- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- ヤドキング へ行く。
#author("2023-01-08T17:54:44+09:00","","")
#author("2023-01-14T15:37:27+09:00","","")
>
|BGCOLOR(red):|SIZE(20){このページは通常フォームのものです。&br;リージョンフォームはこちら→[[ヤドキング(ガラルのすがた)]]}|BGCOLOR(green):|
*ヤドキング [#slowking]
No.199 タイプ:みず/エスパー
No.0199 タイプ:みず/エスパー
通常特性:どんかん(メロメロ状態にならない。ちょうはつ・いかくを無効化)
マイペース(混乱状態にならない、特性いかくを受けない)
隠れ特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが最大値の1/3回復する)
体重 :79.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
#table_edit2(edit=off){{
|BGCOLOR(#FFA473):|BGCOLOR(#DEDECD):|BGCOLOR(#FFA473):|BGCOLOR(#DEDECD):|BGCOLOR(#FFA473):|BGCOLOR(#DEDECD):|BGCOLOR(#FFA473):|BGCOLOR(#DEDECD):|BGCOLOR(#FFA473):|c
|~能力比|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|ヤドキング|95|75|80|100|BGCOLOR(pink):110|30|490|&taglink(どんかん);/&taglink(マイペース);/&taglink(さいせいりょく);|
|[[ヤドラン]]|95|75|BGCOLOR(pink):110|100|80|30|490|~|
}}
#table_edit2(edit=off){{
|BGCOLOR(#FFA473):|BGCOLOR(#DEDECD):|BGCOLOR(#FFA473):|BGCOLOR(#DEDECD):|BGCOLOR(#FFA473):|BGCOLOR(#DEDECD):|BGCOLOR(#FFA473):|BGCOLOR(#DEDECD):|BGCOLOR(#FFA473):|c
|~原種/リージョン|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|h
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|ヤドキング|95|BGCOLOR(pink):75|80|100|110|30|490|&taglink(どんかん);/&taglink(マイペース);/&taglink(さいせいりょく);|
|[[ヤドキング(ガラル)>ヤドキング(ガラルのすがた)]]|95|65|80|BGCOLOR(pink):110|110|30|490|&taglink(きみょうなくすり);/&taglink(マイペース);/&taglink(さいせいりょく);|
}}
----
#table_edit2(edit=off){{
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|[[でんき]]/[[くさ]]/[[むし]]/[[ゴースト]]/[[あく]]|
|いまひとつ(1/2)|[[ほのお]]/[[みず]]/[[こおり]]/[[かくとう]]/[[エスパー]]/[[はがね]]|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
}}
----
[[みず]]×[[エスパー]]複合で、分岐進化の[[ヤドラン]]の防御・特防を入れ替えた配分。
基本的な要素はヤドラン同様で耐久型としての性能自体は優秀。
だが、耐性としては物理受けに向いており、前作までは採用機会をヤドランに持って行かれがち。
第九世代では専用技・さむいギャグを習得。新天候の雪を降らせつつ控えと交代する。
鈍足を逆用して後続を無償降臨させやすく、雪パの起点役として採用が可能に。
&taglink(ゆきふらし);は現時点で[[ユキノオー]]しかおらず、他が解禁されても耐性の違いで差別化は容易。
[[こおり]]と共通する弱点を持っておらず、補完としてもなかなか優秀で攻防ともに相性は良好。
ただし雪の効果である防御補正は受けられず、また雪パにおける役割対象の[[かくとう]]、[[はがね]]には物理アタッカーが多い点にも注意。
技方面ではねっとうが剥奪、ダブル向けのだくりゅう、ワイドフォースも喪失。アタッカー性能もやや落ちることに。
一方でリフレクターを再習得しており、物理耐久面の不安をねっとうに代わってカバー可能。
ヤドランは引き続き過去作限定のため、差別化要素としても有用。
----
#contents
----
*特性考察 [#ability]
どんかん・マイペースは&taglink(いかく);を無効化する効果もあるが、ヤドキングにはほぼ関係ない。
:''どんかん''|
ちょうはつを無効化できるので、サポート性能が高まる。
シングルではサイクル戦を見越した&taglink(さいせいりょく);の方が使いやすい。
ダブルでは交代が少ない上に展開阻止のちょうはつが飛んできやすいため優先度は高め。
なお&taglink(かたやぶり);持ちからちょうはつを受けても即座に回復する。
:''マイペース''|
混乱を防ぐ。第7世代で混乱が弱体化し、第8世代でいばるの習得者が激減したため、活きる機会が大幅に減った。
汎用性ではどんかんやさいせいりょくに劣るため、基本候補外。
こちらも&taglink(かたやぶり);持ちに混乱させられても即座に回復する。
:''さいせいりょく''|
隠れ特性。交代毎にHPを回復できるためサイクル戦に強くなる。
高めの耐久と相性が良く、汎用性も高い強力な特性。
専用技さむいギャグとの相性も良い。
いえき等で特性を消されると回復しない点は注意。
----
*技考察 [#moves]
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#FFA473):|BGCOLOR(#DEDECD):|BGCOLOR(#FFA473):|BGCOLOR(#DEDECD):|BGCOLOR(#FFA473):|BGCOLOR(#DEDECD):|c
|~攻撃技|~タイプ|~威力|~命中|~追加効果|~備考|
||>|>|>|CENTER:||c
|みらいよち|超|120(180)|100|2ターン後に攻撃|サイクル戦向きのヤドキングと相性がいい。|
|サイコキネシス|超|90(135)|100|特防↓10%|格闘タイプへの遂行に。|
|サイコショック|超|80(120)|100|-|特殊受けやとつげきチョッキ持ちを意識するなら。|
|ハイドロポンプ|水|110(165)|80|-|高威力。命中不安。|
|なみのり|水|90(135)|100|-|安定した水技。|
//|ねっとう|水|80(120)|100|火傷30%|物理に対する牽制に。でんじは・あくびとは相性が悪い。|
|れいとうビーム|氷|90|100|凍り10%|水技との相性補完に優れる。|
