カプ・レヒレ(カプレヒレ) - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ウルトラサン・ウルトラムーン&サン・ムーン)

カプ・レヒレ(カプレヒレ) 節を編集

No.788 タイプ:みず/フェアリー
通常特性:ミストメイカー(場に出た時、 フィールドがミストフィールドになる
      地面にいるポケモンはドラゴンタイプの技で受けるダメージが1/2になり、状態異常・混乱状態にならなくなる)
体重  :21.2kg (けたぐり・くさむすびの威力40)
水妖HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
カプ・レヒレ70751159513085570ミストメイカー
マリルリ1005080608050420あついしぼう/ちからもち/そうしょく
アシレーヌ80747412611660530げきりゅう

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)でんき/くさ/どく
いまひとつ(1/2)ほのお/みず/こおり/かくとう/あく/むし
いまひとつ(1/4)---
こうかなしドラゴン

アローラの守り神の一柱にして、「みず×フェアリー」ー複合タイプの一角。
高い耐久値、弱点3・耐性6・無効1という優秀なタイプ相性補完を誇り、特性「ミストメイカー」により状態異常を無効化する。
相性上有利なポケモンはもちろん、どくどく無効・ちょうはつ習得により相手の耐久型全般にめっぽう強く、催眠やどくまもなど状態異常を主戦法としているポケモン・パーティーを1匹で封殺するほどの支配力を持つ。
ミストフィールドの効果は特性「ふゆう」持ちとひこうタイプ以外の全てのポケモンに及ぶため、ただ採用するだけで構築全体に状態異常耐性を付与できるのが大きな魅力。

ただし、高耐久に反して有用な回復技を一切覚えないため、任される役割は受けではなく流しになる。
有利な相手は多いが、繰り出せる回数には限りがあるため、いかに消耗させず有利対面を作っていくかが課題となる。
またミストフィールドには他のフィールドのような火力上昇効果がなく、自身のCも95と控えめである。
その点、C無振りでも安定した削り手段となり、流し先にも一貫するしぜんのいかりの存在は頼もしいと言える。
流し際の負担を強く意識しアタッカー運用するならば、こだわりメガネやZクリスタルを持たせ火力を引き上げる必要がある。

種族値からは居座り耐久型の印象を受けるが、その実むしろ耐久型キラーであり、居座るよりもサイクルの中で力を発揮するポケモンである。
存在が状態異常への強烈なメタとなる他、高耐久と優秀なタイプの組み合わせから様々なポケモンに有利で、総じて環境に刺さっている。
サイクル適性も非常に高く、代えの効かないサイクルパーツとして導入されることが多い。

Hに252振り切ると実数値が177(16n+1)となる。
たべのこしの回復効率が最大になる反面定数ダメージが大きくなるため、たべのこしを持たない場合は236振りで実数値175に調整することが推奨される。

全国ダブルにおいてはトップメタ構築CHALK[1]に組み込まれて採用されていることが多い。
ガルーラの苦手な状態異常のケアができる、CHALKの苦手な雨パのみず技の一貫を切れる[2]、高種族値で安定性のあるフェアリーなどといったメリットが大きい。

Zワザの100%回復について
くろいきり・しろいきり・じこあんじ・リフレッシュを覚える。
これらはZワザ化する事でHP100%回復の追加効果を得ることができ、このポケモンにとっては非常に貴重な回復ソースとなる。
Zワザ枠を消費するうえ複数回の発動が不可能なので、ねむカゴほど気軽に採用できるわけではないものの、代用としては充分検討できるだろう。

ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

ミストメイカー
場に出たときに場の状態をミストフィールドにする。

ミストフィールドの効果 節を編集

  1. ドラゴン技のダメージ1/2
    地面にいるポケモンへのドラゴン技のダメージを半減する。
    フェアリータイプはタイプ相性によりドラゴン技無効なのでカプ・レヒレ自身は恩恵を受けないが、
    げきりんを扱うメガリザードンXなどに構築単位で強くなれる。
  2. 状態異常・混乱無効
    地面にいるポケモンが状態異常(どく・もうどく、やけど、まひ、ねむり)と混乱状態にならなくなる。
    状態異常からの復帰効果はなく、カプ・レヒレの後出しで眠っているポケモンが起きたりすることはない。
    また、エレキフィールドとは異なりあくびは技自体は無効化できず、次ターンにミストフィールドが残っていればその時に眠りを無効化するためミストフィールドの最後のターンにあくびを受けるか、あくびを受けた後エレキ以外のフィールドに変えられた場合眠りを受けてしまう。
    概要部の通り、状態異常でペースを握ることを主戦法とする耐久型全般に構築単位で強くなれる。

