ガブリアス の変更点


#author("2026-05-13T19:03:39+09:00","","")
#author("2026-05-14T03:10:36+09:00","","")
*ガブリアス [#garchomp]
 No.0445 タイプ:ドラゴン/じめん
 通常特性:すながくれ(天候が「すなあらし」の時、回避率が1.25倍になる。すなあらしのダメージを受けない)
 隠れ特性:さめはだ(接触技を受けると相手に最大HPの8分の1のダメージを与える)
 体重  :95.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
 
 ・メガガブリアス
 タイプ:ドラゴン/じめん
 特性 :すなのちから(天候が「すなあらし」の時、じめん・いわ・はがねタイプの技の威力が1.3倍になる。すなあらしのダメージを受けない)
 体重 :95.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
 
// ・メガガブリアスZ
// タイプ:ドラゴン
// 特性 :
// 体重 :99.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)

|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|BGCOLOR(#f30):COLOR(#008):|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|BGCOLOR(#f30):COLOR(#008):|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|BGCOLOR(#f30):COLOR(#008):|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|BGCOLOR(#f30):COLOR(#008):|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|c
|~ガブリアス|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|ガブリアス|108|130|95|80|85|102|600|&taglink(すながくれ);/&taglink(さめはだ);|
|メガガブリアス|108|BGCOLOR(GOLD):170|BGCOLOR(GOLD):115|BGCOLOR(GOLD):120|BGCOLOR(GOLD):95|BGCOLOR(silver):92|700|&taglink(すなのちから);|
//|メガガブリアスZ|108|130|BGCOLOR(silver):85|BGCOLOR(GOLD):141|85|BGCOLOR(GOLD):151|700||

//|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|BGCOLOR(#f30):COLOR(#008):|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|BGCOLOR(#f30):COLOR(#008):|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|BGCOLOR(#f30):COLOR(#008):|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|BGCOLOR(#f30):COLOR(#008):|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|c
//|~中速物理地面|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
//|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
//|ガブリアス|BGCOLOR(pink):108|130|BGCOLOR(pink):95|80|BGCOLOR(pink):85|BGCOLOR(pink):102|600|&taglink(すながくれ);/&taglink(さめはだ);|
//|[[霊獣ランドロス>ランドロス(れいじゅうフォルム)]]|89|BGCOLOR(pink):145|90|BGCOLOR(pink):105|80|91|600|&taglink(いかく);|
//----
//|~通常/メガ|~ドラゴン/じめん|BGCOLOR(gray):|~メガZ|~ドラゴン|
//|ばつぐん(4倍)|[[こおり]]|~|ばつぐん(4倍)|---|
//|ばつぐん(2倍)|[[ドラゴン]]/[[フェアリー]]|~|ばつぐん(2倍)|[[こおり]]/[[ドラゴン]]/[[フェアリー]]|
//|いまひとつ(1/2)|[[ほのお]]/[[どく]]/[[いわ]]|~|いまひとつ(1/2)|[[ほのお]]/[[みず]]/[[でんき]]/[[くさ]]|
//|いまひとつ(1/4)|---|~|いまひとつ(1/4)|---|
//|こうかなし|[[でんき]]|~|こうかなし|---|
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|ばつぐん(4倍)|[[こおり]]|
|ばつぐん(2倍)|[[ドラゴン]]/[[フェアリー]]|
|いまひとつ(1/2)|[[ほのお]]/[[どく]]/[[いわ]]|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|[[でんき]]|
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//概要文の煩雑化を防ぐため、特定のポケモンとの細部に渡る相性の考察や確定数などの記述は、可能な限り型考察で記述するようお願いします。
//表現の重複、言い回しの回りくどさ、分かりにくさが目立つので、追記修正する場合は注意してください

[[ドラゴン]]×[[じめん]]の複合タイプを持つ、第四世代出身の600族。
優秀なタイプ・激戦区である100族を抜ける素早さ・火力と耐久のバランスの良さに加え、豊富な技の選択肢も併せ持った、同世代を代表する物理アタッカー。
一致技は補完に優れ、両方半減以下に抑える相手もサブウェポンで弱点を突けるため、攻撃性能は極めて高い。
純粋なアタッカーだけでなく、ステルスロック等を活かしたサポート・起点作り役も可能。

難点はメジャーな[[こおり]]が4倍弱点であること。
インフレが進んだ今となっては、耐久や素早さも決して過信できる数値ではないので、不意の役割破壊には充分注意したい。

チャンピオンズ初期環境では、火力のデフレ、すばやさ激戦区の重心の低下等の理由により、再び環境のトップに君臨している。
ガブリアス自身に大きな変化は無いものの、環境の多くのポケモンに有利対面を取れることが多く、アタッカー寄りの採用が増えている。
現在は持ち物の選択肢が少ないため、定番のこだわりスカーフやきあいのタスキのほかに、オボンのみを持たせて汎用性を高めた型もそれなりに見られる。
メガシンカも復活したが、持ち味である素早さの低下がネックであり、第六世代~第七世代と同様ほぼ採用されていない。
なお、ZAで追加されたメガガブリアスZは未解禁。
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#contents
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*形態・特性考察 [#ability]
**通常ガブリアス [#forms_normal]
:すながくれ|
通常特性。天候がすなあらしのときに受ける技の命中率が0.8倍になる。すなあらしのスリップダメージも受けない。
ひかりのこなを併せると相手の命中率が0.72倍に。
発動時の恩恵は大きいものの、運次第かつ状況が限定的であり、優先度は低い。
//地面・岩・鋼以外にテラスタルする際のスリップダメージ対策にはなる。