|ふぶき|氷|110|70|凍り10%|威力を求めるならこちら。雪下なら必中という点も今後は注目すべきか。|
|だいもんじ|炎|110|85|火傷10%|鋼タイプへの遂行、草・虫タイプへのけん制に。|
|きあいだま|闘|120|70|特防↓10%|エスパー技との相性補完に優れる。|
|くさむすび|草|20~120|100|-|水タイプに有効だが威力は不安定。|
|シャドーボール|霊|80|100|特防↓20%|対エスパーを意識するなら。|
|マッドショット|地|55|95|素早さ↓100%|対電気。追加効果は本人では活かしづらい。|
|こごえるかぜ|氷|55|95|相手素早さ↓100%|サポート用。後続につなげる。|
|パワージェム|岩|80|100|-|[[ウルガモス]]・[[リザードン]]に。[[ヤドラン]]は覚えない。|
//|じわれ|地|-|30|一撃必殺|&color(red){VC1st技マシン限定};。無効に注意。出場に制限がかかることも多い。|
|BGCOLOR(#FFA473):|BGCOLOR(#DEDECD):|BGCOLOR(#FFA473):|>|>|BGCOLOR(#DEDECD):|c
|~変化技|~タイプ|~命中|>|>|~備考|
||>|>|>|CENTER:||c
|さむいギャグ|氷|-|>|>|専用技。雪を降らせつつ、控えと交代。&taglink(ゆきかき);や&taglink(ゆきがくれ);につなげる。さいせいりょくとの相性も良い。|
//ノーてんきについてはさむいギャグに限ったことではないので削除
|でんじは|電|90|>|>|素早さを補えるが抜けない相手も多い。|
|かなしばり|無|100|>|>|相手の有効打を封じる。|
|トリック|超|100|>|>|こだわり系アイテムを押しつけたり。|
|あくび|無|-|>|>|相手の居座りを防ぐ。|
|ひかりのかべ|超|-|>|>|特殊耐久を強化。後続のサポートに。|
|リフレクター|超|-|>|>|物理耐久を強化。後続のサポートに。|
|トリックルーム|超|-|>|>|行動順を逆転。後続のサポートだけでなく、自分で活かすこともできる。|
|わるだくみ|悪|-|>|>|火力を強化できる。|
|めいそう|超|-|>|>|特攻と特防を同時に強化できる。|
|てっぺき|鋼|-|>|>|防御を強化。|
|ドわすれ|超|-|>|>|特防を強化。|
|なまける|無|-|>|>|回復に。PPが5に減少した。|
|ねむる|超|-|>|>|カゴのみが必要だが状態異常に強くなる。|
//|どくどく|毒|90|>|>|ダメージ源や耐久ポケモン対策に。過去作限定|
//|さきおくり|悪|100|>|>|ダブルバトルにおける相手の妨害。トリックルームと合わせて。過去作限定|
}}
----
**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon]
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#xxx):|BGCOLOR(#ooo):|BGCOLOR(#xxx):|c
|~タイプ|~主な技|~解説|
|CENTER:|||c
|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無||ゴースト無効。|
|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|だいもんじ|解説|
|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|ハイドロポンプ&br;なみのり&br;ひやみず|エスパーの弱点を消しつつ、タイプ一致技の威力向上。|
|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電||解説|
|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|くさむすび|解説|
|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|れいとうビーム&br;ふぶき&br;こごえるかぜ|氷技の威力増強の他、雪であれば自身にもぼうぎょ1.5倍の恩恵がある。&br;さむいギャグの天候持続が交代後にも継続しているのなら相性良好。|
|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|きあいだま|解説|
|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒||解説|
|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|テラバースト&br;マッドショット|対でんき。|
|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛||解説|
|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|サイコキネシス&br;サイコショック&br;みらいよち|タイプ一致技の威力向上。|
|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫||解説|
|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|パワージェム|解説|
|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|シャドーボール|解説|
|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜||解説|
|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪||悪、霊半減。虫は一貫するので注意。|
|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼||解説|
|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖||解説|
}}
----
*型考察 [#roles]
**特殊受け型 [#u44d9ffb]
性格:おだやか
特性:どんかん/さいせいりょく
努力値:HP252or調整 特防252 余り特攻
持ち物:たべのこし/オボンのみ
確定技:なまける
攻撃技:なみのり/サイコキネシスorサイコショック/だいもんじ/れいとうビーム/きあいだま/くさむすび
補助技:めいそう/ドわすれ/でんじは/あくび/トリックルーム
[[ヤドラン]]よりも高い特殊耐久を活かした特殊受け型。
//D特化すればC特化こだわりメガネ[[アシレーヌ]]のムーンフォースが低乱2。
素早さに関しては基本は無振りで良い。
同じ30族には[[ヤドラン]]・[[モロバレル]]、40族に[[バクーダ]]など先手を取れれば勝てる見込みのあるポケモンもいるが、
耐久を削って本来の特殊受けとして役割を疎かにしては意味がないため、Sに振るなら下記のアタッカー型でやるほうが得策。
//#region2(折りたたみ){{{
//ドラゴンテール搭載について
//有利な相手に後出しし、相手交代際にあくび、苦手な相手の攻撃を一発耐えれば相手が眠り、ドラゴンテールで強制交代、
//本来の役割対象の攻撃を耐えられないほどHPを削れられたとしてもさいせいりょくで回復可能。
