マンムー の変更点


#author("2026-05-18T19:22:52+09:00","","")
#author("2026-05-19T03:24:08+09:00","","")
*マンムー [#mamoswine]
 No.473 タイプ:こおり/じめん
 通常特性:どんかん(メロメロ状態にならない。ちょうはつ・いかくを無効)
      ゆきがくれ(天候が「ゆき」の時、回避率が1.25倍になる)
 隠れ特性:あついしぼう(ほのおタイプとこおりタイプの攻撃技のダメージを半減する)
 体重  :291.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)

//|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|BGCOLOR(#9b6440):|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|BGCOLOR(#9b6440):|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|BGCOLOR(#9b6440):|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|BGCOLOR(#9b6440):|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|c
//|~進化前後|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
//|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
//|マンムー|110|130|80|70|60|80|530|&taglink(どんかん);/&taglink(ゆきがくれ);/&taglink(あついしぼう);|
//|[[イノムー]]|100|100|80|60|60|50|450|&taglink(どんかん);/&taglink(ゆきがくれ);/&taglink(あついしぼう);|
//|~|~|~|130|~|BGCOLOR(pink):100|~|540|&color(red){※};しんかのきせき無振り|

|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|BGCOLOR(#9b6440):|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|BGCOLOR(#9b6440):|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|BGCOLOR(#9b6440):|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|BGCOLOR(#9b6440):|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|c
|~高火力物理氷|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|マンムー|BGCOLOR(PINK):110|BGCOLOR(PINK):130|80|BGCOLOR(PINK):70|BGCOLOR(PINK):60|BGCOLOR(PINK):80|530|&taglink(どんかん);/&taglink(ゆきがくれ);/&taglink(あついしぼう);|
|[[Hクレベース>クレベース(ヒスイのすがた)]]|95|127|BGCOLOR(PINK):184|34|36|38|514|&taglink(がんじょうあご);/&taglink(アイスボディ);/&taglink(がんじょう);|
//|[[セグレイブ]]|115|145|92|75|86|87|600|&taglink(ねつこうかん);/&taglink(アイスボディ);|
//|[[パオジアン]]&br;(特性+全振り)|80|120&br;(177)|80|90|65|135|570|&taglink(わざわいのつるぎ);|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|[[ほのお]]/[[みず]]/[[くさ]]/[[かくとう]]/[[はがね]]|
|いまひとつ(1/2)|[[どく]]|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|[[でんき]]|
&color(red){※};特性&taglink(あついしぼう);の場合、[[ほのお]]等倍・[[こおり]]半減
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//概要文の煩雑化を防ぐため、特定のポケモンとの細部に渡る相性の考察や確定数などの記述は、可能な限り型考察で記述するようお願いします。

第四世代出身の[[こおり]]×[[じめん]]複合。
氷と地面はともにサブウェポンとしての採用率が高いほど攻撃範囲が広く、それらをタイプ一致で放てるのが強み。
攻撃種族値も高いので一貫性に長じ、命中・威力安定のじしん、連続技できあいのタスキやがんじょうを貫通するつららばり、先制技こおりのつぶてなど、習得技も優秀。
すなあらしの天候ダメージを受けないので、きあいのタスキとの相性も良好で無駄になりにくい。

耐久指数も平均以上はあるのだが、弱点5に対し耐性は半減以下2と劣悪。&taglink(あついしぼう);なら一応抜群4・半減以下3に改善される。
弱点を突いても相手からも抜群を貰いやすく、等倍範囲も広いうえに高速再生も無いため、行動機会は稼ぎやすいが増やしづらい。
有用な積み技を持たないので数値以上の突破力を持たず、相性は有利でも物理耐久の高い相手は正面突破が難しい。
特に[[じめん]]無効の[[はがね]](&taglink(ひこうタイプ^はがねタイプ){ひこう複合};・[[メガチリーン>チリーン]]・どしょく[[ミミズズ]])はいずれも物理耐久が高く、マンムーの技範囲の都合上、基本的に退くしかない。
//ふゆう[[ドータクン]]