:さめはだ|
隠れ特性。接触技を受けた際に相手に割合ダメージを与える。
物理アタッカーに対し優位に立ちやすくなり、ほとんどの先制技も牽制できる。
仮想敵以外にも思わぬ勝ち筋を引き寄せることが多く、基本的にはこちらが優先される。
&taglink(トレース);されると逆にこちらの接触技を牽制されるので注意。

**メガガブリアス [#forms_mega]
素早さを下げ、他の数値をバランス良く向上。
元から高かった攻撃、高水準な耐久が更に上がったことでサイクル戦に向いた性能に。
一方でほぼ使わない特攻に大きく割いてしまっており、メガシンカとしては無駄が大きい。
メジャーな4倍弱点を持つこと、元の素早さが激戦区を絶妙に越える数値だったこともあって小回りが利きづらいのがネック。
元のガブリアスが優秀なため、他のメガシンカと比べると少々扱いが難しく採用率はそう高くない。

特攻もアタッカーとして悪くない水準に達するため、本来苦手な[[じめん]]を無効化する[[はがね]]に[[ほのお]]特殊技が刺さりやすくなる。
素早さについても、チャンピオンズならスケイルショットが使用できるためある程度カバーが可能。
ただしこの場合、折角上がった物理耐久が通常のガブリアスよりも落ちてしまう点に注意。

:すなのちから|
天候が砂嵐の時に地面・岩・鋼タイプの技の威力が1.3倍になる。
一致技とサブウェポンが強化されるが、砂嵐がなければ事実上特性なしになる。

#region2(メガシンカ前の特性について){{
:さめはだ|
メガシンカ前提の場合は交代で出てきた際も考え、接触技を撃ってきた相手にダメージを与えられるさめはだが推奨される。
すなあらし状態にする前提ならすながくれも一考。
}}
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*能力ポイント考察 [#stat_points]
|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|BGCOLOR(#f30):COLOR(#008):|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|BGCOLOR(#f30):COLOR(#008):|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|BGCOLOR(#f30):COLOR(#008):|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|BGCOLOR(#f30):COLOR(#008):|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|c
|~配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|AS最速|-|BGCOLOR(PINK):32|2|-|-|BGCOLOR(PINK):32|ようき|最速100族を抜くためにようき推奨。|
|AS準速|-|BGCOLOR(PINK):32|2|-|-|BGCOLOR(PINK):32|いじっぱり|スケイルショットやスカーフで高速アタッカーを抜く。|
|耐久振り|BGCOLOR(PINK):32|-|23|-|-|11|わんぱく&br;いじっぱり|主に初手起点要員や昆布型の配分。&br;準速80族抜きの調整例。|
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*技考察 [#moves]
|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|BGCOLOR(#f30):COLOR(#008):|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|BGCOLOR(#f30):COLOR(#008):|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|BGCOLOR(#f30):COLOR(#008):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|げきりん|竜|120(180)|100|行動固定|タイプ一致技。行動固定が痛い。フェアリーに起点化される恐れも。|
|スケイルショット|竜|25(37)&br;*2~5|90|防御↓素早さ↑|タイプ一致技。B低下は痛いが、ガブリアス唯一のS上昇技。&br;期待値は3発。いかさまダイスは未解禁なのでメインにはしづらい。|
|ドラゴンクロー|竜|80(120)|100|-|タイプ一致技。デメリットは無いが、主力技としては威力不足。&br;基本的にはげきりんが使いづらいダブル用。|
|ドラゴンテール|竜|60(90)|90|相手交代|タイプ一致技。ステルスロックと併せてちまちま削る。呼ぶフェアリーに無効。|
|じしん|地|100(150)|100|-|タイプ一致技。性能安定。ダブルでは周囲全体攻撃。|
|じだんだ|地|75/150&br;(112/225)|100|-|タイプ一致技。前ターンに技が失敗していると威力2倍。&br;主にダブルでの単体攻撃用に。グラスフィールド下で半減されない。&br;10まんばりきは覚えない。|
|じならし|地|60(90)|100|素早さ↓100%|タイプ一致技。起点作りに。ダブルでは周囲全体攻撃。|
|ストーンエッジ|岩|100|80|急所ランク+1|対虫・飛行。命中不安。地面定番のサブウェポン。|
|いわなだれ|岩|75|90|怯み30%|対虫・飛行。S振りやこだわりスカーフなら怯みを狙える。&br;ダブルでは相手全体攻撃。|
|がんせきふうじ|岩|60|95|素早さ↓100%|追加効果が優秀。起点づくりに。|
|ほのおのキバ|炎|65|95|火傷10%&br;怯み10%|炎4倍の鋼や鋼/飛行への打点。火力補強なしでは威力不足。|
|どくづき|毒|80|100|毒30%|対フェアリー・草。2倍では等倍じしんと大差無い。&br;ダブルなら単体2倍どくづき>複数等倍じしん。&br;メガ[[メガニウム]]や[[アシレーヌ]]といった使用率上位層に刺さる。|
|アイアンヘッド|鋼|80|100|怯み20%|対氷・フェアリー。S振りやこだわりスカーフなら怯みを狙える。|
|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|BGCOLOR(#f30):COLOR(#008):|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|BGCOLOR(#f30):COLOR(#008):|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|BGCOLOR(#f30):COLOR(#008):|c
//|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
//||>|>|>|CENTER:||c
//|テラバースト|無|80<120>|100|-|自身のテラスタルのタイプに変化し、AとCを比べて高い方でダメージを与える。|
|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|>|BGCOLOR(#f30):COLOR(#008):|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|>|BGCOLOR(#f30):COLOR(#008):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|つるぎのまい|>|無|-|>|攻撃を強化。きあいのタスキやみがわりと併せて。|
|ステルスロック|>|岩|-|>|サポート用。がんせきふうじやほえると併せて。|
|まきびし|>|岩|-|>|サポート用。ステロまきびし、&taglink(さめはだ);の強い起点作成。|
|みがわり|>|無|-|>|変化技対策と相手のテラスタルの警戒用のワンクッションに使える。|
//|ほえる|>|無|-|>|起点回避技。ステルスロックと併せたコンボにも。&color(RED){過去作限定。};|

