コノヨザル の変更点


#author("2026-06-22T20:04:36+09:00","","")
#author("2026-06-22T21:13:00+09:00","","")
*コノヨザル [#annihilape]
 No.0979 タイプ:かくとう/ゴースト
 通常特性:やるき(ねむり状態にならない)
      せいしんりょく(怯まない。特性いかくも効かない)
 隠れ特性:まけんき(相手に能力を下げられた時、こうげきが2段階上がる)
 体重  :56.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)

//|BGCOLOR(#a5a6b2):COLOR(#fafafc):|BGCOLOR(#5d6976):COLOR(#fc0205):|BGCOLOR(#a5a6b2):COLOR(#fafafc):|BGCOLOR(#5d6976):COLOR(#fc0205):|BGCOLOR(#a5a6b2):COLOR(#fafafc):|BGCOLOR(#5d6976):COLOR(#fc0205):|BGCOLOR(#a5a6b2):COLOR(#fafafc):|BGCOLOR(#5d6976):COLOR(#fc0205):|BGCOLOR(#a5a6b2):COLOR(#fafafc):|c
//|~進化前後|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
//|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
//|コノヨザル|BGCOLOR(pink):110|BGCOLOR(pink):115|BGCOLOR(pink):80|50|BGCOLOR(pink):90|90|535|&taglink(やるき);/&taglink(せいしんりょく);/&taglink(まけんき);|
//|オコリザル|65|105|60|BGCOLOR(pink):60|70|BGCOLOR(pink):95|455|&taglink(やるき);/&taglink(いかりのつぼ);/&taglink(まけんき);|
//|~|~|~|100|~|115|~|540|&color(red){※};しんかのきせき無振り|

|BGCOLOR(#a5a6b2):COLOR(#fafafc):|BGCOLOR(#5d6976):COLOR(#fc0205):|BGCOLOR(#a5a6b2):COLOR(#fafafc):|BGCOLOR(#5d6976):COLOR(#fc0205):|BGCOLOR(#a5a6b2):COLOR(#fafafc):|BGCOLOR(#5d6976):COLOR(#fc0205):|BGCOLOR(#a5a6b2):COLOR(#fafafc):|BGCOLOR(#5d6976):COLOR(#fc0205):|BGCOLOR(#a5a6b2):COLOR(#fafafc):|c
|~まけんき格闘|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|コノヨザル|BGCOLOR(pink):110|115|80|50|BGCOLOR(pink):90|90|535|&taglink(やるき);/&taglink(せいしんりょく);/&taglink(まけんき);|
|[[ナゲツケサル]]|100|120|90|40|60|80|490|&taglink(レシーバー);/&taglink(まけんき);|
|[[タイレーツ]]|65|100|BGCOLOR(pink):100|70|60|75|470|&taglink(カブトアーマー);/&taglink(まけんき);|
//|[[Gサンダー>サンダー(ガラルのすがた)]]|90|BGCOLOR(PINK):125|90|BGCOLOR(PINK):85|BGCOLOR(PINK):90|BGCOLOR(pink):100|580|&taglink(まけんき);|
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|ばつぐん(4倍)  |---|
|ばつぐん(2倍)  |[[ひこう]]/[[ゴースト]]/[[エスパー]]/[[フェアリー]]|
|いまひとつ(1/2)|[[どく]]/[[いわ]]|
|いまひとつ(1/4)|[[むし]]|
|こうかなし     |[[ノーマル]]/[[かくとう]]|
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//概要文の煩雑化を防ぐため、特定のポケモンとの細部に渡る相性の考察や確定数などの記述は、可能な限り型考察で記述するようお願いします。

オコリザルに第九世代で追加された進化形。一般ポケモン初の[[かくとう]]×[[ゴースト]]複合。
素早さはほんの僅かに下がったものの、耐久力が大幅に強化。突出した数値はないが、高水準でバランスの良い種族値となった。
一致技の補完が非常に良好で、テラスタルが未解禁の現状では双方を半減以下に抑えるのが[[Hゾロアーク>ゾロアーク(ヒスイのすがた)]]のみ。

専用技・ふんどのこぶしは最初は威力50と控えめながら、被弾する度に威力が50ずつ上がるゴースト技。
1回被弾しただけでも威力100、2回で150かつ命中安定でデメリットも無い強烈な個性として利用可能。
必然的に負担はかかるが、ビルドアップ+ドレインパンチも習得できるので相手の火力にもよるがカバーも可能。
チャンピオンズでは交代により威力がリセットされるようになったため、今後は居座りでの運用が主軸となるか。
サイクル戦でも半減で受けながら出した場合は低負荷で威力100となり、高威力の技が乏しいゴーストとして考えると悪くない性能にはなる。
ダブルでは味方の連続技でも強化が可能だが、登場時の環境にはいかさまダイスが無く、&taglink(スキルリンク);も[[ドデカバシ]]と[[メガへラクロス>ヘラクロス]]のみ。

