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#author("2023-01-07T08:36:30+09:00","","")
#author("2023-01-14T15:56:50+09:00","","")
*フワライド [#drifblim]
No.426 タイプ:ゴースト/ひこう
No.0426 タイプ:ゴースト/ひこう
通常特性:ゆうばく(接触攻撃を受けて瀕死になると相手に最大HPの1/4ダメージを与える)
かるわざ(持っている道具がなくなると素早さが2倍になる)
隠れ特性:ねつぼうそう(やけど状態の時に特攻が1.5倍になる)
体重 :15.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
#table_edit2(edit=off){{
|BGCOLOR(#D5B4FF):|BGCOLOR(#8352AC):&COLOR(#FFDE08):|BGCOLOR(#D5B4FF):|BGCOLOR(#8352AC):&COLOR(#FFDE08):|BGCOLOR(#D5B4FF):|BGCOLOR(#8352AC):&COLOR(#FFDE08):|BGCOLOR(#D5B4FF):|BGCOLOR(#8352AC):&COLOR(#FFDE08):|BGCOLOR(#D5B4FF):|c
|~特殊霊バトンタッチ|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|フワライド|BGCOLOR(pink):150|80|44|90|54|BGCOLOR(pink):80|498|&taglink(ゆうばく);/&taglink(かるわざ);/&taglink(ねつぼうそう);|
|~|~|~|~|145|~|~|553|ねつぼうそう無振り|
|~|~|~|~|BGCOLOR(pink):161|~|~|569|ねつぼうそう全振り|
|[[ポットデス]]|60|65|65|134|BGCOLOR(pink):114|70|508|&taglink(くだけるよろい);/&taglink(のろわれボディ);|
|[[ジュナイパー]]|78|BGCOLOR(pink):107|BGCOLOR(pink):75|100|100|70|530|&taglink(しんりょく);/&taglink(えんかく);|
}}
----
#table_edit2(edit=off){{
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|[[でんき]]/[[こおり]]/[[いわ]]/[[ゴースト]]/[[あく]]|
|いまひとつ(1/2)|[[くさ]]/[[どく]]|
|いまひとつ(1/4)|[[むし]]|
|こうかなし|[[ノーマル]]/[[かくとう]]/[[じめん]]|
}}
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数少ない[[ゴースト]]×[[ひこう]]複合で、他は[[オドリドリ]](まいまい)のみ。
種族値はHPが極端に高いが防御・特防は低く、全体としてはバランス型。
この手のポケモンの例に漏れず、努力値はBDに振った方が硬くなり、努力値の恩恵も大きく指数が大幅に変わる。
ゴーストらしく変化技も豊富でカスタマイズ性が高く、いざとなれば自主退場手段まで備えている。
火力はやや控えめなのでちょうはつには弱めではあるが、&taglink(ねつぼうそう);を用いたアタッカーも存在はしている。
第九世代では特性と相性の良いなげつける、積み技で火力が上昇するアシストパワーを習得。
エアスラッシュも獲得し、多少威力は控えめながらようやくまともなひこう特殊技を使えるようになった。
第八世代から失った技は特に有用なものがないので、全体としては強化傾向にある。
//かるわざはバトンで引き継げず、ランク変動ではないのでアシストパワーとは直接のシナジー無し。
またZワザ、ダイマックスの廃止に伴い、必中技が大幅に減少。ちいさくなるの利用価値が上昇している。
今作ではちいさくなるの習得者が激減、バトンタッチと両立できるのはフワライドのみで大きな個性として確立されるように。
強制交代や一致どくどく等の不利な相手は残っているが、前世代までよりはかなり動きやすくなったと言える。
テラスタルの登場で[[どく]]、[[はがね]]になればタイプ特性で&taglink(ふしょく);以外の毒を防げるようになったのも追い風。
どちらも防御面の補完としても優秀なため、相手の役割を大幅に狂わせることが可能になり、積む余裕も作りやすくなっている。
