ラグラージ - ポケモンチャンピオンズ育成考察Wiki

ラグラージ [編集]

No.260 タイプ:みず/じめん
通常特性:げきりゅう(HPが1/3以下のとき水技の威力が1.5倍)
隠れ特性:しめりけ(技じばく・だいばくはつ・ビックリヘッド・ミストバースト、特性ゆうばくを無効にする)
体重  :81.9kg(けたぐり・くさむすびの威力80)

・メガラグラージ
タイプ:みず/じめん
特性 :すいすい(天候が雨の時に素早さが2倍になる)
体重 :102.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
ラグラージHP攻撃防御特攻特防素早合計特性
ラグラージ10011090859060535げきりゅう/しめりけ
メガラグラージ1001501109511070635すいすい

ばつぐん(4倍)くさ
ばつぐん(2倍)---
いまひとつ(1/2)ほのお/はがね/いわ/どく
いまひとつ(1/4)---
こうかなしでんき

フリーズドライで4倍ダメージ


第三世代の御三家で、みず×じめん複合。素早さは低いが他はバランス良く高め。
弱点がくさのみ、半減以下5つと耐性も優秀。御三家らしく技も揃っており、アタッカーもサポートもこなせる器用肌。
一方でくさは4倍で入り、くさむすびの威力もそこそこ高めになるので直撃すれば不一致でも基本的に落ちてしまう。
鈍足も込みで相手の行動はしっかり読んで動かないと出オチしかねないので要注意。

チャンピオンズではメガシンカが復活。種族値は全て上がり、微妙だった特性がすいすいに変わる。
雨パとしては貴重な物理アタッカーであり、ペリッパーとの補完も優れる。
技方面でもウェーブタックルを新規習得して火力が大幅に向上し、雨パの躍進に大いに貢献している。
同じくトップメタのマスカーニャに弱い点には注意。最速すいすいでも最速スカーフ相手には抜かれてしまう。
雨パの苦手なウォッシュロトム等、マスカーニャほどではなくとも細かく苦手な相手もいるので、裏で対策する意識は持っておこう。
また天候に依存するポケモンの常としてメガリザードンYバイバニラ等、天候を取られる対面も不得手。
前者にはひでり+ソーラービーム、後者にもフリーズドライで4倍を突かれてしまうので素直に退いた方が良い。

ばかぢからを再習得したが、連発がきかずはがねいわには一致技で抜群を取れるので優先度はイマイチ。



形態・特性考察 [編集]

通常ラグラージ [編集]

安定したステータスと豊富な技により、アタッカーもサポートも可能。
技の選択肢が多いため、通常のラグラージは水技を切られることも多い。

げきりゅう
HPが1/3以下になると水技の火力がアップする、水御三家おなじみの特性。
耐久面に優れるため、発動圏内で耐えて高火力での反撃を狙える。
ただし相性の良いアクアジェットは覚えず、無反動の高威力みず技は特殊寄りと惜しい点も多め。
とはいえ、しめりけの効果が限定的なので消去法でこちらが選ばれることも多い。
しめりけ
隠れ特性。じばく等の技や特性ゆうばくを無効化。
みず技を採用しない場合は必然的にこちら。相手の起点作成からの自主退場を阻害できる。
でんき技無効かつ爆発技無効という点で、レジエレキには滅法強くなる。
通常のラグラージ運用の場合はこちらの方が良い。

メガラグラージ [編集]

A150・特性すいすいを得て雨パの物理エースアタッカーとなる。

すいすい
雨下で素早さ倍増。A150&S2倍からのタイプ一致+雨補正の乗ったウェーブタックルは並大抵のポケモンでは受けきれない。
天敵となるちょすい持ちで実用的なのがシャワーズしかおらず、よびみず持ちは軒並み不在なのも環境に追い風。
メガシンカ前の特性について
メガ前提の場合はげきりゅうが無意味なため、交代際の爆発を無効化出来るしめりけを推奨。
とはいえ、しめりけの発動も非常に稀で、実際にはどちらでも大差はない。
また、トレースされると味方も爆発出来なくなるので、その場合はげきりゅう推奨。

努力値考察 [編集]

努力値配分HP攻撃防御特攻特防素早性格解説
HA物理3232---2いじっぱり広範囲・高耐久により多くの相手と撃ち合える。
AS物理-321-132いじっぱり
ようき
メガシンカですいすいを活かす場合に。
HD耐久32---32-しんちょう起点作成に。

技考察 [編集]

