カラマネロ の変更点


#author("2026-08-08T22:59:27+09:00","","")
#author("2026-08-18T07:12:22+09:00","","")
*カラマネロ [#malamar]
 No.0687 タイプ:あく/エスパー
 通常特性:あまのじゃく(自分の能力ランクの変化が逆転する)
      きゅうばん(相手から強制交代させられない。自分のコマンドや技による交代は可能)
 隠れ特性:すりぬけ(技を使う際、リフレクター・ひかりのかべ・オーロラベール・しんぴのまもり・しろいきり・みがわりを無視する)
 体重  :47.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
 
 ・メガカラマネロ
 タイプ:あく/エスパー
 特性 :あまのじゃく(自分の能力ランクの変化が逆転する)
 体重 :69.8kg(けたぐり・くさむすびの威力80)

|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|BGCOLOR(#7684C1):COLOR(#f6efb7):|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|BGCOLOR(#7684C1):COLOR(#f6efb7):|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|BGCOLOR(#7684C1):COLOR(#f6efb7):|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|BGCOLOR(#7684C1):COLOR(#f6efb7):|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|c
|~ポケモン|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|カラマネロ|86|92|88|68|75|73|482|&taglink(あまのじゃく);/&taglink(きゅうばん);/&taglink(すりぬけ);|
|メガカラマネロ|86|BGCOLOR(GOLD):102|88|BGCOLOR(GOLD):98|BGCOLOR(GOLD):120|BGCOLOR(GOLD):88|582|&taglink(あまのじゃく);|

|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|BGCOLOR(#7684C1):COLOR(#f6efb7):|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|BGCOLOR(#7684C1):COLOR(#f6efb7):|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|BGCOLOR(#7684C1):COLOR(#f6efb7):|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|BGCOLOR(#7684C1):COLOR(#f6efb7):|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|c
|~天邪鬼アタッカー|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|カラマネロ|BGCOLOR(PINK):86|BGCOLOR(PINK):92|88|68|75|73|482|&taglink(あまのじゃく);/&taglink(きゅうばん);/&taglink(すりぬけ);|
//|[[パッチール]]|60|60|60|60|60|60|360|&taglink(マイペース);/&taglink(ちどりあし);/&taglink(あまのじゃく);|
|[[ジャローダ]]|75|75|BGCOLOR(PINK):95|BGCOLOR(PINK):75|BGCOLOR(PINK):95|BGCOLOR(PINK):113|528|&taglink(しんりょく);/&taglink(あまのじゃく);|
//|[[ラランテス]]|70|105|90|80|90|45|480|&taglink(リーフガード);/&taglink(あまのじゃく);|
//|[[化身ラブトロス>ラブトロス(けしんフォルム)]]|74|115|70|135|80|106|580|&taglink(メロメロボディ);/&taglink(あまのじゃく);|
//ツボツボは比較対象として方向性が違いすぎるので削除

|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|BGCOLOR(#7684C1):COLOR(#f6efb7):|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|BGCOLOR(#7684C1):COLOR(#f6efb7):|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|BGCOLOR(#7684C1):COLOR(#f6efb7):|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|BGCOLOR(#7684C1):COLOR(#f6efb7):|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|c
|~メガ+天邪鬼|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|メガカラマネロ|BGCOLOR(PINK):86|102|88|BGCOLOR(PINK):98|BGCOLOR(PINK):120|88|582|&taglink(あまのじゃく);|
|[[メガムクホーク>ムクホーク]]|85|BGCOLOR(PINK):140|BGCOLOR(PINK):100|60|90|BGCOLOR(PINK):110|585|&taglink(あまのじゃく);|
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|ばつぐん(4倍)|[[むし]]|
|ばつぐん(2倍)|[[フェアリー]]|
|いまひとつ(1/2)|---|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|[[エスパー]]|
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//概要文の煩雑化を防ぐため、特定のポケモンとの細部に渡る相性の考察や確定数などの記述は、可能な限り型考察で記述するようお願いします。

第六世代出身の[[あく]]・[[エスパー]]タイプ。通常ポケモンとしては唯一の複合。
互いに耐性を打ち消しあい、弱点は2つしかないが、耐性も[[エスパー]]のみと心許ない。
種族値も中途半端で尖った強みは薄いが、希少特性の&taglink(あまのじゃく);が採用理由に直結。
一致技と相性の良いばかぢからで殴りながら積んだり、豊富なサポート技での支援を基本戦術とする。
スキルスワップも覚えるので、相手に渡せば積みエースの妨害、ダブルで味方に渡せば能力が低下する技を連発可能となる。

