オノノクス の変更点


#author("2023-01-15T06:12:17+09:00","","")
#author("2023-01-15T06:13:45+09:00","","")
*オノノクス [#haxorus]
 No.0612 タイプ:ドラゴン
 通常特性:とうそうしん(相手が自分と同じ性別なら技の威力が1.25倍、異性の場合は0.75倍になる。性別不明には効果なし)
      かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる)
 隠れ特性:きんちょうかん(相手は木の実が食べられなくなる)
 体重  :105.5kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
#table_edit2(edit=off){{
|BGCOLOR(#556):COLOR(#d68):|BGCOLOR(#A4AC18):|BGCOLOR(#556):COLOR(#d68):|BGCOLOR(#A4AC18):|BGCOLOR(#556):COLOR(#d68):|BGCOLOR(#A4AC18):|BGCOLOR(#556):COLOR(#d68):|BGCOLOR(#A4AC18):|BGCOLOR(#556):COLOR(#d68):|c
|~物理竜|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|h
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|オノノクス|76|BGCOLOR(PINK):147|90|60|70|97|540|&taglink(とうそうしん);/&taglink(かたやぶり);/&taglink(きんちょうかん);|
|[[ガブリアス]]|108|130|BGCOLOR(PINK):95|80|85|102|600|&taglink(すながくれ);/&taglink(さめはだ);|
|[[ボーマンダ]]|95|135|80|BGCOLOR(PINK):110|80|100|600|&taglink(いかく);/&taglink(じしんかじょう);|
|[[カイリュー]]|91|134|BGCOLOR(PINK):95|100|BGCOLOR(PINK):100|80|600|&taglink(せいしんりょく);/&taglink(マルチスケイル);|
|[[ドラパルト]]|88|120|75|100|75|BGCOLOR(PINK):142|600|&taglink(クリアボディ);/&taglink(すりぬけ);|
|[[セグレイブ]]|BGCOLOR(PINK):115|145|92|75|86|87|600|&taglink(ねつこうかん);/&taglink(アイスボディ);|

}}
-----
#table_edit2(edit=off){{
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|[[こおり]]/[[ドラゴン]]/[[フェアリー]]|
|いまひとつ(1/2)|[[ほのお]]/[[みず]]/[[でんき]]/[[くさ]]|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
}}
-----
第5世代出身の単[[ドラゴン]]ポケモン。突出した攻撃種族値と、&taglink(かたやぶり);による高い突破力が持ち味。
&taglink(がんじょう);、&taglink(ばけのかわ);などの特性に依存した行動保証を貫通し、&taglink(ふゆう);などに頼った受け出しも許さない。
トップメタの[[ミミッキュ]]もアイアンテールで確1に収め、交代を許さず対面を強要する性能に長じたポケモン。
その他にも第9世代で増えた&taglink(てんねん);持ちを積み技で突破したり、鋼や毒にテラスタルした[[サザンドラ]]に地震を通せるなど活きる場面が増えた。
今作ではドリュウズなどの高い突破力を持つかたやぶりアタッカーが軒並み不在ということもあり、この特性だけでオノノクスの採用理由に足りえる。
ドラゴン単故、一致技の範囲が微妙であるという弱点も耐性と共にテラスタルで解決できるのも追い風。

避けられない宿命として、物理ドラゴンとして[[600族の>カイリュー]][[強力な>ガブリアス]][[面々>セグレイブ]]と採用枠を奪いあうこととなる。
激戦区に一歩届かない素早さのためスカーフや積み技がある程度前提になってしまい、
耐久も物理は平均・特殊は紙耐久に近い数値であり、攻める間は強いが守る側に回ると急激に脆い。
物理一本で搦め手もないため、対策がされやすいのも事実である。
種族値に任せて多少強引なプレイングが可能となる600族とは違い、いかに行動回数を確保するか運用が難しいポケモンであることは意識しておくべきだろう。

第9世代ではダブルチョップ、スケイルショット、サイコカッターなど優秀な物理技を習得できなくなった。
獲得したアイアンヘッドは命中安定だが、補正なしではミミッキュを確1で落とせないため注意。
----
#contents
----
*特性考察 [#ability]
アナウンスが出る特性2つと出ない特性1つなので、どの特性かは出た瞬間必然的にバレる。