//:型サンプル・使用感|
//性格 :のんき
//努力値:H252 B252
//持ち物:ゴツゴツメット
//技構成:なみのり/ドラゴンテール/あくび/じこさいせい&br;
//基本的な立ち回りとしては、相手攻撃→あくび→相手交代→あくび→相手交代 で何に交代するのかを見つつ、
//こちら有利な相手に交代する際にじこさいせいを挟み再度あくび。
//バトルが進展しないので、たべのこしでも持たせれば、眠ってでも攻撃しなければと相手を焦らせることができるかも知れない。
//眠ればドラゴンテールが外れない限り確実に眠ったまま交代でき、あくび後に瀕死になればこちらの積みの起点にでき優秀だが、
//タイプ相性上ボルトチェンジ・とんぼがえりともに抜群なので、それで簡単に対策されることが弱点。
//ドラゴンテールは候補に入らない?麻痺撒きサポートみたいな感じで。
//高耐久で強制退場+電磁波+高速再生を使えるのは他にカイリュー(だっぴ眠るも入れるなら輝石ハクリューも)とラティ。
//その中でも一番サポート役として安定していると思うんだが。
//テールで流した先が苦手な相手だったら逃げたついでに再生力で回復も出来るし。
//↑テール活かすんなら欠伸を絡めるのがいいかと。
//有利な相手に後出しし相手交代際に欠伸、苦手な相手の攻撃を一発耐えれば相手が眠ってテールでき、
//本来の役割対象の攻撃を耐えられないほどHPを削れられたとしても再生力で回復可能。
//これヤドランとの差別化の意味でも有効かもな。
//↑あくび後に素直に交換された場合はほぼ無意味だな。
//まあ読めって話なんだろうが、ステロまきびしが撒いてあればいい感じかも。
//↑のんきHB なみのり/ドラテ/あくび/じこさいせい@ゴツメ で回してみた。
//基本的な立ち回りとしては、相手攻撃→欠伸→相手交代→欠伸→相手交代 で
//何に交代するのかを見つつ、こちら有利な相手に交代する際にじこさいせいを挟み再度欠伸。
//はっきり言ってバトルが進展しない。食べ残しを持たせれば相手に眠ってまで攻撃しないとと
//焦らせることができるかとも思うが。痛いのはボルチェン・蜻蛉ともに刺さること。まあまずこれで簡単に対策される。
//眠ればドラテで外れない限り確実に眠ったまま交代できて優秀。欠伸後に瀕死になればこちらの積みの起点にでき優秀。
//何というか、カバの砂嵐のダメージがいかに優秀かということを感じざるを得なかった。
///}}}
//脱出ボタンを使えば特殊受けしつつ繰り出し性能の低い別のポケモンを無償降臨できていいんじゃねぇかな。
//ボタンで引っ込むからHP回復するし、その後は水と炎受けに役割もてるし。
//↑3on3の場合手持ちが全バレするのでオススメはできない。
**トリックルーム型 [#l57f11a9]
性格:なまいき/のんき/れいせい/ずぶとい/おだやか/ひかえめ
特性:どんかん/さいせいりょく
努力値:HP252 防御or特攻or特防252
持ち物:じゃくてんほけん/たつじんのおび/いのちのたま
確定技:トリックルーム
攻撃技:ハイドロポンプ/サイコキネシスorサイコショック/だいもんじ/れいとうビームorふぶき/きあいだま/くさむすび
補助技:わるだくみ/あくび/なまける
高い耐久を活かしてトリックルームを使い、わるだくみやじゃくてんほけんで火力を上げて殴る型。
弱点が特殊寄りなため、一発耐えて確実なトリックルーム発動を狙う分には[[ヤドラン]]よりも適正がある。
うまくトリックルーム+じゃくてんほけんが発動できれば、多くの相手に先手で高火力広範囲の一撃を叩き込める。
そのため、この型におけるトリックルームは味方のサポートよりも自分自身で殴るための布石としての側面が強い。
**アタッカー型 [#u44d9ffb]
性格:ひかえめorおだやか
特性:さいせいりょく
努力値:HP252 特攻252ベースでBDS調整
持ち物:とつげきチョッキ/オボンのみ/こだわりメガネ
確定技:ハイドロポンプ
優先技:だいもんじ
攻撃技:サイコキネシスorサイコショック/れいとうビーム/きあいだま/くさむすび
補助技:でんじはorトリックルーム/なまける/あくび
広い技範囲と特殊耐久を活かし、サイクル戦で特殊との殴り合いを制する型。
基本はひかえめHCベース@チョッキでの運用推奨。H振り+とつげきチョッキのみでD特化を僅かに上回る特殊耐久を得る事が可能。
Cに努力値を回せる分、特殊を流した際に呼びやすい[[ハッサム]]などの鋼に対して交代読みの炎技で負荷がかけられる。
広い技範囲も活かせるのでフルアタとも相性が良く、&taglink(さいせいりょく);による回復ソースもあるため場持ちもまずまず良い。
性格は火力確保のひかえめが前提になるが、火力アップアイテムを持たせて確定数と耐久を調整する場合、
Dに補正を掛けたほうが努力値には無駄が出ないので、おだやかもあり。
特殊受け型と違い火力にも期待できるため、鈍足同士の戦いで上を取れるS調整も生きる。
----
*対ヤドキング [#counter]
:注意すべき点|
特殊耐久が高く、トリックルームやでんじはでサポートが可能。
物理耐久も半減物理ならばそこそこ余裕を持って受けにいけるくらいはある。
広い攻撃範囲やなまける、特性さいせいりょくでダメージレースに強い。
パワージェムなど[[ヤドラン]]が覚えない技もいくつかあるため、同じ対策が必ずしも通じるとは限らない。
:対策方法|
物理耐久はさほど高くないので、強力な物理アタッカーを多く選出すれば問題ない。
特殊アタッカーを入れる場合、電気や草などヤドキングの弱点を突ける技を入れておけば無抵抗でやられることはない。
なまける持ちが多いのでどくどくも通りやすい。ちょうはつも有効。
----
*覚える技 [#learnset]
**レベルアップ [#levelup]
#table_edit2(edit=off){{
|>|~8th/9th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|~SIZE(8){ヤドン}|~SIZE(8){ヤドキング}|~|~|~|~|~|~|~|
|>|RIGHT:BGCOLOR(#fee):||>|>|>|>|CENTER:||c
| -| 1|パワージェム|80|100|いわ|特殊|20||
| -| 1|わるだくみ|-|-|あく|変化|20||
| -| 1|いばる|-|85|ノーマル|変化|15||
| 1| 1|たいあたり|40|100|ノーマル|物理|35||
| 1| 1|のろい|-|-|ゴースト|変化|10||
| 3| 1|なきごえ|-|100|ノーマル|変化|40||
| 6| 1|みずでっぽう|40|100|みず|特殊|25||
| 9| 9|あくび|-|-|ノーマル|変化|10||
|12| 12|ねんりき|50|100|エスパー|特殊|25||
|15| 15|かなしばり|-|100|ノーマル|変化|20||
|18| 18|みずのはどう|60|100|みず|特殊|20||
|21| 21|ずつき|70|100|ノーマル|物理|15||
|24|24*|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15|*8thのみ/技059|
|27| 27|ドわすれ|-|-|エスパー|変化|20||
|30| 30|なみのり|90|100|みず|特殊|15||
|33| 33|なまける|-|-|ノーマル|変化|10||