#region2(ほのお技について){{
:ほのお技について|
主な仮想敵となるのは[[アーマーガア]]・&taglink(どしょく);[[ミミズズ]]などの地面が通らない鋼。
つるぎのまいで補強できるほのおのキバか、非接触のだいもんじ・かえんほうしゃからの選択。
}}

#region2(採用率の低い技){{
|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|BGCOLOR(#f30):COLOR(#008):|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|BGCOLOR(#f30):COLOR(#008):|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|BGCOLOR(#f30):COLOR(#008):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|ドラゴンダイブ|竜|100(150)|75|怯み20%|タイプ一致技。高威力だが命中難。ちいさくなる状態の相手に必中+威力2倍。|
|すなじごく|地|35(52)|85|バインド|タイプ一致技。ガブリアスに有利なポケモンをキャッチし、&br;テラスタルで相性を覆し起点にするなど。|
//|アイアンテール|鋼|100|75|防御↓30%|対フェアリー。高威力・命中不安。過去作限定。|
|アクアブレイク|水|85|100|防御↓20%|対地面。メインの地面技と範囲が被りがち。|
|かみくだく|悪|80|100|防御↓20%|[[ゴースト]]タイプへの奇襲に。|
//[[黒馬バドレックス>バドレックス(こくばじょうのすがた)]]への奇襲に。
|かみなりのキバ|電|65|95|麻痺10%&br;怯み10%|[[ギャラドス]]、[[ペリッパー]]の2体に対する4倍ピンポイント。2倍にはじしんの方が強い。|
|[[なげつける]]|悪|10~130|100|持ち物による|主にでんきだまを投げつける起点作り型で採用。麻痺無効の電気は呼びづらい。|
|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|BGCOLOR(#f30):COLOR(#008):|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|BGCOLOR(#f30):COLOR(#008):|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|BGCOLOR(#f30):COLOR(#008):|c
|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|りゅうせいぐん|竜|130(195)|90|特攻↓↓|タイプ一致技。物理受け対策。撃ち逃げ用。|
|だいもんじ|炎|110|85|火傷10%|特防の低い[[エアームド]]や[[アーマーガア]]意識。|
|かえんほうしゃ|炎|90|100|火傷10%|命中率・PP安定だが、威力が低いため4倍ピンポイント。|
|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|>|BGCOLOR(#f30):COLOR(#008):|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|>|BGCOLOR(#f30):COLOR(#008):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|こらえる|>|無|-|>|&taglink(さめはだ);やゴツゴツメットと併せて。|
//|どくどく|>|毒|90|>|耐久型対策。積んでも突破できない相手に。''過去作限定技''|
}}

//**Zワザ考察 [#Z-Move]
//|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|BGCOLOR(#f30):COLOR(#008):|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|BGCOLOR(#f30):COLOR(#008):|c
//|~Zワザ|~元にする技|~威力|~解説|
//|||CENTER:||c
//|BGCOLOR(#25c):COLOR(#ffe):アルティメットドラゴンバーン|げきりん|190(285)|行動固定のデメリット無し。ダブルでは対象指定可能。|
//|BGCOLOR(#e0c068):ライジングランドオーバー|じしん|180(270)|グラスフィールド下でも威力低下無し。ダブルでの単体攻撃にも。|
//|BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイナミックフルフレイム|だいもんじ|185|C下降補正無振りでもH振り[[ナットレイ]]を確1。|
//|~|ほのおのキバ|120|無補正A振り+つるぎのまいでB特化[[エアームド]]を中乱1。|
//|BGCOLOR(#b4a):アシッドポイズンデリート|どくづき|160|無補正A振りでH振り[[トゲキッス]]を確1。|
//|BGCOLOR(#bba):ちょうぜつらせんれんげき|アイアンテール|180|必中。無補正A振りでB特化[[ピクシー]]を低乱1。|
//|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ワールズエンドフォール|ストーンエッジ|180|必中。通常エッジ+ZエッジでB特化[[サンダー]]を倒せる。|
//|~|いわなだれ|140|ダブルで単体攻撃とのスイッチ目的に。|
//|BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):スーパーアクアトルネード|アクアテール|175|つるぎのまいと併せて、物理受け地面を役割破壊できる。|

