ウソッキー - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

ウソッキー 節を編集

No.185 タイプ:いわ
通常特性:がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る)
     いしあたま(攻撃技の反動ダメージを受けない)
隠れ特性:びびり(ゴースト・虫・悪タイプの技を受けるか、相手の特性いかくを受けると素早さが1段階上がる)
体重  :38.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
がんじょう単岩HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ウソッキー70100115306530410がんじょう/いしあたま/びびり
ギガイアス85135130608025515がんじょう/すなおこし/すなのちから
一致諸刃HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ウソッキー70100115306530410がんじょう/いしあたま/びびり
カジリガメ9011590486874485がんじょうあご/シェルアーマー/すいすい

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)みず/くさ/かくとう/じめん/はがね
いまひとつ(1/2)ノーマル/ほのお/どく/ひこう
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

第二世代出身の単いわタイプのポケモン。
合計種族値は410と低いが、ステータスの無駄はない。技も高火力・広範囲のものが揃っており、なかなかの攻撃性能を発揮できる。
さらに、特性「がんじょう」と先制技のふいうちの習得で高いタイマン性能を持ち、このお陰で鈍足多弱点という欠点もカバーできている。
総じて岩タイプのなかでも差別化に困らない個性的な性能の持ち主と言える。

第八世代ではロックブラストとボディプレスを習得。
またライバルの一角だったゴローニャや、既存のもろはのずつきの使い手が軒並み不参戦となった。
隠れ特性のびびりは金銀VCで入手可能。

進化前のウソハチを孵すにはがんせきおこうが必要だが、ウソハチ限定の技は存在しないため、厳選時にがんせきおこうは不要。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

がんじょう
低い特殊耐久をきあいのタスキ無しで補える。一撃必殺が効かないのも大きい。
ウッドハンマー、もろはのずつきとの相性は悪いものの、最も堅実で汎用性が高い選択肢。
行動保証のお陰でピンチ系きのみやじゃくてんほけんなど、持ち物を活かした戦術も取りやすい。
かたやぶりには貫通されるため注意。
いしあたま
もろはのずつきとウッドハンマーを無反動で使える。
連発できればがんじょう型以上の火力が出せるが、かなり鈍足のため何らかのサポートは必須。
びびり
隠れ特性。発動条件が限られる上、素がかなりの鈍足であるため恩恵も感じにくい。
素早さを上げたいのならがんじょうを活かしてロックカットを積む方が確実であり、採用例はほとんどない。
第八世代ではいかくを受けたときにも発動するようになったが、攻撃低下自体は防げない。

技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
もろはのずつき150(225)80反動ダメ1/2いしあたまのメインウェポン。
ストーンエッジ100(150)80急所ランク+1命中はやや不安だが高威力なメインウェポン。
いわなだれ75(112)90怯み30%威力は低いが命中を重視するなら。
ロックブラスト25(37)*2~590-タイプ一致技。威力不安定だが、タスキやみがわりに強い。期待値は3発。
じしん100100-鋼対策。安定したサブウェポン。
アームハンマー10090素早さ↓鋼対策。ナットレイバンギラス意識。
もともと遅いので素早さダウンは気にならない。
きあいパンチ150100優先度-3過去作技マシン・教え技。
決まれば高威力。相手にふいうちとの選択を迫る。
ボディプレス80100-鋼対策。自身の防御力でダメージを計算する。命中安定。
ウッドハンマー120100反動ダメ1/3地面対策。いしあたまなら反動なしで使える。
れいとうパンチ75100凍り10%地面対策。
ほのおのパンチ75100火傷10%ナットレイアイアントに。
ふいうち70100優先度+1どの型でもほぼ必須。
じばく200100自分瀕死ロックカット型やトリパでの散り際に。だいばくはつは過去作限定。
カウンター-100優先度-5がんじょうと合わせて格闘や地面タイプに反撃できる。
じたばた~200100-がんじょうで耐えて大ダメージ。
変化技タイプ命中備考
ロックカット-第8世代ではタマゴ技。最速で積めば112族と同速になる。
ちょうはつ100耐久型への対策として。
のろい-タマゴ技。物理面を強化できるが、弱点が多く居座りは難しい。
みがわり-様子見に。
ステルスロック-サイクルで負荷を与える設置技。
タスキつぶしのふいうちもあるので交代読み・起点作りに使いやすい。

