#author("2026-05-16T00:16:31+09:00","","") #author("2026-05-17T17:55:57+09:00","","") *リーフィア [#leafeon] No.0470 タイプ:くさ 通常特性:リーフガード(晴れのときに状態異常とねむけにならない) 隠れ特性:ようりょくそ(晴れのときにすばやさが2倍になる) 通常特性:リーフガード(天候が晴れのときに状態異常とねむけにならない) 隠れ特性:ようりょくそ(天候が晴れのときにすばやさが2倍になる) 体重 :25.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) |BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|BGCOLOR(#ACD2A3):COLOR(#2B907A):|BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|BGCOLOR(#ACD2A3):COLOR(#2B907A):|BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|BGCOLOR(#ACD2A3):COLOR(#2B907A):|BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|BGCOLOR(#ACD2A3):COLOR(#2B907A):|BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|c |~葉緑素草物理|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性| |~ポケモン|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |リーフィア|65|BGCOLOR(pink):110|BGCOLOR(pink):130|60|65|95|525|&taglink(リーフガード);/&taglink(ようりょくそ);| |リーフィア|65|110|130|60|65|95|525|&taglink(リーフガード);/&taglink(ようりょくそ);| //|BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|BGCOLOR(#ACD2A3):COLOR(#2B907A):|BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|BGCOLOR(#ACD2A3):COLOR(#2B907A):|BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|BGCOLOR(#ACD2A3):COLOR(#2B907A):|BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|BGCOLOR(#ACD2A3):COLOR(#2B907A):|BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|c //|~葉緑素草物理|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性| //|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c //|リーフィア|65|BGCOLOR(pink):110|BGCOLOR(pink):130|60|65|95|525|&taglink(リーフガード);/&taglink(ようりょくそ);| //|[[ハハコモリ]]|75|103|80|BGCOLOR(pink):70|BGCOLOR(pink):80|92|500|&taglink(ようりょくそ);/&taglink(むしのしらせ);/&taglink(ぼうじん);| //|[[メブキジカ]]|BGCOLOR(pink):80|100|70|60|70|95|475|&taglink(ようりょくそ);/&taglink(そうしょく);/&taglink(てんのめぐみ);| //|[[Hドレディア>ドレディア(ヒスイのすがた)]]|70|105|75|50|75|BGCOLOR(pink):105|480|&taglink(ようりょくそ);/&taglink(はりきり);/&taglink(リーフガード);| //両刀寄りのウツボット・ダーテング・スコヴィランは省略 ////両刀寄りのウツボット・ダーテング・スコヴィランは省略 ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|[[ほのお]]/[[こおり]]/[[どく]]/[[ひこう]]/[[むし]]| |いまひとつ(1/2)|[[みず]]/[[でんき]]/[[くさ]]/[[じめん]]| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|---| ---- ブイズ:[[イーブイ]] [[シャワーズ]] [[サンダース]] [[ブースター]] [[エーフィ]] [[ブラッキー]] ''リーフィア'' [[グレイシア]] [[ニンフィア]] ---- //概要文の煩雑化を防ぐため、特定のポケモンとの細部に渡る相性の考察や確定数などの記述は、可能な限り型考察で記述するようお願いします。 [[イーブイ]]の進化系、通称ブイズの一角に当たる単[[くさ]]タイプ。 ブイズとしては数少ない物理アタッカーであり、他には二刀流アタッカーの[[ブースター]]のみ。 特殊方面を切り捨てて物理に特化させているため無駄が小さく、素早さもそれなり。 