:''とうそうしん''|
相手が同性なら強化されるが、異性だと逆に弱体化してしまう。不安定で扱いづらくあまり採用されない。
特定の性別しか持たない種族を仮想敵とするなら採用圏内だが、かたやぶりの方が無難に優秀。

:''かたやぶり''|
基本はコレ。&taglink(ふゆう);にじしんを通したり、&taglink(がんじょう);にハサミギロチンを撃てたりする等有用。
特に、環境に蔓延る[[ミミッキュ]]に対し直接アイアンヘッドを叩き込めるのは非常に大きい。
また対面時の素早さ判定にも使えるが、自身がスカーフの場合は相手に知られてしまうリスクもある。

:''きんちょうかん''|
隠れ特性。オボンのみや半減実を無視してきのみ込みの調整を崩せるが、かたやぶりの方が汎用性は高い。
場に出た時の特性表示順は素早さに関係なく最初なので、相手もきんちょうかんでない限り素早さ判定は不可。
消極的な理由になるが、異性への弱体化を避けつつスカーフがバレるのを防ぐならコレ。

----
*技考察 [#moves]
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#556):COLOR(#d68):|BGCOLOR(#A4AC18):|BGCOLOR(#556):COLOR(#d68):|BGCOLOR(#A4AC18):|BGCOLOR(#556):COLOR(#d68):|BGCOLOR(#A4AC18):|c
|~攻撃技|~タイプ|~威力|~命中|~追加効果|~備考|
||>|>|>|CENTER:||c
|げきりん|竜|120(180)|100|行動固定|高威力だが行動固定が痛い。|
//|スケイルショット|竜|25*2~5&br;(37*2~5)|90|防御↓&br;素早さ↑|攻撃しつつS補強もできるがBは下がる。期待値は3発。|
//|ダブルチョップ|竜|40(60)*2|90|-|みがわりやきあいのタスキに強い。命中不安。|
|ドラゴンクロー|竜|80(120)|100|-|性能安定だが威力は控えめ。|
|ワイドブレイカー|竜|60(90)|100|相手全体&br;A↓100%|ダブル向き。&taglink(かたやぶり);なら&taglink(クリアボディ);等にもAダウンが入る。|
|じしん|地|100|100|-|対鋼。&taglink(かたやぶり);なら&taglink(ふゆう);を貫通できる。&br;役割的に特に理由がないなら入れておきたい。|
|じだんだ|地|75/150|100|行動失敗時&br;威力2倍|対鋼。グラスフィールド下やダブルでの単体攻撃に。|
//|あなをほる|地|80|100|溜め技|対鋼。ダイマックス枯らしにも。|
|インファイト|闘|120|100|防御・特防↓|対鋼。耐久低下が痛い。[[ナットレイ]]等に。|
//|ばかぢから|闘|120|100|攻撃・防御↓|攻撃低下が痛い。撃ち逃げ向き。|
//↑継戦能力の観点からインファイトに対する優位性が低い。
//特殊アタッカーを仕留めきれなかった時の反撃に少し強くはなるが、オノノクスの場合は相手を倒して出てくる後続に対し攻撃力を維持して殴れない損失の方が大きくなりやすい。
|けたぐり|闘|20~120|100|-|威力不安定。最大でもインファイトと同等。|
|きしかいせい|闘|20~200|100|-|みがわり、こらえる、きあいのタスキ等とあわせて。最大威力はげきりんを超える。|
|カウンター|闘|-|100|優先度-5|物理技を倍返し。ちょうはつやきあいのタスキとあわせて。|
|どくづき|毒|80|100|毒30%|対フェアリー。威力は低いが命中安定。&br;水/フェアリーや草/フェアリーに有効だが[[ミミッキュ]]には等倍。|
|アイアンヘッド|鋼|80|100|ひるみ30%|対フェアリー。アイアンテールの代用、[[ミミッキュ]]にはいのちのたまなどで補強。|
//|アクアテール|水|90|90|-|対炎・岩・地。威力はじしんや高威力格闘技に負けるがデメリットは無い。&br;ダイマックス化して敵の天候戦術を撹乱させられる。|
|シャドークロー|霊|70|100|急所ランク+1|抜群でも等倍げきりん以下だが一貫性が高く撃ちやすい。&br;&taglink(かたやぶり);+無補正A振り@いのちのたまで[[ミミッキュ]]を&taglink(ばけのかわ);貫通で確1。|
|かみくだく|悪|80|100|防御↓20%|対霊・超。シャドークローより高威力。&br;しかし、対[[ミミッキュ]]性能を考慮するとあちらに分がある。|
