ウォーグル - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

ウォーグル 節を編集

No.628 タイプ:ノーマル/ひこう
通常特性:するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率上昇を無視して攻撃できる)
     ちからずく(一部の技の追加効果がなくなる代わりに威力が1.3倍になる)
隠れ特性:まけんき(相手に能力を下げられた時、攻撃が2段階上がる)※ワシボンのとき、「はりきり」。
体重  :41.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
物理無/飛行HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ウォーグル10012375577580510するどいめ/ちからずく/まけんき
ムクホーク85120705060100485いかく/すてみ

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)でんき/こおり/いわ
いまひとつ(1/2)くさ/むし
いまひとつ(1/4)---
こうかなしじめん/ゴースト

第5世代出身のノーマル×ひこう複合の一角で、この複合タイプの中では最も高い攻撃種族値を持つ。

いわなだれ・フリーフォール・おいかぜなどダブル向けの技を多く覚える上、隠れ特性まけんきとばかぢからのおかげで第7世代ではいかくガオガエン解禁以降、ダブルで使用率上位を記録した。
おいかぜ・いわなだれ等の習得により他の「まけんき」持ちと比べても腐りにくいのもポイント。
(フリーフォールは第8世代で技自体消滅)

第8世代ではわざレコードによってインファイトを習得。
さらにダイマックス技により能力ダウンが飛び交う環境となったため、まけんきの有用性が大幅に向上。
ウォーグル自身もタイプ一致ダイジェットで中途半端な素早さを補えるためにダイマックスとの相性は抜群と、かなりの強化を受けた。
おいかぜによる素早さ操作もありダブルのトップメタの一角として君臨しており、シングルにおいてもライバルであるムクホークの不在が大きな追い風となった。
さらに、アイアンヘッドも習得。一方で、ひみつのちから、はねやすめ、どくどく等は覚えられなくなった。

ちなみに、ワシボンの夢特性ははりきりであり、実はダイジェット最大火力を出せるポケモンである。なので、進化前でも差別化できるようになった。
ワシボンについての考察はノートへ移行しました。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

するどいめ
こちらの命中率低下と相手の回避率上昇を無視する。
効果が限定的、かつダイマックス技必中の現環境では回避を上げてくる戦法も見ないため候補外。
ちからずく
相手に確率で追加効果を与える技の効果を無くし、威力を強化する。対象技を使ったときのいのちのたまの反動を受けない。
強力な特性だが、対象となる技に有用なものが少ないため、採用は殆ど見られない。
まけんき
隠れ特性。
シングルは勿論、いかくの多いダブルではなおさら強力。
第8世代ではダイマックス技の能力ダウンを受けてのパワーアップも可能。また習得者が増えた「ちからをすいとる」連打による受けも許さない。
実用性だけでなく差別化の観点でも有用であるため、基本的にはこの特性を選ぶことになる。
なお、自身のインファイトや味方の能力低下技でステータスが下がった場合は発動しない。

技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
通常ちからずく
ブレイブバード120(180)-100反動1/3タイプ一致技。反動が痛い。
ゴッドバード140(210)27390急所ランク+1
怯み30%
ちからずく適用技。パワフルハーブと合わせて。
そらをとぶ95(142)-95溜め技タイプ一致技。ダイマックス枯らしに。
ギガインパクト150(225)-90行動不能タイプ一致技。最大威力。ダイマックスやラス1で。
あばれる120(180)-100行動固定タイプ一致技。等倍範囲は広いため、終盤の掃除向き。
ブレイククロー75(112)14595防御↓50%タイプ一致技。ちからずく対象技。
からげんき70(105)/
140(210)
-100状態異常時
威力倍増
タイプ一致技。やけど対策に。
ばかぢから120-100攻撃・防御↓対岩・鋼。能力低下が痛い。
インファイト120-100防御・特防↓対岩・鋼。特別な理由がない限りこちらを優先。
いわなだれ759790怯み30%スカーフなら怯みを狙える。
いわなだれの怯みは特にダブルでは貴重なので、ちからずくでの使用は非推奨。
がんせきふうじ607895素早↓100%追加効果が優秀。自身にも後続にも活きる。
ちからずくでは命中率以外いわなだれの下位互換。
しねんのずつき8010490怯み20%飛行技と範囲が被る。
アイアンヘッド80104100怯み30%ちからずく対象技。対岩だが多くの岩タイプは高防御で、特性込みでも威力不足。
バンギラス対策として見てもばかぢからやインファイトのほうが有用。
シャドークロー70-100急所ランク+1低威力だが一致技との補完に優れる。対ギルガルド・鋼超。
まけんきならキングシールドも怖くない。
とんぼがえり70-100自分交代攻撃しつつ撤退。スカーフと相性がよい。
変化技タイプ命中備考
きりばらい-壁、設置技を破壊。味方が仕掛けた技も取り払ってしまうので注意。
おいかぜ-サポート用。味方の素早さ強化。ブレイブバードやとんぼがえりで退場可能。
ビルドアップ-攻撃・防御を補強。活かせる機会は少ない。

