ウォーグル 
No.628 タイプ:ノーマル/ひこう 通常特性:するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率上昇を無視して攻撃できる) ちからずく(一部の技の追加効果がなくなる代わりに威力が1.3倍になる) 隠れ特性:まけんき(相手に能力を下げられた時、攻撃が2段階上がる)※ワシボンのとき、「はりきり」。 体重 :41.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
物理無/飛行 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ウォーグル | 100 | 123 | 75 | 57 | 75 | 80 | 510 | するどいめ/ちからずく/まけんき |
ケンホロウ | 80 | 115 | 80 | 65 | 55 | 93 | 488 | はとむね/きょううん/とうそうしん |
まけんき飛行 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ウォーグル | 100 | 123 | 75 | 57 | 75 | 80 | 510 | するどいめ/ちからずく/まけんき |
サンダー(ガラル) | 90 | 125 | 90 | 85 | 90 | 100 | 580 | まけんき |
ボルトロス(化身) | 79 | 115 | 70 | 125 | 80 | 111 | 580 | いたずらごころ/まけんき |
第五世代出身のノーマル×ひこう複合の一角で、この複合タイプの中では最も高い攻撃種族値を持つ。
第七世代では、隠れ特性まけんきを活かしてダブルバトルで躍進した。
第八世代ではわざレコードによってインファイトを習得。
さらにダイマックス技により能力ダウンが飛び交う環境となったため、まけんきの有用性が大幅に向上。
ウォーグル自身もタイプ一致ダイジェットで中途半端な素早さを補えるためにダイマックスとの相性は抜群と、かなりの強化を受けた。
おいかぜによる素早さ操作もありダブルのトップメタの一角として君臨しており、シングルにおいてもライバルであるムクホークの不在が大きな追い風となった。
さらに、アイアンヘッドも習得。一方で、ひみつのちから、はねやすめ、どくどく等は覚えられなくなった。
鎧の孤島では教え技でダブルウイングを習得し、タスキを持つ相手に強くなった。
冠の雪原にて特性まけんき物理ダイジェット使いのガラルサンダーとボルトロス(化身)が登場。
幸いにもタイプや習得技が異なるので差別化は難しくない。
進化前のワシボンは、夢特性のはりきりにより全ポケモン中最大火力のダイジェットを使用出来る。
しかし耐久や素早さ等も考慮すると、火力アップアイテムを持たせたウォーグルに汎用性で大幅に劣る。
より詳しいワシボンについての考察はノートを参照。
ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。
特性考察 
- するどいめ
- こちらの命中率低下と相手の回避率上昇を無視する。
効果が限定的、かつダイマックス技必中の現環境では回避を上げてくる戦法も全くといっていいほど見かけない。
トレース対策にしてもまけんきでいいため候補外。
- ちからずく
- ウォーグルの場合はまけんきが有用なことや習得技の関係上、採用は殆ど見られない。
サブウェポンの強化や特殊技を採用したい場合に。
ダイマックス時に効果がなくなる事には注意。
- まけんき
- 隠れ特性。基本はこれ。
シングルは勿論、いかくの多いダブルではなおさら強力で第八世代ではダイマックス技の仕様により実用性が大幅に向上。
なお自身のインファイトや味方の能力低下技でステータスが下がった場合は発動しないので注意。
技考察 
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 | ![]() ![]() | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
通常 | ちからずく | ![]() ![]() | |||||
ブレイブバード | 飛 | 120(180) | - | 100 | 反動1/3 | タイプ一致技。反動が痛い。 | ![]() ![]() |
ゴッドバード | 飛 | 140(210) | 273 | 90 | 急所ランク+1 怯み30% | ちからずく適用技。パワフルハーブと合わせて。 | ![]() ![]() |
そらをとぶ | 飛 | 95(142) | - | 95 | 溜め技 | タイプ一致技。ダイマックス枯らしに。 | ![]() ![]() |
ダブルウイング | 飛 | 40(60) | - | 90 | 2回攻撃 | タイプ一致技。タスキやばけのかわ、みがわりに強い。 | ![]() ![]() |
ギガインパクト | 無 | 150(225) | - | 90 | 行動不能 | タイプ一致技。最大威力。ダイマックスやラス1で。 | ![]() ![]() |
あばれる | 無 | 120(180) | - | 100 | 行動固定 | タイプ一致技。等倍範囲は広いため、終盤の掃除向き。 | ![]() ![]() |
ブレイククロー | 無 | 75(112) | 145 | 95 | 防御↓50% | タイプ一致技。ちからずく対象技。 | ![]() ![]() |
からげんき | 無 | 70(105)/ 140(210) | - | 100 | 状態異常時 威力倍増 | タイプ一致技。やけど対策に。 | ![]() ![]() |
インファイト | 闘 | 120 | - | 100 | 防御・特防↓ | 対岩・鋼。ばかぢからも覚えるが基本こちら。 | ![]() ![]() |