|36| 36|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10||
|39| 39|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10||
|42| 42|あまごい|-|-|みず|変化|5||
|45| 45|いやしのはどう|-|-|エスパー|変化|10||
}}
#region2(ヤドン・ピカブイ){{{
#table_edit2(edit=off){{
|~LPLE|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|~SIZE(8){ヤドン}|~|~|~|~|~|~|~|h
|RIGHT:BGCOLOR(#fee):||>|>|>|>|CENTER:||c
| 1|あくび|-|-|ノーマル|変化|10||
| 1|たいあたり|40|100|ノーマル|物理|35||
| 6|なきごえ|-|100|ノーマル|変化|40||
|12|みずでっぽう|40|100|みず|特殊|25||
|18|ねんりき|50|100|エスパー|特殊|25||
|24|かなしばり|-|100|ノーマル|変化|20||
|30|ねむる|-|-|エスパー|変化|10||
|36|なみのり|90|100|みず|特殊|15||
|42|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10||
|48|ドわすれ|-|-|エスパー|変化|20||
}}
}}}
#region2(第3~7世代){{{
#table_edit2(edit=off){{
|>|~RSE|>|~FL|>|~4th|>|~5th&br;~7th|~技|~備考|h
|~SIZE(8){ヤドン}|~SIZE(8){ヤドキング}|~SIZE(8){ヤドン}|~SIZE(8){ヤドキング}|~SIZE(8){ヤドン}|~SIZE(8){ヤドキング}|~SIZE(8){ヤドン}|~SIZE(8){ヤドキング}|~|~|
|>|RIGHT:BGCOLOR(#eef):|>|RIGHT:BGCOLOR(#fee):|>|RIGHT:BGCOLOR(#eef):|>|RIGHT:BGCOLOR(#fee):|||c
| -| -| -| -| -| -| -|1*|いやしのはどう|*XY以降|
| -| -| -| -| -|1*| -| 1|パワージェム|*Pt以降|
| -| -| -| -| -| 1| -| 1|めざめるパワー|&color(red){×};|
| 1| 1| 1| 1| 1| 1| 1| 1|のろい||
| 1| 1| 1| 1| 1| 1| 1| 1|あくび||
| 1| 1| 1| 1| 1| 1| 1| 1|たいあたり||
| 6| 6| 6| 6| 6| 6| 5| 5|なきごえ||
|15|15|13|13|11|11| 9| 9|みずでっぽう||
|20|20|17|17|15|15|14|14|ねんりき||
|29|29|24|24|20|20|19|19|かなしばり||
|34|34|29|29|25|25|23|23|ずつき||
| -| -| -| -|29|29|28|28|みずのはどう||
| -| -| -| -|34|34|32|32|しねんのずつき||
| -| -| -| -|39| -|36| -|なまける||
| -| -| -| -| -|39| -|36|わるだくみ||
|43| -|36| -|43| -|41| -|ドわすれ||
| -|43| -|36| -|43| -|41|いばる||
|48|48|40|40|48|48|45|45|サイコキネシス||
| -| -| -| -|53| -|49| -|あまごい||
| -| -| -| -| -|53| -|49|きりふだ|&color(red){×};|
| -| -|47|47|57|57|54|54|じこあんじ||
| -| -| -| -| -| -|58|58|いやしのはどう||
}}
}}}
**技マシン [#TMHM]
#table_edit2(edit=off){{
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|技001|とっしん|90|85|ノーマル|物理|20||
|技007|まもる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技011|みずのはどう|60|100|みず|特殊|20||
|技016|サイケこうせん|65|100|エスパー|特殊|20||
|技022|ひやみず|50|100|みず|特殊|20||
|技025|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20||
|技028|じならし|60|100|じめん|物理|20||
|技032|スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20||
|技034|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15||
|技035|マッドショット|55|95|じめん|特殊|15||
|技036|がんせきふうじ|60|95|いわ|物理|15||
|技041|アシストパワー|20|100|エスパー|特殊|10||
|技043|なげつける|-|100|あく|物理|10||
|技046|ゆきなだれ|60|100|こおり|物理|10||
|技047|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技049|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5||
|技050|あまごい|-|-|みず|変化|5||
|技052|ゆきげしき|-|-|こおり|変化|10||
|技054|サイコショック|80|100|エスパー|特殊|10||
|技055|あなをほる|80|100|じめん|物理|10||
|技058|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15||
|技059|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15||
|技062|イカサマ|95|100|あく|物理|15||
|技066|のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15||
|技067|ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15||
|技068|かみなりパンチ|76|100|でんき|物理|15||
|技069|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15||
|技070|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10||
|技073|ドレインパンチ|75|100|かくとう|物理|10||
|技074|リフレクター|-|-|エスパー|変化|20||
|技075|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30||
|技077|たきのぼり|80|100|みず|物理|15||