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイアタックギガインパクト150(225)相手の素早さ↓一致技。抜群は取れないが広い等倍範囲。対FCロトムなどに。
状態異常時は素のからげんきの方が高威力。
あばれる140(210)
ブレイククロー130(195)
からげんき120(180)
ダイジェットブレイブバード140(210)味方の素早さ↑一致技。使用後最速だとアギルダーと同速に。
半減ダイジェット>等倍ダイナックル
交換が疑われる場面でもダイジェット安定。
ダイナックルインファイト95味方の攻撃↑サブ技。威力は低いが、とどめに撃つと美味しい。
ダイホロウシャドークロー120相手の防御↓飛・闘との補完に優れる。追加効果も◯。
ダイスチルアイアンヘッド130味方の防御↑対岩氷超。低い防御を補う。
ダイウォール変化技-まもる状態ダイマックスどうしの撃ち合いになりがちなウォーグルでは割と重要。

使用率・採用率の低い技

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイバーンねっぷう130天候:晴れ4倍ピンポ。ナットレイへはインファイト、虫鋼へはブレバで十分。
ダイサイコしねんのずつき130サイコフィールド対毒。飛行なのでフィールドの恩恵なし。
ダイロックいわなだれ130天候:砂嵐4倍狙いで対リザードンなど。
ダイワームとんぼがえり120相手の特攻↓通りが悪い。
ダイアークダメおし110相手の特防↓対霊超。現環境での使い勝手はダイホロウに劣る。

型考察 節を編集

まけんき基本型 節を編集

特性:まけんき
性格:いじっぱりorようき
努力値:AS252 or HA252をベースに調整
持ち物:回復実/ラムのみ/いのちのたま/じゃくてんほけん
確定技:ブレイブバード
優先技:インファイト
攻撃技:ギガインパクトorあばれるorからげんき/シャドークロー/とんぼがえり/がんせきふうじorいわなだれ
補助技:おいかぜ/ビルドアップ/きりばらい

強力な一致技ブレイブバードを軸に攻めていく基本型。
相性補完に優れるインファイトもほぼ確定。
素の耐久は低くないのだが、これらの技により耐久はどんどん削がれていくため短命になりやすいのは注意。

サブとしては威力は低いがシャドークローやとんぼがえりが候補。
無技はでんき(現環境ではほぼFCロトム)ピンポイント気味。

ダイマックスエースとしても扱いやすく、タイプ一致ダイジェットはそれだけで強力。最速だとS一段階上昇でドラパルト抜き(準速では届かない)。
まけんきによりダイドラグーンやいかくによる足止めを許さないのが他の物理ダイジェット使いにはない強み。

補助技はそもそもシングルでは有用なものが少ないが、ダイウォール用に一つは入れておきたい。

まけんきスカーフ型 節を編集

特性:まけんき
性格:いじっぱりorようき
努力値:AS252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:ブレイブバード
優先技:とんぼがえり
攻撃技:いわなだれ/おんがえし/ばかぢからorインファイト/シャドークロー

半端な素早さをスカーフで補う、威嚇で止まらないスカーフ枠。
とんぼがえりを持たせて序盤はサイクルを回し、後半にブレイブバードで抜いていく。

準速スカーフだと実数値198なのでS130族には届かない。最速スカーフならS145族抜き。
第8世代ではドラパルトを抜くためにもようき推奨。

インファイトはバンギラスサザンドラを意識するなら採用。

型サンプル
特性 :まけんき
性格 :いじっぱり
努力値:A252 S244 残H12
持ち物:こだわりスカーフ
技構成:ブレイブバード/ばかぢから/シャドークロー/いわなだれ

使用感

そこそこの耐久・広い攻撃範囲を持ち、いかくやキングシールドに強気に出られ使いやすい。

Aはなるべく多くの相手に負担を掛けられるよう全振りにしたが、仮想敵に合わせた調整もアリ。
ただし、上記構成では補助技やとんぼがえりがないので小回りは効きづらい印象もあった。
スカーフで技固定+ばかぢからで火力・耐久共に下がるので、撃ち逃げが基本。

【ダブル】基本型 節を編集

特性:まけんき
性格:ようきorいじっぱり
努力値:AS252 or HA252をベースに調整
持ち物:こだわりスカーフ/ビビリだま/混乱実/ラムのみ/いのちのたま/オボンのみ
確定技:ブレイブバード
優先技:まもる/おいかぜ/ばかぢからorインファイト/いわなだれ
選択技:ギガインパクトorからげんき/シャドークロー/とんぼがえり/はねやすめ

威嚇持ちの採用率が高いダブルではまけんきを発動させやすくなる。
こごえるかぜなどのサポートに対しても発動するため、シングル以上に高火力による負担を掛けやすい。
こごえるかぜによる誤魔化しを牽制でき、耐久も安定していることからおいかぜ始動役としても優秀。
特性上先発での繰り出しが多くなることとも噛み合っている。
威嚇を受けない一致120技を連発できるためおいかぜ後はそのまま高火力アタッカーに転じられる。