いわなだれ | 岩 | 75 | 97 | 90 | 怯み30% | 怯みを狙える。 いわなだれの怯みは特にダブルでは貴重なので、ちからずく型以外でも有用。 | ![]() ![]() |
がんせきふうじ | 岩 | 60 | 78 | 95 | 素早↓100% | 追加効果が優秀。自身にも後続にも活きる。 ちからずくでは命中率以外いわなだれの下位互換。 | ![]() ![]() |
アイアンヘッド | 鋼 | 80 | 104 | 100 | 怯み30% | ちからずく対象技。対岩・妖だが、インファイトと範囲が被りがち。 バンギラス相手でも格闘技の方が刺さるが、反動や珠のダメージを嫌うなら。 ダイスチル化で防御UP。まけんきなら怯みも狙える。 | ![]() ![]() |
シャドークロー | 霊 | 70 | - | 100 | 急所ランク+1 | 低威力だが一致技との補完に優れる。対ギルガルド・鋼超。 まけんきならキングシールドも怖くない。 | ![]() ![]() |
しねんのずつき | 超 | 80 | 104 | 90 | 怯み20% | ストリンダーピンポイント。採用は稀。 | ![]() ![]() |
とんぼがえり | 虫 | 70 | - | 100 | 自分交代 | 攻撃しつつ撤退。スカーフと相性がよい。 | ![]() ![]() |
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 | ![]() ![]() | |
通常 | ちからずく | ![]() ![]() | |||||
ぼうふう | 飛 | 110(165) | 204 | 70 | 混乱30% 雨天で必中 | タイプ一致技。弱点/空振り保険や雨パのお供に。 ちからずく型でいのちのたまのダメージを嫌う場合にも。 | ![]() ![]() |
ねっぷう | 炎 | 95 | 123 | 90 | 火傷10% | 弱点保険前提やちからずく用。 ナットレイ・ハガネール・クレベースなどには主力物理技よりも刺さる。 ダイバーンで苦手な天候を変えられる。 | ![]() ![]() |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | ![]() ![]() | |||
きりばらい | 飛 | - | 壁、設置技、フィールドを破壊。味方が仕掛けたステロ等の技も取り払ってしまうので注意。 | ![]() ![]() | |||
おいかぜ | 飛 | - | サポート用。味方の素早さ強化。ブレイブバードやとんぼがえりで退場可能。 | ![]() ![]() | |||
ビルドアップ | 闘 | - | 攻撃・防御を補強。積む・活かせる機会は少ない。 | ![]() ![]() |
ダイマックス技考察 
ダイマックス技 | 元にする技 | 威力 | 効果 | 解説 | ![]() ![]() |
---|---|---|---|---|---|
ダイアタック | ギガインパクト | 150(225) | 相手の素早さ↓ | 一致技。抜群は取れないが広い等倍範囲。対FCロトムなどに。 状態異常時は素のからげんきの方が高威力。 | ![]() ![]() |
あばれる | 140(210) | ![]() ![]() | |||
ブレイククロー | 130(195) | ![]() ![]() | |||
からげんき | 120(180) | ![]() ![]() | |||
ダイジェット | ブレイブバード | 140(210) | 味方の素早さ↑ | 一致技。使用後最速だとアギルダーと同速に。 半減ダイジェット>等倍ダイナックル 交換が疑われる場面でもダイジェット安定。 | ![]() ![]() |
ダイナックル | インファイト | 95 | 味方の攻撃↑ | サブ技。威力は低いが、とどめに撃つと美味しい。 | ![]() ![]() |
ダイホロウ | シャドークロー | 120 | 相手の防御↓ | 飛・闘との補完に優れる。追加効果も◯。 | ![]() ![]() |
ダイスチル | アイアンヘッド | 130 | 味方の防御↑ | 対岩氷超。低い防御を補う。 | ![]() ![]() |
ダイウォール | 変化技 | - | まもる状態 | ダイマックスどうしの撃ち合いになりがちなウォーグルでは割と重要。 | ![]() ![]() |
使用率・採用率の低い技
ダイマックス技 | 元にする技 | 威力 | 効果 | 解説 | ![]() ![]() |
---|---|---|---|---|---|
ダイバーン | ねっぷう | 130 | 天候:晴れ | 4倍ピンポ。ナットレイへはインファイト、虫鋼へはブレバで十分。 | ![]() ![]() |
ダイサイコ | しねんのずつき | 130 | サイコフィールド | 対毒。飛行なのでフィールドの恩恵なし。 | ![]() ![]() |
ダイロック | いわなだれ | 130 | 天候:砂嵐 | 4倍狙いで対リザードンなど。 | ![]() ![]() |
ダイワーム | とんぼがえり | 120 | 相手の特攻↓ | 通りが悪い。 | ![]() ![]() |
ダイアーク | ダメおし | 110 | 相手の特防↓ | 対霊超。現環境での使い勝手はダイホロウに劣る。 | ![]() ![]() |
型考察 
まけんき基本型 
特性:まけんき
性格:いじっぱりorようき
努力値:AS252 or HA252をベースに調整
持ち物:回復実/ラムのみ/いのちのたま/じゃくてんほけん
確定技:ブレイブバード
優先技:インファイト
攻撃技:ギガインパクトorあばれるorからげんき/シャドークロー/とんぼがえり/がんせきふうじorいわなだれ/ねっぷう
補助技:おいかぜ/ビルドアップ/きりばらい