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#contents
----
*特性考察 [#ability]
:ゆうばく|
接触技でひんしになると、相手のHPを1/4削る。
弱点は非接触技が多いタイプだが、はたきおとす、ふいうちと[[あく]]に対しては有効になりやすい。
テラスタルで接触技の多いタイプが弱点になることで発動を誘導することも可能。ダイマックスの廃止も大きい。
ただし他の特性が個性として有用なため、かえんだま以外の非消費アイテムを持たせる場合の消去法的な選択になりがち。
ちなみに&taglink(しめりけ);がいると不発に終わるが、そもそも特性としての採用例が少ないのでほぼ気にしなくてOK。
:かるわざ|
持ち物消費で素早さ倍増。無補正4振りで最速130族抜き抜き、準速ならスカーフ108族と同速。
元が中速帯、かつ変化技が非常に豊富なため、上を取ることで出来ることは一気に増える。
能動的に発動するなら各種フィールド+シード系、ゴーストダイブ+パワフルハーブ辺りが手っ取り早い。
第九世代でなげつけるを習得したため、持ち物の選択肢が増加した。
なお、最初から持ち物を持っていなければ無効で、引っ込んだり再び持ち物を持たされると効果が切れる。
またランク変動では無い以上、バトンタッチで引き継ぐこともできないので注意。
:ねつぼうそう|
隠れ特性にして専用特性。やけど状態では特攻が1.5倍。基本的には持ち物はかえんだま固定。
強力な物理アタッカーと組ませておにびを誘えば他の持ち物でも一応発動可能。ダブルなら味方のおにびで発動できる。
高い火力を発揮できるようになり、一貫性が高いゴースト技を一致で使用できる。
一方で技自体の威力は控えめ。元の特攻も高くはないので、数値ほどの火力は出ない点には注意。
間接的に眠り、毒、麻痺、こおりを防げるようになり、行動機会を逸しづらくなるのも嬉しい。
第九世代でなげつけるを習得し、技の枠はやや厳しいが発動後に物理アタッカーを無力化可能になった。
----
*技考察 [#moves]
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#8352AC):COLOR(#FFDE08):|BGCOLOR(#D5B4FF):|BGCOLOR(#8352AC):COLOR(#FFDE08):|BGCOLOR(#D5B4FF):|BGCOLOR(#8352AC):COLOR(#FFDE08):|BGCOLOR(#D5B4FF):|c
|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|シャドーボール|霊|80(120)|100|特防↓20%|フワライドでは珍しいタイプ一致技かつ性能安定。|
|たたりめ|霊|65/130&br;(97/195)|100|-|タイプ一致技。状態異常の相手に威力倍増。おにびやでんじはとあわせて。|
|エアスラッシュ|飛|75(112.5)|95|30%ひるみ|タイプ一致技。かるわざやでんじはと合わせれば追加効果も狙える。|
|エアカッター|飛|60(90)|95|急所ランク+1|きあいだめとあわせれば確定急所。ダブルでは相手全体攻撃。|
|10まんボルト|電|90|100|麻痺10%|貴重な性能安定わざ。ゴーストわざが通らないノーマル/飛行や水/悪に有効。|
|かみなり|電|110|70|麻痺30%|雨とあわせて。|
|こごえるかぜ|氷|55|95|相手全体&br;素早↓100%|追加効果が優秀。氷わざはこれのみ。|
|クリアスモッグ|毒|50|必中|能力変化解除|攻撃と同時に積み技効果排除で相手を驚かす。起点化回避に。|
|BGCOLOR(#8352AC):COLOR(#FFDE08):|BGCOLOR(#D5B4FF):|BGCOLOR(#8352AC):COLOR(#FFDE08):|BGCOLOR(#D5B4FF):|BGCOLOR(#8352AC):COLOR(#FFDE08):|BGCOLOR(#D5B4FF):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|ゴーストダイブ|霊|90(135)|100|溜め攻撃|タイプ一致技。ダイマックス枯らしにも。まもる貫通。&br;ゴースト物理わざは他はおどろかすのみ。|
|そらをとぶ|飛|90(135)|95|溜め攻撃|タイプ一致技。ダイマックス枯らしにも。普通に使う場合は相手の"かみなり"に警戒。|
|アクロバット|飛|55/110&br;(82/165)|100|-|タイプ一致技。消費アイテム必須。&br;じゃくてんほけんの場合味方のかげうち、こおりのつぶて等と組み合わせて。|