チャンピオンズではばかぢからを再習得。地面無効の鋼に対する有効打になるが、連発には向かない。
初期環境では上位のポケモンの多くに有利をとれること、氷アタッカーとしてのライバルであるセグレイブやパオジアンの未参戦、厄介なテラスタルの未解禁により、採用率を増やしている。
一方でとつげきチョッキも未解禁のため、耐性を補うにはほぼきあいのタスキ一択となる。

//進化前の[[イノムー]]については個別ページを参照。
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#contents
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*特性考察 [#ability]
:どんかん|
ちょうはつ・メロメロ・&taglink(いかく);を無効化。
ステロ撒きサポート・物理アタッカーどちらにも恩恵があり、汎用性が高い。
いかくが飛び交うダブルでは特に活きる。

:ゆきがくれ|
雪状態での回避率が上昇する。
タイプ特性により防御も上がるため行動回数を稼ぎやすくなるが、結局は運任せであり安定しないのが難点。
雪を降らせるための手間やパーティにかかる制限などの問題もあり、明確な役割対象のある他特性を差し置く理由に乏しい。基本的に候補外。

:あついしぼう|
隠れ特性。[[ほのお]]が等倍に、[[こおり]]が半減に変化する。
サブウェポンとしても人気の2タイプを軽減できるのはシンプルに強力。
[[こおり]]半減の[[じめん]]という独自の耐性を得られる。
シングルではダブルほどいかく持ちが多くないため、どんかんよりもこちらが優勢。
&taglink(かたやぶり);には貫通され、&taglink(トレース);されると自身のこおり技も半減される。
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*能力ポイント考察 [#stat_points]
|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|BGCOLOR(#9b6440):|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|BGCOLOR(#9b6440):|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|BGCOLOR(#9b6440):|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|BGCOLOR(#9b6440):|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|c
|~配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|AS最速|-|BGCOLOR(PINK):32|2|-|-|BGCOLOR(PINK):32|ようき|準速92族抜き。スカーフ所持で最速145族抜き。|
|AS準速|-|BGCOLOR(PINK):32|2|-|-|BGCOLOR(PINK):32|いじっぱり|最速68族と同速。スカーフ所持で最速126族抜き。|
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*技考察 [#moves]
|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|BGCOLOR(#9b6440):|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|BGCOLOR(#9b6440):|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|BGCOLOR(#9b6440):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|じしん|地|100(150)|100|-|タイプ一致技。性能安定。ダブルでは味方を巻き込む。|
|10まんばりき|地|95(142)|95|-|タイプ一致技。ダブルで1体を攻撃したいときに。&br;グラスフィールドで半減されない。接触技。|
//|あなをほる|地|80(120)|100|溜め技|タイプ一致技。ダイマックス枯らしに。|
|こおりのつぶて|氷|40(60)|100|優先度+1|タイプ一致先制技。対面性能を強化。|
|つららばり|氷|25(37)&br;*2~5|100|-|タイプ一致技。威力不安定だが、命中安定でタスキやみがわりに強い。&br;期待値は3発。4発以上でつららおとしを超える。|
|つららおとし|氷|85(127)|90|怯み30%|タイプ一致技。威力安定だが、命中不安。怯みは狙いにくい。&br;アイススピナーは覚えない。|
|ゆきなだれ|氷|60/120&br;(90/180)|100|優先度-4|タイプ一致技。後攻技。同一ターンでの被弾後に威力倍増。|
|ストーンエッジ|岩|100|80|急所ランク+1|地面との相性補完に優れる。[[リザードン]]や[[ウルガモス]]に。|
|いわなだれ|岩|75|90|怯み30%|ストーンエッジと選択。怯みは狙いにくい。|
|ロックブラスト|岩|25*2~5|90|-|威力不安定だが、タスキやみがわりに強い。期待値は3発。|
|がんせきふうじ|岩|60|95|素早さ↓100%|追加効果が優秀。サポート用。|
|うちおとす|岩|50|100|地面有効化|浮いている相手にもじしんやじわれを通せる。&br;交代されるとリセットされる。流し技感覚で。|
|くさわけ|草|50|100|素早さ↑100%|積み技感覚で。S補正30振りで1回使えば最速[[ドラパルト]]まで抜ける。|
|アイアンヘッド|鋼|80|100|怯み30%|対フェアリー。|
|ばかぢから|闘|120|100|攻撃・防御↓|対無氷悪。地面無効の鋼にも。能力低下が痛い。|
|はたきおとす|悪|65/97|100|道具排除&br;+威力1.5倍|追加効果が優秀。|
|じわれ|地|-|30|一撃必殺|耐久型対策。飛行や&taglink(ふゆう+がんじょう+どしょく){無効特性};に注意。|
//空振り保険は発動しないので注意。
|がむしゃら|無|-|100|-|削り技。こおりのつぶてやタスキと併せて。|
|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|BGCOLOR(#9b6440):|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|BGCOLOR(#9b6440):|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|BGCOLOR(#9b6440):|c
|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|こごえるかぜ|氷|55(82)|95|素早さ↓100%|タイプ一致技。追加効果が優秀。ダブルでは相手全体攻撃。&br;じならしと違い無効タイプがなく、味方を巻き込まない。|
//|テラバースト|無|80<120>|100|-|テラスタル時にタイプが変化し、AとCを比べて高い方でダメージを与える。|
|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|>|BGCOLOR(#9b6440):|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|>|BGCOLOR(#9b6440):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|ステルスロック|>|岩|-|>|サポート用。交代読みで。|
|のろい|>|霊|-|>|攻撃・防御を補強し、素早さ低下。こおりのつぶてと相性が良い。|
|リフレクター|>|超|-|>|サポート用。味方の物理耐久を強化。ひかりのかべは覚えない。|
|ほえる|>|無|-|>|積み技対策や、交代読みで。ステルスロックと相性が良い。&br;音技のため、じごくづきやぼうおんで防がれる。|