進化前が初代出身ということもあり、サブウェポンや変化技も豊富。
特に遅い耐久型相手はちょうはつで変化技を封じ、低負荷の攻撃はふんどのこぶしの威力を上げるだけと非常に相性が良い。

チャンピオンズでは前述の通りふんどのこぶしがナーフされたほか、いのちがけが没収されている。

//特性とテラスタルを考慮しても、&taglink(きよめのしお);の[[キョジオーン]]が[[ひこう]]、[[むし]]、[[どく]]、[[フェアリー]]にテラスタルした場合が増えるだけ。

//進化前のオコリザルについては後述。
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#contents
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*特性考察 [#ability]
:やるき|
眠らない。あくび等によるループを断ち切れる。
&taglink(かたやぶり);には貫通されるが、眠りが発生する技を習得するポケモンはいない。
また仮に特性を貫通して眠らされても、特性自体に眠りを回復する効果があるので受けても即座に回復する。
流石に特性を無効化された上で眠らされると寝るが、ひっこめて出しなおすと特性が元に戻るので即座に起きる。

:せいしんりょく|
怯まなくなる。&taglink(いかく);も無効。
いかく対策であれば&taglink(まけんき);の方が確実、ねこだましが元々無効のため活用できるタイミングは限定的。
&taglink(きもったま);を持つ[[ガルーラ]]や[[メガミミロップ>ミミロップ]]等には有効だが少々ピンポイント。

:まけんき|
相手の技や特性で能力が低下した時、攻撃が2段階上昇。受動的だがリターンが大きい。特に&taglink(いかく);が跋扈するダブルで有効。
シングルでも能力の低下による誤魔化しを許さず、他の特性による代替もきかないので候補に入る。
ビルドレイン型等、耐久振りの場合は被弾回数が増えやすくなり、追加効果が発生しやすくなるので優先度が高まる。

