カラマネロ - ポケモンチャンピオンズ育成考察Wiki

カラマネロ [編集]

No.0687 タイプ:あく/エスパー
通常特性:あまのじゃく(自分の能力ランクの変化が逆転する)
     きゅうばん(相手から強制交代させられない。自分のコマンドや技による交代は可能)
隠れ特性:すりぬけ(技を使う際、リフレクター・ひかりのかべ・オーロラベール・しんぴのまもり・しろいきり・みがわりを無視する)
体重  :47.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)

・メガカラマネロ
タイプ:あく/エスパー
特性 :あまのじゃく(自分の能力ランクの変化が逆転する)
体重 :69.8kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
ポケモンHP攻撃防御特攻特防素早合計特性
カラマネロ869288687573482あまのじゃく/きゅうばん/すりぬけ
メガカラマネロ86102889812088582あまのじゃく
天邪鬼アタッカーHP攻撃防御特攻特防素早合計特性
カラマネロ869288687573482あまのじゃく/きゅうばん/すりぬけ
ジャローダ7575957595113528しんりょく/あまのじゃく
メガ+天邪鬼HP攻撃防御特攻特防素早合計特性
メガカラマネロ86102889812088582あまのじゃく
メガムクホーク851401006090110585あまのじゃく

ばつぐん(4倍)むし
ばつぐん(2倍)フェアリー
いまひとつ(1/2)---
いまひとつ(1/4)---
こうかなしエスパー

第六世代出身のあくエスパータイプ。通常ポケモンとしては唯一の複合。
互いに耐性を打ち消しあい、弱点は2つしかないが、耐性もエスパーのみと心許ない。
種族値も中途半端で尖った強みは薄いが、希少特性のあまのじゃくが採用理由に直結。
一致技と相性の良いばかぢからで殴りながら積んだり、豊富なサポート技での支援を基本戦術とする。
スキルスワップも覚えるので、相手に渡せば積みエースの妨害、ダブルで味方に渡せば能力が低下する技を連発可能となる。

他のあまのじゃくはレギュレーションM-B時点でジャローダメガムクホークが存在。
前者は物理・特殊で傾向が異なり、後者は通常のカラマネロであればメガ枠を使わない点で差別化は容易。
また、あまのじゃくでは現時点で唯一のバトンタッチを習得するため、ばかぢからで上げた物理方面を後続に繋ぐこともできる。

チャンピオンズではZAで獲得したメガシンカが解禁。タイプは変化せず、特性はあまのじゃく固定となる。
特殊方面が大きく伸びるが、特防以外は平坦な能力になり、メガシンカ枠を割いてまで使うほどの強みを見出しづらい。

技方面では、ZAからどくづき・しねんのずつきが続投。前者は唯一のどく技、後者は一致エスパー物理技の最大火力を更新。
一方でインファイト、たこがため、ステルスロック、ともえなげは剥奪。自前の積む手段は引き続きばかぢからに頼ることになる。



形態・特性考察 [編集]

通常カラマネロ [編集]

あまのじゃく
自身が受ける能力ランクの上下を逆転させる。かちきまけんきと異なり、自身や味方由来のものも対象。
ばかぢからと併せて攻撃しながら能力を上げられるほか、相手のいかくや能力低下技を牽制・逆用できる。
カラマネロの個性でもあり、基本的にはこれ一択。
もちろん自身の積み技で能力が低下する点は注意。また、かたやぶり持ちのポケモンが使う能力下降技は通常通り受けてしまう。
きゅうばん
強制交代技を無効化。みがわりや積み技を使って居座る型には有益で、バトン役としても仕事をしやすい。
ただし自身と相性の良い積み技が少なく、この特性を使ってまで居座りたい状況はあまり多くない。
他には強制交代技より優先度が低いトリックルームと好相性ではあるが、活躍の機会は限定的。
すりぬけ
みがわりや壁を無視して攻撃できる。積み技を採用する際に消去法的に選択される。
効果自体は優秀だが、素の火力は低く、単に積むだけなら「ばかぢから+あまのじゃく」の方が種族値傾向とも噛み合うので、こちらも優先度は低い。

メガカラマネロ [編集]

タイプは変化せず、特性もメガシンカ前で最メジャーであるあまのじゃくで固定。
能力面は控えめだった特殊方面が主に強化された結果、特防以外は非常に平坦な配分になり、メガシンカ枠としては全体的に数値不足が目立つ。
特攻が上がったことにより、ばかぢからと相性の良いアシストパワーを活かしやすくなった。
高い火力を発揮するには時間がかかるが、火傷対策にもなるので、メガシンカさせるなら優先的に採用したい。
単体性能が重視されるシングルでは少々厳しいが、ダブルでは相方のサポートにより短時間での強化が可能。