#region2(採用率の低い技){{
|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|BGCOLOR(#9b6440):|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|BGCOLOR(#9b6440):|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|BGCOLOR(#9b6440):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|じだんだ|地|75/150&br;(112/225)|100|-|タイプ一致技。前のターンに技が失敗していると威力2倍。&br;じわれのフォローに。接触技。|
|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|BGCOLOR(#9b6440):|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|BGCOLOR(#9b6440):|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|BGCOLOR(#9b6440):|c
|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|フリーズドライ|氷|70(105)|100|-|タイプ一致技。威力は低いが、水タイプにも抜群。&br;[[ギャラドス]]や[[ウォッシュロトム]]等に。|
//&br;無補正4振り@珠でH1ギャラドスを確1、同6振りでH32D1ウォッシュロトムを確2。
|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|>|BGCOLOR(#9b6440):|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|>|BGCOLOR(#9b6440):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|ゆきげしき|>|氷|-|>|5ターンの間雪を降らせて氷タイプの防御1.5倍。ゆきがくれも発動できる。|
}}

//**Zワザ考察 [#Z-Move]
//各ポケモンで必要な箇所だけ切り取って使う。
//|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|BGCOLOR(#9b6440):|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|BGCOLOR(#9b6440):|c
//|~Zワザ|~元にする技|~威力|~解説|
//|||CENTER:||c
//|BGCOLOR(#f8e8c0):ウルトラダッシュアタック|だいばくはつ|200|威力は下がるが使用後瀕死のデメリットを踏み倒せる。|
//|~|はかいこうせん|200|次ターンの反動なし。|
//|~|ノーマル素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイナミックフルフレイム|フレアドライブ|190|こだわりハチマキよりも高倍率で、反動ダメージもなし。|
//|~|ほのおのキバ|120|役割破壊。Bの高い相手にはだいもんじを元にしたほうが効くが、こちらはつるぎのまいで強化可能。|
//|~|オーバーヒート|195|C↓↓なし。|
//|~|だいもんじ|185|役割破壊。呼ぶ[[テッカグヤ]]に。|
//|BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):スーパーアクアトルネード|ハイドロポンプ|185|必中に|
//|~|水素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#ff3):スパーキングギガボルト|電気素材|xx0|解説|
//|~|電気素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#4d4):ブルームシャインエクストラ|リーフストーム|195|C↓↓なし。[[コータス]][[ドレディア]]の定番技|
//|~|草素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#40e8e0):レイジングジオフリーズ|氷素材|xx0|解説|
//|~|氷素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#ffb830):ぜんりょくむそうげきれつけん|きあいだま|190|威力上昇だけでなく命中難を克服。|
//|~|きあいパンチ|200|優先度と被弾時失敗のデメリット無視。|
//|~|格闘素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#b4a):アシッドポイズンデリート|毒素材|xx0|解説|
//|~|毒素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#e0c068):ライジングランドオーバー|じしん|180|味方を巻き込まない+全体技補正のない攻撃技になる。|
//|~|地面素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#b8d0e8):ファイナルダイブクラッシュ|ブレイブバード|190|([[ファイアロー]])反動がないため、はやてのつばさを保てる。火力はこだわりハチマキより上。|