物理技タイプ威力命中効果解説
ウェーブタックル120(180)100反動1/3ダメタイプ一致技。新規習得。瞬間火力を大幅に更新。
アクアブレイク85(127)100防御↓20%タイプ一致技。安定重視。アクアテールは第7世代以前限定。
クイックターン60(90)100使用後交代タイプ一致技。後攻で使うことで有利対面を作る。あくびと併せると効果的。
じしん100(150)100-タイプ一致技。性能安定。ダブルでは周囲全体攻撃。
10まんばりき95(142)95-タイプ一致技。ダブルでの単体攻撃用や対グラスフィールドに。
ストーンエッジ10080急所ランク+1対虫飛。高威力・命中難。
いわなだれ7590怯み30%対虫飛。やや命中に優れるが、威力は控えめ。メガシンカ+雨で怯みを狙える。
ダブルでは相手全体攻撃。
がんせきふうじ6095素早さ↓100%追加効果が優秀。サポート用。
れいとうパンチ75100凍り10%対草・飛・竜。両一致技との相性補完に優れる。
ゆきなだれ60/120100優先度-4後攻かつ被弾で威力倍増。
どくづき80100毒30%対草・妖。メガメガニウムを突破するなら。
はたきおとす65/97100持ち物排除アタッカー型でも起点作り型でも有用。
カウンター-100優先度-5高い物理耐久を活かして倍返し。
特殊技タイプ威力命中効果解説
ハイドロポンプ110(165)80-タイプ一致技。命中不安定。
なみのり90(135)100-タイプ一致技。性能安定。ダブルでは周囲全体攻撃。
だくりゅう90(135)85命中↓30%タイプ一致技。追加効果が優秀。ダブルでは相手全体攻撃。
だいちのちから90(135)100特防↓10%タイプ一致技。性能安定。
れいとうビーム90100凍り10%対草・飛行・ドラゴン。両一致技との相性補完に優れる。
こごえるかぜ5595素早さ↓100%追加効果が優秀。サポート用。ダブルでは相手全体攻撃。
ヘドロウェーブ95100毒10%対草。フェアリーにも。ダブルでは周囲全体攻撃。
ヘドロばくだんは覚えない。
ミラーコート-100優先度-5特殊技を倍返し。特殊草技に対してリンドと併せて。
変化技タイプ命中解説
あくび-起点作りに。ステルスロックと相性が良い。
ステルスロック-サポート用。あくびと併せて。
みがわり-変化技対策や、げきりゅうの発動に。
ワイドガード-全体技対策。ダブル用。
+  採用率の低い技

型考察 [編集]

通常ラグラージ [編集]

起点作り型 [編集]

特性:げきりゅう/しめりけ
性格:のんき/なまいき/わんぱく/しんちょう/ずぶとい/おだやか
努力値:H32 BD調整
持ち物:オボンのみ/たべのこし/リンドのみ/メンタルハーブ
確定技:ステルスロック/あくび/クイックターン
選択技:じしん/アクアブレイクorなみのり/がんせきふうじ/ゆきなだれorれいとうパンチorれいとうビーム/はたきおとす/まもる

通常ラグラージの基本型となっている起点作り型。
草技を1/4にできるエースとともに組まれることが多い。

あくび→ステロ→あくびループで相手PTを疲弊させる、
もしくはあくび→後攻クイックターンにより、相手が居座ったのか交換したのかを見てから確実に有利対面を作ることが役割である。

確定技3つを両立できる時点でカバルドンカメックスとの差別化は不要。
ユクシーもステロ/あくび/とんぼがえりの構成を取れる。素の耐久と素早さは向こうが勝るが、耐性の違いによりこちらも差別化は意識しなくてよいだろう。
第九世代からはエンペルトが同様の構成をとれるようになった。あちらはあちらで優秀な耐性を持つ。弱点が少なく安定感がある点や、クイックターンで多少火力が出せる点はラグラージが勝る。

読まれやすいため、ちょうはつやラム持ちに逆に起点にされないよう注意。
第九世代でははたきおとすを習得したため、ラムのみを対策できるようにはなった。

耐久アタッカー型 [編集]

特性:げきりゅう/しめりけ
性格:いじっぱりorゆうかん
努力値:HA252ベースで調整
持ち物:とつげきチョッキ/こだわりハチマキ/リンドのみ/オボンのみ
確定技:じしん/クイックターン
攻撃技:たきのぼりorアクアブレイク/れいとうパンチorゆきなだれorれいとうビーム/ストーンエッジ/カウンター/ミラーコート/はたきおとす
変化技:あくび

広範囲・高耐久により多くの相手と撃ち合える。
耐性が優秀なうえに交代技のクイックターンがあるため、サイクル戦にも強い。
環境のラグラージの大半が起点作り型のため、相手の裏をかきやすい点も優秀。

居座り型 [編集]

特性:げきりゅう(推奨)/しめりけ
性格:いじっぱり
努力値:HA252ベース
持ち物:たべのこし
確定技:じしん/アクアブレイク(推奨)orたきのぼり/ビルドアップ
攻撃技:れいとうパンチorゆきなだれ/はたきおとす/ストーンエッジorいわなだれ/どくづき
変化技:あくび

上記の耐久アタッカーの派生で仮作成。
基本的なコンセプトやメリットは変わらないが、あちらがサイクルを回すのに対してこちらは居座ってビルドアップを積む。
テラスタイプは耐性変更できるものが望ましい。
基本は初手に出し、ビルドアップか攻撃。初手に出すことで起点づくりと誤認させることができる。

