#author("2026-06-21T02:02:43+09:00","","") #author("2026-06-22T00:31:55+09:00","","") *ラグラージ [#swampert] No.260 タイプ:みず/じめん 通常特性:げきりゅう(HPが1/3以下のとき水技の威力が1.5倍) 隠れ特性:しめりけ(技じばく・だいばくはつ・ビックリヘッド・ミストバースト、特性ゆうばくを無効にする) 体重 :81.9kg(けたぐり・くさむすびの威力80) ・メガラグラージ タイプ:みず/じめん 特性 :すいすい(天候が雨の時に素早さが2倍になる) 体重 :102.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) |BGCOLOR(#5AACE6):|BGCOLOR(DarkOrange):|BGCOLOR(#5AACE6):|BGCOLOR(DarkOrange):|BGCOLOR(#5AACE6):|BGCOLOR(DarkOrange):|BGCOLOR(#5AACE6):|BGCOLOR(DarkOrange):|BGCOLOR(#5AACE6):|c |~ラグラージ|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |ラグラージ|100|110|90|85|90|60|535|&taglink(げきりゅう);/&taglink(しめりけ);| |メガラグラージ|100|BGCOLOR(gold):150|BGCOLOR(gold):110|BGCOLOR(gold):95|BGCOLOR(gold):110|BGCOLOR(gold):70|635|&taglink(すいすい);| //|BGCOLOR(#5AACE6):|BGCOLOR(DarkOrange):|BGCOLOR(#5AACE6):|BGCOLOR(DarkOrange):|BGCOLOR(#5AACE6):|BGCOLOR(DarkOrange):|BGCOLOR(#5AACE6):|BGCOLOR(DarkOrange):|BGCOLOR(#5AACE6):|BGCOLOR(DarkOrange):|c //|~水・地|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|~くさむすびの威力| //|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||CENTER:|c //|ラグラージ|100|BGCOLOR(PINK):110|BGCOLOR(PINK):90|85|BGCOLOR(PINK):90|BGCOLOR(PINK):60|535|&taglink(げきりゅう);/&taglink(しめりけ);|80| //|[[ヌオー]]|95|85|85|65|65|35|430|&taglink(しめりけ);/&taglink(ちょすい);/&taglink(てんねん);|80| //|[[ナマズン]]|110|78|73|76|71|BGCOLOR(PINK):60|468|&taglink(どんかん);/&taglink(きけんよち);/&taglink(うるおいボディ);|BGCOLOR(PINK):40| //|[[トリトドン]]|BGCOLOR(PINK):111|83|68|BGCOLOR(PINK):92|82|39|475|&taglink(ねんちゃく);/&taglink(よびみず);/&taglink(すなのちから);|60| //|[[ガマゲロゲ]]|105|95|75|85|75|74|509|&taglink(すいすい);/&taglink(どくしゅ);/&taglink(ちょすい);|80| ---- |ばつぐん(4倍)|[[くさ]]| |ばつぐん(2倍)|---| |いまひとつ(1/2)|[[ほのお]]/[[はがね]]/[[いわ]]/[[どく]]| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|[[でんき]]| &color(red){※};フリーズドライで4倍ダメージ ---- //概要文の煩雑化を防ぐため、特定のポケモンとの細部に渡る相性の考察や確定数などの記述は、可能な限り型考察で記述するようお願いします。 第三世代の御三家で、[[みず]]×[[じめん]]複合。素早さは低いが他はバランス良く高め。 弱点が[[くさ]]のみ、半減以下5つと耐性も優秀。御三家らしく技も揃っており、アタッカーもサポートもこなせる器用肌。 一方でくさは4倍で入り、くさむすびの威力もそこそこ高めになるので直撃すれば落ちる。 一方でくさは4倍で入り、くさむすびの威力もそこそこ高めになるので直撃すれば不一致でも基本的に落ちてしまう。 