//|~|飛行素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#f870d0):マキシマムサイブレイカー|超素材|xx0|解説|
//|~|超素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#98ff70):ぜったいほしょくかいてんざん|虫素材|xx0|解説|
//|~|虫素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ワールズエンドフォール|岩素材|xx0|解説|
//|~|岩素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#76a):COLOR(#021):むげんあんやへのいざない|霊素材|xx0|解説|
//|~|霊素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#25c):COLOR(#ffe):アルティメットドラゴンバーン|げきりん|190|行動不能(+ダブルでの対象選択不可)を踏み倒せる。|
//|~|りゅうせいぐん|195|C↓↓がないため、こだわりメガネで2発撃つよりもZワザ+通常技のほうが合計ダメージは上。|
//|~|竜素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ブラックホールイクリプス|悪素材|xx0|解説|
//|~|悪素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#bba):ちょうぜつらせんれんげき|鋼素材|xx0|解説|
//|~|鋼素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#ffb8c0):ラブリースターインパクト|じゃれつく|175|解説|
//|~|ムーンフォース|175|解説|
//|~|妖精素材|xx0|解説|

//**ダイマックス技考察 [#Max_Move]
//|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|BGCOLOR(#9b6440):|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|BGCOLOR(#9b6440):|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|c
//|~ダイマックス技|~元にする技|~威力|~効果|~解説|
//|||CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#40e8e0):ダイアイス|つららおとし|130(195)|天候:雪|メイン技。霰でタスキ潰し。&br;つららばりで安定した威力を求めたい場合にも。|
//|~|つららばり|~|~|~|
//|~|ゆきなだれ|110(165)|~|~|
//|~|こおりのつぶて|90(135)|~|~|
//|BGCOLOR(#e0c068):ダイアース|じしん|130(195)|味方:D↑|メイン技。特防上昇が高いHPとマッチ。|
//|~|10まんばりき|~|~|~|
//|~|じわれ|~|~|~|
//|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ダイロック|ストーンエッジ|130|天候:砂嵐|地面技との補完に優れる。&br;霰との相性は悪いがあちら同様タスキ潰しが可能で、砂嵐で以て[[ヌケニン]]を迅速に処理しうる。|
//|~|いわなだれ|~|~|~|
//|~|がんせきふうじ|110|~|~|
//|BGCOLOR(#ffb830):ダイナックル|ばかぢから|95|味方:A↑|地面技と範囲が被りがちだが、追加効果で攻撃を上げられるのが優秀。&br;ばかぢからの反動を嫌う場合にも。|
//|~|ボディプレス|90|~|~|
//|BGCOLOR(#e2e2d4):ダイウォール|変化技|-|まもる状態|ダイマックス技を含むすべての技を防ぐ。&br;連続使用で失敗しやすくなる。|
//
//#region2(使用率・採用率の低い技){{{
//|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|BGCOLOR(#9b6440):|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|BGCOLOR(#9b6440):|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|c
//|~ダイマックス技|~元にする技|~威力|~効果|~解説|
//|||CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#bba):ダイスチル|アイアンヘッド|130|味方:B↑|対氷妖。防御上昇が高いHPとマッチ。だが技スペースが厳しい。|
//|~|ヘビーボンバー|~|~|~|
//|BGCOLOR(#f8e8c0):ダイアタック|がむしゃら|130|敵:S↓|過去作限定技。S調整すれば抜ける相手は多め。&br;あばれる等で代用可能。|
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ダイアーク|はたきおとす|120|敵:D↓|過去作限定技。一致技と岩技で十分な場合も多い。&br;かみつくで代用可能。|
//|BGCOLOR(#b8d0e8):ダイジェット|つつく|90|味方:S↑|過去作限定技。最速なら130族抜き。|
//|BGCOLOR(#98ff70):ダイワーム|れんぞくぎり|90|敵:C↓|過去作限定技。疑似特殊耐久上昇。一致技で十分な場合も多い。|
//}}}