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイロックもろはのずつき150(225)天候:砂嵐一致技。必中化、スリップダメージ、特殊耐久補強など多数の有利な効果を得られる。
もろはのずつきならいしあたま以外でも威力150技を反動なしで連発できる。
ストーンエッジ130(195)
いわなだれ
ロックブラスト
ダイアースじしん130味方の特防↑岩技との補完に優れる。砂嵐とあわせてさらに特殊耐久アップ。
ダイナックルけたぐり100味方の攻撃↑岩技との補完に優れる。攻撃を上げられるが威力は低め。
アームハンマー90
ボディプレス
カウンター75
ダイバーンほのおのパンチ130天候:晴れ対草鋼。弱点の水を半減できる。物理なら頑丈じゃなくても耐えやすくなる。
ダイアイスれいとうパンチ130天候:霰対草地。あられのダメージで頑丈が潰れてしまうのが難点。
ダイサンダーかみなりパンチ130エレキフィールド対水。GFやPFの解除、催眠予防にも利用できる。
ダイソウゲンウッドハンマー140グラスフィールド対水地。弱点の地震を半減できるが自分が使う際にも半減してしまうので注意。
ダイアークイカサマ130相手の特防↓対霊超。ギルガルドデスバーンに。
ふいうち120
ダイアタックじばく150相手の素早さ↓抜ける相手は少なく、トリパとの相性も悪め。
じたばた130
ダイウォール変化技-まもる状態フェイントで解除されないが、ダメージは受ける
相手のダイマックスターン枯らしに。

型考察 節を編集

がんじょう型 節を編集

特性:がんじょう
性格:ゆうかん/いじっぱり
努力値:攻撃252 HP252 防御6
持ち物:たつじんのおび/せんせいのツメ/こだわりハチマキ/ラムのみ/オボンのみ
確定技:ストーンエッジ/ふいうち
攻撃技:じしん/アームハンマー/じばく/ウッドハンマー/れいとうパンチ/じたばた/ほのおのパンチ/カウンター
変化技:ステルスロック/みがわり/ちょうはつ
    
がんじょうの行動保証を盾に、優秀な攻撃範囲と先制技のふいうちを活かしてタイマンを制する型。

コンセプト上、一致岩技とふいうちは確定であるため、それらとの補完に優れたじしんや格闘技、れいとうパンチが有用。
ステルスロック・じばくを持たせた起点作りとの併用型も考えられるので、パーティに合わせてサブウェポンを検討したい。

じたばたはがんじょう・ふいうちと相性がよく、等倍範囲が広いので特殊相手や岩半減の格闘タイプにも高威力の反撃を狙いやすい。
ただし、格闘にはマッハパンチ、バレットパンチとの撃ち合いになることも多く、確実に落とせるわけではない。

型サンプル1・使用感
持ち物:たつじんのおび
技構成:ストーンエッジ/ふいうち/じしん/ほのおのパンチ

ほのおのパンチは虫・鋼はともかく一番意識したいナットレイが相手できないため、使いづらい印象。
H振りナットレイに対してじしん→ほのおのパンチで中乱数。

いしあたま型 節を編集

特性:いしあたま
性格:ゆうかん/いじっぱり
努力値:HA252 or AS252
持ち物:きあいのタスキ/たつじんのおび/いのちのたま/せんせいのツメ/こだわりハチマキ/ふうせん/イトケのみ
確定技:もろはのずつき/ウッドハンマー
選択技:ふいうち/アームハンマー/じしん/じばく/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/みがわり

もろはのずつきとウッドハンマーの反動を気にせず戦える型。
がんじょうと相性の悪いいのちのたまも使い易い。
ただ、運用難易度はがんじょう型より高め。

すばやさを落としてトリパで使用するのも手。砂嵐で特殊耐久を向上させるとなおよい。

ウッドハンマーを使いたい相手は水や地面が大半だが、先に落とされることの方が多いのが泣き所。
AS252の場合きあいのタスキ、イトケのみ、ふうせんなどで耐えor避けられるようにすると安定しやすい。

型サンプル
性格 :いじっぱり
努力値:AS252
持ち物:きあいのタスキ
技構成:もろはのずつき/ウッドハンマー/ふいうち/カウンター
素早さに全振りすることで実数値は82となり、ブルンゲルなど60族の4振りよりも1速くなる。
ブルンゲルを先制ウッドハンマーで確2。他にドサイドンカバルドンも抜ける。
耐久に振っていないのできあいのタスキを持たせ、格闘や鋼にはタスキカウンターを放つ。かたやぶり対策にもなる。

ロックカット型 節を編集

特性:がんじょう
性格:ようき
努力値:攻撃252 素早さ252 HP6
持ち物:たつじんのおび/いのちのたま/ラムのみ
確定技:ロックカット/ストーンエッジ
推奨技:ウッドハンマー/れいとうパンチ
選択技:もろはのずつき/ふいうち/じしん/じばく/けたぐりorアームハンマー/ほのおのパンチ/じたばた