//**ダイマックス技考察 [#Max_Move]
//|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|BGCOLOR(#f30):COLOR(#008):|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|BGCOLOR(#f30):COLOR(#008):|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|c
//|~ダイマックス技|~元にする技|~威力|~効果|~解説|
//|||CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#e0c068):ダイアース|じしん&br;じだんだ|130(195)|味方:D↑|一致技。追加効果が優秀。&br;Dが一段階上がればC32[[グレイシア]]のれいとうビームを耐える。|
//|BGCOLOR(#25c):COLOR(#ffe):ダイドラグーン|りゅうせいぐん&br;げきりん|140(210)|相手:A↓|一致技。先制で使えば疑似物理耐久アップ。&br;りゅうせいぐんの反動やげきりんの行動不能を嫌う場合に。|
//|~|ドラゴンダイブ&br;ドラゴンクロー&br;スケイルショット&br;ダブルチョップ|130(195)|~|~|
//|~|ワイドブレイカー|110(165)|~|~|
//|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ダイロック|ストーンエッジ&br;いわなだれ|130|天候:砂嵐|自力で&taglink(すながくれ);を発動できるが、ダイマックス技は必中なことに注意。&br;タスキ[[ヌケニン]]の1発退場も狙える。|
//|~|がんせきふうじ|110|~|~|
//|BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイバーン|だいもんじ|140|天候:晴れ|[[アーマーガア]]等地面が通らない鋼や4倍狙い。2発目は威力1.5倍。|
//|~|かえんほうしゃ|130|~|~|
//|~|ほのおのキバ|120|~|~|
//|BGCOLOR(#b8b8d0):ダイスチル|アイアンテール&br;アイアンヘッド|130|味方:B↑|対[[フェアリー]]。&br;先手を取れるので対面であれば[[ミミッキュ]]に優位を取れる。&br;スケイルショットで低下しがちなBを補う手段にも。|
//|BGCOLOR(#b4a):ダイアシッド|どくづき|90|味方:C↑|対[[フェアリー]]を可能とするが、威力が低いうえにガブリアスには恩恵が殆どない。|
//|BGCOLOR(#e2e2d4):ダイウォール|変化技|-|まもる|相手のダイマックスターン枯らしに。|

//**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon]
////タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。
////「採用率の低いテラスタル」に移動させる場合、明確な理由を解説に記述してください。「採用率が低い」というだけでは考察の放棄につながります。
//|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|BGCOLOR(#f30):COLOR(#008):|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|c
//|~タイプ|~主な技|~解説|
//|CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|げきりん&br;スケイルショット|ドラゴン技の火力を強化したいなら。耐性も実質元タイプの強化版になる。|
//|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|じしん&br;じだんだ|メインウェポンを強化しつつ、ドラゴンとしての弱点を消せる。水が抜群になるので注意。|
//|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|ほのおのキバ&br;だいもんじ&br;テラバースト|火傷無効、氷・フェアリー半減。威力不足になりがちな炎技の威力も補える。|
//|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|アイアンヘッド|弱点3タイプをすべて半減しつつ、サブの鋼技の威力も上がり、有利不利が逆転する。&br;強力ではあるが、ドラゴンタイプ鉄板のテラスタルということで読まれやすい。&br;サブウェポンにマジカルフレイムや格闘技を持つフェアリーも多いため注意。|
//|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|アクアブレイク|氷半減。弱点の電気・草は呼びにくく、来ても地面技や炎技が刺さる。&br;テラスタル前にも刺さるフリーズドライ持ちには要注意。|
//|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|ストーンエッジ&br;いわなだれ|サブウェポンの火力補強。耐性はやや劣化する。&br;&taglink(すながくれ);なら砂嵐下の特防1.5倍補正を同時に受けられ、みがわりなどとのシナジーは良好。|
//|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|どくづき|対フェアリー、毒と猛毒無効。鋼と違い格闘半減だが、元の耐性と特に相性が良いわけではない。|
//|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|かみなりのキバ&br;テラバースト|麻痺無効になるが、元々地面複合で麻痺技は受けにくく、恩恵は小さい。&br;テラバーストで苦手な[[マリルリ]]や[[アーマーガア]]、[[ヘイラッシャ]]に打点を持てる。|
//|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|シャドークロー|マッハパンチやしんそくといった先制技を無効化する。ただしかげうちに弱くなる。|
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|かみくだく|&taglink(いたずらごころ);無効。フェアリーが一貫する。|
//|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|テラバースト|テラバースト採用時はみずタイプへの打点になる。&br;粉技無効はありがたいが、氷弱点は消えずそのほかの耐性も微妙。&br;虫技を覚える草タイプも少なくなく、それ以外でも不意のとんぼがえりで大ダメージを受けることも。|
//|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|テラバースト|雪で防御1.5倍。ミラーや4倍相手を強く意識するなら。&br;だが基本的には2倍竜技で事足りるうえ、耐性はかなり劣悪。|
//|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト|ドラゴン同士のミラーに強くなる。毒鋼は地面技の通りが良いので呼びにくく、相性は悪くない。&br;ドラゴン相手なら竜技で良いので、テラバーストの必要性は低め。|
//|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|タイプはそのままに、各タイプの技の威力を一度だけ強化する。|
//
//#region2(採用率の低いテラスタル){{
//|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|BGCOLOR(#f30):COLOR(#008):|BGCOLOR(#008):COLOR(#fc0):|c
//|~タイプ|~主な技|~解説|
//|CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|のしかかり&br;すてみタックル|かげうちを持つ[[ミミッキュ]]などゴーストを強く意識するなら選択肢になり得るが、基本的に候補外。&br;弱点を突かれる要因になりやすい。|
//|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|つばめがえし|氷弱点は消えずステロのダメージも増える。候補外。|
//|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|テラバースト|地面技と攻撃範囲が被る。耐性も悪い。|
//|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|テラバースト|通りが悪いうえにガブリアスには恩恵が殆どない。|
//|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|かわらわり|氷相手に強いが、フェアリーに弱いのは変わらないため注意。|
//}}
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*型考察 [#roles]
**通常ガブリアス [#roles_normal]
***基本アタッカー型 [#ob553268]
特性:さめはだ
性格:ようき
能力ポイント:AS32 HorBorD2
持ち物:きあいのタスキ/ラムのみ
//こだわりハチマキ/いのちのたま/いかさまダイス
確定技:じしん/スケイルショットorげきりん
優先技:どくづき/アイアンヘッド
選択技:がんせきふうじorいわなだれorストーンエッジ/ほのおのキバ
変化技:みがわり/つるぎのまい/ステルスロック

