ハリーマン の変更点


#author("2026-06-22T20:25:57+09:00","","")
#author("2026-06-22T20:26:21+09:00","","")
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|BGCOLOR(#ff8000):|SIZE(20){このページはリージョンフォームのものです。&br;通常フォームはこちら→[[ハリーセン]]}|BGCOLOR(#0000ff):|

*ハリーマン [#overqwil]
 No.0904 タイプ:あく/どく
 通常特性:どくのトゲ(接触技を受けると30%の確率で相手をどく状態にする)
      すいすい(天候が「あめ」の時、素早さが2倍になる)
 隠れ特性:いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる)
 体重:60.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80)

|BGCOLOR(#2b3245):COLOR(#daaed0):|BGCOLOR(#f6f8d0):COLOR(#4f3b82):|BGCOLOR(#2b3245):COLOR(#daaed0):|BGCOLOR(#f6f8d0):COLOR(#4f3b82):|BGCOLOR(#2b3245):COLOR(#daaed0):|BGCOLOR(#f6f8d0):COLOR(#4f3b82):|BGCOLOR(#2b3245):COLOR(#daaed0):|BGCOLOR(#f6f8d0):COLOR(#4f3b82):|BGCOLOR(#2b3245):COLOR(#daaed0):|c
|~悪/毒|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|ハリーマン|85|BGCOLOR(PINK):115|95|65|65|BGCOLOR(PINK):85|510|&taglink(どくのトゲ);/&taglink(すいすい);/&taglink(いかく);|
|ハリーマン|85|115|95|65|65|85|510|&taglink(どくのトゲ);/&taglink(すいすい);/&taglink(いかく);|
//|ハリーセン(ヒスイ)|65|95|85|55|55|BGCOLOR(PINK):85|440|&taglink(どくのトゲ);/&taglink(すいすい);/&taglink(いかく);|
//|~|~|~|BGCOLOR(pink):138|~|92|~|530|&color(red){※};しんかのきせき無振り|
//|[[ドラピオン]]|70|90|110|60|75|95|500|&taglink(スナイパー);/&taglink(カブトアーマー);/&taglink(するどいめ);|
//|[[スカタンク]]|103|93|67|BGCOLOR(PINK):71|61|84|479|&taglink(あくしゅう);/&taglink(ゆうばく);/&taglink(するどいめ);|
//|[[ベトベトン(アローラ)>ベトベトン(アローラのすがた)]]|BGCOLOR(PINK):105|105|75|65|BGCOLOR(PINK):100|50|500|&taglink(どくしゅ);/&taglink(くいしんぼう);/&taglink(かがくのちから);|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|[[じめん]]|
|いまひとつ(1/2)|[[くさ]]/[[どく]]/[[ゴースト]]/[[あく]]|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|[[エスパー]]|
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//概要文の煩雑化を防ぐため、特定のポケモンとの細部にわたる相性の考察や確定数などの記述は、可能な限り型考察で記述するようお願いします。

Hハリーセンの進化形で、現環境では唯一の[[あく]]×[[どく]]複合。
進化前と比較すると素早さ以外の種族値が上昇し、物理方面寄りのアタッカーとして強化されている。
弱点が[[じめん]]のみで半減以下5の優秀な耐性を持ち、そのじめんには原種譲りの[[みず]]技で抜群を取れる。
全体的に纏まった性能をしている一方、極端に高い数値も無く良くも悪くも安定したイメージ。

チャンピオンズでは概ねSVから変化無し。ZAで習得していたキラースピン、でんじはは失った。
解禁されたレギュレーションM-Bでは[[メガラグラージ>ラグラージ]]の登場で雨パが活躍しており、補完として採用候補に入るか。
みず以外では他に[[ツンベアー]]しかいない&taglink(すいすい);持ちで、[[マスカーニャ]]にも比較的強く出やすい。

準専用技のどくばりセンボンは相手が毒状態だと威力が上昇する物理版のベノムショック。
威力は僅かにベノムショックに劣るが、この技自体が50%の確率で相手を毒状態に出来る。
条件を安定して満たせれば命中安定でダストシュート相当の威力を出せるので、主力技として機能する。

ちなみに進化前のポケモンが[[ピカチュウ]]以外未解禁のため、Hハリーセンは採用出来ない。

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#contents
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*特性考察 [#ability]
:どくのトゲ|
接触技を受けた時、30%の確率で毒状態にする。
弱点のじめんは非接触技であるじしんがメジャーなので、発動機会は少ない。
一応どくばりセンボンの威力を底上げしやすくなる効果はあるが、条件を満たしても確率発動なので不安定。
確実に毒状態にするだけなら必中のどくどくも覚える。他の特性が有用なこともあって候補外。

