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#author("2022-12-24T22:38:10+09:00","","")
#author("2023-01-14T14:47:10+09:00","","")
*ウォーグル [#braviary]
No.628 タイプ:ノーマル/ひこう
No.0628 タイプ:ノーマル/ひこう
通常特性:するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率上昇を無視して攻撃できる)
ちからずく(一部の技の追加効果がなくなる代わりに威力が1.3倍になる)
隠れ特性:まけんき(相手に能力を下げられた時、攻撃が2段階上がる)※ワシボンのとき、「はりきり」。
体重 :41.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
#table_edit2(edit=off){{
|BGCOLOR(#525273):COLOR(#EED55A):|BGCOLOR(#A43131):COLOR(#E6E6E6):|BGCOLOR(#525273):COLOR(#EED55A):|BGCOLOR(#A43131):COLOR(#E6E6E6):|BGCOLOR(#525273):COLOR(#EED55A):|BGCOLOR(#A43131):COLOR(#E6E6E6):|BGCOLOR(#525273):COLOR(#EED55A):|BGCOLOR(#A43131):COLOR(#E6E6E6):|BGCOLOR(#525273):COLOR(#EED55A):|c
|~物理無/飛行|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|h
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|ウォーグル|BGCOLOR(pink):100|BGCOLOR(pink):123|75|57|BGCOLOR(pink):75|80|510|&taglink(するどいめ);/&taglink(ちからずく);/&taglink(まけんき);|
//|[[ケンホロウ]]|80|115|BGCOLOR(pink):80|BGCOLOR(pink):65|55|93|488|&taglink(はとむね);/&taglink(きょううん);/&taglink(とうそうしん);|
|[[ムクホーク]]|85|120|70|50|60|BGCOLOR(pink):100|485|&taglink(いかく);/&taglink(すてみ);|
}}
#table_edit2(edit=off){{
|BGCOLOR(#525273):COLOR(#EED55A):|BGCOLOR(#A43131):COLOR(#E6E6E6):|BGCOLOR(#525273):COLOR(#EED55A):|BGCOLOR(#A43131):COLOR(#E6E6E6):|BGCOLOR(#525273):COLOR(#EED55A):|BGCOLOR(#A43131):COLOR(#E6E6E6):|BGCOLOR(#525273):COLOR(#EED55A):|BGCOLOR(#A43131):COLOR(#E6E6E6):|BGCOLOR(#525273):COLOR(#EED55A):|c
|~まけんき飛行|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|h
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|ウォーグル|BGCOLOR(pink):100|123|75|57|75|80|510|&taglink(するどいめ);/&taglink(ちからずく);/&taglink(まけんき);|
|[[サンダー(ガラル)>サンダー(ガラルのすがた)]]|90|BGCOLOR(PINK):125|BGCOLOR(PINK):90|85|BGCOLOR(PINK):90|100|580|&taglink(まけんき);|
|[[トルネロス(化身)>トルネロス]]|79|115|70|BGCOLOR(PINK):125|80|BGCOLOR(PINK):111|580|&taglink(いたずらごころ);/&taglink(まけんき);|
|[[ボルトロス(化身)>ボルトロス(けしんフォルム)]]|79|115|70|BGCOLOR(PINK):125|80|BGCOLOR(PINK):111|580|&taglink(いたずらごころ);/&taglink(まけんき);|