鈍足も込みで相手の行動はしっかり読んで動かないと出オチしかねないので要注意。 チャンピオンズではメガシンカが復活。種族値は全て上がり、微妙だった特性が&taglink(すいすい);に変わる。 雨パとしては貴重な物理アタッカーであり、[[ペリッパー]]との補完も優れる。 技方面でもウェーブタックルを新規習得して火力が大幅に向上し、雨パの躍進に大いに貢献している。 同じくトップメタの[[マスカーニャ]]に弱い点には注意。最速すいすいでも最速スカーフ相手には抜かれてしまう。 雨パの苦手な[[ウォッシュロトム]]等、マスカーニャほどではなくとも細かく苦手な相手もいるので、裏で対策する意識は持っておこう。 また天候に依存するポケモンの常として[[メガリザードンY>リザードン]]や[[バイバニラ]]等、天候を取られる対面も不得手。 前者には&taglink(ひでり);+ソーラービーム、後者にもフリーズドライで4倍を突かれてしまうので素直に退いた方が良い。 ばかぢからを再習得したが、連発がきかず[[はがね]]や[[いわ]]には一致技で抜群を取れるので優先度はイマイチ。 ---- #contents ---- *形態・特性考察 [#ability] **通常ラグラージ [#forms_normal] 安定したステータスと豊富な技により、アタッカーもサポートも可能。 //耐性も優秀で[[メガボーマンダ>ボーマンダ]]等の飛行タイプとの補完に優れる。 技の選択肢が多いため、通常のラグラージは水技を切られることも多い。 :げきりゅう| HPが1/3以下になると水技の火力がアップする、水御三家おなじみの特性。 耐久面に優れるため、発動圏内で耐えて高火力での反撃を狙える。 ただし相性の良いアクアジェットは覚えず、高威力みず技は特殊寄りと惜しい点も多め。 とはいえ、&taglink(しめりけ);の効果が限定的なので消去法でこちらが選ばれることも多い。 :しめりけ| 隠れ特性。じばく等の技や特性&taglink(ゆうばく);を無効化。 [[みず]]技を採用しない場合は必然的にこちら。相手の起点作成からの自主退場を阻害できる。 [[でんき]]技無効かつ爆発技無効という点で、[[レジエレキ]]には滅法強くなる。 通常のラグラージ運用の場合はこちらの方が良い。 **メガラグラージ [#forms_mega] A150・特性すいすいを得て雨パの物理エースアタッカーとなる。 :すいすい| 雨下で素早さ倍増。A150&S2倍のタイプ一致+雨+威力120のウェーブタックルは並大抵のポケモンでは受けきれない。 天敵のなる&taglink(ちょすい);持ちで実用的なのが[[シャワーズ]]しかいないのも環境に追い風。 //[[カプ・コケコ>カプ・コケコ(カプコケコ)]]等の速攻電気ポケモンにも上からじしんを撃てる。 :メガシンカ前の特性について| メガ前提の場合はげきりゅうが無意味なため、交代際の爆発を無効化出来るしめりけを推奨。 とはいえ、しめりけの発動も非常に稀で、実際にはどちらでも大差はない。 //PGLでは90%以上がげきりゅう個体となっている。 また、&taglink(トレース);されると味方も爆発出来なくなるので、その場合はげきりゅう推奨。 ---- *努力値考察 [#effort_value] |BGCOLOR(#5AACE6):|BGCOLOR(DarkOrange):|BGCOLOR(#5AACE6):|BGCOLOR(DarkOrange):|BGCOLOR(#5AACE6):|BGCOLOR(DarkOrange):|BGCOLOR(#5AACE6):|BGCOLOR(DarkOrange):|BGCOLOR(#5AACE6):|c |~努力値配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |HA物理|BGCOLOR(PINK):32|BGCOLOR(PINK):32|-|-|-|2|いじっぱり|広範囲・高耐久により多くの相手と撃ち合える。| |AS物理|-|BGCOLOR(PINK):32|1|-|1|BGCOLOR(PINK):32|いじっぱり&br;ようき|メガシンカですいすいを活かす場合に。| |HD耐久|BGCOLOR(PINK):32|-|-|-|BGCOLOR(PINK):32|-|しんちょう|起点作成に。| --- *技考察 [#moves] |BGCOLOR(#5AACE6):|BGCOLOR(DarkOrange):|BGCOLOR(#5AACE6):|BGCOLOR(DarkOrange):|BGCOLOR(#5AACE6):|BGCOLOR(DarkOrange):|c |~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |ウェーブタックル|水|120(180)|100|反動1/3ダメ|新規習得した水版すてみタックル。