:すいすい|
雨状態で素早さが倍増。非[[みず]]タイプのすいすいは他に[[ツンベアー]]と[[アーマルド]](未解禁)のみ。
これらの中では最速で、雨パが苦手にしやすい[[くさ]]を半減出来るので採用理由としても十分。
原種譲りのみず技も習得するため、火力面でのシナジーも持つ。最速で発動した際の実数値は300で、スカーフ最速130族と同速。

:いかく|
場に出ただけで相手の攻撃を1段階下げ、物理アタッカー相手に有利を取れる。
流し際にちいさくなるを積んだり、どくばりセンボンの試行回数を増やせたりと相性も良好。
雨パに組み込まないのであればこちらで確定。自身も物理アタッカー気質なので&taglink(トレース);には注意。
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*努力値考察 [#effort_value]
|BGCOLOR(#2b3245):COLOR(#daaed0):|BGCOLOR(#f6f8d0):COLOR(#4f3b82):|BGCOLOR(#2b3245):COLOR(#daaed0):|BGCOLOR(#f6f8d0):COLOR(#4f3b82):|BGCOLOR(#2b3245):COLOR(#daaed0):|BGCOLOR(#f6f8d0):COLOR(#4f3b82):|BGCOLOR(#2b3245):COLOR(#daaed0):|BGCOLOR(#f6f8d0):COLOR(#4f3b82):|BGCOLOR(#2b3245):COLOR(#daaed0):|c
|~努力値配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|HA物理|BGCOLOR(PINK):252|BGCOLOR(PINK):252|-|-|-|4|いじっぱり|種族値に沿った配分。|
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*技考察 [#moves]
|BGCOLOR(#2b3245):COLOR(#daaed0):|BGCOLOR(#f6f8d0):COLOR(#4f3b82):|BGCOLOR(#2b3245):COLOR(#daaed0):|BGCOLOR(#f6f8d0):COLOR(#4f3b82):|BGCOLOR(#2b3245):COLOR(#daaed0):|BGCOLOR(#f6f8d0):COLOR(#4f3b82):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|ダストシュート|毒|120(180)|80|毒30%|一致技。高威力、命中不安。毒も狙える。|
|どくづき|毒|80(120)|100|毒30%|一致技。性能安定。毒も狙える。|
|どくばりセンボン|毒|60/120&br;(90/180)|100|相手毒状態で&br;威力2倍&br;毒50%|準専用技。どくどく等がなくてもこれ単体で威力2倍を狙える。|
|かみくだく|悪|80(120)|100|防御↓20%|一致技。性能安定。音技封じで計算が狂うのを防ぐなら。|
|じごくづき|悪|80(120)|100|音技封じ|一致技。ハイパーボイスやほえるを意識するなら。|
|アクアテール|水|90|90|-|対地岩。毒や鋼、ゴーストにも等倍。やや命中不安。|
|アクアブレイク|水|85|100|防御↓20%|対地岩。威力が僅かに下がるが、命中安定。|
|たきのぼり|水|80|100|怯み20%|対地岩。&taglink(すいすい);を加味すれば怯みにも期待できる。|
|スマートホーン|鋼|70|-|必中|対岩。対回避戦法。毒等倍の[[ミミッキュ]]や[[ハバタクカミ]]にも。|
|ミサイルばり|虫|25*2~5|95|-|対悪。みがわりやきあいのタスキを潰せる。期待値は3発。&br;いかさまダイスと併せてもよい。|
|スケイルショット|竜|25*2~5|90|防御↓素早さ↑|対ドラゴン。期待値は3発。防御は下がるが、みちづれと相性が良い。&br;S補正+196振りで使うと最速[[ドラパルト]]を抜ける。&br;A特化でSに振っていなくても1回で準速S105族及び最速[[ランドロス]]と同速。|
|とどめばり|虫|50|100|相手瀕死で&br;攻撃↑↑↑|倒れかけの相手を狙って攻撃を大幅強化。|