他のあまのじゃくはレギュレーションM-B時点で[[ジャローダ]]、[[メガムクホーク>ムクホーク]]が存在。
前者は物理・特殊で傾向が異なり、後者は通常のカラマネロであればメガ枠を使わない点で差別化は容易。
また、あまのじゃくでは現時点で唯一のバトンタッチを習得するため、ばかぢからで上げた物理方面を後続に繋ぐこともできる。

チャンピオンズではZAで獲得したメガシンカが解禁。タイプは変化せず、特性はあまのじゃく固定となる。
特殊方面が大きく伸びるが、特防以外は平坦な能力になり、メガシンカ枠を割いてまで使うほどの強みを見出しづらい。

技方面では、ZAからどくづき・しねんのずつきが続投。前者は唯一の[[どく]]技、後者は一致エスパー物理技の最大火力を更新。
一方でインファイト、たこがため、ステルスロック、ともえなげは剥奪。自前の積む手段は引き続きばかぢからに頼ることになる。
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#contents
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*形態・特性考察 [#ability]
**通常カラマネロ [#forms_normal]

:あまのじゃく|
自身が受ける能力ランクの上下を逆転させる。&taglink(かちき);・&taglink(まけんき);と異なり、自身や味方由来のものも対象。
ばかぢからと併せて攻撃しながら能力を上げられるほか、相手の&taglink(いかく);や能力低下技を牽制・逆用できる。
カラマネロの個性でもあり、基本的にはこれ一択。
もちろん自身の積み技で能力が低下する点は注意。また、&taglink(かたやぶり);持ちのポケモンが使う能力下降技は通常通り受けてしまう。

:きゅうばん|
強制交代技を無効化。みがわりや積み技を使って居座る型には有益で、バトン役としても仕事をしやすい。
ただし自身と相性の良い積み技が少なく、この特性を使ってまで居座りたい状況はあまり多くない。
他には強制交代技より優先度が低いトリックルームと好相性ではあるが、活躍の機会は限定的。

:すりぬけ|
みがわりや壁を無視して攻撃できる。積み技を採用する際に消去法的に選択される。
効果自体は優秀だが、素の火力は低く、単に積むだけなら「ばかぢから+あまのじゃく」の方が種族値傾向とも噛み合うので、こちらも優先度は低い。

**メガカラマネロ [#forms_mega]
タイプは変化せず、特性もメガシンカ前で最メジャーである&taglink(あまのじゃく);で固定。
能力面は控えめだった特殊方面が主に強化された結果、特防以外は非常に平坦な配分になり、メガシンカ枠としては全体的に数値不足が目立つ。
特攻が上がったことにより、ばかぢからと相性の良いアシストパワーを活かしやすくなった。
高い火力を発揮するには時間がかかるが、火傷対策にもなるので、メガシンカさせるなら優先的に採用したい。
単体性能が重視されるシングルでは少々厳しいが、ダブルでは相方のサポートにより短時間での強化が可能。

