#author("2026-05-14T04:23:39+09:00","","") #author("2026-05-14T21:47:17+09:00","","") *ドダイトス [#torterra] No.389 タイプ:くさ/じめん 通常特性:しんりょく(HPが1/3以下の時に草タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:シェルアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない) 体重 :310.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) //|BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|BGCOLOR(#be996e):COLOR(#233b25):|BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|BGCOLOR(#be996e):COLOR(#233b25):|BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|BGCOLOR(#be996e):COLOR(#233b25):|BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|BGCOLOR(#be996e):COLOR(#233b25):|BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|c //|~草/地|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性| //|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c //|ドダイトス|BGCOLOR(pink):95|BGCOLOR(pink):109|BGCOLOR(pink):105|75|85|56|525|&taglink(しんりょく);/&taglink(シェルアーマー);| //|[[リククラゲ]]|80|70|65|BGCOLOR(pink):80|BGCOLOR(pink):120|BGCOLOR(pink):100|515|&taglink(きんしのちから);| |BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|BGCOLOR(#be996e):COLOR(#233b25):|BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|BGCOLOR(#be996e):COLOR(#233b25):|BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|BGCOLOR(#be996e):COLOR(#233b25):|BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|BGCOLOR(#be996e):COLOR(#233b25):|BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|c |~高耐久物理草|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |ドダイトス|BGCOLOR(pink):95|BGCOLOR(pink):109|105|BGCOLOR(pink):75|BGCOLOR(pink):85|56|525|&taglink(しんりょく);/&taglink(シェルアーマー);| //|[[ナットレイ]]|74|94|131|54|116|20|489|&taglink(てつのトゲ);/&taglink(きけんよち);| |[[ブリガロン]]|88|107|BGCOLOR(pink):122|74|75|BGCOLOR(pink):64|530|&taglink(しんりょく);/&taglink(ぼうだん);| |[[メガブリガロン>ブリガロン]]|88|BGCOLOR(gold):137|BGCOLOR(gold):172|74|BGCOLOR(gold):115|BGCOLOR(silver):44|630|&taglink(ぼうだん);| //|[[ゴリランダー]]|100|125|90|60|70|85|530|&taglink(しんりょく);/&taglink(グラスメイカー);| //|[[アラブルタケ]]|111|127|99|79|99|55|570|&taglink(こだいかっせい);| ---- |ばつぐん(4倍)|[[こおり]]| |ばつぐん(2倍)|[[ほのお]]/[[ひこう]]/[[むし]]| |いまひとつ(1/2)|[[じめん]]/[[いわ]]| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|[[でんき]]| ---- //概要文の煩雑化を防ぐため、特定のポケモンとの細部に渡る相性の考察や確定数などの記述は、可能な限り型考察で記述するようお願いします。 第四世代の[[くさ]]御三家で、[[じめん]]との複合タイプ。種族値は物理寄りの鈍足重火力アタッカー気質。 御三家らしくバランスは悪くなく、技範囲も広い上に変化技も豊富で運用の幅は大きい。 特に強力な積み技のからをやぶるを習得するのは大きく、複合のどちらにおいても唯一の使用者。 短所としては[[こおり]]が4倍弱点という点で、エースアタッカーに刺さりやすいタイプということで採用率が高い。 