瞬間火力を大幅に更新。| |アクアブレイク|水|85(127)|100|防御↓20%|一致技かつ相性補完。安定重視。アクアテールは第7世代以前限定。| |クイックターン|水|60(90)|100|使用後交代|一致技。後攻で使うことで有利対面を作る。あくびと併せると効果的。| |じしん|地|100(150)|100|-|タイプ一致技。性能安定。ダブルでは周囲全体攻撃。| |10まんばりき|地|95(142)|95|-|タイプ一致技。ダブルでの単体攻撃用や対グラスフィールドに。| |ストーンエッジ|岩|100|80|急所ランク+1|対虫飛。高威力・命中難。| |いわなだれ|岩|75|90|怯み30%|対虫飛。やや命中に優れるが、威力は控えめ。メガシンカ+雨で怯みを狙える。&br;ダブルでは相手全体攻撃。| |がんせきふうじ|岩|60|95|素早さ↓100%|追加効果が優秀。サポート用。| |れいとうパンチ|氷|75|100|凍り10%|対草・飛・竜。両一致技との相性補完に優れる。| |ゆきなだれ|氷|60/120|100|優先度-4|後攻かつ被弾で威力倍増。| |どくづき|毒|80|100|毒30%|対草。フェアリーにも刺さる。| |はたきおとす|悪|65/97|100|持ち物排除|アタッカー型でも起点作り型でも有用。| |カウンター|闘|-|100|優先度-5|高い物理耐久を活かして倍返し。| |BGCOLOR(#5AACE6):|BGCOLOR(DarkOrange):|BGCOLOR(#5AACE6):|BGCOLOR(DarkOrange):|BGCOLOR(#5AACE6):|BGCOLOR(DarkOrange):|c |~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |ハイドロポンプ|水|110(165)|80|-|タイプ一致技。命中不安定。| |なみのり|水|90(135)|100|-|タイプ一致技。性能安定。ダブルでは周囲全体攻撃。| |だくりゅう|水|90(135)|85|命中↓30%|タイプ一致技。追加効果が優秀。ダブルでは相手全体攻撃。| //|ねっとう|水|80(120)|100|火傷30%|タイプ一致技。追加効果が優秀。第8世代以前限定。| |だいちのちから|地|90(135)|100|特防↓10%|タイプ一致技。性能安定。| |れいとうビーム|氷|90|100|凍り10%|対草・飛行・ドラゴン。両一致技との相性補完に優れる。| |こごえるかぜ|氷|55|95|素早さ↓100%|追加効果が優秀。サポート用。ダブルでは相手全体攻撃。| |ヘドロウェーブ|毒|95|100|毒10%|対草。フェアリーにも。ダブルでは周囲全体攻撃。&br;ヘドロばくだんは覚えない。| |ミラーコート|超|-|100|優先度-5|特殊技を倍返し。チョッキと併せて。| //|テラバースト|無|80<120>|100|解説参照|テラスタル時にタイプ変化し、ランクも含めて攻撃が高い場合は物理技になる。| |BGCOLOR(#5AACE6):|>|BGCOLOR(DarkOrange):|BGCOLOR(#5AACE6):|>|BGCOLOR(DarkOrange):|c |~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説| ||>|>|CENTER:|>||c |あくび|>|無|-|>|起点作りに。ステルスロックと相性が良い。| |ステルスロック|>|岩|-|>|サポート用。あくびと併せて。| |みがわり|>|無|-|>|変化技対策や、&taglink(げきりゅう);の発動に。| |ワイドガード|>|岩|-|>|全体技対策。ダブル用。| #region2(採用率の低い技){{ |BGCOLOR(#5AACE6):|BGCOLOR(DarkOrange):|BGCOLOR(#5AACE6):|BGCOLOR(DarkOrange):|BGCOLOR(#5AACE6):|BGCOLOR(DarkOrange):|c |~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |たきのぼり|水|80(120)|100|怯み20%|タイプ一致技。メガシンカ+雨で怯みは狙えるが、基本ウェーブタックルでよい。| |じならし|地|60(90)|100|素早さ↓100%|タイプ一致技。追加効果が優秀。サポート用。| //|アクアテール|水|90(135)|90|-|タイプ一致技。命中不安。USUM教え技。| //|ばかぢから|闘|120|100|攻撃・防御↓|[[ユキノオー]]や[[ナットレイ]]に。能力低下が痛い。&color(red){剣盾技レコード。};| //|グロウパンチ|闘|40|100|攻撃↑100%|追加効果が優秀。