----
||BGCOLOR(#E7E7E7):''通常時''|BGCOLOR(#E7E7E7):''はねやすめ使用時''|
|ばつぐん(4倍)|---|---|
|ばつぐん(2倍)|[[でんき]]/[[こおり]]/[[いわ]]|[[かくとう]]|
|いまひとつ(1/2)|[[くさ]]/[[むし]]|---|
|いまひとつ(1/4)|---|---|
|こうかなし|[[じめん]]/[[ゴースト]]|[[ゴースト]]|
}}
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第五世代出身の[[ノーマル]]×[[ひこう]]複合の一角で、同複合では最も高い攻撃種族値を持つ。
初登場時は微妙な習得技、微妙な素早さ、ライバルである[[ムクホーク]]の存在など肩身が狭かったが、
世代を経るごとに強化され、第七世代では隠れ特性&taglink(まけんき);を活かし、ダブルバトルで躍進した。
第九世代ではムクホークが復帰、ダイマックスの廃止でまけんきの発動機会はやや落ちた。
本人もダイマックスとは相性が良好だったのでシステム面ではやや逆風気味だろうか。
技方面はアクロバット、のしかかり、きしかいせいを習得。範囲は変わらず選択肢が増加した形。
ダブルウイングを失い、タスキに弱くなった点は気に掛かる。特に[[キノガッサ]]の復帰は懸念点。
短所も気になるが、現時点ではまけんきを持つひこうタイプが他におらず、それだけでも差別化要素としては十分。
また前述したのしかかりは&taglink(ちからずく);が適用され、第八世代で廃止されたおんがえし以上の威力で安定したノーマル技になる。
さらにアクロバットは、パワフルハーブ+ゴッドバード後の新たなメインウェポンになった。
//HOME解禁後はトルネロス、ボルトロス、Gサンダーが内定済みなので注意。
ワシボンについての考察は[[ノート>./ノート]]を参照。
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#contents
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*特性考察 [#ability]
:するどいめ|
こちらの命中率低下と相手の回避率上昇を無視する。
ダイマックスの廃止で回避戦術が復活したが、相変わらず受動的かつピンポイント。
他の特性が有用なこと、&taglink(トレース);対策もまけんきで十分なので候補外。
:ちからずく|
追加効果を失う代わりに威力が上昇。いのちのたまの反動もなくせる。
悪い特性ではないが、まけんきが有用なため採用例は少ない。
ただし今作ではのしかかりを習得し、第八世代で廃止されたおんがえし以上の威力に。
また、アクロバットを習得したことにより、特性適用技のゴッドバードを使用後も無反動・高火力の飛行技を連発できるようになった(ただし、道具はいのちのたまでなくなることに注意)。
相性の良い一致技と、能動的な火力の上昇を兼ね、採用意義は過去世代よりも高まったか。
:まけんき|
隠れ特性。相手から能力を低下させられた場合に攻撃が2段階上昇。
特に&taglink(いかく);の跋扈するダブルで有効。ただしダイマックスの廃止で発動機会は落ちている。
なお自身のインファイトや味方の能力低下技でステータスが下がった場合は発動しないので注意。
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*技考察 [#moves]
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#A43131):COLOR(#E6E6E6):|BGCOLOR(#525273):COLOR(#EED55A):|>|BGCOLOR(#A43131):COLOR(#E6E6E6):|BGCOLOR(#525273):COLOR(#EED55A):|BGCOLOR(#A43131):COLOR(#E6E6E6):|BGCOLOR(#525273):COLOR(#EED55A):|c
|~物理技|~タイプ|>|~威力|~命中|~追加効果|~備考|
|~|~|BGCOLOR(#525273):COLOR(#EED55A):~通常|BGCOLOR(#525273):COLOR(#EED55A):~ちからずく|~|~|~|
||>|>|>|>|CENTER:||c
|ブレイブバード|飛|120(180)|-|100|反動1/3|タイプ一致技。反動が痛い。|
|ゴッドバード|飛|140(210)|273|90|溜め技&br;急所ランク+1&br;怯み30%|タイプ一致技。&taglink(ちからずく);でウォーグル最大火力になる。パワフルハーブと合わせて。|