Hに252振るとH>B+Dとなるため耐久指数上は非効率だが、ブレイブバードの反動を考慮して基本的にHを優先。


対ウォーグル 節を編集

注意すべき点
一致技ブレイブバード、相性補完のインファイト、その他岩技、霊技など。
タイプ一致ダイジェットはシンプルにして強力。特性まけんきにより誤魔化すことができず、うっかり発動させてしまうと全抜きもあり得る。
シングルでも強力だが、ダブルではおいかぜによるサポートも可能。
対策方法
接触技が多いためてつのトゲ、ゴツゴツメットも有効。
HPは高いがブレイブバードやインファイトの反動で削れるため、数値ほどの硬さはない。
ただしダイマックスされると上記の対策は使えない。
FCロトムなどで電磁波や鬼火を撃ち、決定力を削ぐのが有効。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
ワシボンウォーグル
-1ばかぢから120100かくとう物理5
-1ゴッドバード14090ひこう物理5
11つつく35100ひこう物理35
11にらみつける-100ノーマル変化30
61つめとぎ--あく変化15
121つばさでうつ60100ひこう物理35
1818おいかぜ--ひこう変化30
2424こわいかお-100ノーマル変化10
3030つばめがえし60-ひこう物理20
3636きりさく70100ノーマル物理20
4242ふきとばし--ノーマル変化20
4848ブレイククロー7595ノーマル物理10
-*ばかぢから120100かくとう物理5*進化時
5557エアスラッシュ7595ひこう特殊15
6064きりばらい--ひこう変化15
6672あばれる120100ノーマル物理10
7280ブレイブバード120100ひこう物理15

過去世代

5th6thSM威力命中タイプ分類PP備考
ワシボンウォーグルワシボンウォーグルワシボンウォーグル
---1-1あばれる120100ノーマル物理10
---1-1ブレイブバード120100ひこう物理15
---1-1ふきとばし--ノーマル変化20
---1-1ばかぢから120100かくとう物理5
111111つつく35100ひこう物理35
111111にらみつける-100ノーマル変化30
-1-1-1みだれづき1585ノーマル物理20
-1-1-1つばさでうつ60100ひこう物理35
555555みだれづき1585ノーマル物理20
101010101010つばさでうつ60100ひこう物理35
141414141414つめとぎ--あく変化15
191919191919こわいかお-100ノーマル変化10
232323232323つばめがえし60-ひこう物理20
282828282828きりさく70100ノーマル物理20
323232323232きりばらい--ひこう変化15
373737373737おいかぜ--ひこう変化30
414141414141エアスラッシュ7595ひこう特殊15
464646464646ブレイククロー7595ノーマル物理10
505050505050フリーフォール60100ひこう物理10×
-51-51-*ばかぢから120100かくとう物理5*進化時
555755575557ふきとばし--ノーマル変化20
596359635963ブレイブバード120100ひこう物理15
647064706470あばれる120100ノーマル物理10

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06そらをとぶ9095ひこう物理15
技08はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技21ねむる--エスパー変化10
技22いわなだれ7590いわ物理10
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技26こわいかお-100ノーマル変化10
技30はがねのつばさ7090はがね物理25
技31メロメロ-100ノーマル変化15
技33あまごい--みず変化5
技34にほんばれ--ほのお変化5
技39からげんき70100ノーマル物理20
技40スピードスター60-ノーマル特殊20
技48がんせきふうじ6095いわ物理15
技56とんぼがえり70100むし物理20
技58ダメおし60100あく物理10
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技79かたきうち70100ノーマル物理5
技95エアスラッシュ7595ひこう特殊15

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第7世代
技01ふるいたてる--ノーマル変化30
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技19はねやすめ--ひこう変化10
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技40つばめがえし60-ひこう物理20Lv
技58フリーフォール60100ひこう物理10
技87いばる-85ノーマル変化15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
第6世代
技01つめとぎ--あく変化15Lv
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第5世代
技88ついばむ60100ひこう物理20

タマゴ技 節を編集

なし

教え技 節を編集

5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
ばかぢから120100かくとう物理5Lv
いびき50100ノーマル特殊15技マ24
ゴッドバード14090ひこう物理5Lv
ねっぷう9590ほのお特殊10技レ36
おいかぜ--ひこう変化30Lv
しねんのずつき8090エスパー物理15技レ69
きりばらい--ひこう変化15Lv
とぎすます--ノーマル変化30
はねやすめ--ひこう変化10
ねごと--ノーマル変化10技レ27

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技12こうそくいどう--エスパー変化30
技20みがわり--ノーマル変化10
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技36ねっぷう9590ほのお特殊10
技39ばかぢから120100かくとう物理5
技48ビルドアップ--かくとう変化20
技53インファイト120100かくとう物理5
技66ブレイブバード120100ひこう物理15
技69しねんのずつき8090エスパー物理5
技74アイアンヘッド80100はがね物理15
技85ふるいたてる--ノーマル変化30
技89ぼうふう11070ひこう特殊10

遺伝 節を編集

タマゴグループ飛行
孵化歩数5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」2560歩)
性別♂のみ
進化条件ワシボン(Lv.54)→ウォーグル
経験値L50=156,250 L54=196,830 L100=1,250,000