あまのじゃく
メガシンカ前から続投。基本的な運用方針も変わらない。
メガシンカ前の特性について
基本はあまのじゃくを選択。いかくを受けた時に対面からでも攻撃を上げられるのは強力。
またメガストーン持ちを同時選出する際、自身の性能を大きく損なわずメガシンカ権を譲ることもできる。
他の特性での採用例は少ないが、シングルではきゅうばんも候補。交代技を受けた時に無効化することができ、バトン先としても安定する。
ダブルの場合はマホイップのデコレーションをまもりながら受けてメガシンカの流れを狙う場合のみ他の特性を選ぶことになる。

能力ポイント考察 [編集]

配分HP攻撃防御特攻特防素早性格解説
HA物理252252---2いじっぱり種族値に沿った配分。

技考察 [編集]

物理技タイプ威力命中効果解説
じごくづき80(120)100音技封じタイプ一致技。性能安定。むしのさざめきを封じられれば美味しい。
はたきおとす65(97)/
97(145)
100道具排除
+威力1.5倍
タイプ一致技。追加効果が優秀。初撃の威力が高い。
サイコカッター70(105)100急所ランク+1タイプ一致技。性能安定。ただし威力・範囲共に微妙なので、必須ではない。
しねんのずつき80(120)90怯み20%タイプ一致技。スカーフ型なら怯みを狙えるが、やや命中不安。
ばかぢから120100攻撃・防御↓一致技との相性補完に優れる。インファイトは覚えない。
あまのじゃくならABが上昇するため、ほぼ必須の技。
いわなだれ7590怯み30%対虫・飛行。ばかぢからとの相性補完に優れる。ダブルでは相手全体攻撃。
特殊技タイプ威力命中効果解説
アシストパワー20(30)~100-タイプ一致技。能力ランク上昇に比例して威力上昇。条件付き最大火力。
特攻が上昇するメガシンカ前提。ばかぢからと相性が良い。
かえんほうしゃ90100火傷10%ハッサムなど虫/鋼ピンポイント。
変化技タイプ命中解説
ひっくりかえす-現環境では専用技。対象の能力ランクを逆転させる。積み技対策に。
ダブルではりゅうせいぐんなどを使う味方のサポートにも。その場合はスキルスワップと選択。
つぼをつく-ギャンブル性が強い積み技。バトンタッチ用。あまのじゃくでは採用できない。
ダブルでは味方に使用できる。
ちょうはつ100変化技対策。耐久型に。
すりかえ100こだわりハチマキやこだわりスカーフと併せて。トリックも覚える。
みちづれ-苦手なアタッカーを道連れに。連続使用で必ず失敗。
リフレクター-サポート用。味方の物理耐久を強化。
ひかりのかべ-サポート用。味方の特殊耐久を強化。
さいみんじゅつ60起点作りに。命中難。
トリックルーム-自身では活かしづらいが、読まれづらい。
バトンタッチ-ばかぢからや相手のいかく・技の追加効果などで上昇した能力を引き継ぐ。
こわいかお100ダブル用。縛りの解除に。
てだすけ-ダブル用。味方エースのサポートに。
スキルスワップ-ダブル用。りゅうせいぐんやばかぢから等の反動技を使うエースにあまのじゃくを渡す。
+  採用率の低い技

型考察 [編集]

通常カラマネロ [編集]

耐久アタッカー型 [編集]

特性:あまのじゃく
性格:いじっぱり/ゆうかん(かえんほうしゃ採用時)
能力ポイント:HA32ベース
持ち物:オボンのみ/たべのこし/ラムのみ
確定技:ばかぢから/はたきおとすorじごくづき
攻撃技:サイコカッター/いわなだれ/アクアブレイク/ついばむ/かえんほうしゃ
変化技:ひっくりかえす/さいみんじゅつ/ひかりのかべ/リフレクター/すりかえ/バトンタッチ/みちづれ

ばかぢからで能力を上げながら攻めていく。闘・超・悪で全ポケモンに等倍以上を取ることができる。
催眠やこだわりすりかえのような搦め手も可能。

持ち物は回復用のきのみやたべのこしを優先したい。

隙を見てバトンタッチを使用すれば上がった攻撃と防御を味方に渡すことができる。
ひっくりかえすは、相手にてっぺきなどを積まれた場合にも突破できるようになり、受けに強くなる。

こだわりスカーフ型 [編集]

特性:あまのじゃく
性格:ようき
能力ポイント:AS252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:ばかぢから/サイコカッター/じごくづきorはたきおとす
攻撃技:いわなだれ/ついばむ/かえんほうしゃ/アクアブレイク
変化技:すりかえ/みちづれ

こだわりスカーフで素早さを補い、ばかぢからで攻撃を上げながら全抜きを狙う型。
最速スカーフで、最速135族と同速。130族やそれを目安に調整しているスカーフ勢を抜くことができる。
先制してばかぢからを撃つことで、ある程度の物理耐久を確保することもできる。無振りバンギラスをばかぢからで確1。