|アクロバット|飛|55/110&br;(82/165)|-|100|-|タイプ一致技。技スペースを消費するが、パワフルハーブ+ゴッドバード後にメインウェポンとして使える。|
//|そらをとぶ|飛|90(135)|-|95|溜め技|タイプ一致技。ダイマックス枯らしに。|
//|ダブルウイング|飛|40(60)*2|-|90|-|タイプ一致技。タスキや&taglink(ばけのかわ);、みがわりに強い。|
|ギガインパクト|無|150(225)|-|90|行動不能|タイプ一致技。ノーマル技では最大威力。ラス1で。|
|あばれる|無|120(180)|-|100|行動固定|タイプ一致技。等倍範囲は広いため、終盤の掃除向き。|
|のしかかり|無|85(127)|165|100|麻痺30%|タイプ一致技。&taglink(ちからずく);の場合のメインウェポン。反動が無い高威力技に。|
|ブレイククロー|無|75(112)|145|95|防御↓50%|タイプ一致技。&taglink(ちからずく);対象技だが、のしかかりの下位互換になるので追加効果を期待する場合に採用。|
|からげんき|無|70/140&br;(105/210)|-|100|状態異常時&br;威力倍増|タイプ一致技。やけど対策に。|
|インファイト|闘|120|-|100|防御・特防↓|対岩・鋼。ばかぢからも覚えるが基本こちら。|
|きしかいせい|闘|20~200|-|100|残HPで威力変化|きあいのタスキをあわせて。|
|いわなだれ|岩|75|97|90|怯み30%|怯みを狙える。他のまけんき飛行との技範囲の差別化にも重宝する。&br;いわなだれの怯みは特にダブルでは貴重なので、&taglink(ちからずく);型以外でも有用。|
|がんせきふうじ|岩|60|78|95|素早↓100%|追加効果が優秀。自身にも後続にも活きる。&br;&taglink(ちからずく);では命中率以外いわなだれの下位互換。|
|アイアンヘッド|鋼|80|104|100|怯み30%|&taglink(ちからずく);対象技。対岩・妖だが、インファイトと範囲が被りがち。&br;[[バンギラス]]相手でも格闘技の方が刺さるが、反動や珠のダメージを嫌うなら。&taglink(まけんき);なら怯みも狙える。|
|シャドークロー|霊|70|-|100|急所ランク+1|対[[ギルガルド]]・鋼超。一致技との補完に優れ、ダイマックス時の追加効果も噛み合う。&br;&taglink(まけんき);ならキングシールドも怖くない。|
|しねんのずつき|超|80|104|90|怯み20%|[[ストリンダー]]ピンポイント。採用は稀。|
|とんぼがえり|虫|70|-|100|自分交代|攻撃しつつ撤退。スカーフと相性がよい。|
|テラバースト|無|80<120>|-|100|-|自身のテラスタルのタイプに変化し、AとCを比べて高い方でダメージを与える。|
|BGCOLOR(#A43131):COLOR(#E6E6E6):|BGCOLOR(#525273):COLOR(#EED55A):|>|BGCOLOR(#A43131):COLOR(#E6E6E6):|BGCOLOR(#525273):COLOR(#EED55A):|BGCOLOR(#A43131):COLOR(#E6E6E6):|BGCOLOR(#525273):COLOR(#EED55A):|c
|~特殊技|~タイプ|>|~威力|~命中|~追加効果|~備考|
|~|~|BGCOLOR(#525273):COLOR(#EED55A):~通常|BGCOLOR(#525273):COLOR(#EED55A):~ちからずく|~|~|~|
||>|>|>|>|CENTER:||c
//|ぼうふう|飛|110(165)|204|70|混乱30%&br;雨天で必中|タイプ一致技。&taglink(ちからずく);前提。&br;いのちのたま以外にも、弱点保険/空振り保険や雨パのお供に。|
|ねっぷう|炎|95|123|90|火傷10%|弱点保険前提や&taglink(ちからずく);用。&br;[[ナットレイ]]・[[ハガネール]]・[[クレベース]]などには主力物理技よりも刺さる。|
//役割対象への考察は下を確認してください。
|BGCOLOR(#A43131):COLOR(#E6E6E6):|BGCOLOR(#525273):COLOR(#EED55A):|BGCOLOR(#A43131):COLOR(#E6E6E6):|>|>|>|BGCOLOR(#525273):COLOR(#EED55A):|c
|~変化技|~タイプ|~命中|>|>|>|~備考|
||>|>|>|>|CENTER:||c