一般的なアタッカー型ガブリアス。高い素早さと威力・範囲共に優秀な一致技が武器。
[[ドラゴン]]技にげきりんを採用する場合、鋼やフェアリーを出されるなどの起点化に注意。
性格は90~100族のメジャー勢を確実に抜けるようき推奨。
スケイルショットを搭載する場合でも素の素早さは確保しておきたい。

余った能力ポイント2はHP・防御・特防に自由に振る。
耐久効率的にはH2振りが望ましいが、H無振りの場合は実数値183(8n-1)となり、やどりぎのタネや拘束技などのダメージを抑えられる。

サブウェポンは[[フェアリー]]に対するアイアンヘッドorどくづきの優先度が高め。
地面が通らない鋼への有効打はほのおのキバくらいなので、不採用の場合は後続に任せるのが無難。

:きあいのタスキ|
見えている氷技に対しての保険をかけられる。
明らかに耐えられないとわかっている攻撃に対しても確実に行動できる点は、ほかの耐久上昇アイテムにはない長所。
この持ち物を持たせる場合は、タイマン性能を高めるがんせきふうじや、102族未満への抜き性能が期待できるつるぎのまいの優先度が高まる。

:ラムのみ|
汎用アイテム。げきりんの混乱や、相手の状態異常技による機能停止を防げる。
特にあくびには撃たれるターンと眠るターンの2ターン分アドを取れる。

//:こだわりハチマキ|
//受けきれない火力を求める場合に。
//ようきA32ハチマキドラゴンテラスタルげきりんでH32カイリューをマルチスケイルを貫通し確1、後出しのHB特化ヘイラッシャすら確2にする超火力。
//フェアリーテラスやまもる等のリスクも高いが、ハマってしまえば全抜きできるポテンシャルはある。

***こだわりスカーフ型 [#z8f06248]
特性:さめはだ
性格:ようきorいじっぱり
能力ポイント:AS32 BorD2/A32 素早さ耐久調整
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:げきりん/じしん
選択技:いわなだれorストーンエッジ/ステルスロック/アイアンヘッド/どくづき/ほのおのキバ/ねごと

素早さで上回るポケモンとの対面を制する。終盤の全抜き性能も高い。
いじっぱりの場合、S27振り+スカーフで最速150族まで抜ける。
//いじっぱりの場合、S27振り+スカーフで最速150族まで抜ける。禁伝ありルールでは無振り[[ザシアン]]がじしんで確1になる(ようきだと乱1)。
一方、ようきの場合はSランク+1の相手、特に[[リザードン]]や[[ウルガモス]]を死に出しから処理できるため、役割に応じて性格を決めたい。

ステルスロックは余裕のある序盤に撃ち逃げする。
使用後は必ず退かなければならないデメリットはあるが、サイクル戦で岩抜群ポケモンの繰り出し回数を制限できるため有用。

***耐久振り起点作り型 [#j0432456]
特性:さめはだ
性格:わんぱく/しんちょう/いじっぱり/ようき
能力ポイント:H32 S調整 残りBD
持ち物:オボンのみ/たべのこし
//半減実
確定技:じしん/ステルスロック
優先技:ドラゴンテール/がんせきふうじorじならし
選択技:まきびし/ワイドブレイカー

S振りアタッカーが多いことを逆手に取った起点作り特化の型。
[[アーマーガア]]等受けポケモンを定数ダメージでじわじわ削りながら、裏のエースを整える。
弱点技も耐えられるようHに極振りし、残りは仮想敵に応じて自由に振り分けたい。
物理相手に強く出るならわんぱくHBベース、特殊相手ならしんちょうHDベース、展開重視ならようきHSベース。
耐久特化の必要がなく、Sも調整で十分の場合は火力を取っていじっぱり。