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*努力値考察 [#effort_value]
|BGCOLOR(#a5a6b2):COLOR(#fafafc):|BGCOLOR(#5d6976):COLOR(#fc0205):|BGCOLOR(#a5a6b2):COLOR(#fafafc):|BGCOLOR(#5d6976):COLOR(#fc0205):|BGCOLOR(#a5a6b2):COLOR(#fafafc):|BGCOLOR(#5d6976):COLOR(#fc0205):|BGCOLOR(#a5a6b2):COLOR(#fafafc):|BGCOLOR(#5d6976):COLOR(#fc0205):|BGCOLOR(#a5a6b2):COLOR(#fafafc):|c
|~努力値配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|AS最速|4|BGCOLOR(PINK):252|-|-|-|BGCOLOR(PINK):252|ようき|準速104族と同速。&br;スカーフを持つ場合、最低でも[[ドラパルト]]を抜いておきたいので最速推奨。|
|AS準速|4|BGCOLOR(PINK):252|-|-|-|BGCOLOR(PINK):252|いじっぱり|最速77族抜き。こだわりスカーフ所持で最速142族と同速。|
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*技考察 [#moves]
|BGCOLOR(#a5a6b2):COLOR(#fafafc):|BGCOLOR(#5d6976):COLOR(#fc0205):|BGCOLOR(#a5a6b2):COLOR(#fafafc):|BGCOLOR(#5d6976):COLOR(#fc0205):|BGCOLOR(#a5a6b2):COLOR(#fafafc):|BGCOLOR(#5d6976):COLOR(#fc0205):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|ふんどのこぶし|霊|50~350&br;(75~525)|100|-|タイプ一致専用技。コノヨザルの要。攻撃を1回受ける度に威力が50上がる。&br;連続攻撃は1発受ける度に威力が上昇する。&br;6回(+300)で上限。チャンピオンズでは交代でリセットされるようになった。&br;ひんし時の処理はさいきのいのりを使うポケモンがいないので未確認。|
|シャドークロー|霊|70(105)|100|急所ランク+1|タイプ一致技。一度も被弾していない状態での威力はこちらが上。&br;コノヨザルに攻撃が来づらいダブルバトルで採用されるケースがある。&br;ポルターガイストは覚えない。|
|ドレインパンチ|闘|75(112)|100|与ダメ半分回復|タイプ一致技。ビルドアップと併せて粘り強く戦え、ふんどのこぶしを強化しやすい。|
|インファイト|闘|120(180)|100|防御↓特防↓|タイプ一致技。威力と命中は安定しているが、そこそこある耐久が削れてしまう。|
|とんぼがえり|虫|70|100|交代技|有利対面作り。こだわりアイテムと相性が良い。ふんどのこぶしとの相性は悪い。|
|ストーンエッジ|岩|100|80|急所ランク+1|補完に優れた岩技1。威力重視。命中不安。|
|いわなだれ|岩|75|90|怯み30%|補完に優れた岩技2。命中重視。そこそこ速いのでひるみの機会はある。|
|がんせきふうじ|岩|60|95|素早さ↓100%|サポート技。ローキックより威力と命中率は下がるが、無効タイプ無し。|
|ダストシュート|毒|120|80|毒30%|対フェアリー。[[ミミッキュ]]には等倍。命中率が不安。|
|どくづき|毒|80|100|毒30%|対フェアリー。威力は低いが命中安定。|
|じしん|地|100|100|-|対毒。性能安定だが、ダブルでは味方を巻き込む。|
|れいとうパンチ|氷|75|100|凍り10%|対飛。一致技との補完に優れる。4倍狙いで[[ガブリアス]]や[[カイリュー]]に。|
|かみなりパンチ|電|75|100|麻痺10%|対飛。4倍狙いで[[ギャラドス]]や[[ペリッパー]]に。|
|ほのおのパンチ|炎|75|100|火傷10%|対虫。[[ハッサム]]に。|
|タネばくだん|草|80|100|-|水地面に。非接触。草複合以外の格闘で覚えるのは珍しい。|
|なげつける|悪|-|100|持ち物消費|起点づくり型向け。でんきだまを投げれば麻痺が狙える。|
//|BGCOLOR(#a5a6b2):COLOR(#fafafc):|BGCOLOR(#5d6976):COLOR(#fc0205):|BGCOLOR(#a5a6b2):COLOR(#fafafc):|BGCOLOR(#5d6976):COLOR(#fc0205):|BGCOLOR(#a5a6b2):COLOR(#fafafc):|BGCOLOR(#5d6976):COLOR(#fc0205):|c
//|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
//||>|>|>|CENTER:||c
//|いのちがけ|闘|-|100|自分瀕死|習得ポケモンとしてHP種族値最高に躍り出た。&br;無振りでもHP種族値78以下のポケモンを確殺。霊には無効化されるが後出しされづらい。|
//|テラバースト|無|80<120>|100|-|テラスタル時にタイプが変化し、A>Cなら物理技になる。&br;一致技の相性補完が優秀でサブウェポンも多いため、特定の相手を意識するなら。|
|BGCOLOR(#a5a6b2):COLOR(#fafafc):|>|BGCOLOR(#5d6976):COLOR(#fc0205):|BGCOLOR(#a5a6b2):COLOR(#fafafc):|>|BGCOLOR(#5d6976):COLOR(#fc0205):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|CENTER:|>||c
|ちょうはつ|>|悪|100|>|耐久型や積み技封じに。カウンターやふんどのこぶしとも相性がいい。|
|アンコール|>|無|100|>|変化技を縛って起点を作る。&taglink(やるき);なら催眠技に繰り出して縛れる。|
|ステルスロック|>|岩|-|>|新規習得。タスキ潰し、削りダメ。先発起用等での選択肢のひとつ。|
|みがわり|>|無|-|>|状態異常技を回避したり、きのみを発動させたり。&br;みがわりで受けた攻撃はふんどのこぶしの威力にはカウントされないので注意。|
|ビルドアップ|>|闘|-|>|ドレインパンチと併せて要塞化を狙う戦術がとれる。&br;ふんどのこぶしもあるコノヨザルは特に制圧力が高い。|