積み技感覚で。&color(red){第6世代技マシン限定};| |アームハンマー|闘|100|90|素早さ↓|[[ユキノオー]]や[[ナットレイ]]に。| |けたぐり|闘|20~120|100|-|威力不安定。最大でもばかぢからと同等。| |きあいパンチ|闘|150|100|優先度-3|みがわりと併せて。| |がむしゃら|無|-|100|-|削り技。HP調整が難しい。みがわりと併せて。| |BGCOLOR(#5AACE6):|BGCOLOR(DarkOrange):|BGCOLOR(#5AACE6):|BGCOLOR(DarkOrange):|BGCOLOR(#5AACE6):|BGCOLOR(DarkOrange):|c |~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |うずしお|水|35(52)|85|バインド|爆発で撤退する想定の場作り役の交代を封じて変化技のターン数を枯らす。| |ふぶき|氷|110|70|凍り10%|雪下で必中。| |きあいだま|闘|120|70|特防↓10%|[[ナットレイ]]や[[サザンドラ]]に。| |BGCOLOR(#5AACE6):|>|BGCOLOR(DarkOrange):|BGCOLOR(#5AACE6):|>|BGCOLOR(DarkOrange):|c |~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説| ||>|>|CENTER:|>||c |ほえる|>|無|-|>|積み技対策。ステルスロックと相性が良い。まもる・みがわり貫通かつ必中。&color(red){DLCで再習得。};| |ねむる|>|超|-|>|状態異常も含め全回復。カゴのみと併せて。| |のろい|>|霊|-|>|攻撃・防御を補強、素早さ低下。有用だがラグラージ自身は居座り向きではない。| |ふるいたてる|>|無|-|>|攻撃・特攻を補強。決定力を補える。| //|あまごい|>|水|-|>|水技の補強や、&taglink(すいすい);の発動に。| }} //**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon] //タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。 //「採用率の低いテラスタル」に移動させる場合、明確な理由を解説に記述してください。「採用率が低い」というだけでは考察の放棄につながります。 //|BGCOLOR(#5AACE6):|BGCOLOR(DarkOrange):|BGCOLOR(#5AACE6):|c //|~タイプ|~主な技|~解説| //|CENTER:|||c //|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|すてみタックル&br;のしかかり|[[ゴースト]]無効。| //|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|テラバースト|草&フリーズドライ半減。火傷無効。| //|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|アクアブレイク&br;クイックターン&br;なみのり|電気への役割を失うが、一貫性の高い一致水技を強化。| //|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|テラバースト|元々電気が無効かつ鈍足なので、麻痺無効の恩恵は薄い。| //|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|テラバースト|苦手な草へ切り返せるようになり、電気への役割もある程度維持。| //|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|れいとうパンチ&br;ゆきなだれ&br;れいとうビーム|水技の補完に優れるが、耐性が悪化してしまう。| //|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|アームハンマー&br;きあいだま&br;テラバースト|対悪。| //|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|どくづき&br;ヘドロウェーブ|弱点の草を半減。サブウェポン強化もでき、耐性もまずまず。| //|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|じしん&br;だいちのちから|物理型なら最大火力が地面なので、一致技強化はこちらが基本。