:あまのじゃく|
メガシンカ前から続投。基本的な運用方針も変わらない。

:メガシンカ前の特性について|
基本はあまのじゃくを選択。&taglink(いかく);を受けた時に対面からでも攻撃を上げられるのは強力。
またメガストーン持ちを同時選出する際、自身の性能を大きく損なわずメガシンカ権を譲ることもできる。
他の特性での採用例は少ないが、シングルではきゅうばんも候補。交代技を受けた時に無効化することができ、バトン先としても安定する。
ダブルの場合は[[マホイップ]]のデコレーションをまもりながら受けてメガシンカの流れを狙う場合のみ他の特性を選ぶことになる。
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*能力ポイント考察 [#stat_points]
|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|BGCOLOR(#7684C1):COLOR(#f6efb7):|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|BGCOLOR(#7684C1):COLOR(#f6efb7):|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|BGCOLOR(#7684C1):COLOR(#f6efb7):|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|BGCOLOR(#7684C1):COLOR(#f6efb7):|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|c
|~配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|HA物理|BGCOLOR(PINK):252|BGCOLOR(PINK):252|-|-|-|4|いじっぱり|種族値に沿った配分。|
|HA物理|BGCOLOR(PINK):252|BGCOLOR(PINK):252|-|-|-|2|いじっぱり|種族値に沿った配分。|
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*技考察 [#moves]
|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|BGCOLOR(#7684C1):COLOR(#f6efb7):|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|BGCOLOR(#7684C1):COLOR(#f6efb7):|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|BGCOLOR(#7684C1):COLOR(#f6efb7):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|じごくづき|悪|80(120)|100|音技封じ|タイプ一致技。性能安定。むしのさざめきを封じられれば美味しい。|
|はたきおとす|悪|65(97)/&br;97(145)|100|道具排除&br;+威力1.5倍|タイプ一致技。追加効果が優秀。初撃の威力が高い。|
|サイコカッター|超|70(105)|100|急所ランク+1|タイプ一致技。性能安定。ただし威力・範囲共に微妙なので、必須ではない。|
|しねんのずつき|超|80(120)|90|怯み20%|タイプ一致技。スカーフ型なら怯みを狙えるが、やや命中不安。|
|ばかぢから|闘|120|100|攻撃・防御↓|一致技との相性補完に優れる。インファイトは覚えない。&br;&taglink(あまのじゃく);ならABが上昇するため、ほぼ必須の技。|
|いわなだれ|岩|75|90|怯み30%|対虫・飛行。ばかぢからとの相性補完に優れる。ダブルでは相手全体攻撃。|
|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|BGCOLOR(#7684C1):COLOR(#f6efb7):|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|BGCOLOR(#7684C1):COLOR(#f6efb7):|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|BGCOLOR(#7684C1):COLOR(#f6efb7):|c
|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|アシストパワー|超|20(30)~|100|-|タイプ一致技。能力ランク上昇に比例して威力上昇。条件付き最大火力。&br;特攻が上昇するメガシンカ前提。ばかぢからと相性が良い。|
|かえんほうしゃ|炎|90|100|火傷10%|[[ハッサム]]など虫/鋼ピンポイント。|
//[[ナットレイ]]のてつのトゲを嫌う際にも。
//|テラバースト|無|80<120>|100|-|テラスタル時にタイプが変化し、AとCを比べて高い方でダメージを与える。&br;テラスタイプがステラの場合、威力100・AB↓に変化。あまのじゃくと相性が良い。|
|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|>|BGCOLOR(#7684C1):COLOR(#f6efb7):|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|>|BGCOLOR(#7684C1):COLOR(#f6efb7):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|CENTER:|>||c
|ひっくりかえす|>|悪|-|>|現環境では専用技。対象の能力ランクを逆転させる。積み技対策に。&br;ダブルではりゅうせいぐんなどを使う味方のサポートにも。その場合はスキルスワップと選択。|
|つぼをつく|>|無|-|>|ギャンブル性が強い積み技。バトンタッチ用。あまのじゃくでは採用できない。&br;ダブルでは味方に使用できる。|
|ちょうはつ|>|悪|100|>|変化技対策。耐久型に。|
|すりかえ|>|悪|100|>|こだわりハチマキやこだわりスカーフと併せて。トリックも覚える。|
|みちづれ|>|霊|-|>|苦手なアタッカーを道連れに。連続使用で必ず失敗。|
|リフレクター|>|超|-|>|サポート用。味方の物理耐久を強化。|
|ひかりのかべ|>|超|-|>|サポート用。味方の特殊耐久を強化。|
|さいみんじゅつ|>|超|60|>|起点作りに。命中難。|
|トリックルーム|>|超|-|>|自身では活かしづらいが、読まれづらい。|
|バトンタッチ|>|無|-|>|ばかぢからや相手の&taglink(いかく);・技の追加効果などで上昇した能力を引き継ぐ。|
|こわいかお|>|無|100|>|ダブル用。縛りの解除に。|
|てだすけ|>|無|-|>|ダブル用。味方エースのサポートに。|
//|サイドチェンジ|>|超|-|>|ダブル用。毒タイプの味方と弱点をカバーしあう。|チャンピオンズでは使用不可
|スキルスワップ|>|超|-|>|ダブル用。りゅうせいぐんやばかぢから等の反動技を使うエースにあまのじゃくを渡す。|