またくさ複合としては弱点は4タイプと少なめだが、耐性も3タイプと少なく等倍範囲が広い。 鈍足も相まって後出しは制限されやすく、如何に積む隙を作るかが課題となるポケモン。 チャンピオンズにおいては、技方面はSVからほぼ変化無し。 一方でいかさまダイスが未解禁のため、タスキや&taglink(がんじょう);等の行動保障の貫通が不安定に。 メジャーな4倍弱点を持つポケモン全般に言えることだがテラスタルも未解禁のため、こおり技相手に強引に積む手段もタスキ程度。 こおりにはトリプルアクセルやつららばり、こおりのつぶてとタスキの貫通手段が多いため、積むタイミングがかなりシビアになった。 //同複合の[[リククラゲ]]は種族値配分・特性・習得技と全くの別物なので、差別化の意識は不要。 ---- #contents ---- *特性考察 [#ability] :しんりょく| 御三家お馴染みの特性。HPが1/3以下になると[[くさ]]技の威力が1.5倍になる。 倍率が高く、くさ技の通りの悪さをカバー。耐久は高めなので自然と発動圏内で耐えやすい。 ただしパワーウィップは覚えず、最大火力は反動技で条件との相性が悪いウッドハンマー。 次点は一気にタネばくだんまで落ちてしまうため、取り回しはイマイチ良くは無い。 :シェルアーマー| 相手の攻撃が急所に当たらなくなる。元々急所の確率は低いが、確定急所技にも強い。 不意の事故が起こらなくなるため、耐久型やからをやぶるの前に壁を用意しておく場合も優先度が高まる。 耐性には不安は残るが耐久面の積み技・回復技は豊富なため、要塞化するとそう易々と突破されない。 くさ技を切る場合は&taglink(しんりょく);に意味が無くなるので消去法的にこちら。 &taglink(かたやぶり);には貫通されるが、元の確率が低いので試行回数を増やされなければ問題にはなりづらい。 //特に[[かまどオーガポン>オーガポン(かまどのめん)]]のツタこんぼうは効果抜群かつ急所にも当たりやすい。 ---- *能力ポイント考察 [#stat_points] |BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|BGCOLOR(#be996e):COLOR(#233b25):|BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|BGCOLOR(#be996e):COLOR(#233b25):|BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|BGCOLOR(#be996e):COLOR(#233b25):|BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|BGCOLOR(#be996e):COLOR(#233b25):|BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|c |~配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |AS準速|2|BGCOLOR(PINK):32|-|-|-|BGCOLOR(PINK):32|いじっぱり|からをやぶる型で。準速だと最速145族と同速。| |AS最速|2|BGCOLOR(PINK):32|-|-|-|BGCOLOR(PINK):32|ようき|からをやぶる1回で準速スカーフ[[ガブリアス]]抜き。&br;スカーフなら最速108族・準速124族抜き。| |HB耐久|BGCOLOR(PINK):32|-|BGCOLOR(PINK):32|-|2|-|わんぱく|種族値に沿った配分。| ---- *技考察 [#moves] |BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|BGCOLOR(#be996e):COLOR(#233b25):|BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|BGCOLOR(#be996e):COLOR(#233b25):|BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|BGCOLOR(#be996e):COLOR(#233b25):|c |~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |ウッドハンマー|草|120(180)|100|反動1/3|タイプ一致技。威力は高いが、反動が痛い。| |タネばくだん|草|80(120)|100|--|タイプ一致技。性能安定で非接触。| |タネマシンガン|草|25(37)&br;*2~5|100|--|タイプ一致技。きあいのタスキやみがわりに強い。期待値は3発。&br;いかさまダイスは未解禁。| |くさわけ|草|50(75)|100|素早さ↑|タイプ一致技。威力こそは低いが、素早さの強化が狙える。| |くさわけ|草|50(75)|100|素早さ↑|タイプ一致技。威力は低いが、負担をかけつつ素早さの強化が狙える。| |ぶちかまし|地|120(180)|100|防御&特防↓|タイプ一致技。地面版インファイト。&br;からをやぶると併せれば、デメリットはもはや気にならない。&br;ただし先制技やスカーフには弱いので注意。| |じしん|地|100(150)|100|-|タイプ一致技。性能安定だが、ダブルバトルでは味方を巻き込む。&br;グラスフィールド下で威力半減。| |ストーンエッジ|岩|100|80|急所ランク+1|対虫・飛行。一致技との相性補完に優れる。| |いわなだれ|岩|75|90|怯み30%|ストーンエッジと選択。&br;こだわりスカーフやロックカットと併せて怯みを狙える。