| //|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|テラバースト|対[[くさ]]・[[むし]]。| //|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|テラバースト|耐性が少なく、元の耐性との補完も無い。| //|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|テラバースト|対草。| //|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|ストーンエッジ&br;いわなだれ|草が一貫する。| //|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|テラバースト|[[かくとう]]無効。| //|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|げきりん&br;テラバースト|炎・電気耐性維持に加え水・草を半減可能。[[オーガポン]]対策を重視するなら。| //|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|はたきおとす&br;テラバースト|&taglink(いたずらごころ);耐性の獲得。| //|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|ハードプレス&br;テラバースト|草&フリーズドライ半減。こちらは毒無効。| //|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト|対[[ドラゴン]]。| //|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|アタッカー向け。素だと火力不足なので、火力強化の持ち物が欲しい。| //#region2(採用率の低いテラスタル){{ //|BGCOLOR(#5AACE6):|BGCOLOR(DarkOrange):|BGCOLOR(#5AACE6):|c //|~タイプ|~主な技|~解説| //|CENTER:|||c //}} ---- *型考察 [#roles] **メガラグラージ [#roles_mega] 特性:げきりゅう/しめりけ→すいすい 持ち物:ラグラージナイト ***雨アタッカー型 [#p12f0990] 性格:いじっぱりorようき 努力値:ASベースで耐久調整 確定技:ウェーブタックル(推奨)orたきのぼり/じしん 優先技:れいとうパンチ(推奨)orゆきなだれ/クイックターン 選択技:はたきおとす/ばかぢから/ストーンエッジorいわなだれ/グロウパンチ 補助技:みがわり/あくび/あまごい/ステルスロック 高い攻撃力と素早さ、豊富な攻撃技で攻める雨パのエースアタッカー。 初ターンからすいすいが適用されるようになり、動きやすくなった。 雨パの苦手な電気タイプに先制じしんで一致弱点を突けるのが強み。 草タイプに対してはれいとうパンチのほか、[[ペリッパー]]でも牽制可能。一見ゆきなだれは相性が悪いように思えるが、すいすい込みでも抜けない相手を仮想敵とする場合や火力が欲しい場合などでは、採用の余地がある。 すいすいを活かしやすいダブルでは、シングル以上の採用率を誇る。 チャンピオンズではウェーブタックル習得により最大火力が大幅に上がっているため、ようき最速を取りやすくなっている。 ただしその場合、水技以外の火力に期待できない点に注意したい。 :S調整について| 雨下なら準速でも最速スカーフ96族や準速スカーフ110族を抜ける。 -いじっぱりS17振り 雨下で最速スカーフ[[イダイトウ]]抜き -いじっぱりS23振り 雨下で準速スカーフ[[サザンドラ]]抜き -いじっぱりS26振り 雨下で準速スカーフ[[ガブリアス]]抜き -ようきS26振り 雨下で最速スカーフ[[ガブリアス]]抜き -ようきS30振り 雨下で準速スカーフ[[マスカーニャ]]抜き //[[カプ・テテフ>カプ・テテフ(カプテテフ)]]や[[カミツルギ]]を強く意識するならここまで振りたい。 //準速[[霊獣ランドロス>ランドロス]]@スカーフ抜きには実数値108(無補正140振り)が必要。 //雨パミラーを想定するなら同族である準速[[ルンパッパ]]を警戒したいが、抜いたところでラグラージ側からは特に打点が無いため素直に引く、選出を控えるのが吉。 **通常ラグラージ [#roles_normal] ***起点作り型 [#ld3bed7e] 特性:げきりゅう/しめりけ 性格:のんき/なまいき/わんぱく/しんちょう/ずぶとい/おだやか 努力値:H252 BD調整 持ち物:オボンのみ/たべのこし/混乱実/リンドのみ/メンタルハーブ/レッドカード 確定技:ステルスロック/あくび/クイックターン 選択技:じしん/アクアブレイクorなみのり/がんせきふうじ/ゆきなだれorれいとうパンチorれいとうビーム/はたきおとす/まもる 通常ラグラージの基本型となっている起点作り型。 