晴れパなら&taglink(ようりょくそ);で更に引き上げることも可能で、数値上の完成度は悪くない。 問題は物理アタッカー気質でありながら、通りの悪い[[くさ]]単タイプという点。 ブイズ共通の短所であるサブウェポン不足も深刻で、一致技以外は範囲か威力に不安が残るものばかり。 耐性としては特殊寄りにもかかわらず、特殊耐久が低いのも難点。 チャンピオンズの初期環境には[[ゴリランダー]]こそ不在ながら、[[アマージョ]]がライバルとして存在。 素早さの差と同タイプとしては珍しい変化技のレパートリーを活かして、採用理由を見いだしたいところ。 技方面でも、特にSVからの変化は見当たらない。 持ち物の幅が狭く、天候岩が未解禁のため、ようりょくそを維持出来るターンが短くなったのは逆風。 技方面でも、SVからの変化はきあいだめを再習得した程度。 持ち物の幅が狭く、天候岩が未解禁のため、ようりょくそを維持できるターンが短くなったのは逆風。 ---- #contents ---- *特性考察 [#ability] :リーフガード| 天候が晴れの時にステータスに表示される状態異常と眠気を防ぐ。 中速物理アタッカーという基礎骨格の都合、火傷・麻痺を防げる点は優秀だが、活躍の是非を相手に依存。 &taglink(ようりょくそ);は能動的に利用しやすく、素早さの倍増という明確かつ大きなメリットがあるので基本的にそちらを優先したい。 ちなみに混乱などの表示されない状態異常は防げない他、既に受けている状態異常や眠気を回復する効果はない(眠気は眠るターンに特性が有効なら実質無効化できる)。 中速物理アタッカーの天敵である火傷や麻痺を防げる点は優秀だが、活かせるかどうかは相手に依存する。 &taglink(ようりょくそ);は能動的に利用しやすく、素早さの倍増という明確かつ大きなメリットがあるので、基本的にそちらを優先したい。 ちなみに混乱などの状態変化は防げないほか、既に受けている状態異常や眠気を回復する効果はない(眠気は眠るターンに特性が有効なら実質無効化できる)。 また&taglink(ふみん);等と同じく、自分が使うねむるは失敗するようになる。 :ようりょくそ| 天候が晴れの時に素早さ2倍。シンプルかつ強力な効果で、最速で発動すると最速スカーフ[[ドラパルト]]を抜ける。 耐久が物理は並、特殊は低いこともあって上から動けるかどうかはかなり重要。 耐久が物理は並、特殊は低いこともあって、上から動けるかどうかはかなり重要。 攻撃の数値も同特性の持ち主としては最高だが、一致技は通りが悪くサブウェポンが貧相な点には注意。 &taglink(リーフガード);が微妙なこともあって基本はこちら。 &taglink(リーフガード);が微妙なのもあり、基本はこちら。 ---- *能力ポイント考察 [#stat_points] |BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|BGCOLOR(#ACD2A3):COLOR(#2B907A):|BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|BGCOLOR(#ACD2A3):COLOR(#2B907A):|BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|BGCOLOR(#ACD2A3):COLOR(#2B907A):|BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|BGCOLOR(#ACD2A3):COLOR(#2B907A):|BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|c |~配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |AS最速|2|BGCOLOR(PINK):32|-|-|-|BGCOLOR(PINK):32|ようき|準速109族と同速。| |AS準速|2|BGCOLOR(PINK):32|-|-|-|BGCOLOR(PINK):32|いじっぱり|最速82族と同速。スカーフ所持で最速145族抜き。| ---- *技考察 [#moves] |BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|BGCOLOR(#ACD2A3):COLOR(#2B907A):|BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|BGCOLOR(#ACD2A3):COLOR(#2B907A):|BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|BGCOLOR(#ACD2A3):COLOR(#2B907A):|c |~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |リーフブレード|草|90(135)|100|急所ランク+1|タイプ一致技。性能安定。| |ソーラーブレード|草|125(187)|100|溜め技|タイプ一致技。晴れ下なら溜めなしで連発可。| |タネマシンガン|草|25(37)&br;*2~5|100|-|タイプ一致技。威力不安定だが、タスキやみがわりに強い。&br;4発以上ならリーフブレードを超えるが、期待値は3発。| |くさわけ|草|50(75)|100|素早さ↑100%|タイプ一致技。中途半端な素早さを補う。リーフガード型や晴れにしない場合に。| |でんこうせっか|無|40|100|優先度+1|先制技。タスキ潰しに。| |じたばた|無|20~200|100|-|最大威力は一番。こらえると併せて。