#region2(採用率の低い技){{
|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|BGCOLOR(#7684C1):COLOR(#f6efb7):|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|BGCOLOR(#7684C1):COLOR(#f6efb7):|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|BGCOLOR(#7684C1):COLOR(#f6efb7):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|しっぺがえし|悪|50(75)/&br;100(150)|100|-|タイプ一致技。後攻なら威力2倍。被弾の有無は問わない。|
|[[なげつける]]|悪|-|100|持ち物消費|タイプ一致技。くろいてっきゅうを持たせて。使用は一度きり。|
|イカサマ|悪|95(142)|100|相手の攻撃で&br;ダメージ計算|タイプ一致技。A無振りでも使える。サポート型で。|
|どくづき|毒|80|100|毒30%|対フェアリー。|
|アクアブレイク|水|85|100|防御↓20%|対炎地。|
|つばめがえし|飛|60|必中|-|対虫。必中効果付き。|
|ついばむ|飛|60|100|相手のきのみ消費|対虫。回復用木の実を食べられれば美味しい。|
|とびかかる|虫|80|100|-|攻撃しつつ相手の攻撃を下げる。変化技感覚で。|
|くさわけ|草|50|100|素早さ↑100%|あまのじゃく型以外での候補。殴りつつ加速。|
|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|BGCOLOR(#7684C1):COLOR(#f6efb7):|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|BGCOLOR(#7684C1):COLOR(#f6efb7):|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|BGCOLOR(#7684C1):COLOR(#f6efb7):|c
|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|あくのはどう|悪|80(120)|100|怯み20%|タイプ一致技。わるだくみorメガシンカ前提。素のままでは怯みは狙いにくい。|
|サイコノイズ|超|75(112)|100|回復封じ|タイプ一致技。攻撃しつつ耐久型の回復技を封じる。|
|サイコショック|超|80(120)|100|相手の防御で&br;ダメージ計算|タイプ一致技。D寄りの相手に刺さる。|
|サイコキネシス|超|90(135)|100|特防↓10%|タイプ一致技。対B重視なら。|
|10まんボルト|電|90|100|麻痺10%|わるだくみを積む前提。|
|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|>|BGCOLOR(#7684C1):COLOR(#f6efb7):|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|>|BGCOLOR(#7684C1):COLOR(#f6efb7):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|わるだくみ|>|悪|-|>|&taglink(あまのじゃく);以外の特性用。バトンタッチと併せて。|
|かげぶんしん|>|無|-|>|あまのじゃく以外で回避率を上げたいときに。|
}}

//**Zワザ考察 [#Z-Move]
//各ポケモンで必要な箇所だけ切り取って使う。
//|BGCOLOR(#xxx):|BGCOLOR(#ooo):|BGCOLOR(#xxx):|BGCOLOR(#ooo):|c
//|~Zワザ|~元にする技|~威力|~解説|
//|||CENTER:||c
//|BGCOLOR(#f8e8c0):ウルトラダッシュアタック|だいばくはつ|200|威力は下がるが使用後瀕死のデメリットを踏み倒せる。|
//|~|はかいこうせん|200|次ターンの反動なし。|
//|~|ノーマル素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイナミックフルフレイム|フレアドライブ|190|こだわりハチマキよりも高倍率で、反動ダメージもなし。|
//|~|ほのおのキバ|120|役割破壊。Bの高い相手にはだいもんじを元にしたほうが効くが、こちらはつるぎのまいで強化可能。|
//|~|オーバーヒート|195|C↓↓なし。|
//|~|だいもんじ|185|役割破壊。呼ぶ[[テッカグヤ]]に。|
//|BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):スーパーアクアトルネード|ハイドロポンプ|185|必中に|
//|~|水素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#ff3):スパーキングギガボルト|電気素材|xx0|解説|
//|~|電気素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#4d4):ブルームシャインエクストラ|リーフストーム|195|C↓↓なし。[[コータス]][[ドレディア]]の定番技|
//|~|草素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#40e8e0):レイジングジオフリーズ|氷素材|xx0|解説|
//|~|氷素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#ffb830):ぜんりょくむそうげきれつけん|きあいだま|190|威力上昇だけでなく命中難を克服。|
//|~|きあいパンチ|200|優先度と被弾時失敗のデメリット無視。|
//|~|格闘素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#b4a):アシッドポイズンデリート|毒素材|xx0|解説|
//|~|毒素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#e0c068):ライジングランドオーバー|じしん|180|味方を巻き込まない+全体技補正のない攻撃技になる。|
//|~|地面素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#b8d0e8):ファイナルダイブクラッシュ|ブレイブバード|190|([[ファイアロー]])反動がないため、はやてのつばさを保てる。火力はこだわりハチマキより上。|
//|~|飛行素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#f870d0):マキシマムサイブレイカー|超素材|xx0|解説|
//|~|超素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#98ff70):ぜったいほしょくかいてんざん|虫素材|xx0|解説|
//|~|虫素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ワールズエンドフォール|岩素材|xx0|解説|
//|~|岩素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#76a):COLOR(#021):むげんあんやへのいざない|霊素材|xx0|解説|
//|~|霊素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#25c):COLOR(#ffe):アルティメットドラゴンバーン|げきりん|190|行動不能(+ダブルでの対象選択不可)を踏み倒せる。|
//|~|りゅうせいぐん|195|C↓↓がないため、こだわりメガネで2発撃つよりもZワザ+通常技のほうが合計ダメージは上。|
//|~|竜素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ブラックホールイクリプス|悪素材|xx0|解説|
//|~|悪素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#bba):ちょうぜつらせんれんげき|鋼素材|xx0|解説|
//|~|鋼素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#ffb8c0):ラブリースターインパクト|じゃれつく|175|解説|
//|~|ムーンフォース|175|解説|
//|~|妖精素材|xx0|解説|