//4倍弱点を突けない場合は一致技の方が威力が出る。
//↑そもそも威力に期待して採用する技ではない。
|きしかいせい|闘|20~200|100|-|鋼に抜群を取れる唯一の物理技。こらえるも覚えるが、技スペースが厳しいか。|
|じばく|無|200|100|瀕死|有効打のない相手への最終手段。最後っ屁に。&br;ゴーストは呼びにくいが、鋼に受けられやすい。|
|アクアジェット|水|40|100|優先度+1|唯一の先制技。タマゴ技。|
|BGCOLOR(#2b3245):COLOR(#daaed0):|BGCOLOR(#f6f8d0):COLOR(#4f3b82):|BGCOLOR(#2b3245):COLOR(#daaed0):|BGCOLOR(#f6f8d0):COLOR(#4f3b82):|BGCOLOR(#2b3245):COLOR(#daaed0):|BGCOLOR(#f6f8d0):COLOR(#4f3b82):|c
|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|アシッドボム|毒|40(60)|100|特防↓↓100%|特殊メインで戦う場合の要兼後続補助。|
//|あくのはどう|悪|80(120)|100|怯み20%|一致技。アシッドボムを絡めないと火力不足。|
|ひやみず|水|50|100|攻撃↓100%|行動保障を削りつつ相手の火力を下げる。物理流し型なら候補。|
|れいとうビーム|氷|90|100|凍り10%|対草竜。4倍狙いで[[ガブリアス]]や[[ランドロス]]等に。&br;特攻の低さを考慮すると4倍前提。物理氷技は覚えない。|
|ふぶき|氷|110|70|凍り10%|同上。確定数が変わる場合こちら。|
|こごえるかぜ|氷|55|95|素早さ↓100%|後続補助に。ダブルでは相手2体攻撃。|
|テラバースト|無|80<120>|100|タイプ変動|テラスタルアタッカーの場合の技範囲強化用。技スペースはやや厳しめ。|
|BGCOLOR(#2b3245):COLOR(#daaed0):|>|BGCOLOR(#f6f8d0):COLOR(#4f3b82):|BGCOLOR(#2b3245):COLOR(#daaed0):|>|BGCOLOR(#f6f8d0):COLOR(#4f3b82):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|CENTER:|>||c
|みちづれ|>|霊|-|>|強引に1:1交換を狙う。雨下なら先手で決めやすい。強制後攻技は覚えない。|
|ちょうはつ|>|悪|100|>|サポートの妨害に。中速以下相手になら通しやすい。|
|どくどく|>|毒|90&br;(必中)|>|タイプ一致で必中。どくばりセンボンに繋げられる。回避戦術への対策にも。|
|どくびし|>|毒|-|>|主に後続サポート。相手の浮いていない毒タイプが場に出ると除去されるので注意。|
|まきびし|>|地|-|>|後続サポート。3回まで撒ける。ステルスロックは覚えない。|
|つるぎのまい|>|無|-|>|攻撃↑↑。火力増強。とどめばりより確実性がある。|
|たくわえる|>|無|-|>|防御↑特防↑。両耐久を同時に強化。使用限度は3回まで。|
|のろい|>|霊|-|>|攻撃↑防御↑すばやさ↓ 受けつつ殴りに転じられるがすばやさ低下が痛い。|
|ちいさくなる|>|無|-|>|回避↑↑。運頼みにはなるが、対物理なら試行回数を稼げる。|
|こうそくいどう|>|超|-|>|&taglink(すいすい);に頼らずS補強したいなら。|
|つぼをつく|>|無|-|>|ランダムで能力2段階上昇。ダブルでは相方のアシストパワーの補助等に。&br;必中、まもる貫通。|
|ねむる|>|超|-|>|回避・耐久積みと併せて要塞化。カゴのみやねごとと併せて。高速再生技はない。|
|いたみわけ|>|無|-|>|回復技兼削り技。|
|こわいかお|>|無|100|>|主に後続補助。自身に対してもみちづれやたきのぼりとのシナジーはある。|
|くろいきり|>|氷|-|>|&taglink(かそく);バトンや&taglink(ムラっけ);の対策などに。自分の積みも消えるので注意。|
|あまごい|>|水|-|>|&taglink(すいすい);を自分で発動したい場合に。|