|だいばくはつ|無|250|100|自分瀕死|退場技。|
|BGCOLOR(#8352AC):COLOR(#FFDE08):|>|BGCOLOR(#D5B4FF):|BGCOLOR(#8352AC):COLOR(#FFDE08):|>|BGCOLOR(#D5B4FF):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|みちづれ|>|霊|-|>|苦手なアタッカーを道連れに。連続使用で必ず失敗。|
|おにび|>|炎|85|>|物理アタッカー対策。炎や&taglink(こんじょう);に注意。|
|でんじは|>|電|90|>|サポート用。地面は呼びにくいが、電気や&taglink(ひらいしん);等に注意。|
|さいみんじゅつ|>|超|60|>|起点作りに。エレキフィールド・ミストフィールド下では無効。|
|ちからをすいとる|>|草|100|>|相手の攻撃を下げつつ体力回復。|
|おきみやげ|>|悪|100|>|起点作りに。|
|かなしばり|>|無|100|>|起点作りに。&taglink(かるわざ);とあわせて。|
|トリック|>|超|100|>|かえんだまを押し付けつつ相手の持ち物を奪う。|
|みがわり|>|無|-|>|補助技対策や、交代読みで。|
|めいそう|>|超|-|>|特攻・特防を補強。特殊面を補える。|
|ドわすれ|>|超|-|>|特防を超強化。|
|たくわえる|>|無|-|>|防御・特防を補強。耐久面を補える。|
|ちいさくなる|>|無|-|>|回避率強化。のしかかりやふみつけを受けないのは嬉しいが、ダイマックスわざに注意。|
|きあいだめ|>|無|-|>|急所ランク+2。主にバトン用。|
|バトンタッチ|>|無|-|>|積み技やみがわりとあわせて。|
|ねむる|>|超|-|>|状態異常も含め全回復。カゴのみとあわせて。|
|おいかぜ|>|飛|-|>|サポート用。味方の素早さ倍増。|
|あまごい|>|水|-|>|サポート用。かみなりやウェザーボールがあれば相性は良い。|
}}
**テラスタル考察 [#vd3f133a]
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#xxx):|BGCOLOR(#ooo):|BGCOLOR(#xxx):|c
|~タイプ|~主な技|~解説|
|CENTER:|||c
|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無||解説|
|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎||解説|
|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水||解説|
|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電||解説|
|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草||解説|
|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷||解説|
|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘||解説|
|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒||解説|
|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地||解説|
|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛||解説|
|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超||解説|
|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫||解説|
|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩||解説|
|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊||解説|
|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜||解説|
|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪||解説|