//**ダイマックス技考察 [#Max_Move]
//&taglink(あまのじゃく);の場合は、能力上昇がマイナスになってしまうため相性が悪い。
//とはいえ、一致技の威力不足を改善できるのは強力で、こだわりアイテムを解除して撃ち分けられる点も有り難い。
//能力上昇する技を撃たざるを得ない場合は、ダイウォールで時間を稼いで元の状態に戻る戦術も頭に入れておきたい。
//単純なダイマックスアタッカーとして利用したいなら、初めから&taglink(すりぬけ);を選択した方が良い。
//
//|BGCOLOR(#7684C1):COLOR(#f6efb7):|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|BGCOLOR(#7684C1):COLOR(#f6efb7):|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|BGCOLOR(#7684C1):COLOR(#f6efb7):|c
//|~ダイマックス技|~元にする技|~威力|~効果|~解説|
//|||CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ダイアーク|イカサマ&br;じごくづき|130(195)|相手:D↓|一致技。元技の優秀な追加効果を殺してしまうが、威力は格段に上がる。&br;イカサマでも自身の攻撃力で撃てる。|
////|~|はたきおとす|120(180)|~|~|
//|~|しっぺがえし|100(150)|~|~|
//|BGCOLOR(#f870d0):ダイサイコ|サイコカッター|120(180)|場:PF|一致技。フィールド展開で2回目から威力1.3倍。&br;自身は先制技を覚えないのでデメリットは無く、相手のであいがしらなどを封じられる。|
//|BGCOLOR(#ffb830):ダイナックル|きしかいせい|100|味方:A↑|対[[はがね]]。威力が低く、&taglink(あまのじゃく);との相性は最悪。|
//|~|ばかぢから|95|~|~|
//|BGCOLOR(#b8d0e8):ダイジェット|ついばむ|110|味方:S↑|対[[むし]]。最速なら[[カマスジョー]]の1つ下(135族相当)まで加速できる。&br;&taglink(あまのじゃく);と相性が悪いが、トリル下では利用できる。|
//|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ダイロック|いわなだれ|130|天候:砂嵐|対[[むし]]。基本は4倍狙いで。スリップダメージに注意。|
//|BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイバーン|かえんほうしゃ|130|天候:晴|対[[むし]]・[[はがね]]。役割破壊。アクアブレイクとの両立は難しい。&br;無振り[[アイアント]]は素のかえんほうしゃで十分。&br;H振り[[ナットレイ]]は最大火力補強しても低乱1が精一杯。|
//|BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):ダイストリーム|アクアブレイク|130|天候:雨|炎や地面の弱点を突きたい場合に。かえんほうしゃとの両立は難しい。|
//|BGCOLOR(#ff3):ダイサンダー|10まんボルト|130|場:EF|役割破壊。さいみんじゅつと相性が悪い。&br;C下降補正無振りで無振り[[パルシェン]]高乱数1発。+珠で無振り[[ギャラドス]]確1。&br;あまのじゃく型ならパルシェンはばかぢから、ギャラドスはいわなだれで十分。|
//|BGCOLOR(#f8e8c0):ダイアタック|きりさく|120|相手:S↓|微妙なSを補う。呼ぶ[[ゴースト]]に注意。技スペースが厳しい。|
//|BGCOLOR(#e2e2d4):ダイウォール|変化技|-|まもる|相手のダイマックスターン終了を狙う。|