|きりばらい|飛|-|>|>|>|壁、設置技、フィールドを破壊。味方が仕掛けたステロ等の技も取り払ってしまうので注意。|
|おいかぜ|飛|-|>|>|>|サポート用。味方の素早さ強化。ブレイブバードやとんぼがえりで退場可能。|
|ビルドアップ|闘|-|>|>|>|攻撃・防御を補強。積む・活かせる機会は少ない。|
|はねやすめ|飛|-|>|>|>|先手で回復すると[[じめん]]や[[かくとう]]が刺さるので注意。タマゴ技。|
}}
//↑暴風は特攻種族値57では対した威力が出ないのでCO。奇をてらわず無難にブレバでよい。
//↑熱風はナットレイや虫/鋼に撃てるがこれらには飛行技が等倍で通る、ナットレイにはインファが2倍で通るので採用価値は低い。炎技は飛行技と範囲が被るので鋼対策以外で採用されることは少ない(ウォーグルはインファイトがあるので不要)。ギルガルドにはまけんきがあるので接触技でよい。
//↑ダメージ計算ツールで計算してみました。後で追加される/されたポケモンはツールに対応してなかったので省いてますが、これぐらいの役割を持てるなら決してネタとも言えないし、いのちのたまのダメージを無効化したり、技のデメリットや威嚇・ゴツメなどに左右されない事を考えると有用な部分もあるでしょう。
//ちからずく&いのちのたまで↓↓
//ぼうふう→確1(カイリキー・ローブシン・ナゲツケサル・りんぷんモスノウ・ダダリン・ロズレイド・ゴリランダー・エルフーン・アップリュー・ドグロック・リーフィア・ネギガナイト・オトスパス・ルチャブル・ゴロンダ・オーロット・アギルダー・特大パンブジン・マラカッチ・チェリム・ユキノオー・ダーテング・テッカニン・キテルグマ・ラフレシア・タイレーツ・ダゲキ・カポエラー・サワムラー・エビワラー・グソクムシャ・バタフリー・ビリジオン・アブリボン・アマージョ・パルシェン・ヌケニン)
//ぼうふう→乱1(イオルブ・ズルズキン・ナゲキ・マルヤクデ・エルレイド・ワタシラガ・ケルディオ・タルップル・キレイハナ・フシギバナ・ジュナイパー・ジャラランガ)
//ねっぷう→確1(ナットレイ・シュバルゴ・ルカリオ・ハガネール・りんぷんモスノウ・アイアント・クレベース・ニャイキング・キリキザン・リーフィア・トゲデマル・アギルダー・マラカッチ・ユキノオー・ダーテング・ユキメノコ・テッカニン・エルフーン・クチート・デリバード・アブリボン・デンチュラ・ヌケニン)
//ねっぷう→乱1(ガラルヒヒダルマ、ゴリランダー、もふもふキテルグマ・ギギギアル・Aダグトリオ・チェリム・マニューラ・オニゴーリ・バタフリー・クワガノン・特大パンブジン・こおりのりんぷんモスノウ)
//それでも、
//↑メイン:ブレバの火力指数31500(無補正A252振り)、ちからずく込みぼうふうの火力指数16516(無振り)~23380(C252振り)
//↑ サブ:インファイトの火力指数21000(同上)、 ちからずく込みねっぷうの火力指数9509~13461(同上)
//珠は考慮してないのですべてに1.3倍。
//火力指数から見るとC特化する以外はかなり微妙だし、挙げて頂いた中のほとんどはブレバやインファイトでも確定一発にできる。
//ちなみに威嚇込みの場合は各値を2/3すればよい。それ込みでもブレバ>ぼうふうとなる。
//ちからずくで珠ダメを受けない点については反論できないので多少火力が下がっても耐久を維持したいという点では考えられるかな。特にブレバを連発すると耐久がゴリゴリ削れるしね。
//ただ、上に書かれている通り暴風をメインとして扱うのは命中率の関係でちょっと無理があると思う。味方の雨で必中化しようと思えば熱風が使い物にならなくなるし。
//上の調整、自分C252振り、相手耐久無振りで書いてない?
//特殊型でもやるのかな?ほかの特殊技はかいこうせんぐらいしかないけど。
//物理型に搭載するとしてもCにどれくらいふるの? 下降補正をかけるの? それともやむなくDに下降補正をかける?
//中速はともかくローブシンやナットレイは普通にH振りしてるので机上の理論が過ぎるよ。
//↑
//ねっぷうは前世代からも採用はたまに見たよ。ちからずくの利点として、物理アタッカーでも特殊技で役割破壊としては十分な火力が出たり、敵の虚を突けるところがある。
//続き。調べたけど、自分も敵も無振りだと、
//ぼうふう→キテルグマ確1、パルシェン確2(インファイトとほぼ同じ)
//ねっぷう→ハガネール確2(インファイト超え)、クレベース乱1(インファイトは確2)、ナットレイ乱1(ブレバもインファも確2)をデメリット無しの技で突破しやすいのは馬鹿にならないと思うんだが。
//ちからずくC40のケンタロスが役割破壊で特殊技をけっこう搭載してるし、机上の空論が過ぎるってのは少々暴論じゃね?
