サーフゴー の変更点


#author("2026-06-20T03:03:42+09:00","","")
#author("2026-06-21T16:44:34+09:00","","")
*サーフゴー [#gholdengo]
 No.1000 タイプ:はがね/ゴースト
 特性:おうごんのからだ(変化技を受けない)
 体重:30.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)

|BGCOLOR(#fcf0b1):COLOR(#bf973c):|BGCOLOR(#a53d3a):COLOR(#ffc65a):|BGCOLOR(#fcf0b1):COLOR(#bf973c):|BGCOLOR(#a53d3a):COLOR(#ffc65a):|BGCOLOR(#fcf0b1):COLOR(#bf973c):|BGCOLOR(#a53d3a):COLOR(#ffc65a):|BGCOLOR(#fcf0b1):COLOR(#bf973c):|BGCOLOR(#a53d3a):COLOR(#ffc65a):|BGCOLOR(#fcf0b1):COLOR(#bf973c):|c
|~特殊鋼|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|サーフゴー|87|60|95|BGCOLOR(pink):133|91|84|550|&taglink(おうごんのからだ);|
//|[[テツノカシラ]]|BGCOLOR(PINK):90|72|100|122|108|BGCOLOR(PINK):98|590|&taglink(クォークチャージ);|
|[[ブリジュラス]]|BGCOLOR(PINK):90|BGCOLOR(PINK):105|BGCOLOR(PINK):130|125|65|85|600|&taglink(じきゅうりょく);/&taglink(がんじょう);/&taglink(すじがねいり);|
|[[Hヌメルゴン>ヌメルゴン(ヒスイのすがた)]]|80|100|100|110|BGCOLOR(pink):150|60|600|&taglink(そうしょく);/&taglink(シェルアーマー);/&taglink(ぬめぬめ);|
|[[エンペルト]]|84|86|88|111|101|60|530|&taglink(げきりゅう);/&taglink(かちき);|
//|[[ジバコイル]]|70|70|115|130|90|60|535|&taglink(がんじょう);/&taglink(じりょく);/&taglink(アナライズ);|
|[[ギルガルド(盾)>ギルガルド]]|60|50|140|50|140|60|500|&taglink(バトルスイッチ);|
|[[ギルガルド(剣)>ギルガルド]]|~|140|50|140|50|~|~|~|

|BGCOLOR(#fcf0b1):COLOR(#bf973c):|BGCOLOR(#a53d3a):COLOR(#ffc65a):|BGCOLOR(#fcf0b1):COLOR(#bf973c):|BGCOLOR(#a53d3a):COLOR(#ffc65a):|BGCOLOR(#fcf0b1):COLOR(#bf973c):|BGCOLOR(#a53d3a):COLOR(#ffc65a):|BGCOLOR(#fcf0b1):COLOR(#bf973c):|BGCOLOR(#a53d3a):COLOR(#ffc65a):|BGCOLOR(#fcf0b1):COLOR(#bf973c):|c
|~特殊霊|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|サーフゴー|BGCOLOR(pink):87|BGCOLOR(pink):60|BGCOLOR(pink):95|133|BGCOLOR(pink):91|BGCOLOR(pink):84|550|&taglink(おうごんのからだ);|
|[[シャンデラ]]|60|55|90|BGCOLOR(pink):145|90|80|520|&taglink(もらいび);/&taglink(ほのおのからだ);/&taglink(すりぬけ);|

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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|[[ほのお]]/[[じめん]]/[[ゴースト]]/[[あく]]|
|ふつう(等倍)|[[みず]]/[[でんき]]|
|いまひとつ(1/2)|[[くさ]]/[[こおり]]/[[エスパー]]/[[いわ]]/[[ひこう]]/[[ドラゴン]]/[[はがね]]/[[フェアリー]]|
|いまひとつ(1/4)|[[むし]]|
|こうかなし|[[ノーマル]]/[[かくとう]]/[[どく]]|
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//概要文の煩雑化を防ぐため、特定のポケモンとの細部にわたる相性の考察や確定数などの記述は、可能な限り型考察で記述するようお願いします。

第九世代出身の[[はがね]]×[[ゴースト]]複合のポケモン。配分は特殊アタッカー気質で、攻撃を抑えた無駄のない配分。
専用特性の&taglink(おうごんのからだ);により、自身を対象にする変化技を無効化。搦め手の大半を完封出来る。