|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼||元の弱点いわ・こおりを半減し、残りを等倍。また新たな弱点じめんとかくとうは元の無効タイプ。相手の戦略を大幅に狂わせることができる。自身ははがねの攻撃わざを覚えないのでサポート向け。|
|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖||解説|
}}
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*型考察 [#roles]
**バトンタッチ型 [#v286cf53]
性格:おだやか/ずぶとい/おくびょう
特性:かるわざ
努力値:HB252orHD252orBD252ベースでS調整
持ち物:オボンのみ/チイラのみ/ヤタピのみ/カムラのみ/各種シード/じゃくてんほけん/からぶりほけん(さいみんじゅつと併せて)
確定技:バトンタッチ
選択技(バトン用):ちいさくなる/きあいだめ/みがわり/めいそう/たくわえる/ドわすれ
選択技(それ以外):シャドーボール/クリアスモッグ/マジックコート/でんじは/おにび/おいかぜ/かなしばり/さいみんじゅつ
ちいさくなるか、きあいだめのほぼ2択。他の積み技バトンタッチは他のポケモンでもできるのでお好みで。
きあいだめバトンタッチ先は、きょううん、スナイパーなどに。
それ以外の積み技のバトンタッチ先は、アシストパワー持ちなどにもおすすめ。
ちいさくなるやたくわえるを積み、みがわりと共に抜きエースにバトンできれば非常に強力。
各種シードを持たせ、対応するフィールドを展開しておけば、登場と同時に耐久を補強しつつ持ち物を消費できる。
//[[カプ・コケコ>カプ・コケコ(カプコケコ)]]とは相性補完に優れ、じしん読みで無償降臨も可能。ただし弱点の電気技が強化される点には注意。
//Zクリスタルを持たせる場合、持ち物を消費できないので特性はゆうばくでよい。
**ちいさくなる型 [#ja8e6872]
性格:おだやか/ずぶとい
特性:かるわざ/ゆうばく
努力値:HB252orHD252orBD252ベースでS調整
持ち物:オボンのみ/きあいのタスキ/たべのこし
確定技:ちいさくなる
選択技:たたりめ/エアスラッシュ/クリアスモッグ/おにび/ねむる/うらみ/ちからをすいとる/みがわり
バトンタッチせずにちいさくなって戦う型。
どくびしなどを先に撒いてもらえると戦いやすい。
相手攻撃→きあいのタスキorオボンのみ消費→かるわざ発動→ちいさくなる→先制ちいさくなる
と回避率4段階アップはほぼできる。さらに4/7の確率に勝てば、MAXまで積める。
[[ちいさくなる必中技>攻撃技の効果#stomp]]のうち、ヘビーボンバーは体重が軽いのでほぼ最大威力で受けることになってしまう。
その他、[[どく]]タイプのどくどくは必中なので注意。
みがわりで躱すか、無効タイプのテラスタルを切るなどして回避したい。
ゴーストダイブはSMよりちいさくなる必中技ではなくなった。
現在解禁されている小さくなる使いの中でも火力が低いため、起点にされやすい。
無効タイプを3つも持つため、無理して居座らず状況が整うまでは型ばれしないように注意しつつサイクルを回すのもアリ。
**かるわざ型 [#d0bb930b]
***パワフルハーブ型 [#yc0ab016]
特性:かるわざ
性格:いじっぱり
努力値:A252 S調整 残り耐久
持ち物:パワフルハーブ
確定技:アクロバット/ゴーストダイブ
退場技:おきみやげorだいばくはつorみちづれ
補助技:みがわり/おにび/でんじは/ちいさくなる/さいみんじゅつ/かなしばり/たくわえる
パワフルハーブを持たせて、ゴーストダイブで確実に道具を消費する型。
かるわざを発動させる手段としては最もお手軽。
***じゃくてんほけん型 [#a896a47c]
特性:かるわざ
性格:いじっぱり
努力値:A252 S調整 残り耐久
持ち物:じゃくてんほけん
確定技:アクロバット
攻撃技:ゴーストダイブ/だいばくはつ
補助技:おきみやげ/みちづれ/みがわり/おにび/でんじは/ちいさくなる/さいみんじゅつ/かなしばり/たくわえる/ちからをすいとる
じゃくてんほけんを使い、能力アップとかるわざ発動を同時に狙う型。
攻撃技は安定した飛行物理技アクロバットとゴーストダイブが有力候補。
ダブルでは、味方の攻撃で確実に発動可能。
//↑じゃくてんほけん型は1ターン目が非常に重要だからゴーストダイブは有り得ないと感じた。
//相手に『あ、積みバトンタッチ型じゃないんだ』と思わせた挙句1ターン差し上げてしまうのは痛すぎる。
//↑物理ダイマックス前提じゃないの?