//ぼうふうは命中の面からみてもブレバのほうが無難で、雨パ入れるとなるとねっぷうと相性が悪すぎで、役割破壊としても実用性は微妙だと思います。とりあえずぼうふうだけCO。
**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon]
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#xxx):|BGCOLOR(#ooo):|BGCOLOR(#xxx):|c
|~タイプ|~主な技|~解説|
|CENTER:|||c
|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無||解説|
|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎||解説|
|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水||解説|
|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電||解説|
|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草||解説|
|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷||解説|
|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘||解説|
|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒||解説|
|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地||解説|
|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛||解説|
|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超||解説|
|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫||解説|
|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩||解説|
|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊||解説|
|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):龍||解説|
|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪||解説|
|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼||解説|
|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖||解説|
}}
----
*型考察 [#roles]
**まけんき基本型 [#s2e421c9]
特性:まけんき
性格:いじっぱりorようき
努力値:AS252 or HA252をベースに調整
持ち物:回復実/ラムのみ/いのちのたま/じゃくてんほけん
確定技:ブレイブバード
優先技:インファイト
攻撃技:ギガインパクトorあばれるorからげんき/シャドークロー/とんぼがえり/がんせきふうじorいわなだれ/ねっぷう
補助技:おいかぜ/ビルドアップ/きりばらい
強力な一致技ブレイブバードを軸に攻めていく基本型。
相性補完に優れるインファイトもほぼ確定。
素の耐久は低くないのだが、これらの技により耐久はどんどん削がれていくため短命になりやすいのは注意。
サブとしては威力は低いがシャドークローやとんぼがえりが候補。道具次第ではねっぷうもありか。
無技は[[でんき]](現環境ではほぼFC[[ロトム]])ピンポイント気味。
ダイマックスエースとしても扱いやすく、タイプ一致ダイジェットはそれだけで強力。最速だとS一段階上昇で[[ドラパルト]]抜き(準速では届かない)。
まけんきによりダイドラグーンやいかくによる足止めを許さない。
補助技はそもそもシングルでは有用なものが少ないが、ダイウォール用に一つは入れておきたい。
**まけんきスカーフ型 [#b0981813]
特性:まけんき
性格:いじっぱりorようき
努力値:AS252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:ブレイブバード
優先技:とんぼがえり
攻撃技:いわなだれ/インファイト/シャドークロー
半端な素早さをスカーフで補う、威嚇で止まらないスカーフ枠。
とんぼがえりを持たせて序盤はサイクルを回し、後半にブレイブバードで抜いていく。
準速スカーフだと素早さ198なのでS130族には届かない。最速スカーフならS145族抜き。
第八世代では[[ドラパルト]]を抜くためにもようき推奨。
インファイトは[[バンギラス]]、[[サザンドラ]]を意識するなら採用。
//第八世代で使用できなくなったためおんがえしを削除
:型サンプル|
特性 :まけんき
性格 :いじっぱり
努力値:A252 S244 残H12
持ち物:こだわりスカーフ
技構成:ブレイブバード/ばかぢから/シャドークロー/いわなだれ
#region2(使用感){{{
そこそこの耐久・広い攻撃範囲を持ち、いかくやキングシールドに強気に出られ使いやすい。&br;
Aはなるべく多くの相手に負担を掛けられるよう全振りにしたが、仮想敵に合わせた調整もアリ。
ただし、上記構成では補助技やとんぼがえりがないので小回りは効きづらい印象もあった。
スカーフで技固定+ばかぢからで火力・耐久共に下がるので、撃ち逃げが基本。
}}}
**【ダブル】基本型 [#x58b99f7]
特性:まけんき
性格:ようきorいじっぱり
努力値:AS252 or HA252をベースに調整
持ち物:こだわりスカーフ/ビビリだま/混乱実/ラムのみ/いのちのたま/オボンのみ
確定技:ブレイブバード
優先技:まもる/おいかぜ/インファイト/いわなだれ
選択技:ギガインパクトorからげんき/シャドークロー/とんぼがえり
威嚇持ちの採用率が高いダブルではまけんきを発動させやすくなる。
こごえるかぜなどのサポートに対しても発動するため、シングル以上に高火力による負担を掛けやすい。
こごえるかぜによる誤魔化しを牽制でき、耐久も安定していることからおいかぜ始動役としても優秀。