//**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon]
////タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。
////「採用率の低いテラスタル」に移動させる場合、明確な理由を解説に記述してください。「採用率が低い」というだけでは考察の放棄につながります。
//|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|BGCOLOR(#7684C1):COLOR(#f6efb7):|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|c
//|~タイプ|~主な技|~解説|
//|CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|あまのじゃくの場合、AC上昇。|
//|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|ばかぢから|メインウェポンのばかぢからを一致技化し威力底上げ。&br;虫耐性も獲得できるが、フェアリーは一貫。|
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|じごくづき&br;はたきおとす&br;しっぺがえし&br;イカサマ&br;なげつける|一致技の強化。|
//|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|サイコカッター&br;サイコノイズ|一致技の強化。|
//|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|テラバースト&br;かえんほうしゃ|虫妖と火傷への耐性獲得。&br;ただし物理技はテラバーストのみ。|
//|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|テラバースト|[[ゴースト]]無効。|
//|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|テラバースト&br;アクアブレイク|良耐性。[[霊獣ランドロス>ランドロス(れいじゅうフォルム)]]や[[カバルドン]]、[[ディンルー]]に。|
//|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|テラバースト|麻痺無効。|
//|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|テラバースト&br;くさわけ|粉技無効。|
//|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|テラバースト|対飛行・ドラゴンに強い。&br;一貫性の高い攻撃範囲を得るが、弱点も多いため撃ち逃げ向き。|
//|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|テラバースト|弱点を反転、毒無効。炎と同様毒技はテラバーストしかない。|
//|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|テラバースト|[[でんき]]無効。疑似的な麻痺耐性を得られる。|
//|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|テラバースト&br;ついばむ|[[じめん]]無効。|
//|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|テラバースト&br;とびかかる|耐性は地味に良好。&br;「とびかかる」によるAダウンはサポートとしても機能する。|
//|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|テラバースト&br;いわなだれ|多弱点。|
//|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|テラバースト|[[かくとう]]無効。|
//|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|テラバースト|対竜。現環境での使い勝手は氷・妖テラスに劣る。|
//|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|テラバースト|耐性がかなり良く、苦手なフェアリーに反撃できる。&br;毒・猛毒無効。|
//|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト|[[ドラゴン]]無効。|
//
////#region2(採用率の低いテラスタル){{
////|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|BGCOLOR(#7684C1):COLOR(#f6efb7):|BGCOLOR(#746081):COLOR(white):|c
////|~タイプ|~主な技|~解説|
////|CENTER:|||c
////}}
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*型考察 [#roles]
**通常カラマネロ [#roles_normal]
***耐久アタッカー型 [#q49b76d9]
特性:あまのじゃく
性格:いじっぱり/ゆうかん(かえんほうしゃ採用時)
能力ポイント:HA32ベース
持ち物:オボンのみ/たべのこし/ラムのみ
// 混乱実/とつげきチョッキ/こだわりハチマキ
確定技:ばかぢから/はたきおとすorじごくづき
攻撃技:サイコカッター/いわなだれ/アクアブレイク/ついばむ/かえんほうしゃ
変化技:ひっくりかえす/さいみんじゅつ/ひかりのかべ/リフレクター/すりかえ/バトンタッチ/みちづれ
//テラスタイプ:ステラ

ばかぢからで能力を上げながら攻めていく。闘・超・悪で全ポケモンに等倍以上を取ることができる。
催眠やこだわりすりかえのような搦め手も可能。
//また、テラバースト(ステラ)により一致高威力+あまのじゃくでAC上昇手段も得たので、かえんほうしゃも使いやすくなる。

持ち物は回復用のきのみやたべのこしを優先したい。
//D方面をカバーできるとつげきチョッキも相性は良い。
//序盤から火力を求めるならこだわりハチマキも候補。

隙を見てバトンタッチを使用すれば上がった攻撃と防御を味方に渡すことができる。
ひっくりかえすは、相手にてっぺきなどを積まれた場合にも突破できるようになり、受けに強くなる。

***こだわりスカーフ型 [#b2b7b10b]
特性:あまのじゃく
性格:ようき
能力ポイント:AS252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:ばかぢから/サイコカッター/じごくづきorはたきおとす
攻撃技:いわなだれ/ついばむ/かえんほうしゃ/アクアブレイク
変化技:すりかえ/みちづれ