|いわなだれ|岩|75|90|怯み30%|[[リザードン]]、[[モスノウ]]などの4倍弱点に。&br;りゅうのまいやスカーフとあわせれば怯みを狙える。&br;&taglink(かたやぶり);なら&taglink(せいしんりょく);も無効。|
|がんせきふうじ|岩|60|95|素早↓100%|追加効果が優秀。&taglink(かたやぶり);なら&taglink(クリアボディ);等にもSダウンが入る。&br;あと一歩足りないすばやさを補強。ちょうのまいやりゅうのまい、スカーフに強い。|
|ハサミギロチン|無|-|30|一撃必殺|&taglink(かたやぶり);なら&taglink(がんじょう);を貫通できるがゴーストには効果無し。&br;[[アーマーガア]]等に。からぶりほけんの対象外なので注意。|
|がむしゃら|無|-|100|-|削り技。みがわり、こらえる、きあいのタスキ等とあわせて。&br;命中安定だが相手を倒せない。ゴーストに無効。|
//|からげんき|無|70/140|100|-|状態異常で威力倍増。おにび対策になるがゴーストには無効。|
//↑技スペース的に搭載には無理があると思います。どのような構成で有効に機能するかの参考例をお願いします。
//|サイコカッター|超|70|100|急所ランク+1|対毒・格闘。撃ちたい相手は地面技と被るため、ダイサイコでのフィールド上書き目的。|
|であいがしら|虫|90|100|優先度+2&br;初ターンのみ|唯一の先制技だが、オノノクスはサイクル戦向きではない為使いにくい。&br;[[サザンドラ]]や[[マスカーニャ]]、[[マニューラ]]に強く出られる。&br;&taglink(かたやぶり);なら&taglink(じょおうのいげん);も無効。|
//|BGCOLOR(#556):COLOR(#d68):|BGCOLOR(#A4AC18):|BGCOLOR(#556):COLOR(#d68):|BGCOLOR(#A4AC18):|BGCOLOR(#556):COLOR(#d68):|BGCOLOR(#A4AC18):|c
//|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~追加効果|~備考|
//||>|>|>|CENTER:||c
//|バークアウト|悪|55|95|相手全体C↓100%|身代わり貫通。ダブル向き。&br;&taglink(かたやぶり);なら&taglink(クリアボディ);等にもCダウンが入る。&br;&taglink(ぼうおん);や&taglink(パンクロック);相手にも通常通りにダメージを与えられる。|
//|なみのり|水|90|100|-|味方のじゃくてんほけんの発動狙いが可能。&br;&taglink(かたやぶり);なら相手のみず無効特性を発動させずに使用可能。|
//↑コメントアウトの理由は運営方針議論ページ参照
|BGCOLOR(#556):COLOR(#d68):|>|BGCOLOR(#A4AC18):|BGCOLOR(#556):COLOR(#d68):|>|BGCOLOR(#A4AC18):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~備考|
||>|>|CENTER:|>||c
|りゅうのまい|>|竜|-|>|攻撃・素早さ補強。&taglink(かたやぶり);とあわせて全抜きを狙う。|
|つるぎのまい|>|無|-|>|攻撃を強化。味方でおいかぜや麻痺撒き等のサポートがあるとよい。|
|ちょうはつ|>|悪|100|>|補助技対策。&taglink(かたやぶり);なら&taglink(マジックミラー);・&taglink(アロマベール);を貫通できる。&br;&taglink(どんかん);は貫通できない((貫通自体はするものの、&taglink(どんかん);は回復する効果も併せ持っているため))。|
|こらえる|>|無|-|>|ダイマックス枯らしや、きしかいせい、がむしゃら等と相性が良い。|
|みがわり|>|無|-|>|補助技対策やふいうちの回避、がむしゃら・きしかいせいのHP調整に。|
//|つめとぎ|>|悪|-|>|ダブルチョップ、アイアンテール、いわなだれ等を普通に使うのに。過去作限定|
//|メロメロ|>|無|100|>|&taglink(とうそうしん);での異性対策に。|
}}