特性上先発での繰り出しが多くなることとも噛み合っている。
威嚇を受けない一致120技を連発できるためおいかぜ後はそのまま高火力アタッカーに転じられる。
//スカーフやおいかぜと合わせていわなだれを先手で打ちたい場面が多いため、シングルよりも性格ようきの優先度が高まる。
//いわなだれの採用率は20%前後であり、特記すべき要素ではありません。
Hに252振るとH>B+Dとなるため耐久指数上は非効率だが、ブレイブバードの反動を考慮して基本的にHを優先。
----
*対ウォーグル [#counter]
:注意すべき点|
一致技ブレイブバード、相性補完のインファイト、その他岩技、霊技など。
タイプ一致ダイジェットはシンプルにして強力。
特性まけんきによりAダウンで誤魔化すことができず、うっかり発動させてしまうと全抜きもあり得る。
シングルでも強力だが、ダブルではおいかぜによるサポートも可能。
:対策方法|
接触技が多いため&taglink(てつのトゲ);、ゴツゴツメットも有効。
HPは高いがブレイブバードやインファイトの反動で削れるため、数値ほどの硬さはない。
ただしダイマックスされると上記の対策は使えない。
FC[[ロトム]]などで電磁波や鬼火を撃ち、決定力を削ぐのが有効。
----
*覚える技 [#learnset]
**レベルアップ [#levelup]
#table_edit2(edit=off){{
|>|~8th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|~SIZE(8){ワシボン}|~SIZE(8){ウォーグル}|~|~|~|~|~|~|~|h
|>|RIGHT:BGCOLOR(#fee):||>|>|>|>|CENTER:||c
| -| 1|ばかぢから|120|100|かくとう|物理|5||
| -| 1|ゴッドバード|140|90|ひこう|物理|5||
| 1| 1|つつく|35|100|ひこう|物理|35||
| 1| 1|にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30||
| 6| 1|つめとぎ|-|-|あく|変化|15||
|12| 1|つばさでうつ|60|100|ひこう|物理|35||
|18|18|おいかぜ|-|-|ひこう|変化|30||
|24|24|こわいかお|-|100|ノーマル|変化|10||
|30|30|つばめがえし|60|-|ひこう|物理|20||
|36|36|きりさく|70|100|ノーマル|物理|20||
|42|42|ふきとばし|-|-|ノーマル|変化|20||
|48|48|ブレイククロー|75|95|ノーマル|物理|10||
| -| *|ばかぢから|120|100|かくとう|物理|5|*進化時|
|55|57|エアスラッシュ|75|95|ひこう|特殊|15||
|60|64|きりばらい|-|-|ひこう|変化|15||
|66|72|あばれる|120|100|ノーマル|物理|10||
|72|80|ブレイブバード|120|100|ひこう|物理|15||
}}
#region2(過去世代){{{
#table_edit2(edit=off){{
|>|~5th|>|~6th|>|~7th|~技|~備考|h
|~SIZE(8){ワシボン}|~SIZE(8){ウォーグル}|~SIZE(8){ワシボン}|~SIZE(8){ウォーグル}|~SIZE(8){ワシボン}|~SIZE(8){ウォーグル}|~|~|h
|>|RIGHT:BGCOLOR(#fee):|>|RIGHT:BGCOLOR(#eef):|>|RIGHT:BGCOLOR(#fee):|||c
| -| -| -| 1| -| 1|あばれる||
| -| -| -| 1| -| 1|ブレイブバード||
| -| -| -| 1| -| 1|ふきとばし||
| -| -| -| 1| -| 1|ばかぢから||
| 1| 1| 1| 1| 1| 1|つつく||
| 1| 1| 1| 1| 1| 1|にらみつける||
| -| 1| -| 1| -| 1|みだれづき||
| -| 1| -| 1| -| 1|つばさでうつ||
| 5| 5| 5| 5| 5| 5|みだれづき||
|10|10|10|10|10|10|つばさでうつ||
|14|14|14|14|14|14|つめとぎ||
|19|19|19|19|19|19|こわいかお||
|23|23|23|23|23|23|つばめがえし||
|28|28|28|28|28|28|きりさく||
|32|32|32|32|32|32|きりばらい||
|37|37|37|37|37|37|おいかぜ||
|41|41|41|41|41|41|エアスラッシュ||
|46|46|46|46|46|46|ブレイククロー||
|50|50|50|50|50|50|フリーフォール|&color(red){×};|
| -|51| -|51| -| *|ばかぢから|*進化時|
|55|57|55|57|55|57|ふきとばし||
|59|63|59|63|59|63|ブレイブバード||
|64|70|64|70|64|70|あばれる||
}}
}}}
**技マシン [#TMHM]
#table_edit2(edit=off){{
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|技06|そらをとぶ|90|95|ひこう|物理|15||
|技08|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5||
|技09|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5||
|技21|ねむる|-|-|エスパー|変化|10||
|技22|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10||
|技24|いびき|50|100|ノーマル|特殊|15||
|技25|まもる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技26|こわいかお|-|100|ノーマル|変化|10||
|技30|はがねのつばさ|70|90|はがね|物理|25||
|技31|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15||
|技33|あまごい|-|-|みず|変化|5||
|技34|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5||
