|50|100|ノーマル|物理|40||
|12| 1| 1|はっぱカッター|55|95|くさ|物理|25||
|16|16|16|あまいかおり|-|100|ノーマル|変化|20||
|20|22|22|マジカルリーフ|60|-|くさ|特殊|20||
|24| 1| 1|じたばた|-|100|ノーマル|物理|15||
| -|28|28|ふみつけ|65|100|ノーマル|物理|20||
|28|34|34|フラフラダンス|-|100|ノーマル|変化|20||
|32|40|40|アロマミスト|-|-|フェアリー|変化|20||
|36|46|46|アロマセラピー|-|-|くさ|変化|5||
| -|52|52|リーフストーム|130|90|くさ|特殊|5||
| -| -|58|とびひざげり|130|90|かくとう|物理|10||
}}
#region2(過去世代){{{
#table_edit2(edit=off){{
|>|>|~SM|>|>|~USUM|~技|~備考|h
|~SIZE(8){アマカジ}|~SIZE(8){アママイコ}|~SIZE(8){アマージョ}|~SIZE(8){アマカジ}|~SIZE(8){アママイコ}|~SIZE(8){アマージョ}|~|~|h
|>|>|RIGHT:BGCOLOR(#fee):|>|>|RIGHT:BGCOLOR(#eef):|||c
| -| -| *| -| -| *|トロピカルキック|*進化時|
| -| -| 1| -| -| 1|トロピカルキック||
| -| -| -| -| -| 1|おしおき||
| -| 1| 1| -| 1| 1|おうふくビンタ||
| 1| 1| 1| 1| 1| 1|はねる||
| -| 1| -| -| 1| -|なかよくする||
| -| -| 1| -| -| 1|いばる||
| -| 1| 1| -| 1| 1|こうそくスピン||
| -| 1| 1| -| 1| 1|はっぱカッター||
| 5| 5| -| 5| 5| -|なかよくする||
| -| -| 5| -| -| 5|いばる||
| 9| 9| 9| 9| 9| 9|こうそくスピン||
|13|13|13|13|13|13|はっぱカッター||
|17|17|17|17|17|17|あまいかおり||
|21|21|21|21|21|21|マジカルリーフ||
|25|25|25|25|25|25|フラフラダンス||
|29| -| -|29| -| -|じたばた||
| -|29|29| -|29|29|ふみつけ||
|33|33|33|33|33|33|アロマミスト||
| -|37|37| -|37|37|ゆうわく||
| -|41|41| -|41|41|アロマセラピー||
| -|45|45| -|45|45|リーフストーム||
| -| -|49| -| -|49|とびひざげり||
| -| -| -| -| -|53|パワーウィップ||
}}
}}}
**技マシン [#TMHM]
#table_edit2(edit=off){{
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|技01|メガトンキック|120|75|ノーマル|物理|5||
|技08|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5||
|技09|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5||
|技10|マジカルリーフ|60|-|くさ|特殊|20||
|技11|ソーラービーム|120|100|くさ|特殊|10||
|技12|ソーラーブレード|125|100|くさ|物理|10||
|技17|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30||
|技18|リフレクター|-|-|エスパー|変化|20||
|技19|しんぴのまもり|-|-|ノーマル|変化|25||
|技21|ねむる|-|-|エスパー|変化|10||
|技24|いびき|50|100|ノーマル|特殊|15||
|技25|まもる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技28|ギガドレイン|75|100|くさ|特殊|10||
|技29|あまえる|-|100|フェアリー|変化|20||
|技31|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15||
|技34|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5||
|技39|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20||
|技41|てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20||
|技52|とびはねる|85|85|ひこう|物理|5||
|技56|とんぼがえり|70|100|むし|物理|20||
|技57|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10||
|技59|なげつける|-|100|あく|物理|10||
|技75|ローキック|65|100|かくとう|物理|20||
|技76|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技78|アクロバット|55|100|ひこう|物理|15||
|技87|ドレインキッス|50|100|フェアリー|特殊|10||
}}
***過去作技マシン [#oldTMHM]
#table_edit2(edit=off){{
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#feb):第7世代|
|技06|どくどく|-|90|どく|変化|10||
|技10|めざめるパワー|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20||
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20||
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15||