最速112族と同速。そこまで速くならないので、積むタイミングと相手は見誤らないように。
またロックカットしなくても無振り69族まで抜けるので、意外な速さで相手を驚かせることもできる。
どちらかというと意表をつく型。がんじょうのおかげでタスキが不要なのはうれしい。


対ウソッキー 節を編集

注意すべき点
合計種族値は低いが、それを感じさせない安定感。特性も優秀。
がんじょうで一発は耐えられ、カウンターやじたばたで反撃、ふいうちで追撃される。チイラのみやじゃくてんほけん、ロックカットで全抜きの恐れもある。
攻撃範囲も広く、れいとうパンチやウッドハンマーといった独自の技を習得する。
特性がいしあたまの場合、もろはのずつきとウッドハンマーが反動なし。
対策方法
格闘タイプなら岩技とふいうちは半減、覚える他の技は等倍で受けられる。対してこちらの攻撃は抜群なのでほとんど確2。
マッハパンチやしんくうはなど、先制技があるとより安定して狩れる。
かたやぶりでがんじょうを貫通して倒すのも良い。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
ウソハチウソッキー
-*たたきつける8075ノーマル物理20*進化時
-1たたきつける8075ノーマル物理20
-1ウッドハンマー120100くさ物理15反動技
-1ストーンエッジ10080いわ物理5
-1アームハンマー10090かくとう物理10
11うそなき-100あく変化20
11まねっこ--ノーマル変化20
41じたばた-100ノーマル物理15
81いわおとし5090いわ物理15
1212とおせんぼう--ノーマル変化5
1616ものまね-100ノーマル変化10
2020がんせきふうじ6095いわ物理15
2424なみだめ--ノーマル変化20
2828ふいうち70100あく物理5
3232いわなだれ7590いわ物理10
3636けたぐり-100かくとう物理20
4040カウンター-100かくとう物理20
4444すてみタックル120100ノーマル物理15反動技
-48もろはのずつき15080いわ物理5反動技

過去世代

3rd4th/BWBW26th7th威力命中タイプ分類PP備考
ウソッキーウソハチウソッキーウソハチウソッキーウソハチウソッキーウソハチウソッキー
--------*たたきつける8075ノーマル物理20*進化時
4938381515-15-1たたきつける8075ノーマル物理20
-1-1-1-1-うそなき-100あく変化20
--1-1-1-1ウッドハンマー120100くさ物理15反動技
-11111111まねっこ--ノーマル変化20
--1-1-1-1じたばた-100ノーマル物理15
--1-1-1-1けたぐり-100かくとう物理20
1-1-1-1-1いわおとし5090いわ物理15
966555555じたばた-100ノーマル物理15
1799888888けたぐり-100かくとう物理20
-1414121212121212いわおとし5090いわ物理15
11717331515151515ものまね-100ノーマル変化10
412525191919191919だましうち60-あく物理20×
-------2222なみだめ--ノーマル変化20
-3030222222222626がんせきふうじ6095いわ物理15
332222262626262929とおせんぼう--ノーマル変化5
253333292929293333いわなだれ7590いわ物理10
----3333333636カウンター-100かくとう物理20
-4141363636364040ふいうち70100あく物理5
574646404040404343すてみタックル120100ノーマル物理15反動技
----43-43-47ストーンエッジ10080いわ物理5
--49-47-47-50アームハンマー10090かくとう物理10
--------54もろはのずつき15080いわ物理5反動技

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技00メガトンパンチ8085ノーマル物理20
技01メガトンキック12075ノーマル物理5
技03ほのおのパンチ75100ほのお物理15
技04れいとうパンチ75100こおり物理15
技05かみなりパンチ75100でんき物理15
技15あなをほる80100じめん物理20
技20じばく200100ノーマル物理5
技21ねむる--エスパー変化10
技22いわなだれ7590いわ物理10
技23どろぼう60100あく物理25
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技31メロメロ-100ノーマル変化15
技32すなあらし--いわ変化10
技34にほんばれ--ほのお変化5
技39からげんき70100ノーマル物理20
技41てだすけ--ノーマル変化20
技43かわらわり75100かくとう物理15
技47うそなき-100あく変化20
技48がんせきふうじ6095いわ物理15
技49すなじごく3585じめん物理15
技54ロックブラスト2590いわ物理10
技59なげつける-100あく物理10
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技81じならし60100じめん物理20
技98じだんだ75100じめん物理10