|技39|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20||
|技40|スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20||
|技48|がんせきふうじ|60|95|いわ|物理|15||
|技56|とんぼがえり|70|100|むし|物理|20||
|技58|ダメおし|60|100|あく|物理|10||
|技65|シャドークロー|70|100|ゴースト|物理|15||
|技76|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技79|かたきうち|70|100|ノーマル|物理|5||
|技95|エアスラッシュ|75|95|ひこう|特殊|15||
}}
***過去作技マシン [#oldTMHM]
#table_edit2(edit=off){{
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#feb):第7世代|
|技06|どくどく|-|90|どく|変化|10||
|技10|めざめるパワー|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技19|はねやすめ|-|-|ひこう|変化|10||
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20||
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20||
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15||
|技40|つばめがえし|60|-|ひこう|物理|20|Lv|
|技58|フリーフォール|60|100|ひこう|物理|10||
|技87|いばる|-|85|ノーマル|変化|15||
|技100|ないしょばなし|-|-|ノーマル|変化|20||
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#feb):第6世代|
|技01|つめとぎ|-|-|あく|変化|15|Lv|
|技94|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20||
|秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15||
|秘06|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15||
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#feb):第5世代|
|技88|ついばむ|60|100|ひこう|物理|20||
}}
**タマゴ技 [#eggmove]
なし
**教え技 [#tutoring]
#table_edit2(edit=off){{
|~8th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|○|ダブルウイング|40|90|ひこう|物理|10||
}}
#region2(過去世代){{{
#table_edit2(edit=off){{
|~5th|~6th|~7th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|>|>|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|○|○|○|ばかぢから|120|100|かくとう|物理|5|Lv|
|○|○|○|いびき|50|100|ノーマル|特殊|15|技マ24|
|○|○|○|ゴッドバード|140|90|ひこう|物理|5|Lv|
|○|○|○|ねっぷう|95|90|ほのお|特殊|10|技レ36|
|○|○|○|おいかぜ|-|-|ひこう|変化|30|Lv|
| |○|○|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15|技レ69|
| | |○|きりばらい|-|-|ひこう|変化|15|Lv|
| | |○|とぎすます|-|-|ノーマル|変化|30||
|○|||はねやすめ|-|-|ひこう|変化|10||
|○|||ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|技レ27|
}}
}}}
**技レコード[#TRs]
#table_edit2(edit=off){{
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|技12|こうそくいどう|-|-|エスパー|変化|30||
|技20|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10||
|技26|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技27|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10||
|技36|ねっぷう|95|90|ほのお|特殊|10||
|技39|ばかぢから|120|100|かくとう|物理|5||
|技48|ビルドアップ|-|-|かくとう|変化|20||
|技53|インファイト|120|100|かくとう|物理|5||
|技66|ブレイブバード|120|100|ひこう|物理|15||
|技69|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15||
|技74|アイアンヘッド|80|100|はがね|物理|15||
|技85|ふるいたてる|-|-|ノーマル|変化|30||
|技89|ぼうふう|110|70|ひこう|特殊|10||
}}
----
*遺伝 [#breeding]
#table_edit2(edit=off){{
|~タマゴグループ|>|[[飛行>ひこうグループ]]|
|~孵化歩数|>|5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」2560歩)|
|~性別|>|♂のみ|
|~進化条件|>|ワシボン(Lv.54)→ウォーグル|
|~経験値|>|L50=156,250 L54=196,830 L100=1,250,000|
}}
&tag(ポケモン,第五世代,原種,ノーマルタイプ,ひこうタイプ,ひこうグループ,するどいめ,ちからずく,まけんき);