| |ロックブラスト|岩|25*2~5|90|-|期待値は3発。威力不安定だが、タスキやみがわりに強い。&br;いかさまダイスは未解禁。| |ヘビーボンバー|鋼|40~120|100|体重比依存|対氷・妖。特にフェアリータイプに高威力を出しやすい。&br;ちいさくなる状態の相手に必中+威力2倍。| |アイアンヘッド|鋼|80|100|怯み20%|威力は控えめだが、性能安定。からをやぶった後は怯みも狙える。| |ボディプレス|闘|80|100|自分の防御で&br;ダメージ計算|対氷悪。範囲は地面と被り気味。&br;てっぺきやたくわえると併せて。からをやぶるとは相性が悪い。| |ばかぢから|闘|120|100|攻撃・防御↓|対氷悪。能力低下が痛い。撃ち逃げ向き。| |かみくだく|悪|80|100|防御↓20%|対霊超。| |しねんのずつき|超|80|90|怯み20%|対闘。| //|BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|BGCOLOR(#be996e):COLOR(#233b25):|BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|BGCOLOR(#be996e):COLOR(#233b25):|BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|BGCOLOR(#be996e):COLOR(#233b25):|c //|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| //||>|>|>|CENTER:||c //|テラバースト|無|80<120>|100|-|テラスタル時にタイプが変化し、AとCを比べて高い方でダメージを与える。| |BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|>|BGCOLOR(#be996e):COLOR(#233b25):|BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|>|BGCOLOR(#be996e):COLOR(#233b25):|c |~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |こうごうせい|>|無|-|>|回復技。晴れ以外で回復量が落ちる。&br;のろいやドわすれを積む間に受けたダメージを回復できる。| |やどりぎのタネ|>|草|90|>|削り技兼回復技。草タイプには無効。| |からをやぶる|>|無|--|>|攻撃↑↑特攻↑↑素早さ↑↑防御↓特防↓&br;準速で最速145族と同速。耐久低下を気にしない人向け。&br;ぶちかましを採用する場合は、気兼ねなく入れられる。| |つるぎのまい|>|無|--|>|攻撃↑↑ 味方によるおいかぜや麻痺撒き等のサポートがあると良い。| |のろい|>|霊|--|>|攻撃↑防御↑すばやさ↓ 物理面を補強。素早さ低下のデメリットは小さい。| |てっぺき|>|鋼|-|>|防御↑↑ 物理方面とボディプレスの威力を強化。リフレクターと選択。| |ドわすれ|>|超|--|>|特防↑↑ 弱点は特殊技を受ける事が多い。ひかりのかべと選択。| |たくわえる|>|無|--|>|防御↑特防↑ 物理特殊両面を堅牢にしたいなら。3回まで積める。| //|ロックカット|>|岩|--|>|素早さ↑↑ 準速で最速145族と同速。過去作限定。| |リフレクター|>|超|--|>|物理技の威力を軽減。裏の積みアタッカーの起点作成に。遅いので使いづらい。| |ひかりのかべ|>|超|--|>|特殊技の威力を軽減。ドわすれと選択。こちらは後続サポートにもなる。| |ステルスロック|>|岩|--|>|サポート用。ウッドハンマーで退場可能。| |ほえる|>|無|--|>|対面を操作。ステルスロックと併せて。&taglink(ぼうおん);には無効。| |ワイドガード|>|岩|-|>|ダブル用。こごえるかぜやねっぷうで巻き込まれるのを防ぐ。| |なやみのタネ|>|草|--|>|ダブル用。特性依存の相手を弱体化させる。| #region2(採用率の低い技){{ |BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|BGCOLOR(#be996e):COLOR(#233b25):|BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|BGCOLOR(#be996e):COLOR(#233b25):|BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|BGCOLOR(#be996e):COLOR(#233b25):|c |~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |グラススライダー|草|55(82)|100|GF上で&br;優先度+1|タイプ一致技。&br;唯一の先制技だが、グラスフィールドが前提なので使いづらい。| |10まんばりき|地|95(142)|95|-|タイプ一致技。他の高威力技と異なりデメリットが一切ない。&br;グラスフィールドやダブルバトル意識なら。| |じならし|地|60(90)|100|素早さ↓100%|タイプ一致技。殴りつつ抜ける。飛行・&taglink(ふゆう);には無効。&br;ダブルバトルでは、工夫をしないと味方に負荷をかける。| |がんせきふうじ|岩|60|95|素早さ↓100%|じならしと選択。威力・命中で劣るが、無効タイプ無し。| |ハードプレス|鋼|-|100|-|最大威力は100だが、相手のHPが少ないほど威力が下がる。&br;若干癖はあるが、威力と命中率は優秀。