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第7世代
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技23うちおとす50100いわ物理15
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技41いちゃもん-100あく変化15
技64だいばくはつ250100ノーマル物理5
技69ロックカット--いわ変化20タマゴ
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技87いばる-85ノーマル変化15
技96しぜんのちから--ノーマル変化20
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
第6世代
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第3世代~第4世代
技01きあいパンチ150100かくとう物理20
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
VC第2世代
技01ばくれつパンチ10050かくとう物理53rd:教え技
技02ずつき70100ノーマル物理15タマゴ/4th:教え技
技03のろい--ゴースト変化10タマゴ
技04ころがる3090いわ物理20タマゴ/4th:教え技
技08いわくだき40100かくとう物理15XY:技94
技31どろかけ20100じめん特殊104th:教え技
技40まるくなる--ノーマル変化40タマゴ/3rd:教え技
秘04かいりき80100ノーマル物理156th:秘04

タマゴ技 節を編集

2nd3rd4th5th6th7th8th威力命中タイプ分類PP備考
ずつき70100ノーマル物理15
かたくなる--ノーマル変化30
まるくなる--ノーマル変化40
ころがる3090いわ物理20
のろい--ゴースト変化10
ロックカット--いわ変化20
じばく200100ノーマル物理5技マ20
すなじごく3585じめん物理15技マ49
ステルスロック--いわ変化20技レ76
こらえる--ノーマル変化10技レ26

教え技 節を編集

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15技マ24
Emれいとうパンチ75100こおり物理15技マ04
Emかみなりパンチ75100でんき物理15技マ05
Emほのおのパンチ75100ほのお物理15技マ03
てだすけ--ノーマル変化20技マ41
だいちのちから90100じめん特殊10技レ67
HSなりきり--エスパー変化10
HSけたぐり-100かくとう物理20Lv
HSとおせんぼう--ノーマル変化5Lv
イカサマ95100あく物理15技レ81
おさきにどうぞ--ノーマル変化15
ステルスロック--いわ変化20タマゴ
ほしがる60100ノーマル物理25
きあいパンチ150100かくとう物理20
じだんだ75100じめん物理10技マ98
FL/Eメガトンパンチ8085ノーマル物理20技マ00
FL/Eメガトンキック12075ノーマル物理5技マ01
のしかかり85100ノーマル物理15技レ01
すてみタックル120100ノーマル物理15Lv/反動技
FL/Eカウンター-100かくとう物理20Lv
ちきゅうなげ-100かくとう物理20
ものまね-100ノーマル変化10Lv
FL/Eだいばくはつ250100ノーマル物理5
FL/Eいわなだれ7590いわ物理10Lv/技マ22
みがわり--ノーマル変化10技レ20
Emばくれつパンチ10050かくとう物理5
Emころがる3090いわ物理20タマゴ
Emじこあんじ--ノーマル変化10
Emこらえる--ノーマル変化10技レ26
Emどろかけ20100じめん特殊10
E/XDいばる-85ノーマル変化15
Emねごと--ノーマル変化10技レ27
Emまるくなる--ノーマル変化40タマゴ
XDじばく200100ノーマル物理5技マ20
ふいうち70100あく物理5Lv
HSずつき70100ノーマル物理15タマゴ

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01のしかかり85100ノーマル物理15
技07けたぐり-100かくとう物理20
技10じしん100100じめん物理10
技20みがわり--ノーマル変化10
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技35さわぐ90100ノーマル特殊10
技37ちょうはつ-100あく変化20
技46てっぺき--はがね変化15
技49めいそう--エスパー変化20
技67だいちのちから90100じめん特殊10
技75ストーンエッジ10080いわ物理5
技76ステルスロック--いわ変化20
技81イカサマ95100あく物理15
技99ボディプレス80100かくとう物理10

遺伝 節を編集

タマゴグループ鉱物
タマゴグループ
(ウソハチ時)
タマゴ未発見
孵化歩数5120歩
産まれるポケモン親のどちらかに「がんせきおこう」を持たせるとウソッキーの替わりにウソハチが産まれる
性別♂:♀=1:1
進化条件ウソハチ(ものまねを覚えた状態でレベルアップ)→ウソッキー

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
ずつきレベルオニゴーリ系統/ギガイアス系統
かたくなるレベルハガネール系統/ギガイアス系統/バイバニラ系統/ナットレイ系統/クレベース系統
まるくなるリレームシャーナ系統/トゲデマル/バイウールー系統(陸上)→ゾウドウ(陸上/鉱物)
ころがるレベルダイオウドウ系統
のろいレベルハガネール系統/デスカーン系統/ナットレイ系統/クレベース系統/デスバーン系統
ロックカットレベルハガネール系統/イワパレス系統/セキタンザン系統イシヘンジン

VC第2世代

習得方法覚える系統
じばくレベルゴローニャ系統
旧マシンゴローニャ系統/イワーク(VC1st:技36)