:型サンプル|
努力値:A252 B252
技構成:アクロバット/ゴーストダイブ/さいみんじゅつ/たくわえる&br;
先発で出すと2戦に1回は弱点技を受けるため、かなりの確率でじゃくてんほけんを発動させられる。
初手はたくわえるが安定する。遅い相手の攻撃を耐える可能性が大きく向上する。
Hが高いので努力値は防御か特防振りを推奨。ただし無振り側は非常に脆くなる。
H全振りよりもBとDに分けて振るほうが効率がよい。
環境に合わせて受けるであろう弱点技を想定した努力値振りが必要。
#region2(上記サンプル型で100戦した使用感){{{
●種族値100超えの攻撃力を持つポケモンにタイプ一致技で弱点を突かれるとほぼやられる。
●かるわざが発動しないと抜けない事が多いので1ターン目が重要。状態異常にも弱いので交換も視野に。
●攻撃技はアクロバットのみでも問題ない印象。効かない相手にはそもそも他の攻撃技でも役割が保てない。&br;
◇じゃくてんほけんを狙える相手の技=不一致サブウェポンが最も効果的
-ストーンエッジやいわなだれ。地面タイプが狙い目で8割がこれで発動した。
格闘もサブで岩を持っていることが多いが、フワライドに対しては大体交換されてしまう。
-牙系のかみくだく・こおりのキバを持っていそうなポケモンも狙える。
-はたきおとす読みで入れ替え受け(はたき落とされる前に効果発動するので非常に効果的)。&br;
◇受けられそうで受けられなかったケース
-電気・氷・ゴーストを受ける場合はほとんど一致で、しかも高火力アタッカーの場合が多く簡単に沈められた。
//-先制技も無い[[ガブリアス]]のストーンエッジなどは起点にできるが、つるぎのまいをされると全抜きの恐れもあるので注意。
}}}
**ねつぼうそう型 [#e11c9a18]
特性:ねつぼうそう
性格:おくびょう
努力値:C252 S調整 残り耐久
持ち物:かえんだま
確定技:シャドーボール/まもる
優先技:トリックorなげつける
選択技:10まんボルト/エアスラッシュ/こごえるかぜ
特殊版こんじょうのねつぼうそう型。
無補正C振り+ねつぼうそう時のCは213。無補正全振りの種族値161に相当する。
C特化[[シャンデラ]]に若干劣る程度だが、一致技の威力が低いことと実質道具を持てないことからあちらほどの圧倒的な火力は期待できない。
//技範囲が狭いのでめざめるパワーは必須。
//おにび→たたりめコンボが非常に強力だが、技範囲が狭いのでめざパは必須。
//↑わざわざ火炎玉もって耐久削ってまで、熱暴走で火力増してるのに、おにびたたりめと時間掛ける必要性がほぼないだろ。
//根性型は守って発動して、あとは攻めるのみが仕事なので、こいつもそれでよくないか?
//ってことで、たたりめ、おにび、みちづれ削除して、まもる追加。
**【ダブル】かるわざサポート型 [#mb706926]
特性:かるわざ
性格:おくびょう/ようき など(S補正推奨)
努力値:S252 BD調整 残りAC
持ち物:サイコシードorエレキシードorミストシードorグラスシード
確定技:シャドーボールorアクロバット
優先技:おいかぜ/おにび
攻撃技:どろぼう
補助技:にほんばれ/あまごい/みちづれ/かなしばり/くろいきり/でんじは/マジックコート/まもる
フィールドを発生させるポケモンと組ませ確実にシードを消費し、かるわざによる圧倒的な素早さからサポートをする。ダブルにおけるフワライドの主流の型。
//基本的にはサイコシードを持って[[カプ・テテフ>カプ・テテフ(カプテテフ)]]と組まれている。
//:カプ・テテフと組ませるフワライドの利点|
//・フワライドは浮いているのでサイコフィールドの恩恵を受けられないが、ゴーストタイプのためねこだまし無効。
//・カプ・テテフの貧弱な物理耐久を高速おにびでカバーできる。
//・カプ・テテフの微妙な素早さをおいかぜで引き上げることができる。
//上から大火力で制圧することが目的なので、組ませるカプ・テテフはエスパーZなどの火力アップアイテムが主流。
トリックルームを展開されると非常に厳しいので、相方にちょうはつを覚えさせておきたい。
----
*対フワライド [#counter]
:注意すべき点|
豊富な積み技とバトンタッチを用いたエースサポート型と、ゴーストと飛行を主軸にしたアタッカー型が主流。
特に注意する点は、どの型にも採用されやすいちいさくなる。
1回積まれるだけで命中率100%の技も60%に低下するため、後攻になる場合は常にリスクが付き纏う。~
またHPが高く、特化したほうの耐久は一致アタッカーの攻撃でも耐える可能性があり、
そこから発動するかるわざにより上からかなしばりやみちづれ、あるいはじゃくてんほけん発動からの攻撃を決められてしまうため
単純に素早いアタッカーで攻めるだけでは安定した対策にはならない。
ちなみにかるわざ発動後は、無補正4振りで最速130族抜き抜き(スカーフ70族抜き)、準速でスカーフ108族と同速になる。
:対策方法|
大半がサポート型でありメンタルハーブの所持率も低いため、搭載しやすいちょうはつが最も有効である。
またこだわりスカーフトリックが成功すればバトンタッチ型は役割を遂行できなくなる。
ただしちいさくなるを考慮すると、どちらも先制する必要がある。あくタイプではないので&taglink(いたずらごころ);があれば確実。~
一撃で倒す場合、無補正A振り[[マニューラ]]@珠のはたきおとすでB特化フワライドが中乱数という高耐久のため、こだわりアイテムが必要になる。
技の命中率や素早さの点でやや運が絡むものの、A特化[[バンギラス]]@帯のストーンエッジで確1にできる。
ただ一撃で対処できなくとも次のターンに先制技で決められれば、みちづれ等の心配はなくなる。~