持ち物はオボンのみが基本。パーティ単位で呼ぶ相手に応じて半減きのみも手。
ヤチェのみ、ハバンのみ、ロゼルのみが候補になる。

じならしは素早さ低下の一致技なので、じしん+がんせきふうじの代わりに入れると技スペースを節約できるが、当然ガブリアスの強みの一つである火力を捨てる点に注意。

-S調整の目安
:S調整の目安|

|~調整|~実数値|~目安|
||CENTER:||c
|無補正S6|128|準速75族抜き|
|無補正S11|133|準速80族抜き|
|無補正S17|139|準速86族抜き|
|補正有S9|144|最速78族(イダイトウ[[♂>イダイトウ(オスのすがた)]]/[[♀>イダイトウ(メスのすがた)]])抜き|
|補正有S17|152|最速86族抜き|

***S振り起点作り型 [#wfedb22a]
特性:さめはだ
性格:ようき/むじゃき
能力ポイント:S32 A32orC調整(りゅうせいぐん採用時)
持ち物:きあいのタスキ/でんきだま
確定技:じしん/ステルスロック/がんせきふうじorなげつける(でんきだま採用時)
選択技:げきりんorりゅうせいぐん/だいもんじ/ドラゴンテール/まきびし/こわいかお

スタンダードな起点作り型。
//素早いじめんタイプの起点作り役としては[[霊獣ランドロス>ランドロス(れいじゅうフォルム)]]や[[ダグトリオ]]もいる。
//ただし前者にはS種族値、後者には耐久で勝っており、流し技のドラゴンテールや役割破壊の特殊竜・炎技も使える。

ドラゴンとしては[[ブリジュラス]]がライバル。
あちらは優秀な耐久・耐性に加えでんじはやほえるもあり、起点作り役として優秀。
こちらはSの高さや電気を呼びにくい点を活かしたい。

***【ダブル】基本アタッカー型 [#oa13bde1]
特性:さめはだ
性格:ようき
能力ポイント:AS32
持ち物:きあいのタスキ/ヤチェのみ/こだわりスカーフ
//ゴツゴツメット/こだわりハチマキ/いのちのたま/クリアチャーム
確定技:ドラゴンクローorスケイルショット/じしんorじだんだ
選択技:いわなだれ/アイアンヘッド/まもる/つるぎのまい/どくづき

ダブル用アタッカーの基本型。
一致技の性能に難があるため、構成や構築はよく考えたい。

:ドラゴン技|
ダブルのげきりんは対象がランダムなので、まもるを使った相手やフェアリーに無駄撃ちする危険がある不安定な技となる。
ドラゴンクローなど、威力が劣るが扱いやすい技が選択されるのが基本。

:じしん|
ダブル補正込みでも強力な地面攻撃で全体を制圧。
味方にも当たってしまうため、&taglink(テレパシー);や&taglink(ふゆう);、飛行タイプを相方にするか、相方にまもるを使わせること。
グラスフィールドやワイドガードにも要警戒。

:じだんだ|
じめんの単体技。威力はダブル補正時のじしんと同じだが、まもる以外で技が外れたり無効化されて失敗した場合は次の威力が2倍になる。
じしんの弱点を克服しているが、接触技である点に注意。

:いわなだれ|
地面技の補完としてはもちろん、相手全体攻撃・怯み効果付きとダブルでは特に有用。
じしん諸共ワイドガードで凌がれてしまうのが難点。

:まもる|
こだわりアイテムでなければほぼ確定なダブルの基本技。
フェイントには貫通されるので過信は禁物。

**メガガブリアス [#roles_mega]
特性:さめはだ→すなのちから
持ち物:ガブリアスナイト

***基本メガアタッカー型 [#a2045b78]
性格:ようき/いじっぱり(物理一本)、ゆうかん/れいせい(威力上昇二刀流)、むじゃき(素早さ補強二刀流)
能力ポイント:AS32 B2orD2/攻撃素早さ耐久調整
確定技:じしん/げきりんorドラゴンクローorりゅうせいぐん
攻撃技:ほのおのキバorだいもんじorかえんほうしゃ/がんせきふうじ/アイアンヘッド/どくづき/スケイルショット
変化技:つるぎのまい

元々高かったHPに加え、防御と特防が上昇し、無振りでもかなりの耐久がある。
上がった耐久を活かすための調整も視野に入る。
しかし、ドラゴン/じめん複合は耐性が非常に少なく、かといって数値受けできるほどの耐久はない。
あくまで耐久は抜けない相手の攻撃を凌ぐためと割り切り、上から制圧する戦法が向いているだろう。

火力面はA無補正無振りでもH振り[[バンギラス]]をすなのちからじしんで確1、H1振りの[[メガバンギラス>バンギラス]]でも無補正14振りで確1になる。
耐久と素早さを両立したいのなら火力の能力ポイントを削ろう。

特攻も飛躍的に伸びるので特殊技も使いやすい。
ドラゴン技も、受けにくるいかく持ちにはりゅうせいぐんの方が通りやすいうえ、げきりんと異なり行動固定のデメリットも無い。

がんせきふうじは安定した削りに加え、不足しがちな素早さを補填してくれる優秀な技。
スケイルショットは後続にも有効だが、Bが下がる点、フェアリーに無効化されるとS上昇も起こらない点に注意。