#region2(採用率の低い技){{
|BGCOLOR(#a5a6b2):COLOR(#fafafc):|BGCOLOR(#5d6976):COLOR(#fc0205):|BGCOLOR(#a5a6b2):COLOR(#fafafc):|BGCOLOR(#5d6976):COLOR(#fc0205):|BGCOLOR(#a5a6b2):COLOR(#fafafc):|BGCOLOR(#5d6976):COLOR(#fc0205):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|クロスチョップ|闘|100(150)|80|急所ランク+1|タイプ一致技。命中は不安だが、インファイトの耐久低下を嫌うなら。|
|きあいパンチ|闘|150(225)|100|優先度-3|タイプ一致技。物理格闘の最高火力。&br;使うにはコツがいるが、攻撃を躊躇されやすい自身の性能とはある程度噛み合う。|
|ローキック|闘|65(97)|100 |素早さ↓100%|タイプ一致技。スカーフ以外で相手の上を取りたいなら。|
|じだんだ|地|75/150|100|技失敗後&br;威力2倍|ダブル用やグラスフィールド対策に。一致技やカウンターが透かされた際にも。|
|アクロバット|飛|55/110&br;[82/110]|100|-|消費アイテムやなげつけると併せて。|
|きしかいせい|闘|20~200&br;(30~300)|100|-|タスキとセットで。|
|カウンター|闘|-|100|物理技を反射|タスキとセットで。|
|がむしゃら|無|-|100|-|タスキとセットで。|
|つじぎり|悪|70|100|急所ランク+1|[[Hゾロアーク>ゾロアーク(ヒスイのすがた)]]ピンポイント。|
|BGCOLOR(#a5a6b2):COLOR(#fafafc):|BGCOLOR(#5d6976):COLOR(#fc0205):|BGCOLOR(#a5a6b2):COLOR(#fafafc):|BGCOLOR(#5d6976):COLOR(#fc0205):|BGCOLOR(#a5a6b2):COLOR(#fafafc):|BGCOLOR(#5d6976):COLOR(#fc0205):|c
|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|しんくうは|闘|40(60)|100|優先度+1|タイプ一致にして、唯一の先制技。&br;じゃくてんほけんがない場合の威力はタスキ削り程度。|
|ナイトヘッド|霊|-|100|-|攻撃力に依存しない削り技。|
//|オーバーヒート|炎|130|90|特攻↓↓|防御>特防の相手を意識するなら。|
//|かみなり|電|110|70|麻痺30%|ヤドラン等への有効打だが、特攻は低い。命中不安。|
||>|>|>|CENTER:||c
|BGCOLOR(#a5a6b2):COLOR(#fafafc):|>|BGCOLOR(#5d6976):COLOR(#fc0205):|BGCOLOR(#a5a6b2):COLOR(#fafafc):|>|BGCOLOR(#5d6976):COLOR(#fc0205):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|CENTER:|>||c
|つめとぎ|>|悪||>|クロスチョップやストーンエッジの命中強化。|
}}

//**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon]
//タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。
//「採用率の低いテラスタル」に移動させる場合、明確な理由を解説に記述してください。「採用率が低い」というだけでは考察の放棄につながります。
//|BGCOLOR(#a5a6b2):COLOR(#fafafc):|BGCOLOR(#5d6976):COLOR(#fc0205):|BGCOLOR(#a5a6b2):COLOR(#fafafc):|c
//|~タイプ|~主な技|~解説|
//|CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|インファイト&br;ドレインパンチ&br;しんくうは|格闘に比重を置く。一致強化。テラス悪の[[ドドゲザン]]に刺さる。|
//|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|ふんどのこぶし&br;シャドークロー|霊に比重を置く。一致強化。格闘の弱点が消えるが、イカサマに注意。|
//|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|すてみタックル&br;のしかかり&br;からげんき|弱点の[[ゴースト]]無効。|
//|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|アクロバット&br;テラバースト|じわれ無効。主にじならし[[キノガッサ]]や物理受け[[ヘイラッシャ]]対策。|
//|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|ほのおのパンチ|対[[ハバタクカミ]]・[[サーフゴー]]。火傷を防ぎ弱点も反転。&br;H振りやD振りが良いがB振りでも一応[[マスカーニャ]]を相手できるので悪くはない。|
//|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|ストーンエッジ&br;いわなだれ&br;がんせきふうじ|弱点反転。弱点数は増加。|
//|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト|悪からの役割破壊を受けずに悪を狩れる。|
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|じごくづき&br;うっぷんばらし&br;つじぎり|エスパー・&taglink(いたずらごころ);無効。フェアリーは一貫。&br;悪からの役割破壊を受けずに悪を狩れる。|
//|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|ダストシュート&br;どくづき|エスパー以外全ての弱点を反転。格闘・毒・虫耐性も維持し毒技を強化。&br;マスカーニャの叩き以外に耐性を持てるので耐性目的で使うのも◯。どくびし回収も可。|
//|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|テラバースト|全ての弱点を反転。毒無効。フェアリーに切り返す。|
//|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|とんぼがえり|飛行が一貫する。|
//|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|かみなりパンチ|弱点反転。麻痺無効。主に対[[サンダー]]。|
//|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|テラバースト|良耐性。[[連撃ウーラオス>ウーラオス(れんげきのかた)]]に。|
//|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|タネばくだん|粉技無効。|
//|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|れいとうパンチ|ぜったいれいど無効。|
//|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|じしん&br;じだんだ&br;じならし|でんじは無効。攻撃範囲は格闘とかぶりがち。|
//|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|テラバースト|ゴーストが一貫し、イカサマにも弱くなる。|
//|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|げきりん&br;テラバースト|良耐性。フェアリーは一貫する。&br;げきりんの行動固定のリスクを考えると基本はテラバーストで。|
//|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|独特の耐性を崩さずに必要な時に技を強化して撃てる。&br;たとえばノーマルへの役割を維持しつつ格闘技を強化したり、&br;確実に相手を倒したいときにふんどのこぶしのリーチを伸ばしたりできる。|