| |はたきおとす|悪|65/97|100|相手道具喪失&br;+威力1.5倍|通りの良いサブウェポン。追加効果も優秀。| //|アイアンテール|鋼|100|75|防御↓30%|草/フェアリーや[[ユキノオー]]に。| |BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|BGCOLOR(#ACD2A3):COLOR(#2B907A):|BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|BGCOLOR(#ACD2A3):COLOR(#2B907A):|BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|BGCOLOR(#ACD2A3):COLOR(#2B907A):|c //|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| //||>|>|>|CENTER:||c //|テラバースト|無|80<120>|100|-|テラスタル時にタイプが変化し、AとCを比べて高い方でダメージを与える。| |BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|>|BGCOLOR(#ACD2A3):COLOR(#2B907A):|BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|>|BGCOLOR(#ACD2A3):COLOR(#2B907A):|c |~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説| ||>|>|CENTER:|>||c |やどりぎのタネ|>|草|90|>|耐久に。草タイプには無効。| |つるぎのまい|>|無|-|>|攻撃を強化。&taglink(ようりょくそ);と併せて抜き性能の向上に。| |あくび|>|無|-|>|流し技。起点作りや、交代読みで。草タイプでは唯一の習得。| |あまえる|>|妖|100|>|物理アタッカーを弱体化。耐久型で。| |バトンタッチ|>|無|-|>|積み技やみがわりやじゃくてんほけん等と併せて。| |こうごうせい|>|草|-|>|回復技。天候変化に注意。| |にほんばれ|>|炎|-|>|特性の発動に。| |まもる|>|無|-|>|ターン稼ぎに。あくびやねがいごと、たべのこしと併せて。| #region2(採用率の低い技){{ |BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|BGCOLOR(#ACD2A3):COLOR(#2B907A):|BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|BGCOLOR(#ACD2A3):COLOR(#2B907A):|BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|BGCOLOR(#ACD2A3):COLOR(#2B907A):|c |~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |グラススライダー|草|55(82)|100|GFで優先度+1|タイプ一致技。条件付きで先制技になる。| |すてみタックル|無|120|100|反動1/3|草技と併せて鋼以外には等倍以上。反動が痛い。| |のしかかり|無|85|100|麻痺30%|追加効果が優秀。他のノーマル技の反動を嫌う場合にも。| |ギガインパクト|無|150|90|行動不能|じたばたを除く最大火力。ラス1に。| |あなをほる|地|80|100|溜め技|対炎毒鋼。パワフルハーブがないと使いづらい。| |シザークロス|虫|80|100|-|対草。[[サザンドラ]]にも。半減範囲は草と被り気味。| |にどげり|闘|30×2|100|-|&taglink(がんじょう);やきあいのタスキに強いが、素の威力は低い。| //|にどげり|闘|30×2|100|-|&taglink(がんじょう);やきあいのタスキに強いが、素の威力は低い。|チャンピオンズでは使用不可 |BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|BGCOLOR(#ACD2A3):COLOR(#2B907A):|BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|BGCOLOR(#ACD2A3):COLOR(#2B907A):|BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|BGCOLOR(#ACD2A3):COLOR(#2B907A):|c |~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |ウェザーボール|無|50/100|100|天候で威力倍&br;タイプ変化|晴れ・雨下なら実質威力150。だが特攻が低いため威力不足。| |BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|>|BGCOLOR(#ACD2A3):COLOR(#2B907A):|BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|>|BGCOLOR(#ACD2A3):COLOR(#2B907A):|c |~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説| ||>|>|CENTER:|>||c |ふるいたてる|>|無|-|>|基本的にはバトンタッチ用。| |のろい|>|霊|-|>|攻撃・防御を補強、素早さ低下。