ふきとばしなどは必中のためサポート型には一時的に有効なものの、最後の一体になった場合のちいさくなるには効果がないので、毒タイプのどくどくや、高威力のダイマックス技で早めに対処しておきたい。DDラリアットも相手の回避率を無視するので有用。
----
*覚える技 [#learnset]
**レベルアップ [#levelup]
#table_edit2(edit=off){{
|>|~8th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|~SIZE(8){フワンテ}|~SIZE(8){フワライド}|~|~|~|~|~|~|~|
|>|BGCOLOR(#FEE):RIGHT:||>|>|>|>|CENTER:||c
| -| 1|ゴーストダイブ|90|100|ゴースト|物理|10||
| -| 1|ちからをすいとる|-|100|くさ|変化|10||
| 1| 1|ちいさくなる|-|-|ノーマル|変化|10||
| 1| 1|おどろかす|30|100|ゴースト|物理|15||
| 4| 1|かぜおこし|40|100|ひこう|特殊|35||
| 8| 1|きあいだめ|-|-|ノーマル|変化|30||
|12|12|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10||
|16|16|たたりめ|65|100|ゴースト|特殊|10||
|20|20|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15||
|24|24|たくわえる|-|-|ノーマル|変化|20||
|24|24|のみこむ|-|-|ノーマル|変化|10||
|24|24|はきだす|-|100|ノーマル|特殊|10||
| -| *|ゴーストダイブ|90|100|ゴースト|物理|10|*進化時|
|29|31|じばく|200|100|ノーマル|物理|5||
|32|36|みちづれ|-|-|ゴースト|変化|5||
|36|42|バトンタッチ|-|-|ノーマル|変化|40||
|40|48|おいかぜ|-|-|ひこう|変化|15||
|44|54|だいばくはつ|250|100|ノーマル|物理|5||
}}
#region2(過去世代){{{
#table_edit2(edit=off){{
|>|~4th|>|~5th|>|~6th&br;7th|~技|~備考|h
|~SIZE(8){フワンテ}|~SIZE(8){フワライド}|~SIZE(8){フワンテ}|~SIZE(8){フワライド}|~SIZE(8){フワンテ}|~SIZE(8){フワライド}|~|~|
|>|BGCOLOR(#FEE):RIGHT:|>|BGCOLOR(#EEF):RIGHT:|>|BGCOLOR(#FEE):RIGHT:|||c
|-|-|-|-|-|1|ゴーストダイブ||
|1|1|1|1|1|1|からみつく||
|1|1|1|1|1|1|ちいさくなる||
|-|-|-|1|-|1|おどろかす||
|-|-|-|1|-|1|かぜおこし||
|6|6|6|6|4|4|おどろかす||
|11|11|11|11|8|8|かぜおこし||
|14|14|14|14|13|13|きあいだめ||
|17|17|17|17|16|16|しっぺがえし||
|30|32|33|37|20|20|あやしいかぜ||
|22|22|27|27|25|25|たくわえる||
|-|-|22|22|27|27|たたりめ||
|27|27|30|32|32|34|のみこむ||
|27|27|30|32|32|34|はきだす||
|38|44|43|51|36|40|シャドーボール||
|-|-|40*|46*|40|46|ドわすれ|*BW2以降|
|33|37|38|44|44|52|バトンタッチ||
|43|51|46|56|50|60|だいばくはつ||
|-|-|-|-|-|65|ゴーストダイブ||
}}
}}}
**技マシン [#TMHM]
#table_edit2(edit=off){{
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|技06|そらをとぶ|90|95|ひこう|物理|15||
|技08|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5||
|技09|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5||
|技14|でんじは|-|90|でんき|変化|20||
|技20|じばく|200|100|ノーマル|物理|5||
|技21|ねむる|-|-|エスパー|変化|10||
|技23|どろぼう|60|100|あく|物理|25||
|技24|いびき|50|100|ノーマル|特殊|15||
|技25|まもる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技27|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15||
|技31|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15||
|技33|あまごい|-|-|みず|変化|5||
|技34|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5||
|技38|おにび|-|85|ほのお|変化|15||
|技39|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20||