| |げきりん|竜|120|100|行動固定&br;終了後混乱|対ドラゴン。行動固定が痛い。| |BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|BGCOLOR(#be996e):COLOR(#233b25):|BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|BGCOLOR(#be996e):COLOR(#233b25):|BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|BGCOLOR(#be996e):COLOR(#233b25):|c |~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |ハードプラント|草|150(225)|90|次ターン&br;行動不可|タイプ一致技。ラス1などに。| |リーフストーム|草|130(195)|90|特攻↓↓|タイプ一致技。撃ち逃げ向き。| |ソーラービーム|草|120(180)|100|溜め技|タイプ一致技。晴れ下で溜めなしになり、優秀なメインウェポンになる。| |ギガドレイン|草|75(112)|100|HP吸収|タイプ一致技。しんりょく、からをやぶる、じゃくてんほけんと好相性。&br;天候に左右されない即効性のある回復手段と敵への負荷を両立させたい場合に。| |ハイパーボイス|無|90|100|-|特攻が上がった後のサブウェポン。音技なので身代わり貫通。| |BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|>|BGCOLOR(#be996e):COLOR(#233b25):|BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|>|BGCOLOR(#be996e):COLOR(#233b25):|c |~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |せいちょう|>|無|--|>|攻撃↑特攻↑ 晴れなら効力2倍でつるぎのまいの上位互換。| |みがわり|>|無|--|>|変化技対策や、&taglink(しんりょく);の発動に。遅いので使いづらい。| }} //**Zワザ考察 [#Z-Move] //各ポケモンで必要な箇所だけ切り取って使う。 //|BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|BGCOLOR(#be996e):COLOR(#233b25):|BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|BGCOLOR(#be996e):COLOR(#233b25):|c //|~Zワザ|~元にする技|~威力|~解説| //|||CENTER:||c //|BGCOLOR(#f8e8c0):ウルトラダッシュアタック|だいばくはつ|200|威力は下がるが使用後瀕死のデメリットを踏み倒せる。| //|~|はかいこうせん|200|次ターンの反動なし。| //|~|ノーマル素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイナミックフルフレイム|フレアドライブ|190|こだわりハチマキよりも高倍率で、反動ダメージもなし。| //|~|ほのおのキバ|120|役割破壊。Bの高い相手にはだいもんじを元にしたほうが効くが、こちらはつるぎのまいで強化可能。| //|~|オーバーヒート|195|C↓↓なし。| //|~|だいもんじ|185|役割破壊。呼ぶ[[テッカグヤ]]に。| //|BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):スーパーアクアトルネード|ハイドロポンプ|185|必中に| //|~|水素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#ff3):スパーキングギガボルト|電気素材|xx0|解説| //|~|電気素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#4d4):ブルームシャインエクストラ|リーフストーム|195|C↓↓なし。[[コータス]][[ドレディア]]の定番技| //|~|草素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#40e8e0):レイジングジオフリーズ|氷素材|xx0|解説| //|~|氷素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#ffb830):ぜんりょくむそうげきれつけん|きあいだま|190|威力上昇だけでなく命中難を克服。| //|~|きあいパンチ|200|優先度と被弾時失敗のデメリット無視。| //|~|格闘素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#b4a):アシッドポイズンデリート|毒素材|xx0|解説| //|~|毒素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#e0c068):ライジングランドオーバー|じしん|180|味方を巻き込まない+全体技補正のない攻撃技になる。| //|~|地面素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#b8d0e8):ファイナルダイブクラッシュ|ブレイブバード|190|([[ファイアロー]])反動がないため、はやてのつばさを保てる。