こだわりスカーフで素早さを補い、ばかぢからで攻撃を上げながら全抜きを狙う型。
最速スカーフで、最速135族と同速。130族やそれを目安に調整しているスカーフ勢を抜くことができる。
先制してばかぢからを撃つことで、ある程度の物理耐久を確保することもできる。無振り[[バンギラス]]をばかぢからで確1。

ばかぢからで攻撃が上がるとはいえ、攻撃補正なし+技の威力が低いので出だしの火力は高くない。
また「カラマネロ=ばかぢから」というイメージは強く読まれやすい。
[[ゴースト]]タイプへの交代読みではたきおとすなど、ばかぢから以外に何をするかが重要になってくる。

//からぶりほけん未解禁につきコメントアウト
//***からぶりさいみんじゅつ型 [#r70bde02]
//特性:すりぬけ
//性格:いじっぱり
//能力ポイント:A252 S調整 H
//持ち物:からぶりほけん
//確定技:さいみんじゅつ
//優先技:じごくづきorはたきおとす/サイコカッター
//選択技:ばかぢからorきしかいせい/いわなだれ/かえんほうしゃ/アクアブレイク/くさわけ/みちづれ
//
//命中率の低いさいみんじゅつを使うことによってからぶりほけんを発動させ大幅なSアップを狙う型。
//後攻さいみんじゅつ→先制さいみんじゅつで84%の確率で相手を眠らせることができる。
//準速でスカーフ100族([[リザードン]])と同じ、無振りで117族の[[エンニュート]]まで抜ける。無振りだとやや物足りないのでS調整を推奨。[[ドラパルト]]抜きの108振りなど。
//
//確定技のほか一致技2つもなるべく入れたいが、素早さが上がり読まれにくいためみちづれも使いやすく、こちらも十分候補。

***トリックルーム使用型 [#v2a3eb72]
特性:あまのじゃく
性格:ゆうかん/のんき/なまいき
能力ポイント:耐久・素早さ調整 残りA
持ち物:オボンのみ/タンガのみ/ロゼルのみ/くろいてっきゅう
確定技:トリックルーム
攻撃技:ばかぢから/サイコカッター/じごくづき/いわなだれ/かえんほうしゃ/アクアブレイク/なげつける
変化技:ちょうはつ/さいみんじゅつ/ひかりのかべ/リフレクター/すりかえ/みちづれ/ひっくりかえす/バトンタッチ

半端な素早さを切り捨て、トリックルームを活用して先手を取る。
やはり中途半端な火力や耐久に能力ポイントを多く割くこともできる。
ばかぢから等でそのまま戦うもよし、みちづれで1:1交換を狙うもよし。

最遅にすると無振り50族と同速になる。
[[マリルリ]]、[[ボスゴドラ]]、素早さを下げた[[ハッサム]]、少し下には[[ローブシン]]など、素早さを見誤ると危険な相手がひしめくため、最遅に限らず調整の余地がある。

//ルームサービスを持たせてもこの型ではSが上がってしまうため候補から削除。

議論スペースは[[第七世代>7th:カラマネロ#v2a3eb72]]当時のものなので削除。
必要であれば新たに提起してください。

***【ダブル】トリックルームサポート型 [#z0e9546f]
特性:きゅうばん/あまのじゃく
性格:ゆうかん/のんき/なまいき/いじっぱり/わんぱく/しんちょう
能力ポイント:耐久調整 残りA
持ち物:オボンのみ/半減実/くろいてっきゅう/メンタルハーブ/きあいのタスキ
確定技:トリックルーム
攻撃技:ばかぢから/サイコカッター/じごくづき/いわなだれ/かえんほうしゃ/なげつける
変化技:さいみんじゅつ/まもる/みちづれ/ちょうはつ/ひかりのかべ/リフレクター/すりかえ/ひっくりかえす

きゅうばんならふきとばしやほえるで退場しないため、安定してトリックルームを起動できる。あまのじゃくのイメージが強いため、相手の行動を無駄にさせることが可能。
強制交代技に強い((マジックミラーに加え、ドラゴンテールはタイプ相性で無効。))トリックルーム使いには[[ブリムオン]]もいるが、耐久の高さ、弱点の少なさから差別化の必要はない。
あまのじゃくならトリパの障害となりやすい[[ガオガエン]]をばかぢからで処理しやすい。ただしA1段階上昇ばかぢからでは特化してもH252振りガオガエンは高乱数1発に留まる。

