ウソッキー の変更点


#author("2023-01-08T17:42:42+09:00","","")
#author("2023-01-14T14:47:44+09:00","","")
*ウソッキー [#sudowoodo]
 No.185 タイプ:いわ
 No.0185 タイプ:いわ
 通常特性:がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る)
      いしあたま(攻撃技の反動ダメージを受けない)
 隠れ特性:びびり(ゴースト・虫・悪タイプの技を受けるか、相手の特性いかくを受けると素早さが1段階上がる)
 体重  :38.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
#table_edit2(edit=off){{
|BGCOLOR(#8FBC8F):|BGCOLOR(#996666):|BGCOLOR(#8FBC8F):|BGCOLOR(#996666):|BGCOLOR(#8FBC8F):|BGCOLOR(#996666):|BGCOLOR(#8FBC8F):|BGCOLOR(#996666):|BGCOLOR(#8FBC8F):|c
|~がんじょう単岩|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|h
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|ウソッキー|70|100|BGCOLOR(PINK):115|30|65|30|410|&taglink(がんじょう);/&taglink(いしあたま);/&taglink(びびり);|
|[[キョジオーン]]|BGCOLOR(PINK):100|100|130|BGCOLOR(PINK):45|BGCOLOR(PINK):90|BGCOLOR(PINK):35|500|&taglink(きよめのしお);/&taglink(がんじょう);/&taglink(クリアボディ);|
}}
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#table_edit2(edit=off){{
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|[[みず]]/[[くさ]]/[[かくとう]]/[[じめん]]/[[はがね]]|
|いまひとつ(1/2)|[[ノーマル]]/[[ほのお]]/[[どく]]/[[ひこう]]|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
}}
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第二世代出身の単[[いわ]]タイプのポケモン。
合計種族値は410と低いが、特攻・素早さが30と極端に低いのでステータスの無駄はない。
技も高火力・広範囲のものが揃っており、独特の範囲となかなかの攻撃性能を発揮できる。
さらに、&taglink(がんじょう);と先制技のふいうちで高いタイマン性能を持ち、鈍足多弱点という欠点も気になりづらい。
&taglink(いしあたま);ならタイプ一致もろはのずつきや、いわタイプとしては珍しい[[くさ]]技のウッドハンマーを反動なしで連発できる。
総じて与えられた個性同士がシナジーを生み、代替の効きづらい性能を持つポケモン。

第九世代ではまきびし、ドレインパンチを新規習得。前者をがんじょうと両立できるのは他に[[フォレトス]]のみ。
一方でBDSPで再習得していただいばくはつ、剣盾で代用可能だったじばくを同時に失ったことで、確実な自主退場手段は消滅している。
他に獲得・失った技に重要なものは無く、基本的には一応の起点作成も可能なアタッカーとしての立ち位置は変化無し。

ガチゴラスの不在により、&taglink(いしあたま);+もろはのずつきの両立は他に[[バスラオ]]のみ。
最大火力では[[カジリガメ]]に引き続き劣るが、ダイマックスの廃止もあってアイデンティティとして際立つことになった。

新顔の[[キョジオーン]]は専用技・専用特性を持ち、どちらもが有用な上に配分も似通う強力なライバル。
ふいうちで差別化自体は容易、あちらは&taglink(きよめのしお);の採用が大半ながら、選択肢が存在する以上がんじょうだと差を感じやすいか。


ちなみに、今作ではお香の廃止に伴い、孵化では必ずウソハチが産まれるようになった。
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#contents
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*特性考察 [#ability]
:がんじょう|
低い特殊耐久をきあいのタスキ無しで補える。一撃必殺が効かないのも大きい。安定性は一番。
反動技との相性が悪く、火力が不足しがち。行動保障と持ち物の自由度を活かしてカバーしたい。
&taglink(かたやぶり);には貫通される。大半が元々ウソッキーで相手どるのが難しいので、基本は退くべき。

:いしあたま|
もろはのずつきとウッドハンマーを無反動で使える。
不一致ウッドハンマーを習得できるのは他に[[ネッコアラ]]と[[ミミッキュ]]のみ。
連発できればがんじょう型以上の火力が出せるが、鈍足のためサポートは必須。