//**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon]
////タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。
////「採用率の低いテラスタル」に移動させる場合、明確な理由を解説に記述してください。「採用率が低い」というだけでは考察の放棄につながります。
//|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|BGCOLOR(#9b6440):|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|c
//|~タイプ|~主な技|~解説|
//|CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|つららおとし&br;つららばり&br;こおりのつぶて|一致補強。エース運用向け。耐性はあまり変わらない。|
//|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|じしん|一致補強。電気無効を維持するなら。あついしぼうの場合は、弱点が水と草だけになる。|
//|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|テラバースト|粉技無効。水に耐性を得つつ、あついしぼうの場合は炎・氷も等倍。&br;毒・飛行には一致技が抜群で通る。|
//|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト|格闘に耐性を得つつ悪も半減、上から殴ってくるドラゴンに対しても安定感が増す。&br;ただしドラゴンは鋼テラスも多い。&br;鋼毒には一致地面技が通るが、鋼弱点自体は一貫している点に注意。|
//|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|テラバースト|水、炎、草半減。あついしぼうで炎4分の1、氷等倍。攻撃面では補完になりにくい。|
//|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|テラバースト|火傷と草・鋼・妖に耐性を得つつ、浮いている鋼や虫複合に有効打を持てる。&br;あついしぼうの場合、炎と氷のダメージを4分の1に抑える。&br;ただし、水が一貫する。|
//|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|テラバースト|攻撃範囲が変わらないうえ、得られる耐性があついしぼうと重複するためそれ以外の特性で。&br;どちらにしても草は一貫する。|
//|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|テラバースト|ノーマル・格闘無効。しんそくを透かしつつ礫を撃てる。&br;どちらかと言えば起点作成型向き。|
//|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|テラバースト|あついしぼうの場合、耐性が7つとなる。|
//|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|テラバースト|主に水への打点として。&br;氷と電気を半減する[[ジバコイル]]には地面技が抜群で刺さるが、ヒートロトムは無効。|
//|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|アイアンヘッド|草半減をはじめ耐性面で優秀。あついしぼうで炎は等倍。格闘が一貫する。|
//|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|テラバースト|霊無効、かつ弱点の多くが消え、あついしぼうならそれなりの耐性に。&br;ただし、格闘が一貫する。|
//|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|テラバースト|草、闘半減。あついしぼうで氷等倍。電気・岩には一致技が通る。|
//|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|テラバースト|草、闘半減。あついしぼうで炎等倍。飛行・岩には一致技が通る。&br;フィールドを活用したい場合は飛行よりこちら。|
//|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|テラバースト|弱点は一貫しないが、地面と抜群範囲が被る。|
//|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|ストーンエッジ|地面弱点でない炎を重く見るなら。耐性が悪く、水・草・鋼は一貫する。|
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|はたきおとす|霊超に強く出られるが、格闘は一貫し、耐性面での旨味はいまひとつ。&br;いたずらごころ無効だが、どんかんの場合は元々ちょうはつ無効なので優先度は低め。|
//|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|テラバースト|格闘耐性を得るが、妖テラスの方が役割に合致しやすい。|
//|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|タイプはそのままに、各タイプの技の威力を一度だけ強化する。|
//
////#region2(使用率・採用率の低いテラスタル){{
////|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|BGCOLOR(#9b6440):|BGCOLOR(#f6ffff):COLOR(#375289):|c
////|~タイプ|~主な技|~解説|
////|CENTER:|||c
////}}
----
*型考察 [#roles]
**基本アタッカー型 [#t7b21a1d]
**きあいのタスキ型 [#t7b21a1d]
特性:どんかん/あついしぼう
性格:いじっぱり/ようき
能力ポイント:AS32
持ち物:きあいのタスキ
//いのちのたま/こだわりハチマキ/いかさまダイス
確定技:じしん/こおりのつぶて
優先技:つららばりorつららおとし/ステルスロック
選択技:はたきおとす/ストーンエッジorロックブラストorがんせきふうじ/くさわけ/じわれ