**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon]
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#xxx):|BGCOLOR(#ooo):|BGCOLOR(#xxx):|c
|~タイプ|~主な技|~解説|
|CENTER:|||c
|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無||先制技のかげうち対策。|
|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|テラバースト|[[ハッサム]]や[[アーマーガア]]に。ドラゴン/炎の相性補完は良好かつ火傷にならない。|
|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水||解説|
|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|テラバースト|麻痺の対策になる他、[[マリルリ]]、[[ギャラドス]]に。|
|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草||粉技無効。キノコのほうし対策。|
|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷||解説|
|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|インファイト けたぐり&br;きしかいせい カウンター|対[[こおり]]。[[モトトカゲ]]・[[セグレイブ]]にも。|
|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|どくづき|対[[フェアリー]]。[[アップリュー]]・[[ユキノオー]]にも刺さる。|
|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|じしん じだんだ|個性であるかたやぶり地震を強化。|
|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛||解説|
|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超||解説|
|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|であいがしら|一致で高火力先制技を撃てる。通りは良くないが読まれにくい。ハチマキ型なら一考。|
|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|いわなだれ がんせきふうじ|対[[こおり]]。[[セグレイブ]]・[[モスノウ]]にも。|
|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|シャドークロー|対[[ドラパルト]]・[[ミミッキュ]]。[[ノーマル]]・[[かくとう]]無効。|
|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|げきりん ドラゴンクロー ワイドブレイカー|一致技の威力を底上げするなら。1.33倍ほどの補正が得られるが、サブの威力は変わらず。|
|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|かみくだく|対[[ドラパルト]]。[[ミミッキュ]]には等倍で入る。[[エスパー]]無効。|
|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|アイアンヘッド|ドラゴンの弱点を全て半減。ミミッキュをアイアンヘッドで確1にできるなど利点は大きい。|
|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|アイアンヘッド|[[ドラゴン]]の弱点を全て半減。[[ミミッキュ]]をアイアンヘッドで確1にできるなど利点は大きい。|
|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖||解説|
}}

----
*型考察 [#roles]
**りゅうのまい型 [#te1f0774]
特性:かたやぶり
性格:ようきorいじっぱり
努力値:AS252 
持ち物:きあいのタスキ/ラムのみ/いのちのたま/たつじんのおび/りゅうのキバ
確定技:りゅうのまい
優先技:げきりんorドラゴンクロー/じしん/アイアンヘッド
選択肢:インファイト/どくづき/シャドークロー/ハサミギロチン/みがわり/ちょうはつ

りゅうのまいで微妙な素早さを補う型。
事前にステルスロックを撒いておくと動きやすい。

ようきなら素で確実に[[ミミッキュ]]の上を取れる。

今作からダブルチョップを没収され、一致技の使い勝手が低下。
代わりにアイアンヘッドを新規習得。鋼サブの命中不安が解消された。

無補正A252アイアンヘッドでH4振り[[ミミッキュ]]を乱数1発(56.2%)ステルスロック込みで確定1発。
無補正A252+竜舞のじしんでHB特化[[キョジオーン]]を確定2発。
**スカーフ型 [#nfc9d123]
特性:かたやぶり
性格:いじっぱりorようき
努力値:AS252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:げきりんorダブルチョップ/じしん
優先技:インファイト/アイアンヘッド
選択技:どくづき/いわなだれ/ハサミギロチン/シャドークロー

スカーフで微妙な素早さを補う。かたやぶりでふゆう持ちにもじしんが通る点が魅力。

[[ヒートロトム]]や[[ウォッシュロトム]]などすぐ下にメジャーなスカーフ勢がいるもののこれらは基本的に準速ベースであることが多い。
そのため基本的にはいじっぱりで充分だがこれらを確実に抜くことや、同じく準速の多いスカーフ[[サザンドラ]](S98)を抜きたい場合にようき最速が採用される。

なおかたやぶりは場に出たときに表示されるため、特性の発動順でスカーフと知られる恐れがある。

**ハチマキ型 [#nfc9d123]
特性:かたやぶり
性格:いじっぱり(推奨)orようき
努力値:AS252
持ち物:こだわりハチマキ
確定技:げきりん/じしん
選択技:どくづき/アイアンヘッド/インファイトorけたぐり/いわなだれ/ハサミギロチン/シャドークロー/であいがしら