:びびり|
隠れ特性。発動条件が限られる上、素がかなりの鈍足であるため恩恵も感じにくい。
&taglink(いかく);を受けたときにも発動するが、攻撃低下自体は防げない。
素早さを上げたいのならがんじょうを活かしてロックカットを積む方が確実。
ウソッキーの能力と噛み合わず、他2つの特性が優秀なのもあって候補外。

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*技考察 [#moves]
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#8FBC8F):|BGCOLOR(#966):|BGCOLOR(#8FBC8F):|BGCOLOR(#966):|BGCOLOR(#8FBC8F):|BGCOLOR(#966):|c
|~攻撃技|~タイプ|~威力|~命中|~追加効果|~備考|
||>|>|>|CENTER:||c
|もろはのずつき|岩|150(225)|80|反動1/2|&taglink(いしあたま);のメインウェポン。|
|ストーンエッジ|岩|100(150)|80|急所ランク+1|命中はやや不安だが高威力なメインウェポン。|
|いわなだれ|岩|75(112)|90|怯み30%|威力は低いが命中を重視するなら。|
|ロックブラスト|岩|25(37)*2~5|90|-|タイプ一致技。威力不安定だが、タスキやみがわりに強い。期待値は3発。|
|じしん|地|100|100|-|鋼対策。安定したサブウェポン。|
|アームハンマー|闘|100|90|素早さ↓|鋼対策。[[バンギラス]]にも。元々遅いので素早さダウンは気にならない。|
|けたぐり|闘|20~120|100|-|威力不定。&br;100kg以上でアームハンマーと同威力の100、200kg以上でアームハンマーを超える120となる。|
|ボディプレス|闘|80|100|-|鋼対策。自身の防御力でダメージを計算する。命中安定。|
|ウッドハンマー|草|120|100|反動1/3|地面・水対策。&taglink(がんじょう);との相性は悪いが&taglink(いしあたま);なら反動なしで使える。|
|れいとうパンチ|氷|75|100|凍り10%|地面対策。|
|ほのおのパンチ|炎|75|100|火傷10%|岩等倍の[[ハッサム]]や[[フォレトス]]に。|
|かみなりパンチ|電|75|100|凍り10%|水対策。|
|ふいうち|悪|70|100|優先度+1|どの型でもほぼ必須。|
//|じばく|無|200|100|自分瀕死|ロックカット型やトリパでの散り際に。だいばくはつは過去作限定。|
|カウンター|闘|-|100|優先度-5|&taglink(がんじょう);と合わせて格闘や地面タイプに反撃できる。|
|じたばた|無|20~200|100|-|&taglink(がんじょう);で耐えて大ダメージ。|
//|きあいパンチ|闘|150|100|優先度-3|過去作技マシン・教え技。&br;決まれば高威力。相手にふいうちとの選択を迫る。|
|BGCOLOR(#8FBC8F):|BGCOLOR(#966):|BGCOLOR(#8FBC8F):|>|>|BGCOLOR(#966):|c
|~変化技|~タイプ|~命中|>|>|~備考|
||>|>|>|CENTER:||c
|ロックカット|岩|-|>|>|タマゴ技。最速で積めば112族と同速になる。アームハンマーと相性が悪い。|
|ちょうはつ|悪|100|>|>|耐久型への対策として。|
|のろい|霊|-|>|>|タマゴ技。物理面を強化できるが、弱点が多く居座りは難しい。|
|みがわり|無|-|>|>|様子見に。|
|ステルスロック|岩|-|>|>|サイクルで負荷を与える設置技。&br;タスキつぶしのふいうちもあるので交代読み・起点作りに使いやすい。|
}}

**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon]
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#xxx):|BGCOLOR(#ooo):|BGCOLOR(#xxx):|c
|~タイプ|~主な技|~解説|
|CENTER:|||c
|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無||解説|
|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎||解説|
|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水||解説|
|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電||解説|
|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|ウッドハンマー|本編でも使われていた組み合わせ。水・草・地面を半減にし、格闘・鋼も等倍になる。|
|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷||解説|
|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘||解説|
|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒||解説|
|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地||解説|
|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛||解説|
|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超||解説|
|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫||解説|
|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩||解説|
|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊||解説|
|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):龍||解説|
|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪||解説|
|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼||解説|
|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖||解説|
}}