//#region2(採用率の低い技){{
//|BGCOLOR(#2b3245):COLOR(#daaed0):|BGCOLOR(#f6f8d0):COLOR(#4f3b82):|BGCOLOR(#2b3245):COLOR(#daaed0):|BGCOLOR(#f6f8d0):COLOR(#4f3b82):|BGCOLOR(#2b3245):COLOR(#daaed0):|BGCOLOR(#f6f8d0):COLOR(#4f3b82):|c
//|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
//||>|>|>|CENTER:||c
//|BGCOLOR(#2b3245):COLOR(#daaed0):|BGCOLOR(#f6f8d0):COLOR(#4f3b82):|BGCOLOR(#2b3245):COLOR(#daaed0):|BGCOLOR(#f6f8d0):COLOR(#4f3b82):|BGCOLOR(#2b3245):COLOR(#daaed0):|BGCOLOR(#f6f8d0):COLOR(#4f3b82):|c
//|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
//||>|>|>|CENTER:||c
//|BGCOLOR(#2b3245):COLOR(#daaed0):|>|BGCOLOR(#f6f8d0):COLOR(#4f3b82):|BGCOLOR(#2b3245):COLOR(#daaed0):|>|BGCOLOR(#f6f8d0):COLOR(#4f3b82):|c
//|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
//||>|>|>|CENTER:||c
//}}

//**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon]
//タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。
//「採用率の低いテラスタル」に移動させる場合、明確な理由を解説に記述してください。「採用率が低い」というだけでは考察の放棄につながります。
//|BGCOLOR(#2b3245):COLOR(#daaed0):|BGCOLOR(#f6f8d0):COLOR(#4f3b82):|BGCOLOR(#2b3245):COLOR(#daaed0):|c
///|~タイプ|~主な技|~解説|
//|CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|ダストシュート&br;どくづき&br;どくばりセンボン&br;アシッドボム|タイプ一致。[[エスパー]]が抜群になるが、[[かくとう]]、[[フェアリー]]半減。&br;くろいヘドロの回復効果を維持したい場合もこれ。|
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|かみくだく&br;じごくづき|一貫性の高い一致技を強化。[[じめん]]を等倍に抑え込める。|
//|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|アクアテール&br;アクアブレイク&br;たきのぼり&br;アクアジェット&br;ひやみず|雨パアタッカーとしての採用時に。地面に対して大打撃を与えられるが、草に弱くなる。|
//|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|テラバースト|地面を無効にしつつ草耐性を維持。鋼への打点が無いのがネック。|
//|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|ミサイルばり&br;とどめばり|地面を半減にしつつ草耐性を維持。&br;飛行と傾向は似ているが、[[チオンジェン]]やサブの氷技持ちを意識するならこちらでも良い。&br;A特化鉢巻以上のミサイルばり2発で[[パオジアン]]をタスキ貫通して確1に。&br;とどめばりが実質威力90に強化されるため、併用も視野に入る。|
//|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|テラバースト|ノーマルと格闘を無効。[[カイリュー]]のしんそくに。|
//|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|テラバースト|対地面及び粉無効。やどりぎのタネも無効にできる。|
//|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト|&taglink(いかく);+フェアリーは相性が良い。対物理悪に。元々不利な鋼にいっそう弱くなる点には注意。|
//|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|きしかいせい&br;テラバースト|対悪。鋼にも刺せてステルスロックも半減する&taglink(いかく);持ちになる。|
//|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|マッドショット&br;テラバースト|対毒・鋼。ステルスロックも半減。|
//|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|じばく&br;テラバースト|じばくの火力を上げたいなら。どっち道鋼には通らないので注意。|
//|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|テラバースト|対鋼。草耐性も残るが、地面は一貫してしまう。|
//|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|スケイルショット|炎・水に強く出られる。フェアリーが弱点になる点は注意。|
//|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|タイプはそのままに、各タイプの技の威力を一度だけ強化する。攻撃範囲の広さを生かすなら。&br;一致技以外の補正は1.2倍だが、じばくを併用した際に融通が利きやすい。|