耐久面の数値は中の上程度で、行動機会の確保は概ね特性と耐性頼り。
素早さも微妙な中速帯で上から弱点を突いてくるアタッカー相手は基本的に逃げた方が無難。
殴り合える対面であれば通りの良いゴースト技、専用技・ゴールドラッシュによる高い特殊はがね火力によりアタッカーとして活躍できる。

チャンピオンズではゴールドラッシュが弱体化。命中が僅かに下がり、特攻の低下も2段階に増えた。
一方で見た目のイメージと合致したなみのりをZAに引き続き獲得。上を取るのが前提だが[[ほのお]]への対抗手段を獲得した。

苦手な[[炎オーガポン>オーガポン(かまどのめん)]]が不在、代わりにメガシンカとの同居に伴い新たな天敵が登場。
&taglink(かたやぶり);でおうごんのからだを貫通する[[メガエンブオー>エンブオー]]、&taglink(きもったま);で[[かくとう]]技を叩き込んでくる[[メガミミロップ>ミミロップ]]。
同時に解禁された[[メガライチュウY>ライチュウ]]についても、おうごんのからだを無視してでんじほうで麻痺させてくる厄介な相手となる。

また、同複合の[[ギルガルド]]とは初の共演。種族値傾向や特性が異なるため使用感は別物だが、格闘を無効化できる鋼としては採用枠を奪い合う存在になるか。

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#contents
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*特性考察 [#ability]
:おうごんのからだ|
専用特性。自分以外のポケモンが自分に使った変化技の効果を受けない。
イメージとしては&taglink(マジックミラー);に近いが、反射効果を持たない。
代わりにすてゼリフ等の反射しても何かしらの効果がある技や、互いに効果のあるトリック、ほろびのうた等もしっかり無効化。
倒れたりHPを消費するデメリットがあるためにマジックミラーで防げないのろい([[ゴースト]])、おきみやげも防いでしまう。
ちなみに無効化した場合、文字通り何も起こらず対象のHPは消費されずに終わる。
総じて搦め手の大半が通じず、耐久型相手はサーフゴー1体で完封することも多々ある強烈な特性。
&br;発動条件の都合、ダブルで味方が使った補助系の変化技も弾いてしまうので注意。てだすけ、おさきにどうぞ等。
また攻撃技の追加効果、サーフゴー本人を対象にしない変化技(みちづれ、ステルスロック等)は防げず、搦め手が一切通じないとまでは言えない。
&taglink(かたやぶり);には貫通される他、特性が書き換えられれば無効化されるので過信はしないように。
変化技による書き換えには耐性を持つが、かたやぶり+特性を変更する技は受ける他、接触技に反応して特性を書き換える効果は防げない。

//変化技無効という性質上、特性の書き換え・無効化が困難。現時点で特性を変える手段は以下のいずれかになる。
//・サーフゴーが接触技で&taglink(とれないにおい);持ちの相手を攻撃する
//・&taglink(かたやぶり);[[デカヌチャン]]からスキルスワップを受ける
//・&taglink(かたやぶり);[[ルチャブル]]からなかまづくりを受ける
//・ダブルで味方の[[タギングル]]がうつしえを使用する
//・&taglink(かがくへんかガス);下で特性を変える技を使用する