|技40|スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20||
|技44|ふういん|-|-|エスパー|変化|10||
|技46|ウェザーボール|50|100|ノーマル|特殊|10||
|技57|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10||
|技76|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技77|たたりめ|65|100|ゴースト|特殊|10||
|技78|アクロバット|55|100|ひこう|物理|15||
|技86|ゴーストダイブ|90|100|ゴースト|物理|10||
|技97|ぶんまわす|60|100|あく|物理|20||
}}
***過去作技マシン [#oldTMHM]
#table_edit2(edit=off){{
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#feb):第7世代|
|技06|どくどく|-|90|どく|変化|10||
|技10|めざめるパワー|60|100|ノーマル|特殊|15|剣盾使用不可|
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20|剣盾使用不可|
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|剣盾使用不可|
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15||
|技57|チャージビーム|50|90|でんき|特殊|10||
|技63|さしおさえ|-|100|あく|変化|15|剣盾使用不可|
|技64|だいばくはつ|250|100|ノーマル|物理|5|LV|
|技77|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10||
|技85|ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15||
|技87|いばる|-|85|ノーマル|変化|15||
|技100|ないしょばなし|-|-|ノーマル|変化|20||
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#feb):第6世代|
|技70|フラッシュ|-|100|ノーマル|変化|20||
|技94|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20||
|秘01|いあいぎり|50|95|ノーマル|物理|30||
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#feb):第5世代|
|技19|テレキネシス|-|-|エスパー|変化|15|7th:教え|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#feb):第3世代~第4世代|
|技34|でんげきは|60|-|でんき|特殊|20|7th:教え|
|技62|ぎんいろのかぜ|60|100|むし|特殊|5||
|技67|リサイクル|-|-|ノーマル|変化|10|7th:教え|
|技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20||
|技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15||
|秘05|きりばらい|-|-|ひこう|変化|15|タマゴ/&br;7th:教え|
}}
**タマゴ技 [#eggmove]
#table_edit2(edit=off){{
|~4th|~5th|~6th|~7th|~8th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|>|>|>|>|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|○|○|○|○|○|おきみやげ|-|100|あく|変化|10||
|○|○|○|○|○|かなしばり|-|100|ノーマル|変化|20||
|○|○|○|○|○|くろいきり|-|-|こおり|変化|30||
|○|○|○|○|○|さいみんじゅつ|-|60|エスパー|変化|20||
| |○|○|○|○|きりばらい|-|-|ひこう|変化|15|7th:教え/&br;DPt:秘05|
| |○|○|○|○|クリアスモッグ|50|-|どく|特殊|15||
|○|○|○|○||のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|技レ01|
|○|○|○|○||みちづれ|-|-|ゴースト|変化|5|Lv|
|HS|○|○|○||ウェザーボール|50|100|ノーマル|特殊|10|技マ46|
| | |○|○||おいかぜ|-|-|ひこう|変化|30|Lv/7th:HS~7th:教え|
}}
**教え技 [#tutoring]
現状無し。
#region2(過去世代){{{
#table_edit2(edit=off){{
|~4th|~5th|~6th|~7th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|>|>|>|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|○|○|○|○|いびき|50|100|ノーマル|特殊|15|技マ24|