//#region2(使用率・採用率の低いテラスタル){{
//|BGCOLOR(#2b3245):COLOR(#daaed0):|BGCOLOR(#f6f8d0):COLOR(#4f3b82):|BGCOLOR(#2b3245):COLOR(#daaed0):|c
//|~タイプ|~主な技|~解説|
//|CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|テラバースト|麻痺無効。だが肝心の地面が攻防共に不利な点が変わらないので非推奨。|
//|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|ふぶき&br;れいとうビーム&br;こごえるかぜ&br;テラバースト|水タイプではないので補完はイマイチ。耐性の脆さも問題で特に鋼はテラス前後でどうしようもない。|
//|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|テラバースト|弱点の一貫はないが、鋼が苦手な点が変わらず耐性もよくないので非推奨。|
//|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|テラバースト|地面が一貫する。鋼にも更に弱くなり他に弱点も多いので候補外。|
//|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|スマートホーン|耐性は優秀だが、肝心の地面弱点がそのまま。鋼が苦手な点も変わらないため相性は良くない。|
//}}
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*型考察 [#roles]
**物理アタッカー型 [#jff21eb4]
性格:いじっぱり/ようき/ゆうかん
特性:いかく/すいすい
努力値:HA252 AS252 A252 HS調整
持ち物:いのちのたま/くろいヘドロ/こだわりハチマキ/こだわりスカーフ/ふうせん/シュカのみ
確定技:ダストシュートorどくづきorどくばりセンボン(どくばりセンボンは両立可)/かみくだくorじごくづき
攻撃技:アクアテールorアクアブレイクorアクアジェット/スマートホーン/ミサイルばり/スケイルショット/じばく/ふぶきorれいとうビーム/テラバースト(炎・草・格闘・地面・飛行・フェアリー)
変化技:つるぎのまい/みちづれ/ちょうはつ/ちいさくなる/ねごと

種族値に沿った物理アタッカー型。
特性は雨パで使うなら&taglink(すいすい);、物理相手への繰り出しをするなら&taglink(いかく);。
攻撃技は一致技のほか、等倍補完する水技は優先的に採用したいが、水以外の不一致テラスタルを絡める場合はこの限りではない。
悪技はどちらも便利だが、どちらの追加効果を活かしたいかで決めると良い。
くろいヘドロを持たせる場合、テラスタイプが毒かステラ以外だと、テラス後はダメージになるので注意。ちなみに、H252の場合、HPが192と16nなので一応、くろいヘドロの最大回復量ではある。

**ちいさくなる耐久型 [#j62bd217]
特性:いかく
性格:ようきorわんぱく
努力値:H252 S252orB252
持ち物:くろいヘドロ/カゴのみ
確定技:どくばりセンボン/ちいさくなる/みがわり
攻撃技:かみくだく/アクアブレイク
変化技:たくわえる/どくどく/ちょうはつ/ねむる

ちいさくなるで回避率を上げる耐久型。
どくばりセンボンでダメージソースと火力を両立できる。

火力では同様の戦術ができる[[ベトベトン]]にも負けていない。
技構成だけでなく、物理方面への固さや素早さで勝る点がポイント。
基本的には先制でみがわりを置くために素早さに努力値を振るが、&taglink(いかく);による物理流し性能を高めるべくB振りを行うのも手。

あと一枠を変化技にするか、攻撃技にするかは悩みどころ。
アクアブレイクとかみくだくは共に防御20%の確率で下げる効果があるため、はがねタイプが来たとしても詰みに追い込まれないのが強み。
一方でちょうはつを使えれば、相手のねむるなどを無力化できて圧倒的優位に立ち回れる。
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*相性考察 [#partner]
特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。

※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。
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*対ハリーマン [#counter]
:注意すべき点|
種族値のバランスが良く、弱点は[[じめん]]のみ。一致で弱点を突こうとすると[[みず]]技が飛んでくる。
&taglink(いかく);を持ち、元より中の上程度の物理耐久を持つので物理アタッカー対面だと一度は動かれるパターンが多い。
原種譲りの豊富な変化技、自主退場手段としてじばく・みちづれも使えるのでサポーターも可能。
ちいさくなるを積む耐久型も存在しており、初見では何をしてくるのか判断が付きづらい。
どくばりセンボンは毒状態だと命中安定・高威力の一致技であり、どくびし構築でエースとして出てくることも。

:対策方法|
//内容の重複や煩雑化を防ぐため、「注意すべき点」に書くべきことはなるべくこちらに記述しないこと。
飛び抜けた数値は無く、一致技もどくばりセンボン、ダストシュート以外は威力不足。
[[どく]]を半減以下に抑えられるポケモンなら、物理耐久がよほど低くない限りは一撃で落とされることはまず無い。
何をしてくるかの判別は難しいが、何をするにせよ専門家のような爆発力は生じづらいので汎用性の高い対策が有効。
毒状態を無効化できるどく、[[はがね]]で並程度のアタッカー性能があれば、競り負ける危険は比較的小さい。

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*外部リンク [#link]
-[[ハリーマン - ポケモン百科事典>pedia:ハリーマン]]

&tag(ポケモン,第八世代,あくタイプ,どくタイプ,リージョンフォーム,ヒスイのすがた,どくのトゲ,すいすい,いかく,HOME);