//(シーズン3持ち物4位 4.8%)
第五世代とORAS中期に盛り上がりを見せた型。中・低速の受けポケモンに対する役割を重視し高火力で負担を掛ける。
現環境では鋼やフェアリーがさらに増えたことで非常に動きづらいが、等倍での数値受けを成立させない持続的な超火力が売り。
陽気ハチマキげきりんでB特化輝石[[Gサニーゴ>サニーゴ(ガラルのすがた)]]を高乱2(91%)、A特化なら確定2。

----
*対オノノクス [#counter]
:注意すべき点|
特性&taglink(かたやぶり);の存在により、相手の&taglink(ふゆう);や&taglink(がんじょう);を貫通して技を当ててくる。
一つの指標であるA130族威力120技耐えの調整もA147から放たれるげきりんで潰されてしまう。
りゅうのまいやハサミギロチンがあるため耐久型でも受けにくい。
じしんやアイアンテールにより鋼やフェアリーでも止まらず、対[[ミミッキュ]]性能も高い。

:対策方法|
見せ合いの時点でフェアリーがいれば、げきりんを牽制できる。メイン技の火力を削れるミストフィールドも有効。
特にミストフィールドを張れる[[カプ・レヒレ>カプ・レヒレ(カプレヒレ)]]なら選出自体を抑制できるが交代読みのハサミギロチンにだけは注意。
:|
きあいのタスキやこだわりスカーフが多いので、先制技や連続技があると対処しやすい。おにびやでんじはも有効。
[[ギャラドス]]などでいかくを入れるのもよいが、りゅうのまいを積まれると相殺されるので注意。
[[ドラパルト]]、[[サザンドラ]]といった素早さの勝るドラゴンにスカーフを持たせることでりゅうのまい対策もできるが、後出しはリスキーか。サザンドラはであいがしらにも警戒する必要がある。
----
*覚える技 [#learnset]
**レベルアップ [#levelup]

#table_edit2(edit=off){{
|>|>|~8th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|~SIZE(8){キバゴ}|~SIZE(8){オノンド}|~SIZE(8){オノノクス}|~|~|~|~|~|~|~|h
|>|>|RIGHT:BGCOLOR(#eef):||>|>|>|>|CENTER:||c
| 1| 1| 1|ひっかく|40|100|ノーマル|物理|35||
| 1| 1| 1|にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30||
| 3| 1| 1|かみつく|60|100|あく|物理|25||
| 6| 1| 1|みねうち|40|100|ノーマル|物理|40||
| 9| 9| 9|ダメおし|60|100|あく|物理|10||
|12|12|12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20||
|15|15|15|きりさく|70|100|ノーマル|物理|20||
|18|18|18|ドラゴンクロー|80|100|ドラゴン|物理|15||
|21|21|21|こわいかお|-|100|ノーマル|変化|10||
|24|24|24|かみくだく|80|100|あく|物理|15||
|27|27|27|りゅうのまい|-|-|ドラゴン|変化|20||
|30|30|30|ダブルチョップ|40|90|ドラゴン|物理|15||
|33|33|33|とぎすます|-|-|ノーマル|変化|30||
|36|36|36|りゅうのはどう|85|100|ドラゴン|特殊|10||
|39|41|41|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|20||
|42|46|46|げきりん|120|100|ドラゴン|物理|10||
|45|51|53|ハサミギロチン|-|30|ノーマル|物理|5||
|48|56|60|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5||
}}