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*型考察 [#roles]
**がんじょう型 [#sa97e20f]
特性:がんじょう
性格:ゆうかん/いじっぱり
努力値:AS252orHA252
持ち物:たつじんのおび/せんせいのツメ/こだわりハチマキ/ラムのみ/オボンのみ
確定技:ストーンエッジorロックブラスト/ふいうち
攻撃技:じしん/アームハンマー/ウッドハンマー/れいとうパンチ/じたばた/ほのおのパンチ/カウンター
変化技:ステルスロック/みがわり/ちょうはつ
    
&taglink(がんじょう);の行動保証を盾に、優秀な攻撃範囲と先制技のふいうちを活かしてタイマンを制する型。

コンセプト上、一致岩技とふいうちは確定であるため、それらとの補完に優れたじしんや格闘技、れいとうパンチが有用。
ステルスロックを持たせた起点作りとの併用型も考えられるので、パーティに合わせてサブウェポンを検討したい。

じたばたは&taglink(がんじょう);・ふいうちと相性がよく、等倍範囲が広いので特殊相手や岩半減の格闘タイプにも高威力の反撃を狙いやすい。
ただし、格闘にはマッハパンチ、バレットパンチとの撃ち合いになることも多く、確実に落とせるわけではない。

//:型サンプル1・使用感|
//持ち物:たつじんのおび
//技構成:ストーンエッジ/ふいうち/じしん/ほのおのパンチ&br;
//ほのおのパンチは虫・鋼はともかく一番意識したい[[ナットレイ]]が相手できないため、使いづらい印象。
//H振りナットレイに対してじしん→ほのおのパンチで中乱数。

**いしあたま型 [#v820fc94]
特性:いしあたま 
性格:ゆうかん/いじっぱり 
努力値:HA252 or AS252
持ち物:きあいのタスキ/たつじんのおび/いのちのたま/せんせいのツメ/こだわりハチマキ/ふうせん/イトケのみ
確定技:もろはのずつき/ウッドハンマー
選択技:ふいうち/アームハンマー/じしん/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/みがわり

もろはのずつきとウッドハンマーの反動を気にせず戦える型。
がんじょうと相性の悪いいのちのたまも使い易い。
ただ、運用難易度はがんじょう型より高め。

すばやさを落としてトリパで使用するのも手。砂嵐で特殊耐久を向上させるとなおよい。

ウッドハンマーを使いたい相手は水や地面が大半だが、先に落とされることの方が多いのが泣き所。
AS252の場合きあいのタスキ、イトケのみ、ふうせんなどで耐えor避けられるようにすると安定しやすい。

:型サンプル|
性格 :いじっぱり
努力値:AS252
持ち物:きあいのタスキ
技構成:もろはのずつき/ウッドハンマー/ふいうち/カウンター
素早さに全振りすることで素早さは82となり、60族の4振りよりも1速くなる。他に[[カバルドン]]も抜ける。
耐久に振っていないのできあいのタスキを持たせ、格闘や鋼にはタスキカウンターを放つ。&taglink(かたやぶり);対策にもなる。

**ロックカット型 [#pe74d591]
特性:がんじょう
性格:ようき
努力値:攻撃252 素早さ252 HP6
持ち物:たつじんのおび/いのちのたま/ラムのみ
確定技:ロックカット/ストーンエッジorいわなだれorロックブラスト
推奨技:ウッドハンマー/れいとうパンチ
選択技:もろはのずつき/ふいうち/じしん/けたぐり/ほのおのパンチ/じたばた

最速112族と同速。そこまで速くならないので、積むタイミングと相手は見誤らないように。
またロックカットしなくても無振り69族まで抜けるので、意外な速さで相手を驚かせることもできる。
どちらかというと意表をつく型。がんじょうのおかげでタスキが不要なのはうれしい。
アームハンマーはせっかく上げた素早さが下がってしまうので候補外。

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*対ウソッキー [#counter]
:注意すべき点|
素早さが極端に低いが物理耐久は高め。特性も優秀。
攻撃範囲も広く、れいとうパンチやウッドハンマーといった、いわタイプとしては珍しい技を習得する。
特性ががんじょうの場合は一発は耐えられ、カウンターやじたばたで反撃、ふいうちで追撃される。チイラのみやじゃくてんほけん、ロックカットで全抜きの恐れもある。
特性がいしあたまの場合、反動なしのもろはのずつきとウッドハンマーで攻めてくるのも脅威。