|技080|ゆびをふる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技081|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20||
|技082|でんじは|-|90|でんき|変化|20||
|技085|ねむる|-|-|エスパー|変化|&color(red){5};||
|技086|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10||
|技092|ふういん|-|-|エスパー|変化|10||
|技098|スキルスワップ|-|-|エスパー|変化|10||
|技101|パワージェム|80|100|いわ|特殊|20||
|技103|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10||
|技104|てっぺき|-|-|はがね|変化|15||
|技109|トリック|-|100|エスパー|変化|10||
|技110|アクアブレイク|85|100|みず|物理|10||
|技114|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15||
|技120|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10||
|技123|なみのり|90|100|みず|特殊|15||
|技125|かえんほうしゃ|90|100|ほのお|特殊|15||
|技128|ドわすれ|-|-|エスパー|変化|20||
|技129|めいそう|-|-|エスパー|変化|20||
|技130|てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20|※ヤドンのみ|
|技135|れいとうビーム|90|100|こおり|特殊|15||
|技138|サイコフィールド|-|-|エスパー|変化|10||
|技140|わるだくみ|-|-|あく|変化|20||
|技141|だいもんじ|110|85|ほのお|特殊|5||
|技142|ハイドロポンプ|110|80|みず|特殊|5||
|技143|ふぶき|110|70|こおり|特殊|5||
|技149|じしん|100|100|じめん|物理|10||
|技152|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5||
|技158|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5||
|技161|トリックルーム|-|-|エスパー|変化|5||
|技163|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5||
|技171|テラバースト|80|100|ノーマル|特殊|10||
}}
***過去作技マシン [#oldTMHM]
#table_edit2(edit=off){{
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#feb):第8世代技マシン|
|技00|メガトンパンチ|80|85|ノーマル|物理|20||
|技01|メガトンキック|120|75|ノーマル|物理|5||
|技02|ネコにこばん|40|100|ノーマル|物理|20||
//|技04|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15||
//|技08|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5||
//|技09|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5||
//|技14|でんじは|-|90|でんき|変化|20||
//|技15|あなをほる|80|100|じめん|物理|10||
//|技17|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30||
|技19|しんぴのまもり|-|-|ノーマル|変化|25||
//|技21|ねむる|-|-|エスパー|変化|10||
|技24|いびき|50|100|ノーマル|特殊|15||
//|技25|まもる|-|-|ノーマル|変化|10||
//|技27|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15||
|技31|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15||
//|技33|あまごい|-|-|みず|変化|5||
//|技34|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5||
|技35|あられ|-|-|こおり|変化|10|&color(red){×};|
|技36|うずしお|35|85|みず|特殊|15||
//|技39|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20||
//|技40|スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20||
//|技43|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15||
//|技44|ふういん|-|-|エスパー|変化|10||
|技45|ダイビング|80|100|みず|物理|10||
|技46|ウェザーボール|50|100|ノーマル|特殊|10||
//|技53|マッドショット|55|95|じめん|特殊|15||
|技55|しおみず|65|100|みず|特殊|10||
//|技59|なげつける|-|100|あく|物理|10||
//|技63|ドレインパンチ|75|100|かくとう|物理|10||
//|技64|ゆきなだれ|60|100|こおり|物理|10||
//|技70|トリックルーム|-|-|エスパー|変化|5||
|技71|ワンダールーム|-|-|エスパー|変化|10||
|技76|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15||
//|技81|じならし|60|100|じめん|物理|20||
|技83|シェルブレード|75|95|みず|物理|10||
//|技91|サイコフィールド|-|-|エスパー|変化|10||
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#feb):第8世代技レコード|
//|技01|のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15||
//|技02|かえんほうしゃ|90|100|ほのお|特殊|15||
//|技03|ハイドロポンプ|110|80|みず|特殊|5||
//|技04|なみのり|90|100|みず|特殊|15||
//|技05|れいとうビーム|90|100|こおり|特殊|10||
//|技06|ふぶき|110|70|こおり|特殊|5||
//|技10|じしん|100|100|じめん|物理|10||