|BGCOLOR(#fcf0b1):COLOR(#bf973c):|BGCOLOR(#a53d3a):COLOR(#ffc65a):|BGCOLOR(#fcf0b1):COLOR(#bf973c):|c
||~変化技の種類|~備考|
|CENTER:|||c
|防げる|おにび、でんじは、やどりぎのタネ、&br;ほえる、ふきとばし、ちょうはつ||
|~|トリック、スキルスワップ、いたみわけ|使用者と対象者両方に影響のある技。&taglink(マジックミラー);では防げない。|
|~|へんしん、なりきり、じこあんじ|対象の状態をコピーする技。&taglink(マジックミラー);では防げない。|
|~|なかまづくり|&taglink(マジックミラー);では反射して使用者が&taglink(マジックミラー);になる。|
|~|のろい(ゴースト)、おきみやげ|&taglink(マジックミラー);では防げない。使用者側のデメリット(HP減少、瀕死)も発生しない。|
|~|ほろびのうた、おちゃかい|&taglink(マジックミラー);では防げない。発動自体は防がないので自身以外は効果を受ける。|
|~|すてゼリフ|使用者は交代しない。&br;&taglink(マジックミラー);では使用者の能力が下がり、&taglink(マジックミラー);側が交代してしまう。|
|~|ちからをすいとる|&taglink(マジックミラー);では使用者の攻撃が下がり、&taglink(マジックミラー);側のHPが回復する。|
|~|いやしのすず|ダブルで場にいる場合は防ぐ。控えの場合は防がない。|
|~|相手の&taglink(マジックミラー);で反射された変化技|&taglink(マジックミラー);では防げない。|
|~|味方が使用した使用者以外を対象とする技(てだすけ等)|&taglink(マジックミラー);は味方しか選べない技は防がないが、相手も選べる技は技による。&br;自分を対象に発動し他のポケモンも効果を受ける技(サイドチェンジ等)は防がない。|
|~|敵が使用したうつしえ|味方が使用するうつしえは有効。&taglink(マジックミラー);では防げない。|
|防げない|自分を対象とする技(みちづれ、みがわり等)||
|~|自分の場を対象とする技(リフレクター、おいかぜ等)||
|~|相手の場を対象とする技(ステルスロック等)|&taglink(マジックミラー);では反射可能|
|~|全体の場を対象とする技(トリックルーム、くろいきり等)||
|~|おかたづけ||
|~|味方が使用したかふんだんご((変化技ではないため))|回復できる|
|~|ねがいごと、いやしのねがい、さいきのいのり、サイドチェンジ||
|~|&taglink(かたやぶり);からの変化技|とくせいガードを持たせれば防げる|
|~|&taglink(かがくへんかガス);((変化技ではないため))|とくせいガードを持たせれば防げる|
|~|技の追加効果((変化技ではないため))(がんせきふうじの素早さダウン、&br;ほうでんのまひなど)|おんみつマントを持たせれば防げる((おうごんのからだとは一切関係がない))|
|~|味方が使用したうつしえ|敵が使用するうつしえは無効|
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*努力値考察 [#effort_value]
|BGCOLOR(#fcf0b1):COLOR(#bf973c):|BGCOLOR(#a53d3a):COLOR(#ffc65a):|BGCOLOR(#fcf0b1):COLOR(#bf973c):|BGCOLOR(#a53d3a):COLOR(#ffc65a):|BGCOLOR(#fcf0b1):COLOR(#bf973c):|BGCOLOR(#a53d3a):COLOR(#ffc65a):|BGCOLOR(#fcf0b1):COLOR(#bf973c):|BGCOLOR(#a53d3a):COLOR(#ffc65a):|BGCOLOR(#fcf0b1):COLOR(#bf973c):|c
|~努力値配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|CS最速|1|-|-|BGCOLOR(PINK):32|-|BGCOLOR(PINK):32|おくびょう|種族値に沿った配分。|
|CS準速|1|-|-|BGCOLOR(PINK):32|-|BGCOLOR(PINK):32|ひかえめ|種族値に沿った配分。|
|CS耐久|29|-|1|BGCOLOR(PINK):32|1|1|ひかえめ|種族値に沿った配分。|
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*技考察 [#moves]
|BGCOLOR(#fcf0b1):COLOR(#bf973c):|BGCOLOR(#a53d3a):COLOR(#ffc65a):|BGCOLOR(#fcf0b1):COLOR(#bf973c):|BGCOLOR(#a53d3a):COLOR(#ffc65a):|BGCOLOR(#fcf0b1):COLOR(#bf973c):|BGCOLOR(#a53d3a):COLOR(#ffc65a):|c
|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|ゴールドラッシュ|鋼|120(180)|&color(red){95};|自身の特攻&color(red){↓↓};|タイプ一致専用技。威力を抑えた鋼版オーバーヒート。&br;ダブルだと相手全体対象。&br;チャンピオンズでは弱体化により2発目以降はかなり威力が下がる点に注意。|
|てっていこうせん|鋼|140(210)|95|最大HPの&br;1/2反動|タイプ一致技。最大火力だが代償は大きい。自主退場目的での採用。|
|ラスターカノン|鋼|80(120)|100|特防↓10%|タイプ一致技。他の特殊鋼技がデメリットあるため安定択として。|
|シャドーボール|霊|80(120)|100|特防↓20%|タイプ一致技。性能安定。|
|たたりめ|霊|65/130&br;(97/195)|100|状態異常相手に&br;威力2倍|タイプ一致技。自己完結させるならでんじはとの併用が必要。|
|パワージェム|岩|80|100|-|対炎。ゴースト半減の[[ガオガエン]]や[[ヘルガー]]のほか、[[ウルガモス]]ら4倍勢に。|
|10まんボルト|電|90|100|まひ10%|対水、飛行。[[ギャラドス]]や[[ペリッパー]]、[[ドンカラス]]に。|
|かみなり|電|110|70|まひ30%|対水、飛行。威力は高いが命中不安。雨下で必中。|
|きあいだま|闘|120|70|特防↓10%|対鋼。[[ブリジュラス]]や[[ドドゲザン]]に。命中不安だが補完としては優秀。|
|サイコキネシス|超|90|100|特防↓10%|対闘、毒。[[テツノカイナ]]や[[ウェーニバル]]に。&br;キノコのほうしが効かないことを盾に、&br;[[モロバレル]]や[[キノガッサ]]の処理速度を早めたい場合にも。|
|サイコショック|超|80|100|-|対闘、毒。自分の特攻、相手の防御でダメージを計算する。|
|マジカルシャイン|妖|80|100|-|対悪、竜。相手全体対象。&br;2倍だと一致ゴールドラッシュ以下だが[[サザンドラ]]や[[トドロクツキ]]に4倍。|
|なみのり|水|90|100|-|対炎、地。全体対象。素で使うと火力が乏しいためわるだくみで補いたい。|
//|テラバースト|無|80<120>|100|テラスタイプで&br;技のタイプ変化|技範囲を補う目的での採用。&br;タイプによっては元々の優秀な耐性を失う点に注意。|
|BGCOLOR(#fcf0b1):COLOR(#bf973c):|BGCOLOR(#a53d3a):COLOR(#ffc65a):|BGCOLOR(#fcf0b1):COLOR(#bf973c):|BGCOLOR(#a53d3a):COLOR(#ffc65a):|BGCOLOR(#fcf0b1):COLOR(#bf973c):|BGCOLOR(#a53d3a):COLOR(#ffc65a):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|ローキック|闘|65|100|素早さ↓100%|追加効果が優秀だが、ゴーストには無効。|
|BGCOLOR(#fcf0b1):COLOR(#bf973c):|>|BGCOLOR(#a53d3a):COLOR(#ffc65a):|BGCOLOR(#fcf0b1):COLOR(#bf973c):|>|BGCOLOR(#a53d3a):COLOR(#ffc65a):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|CENTER:|>||c
|わるだくみ|>|悪|-|>|特攻2段階上昇。ゴールドラッシュの特攻低下を気にせず使うことができる。|
|リフレクター&br;ひかりのかべ|>|超|-|>|起点作りに。ちょうはつは元より、かわらわりも無効なので整えやすい。|
|おきみやげ|>|悪|100|>|相手の攻撃性能を削いで退場。&br;ちょうはつで邪魔されない点から、起点作成や自主退場手段として。|
|じこさいせい|>|無|-|>|最大HPの半分回復。優秀な耐性を活かして交代際に使えれば美味しい。|
|トリック|>|超|100|>|こだわりアイテムと併せて。ちょうはつが効かないので決めやすい。&br;相手からのトリックは受けないので返品される心配はないが、メガストーン持ちに縛られるリスクがある。|