ばかぢからで攻撃が上がるとはいえ、攻撃補正なし+技の威力が低いので出だしの火力は高くない。
また「カラマネロ=ばかぢから」というイメージは強く読まれやすい。
ゴーストタイプへの交代読みではたきおとすなど、ばかぢから以外に何をするかが重要になってくる。

トリックルーム使用型 [編集]

特性:あまのじゃく
性格:ゆうかん/のんき/なまいき
能力ポイント:耐久・素早さ調整 残りA
持ち物:オボンのみ/タンガのみ/ロゼルのみ/くろいてっきゅう
確定技:トリックルーム
攻撃技:ばかぢから/サイコカッター/じごくづき/いわなだれ/かえんほうしゃ/アクアブレイク/なげつける
変化技:ちょうはつ/さいみんじゅつ/ひかりのかべ/リフレクター/すりかえ/みちづれ/ひっくりかえす/バトンタッチ

半端な素早さを切り捨て、トリックルームを活用して先手を取る。
やはり中途半端な火力や耐久に能力ポイントを多く割くこともできる。
ばかぢから等でそのまま戦うもよし、みちづれで1:1交換を狙うもよし。

最遅にすると無振り50族と同速になる。
マリルリボスゴドラ、素早さを下げたハッサム、少し下にはローブシンなど、素早さを見誤ると危険な相手がひしめくため、最遅に限らず調整の余地がある。

議論スペースは第七世代当時のものなので削除。
必要であれば新たに提起してください。

【ダブル】トリックルームサポート型 [編集]

特性:きゅうばん/あまのじゃく
性格:ゆうかん/のんき/なまいき/いじっぱり/わんぱく/しんちょう
能力ポイント:耐久調整 残りA
持ち物:オボンのみ/半減実/くろいてっきゅう/メンタルハーブ/きあいのタスキ
確定技:トリックルーム
攻撃技:ばかぢから/サイコカッター/じごくづき/いわなだれ/かえんほうしゃ/なげつける
変化技:さいみんじゅつ/まもる/みちづれ/ちょうはつ/ひかりのかべ/リフレクター/すりかえ/ひっくりかえす

きゅうばんならふきとばしやほえるで退場しないため、安定してトリックルームを起動できる。あまのじゃくのイメージが強いため、相手の行動を無駄にさせることが可能。
強制交代技に強い[1]トリックルーム使いにはブリムオンもいるが、耐久の高さ、弱点の少なさから差別化の必要はない。
あまのじゃくならトリパの障害となりやすいガオガエンをばかぢからで処理しやすい。ただしA1段階上昇ばかぢからでは特化してもH252振りガオガエンは高乱数1発に留まる。

メガカラマネロ [編集]

特性:あまのじゃく→ あまのじゃく
持ち物:カラマネナイト

【ダブル】両刀アタッカー型 [編集]

性格:れいせい/なまいき
能力ポイント:HC32
確定技:ばかぢから/アシストパワー
優先技:まもる
攻撃技:サイコカッター/いわなだれ/はたきおとす/じごくづき/アクアブレイク/ついばむ/かえんほうしゃ
変化技:ひっくりかえす/さいみんじゅつ/ひかりのかべ/リフレクター/バトンタッチ/みちづれ

味方のすてゼリフ・こわいかお・うそなき等でサポートしつつ、ばかぢからで能力を上げながらアシストパワーに切り替える。
サポート要員としてはオーロンゲガオガエンが候補。ガオガエンがとんぼがえりを没収されているため、4倍弱点も突かれにくくなった。
一致のつけあがるを覚えないのが惜しいが、火傷で機能停止しない点がメガムクホークにない長所。

回復手段を持たないため、いのちのしずくやヤバソチャは入れておきたい。


相性考察 [編集]

特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。

※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。


対カラマネロ [編集]

注意すべき点
あまのじゃく+ばかぢからで攻撃しながら積んでくる。ばかぢから無効のゴーストは一致あく技で弱点を取られる。
タイプ一致技+ばかぢからで全ポケモンに等倍以上をとれるため、耐性での受けが成立しづらい。
変化技も豊富で、ひっくりかえすにより積みアタッカーを弱体化させてくることも。
ダブルではメガシンカにも注意。サポーターで能力ランクを下げる技を使った後、火傷の影響を受けないアシストパワーを使ってくる。
対策方法
むしが4倍。素の物理耐久は並程度なので、積まれる前にとんぼがえりが入れば何もさせずに倒せる。
一致技は素の威力が低く、ばかぢからは不一致なので積まれる前は火力が出ない。あく等倍のゴーストに対する有効打も乏しい。
通常型のアタッカーなら物理一辺倒なので火傷も有効。積まれた後も強制交代技やくろいきり、てんねんで対策できる。
ばかぢからを使われる前に、いえきやなかまづくり等であまのじゃくを無効化するのも有効。
メガシンカについても対処法はあまり変わらない。ダブルの場合は先に相手の相方にちょうはつを撃っておきたい。

外部リンク [編集]


[1] マジックミラーに加え、ドラゴンテールはタイプ相性で無効。