居座って積めるが、素早さ低下が痛い。| |くすぐる|>|無|100|>|相手の物理面を弱化。擬似的に攻撃・防御を補強。| |ねがいごと|>|無|-|>|回復技。主にサポート用。| //|あまごい|>|水|-|>|現レギュでは唯一ようりょくそと両立可。&br;相手のひでりにタダ乗りし先行して上書きできる。| }} //**Zワザ考察 [#Z-Move] //|BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|BGCOLOR(#ACD2A3):COLOR(#2B907A):|BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|BGCOLOR(#ACD2A3):COLOR(#2B907A):|c //|~Zワザ|~元にする技|~威力|~解説| //|||CENTER:||c //|BGCOLOR(#4d4):ブルームシャインエクストラ|リーフブレード|175(262)|A特化でB特化[[カバルドン]]を低乱1。| //|BGCOLOR(#4d4):Zくさぶえ|くさぶえ|-|Zワザ化でSランク+1。| //|BGCOLOR(#98ff70):ぜったいほしょくかいてんざん|シザークロス|160|無補正A振りで無振り[[サザンドラ]]を確1。| //|BGCOLOR(#e0c068):ライジングランドオーバー|あなをほる|160|溜め無し。| //|BGCOLOR(#bba):ちょうぜつらせんれんげき|アイアンテール|180|必中。A特化でH振り[[メガユキノオー>ユキノオー]]を高乱1。| //|BGCOLOR(#f8e8c0):ウルトラダッシュアタック|ギガインパクト|200|相手を選ばずに使える。| //|BGCOLOR(#f8e8c0):Zおいわい|おいわい|-|Zワザ化で全能力上昇。バトンタッチと併せて。| //**ダイマックス技考察 [#Max_Move] //|BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|BGCOLOR(#ACD2A3):COLOR(#2B907A):|BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|BGCOLOR(#ACD2A3):COLOR(#2B907A):|BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|c //|~ダイマックス技|~元にする技|~威力|~効果|~解説| //|||CENTER:|||c //|BGCOLOR(#4d4):ダイソウゲン|ソーラーブレード|140(210)|場:GF|メインウェポン。フィールド補正で2発目から威力1.3倍。&br;おまけで小回復+じしん威力半減。| //|~|リーフブレード|130(195)|~|~| //|~|タネマシンガン|~|~|~| //|BGCOLOR(#f8e8c0):ダイアタック|ギガインパクト|150|相手:S↓|等倍範囲の広い技。激戦区にいるので相手S低下が生きる機会は多い。| //|~|すてみタックル|140|~|~| //|~|じたばた|130|~|~| //|BGCOLOR(#e0c068):ダイアース|あなをほる|130|味方:D↑|対炎電毒鋼。苦手な相手に多く刺さる。特殊耐久も補える。| //|BGCOLOR(#98ff70):ダイワーム|シザークロス|130|相手:C↓|対草超悪。[[イオルブ]]や[[サザンドラ]]に。疑似特殊耐久補強。| //|BGCOLOR(#bba):ダイスチル|アイアンテール|130|味方:B↑|対氷妖。物理受けに磨きをかける。| //|BGCOLOR(#ffb830):ダイナックル|にどげり|80|味方:A↑|対氷鋼。攻撃しながらの積み技として。| //|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ダイアーク|はたきおとす|120|相手:D↓|対霊超。[[シャンデラ]]や[[ドラパルト]]に。追加効果は微妙。&br;はたきおとすは過去作限定技。| //|~|かみつく|110|~|~| //|BGCOLOR(#e2e2d4):ダイウォール|変化技|-|まもる状態|フェイントで解除されないが、ダメージは受ける&br;相手のダイマックスターン枯らしに。| // //#region2(使用率・採用率の低い技){{ //|BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|BGCOLOR(#ACD2A3):COLOR(#2B907A):|BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|BGCOLOR(#ACD2A3):COLOR(#2B907A):|BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|c //|~ダイマックス技|~元にする技|~威力|~効果|~解説| //|||CENTER:|||c //|BGCOLOR(#b8d0e8):ダイジェット|つばめがえし|110|味方:S↑|対草虫。追加効果でS上昇。過去作技マシン。| //|BGCOLOR(#f870d0):ダイサイコ|アシストパワー|130|場:PF|特殊技のみ。こおりのつぶてなどの先制技封じ。| //|BGCOLOR(#76a):COLOR(#021):ダイホロウ|シャドーボール|130|相手:B↓|特殊技のみ。悪技と範囲が被る。追加効果は優秀。| //|BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイバーン|ウェザーボール|130|天候:晴れ|特殊技のみ。晴れ限定。