//#region2(採用率の低い技){{
//|BGCOLOR(#fcf0b1):COLOR(#bf973c)|BGCOLOR(#a53d3a):COLOR(#ffc65a):|BGCOLOR(#fcf0b1):COLOR(#bf973c)|BGCOLOR(#a53d3a):COLOR(#ffc65a):|BGCOLOR(#fcf0b1):COLOR(#bf973c)|BGCOLOR(#a53d3a):COLOR(#ffc65a):|c
//|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
//||>|>|>|CENTER:||c
//|BGCOLOR(#fcf0b1):COLOR(#bf973c)|BGCOLOR(#a53d3a):COLOR(#ffc65a):|BGCOLOR(#fcf0b1):COLOR(#bf973c)|BGCOLOR(#a53d3a):COLOR(#ffc65a):|BGCOLOR(#fcf0b1):COLOR(#bf973c)|BGCOLOR(#a53d3a):COLOR(#ffc65a):|c
//|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
//||>|>|>|CENTER:||c
//|BGCOLOR(#fcf0b1):COLOR(#bf973c)|>|BGCOLOR(#a53d3a):COLOR(#ffc65a):|BGCOLOR(#fcf0b1):COLOR(#bf973c)|>|BGCOLOR(#a53d3a):COLOR(#ffc65a):|c
//|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
//||>|>|>|CENTER:||c
//}}