//#region2(採用率の低いテラスタル){{
//|BGCOLOR(#a5a6b2):COLOR(#fafafc):|BGCOLOR(#5d6976):COLOR(#fc0205):|BGCOLOR(#a5a6b2):COLOR(#fafafc):|c
//|~タイプ|~主な技|~解説|
//|CENTER:|||c
//}}
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*型考察 [#roles]
**ビルドレイン型 [#e74ddf06]
特性:やるき/まけんき/せいしんりょく
性格:ようき(推奨)/いじっぱり/わんぱく/しんちょう
努力値:HS252 or S調整、残り耐久
持ち物:たべのこし/オボンのみ/ラムのみ
確定技:ビルドアップ/ドレインパンチ/ふんどのこぶし
攻撃技:ストーンエッジ/れいとうパンチ/かみなりパンチ/ほのおのパンチ/タネばくだん
変化技:ちょうはつ/アンコール

ビルドアップで火力と耐久の底上げをしつつ、ふんどのこぶしの強化を狙っていく構成。

格闘/霊の範囲は非常に優秀。
わざ自体の威力が上がるふんどのこぶしの性能も合わせ、上手く積めるとそのまま全抜きできる可能性も十分ある。
ふんどのこぶしの威力上昇は交代しても続くため、無理に積みを維持する必要が無い点も特徴。

キノコのほうしを始めとして、ねむりごな、あくび等、寝かせる手段が飛び交う環境のため、特性は&taglink(やるき);を推奨。

ドレインパンチを駆使する都合、HPが低めで防御、特防が高い方がステータスとしては望ましい。
単にH252よりは、H228B12D12の方が硬くなる。

**スカーフ型 [#wb4b73eb]
特性:やるき/まけんき
性格:ようき/いじっぱり
努力値:AS252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:インファイト/とんぼがえり
攻撃技:ふんどのこぶし/れいとうパンチ/ストーンエッジorいわなだれ/かみなりパンチ/ダストシュート

半端な素早さをスカーフで補うアタッカー。
準速スカーフで最速[[ドラパルト]]とぴったり同値なので確実に抜きたい場合は性格補正は必須。
//ただ第九世代の環境では前世代ほどドラパルトが多くないことや、数が多い[[ハバタクカミ]]や[[テツノツツミ]]はブースト持ちがメジャーで、そうなると最速でも結局抜けないこと等を考えると、割りきって準速での採用もアリだろう。

とんぼがえりによる先発での対面操作も強みで、序盤はとんぼがえりでクッションになりつつ、終盤の疲弊したタイミングで一掃という動きもできる。

//とんぼがえりによる先発での対面操作はもちろん、いのちがけによる強引な崩しが可能なのはコノヨザルならではの強み。
//ふんどのこぶしは引っ込んでも火力が維持されるため、序盤はとんぼがえりでクッションになりつつ、終盤の疲弊したタイミングで一掃という動きもできる。

**起点作成型 [#e2c6c15e]
特性:やるき/まけんき/せいしんりょく
性格:ようき
努力値:HS32 or S調整、残り耐久 or AS32
持ち物:きあいのタスキ/オボンのみ/でんきだま など
確定技:ステルスロック/じならしorがんせきふうじorなげつける(でんきだま採用時)
攻撃技:ふんどのこぶし/インファイト/いのちがけ/とんぼがえり
攻撃技:ふんどのこぶし/インファイト/とんぼがえり
変化技:アンコール/ちょうはつ