| //|BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):ダイストリーム|ウェザーボール|130|天候:雨|特殊技のみ。雨下限定。| //|BGCOLOR(#40e8e0):ダイアイス|ウェザーボール|130|天候:雪|特殊技のみ。雪下限定。| //|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ダイロック|ウェザーボール|130|天候:砂嵐|特殊技のみ。砂嵐限定。| //// VC金銀のでんじほうはイーブイ時に習得できないため、リーフィアは使用不可能 //}} //**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon] ////タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。 ////「採用率の低いテラスタル」に移動させる場合、明確な理由を解説に記述してください。「採用率が低い」というだけでは考察の放棄につながります。 //|BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|BGCOLOR(#ACD2A3):COLOR(#2B907A):|BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|c //|~タイプ|~主な技|~解説| //|CENTER:|||c //|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|すてみタックル|等倍範囲が広い。環境に多いゴーストを無効化。| //|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|テラバースト|にほんばれ+&taglink(ようりょくそ);と相性が良く、鋼に強くなる。有力候補。&br;呼びやすくなる水地岩は元タイプの一致技で返り討ちに。| //|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|テラバースト|炎への打点。ただし晴れパ運用との相性が悪い。| //|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|テラバースト|対飛行。まひ無効の恩恵も大きい。| //|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|リーフブレード&br;タネマシンガン|一致技の強化に。基本的には他のタイプを優先したい。| //|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|テラバースト|4倍ドラゴンなどに。| //|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|テラバースト|対氷鋼。| //|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|テラバースト|毒対策。| //|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|テラバースト|対炎電毒鋼。苦手な相手に多く刺さる。| //|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|つばめがえし|対虫。氷が一貫する。| //|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|テラバースト|虫が一貫する。| //|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|シザークロス|対草超悪。[[サザンドラ]]などに。| //|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|テラバースト|対炎氷飛虫。地面や水には一致草技がある。| //|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|テラバースト|等倍範囲だけを見るとステラを除いて一番広い。耐性面も優秀。| //|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|テラバースト|通りはいいが、氷が一貫。| //|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|はたきおとす|対霊超。| //|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|テラバースト|対氷妖。耐性は優秀だが、炎が一貫する。| //|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト|対竜。良耐性。| //|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|タイプはそのままに、各タイプの技の威力を一度だけ強化する。