//|技11|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10||
//|技15|だいもんじ|110|85|ほのお|特殊|5||
//|技17|ドわすれ|-|-|エスパー|変化|20||
|技19|トライアタック|80|100|ノーマル|特殊|10||
//|技20|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10||
//|技25|サイコショック|80|100|エスパー|特殊|10||
//|技26|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10||
//|技27|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10||
|技31|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15||
//|技33|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15||
|技34|みらいよち|120|100|エスパー|特殊|10|Lv|
//|技38|トリック|-|100|エスパー|変化|10||
//|技40|スキルスワップ|-|-|エスパー|変化|10||
|技45|だくりゅう|90|85|みず|特殊|10||
//|技46|てっぺき|-|-|はがね|変化|15||
//|技49|めいそう|-|-|エスパー|変化|20||
//|技63|パワージェム|80|100|いわ|特殊|20||
//|技64|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5||
//|技68|わるだくみ|-|-|あく|変化|20||
//|技69|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15||
//|技77|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20||
//|技81|イカサマ|95|100|あく|物理|15||
//|技82|アシストパワー|20|100|エスパー|特殊|10||
|技84|ねっとう|80|100|みず|特殊|15||
//|技98|アクアブレイク|85|100|みず|物理|10||
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#feb):第7世代|
|技06|どくどく|-|90|どく|変化|10|LPLE:技27|
|技10|めざめるパワー|60|100|ノーマル|特殊|15|&color(red){×};|
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20|&color(red){×};|
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|&color(red){×};|
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15||
|技49|エコーボイス|40|100|ノーマル|特殊|15||
|技60|さきおくり|-|100|あく|変化|15||
|技77|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10|Lv|
|技82|ドラゴンテール|60|90|ドラゴン|物理|10||
|技85|ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15|LPLE:技59|
|技87|いばる|-|85|ノーマル|変化|15|Lv|
|技100|ないしょばなし|-|-|ノーマル|変化|20||
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#feb):第6世代|
|技59|やきつくす|60|100|ほのお|特殊|15||
|技70|フラッシュ|-|100|ノーマル|変化|20|&color(red){×};|
|技94|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20|&color(red){×};|
|技98|グロウパンチ|40|100|かくとう|物理|20|&color(red){×};|
|秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15||
|秘06|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15||
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#feb):第5世代|
|技19|テレキネシス|-|-|エスパー|変化|15|&color(red){×};|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#feb):第3世代~第4世代|
|技01|きあいパンチ|150|100|かくとう|物理|20|7th:教え|
//|技03|みずのはどう|60|100|みず|特殊|20|Lv|
|技67|リサイクル|-|-|ノーマル|変化|10|7th:教え|
|技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20|&color(red){×};|
|技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15|&color(red){×};|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#feb):VC第1世代(ヤドン時)|
//|技08|のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|3rd:教え技|
//|技09|とっしん|90|85|ノーマル|物理|20||
|技10|すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|3rd:教え技|
|技11|バブルこうせん|65|100|みず|特殊|20||
|技12|みずでっぽう|40|100|みず|特殊|25|Lv|
//|技16|ネコにこばん|40|100|ノーマル|物理|20||
|技20|いかり|20|100|ノーマル|物理|20|&color(red){×};|
|技27|じわれ|-|30|じめん|物理|5||
//|技28|あなをほる|80|100|じめん|物理|10|6th:技28|
|技30|テレポート|-|-|エスパー|変化|20|LPLE:技04|
|技31|ものまね|-|-|ノーマル|変化|10|3rd:教え技|
//|技33|リフレクター|-|-|エスパー|変化|20|8th:技マ18では覚えない/LPLE:技09|
|技34|がまん|-|-|ノーマル|物理|10|&color(red){×};|
//|技39|スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20|4th:教え技|
|技40|ロケットずつき|130|100|ノーマル|物理|15|&color(red){×};|