#region2(過去世代){{{
#table_edit2(edit=off){{
|>|>|~5th|>|>|~6th&br;7th|~技|~備考|h
|~SIZE(8){キバゴ}|~SIZE(8){オノンド}|~SIZE(8){オノノクス}|~SIZE(8){キバゴ}|~SIZE(8){オノンド}|~SIZE(8){オノノクス}|~|~|h
|>|>|RIGHT:BGCOLOR(#fee):|>|>|RIGHT:BGCOLOR(#eef):|||c
| -| -| -| -| -| 1|げきりん||
| 1| 1| 1| 1| 1| 1|ひっかく||
| -| 1| 1| -| 1| 1|にらみつける||
| -| 1| 1| -| 1| 1|ダメおし||
| -| 1| 1| -| 1| 1|りゅうのいかり||
| 4| 4| 4| 4| 4| 4|にらみつける||
| 7| 7| 7| 7| 7| 7|ダメおし||
|10|10|10|10|10|10|りゅうのいかり||
|13|13|13|13|13|13|ダブルチョップ||
|16|16|16|16|16|16|こわいかお||
|20|20|20|20|20|20|きりさく||
|24|24|24|24|24|24|みねうち||
|28|28|28|28|28|28|ドラゴンクロー||
|32|32|32|32|32|32|りゅうのまい||
|36|36|36|36|36|36|ちょうはつ||
|41|42|42|41|42|42|りゅうのはどう||
|46|48|50|46|48|50|つるぎのまい||
|51|54|58|50|54|58|ハサミギロチン||
|56|60|66|56|60|66|げきりん||
|61|66|74|61|66|74|ギガインパクト||
}}
}}}
**技マシン [#TMHM]
#table_edit2(edit=off){{
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|技08|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5||
|技09|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5||
|技15|あなをほる|80|100|じめん|物理|10||
|技21|ねむる|-|-|エスパー|変化|10||
|技22|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10||
|技24|いびき|50|100|ノーマル|特殊|15||
|技25|まもる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技26|こわいかお|-|100|ノーマル|変化|10||
|技31|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15||
|技33|あまごい|-|-|みず|変化|5||
|技34|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5||
|技39|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20||
|技40|スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20||
|技43|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15||
|技48|がんせきふうじ|60|95|いわ|物理|15||
|技57|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10||
|技58|ダメおし|60|100|あく|物理|10||
|技59|なげつける|-|100|あく|物理|10||
|技65|シャドークロー|70|100|ゴースト|物理|15||
|技69|サイコカッター|70|100|エスパー|物理|20||
|技76|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技81|じならし|60|100|じめん|物理|20||
|技85|バークアウト|55|95|あく|特殊|15||
|技94|みねうち|40|100|ノーマル|物理|40||
|技97|ぶんまわす|60|100|あく|物理|20||
|技98|じだんだ|75|100|じめん|物理|10||
|技99|ワイドブレイカー|60|100|ドラゴン|物理|15||
}}
***過去作技マシン [#oldTMHM]
#table_edit2(edit=off){{
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#feb):第6世代|
|技05|ほえる|-|-|ノーマル|変化|20||
|技06|どくどく|-|90|どく|変化|10||
|技10|めざめるパワー|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20||
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20||
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15||
|技40|つばめがえし|60|-|ひこう|物理|20||
|技82|ドラゴンテール|60|90|ドラゴン|物理|10||
|技87|いばる|-|85|ノーマル|変化|15||
|技100|ないしょばなし|-|-|ノーマル|変化|20||
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#feb):第6世代|
|技01|つめとぎ|-|-|あく|変化|15||
|技59|やきつくす|60|100|ほのお|特殊|15||
|技94|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20||
|秘01|いあいぎり|50|95|ノーマル|物理|30||
|秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15||
|秘06|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15||
}}

**タマゴ技 [#eggmove]
#table_edit2(edit=off){{
|~5th|~6th|~7th|~8th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|>|>|>|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|○|○|○|○|カウンター|-|100|かくとう|物理|20||
|○|○|○|○|かたくなる|-|-|ノーマル|変化|40||
|○|○|○|○|がむしゃら|-|100|ノーマル|物理|5||
|○|○|○|○|つじぎり|70|100|あく|物理|15||
|  |  |  |○|であいがしら|90|100|むし|物理|10||
|○|○|○|  |きあいだめ|-|-|ノーマル|変化|30|技レ13|
|○|○|○|  |きしかいせい|-|100|かくとう|物理|15|技レ21|
|○|○|○|  |こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|技レ26|
|○|○|○|  |かまいたち|80|100|ノーマル|特殊|10||
|○|○|○|  |アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|技レ31|
|○|○|○|  |りゅうのはどう|85|100|ドラゴン|特殊|10|Lv/技レ62|
}}