草技を1/4にできるエースとともに組まれることが多い。 あくび→ステロ→あくびループで相手PTを疲弊させる、 もしくはあくび→後攻クイックターンにより、相手が居座ったのか交換したのかを見てから確実に有利対面を作ることが役割である。 確定技3つを両立できる時点で[[カバルドン]]や[[カメックス]]との差別化は不要。 [[ユクシー]]もステロ/あくび/とんぼがえりの構成を取れる。素の耐久と素早さは向こうが勝るが、耐性の違いによりこちらも差別化は意識しなくてよいだろう。 第九世代からは[[エンペルト]]が同様の構成をとれるようになった。あちらはあちらで優秀な耐性を持つ。弱点が少なく安定感がある点や、クイックターンで多少火力が出せる点はラグラージが勝る。 読まれやすいため、ちょうはつやラム持ちに逆に起点にされないよう注意。 第九世代でははたきおとすを習得したため、ラムのみを対策できるようにはなった。 //↑この型使ってるが、正直シングルでステロ撒いてる余裕はなかなかない。あくび連打か有利対面で攻撃した方が結果良かったことが多かった。 //あくび、ステロ、クイックターンを両立できるのがラグラージの強みなのはわかるが、シングルではステロは必須ではない気がするのだがどうでしょう。 //意見を聞きたい。 //↑まぁ言いたいことは分かるがラグで殴った方が早いと思うならアタッカー型にあくび入れればいいと思う。 //カバもそうだけどいきなりステロじゃなくて、あくび連打で有利になる相手が着地したターンに余裕があればステロという感じ。 //↑↑この型の場合ステロで後続の全抜きをサポートすることに意義があるので、単に↑↑の使ってる構築にこの型が合ってなかっただけでは? //後続に任せるよりラグで殴るほうがいいパーティなら、↑の人の言うようにアタッカー型にあくび搭載してサイクル回すのが良いかと。 //自分でドラパ・アーゴヨン・弱保カグヤで抜いてくパーティでステロラグを使った限りでは、むしろ殴ってる暇がなかった ***耐久アタッカー型 [#xee69c2e] 特性:げきりゅう/しめりけ 性格:いじっぱりorゆうかん 努力値:HA252ベースで調整 持ち物:とつげきチョッキ/こだわりハチマキ/リンドのみ/オボンのみ 確定技:じしん/クイックターン 攻撃技:たきのぼりorアクアブレイク/れいとうパンチorゆきなだれorれいとうビーム/ストーンエッジ/カウンター/ミラーコート/はたきおとす 変化技:あくび 広範囲・高耐久により多くの相手と撃ち合える。 耐性が優秀なうえに交代技のクイックターンがあるため、サイクル戦にも強い。 環境のラグラージの大半が起点作り型のため、相手の裏をかきやすい点も優秀。 ***居座り型 [#kari] 特性:げきりゅう(推奨)/しめりけ 性格:いじっぱり 努力値:HA252ベース 持ち物:たべのこし 確定技:じしん/アクアブレイク(推奨)orたきのぼり/ビルドアップ 攻撃技:れいとうパンチorゆきなだれ/はたきおとす/ストーンエッジorいわなだれ/どくづき 変化技:あくび 上記の耐久アタッカーの派生で仮作成。 基本的なコンセプトやメリットは変わらないが、あちらがサイクルを回すのに対してこちらは居座ってビルドアップを積む。 テラスタイプは耐性変更できるものが望ましい。 基本は初手に出し、ビルドアップか攻撃。初手に出すことで起点づくりと誤認させることができる。 #region2(型サンプル){{ 特性:げきりゅう 性格:いじっぱり 努力値:H140 A228 B20 D116 S4 持ち物:たべのこし 技:じしん/アクアブレイク/ゆきなだれ/ビルドアップ テラスタイプ:ほのお 努力値: H 16n+1 A H4[[ハバタクカミ]]をじしんで確定1発 B 余り D [[ブリジュラス]]のりゅうせいぐん+C2段階ダウンりゅうせいぐんをたべのこし込みで確定耐え S 余り 大体の攻撃を一回は耐えてくれるから何かしらの仕事はできる。[[ウーラオス]]や[[ランドロス]](霊獣)はきついので裏で対処。 [[オーガポン]] [[テツノツツミ]]にはテラスタル。より[[テツノツツミ]]を意識するなら鋼テラス。れんげき[[ウーラオス]]や受けループのどくどくを意識するなら毒テラス。 ビルドアップは刺されば強いので入れているが意外と積む機会がない。狙い目は中~低火力の物理。 よって、確定技に入れといてなんだが、より技範囲を広げたいならビルドアップを抜くことを推奨。その場合は上記の耐久アタッカーも参照。 }} ***特殊アタッカー型 [#vd90ca83] 性格:ひかえめorれいせい 特性:げきりゅう 努力値:HC252ベースで耐久調整 持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/こだわりメガネ/とつげきチョッキ/オボンのみ 確定技:ハイドロポンプorなみのり/れいとうビーム 特殊技:だいちのちから/きあいだま/ヘドロウェーブ/ミラーコート 物理技:じしん/ストーンエッジ/クイックターン 変化技:あくび/ステルスロック おにびやいかくに強く、物理型より高威力の技が揃うものの、素の特攻が低いので火力は不足気味。 持ち物で補強したい。 きあいだまは[[トリトドン]]との差別化にも有用だが、命中不安。 #region2(型サンプル){{ 性格:ひかえめ 努力値:HC252 持ち物:たつじんのおび 技構成:ハイドロポンプ/れいとうビーム/だいちのちから/ヘドロウェーブ 刺さる範囲も広く、おにびがよく飛んでくるので非常に動きやすい。 火力こそ少々不足しているが充分戦いやすく、ヘドロウェーブのおかげで[[マリルリ]]で止まらない利点もある。 }} ---- *相性考察 [#partner] -[[ペリッパー]] 3DS時代で猛威を振るったベストパートナー。 飛行タイプ・あめふらしによる雨要員+地震巻き添えにならない+苦手とする草タイプに対する打点とこれでもかと噛み合っている。 ペリッパー側も電気を受けてくれる良相方。雨下の水技は両者とも超火力。相手側が無策だとこの2匹で試合終わらせるのも珍しくない。 フリーズドライに対して両者4倍弱点なのは要注意。 //-[[ボーマンダ]] //所謂ラグマンダ。ステルスロック+あくびでりゅうのまいの起点を作れる。 //草を1/4にし、扱いやすい飛行技を習得するため、ラグラージの弱点の草に非常に強い。 //氷やフェアリーへの対策として鋼ポケモンを加える事が多い。 //また同タイプの[[カイリュー]]とも相性補完に優れる。 //フリーズドライが一貫して4倍弱点のため注意。 -[[ウルガモス]] 草を非常に呼ぶため、後投げから強く出ることができる。 またラグラージはウルガモスの苦手な岩技を受けることが可能。 -[[ハッサム]] お互いの弱点を補うことができ、とんぼがえり+クイックターンによりサイクルを回すことも可能。 他にも[[Hヌメルゴン>ヌメルゴン(ヒスイのすがた)]]等、総じて鋼タイプとは相性補完に優れる。 ---- *対ラグラージ [#counter] :注意すべき点| ステルスロックによるサポート、あくび+クイックターンによる対面操作性能が高い。 耐久力は高めで、弱点はマイナーな草のみ。 相性補完に優れる飛行タイプと組まれる事が多いため、安易に草タイプを出してもクイックターンで一転こちらが不利な戦況になる。 通常アタッカー型が最早奇襲気味になっており、読み違えると1体持っていかれることも。カウンターやミラーコートにも注意。 チャンピオンズではメガシンカ復活+ウェーブタックル習得により、雨+すいすいも合わさって驚異的な火力を持つので対策を怠ると一掃される。 :対策方法| //内容の重複や煩雑化を防ぐため、「注意すべき点」に書くべきことはなるべくこちらに記述しないこと。 耐久が高めで弱点も少ないものの、草技やフリーズドライで致命傷を与えられる。 特にフリーズドライは組まれやすい[[ペリッパー]]などの飛行タイプにも一貫するため非常に効果的。 //[[ボーマンダ]] 通常型は積みエースのサポートが主なので、ラムのみ持ちポケモンを先頭に出してあくびを予防することで逆に積みの起点にできることも。 ちょうはつもあくび展開は阻止できるものの、クイックターンによる対面操作が可能である点には注意。 持ち物はオボンのみが大半であるが、リンドのみ持ち、アタッカー寄りの型も存在するので油断は禁物。 //上記の要素を備えつつパーティに組み込みやすいのは[[テツノツツミ]]や[[オーガポン>オーガポン(みどりのめん)]]など。 メガシンカ型は雨下の突破力が脅威であるが元の素早さ種族値はS70とそこまで早くないため[[マスカーニャ]]などのより早いスカーフで殴るか 雨を解除して殴るのが手っ取り早い。 また一致技の範囲はそこまで広くないためよほど耐久の低い草タイプ、水タイプでないかぎりは対面から十分戦える。 -[[アローラキュウコン>キュウコン(アローラのすがた)]]・[[バイバニラ]] 雨を解除しつつ雪込みの物理耐久でメガラグラージの技を耐え、フリーズドライで4倍弱点を突く。 相手がペリッパーに引いて雨を再展開してもペリッパーにもフリーズドライが4倍で刺さる。 -[[ギャラドス]] 一致技両半減。いかくで攻撃を下げ、パワーウィップで4倍弱点を突ける。 ---- *外部リンク [#link] -[[ラグラージ - ポケモン百科事典>pedia:ラグラージ]] &tag(ポケモン,第三世代,御三家,みずタイプ,じめんタイプ,げきりゅう,しめりけ);