[[ミミッキュ]]にはS種族値で負けているが、ミミッキュ側はS無補正であることが多いため、こちらはS補正を掛けておけば抜きやすい。
積んでいないミミッキュのじゃれつく+かげうちを確定で耐えることができる。
防御下降だと確定耐えではなくなるため、両刀にする場合の性格には注意が必要。

:技考察|
::つるぎのまい|
自身より遅いポケモンとの対面で積み、高耐久高火力で蹂躙できる。
ようきA32振りのA+2じしんでHB特化[[メガヤドラン>ヤドラン]]を96.5%の超高乱数2発。
//同条件げきりんでHB特化[[クレセリア]]を確2。
::じしん|
A特化のじしんでH32振りのみの[[ギルガルド]]を確1。A無補正A32振りだと75%の高乱数1発。
対[[カバルドン]]では特性すなのちからが発動するため致命傷を与えられる。
A特化時、わんぱく H29B18D18のカバルドンを98.8%の超高乱数2発。
::だいもんじorかえんほうしゃ|
//C無補正無振りだいもんじはH32[[ナットレイ]]を62.5%の中乱数1発。確1狙いならだいもんじ、確2狙いならかえんほうしゃで。
//また、同条件でH32[[テッカグヤ]]はだいもんじで88.7%の高乱数2発。
//2回連続で当てる必要があり、たべのこしややどりぎのタネで確定数をずらされる恐れがあるので注意。
C下降補正無振りだいもんじでH32[[メガハッサム>ハッサム]]を高乱1。
C下降補正無振りかえんほうしゃでH32[[エアームド]]を確2(だいもんじでも確2)。
//::りゅうせいぐん|
//[[メガボーマンダ>ボーマンダ]]への役割破壊技。
//メガボーマンダはドラゴンタイプの攻撃技を採用しないことがほとんどで、メガガブリアスの高い防御により飛行技を確実に耐えて反撃できる。
//ただし確1にするには特攻に多く能力ポイントを割かなければならない。
//参考までにH32メガボーマンダを確1にするには無補正C10振りが必要。
//[[ジャラランガ]]にも刺さる。耐久無振りジャラランガならC無振りでも確1。
//::げきりん|
//いかくが入った状態だと、無振りメガボーマンダにすら耐えられてしまう。
//使う場合はつるぎのまいと組み合わせてじしん受けを突破する目的で採用したい。

#region2(耐久調整について){{{
いずれも防御・特防は無補正とする。
|~調整|~目安|
//|H23D2|おくびょうC32眼鏡コケコのマジカルシャインを最高乱数以外耐え|
|H32|持ち物なしA特化[[マリルリ]]のじゃれつくが確2&br;無補正A振りガブリアスのげきりんが低乱数1発|
|H32D4|持ち物なしC特化[[サーナイト]]のムーンフォースが確2|
|H32B16|A特化[[メガバンギラス>バンギラス]]のれいとうパンチが確2&br;持ち物なしA特化[[マリルリ]]のじゃれつく+アクアジェットを高乱数耐え&br;A特化A+6[[メガハッサム>ハッサム]]のバレットパンチが中乱数1発|
}}}

素早さ調整
|~調整|~実数値|~目安|
||CENTER:||c
|無補正S0|112|無振り92族|
|無補正S6|118|無補正1振り[[ミミッキュ]]抜き|
|無補正S11|123|無補正2振り100族/準速70族抜き|
|無補正S23|135|最速70族抜き|
|無補正S32|144|準速92族抜き|
|>|CENTER:BGCOLOR(#fdd):|BGCOLOR(#fdd):|c
|補正有S22|147|最速[[ギャラドス]]抜き|
//|補正有S24|149|最速[[デンジュモク]]/準速ミミッキュ抜き|
|補正有S24|149|準速ミミッキュ抜き|
|補正有S28|154|準速101族抜き|
|補正有S29|155|最速[[ドリュウズ]]/準速102族抜き|
|補正有S32|158|最速92族|

***【ダブル】メガシンカ砂パ型 [#uc315675]
性格:ようき/いじっぱり(物理一本)、ゆうかん/れいせい(威力上昇二刀流)、むじゃき(素早さ補強二刀流)
能力ポイント:AS32 B2orD2/攻撃素早さ耐久調整
確定技:じしんorだいちのちから/ストーンエッジorいわなだれ/アイアンヘッドorアイアンテール
攻撃技:げきりんorドラゴンクローorりゅうせいぐん
変化技:つるぎのまい

ダブル用の砂パアタッカー。
メガシンカすることで、すなのちからにより岩・地面・鋼の技が強化される。
微妙な素早さはおいかぜ、でんじは、こごえるかぜ等でサポートしたい。

:パートナー候補|
::[[バンギラス]]、[[カバルドン]]|
//[[ギガイアス]]
&taglink(すなおこし);ですなのちからを発動。まもるを覚えさせておくとじしんを防ぐことができる。
//::ふゆう[[ドータクン]]|
//特性でじしんを受けない。ガブリアスが苦手な[[フェアリー]]、[[こおり]]に強い。
::[[エアームド]]|
じしんを受けない。ガブリアスが苦手な[[フェアリー]]に強い。[[こおり]]が一貫する。おいかぜを覚える。