:対策方法|
格闘タイプなら岩技とふいうちは半減、覚える他の技は等倍で受けられる。対してこちらの攻撃は抜群なのでほとんど確2。
マッハパンチやしんくうはなど、先制技があるとより安定して狩れる。
&taglink(かたやぶり);でがんじょうを貫通して倒すのも良い。あらかじめステルスロックやまきびし、どくびしを撒いておくのも有効だがあつぞこブーツ持ちには効果が無いので注意。

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*覚える技 [#learnset]
**レベルアップ [#levelup]
#table_edit2(edit=off){{
|>|~8th/9th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|~SIZE(8){ウソハチ}|~SIZE(8){ウソッキー}|~|~|~|~|~|~|~|h
|>|RIGHT:BGCOLOR(#fee):||>|>|>|>|CENTER:||c
| -| *|たたきつける|80|75|ノーマル|物理|20|*進化時|
| -| 1|たたきつける|80|75|ノーマル|物理|20||
| -| 1|ウッドハンマー|120|100|くさ|物理|15||
| -| 1|ストーンエッジ|100|80|いわ|物理|5||
| -| 1|アームハンマー|100|90|かくとう|物理|10||
| 1| 1|うそなき|-|100|あく|変化|20||
| 1| 1|まねっこ|-|-|ノーマル|変化|20||
| 4| 1|じたばた|-|100|ノーマル|物理|15||
| 8| 1|いわおとし|50|90|いわ|物理|15||
|12|12|とおせんぼう|-|-|ノーマル|変化|5||
|16|16|ものまね|-|-|ノーマル|変化|10||
|20|20|がんせきふうじ|60|95|いわ|物理|15||
|24|24|なみだめ|-|-|ノーマル|変化|20||
|28|28|ふいうち|70|100|あく|物理|5||
|32|32|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10||
|36|36|けたぐり|-|100|かくとう|物理|20||
|40|40|カウンター|-|100|かくとう|物理|20||
|44|44|すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15||
| -|48|もろはのずつき|150|80|いわ|物理|5||
}}

#region2(過去世代){{{
#table_edit2(edit=off){{
|~3rd|>|~4th/BW|>|~BW2|>|~6th|>|~7th|~技|~備考|h
|~SIZE(8){ウソッキー}|~SIZE(8){ウソハチ}|~SIZE(8){ウソッキー}|~SIZE(8){ウソハチ}|~SIZE(8){ウソッキー}|~SIZE(8){ウソハチ}|~SIZE(8){ウソッキー}|~SIZE(8){ウソハチ}|~SIZE(8){ウソッキー}|~|~|h
|RIGHT:BGCOLOR(#fee):|>|RIGHT:BGCOLOR(#eef):|>|RIGHT:BGCOLOR(#fee):|>|RIGHT:BGCOLOR(#eef):|>|RIGHT:BGCOLOR(#fee):|||c
| -| -| -| -| -| -| -| -| *|たたきつける|*進化時|
|49|38|38|15|15| -|15| -| 1|たたきつける||
| -| 1| -| 1| -| 1| -| 1| -|うそなき||
| -| -| 1| -| 1| -| 1| -| 1|ウッドハンマー||
| -| 1| 1| 1| 1| 1| 1| 1| 1|まねっこ||
| -| -| 1| -| 1| -| 1| -| 1|じたばた||
| -| -| 1| -| 1| -| 1| -| 1|けたぐり||
| 1| -| 1| -| 1| -| 1| -| 1|いわおとし||
| 9| 6| 6| 5| 5| 5| 5| 5| 5|じたばた||
|17| 9| 9| 8| 8| 8| 8| 8| 8|けたぐり||
| -|14|14|12|12|12|12|12|12|いわおとし||
| 1|17|17|33|15|15|15|15|15|ものまね||
|41|25|25|19|19|19|19|19|19|だましうち|&color(red){×};|
| -| -| -| -| -| -| -|22|22|なみだめ||
| -|30|30|22|22|22|22|26|26|がんせきふうじ||
|33|22|22|26|26|26|26|29|29|とおせんぼう||
|25|33|33|29|29|29|29|33|33|いわなだれ||
| -| -| -| -|33|33|33|36|36|カウンター||
| -|41|41|36|36|36|36|40|40|ふいうち||
|57|46|46|40|40|40|40|43|43|すてみタックル||
| -| -| -| -|43| -|43| -|47|ストーンエッジ||
| -| -|49| -|47| -|47| -|50|アームハンマー||
| -| -| -| -| -| -| -| -|54|もろはのずつき||
}}
}}}