//**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon]
//タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。
//「採用率の低いテラスタル」に移動させる場合、明確な理由を解説に記述してください。「採用率が低い」というだけでは考察の放棄につながります。
//|BGCOLOR(#fcf0b1):COLOR(#bf973c):|BGCOLOR(#a53d3a):COLOR(#ffc65a):|BGCOLOR(#fcf0b1):COLOR(#bf973c):|c
//|~タイプ|~主な技|~解説|
//|CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|ゴールドラッシュ&br;てっていこうせん|鋼技を強化しつつ霊や悪を等倍に抑える。格闘耐性は失う点に注意。&br;控えめ眼鏡テラスでのゴールドラッシュはHD特化[[カバルドン]]を乱数1にする超火力。|
//|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|シャドーボール&br;たたりめ|一致技の威力強化。また地面・炎の弱点を打ち消したい場合に。&br;耐性は一気に減るが、テラスシャドーボールの一貫性が素晴らしい。|
//|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|10まんボルト&br;かみなり|対水飛。地面が一貫する。一部の攻撃技でも麻痺しなくなる。|
//|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|きあいだま&br;テラバースト|対[[ドドゲザン]]や[[サザンドラ]]など。&br;きあいだまの命中不安を嫌うならテラバーストでの運用になる。|
//|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|テラバースト|弱点である霊技を無効化。|
//|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|テラバースト|元の耐性ほぼ全てを失うのと引き換えに地面を無効化、ほかの弱点も等倍化。&br;物理受け型などで。|
//|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|テラバースト|鋼耐性はそのままに苦手な炎を半減。テラバーストも炎や地面への対抗策に。&br;ちなみに波に乗るモーションはあるがなみのりは残念ながら覚えない。|
//|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|元の優秀な耐性を維持して火力を伸ばせる。|
//|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|テラバースト|対炎。|
//|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|テラバースト|対[[マリルリ]]。地面が一貫する。|
//|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|テラバースト|対鋼。地面が一貫する。|
//|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|マジカルシャイン|対悪。ドラゴンも同時に対象範囲に加えるなら格闘より優先される。|
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|テラバースト|特性のおかげでもともといたずらごころは効かない。霊耐性重視ならノーマル優先。|

//#region2(採用率の低いテラスタル){{
//|BGCOLOR(#fcf0b1):COLOR(#bf973c):|BGCOLOR(#a53d3a):COLOR(#ffc65a):|BGCOLOR(#fcf0b1):COLOR(#bf973c):|c
//|~タイプ|~主な技|~解説|
//|CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|テラバースト|水地面への奇襲として。弱点が多く、炎が一貫する。&br;粉技はすべて変化技なので、粉技無効のタイプ特性は無意味になる。|
//|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|テラバースト|耐性が悪いため、せっかくのサーフゴーの耐久が活かしづらい。&br;スカーフ型+テラバーストで地面、竜等を狩る想定ならギリギリ候補になる。|
//|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|サイコキネシス&br;サイコショック|耐性が一気に減り、ゴースト及び悪弱点が一貫してしまう。|
//|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|テラバースト|耐性が少なく、炎が一貫する。どうしても[[チオンジェン]]が厳しいなら。|
//|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|パワージェム|多弱点であり、地面も一貫するので非推奨。|
//|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|テラバースト|ドラゴンの相手をしたいなら基本的にフェアリーでいい。|
//}}
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*型考察 [#roles]
**アタッカー型 [#nc2344f1]
特性:おうごんのからだ
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:HBCS調整
持ち物:いのちのたま/たべのこし/オボンのみ
//ふうせん/おんみつマント
確定技:ゴールドラッシュ/シャドーボール/わるだくみ
選択技:じこさいせい/みがわり/おきみやげ/でんじは/マジカルシャイン/10まんボルト/パワージェム/きあいだま/なみのり