***【ダブル】メガシンカ物理型 [#g7b77531]
性格:いじっぱり/ようき
能力ポイント:AS32
確定技:じしん/いわなだれ
攻撃技:ドラゴンクローorドラゴンダイブ/どくづき/アイアンヘッド/だいもんじ
変化技:まもる/すなあらし

特性に依存しない型。
高火力のじしん・いわなだれで、相手全体に負荷をかける。

***【ダブル】メガシンカ両刀型 [#u927beb2]
性格:むじゃき/うっかりや/ひかえめ/おくびょう
能力ポイント:CS32 HABいずれか2
確定技:じしんorだいちのちから
攻撃技:りゅうせいぐん/いわなだれorストーンエッジ/どくづき/アイアンヘッド/だいもんじ
変化技:まもる/すなあらし

メガシンカによって上がった特攻を活かせる。物理型と比べていかくやおにびの影響も受けにくい。
----
*相性考察 [#partner]
[[アーマーガア]]など鋼タイプと相性が良い。
//[[テツノツツミ]]・[[パルシェン]]などの氷・水タイプとも相性良好。
//それらの弱点の岩や電気にガブリアスは耐性がある。
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*対ガブリアス [#counter]
:注意すべき点|
A130からのタイプ一致ドラゴン・地面技。
高火力かつ補完に優れ、サブウェポンも豊富なので非常に受けづらい。
速攻で落とそうにも並以上の耐久と&taglink(さめはだ);が厄介。
Sも激戦区の100超えなうえ、でんじは無効。スケイルショットやつるぎのまいから全抜きの恐れもある。
起点作りの適性も高く、持ち物や型が多岐に渡る。
メガシンカは採用率が低いものの、通常ガブリアス用の火力・耐久調整を崩される可能性がある。

:対策方法|
//内容の重複や煩雑化を防ぐため、「注意すべき点」に書くべきことはなるべくこちらに記述しないこと。
一致技のドラゴン、地面には両方無効タイプが存在する。パーティ構築時点で地面、ドラゴンに一貫性を持たせないようにしておけばよい。
耐性も少なく、後出しもあまり効かないのでほぼ死に出しでしか出られない。
タイマンで勝てるポケモンを複数用意し、釘付けにするのが最善の方法だろう。
タスキやスカーフ、スケイルショットに強い先制技があると安心。
汎用的な物理対策の&taglink(いかく);、おにびも有効。
#region2(対策可能なポケモン){{
:&taglink(ゆきふらし);持ち|
[[メガユキメノコ>ユキメノコ]]、[[バイバニラ]]、[[メガユキノオー>ユキノオー]]、[[アローラキュウコン>キュウコン(アローラのすがた)]]。
天候を奪い、一致ふぶき+こおりのつぶてでガブリアスがどんな振り方、持ち物であろうと問答無用で確殺。
雪で物理耐久が上がっているため、不一致ストーンエッジ程度は余裕で耐える。
[[アマルルガ]]は弱点を突かれやすいので非推奨。

//:&taglink(スキルリンク);[[パルシェン]]@きあいのタスキ|
//つららばり、こおりのつぶてにより相手がきあいのタスキ、ヤチェのみを持っていようが有利。
//特にタスキ[[パルシェン]]はあらゆる技、持ち物やステータス調整を考慮しても安定して役割を遂行できる。

:S103以上の弱点タイプ|
具体的には[[マニューラ]]、[[ゲッコウガ]]、[[マスカーニャ]]など。
上から一致弱点を突く。トリプルアクセルならタスキごと持っていけるが、外しが怖い。

:こだわりスカーフ持ちの弱点タイプ|
スカーフ[[サザンドラ]]等で奇襲する。
相手もスカーフだと先制されるが、後続にフェアリーや硬い鋼がいればドラゴン技を起点化できる。

:&taglink(ちからもち);[[マリルリ]]|
1発耐えて弱点を突く。A特化じゃれつくで耐久無振りガブリアスを確1。
こちらはA特化どくづき+&taglink(さめはだ);のダメージで確定耐え。H振りならステロダメージ込みでも耐える。

//:&taglink(ふゆう);[[ドータクン]]|
//炎技以外の主要な技を半減以下に。
//遂行技はアイススピナーだが、A特化だけでは無振りガブリアスを中乱数1発。1.1倍以上の持ち物補正があれば確1になる。

:地面無効の&taglink(はがねタイプ);|
具体的には[[アーマーガア]]、&taglink(どしょく);[[ミミズズ]]、[[メガチリーン>チリーン]]。
タイプ一致技を半減以下に押さえ込むことで受ける。げきりん採用時は特に有効。炎技に注意。

:&taglink(ひこうタイプ^フェアリータイプ){飛行×フェアリー複合};|
現環境では[[メガピクシー>ピクシー]]のみ。
ガブリアスの一致技を両方無効にし、こちらからは弱点を突ける。アイアンヘッドやどくづきに注意。
//[[化身ラブトロス>ラブトロス(けしんフォルム)]]は素早さも上回る。
}}
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*外部リンク [#link]
-[[ガブリアス - ポケモン百科事典>pedia:ガブリアス]]

&tag(ポケモン,第四世代,ドラゴンタイプ,じめんタイプ,メガシンカ,すながくれ,さめはだ,すなのちから);