| // ////#region2(採用率の低いテラスタル){{ ////|BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|BGCOLOR(#ACD2A3):COLOR(#2B907A):|BGCOLOR(#F1E6AB):COLOR(#A26318):|c ////|~タイプ|~主な技|~解説| ////|CENTER:|||c ////}} ---- *型考察 [#roles] **物理耐久型 [#v032299b] 特性:ようりょくそ 性格:わんぱく 努力値:H32 B32orS調整 残りB 持ち物:たべのこし/ゴツゴツメット/オボンのみ/フィラのみ/ラムのみ 能力ポイント:H32 B32orS調整 残りB 持ち物:たべのこし/オボンのみ/ラムのみ //ゴツゴツメット/フィラのみ 確定技:やどりぎのタネ/あくび 優先技:リーフブレードorタネマシンガン/こうごうせいorねがいごと/あまえる/バトンタッチ 選択技:はたきおとす/まもる/つるぎのまい/のろい/くすぐる/にほんばれ 高い防御から物理を受けつつ、ねがいごとやあくび、バトンタッチによるサポートをこなす。 一致草技と回復技は勿論、他の物理受け草タイプとの差別化になるあくびも確定。 物理を流したあとの交代先に一貫して刺さり、バトンタッチと併せれば対面操作も狙える。 物理受けの役割を強めることができるあまえるも優先度は高め。 あまえるの効果は自身が交代しても残るため、流されやすいリーフィアと相性がよく後続の補助になる点もポイント。 弱点の突かれやすさがネックだが、れいとうパンチなど4倍ピンポイントの物理技程度なら余裕を持って受けられる。 一方でだいもんじなど特殊役割破壊技は天敵なので注意。まもるがあれば様子見できるが、技スペースと要相談。 B特化にすると、A特化[[カビゴン]]のすてみタックルが確3、一致弱点でもA32[[エースバーン]]のかえんボールが確2なので、対面ならあくびなど変化技を撃つ隙が作れる。 //A特化[[カイリキー]]のばくれつパンチで確3。 A特化[[カイリキー]]のばくれつパンチで確3。 //[[ナットレイ]]とは地面半減・炎2倍・格闘等倍の耐性の違いと素早さの差を活かしたい。 [[エルフーン]]はコットンガードがあるが、素の物理耐久に大きな差があり、受け出し時のダメージはリーフィアのほうが余裕を持って抑えられる。 あくびやバトンタッチの存在も他にない個性なので、上手く利用すれば差別化は十分可能。 **ようりょくそアタッカー型 [#q66c56d6] 特性:ようりょくそ 性格:いじっぱりorようき 努力値:A32 S調整 残りH 持ち物:いのちのたま/弱点半減の実/たつじんのおび/ラムのみ/いかさまダイス 確定技:ソーラーブレードorリーフブレードorタネマシンガン(持ち物いかさまダイス推奨) 能力ポイント:A32 S調整 残りH 持ち物:弱点半減の実/ラムのみ //いのちのたま/たつじんのおび/いかさまダイス 確定技:ソーラーブレードorリーフブレードorタネマシンガン 優先技:すてみタックル/つるぎのまい 攻撃技:シザークロス/でんこうせっか/くさわけ/あなをほる/テラバースト(炎)/はたきおとす 攻撃技:シザークロス/でんこうせっか/くさわけ/はたきおとす 変化技:あくび/バトンタッチ/にほんばれ/こうごうせい/みがわり 晴れ下で上がる素早さを活かしたアタッカー型。 弱点は突けないものの相手を選ばずに高威力を出せるノーマル技は、攻撃範囲が狭いリーフィアにとって重要。 草+ノーマルで等倍範囲はそこそこ広いものの、一致技の威力が90止まりなので、積まないと火力は控えめ。 また、晴れパ前提なので自然と牽制しやすいとはいえ、鋼タイプには有効打が乏しい。 味方でカバーするか、あなをほるやテラバーストを利用するなど工夫したい。 また、晴れパ前提なので自然と牽制しやすいとはいえ、鋼タイプには有効打が乏しいため、うまく味方でカバーしたい。 元のSが高めなので、振り切ればスカーフ[[ドラパルト]]やSブーストの[[テツノツツミ]]も抜けるが、先制技には無力。 H無振りだとA特化ハチマキ[[カイリュー]]のしんそくが確2。テラスタル込みだとH振りでも確2。 元のSが高めなので、振り切ればスカーフ[[ドラパルト]]も抜けるが、先制技には無力。 //やSブーストの[[テツノツツミ]] //H無振りだとA特化ハチマキ[[カイリュー]]のしんそくが確2。テラスタル込みだとH振りでも確2。 ---- *相性考察 [#partner] 特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。 組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。 特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。 ※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。 ---- *対リーフィア [#counter] :注意すべき点| 高い防御とあまえる・こうごうせい・やどりぎのタネ等を活かした物理受け型と、 ようりょくそとつるぎのまい等を活かした晴れアタッカー型が存在し、判別しにくい。 晴れを上書き・無効化しようにも[[バンギラス]]や[[ゴルダック]]等は上から弱点を突かれるので出しにくい。 ようりょくそとつるぎのまい等を活かした晴れアタッカー型が存在し、初見では判別しにくい。 :対策方法| //内容の重複や煩雑化を防ぐため、「注意すべき点」に書くべきことはなるべくこちらに記述しないこと。 鋼への対抗手段があなをほるやテラバーストしかなく、安定して後出し可能。あくびやあまえるも無効化できる[[サーフゴー]]ならより安全。 耐久型は変化技主体なので、上からのちょうはつで機能停止。 鋼への対抗手段が使いづらいあなをほるしかなく、安定して後出し可能。 //あくびやあまえるも無効化できる[[サーフゴー]]ならより安全。 耐久型は変化技主体なので、上からのちょうはつで機能停止できる。 特殊耐久は低め。ようりょくそ型なら、晴れで威力の上がった炎タイプの特殊技が効果的。 ---- *外部リンク [#link] -[[リーフィア - ポケモン百科事典>pedia:リーフィア]] &tag(ポケモン,第四世代,くさタイプ,リーフガード,ようりょくそ);