強力な一致技ブレイブバードを軸に攻めていく基本型。
相性補完に優れるインファイトもほぼ確定。
素の耐久は低くないのだが、これらの技により耐久はどんどん削がれていくため短命になりやすいのは注意。
サブとしては威力は低いがシャドークローやとんぼがえりが候補。道具次第ではねっぷうもありか。
無技はでんき(現環境ではほぼFCロトム)ピンポイント気味。
ダイマックスエースとしても扱いやすく、タイプ一致ダイジェットはそれだけで強力。最速だとS一段階上昇でドラパルト抜き(準速では届かない)。
まけんきによりダイドラグーンやいかくによる足止めを許さない。
補助技はそもそもシングルでは有用なものが少ないが、ダイウォール用に一つは入れておきたい。
まけんきスカーフ型 
特性:まけんき
性格:いじっぱりorようき
努力値:AS252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:ブレイブバード
優先技:とんぼがえり
攻撃技:いわなだれ/ばかぢからorインファイト/シャドークロー
半端な素早さをスカーフで補う、威嚇で止まらないスカーフ枠。
とんぼがえりを持たせて序盤はサイクルを回し、後半にブレイブバードで抜いていく。
準速スカーフだと実数値198なのでS130族には届かない。最速スカーフならS145族抜き。
第八世代ではドラパルトを抜くためにもようき推奨。
- 型サンプル
- 特性 :まけんき
性格 :いじっぱり
努力値:A252 S244 残H12
持ち物:こだわりスカーフ
技構成:ブレイブバード/ばかぢから/シャドークロー/いわなだれ使用感
そこそこの耐久・広い攻撃範囲を持ち、いかくやキングシールドに強気に出られ使いやすい。
Aはなるべく多くの相手に負担を掛けられるよう全振りにしたが、仮想敵に合わせた調整もアリ。
ただし、上記構成では補助技やとんぼがえりがないので小回りは効きづらい印象もあった。
スカーフで技固定+ばかぢからで火力・耐久共に下がるので、撃ち逃げが基本。
【ダブル】基本型 
特性:まけんき
性格:ようきorいじっぱり
努力値:AS252 or HA252をベースに調整
持ち物:こだわりスカーフ/ビビリだま/混乱実/ラムのみ/いのちのたま/オボンのみ
確定技:ブレイブバード
優先技:まもる/おいかぜ/ばかぢからorインファイト/いわなだれ
選択技:ギガインパクトorからげんき/シャドークロー/とんぼがえり/はねやすめ
威嚇持ちの採用率が高いダブルではまけんきを発動させやすくなる。
こごえるかぜなどのサポートに対しても発動するため、シングル以上に高火力による負担を掛けやすい。
こごえるかぜによる誤魔化しを牽制でき、耐久も安定していることからおいかぜ始動役としても優秀。
特性上先発での繰り出しが多くなることとも噛み合っている。
威嚇を受けない一致120技を連発できるためおいかぜ後はそのまま高火力アタッカーに転じられる。
Hに252振るとH>B+Dとなるため耐久指数上は非効率だが、ブレイブバードの反動を考慮して基本的にHを優先。
対ウォーグル 
- 注意すべき点
- 一致技ブレイブバード、相性補完のインファイト、その他岩技、霊技など。
タイプ一致ダイジェットはシンプルにして強力。
特性まけんきによりAダウンで誤魔化すことができず、うっかり発動させてしまうと全抜きもあり得る。
シングルでも強力だが、ダブルではおいかぜによるサポートも可能。
- 対策方法
- 接触技が多いためてつのトゲ、ゴツゴツメットも有効。
HPは高いがブレイブバードやインファイトの反動で削れるため、数値ほどの硬さはない。
ただしダイマックスされると上記の対策は使えない。
FCロトムなどで電磁波や鬼火を撃ち、決定力を削ぐのが有効。
覚える技 
レベルアップ 
8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ワシボン | ウォーグル | |||||||
- | 1 | ばかぢから | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 | |
- | 1 | ゴッドバード | 140 | 90 | ひこう | 物理 | 5 | |
1 | 1 | つつく | 35 | 100 | ひこう | 物理 | 35 | |
1 | 1 | にらみつける | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
6 | 1 | つめとぎ | - | - | あく | 変化 | 15 | |
12 | 1 | つばさでうつ | 60 | 100 | ひこう | 物理 | 35 | |
18 | 18 | おいかぜ | - | - | ひこう | 変化 | 30 | |
24 | 24 | こわいかお | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |
30 | 30 | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 | |
36 | 36 | きりさく | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
42 | 42 | ふきとばし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
48 | 48 | ブレイククロー | 75 | 95 | ノーマル | 物理 | 10 | |
- | * | ばかぢから | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 | *進化時 |
55 | 57 | エアスラッシュ | 75 | 95 | ひこう | 特殊 | 15 | |
60 | 64 | きりばらい | - | - | ひこう | 変化 | 15 | |