//***Zさいみんじゅつ型 [#r70bde01]
//特性:あまのじゃく
//性格:ようき
//能力ポイント:AS252
//持ち物:エスパーZ
//確定技:さいみんじゅつ/ばかぢから
//優先技:はたきおとすorじごくづき/サイコカッター
//選択技:いわなだれ/みちづれ
//
//Zさいみんじゅつで素早さを上げつつ眠らせてばかぢからを積み全抜きを狙う型。
//後攻Zさいみんじゅつ→先制さいみんじゅつで84%の確率で相手を眠らせることができる。
//Zさいみんじゅつは読まれにくく、相手の交代際などにも刺さるため、有利な立ち回りをしやすい。
//スカーフと違いばかぢからで上げたAを他の技に活かすことができ、素早さアップにより止まりにくいのも利点。
//
//Zさいみんじゅつを使えそうにない場合はZサイコカッター(マキシマムサイブレイカー威力140)として使うこともできる。
//奇襲に使えるほか、ばかぢからでAを上げていれば強力な一致技として崩しを狙える。
//
//確定技のほか、一致技2つもなるべく入れたいが、素早さが上がるためみちづれも使いやすく、こちらも十分候補。
//Zさいみんじゅつと同じく読まれにくいのもポイント。
//いわなだれは[[ウルガモス]]や[[メガリザードンY>リザードン]]を重く見るときにのみ採用。

**メガカラマネロ [#roles_mega]
特性:あまのじゃく→ あまのじゃく
持ち物:カラマネナイト

***【ダブル】両刀アタッカー型 [#y0605a08]
性格:れいせい/なまいき
能力ポイント:HC32
確定技:ばかぢから/アシストパワー
優先技:まもる
攻撃技:サイコカッター/いわなだれ/はたきおとす/じごくづき/アクアブレイク/ついばむ/かえんほうしゃ
変化技:ひっくりかえす/さいみんじゅつ/ひかりのかべ/リフレクター/バトンタッチ/みちづれ

味方のすてゼリフ・こわいかお・うそなき等でサポートしつつ、ばかぢからで能力を上げながらアシストパワーに切り替える。
サポート要員としては[[オーロンゲ]]や[[ガオガエン]]が候補。ガオガエンがとんぼがえりを没収されているため、4倍弱点も突かれにくくなった。
一致のつけあがるを覚えないのが惜しいが、火傷で機能停止しない点が[[メガムクホーク>ムクホーク]]にない長所。

回復手段を持たないため、いのちのしずくや[[ヤバソチャ]]は入れておきたい。
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*相性考察 [#partner]
特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。

※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。
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*対カラマネロ [#counter]
:注意すべき点|
&taglink(あまのじゃく);+ばかぢからで攻撃しながら積んでくる。ばかぢから無効の[[ゴースト]]は一致[[あく]]技で弱点を取られる。
タイプ一致技+ばかぢからで全ポケモンに等倍以上をとれるため、耐性での受けが成立しづらい。
変化技も豊富で、ひっくりかえすにより積みアタッカーを弱体化させてくることも。
ダブルではメガシンカにも注意。サポーターで能力ランクを下げる技を使った後、火傷の影響を受けないアシストパワーを使ってくる。

:対策方法|
//内容の重複や煩雑化を防ぐため、「注意すべき点」に書くべきことはなるべくこちらに記述しないこと。
[[むし]]が4倍。素の物理耐久は並程度なので、積まれる前にとんぼがえりが入れば何もさせずに倒せる。
一致技は素の威力が低く、ばかぢからは不一致なので積まれる前は火力が出ない。あく等倍のゴーストに対する有効打も乏しい。
通常型のアタッカーなら物理一辺倒なので火傷も有効。積まれた後も強制交代技やくろいきり、&taglink(てんねん);で対策できる。
ばかぢからを使われる前に、いえきやなかまづくり等であまのじゃくを無効化するのも有効。
メガシンカについても対処法はあまり変わらない。ダブルの場合は先に相手の相方にちょうはつを撃っておきたい。
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*外部リンク [#link]
-[[カラマネロ - ポケモン百科事典>pedia:カラマネロ]]

&tag(ポケモン,第六世代,あくタイプ,エスパータイプ,メガシンカ,あまのじゃく,きゅうばん,すりぬけ);