**技マシン [#TMHM]
#table_edit2(edit=off){{
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|技001|とっしん|90|85|ノーマル|物理|20||
|技003|うそなき|-|100|あく|変化|20||
|技005|どろかけ|20|100|じめん|特殊|10||
|技007|まもる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技012|けたぐり|-|100|かくとう|物理|20||
|技018|どろぼう|60|100|あく|物理|25||
|技020|くさわけ|50|100|くさ|物理|20||
|技025|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20||
|技028|じならし|60|100|じめん|物理|20||
|技035|マッドショット|55|95|じめん|特殊|15||
|技036|がんせきふうじ|60|95|いわ|物理|15||
|技039|ローキック|65|100|かくとう|物理|20||
|技043|なげつける|-|100|あく|物理|10||
|技047|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技049|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5||
|技051|すなあらし|-|-|いわ|変化|10||
|技055|あなをほる|80|100|じめん|物理|10||
|技058|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15||
|技062|イカサマ|95|100|あく|物理|15||
|技066|のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15||
|技067|ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15||
|技068|かみなりパンチ|76|100|でんき|物理|15||
|技069|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15||
|技070|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10||
|技073|ドレインパンチ|75|100|かくとう|物理|10||
|技076|ロックブラスト|25|90|いわ|物理|10||
|技081|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20||
|技084|じだんだ|75|100|じめん|物理|10||
|技085|ねむる|-|-|エスパー|変化|&color(red){5};||
|技086|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10||
|技087|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20||
|技089|ボディプレス|80|100|かくとう|物理|10||
|技090|まきびし|-|-|じめん|変化|20||
|技101|パワージェム|80|100|いわ|特殊|20||
|技103|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10||
|技104|てっぺき|-|-|はがね|変化|15||
|技116|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20||
|技129|めいそう|-|-|エスパー|変化|20||
|技130|てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20||
|技133|だいちのちから|90|100|じめん|特殊|10||
|技149|じしん|100|100|じめん|物理|10||
|技150|ストーンエッジ|100|80|いわ|物理|5||
|技152|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5||
|技163|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5||
|技171|テラバースト|80|100|ノーマル|特殊|10||
}}

***過去作技マシン [#oldTMHM]
#table_edit2(edit=off){{
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#feb):第8世代技マシン|
|技00|メガトンパンチ|80|85|ノーマル|物理|20||
|技01|メガトンキック|120|75|ノーマル|物理|5||
//|技03|ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15||
//|技04|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15||
//|技05|かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15||
//|技15|あなをほる|80|100|じめん|物理|10||
|技20|じばく|200|100|ノーマル|物理|5||
//|技21|ねむる|-|-|エスパー|変化|10||
//|技22|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10||
//|技23|どろぼう|60|100|あく|物理|25||
|技24|いびき|50|100|ノーマル|特殊|15||
//|技25|まもる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技31|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15||
//|技32|すなあらし|-|-|いわ|変化|10||
//|技34|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5||
//|技39|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20||
//|技41|てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20||
//|技43|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15||
//|技47|うそなき|-|100|あく|変化|20||
//|技48|がんせきふうじ|60|95|いわ|物理|15||
|技49|すなじごく|35|85|じめん|物理|15||
//|技54|ロックブラスト|25|90|いわ|物理|10||
//|技59|なげつける|-|100|あく|物理|10||
|技76|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15||
//|技81|じならし|60|100|じめん|物理|20||
//|技98|じだんだ|75|100|じめん|物理|10||
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#feb):第8世代技レコード|
//|技01|のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15||
//|技07|けたぐり|-|100|かくとう|物理|20||
//|技10|じしん|100|100|じめん|物理|10||
//|技20|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10||
//|技26|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10||
//|技27|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10||
|技35|さわぐ|90|100|ノーマル|特殊|10||
//|技37|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20||
//|技46|てっぺき|-|-|はがね|変化|15||
//|技49|めいそう|-|-|エスパー|変化|20||
//|技67|だいちのちから|90|100|じめん|特殊|10||
//|技75|ストーンエッジ|100|80|いわ|物理|5||
//|技76|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20||
//|技81|イカサマ|95|100|あく|物理|15||
//|技99|ボディプレス|80|100|かくとう|物理|10||
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#feb):第7世代|
|技06|どくどく|-|90|どく|変化|10||
|技10|めざめるパワー|60|100|ノーマル|特殊|15|&color(red){×};|
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20|&color(red){×};|
|技23|うちおとす|50|100|いわ|物理|15||
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|&color(red){×};|
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15||
|技41|いちゃもん|-|100|あく|変化|15||
|技64|だいばくはつ|250|100|ノーマル|物理|5||
|技77|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10||
|技87|いばる|-|85|ノーマル|変化|15||
|技96|しぜんのちから|-|-|ノーマル|変化|20|&color(red){×};|
|技100|ないしょばなし|-|-|ノーマル|変化|20||
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#feb):第6世代|
|技94|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20|&color(red){×};|
|技98|グロウパンチ|40|100|かくとう|物理|20|&color(red){×};|
|秘01|いあいぎり|50|95|ノーマル|物理|30||
|秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15||
|秘06|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15||
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#feb):第3世代~第4世代|
|技01|きあいパンチ|150|100|かくとう|物理|20||
|技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20|&color(red){×};|
|技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15|&color(red){×};|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#feb):VC第2世代|
|技01|ばくれつパンチ|100|50|かくとう|物理|5|3rd:教え技|
//|技02|ずつき|70|100|ノーマル|物理|15|タマゴ/4th:教え技|
//|技03|のろい|-|-|ゴースト|変化|10|タマゴ|
//|技04|ころがる|30|90|いわ|物理|20|タマゴ/4th:教え技|
|技08|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15|XY:技94|
//|技09|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10|7th:技77|
//|技31|どろかけ|20|100|じめん|特殊|10|4th:教え技|
//|技34|いばる|-|85|ノーマル|変化|15|7th:技87|
//|技40|まるくなる|-|-|ノーマル|変化|40|タマゴ/3rd:教え技|
|秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15|6th:秘04|
}}