|技46|サイコウェーブ|-|100|エスパー|特殊|15|&color(red){×};|
//|技49|トライアタック|80|100|ノーマル|特殊|10||
|秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15|6th:秘04|
|秘05|フラッシュ|-|100|ノーマル|変化|20|&color(red){×};/6th:技70|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#feb):VC第2世代|
|技01|ばくれつパンチ|100|50|かくとう|物理|5|3rd:教え技|
|技02|ずつき|70|100|ノーマル|物理|15|4th:教え技/LPLE:技01|
|技03|のろい|-|-|ゴースト|変化|10|Lv|
|技07|でんじほう|120|50|でんき|特殊|5||
|技08|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15|XY:技94|
//|技09|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10|7th:技77|
//|技13|いびき|50|100|ノーマル|特殊|15|USUM:教え技|
//|技16|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15|USUM:教え技|
//|技20|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|4th:技58|
//|技23|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|USUM:教え技|
//|技28|あなをほる|80|100|じめん|物理|10|6th:技28|
|技31|どろかけ|20|100|じめん|特殊|10|9th:技005では覚えない/4th:教え技|
//|技33|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15|USUM:教え技|
//|技34|いばる|-|85|ノーマル|変化|15|7th:技87|
//|技35|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|7th:技88|
//|技39|スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20|4th:教え技|
//|技42|ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15|7th:技85|
|技49|れんぞくぎり|40|95|むし|物理|20|4th:教え技|
|技50|あくむ|-|100|ゴースト|変化|15|&color(red){×};/XD:教え技|
|秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15|6th:秘04|
|秘05|フラッシュ|-|100|ノーマル|変化|20|&color(red){×};/6th:技70|
//|秘06|うずしお|35|85|みず|特殊|15|4th:秘05|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#feb):ピカブイ(ヤドン時)|
|技01|ずつき|70|100|ノーマル|物理|15|4th:教え技/VC2nd:技02|
|技04|テレポート|-|-|エスパー|変化|20|VC1st:技30|
//|技09|リフレクター|-|-|エスパー|変化|20|8th:技マ18では覚えない/VC1st:技33|
|技27|どくどく|-|90|どく|変化|10|7th:技06|
|技59|ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15|7th:技85|
}}
**タマゴ技 [#eggmove]
#table_edit2(edit=off){{
|~2nd|~3rd|~4th|~5th|~6th&br;7th|~8th&br;9th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|>|>|>|>|>|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|○|○|○|○|○|○|はらだいこ|-|-|ノーマル|変化|10||
|○|○|○|○|○|○|ふみつけ|65|100|ノーマル|物理|20||
| | |○|○|○|○|とおせんぼう|-|-|ノーマル|変化|5|7th:教え|
| | | | |○|○|ゲップ|120|90|どく|特殊|10||
|○|○|○|○|○| |みらいよち|120|100|エスパー|特殊|10|Lv|
| |○|○|○|○| |どろあそび|-|-|じめん|変化|15|&color(red){×};|
|※|○|○|○|○| |ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|技070|
|※|○|○|○|○| |いびき|50|100|ノーマル|特殊|15|8th:技マ24|
| | |○|○|○| |さきどり|-|-|ノーマル|変化|20|&color(red){×};|
| | |○|○|○| |しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15|Lv/技059|
| | | |○|○| |ワンダールーム|-|-|エスパー|変化|10|8th:技マ71|
|○|○|○| | | |しんぴのまもり|-|-|ノーマル|変化|25|8th:技マ19|
}}
**教え技 [#tutoring]
現状無し。
#region2(過去世代){{{
#table_edit2(edit=off){{
|~8th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|○|ワイドフォース|80|100|エスパー|特殊|10||
}}
#table_edit2(edit=off){{
|~3rd|~4th|~5th|~6th|~7th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|>|>|>|>|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|Em |○|○|○|○|いびき|50|100|ノーマル|特殊|15|8th:技マ24|
|E/XD|○|○|○|○|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15|技034|
|Em |○|○|○|○|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15|技069|
| |○|○|○|○|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15|Lv/技059|
| |○|○|○|○|トリック|-|100|エスパー|変化|10|技109|
| |○|○|○|○|アクアテール|90|90|みず|物理|10||