66 | 72 | あばれる | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | |
72 | 80 | ブレイブバード | 120 | 100 | ひこう | 物理 | 15 |
過去世代
5th | 6th | 7th | 技 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ワシボン | ウォーグル | ワシボン | ウォーグル | ワシボン | ウォーグル | ||
- | - | - | 1 | - | 1 | あばれる | |
- | - | - | 1 | - | 1 | ブレイブバード | |
- | - | - | 1 | - | 1 | ふきとばし | |
- | - | - | 1 | - | 1 | ばかぢから | |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | つつく | |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | にらみつける | |
- | 1 | - | 1 | - | 1 | みだれづき | |
- | 1 | - | 1 | - | 1 | つばさでうつ | |
5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | みだれづき | |
10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | つばさでうつ | |
14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | つめとぎ | |
19 | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 | こわいかお | |
23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | つばめがえし | |
28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | きりさく | |
32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | きりばらい | |
37 | 37 | 37 | 37 | 37 | 37 | おいかぜ | |
41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | エアスラッシュ | |
46 | 46 | 46 | 46 | 46 | 46 | ブレイククロー | |
50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | フリーフォール | × |
- | 51 | - | 51 | - | * | ばかぢから | *進化時 |
55 | 57 | 55 | 57 | 55 | 57 | ふきとばし | |
59 | 63 | 59 | 63 | 59 | 63 | ブレイブバード | |
64 | 70 | 64 | 70 | 64 | 70 | あばれる |
技マシン 
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技06 | そらをとぶ | 90 | 95 | ひこう | 物理 | 15 | |
技08 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技09 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技21 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技22 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
技24 | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技25 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技26 | こわいかお | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |
技30 | はがねのつばさ | 70 | 90 | はがね | 物理 | 25 | |
技31 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技33 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技34 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技39 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技40 | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | |
技48 | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 15 | |
技56 | とんぼがえり | 70 | 100 | むし | 物理 | 20 | |
技58 | ダメおし | 60 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技65 | シャドークロー | 70 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 | |