じならしorでんきだま投げつけるで素早さ操作をしてステルスロックを撒くのが基本。
とんぼがえりで自主退場も可能。

Sに振り切った余りを耐久に振る場合、H30B2D2と割り振ると最大効率になり、B方面はランドロスのA特化鉢巻じしんを、D方面はハバタクカミの無補正C32ムーンフォースを確定耐えするようになる。
//ただしこの振り方ではH実数値が214となり、H振りのカバルドンやガブリアスをいのちがけで落とせなくなってしまうので採用する際は注意すること。
//上記を両立したい場合はSを1削って補填することになる。//同速対決を諦めることになるが、麻痺で抜ける範囲は変動しない(Sブーストテツノツツミまで抜ける)。

きあいのタスキを持つ場合はAS32振りも視野に入る。インファイトやふんどのこぶしによる崩しを担え、起点化されにくくなる。

特性についてはやるきかまけんきが無難だが、[[ミミロップ]]、[[ガルーラ]]のねこだましや、その他怯み技を意識するならせいしんりょくも視野。

**チョッキ型 [#ea0a5222]
特性:まけんき
性格:ようき
努力値:HS252 or S調整、残り耐久
持ち物:とつげきチョッキ
確定技:ふんどのこぶし/ドレインパンチorインファイト/じならしorがんせきふうじ
攻撃技:とんぼがえり/じだんだ

環境に多い[[ハバタクカミ]]や[[暁ガチグマ>ガチグマ(アカツキ)]]との撃ち合いを意識している。

まけんき+でんきテラスタルにすることでハバタクカミからの電磁波や甘えるを受け付けなくなる。
テラスなしでも眼鏡ムーンフォースを確定耐えし、返しのふんどのこぶしで一撃。追加効果のCダウンが発生すれば儲けものといった具合である。
ただ元の耐性の都合上ハバタクカミに後出しはできない。上手く対面を作り、リターンをもぎ取らなければならない上級者向けの型であると言える。
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*相性考察 [#partner]
ふんどのこぶしは「攻撃技でダメージを受けた回数」で威力が上がるため、
リフレクター等で単純に耐える回数を増やしつつ、積んでいく動きが非常に強い。
また、前座からバトンタッチを受けるなどの起点作りとも好相性。

-[[オーロンゲ]]
&taglink(いたずらごころ);で必ず壁を張れる。壁張りサポートとの相性が良い。
また、タイプ上こちらも&taglink(いたずらごころ);で妨害されない点は優秀。

-[[サケブシッポ]]
使用後、次のターンで交代先の後続を回復可能なねがいごとを覚える。
耐久・素早さが高く、変化技も豊富で起点作りのバトンタッチも可能。

-[[イッカネズミ]]
ダブル専用。通称コノヨイッカorイッカコノヨ。
あちらのふくろだたきで殴ってもらって開幕から250ふんどのこぶしで大ダメージを出せる。
フレンドガード、このゆびとまれでの耐久支援も可能。
裏択としてスカーフいのちがけでイッカネズミより素早い相手を道連れにしつつ、ネズミざんで残った相手を仕留めるといった動きもある。
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*対コノヨザル [#counter]
:注意すべき点|
専用技・ふんどのこぶしは最初の威力こそ低いが、被弾する度に威力が上昇していく[[ゴースト]]物理技。
無効に出来る[[ノーマル]]、半減の[[あく]]共に複合の[[かくとう]]技で一致抜群を取られるため、耐性受けがままならない。
耐久も並以上ある上にドレインパンチも覚えるため、半端な攻撃はふんどのこぶしを強化するだけの結果になりがち。
ちょうはつ、アンコールを習得するため耐久型はもちろん、積みアタッカーで少ない攻撃回数で突破するのも難易度が高い。
素早さもやや高めの中速帯なため、初動の火力が低いと思っていたらスカーフで奇襲を仕掛けてくる場合もある。

:対策方法|
//内容の重複や煩雑化を防ぐため、「注意すべき点」に書くべきことはなるべくこちらに記述しないこと。
基本は物理アタッカーなので火傷には弱い。素の火力は高くないのでより早いポケモンでおにび・ちょうはつを叩き込むのがシンプルかつ有効。
ゴースト技はふんどのこぶしを除けばシャドークロー止まりのため、下手に低火力で攻撃して強化しなければ突破力はかくとう技頼りになる。
変化技や状態異常、特性などのダメージでは威力が増えないので、やどみが等の耐久戦術も(ちょうはつを受けなければ)効果的。
チャンピオンズでは交代でふんどのこぶしの威力がリセットされるようになったので、強制交代技でも対策可能に。

#region2(具体例){{
-&taglink(てんねん);[[ヘイラッシャ]]
引かれた場合が怖いが、ドレインパンチの回復量を抑えて単純な削り合いで競り勝てる。じわれも有効。