|技87|いばる|-|85|ノーマル|変化|15|Lv|
|技96|しぜんのちから|-|-|ノーマル|変化|20||
|技100|ないしょばなし|-|-|ノーマル|変化|20||
}}
**タマゴ技 [#eggmove]
#table_edit2(edit=off){{
|~7th|~8th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|>|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|○|○|こうごうせい|-|-|くさ|変化|5||
|○|○|つぼをつく|-|-|ノーマル|変化|30||
| |○|がむしゃら|-|100|ノーマル|物理|5||
|○| |あまえる|-|100|フェアリー|変化|20|技29|
|○| |くさぶえ|-|55|くさ|変化|15|&COLOR(RED){×};|
|○| |フェイント|30|100|ノーマル|物理|10|&COLOR(RED){×};|
|○| |じゃれつく|90|90|フェアリー|物理|10|技レ90|
}}
**教え技 [#tutoring]
#table_edit2(edit=off){{
|~8th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|○|グラススライダー|70|100|くさ|物理|20||
|○|トリプルアクセル|20|90|こおり|物理|10||
}}
#region2(過去世代){{{
#table_edit2(edit=off){{
|~7th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|○|いびき|50|100|ノーマル|特殊|15|技24|
|○|がむしゃら|-|100|ノーマル|物理|5|タマゴ|
|○|こうごうせい|-|-|くさ|変化|5|タマゴ|
|○|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15|技レ69|
|○|タネばくだん|80|100|くさ|物理|15|技レ59|
|○|てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20|技41|
|○|とびはねる|85|85|ひこう|物理|5|技52|
|○|はたきおとす|65|100|あく|物理|20||
|○|けたぐり|-|100|かくとう|物理|20|技レ07|
|○|なやみのタネ|-|100|くさ|変化|10||
|○|ギガドレイン|75|100|くさ|特殊|10|技28|
|○|ほしがる|60|100|ノーマル|物理|25||
|○|とぎすます|-|-|ノーマル|変化|30||
}}
}}}
**技レコード[#TRs]
#table_edit2(edit=off){{
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|技07|けたぐり|-|100|かくとう|物理|20||
|技20|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10||
|技26|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技27|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10||
|技37|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20||
|技59|タネばくだん|80|100|くさ|物理|15||
|技65|エナジーボール|90|100|くさ|特殊|10||
|技69|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15||
|技71|リーフストーム|130|90|くさ|特殊|5||
|技72|パワーウィップ|120|85|くさ|物理|10||
|技77|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20||
|技90|じゃれつく|90|90|フェアリー|物理|10||
|技92|マジカルシャイン|80|100|フェアリー|特殊|10||
}}
//**その他
//#table_edit2(edit=off){{
//|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~詳細|h
//||>|>|>|>|CENTER:||c
//||||||||
//}}
----
*遺伝 [#breeding]
#table_edit2(edit=off){{
|~タマゴグループ|[[植物>しょくぶつグループ]]|
|~孵化歩数|5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)|
|~性別|♀のみ|
|~進化|アマカジ(Lv.18)→アママイコ(ふみつけを覚えた状態でレベルアップ)→アマージョ|
}}
**遺伝経路 [#chainbreeding]
#table_edit2(edit=off){{
|>|CENTER:|LEFT:|c
|''技''|''習得方法''|CENTER:''覚える系統''|h
|~がむしゃら|レベル|[[エルフーン]]系統/[[ゴリランダー]]系統|
|~こうごうせい|レベル|[[フシギバナ]]系統/[[ナッシー]]系統/[[Aナッシー>ナッシー(アローラのすがた)]]/[[ダーテング]]系統/[[ロゼリア/ロズレイド>ロズレイド]]/[[マラカッチ]]/[[モロバレル]]系統/[[ラランテス]]系統/[[キュワワー]]/[[ワタシラガ]]系統|
|~|BGCOLOR(gainsboro):旧自力|USUM:教え技(8BP)|
|~つぼをつく|レベル|[[マラカッチ]]|
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|''技''|''習得方法''|CENTER:''覚える系統''|h
|~フェイント&br;SIZE(8){第7世代}|レベル|キノガッサ|
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&tag(ポケモン,第七世代,くさタイプ,しょくぶつグループ,リーフガード,じょおうのいげん,スイートベール);