**タマゴ技 [#eggmove]
#table_edit2(edit=off){{
|~2nd|~3rd|~4th|~5th|~6th|~7th|~8th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|>|>|>|>|>|>|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|※|  |○|○|○|○|○|ずつき|70|100|ノーマル|物理|15||
|  |  |○|○|○|○|○|かたくなる|-|-|ノーマル|変化|30||
|※|  |○|○|○|○|○|まるくなる|-|-|ノーマル|変化|40||
|※|  |○|○|○|○|○|ころがる|30|90|いわ|物理|20||
|※|  |  |○|○|○|○|のろい|-|-|ゴースト|変化|10||
|  |  |  |  |  |  |○|ロックカット|-|-|いわ|変化|20||
|○|○|○|○|○|○|  |じばく|200|100|ノーマル|物理|5|8th:技マ20|
|  |  |○|○|○|○|  |すなじごく|35|85|じめん|物理|15|8th:技マ49|
|  |  |  |○|○|○|  |ステルスロック|-|-|いわ|変化|20|技116|
|※|  |  |○|○|○|  |こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|技047|
}}

**教え技 [#tutoring]
現状無し。

#region2(過去世代){{{
#table_edit2(edit=off){{
|~8th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|○|メテオビーム|120|90|いわ|特殊|10||
}}