-[[ゲンガー]]や[[ワタッコ]]、[[イッカネズミ]]など、素早さで勝るポケモン
格闘/ゴーストは相性補完に優れるがどちらも無効があるタイプで、積んでいる間も隙となるため、後出しからアンコールで縛る。
撃ち分けできない状況に持ち込む点ではこだわりトリックも一手。
ふんどのこぶしの都合からみがわり持ちは少なく、先制技もしんくうはしか無いため、より速いポケモンからの搦め手は通りやすい。

-[[メタモン]]
ビルドアップの積みに加え、ふんどのこぶしの威力上昇回数もコピーできる。
ただしふんどのこぶしの威力上昇回数によっては勝てないことがある。
威力上昇が2回以上ならスカーフで先制ワンパンできるが、1回以下の場合は討ち漏らす場合があり、
その場合は返しの威力上昇+1回のふんどのこぶしで逆にワンパンされてしまう。

-[[ヒスイゾロアーク>ゾロアーク(ヒスイのすがた)]]
コノヨザルの一致技が両方無効。おにび→無補正C振りたたりめでH振りコノヨザルが確1。
一致技以外の攻撃技を搭載していない事も多いので相手によっては完封も可能だが、耐久性能は低いのでサブウェポンを持たれている場合は等倍でも手痛いダメージを受けるので注意。

-[[一撃ウーラオス>ウーラオス(いちげきのかた)]]・[[連撃ウーラオス>ウーラオス(れんげきのかた)]]
素の素早さで上回り、確定急所技でビルドアップのB上昇を無視して攻められる。
耐久無振りコノヨザルに対し、A特化+こだわりハチマキのあんこくきょうだで確1、同条件のすいりゅうれんだで高乱数1発。
ただし一撃はインファイトで、連撃は3発被弾後かつA+1のふんどのこぶしで確1なので注意。

-ふんどのこぶしの威力が上がらないうちに高火力で押し切る
ビルドアップを積まれる前かつふんどのこぶしの威力が50~100のうちに撃ち合いを制す。
序盤からテラスタルによる高火力やこだわりハチマキorメガネによる強力な一撃で一気に勝負をつけてしまうのがよい。
}}
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//*オコリザル [#primeape]
// No.057 タイプ:かくとう
// 通常特性:やるき(ねむり状態にならない)
//      いかりのつぼ(攻撃技を急所に受けた時、こうげきが最高ランクまで上がる)
// 隠れ特性:まけんき(相手に能力を下げられた時、こうげきが2段階上がる)
// 体重  :32.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)

//|BGCOLOR(#FFE6B4):|BGCOLOR(#CD8B5A):COLOR(#414141):|BGCOLOR(#FFE6B4):|BGCOLOR(#CD8B5A):COLOR(#414141):|BGCOLOR(#FFE6B4):|BGCOLOR(#CD8B5A):COLOR(#414141):|BGCOLOR(#FFE6B4):|BGCOLOR(#CD8B5A):COLOR(#414141):|BGCOLOR(#FFE6B4):|c
//|~いかりのつぼ格闘|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
//|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
//|オコリザル|65|105|60|60|70|95|455|&taglink(やるき);/&taglink(いかりのつぼ);/&taglink(まけんき);|
//|~|~|~|100|~|BGCOLOR(pink):115|~|540|&color(red){※};しんかのきせき無振り|
//|[[ケケンカニ]]|BGCOLOR(pink):97|BGCOLOR(pink):132|77|BGCOLOR(pink):62|67|43|478|&taglink(かいりきバサミ);/&taglink(てつのこぶし);/&taglink(いかりのつぼ);|
//|[[Pケンタロス>ケンタロス(パルデアのすがた)]]|75|110|BGCOLOR(pink):105|30|70|BGCOLOR(pink):100|490|&taglink(いかく);/&taglink(いかりのつぼ);/&taglink(はんすう);|
//----
//|ばつぐん(4倍)|---|
//|ばつぐん(2倍)|[[ひこう]]/[[エスパー]]/[[フェアリー]]|
//|いまひとつ(1/2)|[[むし]]/[[いわ]]/[[あく]]|
//|いまひとつ(1/4)|---|
//|こうかなし|---|
//----
//概要文の煩雑化を防ぐため、特定のポケモンとの細部に渡る相性の考察や確定数などの記述は、可能な限り型考察で記述するようお願いします。