種族値に沿った物理型。
特性や持ち物は役割に合わせて選択。

:きあいのタスキ|
耐久をきあいのタスキに一任しタイマンを制する型。
高い火力と一致技で9タイプの弱点を突ける攻撃性能、メジャーな弱点、砂嵐無効、先制攻撃技の存在により、
きあいのタスキとの相性のよさは全ポケモンの中でトップクラス。

//:いのちのたま|
//火力強化に。

//:こだわりハチマキ|
//受け崩しに。この道具を持たせる際はステルスロックは採用せずにフルアタになる。

//:いかさまダイス|
//つららばりをメインにする場合に。ロックブラストも対象。

**こだわりスカーフ型 [#i6e4a6ad]
特性:どんかん/あついしぼう
性格:ようき
能力ポイント:AS32ベースで耐久調整
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:じしん/つららおとしorつららばり
選択技:こおりのつぶて/いわなだれorストーンエッジ/はたきおとす/じわれ/ばかぢから

最速スカーフで最速145族([[メガスピアー>スピアー]])まで抜ける。準速だと最速130族を抜けないので、最速推奨。
氷技は安定火力+怯み効果のあるつららおとしか、タスキなどを意識するつららばり。
こおりのつぶてはスカーフでも抜けない相手を意識する場合に。

耐久調整を施すならスカーフ持ちのドラゴンの攻撃を耐える調整を施す。
D44振りで無補正C振り[[シャンデラ]]のエナジーボールを確定耐えできるが、オーバーヒートは中乱1。

//Sの上がっていない[[ランドロス>ランドロス(れいじゅうフォルム)]]、[[ボーマンダ]]に対して
//いかくを無視して先手で氷技が撃てるようになるので、特性はどんかんも選択肢。

//とつげきチョッキ未解禁につきコメントアウト
//**とつげきチョッキ型 [#m0359b4d]
//特性:あついしぼう
//性格:いじっぱり/しんちょう
//能力ポイント:HA32またはAD32をベースに調整
//持ち物:とつげきチョッキ
//確定技:じしん/こおりのつぶて/つららばりorつららおとし
//選択技:ストーンエッジorいわなだれ/じわれ/はたきおとす
//
//チョッキで特殊耐久を高め、特殊電気タイプへの繰り出しを安定させる。もとよりフルアタにすることも多いため好相性。
//天候が雪であれば物理面も補える。

**起点作り型 [#m60dbd80]
特性:どんかん
性格:わんぱく/ようき
能力ポイント:HABDS 調整
持ち物:きあいのタスキ
優先技:じしん/こおりのつぶて/ステルスロック
変化技:リフレクター/ほえる
選択技:つららばりorつららおとし/がんせきふうじ/じわれ

特性どんかんにより、相手のちょうはつを無効化して確実にステルスロックを撒ける。
自主退場技は無いが、がんせきふうじやほえるで流したり、いかく無効を活かしてアタッカーを兼ねたりできるのが強み。
耐性は劣悪だが、タスキで補えるため影響は小さい。
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*相性考察 [#partner]
特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。

※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。
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*対マンムー [#counter]
:注意すべき点|
攻撃が高く、一致技は範囲も性能も優秀。
耐久や耐性もあついしぼうや雪、持ち物で補える。
どんかんならいかくで受けられず、ちょうはつ無効のためステルスロックも阻止しにくい。

:対策方法|
//内容の重複や煩雑化を防ぐため、「注意すべき点」に書くべきことはなるべくこちらに記述しないこと。
積み技に乏しいため、[[アーマーガア]]や[[ミミズズ]]ならてっぺき+ボディプレスの起点にできる。
[[ウォッシュロトム]]や水の物理受けにもフリーズドライしか有効打が無い。
ちょうはつや攻撃面の積み技を覚えず、格闘タイプに弱点を突ける技も覚えないので、格闘タイプでビルドアップの起点にしてしまうのもあり。
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*外部リンク [#link]
-[[マンムー - ポケモン百科事典>pedia:マンムー]]

&tag(ポケモン,第四世代,こおりタイプ,じめんタイプ,どんかん,ゆきがくれ,あついしぼう);