#table_edit2(edit=off){{
|~3rd|~4th|~5th|~6th|~7th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|>|>|>|>|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|Em  |○|○|○|○|いびき|50|100|ノーマル|特殊|15|8th:技マ24|
|Em  |○|○|○|○|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15|技069|
|Em  |○|○|○|○|かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15|技068|
|Em  |○|○|○|○|ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15|技067|
|    |○|○|○|○|てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20|技130|
|    |○|○|○|○|だいちのちから|90|100|じめん|特殊|10|技133|
|    |HS|○|○|○|なりきり|-|-|エスパー|変化|10||
|    |HS|○|○|○|けたぐり|-|100|かくとう|物理|20|Lv/技012|
|    |HS|○|○|○|とおせんぼう|-|-|ノーマル|変化|5|Lv|
|    |  |○|○|○|イカサマ|95|100|あく|物理|15|技062|
|    |  |○|○|○|おさきにどうぞ|-|-|ノーマル|変化|15||
|    |  |○|○|○|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20|技116|
|    |  |○|○|○|ほしがる|60|100|ノーマル|物理|25||
|    |  |  |○|○|きあいパンチ|150|100|かくとう|物理|20|4th:技01|
|    |  |  |  |○|じだんだ|75|100|じめん|物理|10|技084|
|FL/E|  |  |  |  |メガトンパンチ|80|85|ノーマル|物理|20|8th:技マ00|
|FL/E|  |  |  |  |メガトンキック|120|75|ノーマル|物理|5|8th:技マ01|
|○  |  |  |  |  |のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|技066|
|○  |  |  |  |  |すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|Lv|
|FL/E|  |  |  |  |カウンター|-|100|かくとう|物理|20|Lv|
|○  |  |  |  |  |ちきゅうなげ|-|100|かくとう|物理|20||
|○  |  |  |  |  |ものまね|-|-|ノーマル|変化|10|Lv|
|FL/E|  |  |  |  |だいばくはつ|250|100|ノーマル|物理|5|7th:技64|
|FL/E|  |  |  |  |いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|Lv/技086|
|○  |  |  |  |  |みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|技103|
|Em  |  |  |  |  |ばくれつパンチ|100|50|かくとう|物理|5|VC2nd:技01|
|Em  |○|  |  |  |ころがる|30|90|いわ|物理|20|タマゴ|
|Em  |  |  |  |  |じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10||
|Em  |  |  |  |  |こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|技047|
|Em  |○|  |  |  |どろかけ|20|100|じめん|特殊|10|技005|
|E/XD|  |  |  |  |いばる|-|85|ノーマル|変化|15|7th:技87|
|Em  |  |○|  |  |ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|技070|
|Em  |  |  |  |  |まるくなる|-|-|ノーマル|変化|40|タマゴ|
|XD  |  |  |  |  |じばく|200|100|ノーマル|物理|5|8th:技マ20|
|    |○|  |  |  |ふいうち|70|100|あく|物理|5|Lv|
|    |HS|  |  |  |ずつき|70|100|ノーマル|物理|15|タマゴ|
}}
}}}

//**その他
//|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~詳細|h
//||>|>|>|>|CENTER:||c

----
*遺伝 [#breeding]
#table_edit2(edit=off){{
|~タマゴグループ|[[鉱物>こうぶつグループ]]|
|~タマゴグループ&br;SIZE(8){(ウソハチ時)}|[[タマゴ未発見>タマゴみはっけんグループ]]|
|~孵化歩数|5120歩|
//|~産まれるポケモン|親のどちらかに「がんせきおこう」を持たせるとウソッキーの替わりにウソハチが産まれる|
|~性別|♂:♀=1:1|
|~進化条件|ウソハチ(ものまねを覚えた状態でレベルアップ)→ウソッキー|
|~備考|ウソハチはタマゴを産めない|
}}

**遺伝経路 [#chainbreeding]
#table_edit2(edit=off){{
|>|CENTER:|LEFT:|c
|''技''|''習得方法''|CENTER:''覚える系統''|h
|~かたくなる|レベル|[[クレベース]]系統/[[キョジオーン]]系統/[[キラフロル]]系統|
|~ころがる|レベル|[[ダイオウドウ]]系統|
|~ずつき|レベル|[[オニゴーリ]]系統/[[ブロロローム]]系統/[[キョジオーン]]系統|
|~のろい|レベル|[[クレベース]]系統|
|~まるくなる|BGCOLOR(#d0e079):ハーブ|[[プクリン]]系統/[[マリルリ]]系統/[[ドンファン]]系統/[[ハピナス]]系統/[[ネッコアラ]]/&br;[[ノココッチ]]系統/[[ベラカス]]系統/[[アノホラグサ]]系統/[[イダイナキバ]]/[[テツノワダチ]]|
|~ロックカット|レベル|[[セキタンザン]]系統/[[イシヘンジン]]/[[キョジオーン]]系統/[[キラフロル]]系統|
}}

#region2(VC第2世代){{{
#table_edit2(edit=off){{
|>|CENTER:|LEFT:|c
|''技''|''習得方法''|CENTER:''覚える系統''|h
|~じばく|レベル|[[ゴローニャ]]系統|
|~|BGCOLOR(gainsboro):旧マシン|[[ゴローニャ]]系統/[[イワーク>ハガネール]](VC1st:技36)|
}}
}}}

&tag(ポケモン,第二世代,いわタイプ,こうぶつグループ,がんじょう,いしあたま,びびり);