**教え技 [#tutoring]
#table_edit2(edit=off){{
|~8th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|○|りゅうせいぐん|130|90|ドラゴン|特殊|5||
|○|スケイルショット|25|90|ドラゴン|物理|20||
}}

#region2(過去世代){{{
#table_edit2(edit=off){{
|~5th|~6th|~7th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|>|>|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|○|○|○|りゅうせいぐん|130|90|ドラゴン|特殊|5|8th:教え|
|○|○|○|いびき|50|100|ノーマル|特殊|15|技マ24|
|○|○|○|ばかぢから|120|100|かくとう|物理|5|技レ39|
|○|○|○|アクアテール|90|90|みず|物理|10||
|○|○|○|がむしゃら|-|100|ノーマル|物理|5|タマゴ|
|○|○|○|げきりん|120|100|ドラゴン|物理|15|Lv/技レ24|
|○|○|○|けたぐり|-|100|かくとう|物理|20|技レ07|
|○|○|○|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|技レ31|
|○|○|○|ダブルチョップ|40|90|ドラゴン|物理|15|Lv|
|○|○|○|りゅうのはどう|85|100|ドラゴン|特殊|10|Lv/技レ62|
|  |○|○|でんげきは|60|-|でんき|特殊|20||
|  |  |○|じだんだ|75|100|じめん|物理|10|技マ98|
|  |  |○|とぎすます|-|-|ノーマル|変化|30|Lv|
|○|  |  |ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|技レ27|
}}
}}}

**技レコード[#TR]
#table_edit2(edit=off){{
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|技00|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|20||
|技04|なみのり|90|100|みず|特殊|15||
|技07|けたぐり|-|100|かくとう|物理|20||
|技10|じしん|100|100|じめん|物理|10||
|技13|きあいだめ|-|-|ノーマル|変化|30||
|技20|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10||
|技21|きしかいせい|-|100|かくとう|物理|15||
|技24|げきりん|120|100|ドラゴン|物理|10||
|技26|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技27|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10||
|技31|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15||
|技32|かみくだく|80|100|あく|物理|15||
|技37|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20||
|技39|ばかぢから|120|100|かくとう|物理|5||
|技47|ドラゴンクロー|80|100|ドラゴン|物理|15||
|技51|りゅうのまい|-|-|ドラゴン|変化|20||
|技53|インファイト|120|100|かくとう|物理|5||
|技57|どくづき|80|100|どく|物理|20||
|技60|シザークロス|80|100|むし|物理|15||
|技62|りゅうのはどう|85|100|ドラゴン|特殊|10||
|技64|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5||
|技77|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20||
}}

----
*遺伝 [#breeding]
#table_edit2(edit=off){{
|~タマゴグループ|[[怪獣>かいじゅうグループ]]/[[ドラゴン>ドラゴングループ]]|
|~孵化歩数|10240歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5120歩)|
|~性別|♂:♀=1:1|
|~進化条件|キバゴ(Lv.38)→オノンド(Lv.48)→オノノクス|
|~経験値|Lv.50=156,250 Lv.100=1,250,000|
}}

**遺伝経路 [#chainbreeding]
#table_edit2(edit=off){{
|>|CENTER:|LEFT:|c
|''技''|''習得方法''|CENTER:''覚える系統''|h
|~カウンター|レベル|[[カジリガメ]]系統|
|~かたくなる|レベル|[[ボスゴドラ]]系統/[[クレベース]]系統|
|~がむしゃら|レベル|[[ガラガラ]]系統/[[Aガラガラ>ガラガラ(アローラのすがた)]]/[[ジュカイン]]系統/[[ラグラージ]]系統/[[ヤトウモリ>エンニュート]]|
|~|BGCOLOR(gainsboro):旧自力|5th~7th:教え技(16BP)|
|~つじぎり|BGCOLOR(lightblue):リレー|[[ギルガルド]]系統(鉱物)→[[ジュラルドン]](鉱物/ドラゴン)|
|~であいがしら|BGCOLOR(lightblue):リレー|[[グソクムシャ]](虫/水中3)→[[ナックラー>フライゴン]](虫/ドラゴン)|
}}

&tag(ポケモン,第五世代,ドラゴンタイプ,かいじゅうグループ,ドラゴングループ,とうそうしん,かたやぶり,きんちょうかん);