技76 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技79 | かたきうち | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技95 | エアスラッシュ | 75 | 95 | ひこう | 特殊 | 15 |
過去作技マシン 
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第7世代 | |||||||
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技19 | はねやすめ | - | - | ひこう | 変化 | 10 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技40 | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 | Lv |
技58 | フリーフォール | 60 | 100 | ひこう | 物理 | 10 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
第6世代 | |||||||
技01 | つめとぎ | - | - | あく | 変化 | 15 | Lv |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
秘06 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
第5世代 | |||||||
技88 | ついばむ | 60 | 100 | ひこう | 物理 | 20 |
タマゴ技 
なし
教え技 
8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ダブルウイング | 40 | 90 | ひこう | 物理 | 10 |
過去世代
5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ばかぢから | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 | Lv |
○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | 技マ24 |
○ | ○ | ○ | ゴッドバード | 140 | 90 | ひこう | 物理 | 5 | Lv |
○ | ○ | ○ | ねっぷう | 95 | 90 | ほのお | 特殊 | 10 | 技レ36 |
○ | ○ | ○ | おいかぜ | - | - | ひこう | 変化 | 30 | Lv |
○ | ○ | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | 技レ69 | |
○ | きりばらい | - | - | ひこう | 変化 | 15 | Lv | ||
○ | とぎすます | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |||
○ | はねやすめ | - | - | ひこう | 変化 | 10 | |||
○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技レ27 |
技レコード 
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技12 | こうそくいどう | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
技20 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技26 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技27 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技36 | ねっぷう | 95 | 90 | ほのお | 特殊 | 10 | |
技39 | ばかぢから | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 | |
技48 | ビルドアップ | - | - | かくとう | 変化 | 20 | |
技53 | インファイト | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 | |
技66 | ブレイブバード | 120 | 100 | ひこう | 物理 | 15 | |
技69 | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | |
技74 | アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | 物理 | 15 | |
技85 | ふるいたてる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
技89 | ぼうふう | 110 | 70 | ひこう | 特殊 | 10 |
遺伝 
タマゴグループ | 飛行 | |
---|---|---|
孵化歩数 | 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」2560歩) | |
性別 | ♂のみ | |
進化条件 | ワシボン(Lv.54)→ウォーグル | |
経験値 | L50=156,250 L54=196,830 L100=1,250,000 |