中低速ポケモンを起点にする型。
チャンピオンズ現環境では素早さデフレにより抜ける相手も多い。

//[[キノガッサ]]や[[キョジオーン]]など中低速ポケモンを起点にする型。
//おんみつマントは[[キノガッサ]]のじならし・がんせきふうじや[[キョジオーン]]のしおづけに対するメタとなる。
//テラスタイプはタイプ一致以外だと地面技対策にもなるひこう、[[ゴースト]]技を無効にするノーマルが主流。

ひかえめ244振りorおくびょう148振りで最速[[キノガッサ]]抜きとなる。
Sを削って耐久に回し、特定のアタッカーの攻撃を耐える調整も可能。

**こだわり型 [#od502634]
特性:おうごんのからだ
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:CS32ベース or HC32ベース
持ち物:こだわりスカーフ
//こだわりメガネ
確定技:ゴールドラッシュ/シャドーボール/トリック
選択技:サイコキネシスorサイコショック/マジカルシャイン/10まんボルトorかみなり/パワージェム/きあいだま/なみのり

有利不利のはっきりした耐性から元々サイクル戦に適性があり、こだわりアイテムとの相性が良い。
スカーフの場合は準速では[[ドラパルト]]を抜けないため性格補正が必要となる。
//メガネの場合はHCベースの調整も有り。

受けポケモンに対してはこだわりトリックも可能。

サポート型や耐久型へこだわりアイテムを押し付けた流し際に積むことができるため、わるだくみを積むのも有効。

**【ダブル】アタッカー型 [#zcdd6b06]
特性:おうごんのからだ
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:C32 S32orHS調整
持ち物:こだわりスカーフ/いのちのたま
//こだわりメガネ
確定技:ゴールドラッシュ/シャドーボール
選択技:てっていこうせん/マジカルシャイン/10まんボルト/パワージェム/トリック

ダブルバトルにおいて高火力で相手2体を攻撃できるゴールドラッシュを主軸にした型。
性格は火力増強アイテム持ちなら少しでも火力を上げるため、ひかえめで確定。
素早さは中速帯であるため準速に留め、おいかぜなどのサポートに頼ったほうが良い。

こだわりスカーフの場合は[[ドラパルト]]を抜くためにおくびょうにした方が良い。

ゴールドラッシュは一度打つと特攻が2段階ダウンするためSVと違い撃つ場面を慎重に選ぶ必要がある。
//火力アップアイテムやテラスタイプ込なら2発までゴリ押ししても問題ない火力が出る。
特攻が高めとはいえほかの種族値は並程度なので、ゴールドラッシュを等倍以上で通せない場面は無理せず引く。
あくまで他の攻撃技は終盤に残った相手を想定したものとなる。
またワイドガードを持つ相手には最大限注意すること。

//C特化メガネ鋼テラスタルゴールドラッシュの火力はダブル補正込で無振り[[ガブリアス]]を確1にする。
//等倍以上は2回で倒せるため、苦手な炎、水、電気、鋼を先に倒す立ち回りを心がけよう。