火力はこだわりハチマキより上。| //|~|飛行素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#f870d0):マキシマムサイブレイカー|超素材|xx0|解説| //|~|超素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#98ff70):ぜったいほしょくかいてんざん|虫素材|xx0|解説| //|~|虫素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ワールズエンドフォール|岩素材|xx0|解説| //|~|岩素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#76a):COLOR(#021):むげんあんやへのいざない|霊素材|xx0|解説| //|~|霊素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#25c):COLOR(#ffe):アルティメットドラゴンバーン|げきりん|190|行動不能(+ダブルでの対象選択不可)を踏み倒せる。| //|~|りゅうせいぐん|195|C↓↓がないため、こだわりメガネで2発撃つよりもZワザ+通常技のほうが合計ダメージは上。| //|~|竜素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ブラックホールイクリプス|悪素材|xx0|解説| //|~|悪素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#bba):ちょうぜつらせんれんげき|鋼素材|xx0|解説| //|~|鋼素材|xx0|解説| //|BGCOLOR(#ffb8c0):ラブリースターインパクト|じゃれつく|175|解説| //|~|ムーンフォース|175|解説| //|~|妖精素材|xx0|解説| //**ダイマックス技考察 [#Max_Move] ////各ポケモンで必要な箇所だけ切り取って使う。 //|BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|BGCOLOR(#be996e):COLOR(#233b25):|BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|BGCOLOR(#be996e):COLOR(#233b25):|BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|c //|~ダイマックス技|~元にする技|~威力|~効果|~解説| //|||CENTER:|||c //|BGCOLOR(#f8e8c0):ダイアタック|ノーマル素材|xx0|相手:S↓|解説| //|~|だいばくはつ|150|~|使用後瀕死のデメリットを踏み倒せるが威力は下がる。| //|BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイバーン|炎素材|xx0|天候:晴れ|解説| //|BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):ダイストリーム|水素材|xx0|天候:雨|解説| //|BGCOLOR(#ff3):ダイサンダー|電素材|xx0|場:EF|解説| //|BGCOLOR(#4d4):ダイソウゲン|草素材|xx0|場:GF|解説| //|BGCOLOR(#40e8e0):ダイアイス|氷素材|xx0|天候:雪|解説| //|BGCOLOR(#ffb830):ダイナックル|闘素材|xx0|味方:A↑|解説| //|BGCOLOR(#b4a):ダイアシッド|毒素材|xx0|味方:C↑|解説| //|BGCOLOR(#e0c068):ダイアース|地素材|xx0|味方:D↑|解説| //|BGCOLOR(#b8d0e8):ダイジェット|飛素材|xx0|味方:S↑|解説| //|BGCOLOR(#f870d0):ダイサイコ|超素材|xx0|場:PF|解説| //|BGCOLOR(#98ff70):ダイワーム|虫素材|xx0|相手:C↓|解説| //|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ダイロック|岩素材|xx0|天候:砂嵐|解説| //|BGCOLOR(#76a):COLOR(#021):ダイホロウ|霊素材|xx0|相手:B↓|解説| //|BGCOLOR(#25c):COLOR(#ffe):ダイドラグーン|龍素材|xx0|相手:A↓|解説| //|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ダイアーク|悪素材|xx0|相手:D↓|解説| //|BGCOLOR(#bba):ダイスチル|鋼素材|xx0|味方:B↑|解説| //|BGCOLOR(#ffb8c0):ダイフェアリー|妖素材|xx0|場:MF|解説| //|BGCOLOR(#e2e2d4):ダイウォール|変化技|-|まもる|相手のダイマックスターン枯らしに。| //**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon] ////タイプ一致だからと言って実用性の低い技まで載せないこと。 ////「採用率の低いテラスタル」に移動させる場合、明確な理由を解説に記述してください。「採用率が低い」というだけでは考察の放棄につながります。 //|BGCOLOR(#be996e):COLOR(#233b25):|BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|BGCOLOR(#be996e):COLOR(#233b25):|c //|~タイプ|~主な技|~解説| //|CENTER:|||c //|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|テラバースト|[[ゴースト]]無効。| //|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|テラバースト|火傷対策に。弱点は全て一致技で対抗できる。| //|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|テラバースト|炎対策になるが電気耐性を失う。| //|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|テラバースト|麻痺無効。地面には草技で対抗できる。| //|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|ウッドハンマー&br;タネばくだん&br;くさわけ&br;グラススライダー&br;リーフストーム|タイプ一致。元々威力の低かったくさわけやグラススライダーもグラスフィールド補正付きなら、&br;かなりの高火力を発揮する。| //|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|テラバースト|4倍狙い。氷が半減になるが、炎は一貫。| //|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|ボディプレス&br;ばかぢから|主にボディプレスを一致で撃ちたい場合に。| //|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|テラバースト|毒・猛毒無効。| //|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|ぶちかまし&br;じしん|火力は高いが、水と草が弱点に。疑似的な麻痺耐性を維持できる。| //|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|テラバースト|じしん・10まんばりき無効。| //|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|しねんのずつき|対超。ただし、虫が一貫する。| //|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|テラバースト|対超・草・悪。| //|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|ストーンエッジ&br;ロックブラスト|対飛行。地面と弱点がかぶるが、テラスタル前とは弱点が被っていない。&br;しんそく[[カイリュー]]にも対応可。| //|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|テラバースト|対格闘。格闘が効かなくなるが、悪技と攻撃範囲が被る。| //|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|テラバースト|対竜。現環境での使い勝手は氷・妖テラスに劣る。| //|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|かみくだく|虫は一貫する。高耐久エスパーやゴーストテラス[[ツツミ>テツノツツミ]]などに。| //|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|アイアンヘッド&br;ヘビーボンバー|対氷。炎は一貫する。| //|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト|[[ドラゴン]]無効。| //|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|タイプはそのままに、各タイプの技の威力を一度だけ強化する。| // ////#region2(採用率の低いテラスタル){{ ////|BGCOLOR(#be996e):COLOR(#233b25):|BGCOLOR(#539361):COLOR(#eceded):|BGCOLOR(#be996e):COLOR(#233b25):|c ////|~タイプ|~主な技|~解説| ////|CENTER:|||c ////}} ---- *型考察 [#roles] **基本アタッカー型 [#o289d260] 特性:しんりょく/シェルアーマー 性格:いじっぱり 能力ポイント:A32 耐久調整 残りS 持ち物:ラムのみ/ヤチェのみ //いのちのたま/こだわりハチマキ/たつじんのおび/とつげきチョッキ/イバンのみ 確定技:ウッドハンマーorタネばくだん/じしんorぶちかまし 攻撃技:ストーンエッジ/ばかぢからorボディプレス/じならし/かみくだく/ヘビーボンバー 変化技:やどりぎのタネ/ステルスロック/みがわり/のろい/こうごうせい/てっぺき 素早さを特化させずに耐久調整して戦う。 スカーフ型と違いやどりぎのタネなどを採用できるので、物理受けにも比較的対抗しやすい。 受け、繰り出しメインのポケモン達にはよく刺さる。 ただし、おいかぜやトリックルームなどのフォローがないと働きにくいのがネック。 ヤチェのみやとつげきチョッキを持たせると特殊水・電気を安定して処理できる。 [[アシレーヌ]]などは氷技の所持率が低めなので有利。 **からをやぶる型 [#m1c786bc] 特性:しんりょく/シェルアーマー 性格:いじっぱり/ようき 能力ポイント:AS32 持ち物:きあいのタスキ/しろいハーブ/ヤチェのみ/ラムのみ //いかさまダイス/いのちのたま/たつじんのおび 確定技:からをやぶる/ぶちかましorじしん/ウッドハンマーorタネばくだんorタネマシンガン 選択技:ストーンエッジorいわなだれorロックブラスト/かみくだく/ヘビーボンバー 隙を見てからをやぶるを積み、広い攻撃範囲からの全抜きを狙う。 ロックカットやつるぎのまいと異なり、攻撃と素早さの両方の強化がされるのは有り難い。 //持ち物や草技の選択肢は広いが、からをやぶる/タネマシンガン/ロックブラスト/ぶちかましorじしん、持ち物いかさまダイスの型がタスキやがんじょうにも強く優秀。 氷を強く意識する場合はきあいのタスキを選択。 //火力重視の場合はいのちのたまが安定する。 電気や地面・岩などの得意な相手に出し、積む機会を作っていくのが基本。 草技はウッドハンマーだと反動が痛いので、やや火力不足だがタネばくだんも候補に入る。 //きあいのタスキ+くさテラス+しんりょくならくさわけでも威力が150(50*2*1.5)になり、高火力を発揮しつつ素早さの更なる強化を狙える。 //いのちのたまならウッドハンマーで安定だと思いますので、草枠内で選択がいい気がします。ご意見求めます。 準速だと最速145族と同速。最速だと準速スカーフ[[ガブリアス]]まで抜ける。 //最速スカーフ[[霊獣ランドロス>ランドロス(れいじゅうフォルム)]] 積む前は準速で無振り87族抜き、最速で無振り97族・準速65族抜き。 先手でちょうはつされない、あるいは後手で攻撃されても落とされない相手を選んで積もう。 //なお、耐久無振りかつBD-1だと[[ゴリランダー]]のアクロバットで確1、[[ジバコイル]]のアナライズラスターカノンで高乱1。 **スカーフ型 [#xe503cc3] 特性:しんりょく/シェルアーマー 性格:ようき 能力ポイント:AS32 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:ウッドハンマー(推奨)orタネばくだん/じしんorぶちかまし 攻撃技:ストーンエッジorいわなだれ/ばかぢから/かみくだく/ヘビーボンバー 攻撃範囲は広いが鈍足多弱点のため、先手で致命傷を受ける前に想定外の素早さで奇襲することを目的とした型。 草・地面・岩・格闘の範囲はかなり広く、100族前後の比較的高速低耐久の相手に刺さりやすい。 特に炎タイプに対しては一致で弱点を突くことができ、相手も退いてくる可能性は低いためこの型のターゲットとなる。 :素早さ目安| 最速スカーフで108族抜き。109族とは同速。 からをやぶる型とは初ターンの素早さと、フルアタにすることによる攻撃範囲の広さで差別化する。 :攻撃面目安| -ウッドハンマー H振り[[マリルリ]]、[[ウォッシュロトム]]を確1。 //無振り[[連撃ウーラオス>ウーラオス(れんげきのかた)]]を確1。 //-ぶちかまし //無振り[[エンテイ]]を確1、H振りだと中乱1。 //H振り[[サーフゴー]]を高乱1。 -ばかぢから H振り[[バンギラス]]を確1。 **耐久型 [#j0d16ca3] 特性:シェルアーマー 性格:わんぱく 能力ポイント:HB32 D調整 持ち物:たべのこし/オボンのみ 確定技:てっぺき 優先技:こうごうせい 選択技:やどりぎのタネ/ボディプレス/タネばくだんorタネマシンガン/じしんorじならし/ストーンエッジorいわなだれorがんせきふうじ からをやぶる習得以降のアタッカー型のアンチテーゼとして、一定数存在する型。 攻撃面の相性補完に優れるじめん・いわの組み合わせを両方半減できるため、これらのタイプに役割を持てる。 弱点自体はこおりが4倍、ほのおが2倍と劣悪なので、居座りには向いておらず、流しもしくはてっぺきボディプレスによる迅速な処理が基本となる。 場持ちをよくすることを考えると、ウッドハンマーやぶちかましは候補から外れる。 ---- *相性考察 [#partner] 特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。 組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。 特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。 ※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。 //:&taglink(みずタイプ^こおりタイプ){水×氷複合};| //ドダイトスの氷4倍弱点を1/4に抑えられ、あちらの弱点の岩や電気にドダイトスは耐性がある。 //現在未解禁 ---- *対ドダイトス [#counter] :注意すべき点| 物理方面のステータスが高く、攻撃技だけでなく変化技も豊富。 特にからをやぶるが強力で、積まれると重火力から一転して高速に。 範囲の広さと連続技により、無対策では全抜きを許してしまいがち。 範囲の広い岩+地面を半減する耐性やシェルアーマーも持ち合わせており、てっぺきと回復技で粘る耐久型も存在。 :対策方法| //内容の重複や煩雑化を防ぐため、「注意すべき点」に書くべきことはなるべくこちらに記述しないこと。 氷4倍なので、ドラゴン対策がそのまま通じる。 積まれてもこおりのつぶてで先制可能。 攻撃技は物理一辺倒のため、おにびやいかくも有効。 //[[霊獣ランドロス>ランドロス(れいじゅうフォルム)]]なら一致サブ全て等倍以下でちょうはつもできる。 基本的には物理よりも特殊のほうが相手をしやすい。 ---- *外部リンク [#link] -[[ドダイトス - ポケモン百科事典>pedia:ドダイトス]] &tag(ポケモン,第四世代,御三家,くさタイプ,じめんタイプ,しんりょく,シェルアーマー);