| |○|○|○|○|シグナルビーム|75|100|むし|特殊|15|&color(red){×};|
| |○|○|○|○|てっぺき|-|-|はがね|変化|15|技104|
| |HS|○|○|○|マジックコート|-|-|エスパー|変化|15|&color(red){×};|
| |HS|○|○|○|とおせんぼう|-|-|ノーマル|変化|5|タマゴ|
| | |○|○|○|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|8th:技レ31|
| | |○|○|○|イカサマ|95|100|あく|物理|15|技062|
| | |○|○|○|おさきにどうぞ|-|-|ノーマル|変化|15||
| | |○|○|○|スキルスワップ|-|-|エスパー|変化|10|技098|
| | |○|○|○|ドレインパンチ|75|100|かくとう|物理|10|技073|
| | |○|○|○|リサイクル|-|-|ノーマル|変化|10||
| | |○|○|○|ワンダールーム|-|-|エスパー|変化|10|8th:技マ71|
| | | |○|○|きあいパンチ|150|100|かくとう|物理|20|4th:技01|
| | | |○|○|みずのはどう|60|100|みず|特殊|20|Lv/技011|
| | |※| |○|テレキネシス|-|-|エスパー|変化|15|&color(red){×};/5th:技19|
| | | | |○|サイドチェンジ|-|-|エスパー|変化|15|8th:技レ83では覚えない|
| | | | |○|とぎすます|-|-|ノーマル|変化|30|&color(red){×};|
|FL/E| | | | |メガトンパンチ|80|85|ノーマル|物理|20|8th:技マ00|
|FL/E| | | | |メガトンキック|120|75|ノーマル|物理|5|8th:技マ01|
|○ | | | | |のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|技066|
|○ | | | | |すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|VC1st:技10|
|FL/E| | | | |カウンター|-|100|かくとう|物理|20|VC1st:技18|
|○ | | | | |ちきゅうなげ|-|100|かくとう|物理|20|VC1st:技19/LPLE:技15|
|○ | | | | |ものまね|-|-|ノーマル|変化|10|VC1st:技31|
|○ | | | | |ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15|7th:技85|
|○ | | | | |でんじは|-|90|でんき|変化|20|技082|
|○ | | | | |みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|技103|
|Em | | | | |ばくれつパンチ|100|50|かくとう|物理|5|VC2nd:技01|
|Em | | | | |じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10|Lv|
|Em | | | | |こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|技047|
|Em |○| | | |どろかけ|20|100|じめん|特殊|10|9th:技005では覚えない/VC2nd:技31|
|E/XD| | | | |いばる|-|85|ノーマル|変化|15|Lv|
|Em | |○| | |ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|技070|
|Em |○| | | |スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20|技032|
|XD | | | | |あくむ|-|100|ゴースト|変化|15|&color(red){×};/VC2nd:技50|
| |○| | | |ダイビング|80|100|みず|物理|10|8th:技マ45|
| |○| | | |れんぞくぎり|40|95|むし|物理|20|VC2nd:技49|
| |HS| | | |ずつき|70|100|ノーマル|物理|15|Lv|
}}
}}}
**その他 [#other]
#table_edit2(edit=off){{
|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
||>|>|>|>|CENTER:||c
|しおみず|65|100|みず|特殊|10|PDW/8th:技マ55|
}}
----
*遺伝 [#breeding]
#table_edit2(edit=off){{
|~タマゴグループ|[[怪獣>かいじゅうグループ]]/[[水中1>すいちゅう1グループ]]|
|~孵化歩数|5120歩|
|~性別|♂:♀=1:1|
|~進化条件|ヤドン(おうじゃのしるしを持たせて通信交換)→[[ヤドキング]]|
|~分岐進化|ヤドン(Lv.37)→[[ヤドラン]]|
}}
**遺伝経路 [#chainbreeding]
#table_edit2(edit=off){{
|>|CENTER:|LEFT:|c
|''技''|''習得方法''|CENTER:''覚える系統''|h
|~ゲップ|BGCOLOR(#d0e079):ハーブ|[[ベトベトン]]系統/[[マルノーム]]系統/[[ブーピッグ]]/[[ハブネーク]]/[[ナマズン]]/[[スカタンク]]系統/&br;[[ドクロッグ]]系統/[[ヨクバリス]]系統/[[ストリンダー]]系統/[[パフュートン]]|
|~とおせんぼう|BGCOLOR(#d0e079):ハーブ|[[ウソッキー]]系統/[[ドータクン]]/[[イシヘンジン]]/[[ワナイダー]]系統/[[キョジオーン]]|
|~はらだいこ|BGCOLOR(#d0e079):ハーブ|[[ハリテヤマ]]系統/[[ザングース]]/[[テツノカイナ]]|
|~ふみつけ|レベル|[[トロピウス]]|
}}
#region2(VC第2世代){{{
#table_edit2(edit=off){{
|>|CENTER:|LEFT:|c
|''技''|''習得方法''|CENTER:''覚える系統''|h
//|~しんぴのまもり|||
|~はらだいこ|レベル|[[ニョロモ/ニョロゾ>ニョロボン]]/[[カビゴン]]|
|~ふみつけ|レベル|[[ベロリンガ>ベロベルト]]系統/[[サイドン>ドサイドン]]系統|
|~|BGCOLOR(lightgreen):タマゴ|[[ヨーギラス>バンギラス]]|
|~みらいよち|BGCOLOR(lightblue):リレー|[[ネイティオ]]系統(飛行)→[[トゲピー>トゲキッス]](飛行/妖精)→[[マリル>マリルリ]](水中1/妖精)|
|~|~|[[ドーブル]]→[[コダック>ゴルダック]]/[[デリバード]](水中1/陸上)|
}}
はらだいこ・みらいよちは第2世代からの新技なので、VC1stマシン技と両立できない。
}}}
&tag(ポケモン,第二世代,原種,みずタイプ,エスパータイプ,かいじゅうグループ,すいちゅう1グループ,どんかん,マイペース,さいせいりょく);