//コノヨザルの進化前。
//しんかのきせき込みでもコノヨザルより耐久指数が低いが、コノヨザルには無い特性&taglink(いかりのつぼ);を持つ。ダブルでは確定急所を絡めたコンボを狙うことが可能。
//またコノヨザルよりも素早いため、役割対象も多く激戦区でもあるS90~94族の上から仕事ができる点は重要。
//初代出身ゆえの小回りも利く技ラインナップもあり、単純な劣化とはならない。

//[[Pケンタロス>ケンタロス(パルデアのすがた)]]はきせき込みで能力傾向が似ているライバル。特殊耐久と豊富な技で差別化したい。

//:コノヨザルが覚えてオコリザルが覚えない技|
//ゴーストダイブ/コーチング/シャドーパンチ/シャドーボール/ナイトヘッド
//----
//*特性考察 [#ability_primeape]
//やるき・まけんきについては[[コノヨザルの特性考察>#ability]]を参照。

//:やるき|

//:いかりのつぼ|
//コノヨザルと唯一異なる特性。攻撃を急所に受けるとAランクが最大まで上がる。
//発動時の火力は通常時の4倍にもなる。なお相性の良いつけあがるは剥奪された。
//偶発的に発動を狙うのは確率・耐久両方の面で厳しいので、主にダブルで相方から確定急所技を低火力で受けることが前提となる。

//:まけんき|
//----
//*努力値考察 [#effort_value_primeape]
//|BGCOLOR(#FFE6B4):|BGCOLOR(#CD8B5A):COLOR(#414141):|BGCOLOR(#FFE6B4):|BGCOLOR(#CD8B5A):COLOR(#414141):|BGCOLOR(#FFE6B4):|BGCOLOR(#CD8B5A):COLOR(#414141):|BGCOLOR(#FFE6B4):|BGCOLOR(#CD8B5A):COLOR(#414141):|BGCOLOR(#FFE6B4):|c
//|~努力値配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説|
//|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
//|AS最速|4|BGCOLOR(PINK):252|-|-|-|BGCOLOR(PINK):252|ようき|準速109族と同速。|
//|AS準速|4|BGCOLOR(PINK):252|-|-|-|BGCOLOR(PINK):252|いじっぱり|最速82族と同速。スカーフ所持で最速145族抜き。|
//|HS最速|BGCOLOR(PINK):252|4|-|-|-|BGCOLOR(PINK):252|ようき|火力をいかりのつぼで補う場合の選択肢。|
//----
//*型考察 [#roles_primeape]
//**【ダブル】いかりのつぼアタッカー型 [#vb47a1ca]
//特性:いかりのつぼ
//性格:わんぱく/しんちょう/ようき
//努力値:HBD調整 or S252
//持ち物:しんかのきせき
//確定技:ドレインパンチ
//攻撃技:じしんorじだんだ/いわなだれorがんせきふうじorストーンエッジ/ダストシュート/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/れいとうパンチ/ふんどのこぶし
//変化技:まもる/アンコール/ちょうはつ/ステルスロック

//しんかのきせきで耐久を強化し、いかりのつぼを発動させる。
//発動した場合、攻撃無振りでもA実数値は500に到達する。
//発動を前提とするため、努力値は攻撃より耐久や素早さに振ったほうがいい。
//参考までに、無補正A無振りA+6ドレインパンチでB特化[[クレベース]]が8~9割削れる。格闘テラス込みなら確1。

//[[Pケンタロス>ケンタロス(パルデアのすがた)]]とはドレインパンチやアンコール、[[ケケンカニ]]とは素早さで差別化可能。
//インファイトは折角の耐久を損ねるのがもったいなく、採用するならより攻撃力の高いPケンタロスなどが適任なので候補外。
//----
//*対オコリザル [#counter_primeape]
//:注意すべき点|
//進化後と同様、まけんきと広い攻撃範囲で、あらゆるいかく持ちに高い遂行能力を発揮する。
//ダブルではいかりのつぼを活かした高火力アタッカーとして暴れる可能性がある。

//:対策方法|
//内容の重複や煩雑化を防ぐため、「注意すべき点」に書くべきことはなるべくこちらに記述しないこと。
//しんかのきせき込みでも耐久は並。
//ランク補正ありきのポケモンへの汎用的な対策として、&taglink(てんねん);・くろいきり・クリアスモッグ等が有効。
//このゆびとまれやいかりのこななら、急所技によるいかりのつぼ発動を防げる。ただしいかりのこなは[[マスカーニャ]]に無効なので注意。
//----
*外部リンク [#link]
-[[コノヨザル - ポケモン百科事典>pedia:コノヨザル]]

&tag(ポケモン,第九世代,かくとうタイプ,ゴーストタイプ,やるき,せいしんりょく,まけんき);