おいかぜサポーターはブーストエナジーを持たせて素早さが上がるように調整した&taglink(パラドックス);でも良いが、ねこだましに妨害されてしまう。
確実なおいかぜを期待するなら[[ファイアロー]]におんみつマントを持たせるのも手。
よりサポート性能に特化するなら[[ワタッコ]]も良いだろう。
もちろん&taglink(パラドックス);に、ブーストエナジーの代わりにおんみつマントを持たせても強い。
[[ヤミカラス]]は&taglink(いたずらごころ);とおいかぜを併せ持ち、くろいきりによる相手の積み技無効化、ゴールドラッシュによる特攻ダウン帳消しと非常に相性が良い。
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*相性考察 [#partner]
[[サザンドラ]]との相性補完が完璧。全てのタイプの技をお互い半減以下にできるため、正に「黄金コンビ」と言って差し支えない。
炎・格闘の技範囲を持つポケモンには弱いので、3匹目に水・フェアリー複合([[マリルリ]])がいるとより安定する。
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*対サーフゴー [#counter]
:注意すべき点|
特性&taglink(おうごんのからだ);で変化技が効かず、タイプ耐性も非常に優秀。
専用技ゴールドラッシュも破格の性能。ダブルでは2体範囲攻撃となり、無効のない鋼タイプの技で制圧してくる。
またじこさいせい、トリック、わるだくみといった変化技も揃っており、受けを崩す手段に非常に長けている。
テラスタルでノーマルタイプになる場合も多々あるのでゴースト技を撃つときは要注意。
とくせいガードを持っていると&taglink(かたやぶり);でも変化技が通用しない。

:対策方法|
//内容の重複や煩雑化を防ぐため、「注意すべき点」に書くべきことはなるべくこちらに記述しないこと。
変化技が効かない以上、基本的には正攻法で叩くしかない。
特攻以外の種族値は並より少し上程度のポケモン。
また、めいそうなど防御面や素早さ方面の積み技を全く覚えないため、素直に積んで殴るか、上から高種族値のポケモンで殴るのが最適解。
S84とそこまで速いわけでもないので、悪・炎・地面の高火力アタッカーなら有利に試合を運べるだろう。
ゴールドラッシュ以外の火力は技威力の関係で特段高くはないので、鋼半減のポケモンにチョッキを持たせるだけでも比較的安定して処理できる。
また&taglink(かたやぶり);や&taglink(かがくへんかガス);持ちのポケモンなら、とくせいガード持ちでない限りは変化技も有効になる。
変化技無効を逆手に取って変化技を使うポケモンにやけっぱちやじだんだを仕込むのも効果的。サーフゴー自身が炎・地面弱点なのも相まって致命傷を与えられる。
#region2(対策ポケモンの例){{
-[[ガブリアス]]・[[サザンドラ]]
シンプルに上からタイプ一致技で弱点を突く。

-[[ヌメルゴン]]・[[ヒスイヌメルゴン>ヌメルゴン(ヒスイのすがた)]]
ゴールドラッシュ受けが可能。特にヒスイは鋼半減だがきあいだまには注意。
シャドーボールも眼鏡で確定3発(ヒスイのみC特化眼鏡で超低乱数2発)。
こちらはだいもんじと火力強化持ち物さえあればOK。

-[[ドドゲザン]]
高耐久かつはがね・ゴースト半減。一致ふいうち。
きあいだまに注意。

-[[イーユイ]]・[[パオジアン]]
耐久を下げつつ上から弱点を突ける。
特にイーユイなら鋼と霊が半減なうえ、テラスタルでタイプを変えられても等倍で致命傷を与えられる。

-[[ディンルー]]
圧倒的特殊耐久+じしん。テラスタルは鋼半減のタイプを推奨。
ふきとばしが効かないので、飛行テラスも見るならサブウェポンが欲しい。
[[チオンジェン]]はさほど安定しないが、鋼半減テラス個体でC特化帯以上なら十分対処できる。

-[[トドロクツキ]]
特殊耐久・素早さ・火力ともに文句なしの悪タイプ。きあいだまに注意。

-[[マスカーニャ]]
A補正有のはたきおとすで確定1発。無補正でも高乱数で倒せる。強化アイテムがあればより確実。

-[[かまどオーガポン>オーガポン(かまどのめん)]]
A補正有のツタこんぼうでHB以外に確定1発。無補正でも高乱数で倒せる。
シャドーボールが超低乱数2発なので受け出しも可能。更にかたやぶり持ち。
テラスタイプがほのお固定なので、サーフゴーが逃げた場合の控えメンバーに注意。

-[[ポリゴン2]]
[[ゴースト]]無効。トレースであればおうごんのからだをコピーできるのでトリックやでんじはを無効化できるが、わるだくみ持ちの相手は厳しい。
}}
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*外部リンク [#link]
-[[サーフゴー - ポケモン百科事典>pedia:サーフゴー]]

&tag(ポケモン,第九世代,はがねタイプ,ゴーストタイプ,おうごんのからだ);