+  型サンプル

特殊アタッカー型 [編集]

性格:ひかえめorれいせい
特性:げきりゅう
努力値:HC252ベースで耐久調整
持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/こだわりメガネ/とつげきチョッキ/オボンのみ
確定技:ハイドロポンプorなみのり/れいとうビーム
特殊技:だいちのちから/きあいだま/ヘドロウェーブ/ミラーコート
物理技:じしん/ストーンエッジ/クイックターン
変化技:あくび/ステルスロック

おにびやいかくに強く、物理型より高威力の技が揃うものの、素の特攻が低いので火力は不足気味。
持ち物で補強したい。

きあいだまはトリトドンとの差別化にも有用だが、命中不安。

+  型サンプル

メガラグラージ [編集]

特性:げきりゅう/しめりけ→すいすい
持ち物:ラグラージナイト

雨アタッカー型 [編集]

性格:いじっぱり/ようき
努力値:ASベースで耐久調整
確定技:ウェーブタックル(推奨)orアクアブレイクorたきのぼり/じしん
優先技:れいとうパンチ/クイックターン
選択技:はたきおとす/ばかぢから/ストーンエッジorいわなだれ
変化技:ビルドアップ/みがわり/あくび/あまごい

高い攻撃力と素早さ、豊富な攻撃技で攻める雨パのエースアタッカー。
初ターンからすいすいが適用されるようになり、動きやすくなった。
雨パの苦手な電気タイプに先制じしんで一致弱点を突けるのが強み。
草タイプに対してはれいとうパンチのほか、ペリッパーでも牽制可能。
すいすいを活かしやすいダブルでは、シングル以上の採用率を誇る。

チャンピオンズではウェーブタックル習得により最大火力が大幅に上がっているため、ようき最速を取りやすくなっている。
ただしその場合、水技以外の火力に期待できない点に注意したい。

S調整について
雨下なら準速でも最速スカーフ96族や準速スカーフ110族を抜ける。

相性考察 [編集]

  • ペリッパー
    3DS時代で猛威を振るったベストパートナー。
    飛行タイプ・あめふらしによる雨要員+地震巻き添えにならない+苦手とする草タイプに対する打点とこれでもかと噛み合っている。
    ペリッパー側も電気を受けてくれる良相方。雨下の水技は両者とも超火力。相手側が無策だとこの2匹で試合終わらせるのも珍しくない。
    フリーズドライに対して両者4倍弱点なのは要注意。
  • ウルガモス
    草を非常に呼ぶため、後投げから強く出ることができる。
    またラグラージはウルガモスの苦手な岩技を受けることが可能。
  • ハッサム
    お互いの弱点を補うことができ、とんぼがえり+クイックターンによりサイクルを回すことも可能。
    他にもHヌメルゴン等、総じて鋼タイプとは相性補完に優れる。
  • ブリジュラス
    草を1/4で受けつつじきゅうりょくでBを1段階アップさせられる。
    ラグラージと同様ペリッパーのあめふらしと相性が良くまとめてセットで運用できる。

対ラグラージ [編集]

注意すべき点
ステルスロックによるサポート、あくび+クイックターンによる対面操作性能が高い。
耐久力は高めで、弱点は草とフリーズドライのみ。
相性補完に優れる飛行タイプと組まれる事が多いため、安易に草タイプを出してもクイックターンで一転こちらが不利な戦況になる。
通常アタッカー型が最早奇襲気味になっており、読み違えると1体持っていかれることも。カウンターやミラーコートにも注意。
チャンピオンズではメガシンカ復活+ウェーブタックル習得により、雨+すいすいも合わさって驚異的な火力を持つので対策を怠ると一掃される。
対策方法
耐久が高めで弱点も少ないものの、草技やフリーズドライで致命傷を与えられる。
特にフリーズドライは組まれやすいペリッパーなどの飛行タイプにも一貫するため非常に効果的。
通常型は積みエースのサポートが主なので、ラムのみ持ちポケモンを先頭に出してあくびを予防することで逆に積みの起点にできることも。
ちょうはつもあくび展開は阻止できるものの、クイックターンによる対面操作が可能である点には注意。
持ち物はオボンのみが大半であるが、リンドのみ持ち、アタッカー寄りの型も存在するので油断は禁物。
メガシンカ型は雨下の突破力が脅威であるが元の素早さ種族値はS70とそこまで早くないためマスカーニャなどのより早いスカーフで殴るか
雨を解除して殴るのが手っ取り早い。
また一致技の範囲はそこまで広くないためよほど耐久の低い草タイプ、水タイプでないかぎりは対面から十分戦える。
  • アローラキュウコンバイバニラ
    雨を解除しつつ雪込みの物理耐久でメガラグラージの技を耐え、フリーズドライで4倍弱点を突く。
    相手がペリッパーに引いて雨を再展開してもペリッパーにもフリーズドライが4倍で刺さる。
  • ギャラドス
    一致技両半減。いかくで攻撃を下げ、パワーウィップで4倍弱点を突ける。

外部リンク [編集]