|○|○|○|○|うらみ|-|100|ゴースト|変化|10||
|○|○|○|○|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15|技マ27|
|○|○|○|○|トリック|-|100|エスパー|変化|10|技レ38|
|○|○|○|○|はたきおとす|65|100|あく|物理|20||
|HS|○|○|○|いたみわけ|-|-|ノーマル|変化|20||
|HS|○|○|○|おいかぜ|-|-|ひこう|変化|30|Lv|
|HS|○|○|○|マジックコート|-|-|エスパー|変化|15||
| |○|○|○|しめつける|15|85|ノーマル|物理|20||
| |○|○|○|スキルスワップ|-|-|エスパー|変化|10|技レ40|
| |○|○|○|リサイクル|-|-|ノーマル|変化|10||
| | |○|○|でんげきは|60|-|でんき|特殊|20||
|※| | |○|きりばらい|-|-|ひこう|変化|15|タマゴ/&br;DPt:秘05|
| | | |○|サイドチェンジ|-|-|エスパー|変化|15|技レ83|
| |※| |○|テレキネシス|-|-|エスパー|変化|15|5th:技19|
|○||||あやしいかぜ|60|100|ゴースト|特殊|5|7th:Lv|
|○||||エアカッター|60|95|ひこう|特殊|25||
|○||||ころがる|30|90|いわ|物理|20||
|○||||スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20|技マ40|
|○||||どろかけ|20|100|じめん|特殊|10||
|○||||ふいうち|70|100|あく|物理|5||
||○|||ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|技レ27|
}}
}}}
**技レコード[#TR]
#table_edit2(edit=off){{
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|技01|のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15||
|技08|10まんボルト|90|100|でんき|特殊|15||
|技09|かみなり|110|70|でんき|特殊|10||
|技11|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10||
|技13|きあいだめ|-|-|ノーマル|変化|30||
|技17|ドわすれ|-|-|エスパー|変化|20||
|技20|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10||
|技26|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技27|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10||
|技29|バトンタッチ|-|-|ノーマル|変化|40||
|技33|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15||
|技38|トリック|-|100|エスパー|変化|10||
|技40|スキルスワップ|-|-|エスパー|変化|10||
|技49|めいそう|-|-|エスパー|変化|20||
|技52|ジャイロボール|-|100|はがね|物理|5||
|技83|サイドチェンジ|-|-|エスパー|変化|15||
}}
//**その他
//|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~詳細|h
----
*遺伝 [#breeding]
#table_edit2(edit=off){{
|~タマゴグループ|[[不定形>ふていけいグループ]]|
|~孵化歩数|7680歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3840歩)|
|~性別|♂:♀=1:1|
|~進化条件|フワンテ(Lv.28)→フワライド|
}}
**遺伝経路 [#chainbreeding]
#table_edit2(edit=off){{
|>|CENTER:|LEFT:|c
|''技''|''習得方法''|CENTER:''覚える系統''|h
|~おきみやげ|レベル|[[マタドガス]]系統/[[Gマタドガス>マタドガス(ガラルのすがた)]]/[[トリトドン]]系統/[[ミカルゲ]]/[[シャンデラ]]系統|
|~かなしばり|レベル|[[ヨノワール]]系統/[[デスカーン]]系統/[[デスバーン]]系統|
|~きりばらい|レベル|[[Gマタドガス>マタドガス(ガラルのすがた)]]|
|~|BGCOLOR(gainsboro):旧自力|7th:教え技/DPt:秘05|
|~クリアスモッグ|レベル|[[マタドガス]]系統/[[Gマタドガス>マタドガス(ガラルのすがた)]]|
|~くろいきり|レベル|[[マタドガス]]系統/[[Gマタドガス>マタドガス(ガラルのすがた)]]/[[デスカーン]]系統/[[デスバーン]]系統|
|~さいみんじゅつ|レベル|[[ゲンガー]]系統/[[サーナイト]]系統/[[ミカルゲ]]/[[エルレイド]]/[[シロデスナ]]系統|
}}
&tag(ポケモン,第四世代,ゴーストタイプ,ひこうタイプ,ふていけいグループ,ゆうばく,かるわざ,ねつぼうそう);