もちろん、ドラゴン技半減も状態異常無効も敵味方両方に影響するため、自分の首を絞めないように構築には細心の注意を払いたい。


技考察 節を編集

特殊技タイプ威力命中効果解説
ハイドロポンプ110(165)80タイプ一致技。高威力・命中不安。
なみのり90(135)100タイプ一致技。中威力・命中安定。
だくりゅう90(135)85命中↓30%タイプ一致技。中威力・命中不安。追加効果が優秀。
ダブルでは相手全体攻撃に。
ねっとう80(120)100火傷30%タイプ一致技。中威力・命中安定。追加効果が優秀。
高耐久と相性がよいが、ミストメイカーと相性が悪い。
しおみず65(97)/130(195)100タイプ一致技。HP1/2以下の相手に威力2倍。状況次第では高火力。
しぜんのいかりと相性がよいが、最大HPが奇数の相手は厳しい。
ムーンフォース95(142)100特攻↓30%タイプ一致技。水技とあわせて全18タイプに等倍以上。
マジカルシャイン80(120)100タイプ一致技。ダブルでの相手全体攻撃に。シングルでは不要な技。
れいとうビーム90100凍り10%対草。ドラゴンに対しては4倍狙い。
くろいきり・しろいきりとZクリスタルを共有できる。
こごえるかぜ5595素早さ↓100%素早さは激戦区に位置するため、自身に対して有用。
シャドーボール80100特防↓20%一貫性は高いが威力は低い。
めざめるパワー60100相性補完の地面、4倍狙いの炎など。
しぜんのいかり90優秀な削り技。一貫性が高く、低い火力を補える。
変化技タイプ命中解説
めいそう-特攻・特防を補強。
ちょうはつ100補助技対策。積み技での突破や、回復技での時間稼ぎを許さない。
リフレクター-物理耐久を強化。サポート用。
ひかりのかべ-特殊耐久を強化。サポート用。
じこあんじ-Zワザ化でHP100%回復。積み技対策。相手次第では強力。
くろいきり-Zワザ化でHP100%回復。積み技対策。相手を問わず有用。
しろいきり-Zワザ化でHP100%回復。自身がめいそうを積む際の候補。
リフレッシュ-Zワザ化でHP100%回復。ミストメイカーがあれば充分か。
どくどく90ダメージ源に。高耐久と相性がよいが、ミストメイカーと相性が悪い。

Zワザ考察 節を編集

Zワザ元にする技威力解説
スーパーアクアトルネードハイドロポンプ185(277)必中。
なみのり or
だくりゅう
175(262)ダブルでの単体攻撃に。
しおみず120(180)威力固定。
ラブリースターインパクトムーンフォース175(262)下記のようにZしぜんのいかりでも代用可。
マジカルシャイン160(240)ダブル用。全体攻撃と単体攻撃のスイッチ。
ガーディアン・デ・アローラしぜんのいかり-カプ系の専用Zワザ。
最強クラスの役割破壊技だが研究は進んでいない。
レイジングジオフリーズふぶき185必中。
れいとうビーム175無補正無振りで無振り霊獣ボルトロスを高乱1。
Zくろいきりくろいきり-Zパワーで全回復。めいそうでの能力上昇を無効化してしまう。
Zしろいきりしろいきり-Zパワーで全回復。素の効果にはあまり期待できない。
Zじこあんじじこあんじ-Zパワーで全回復。めいそうでの能力上昇を上書きしてしまう。
Zリフレッシュリフレッシュ-Zパワーで全回復。素の効果にはあまり期待できない。
Zしぜんのちからしぜんのちから-フィールドに合わせた技をZワザとして出す。
通常時はトライアタック、ミストフィールド時はムーンフォース。
むげんあんやへのいざないシャドーボール160無補正無振りで無振りメガゲンガーを低乱1。
ブルームシャインエクストラくさむすび160威力固定。

型考察 節を編集

物理流し型 節を編集

特性:ミストメイカー
性格:ずぶとい
努力値:HB252 or H252 BS調整
持ち物:たべのこし/オボンのみ/半分回復実/コオリZ
確定技:ムーンフォース/ハイドロポンプorなみのりorだくりゅう/しぜんのいかり
攻撃技:めざめるパワー(地/炎)/れいとうビーム/くさむすび/シャドーボール
補助技:めいそう/くろいまなざし/くろいきりorしろいきりorじこあんじ/アクアリング/どくどく/ちょうはつ/ひかりのかべ/リフレクター/みがわり/まもる

優秀な耐性と耐久寄りな種族値を活かして物理アタッカーを流す。
炎、ドラゴン、格闘、悪タイプの物理アタッカーに役割を持つことができ、耐性上バシャーモメガギャラドスに強い。
特化させれば補正有りメガバシャーモのかみなりパンチ、メガギャラドスのりゅうのまい1積みからのじしんが確3。
カプ系の中でも耐久が優秀で受けられる相手に受け出しからしぜんのいかりでしっかりと削りを入れることができる。
仮に相手がレヒレに対して有利なタイプのポケモンを出してきても、しぜんのいかりなら半分きっちり削れるので、サイクル適正が強い。

耐久ポケモンとしては回復手段が少ない点は課題。
コオリZを持たせてくろいきりorしろいきり、ノーマルZを持たせてじこあんじを選択するとZワザでHPを全回復できる。
くろいきりとじこあんじはZワザ化しなくても通常技として有用で、コオリZはれいとうビームに、ノーマルZはしぜんのちからにも使用可能。
ただし、Zしぜんのちからを使用する場合はフィールド上書きやちょうはつに注意。
オボンのみ、たべのこしとは選択。

特殊流し型 節を編集

特性:ミストメイカー
性格:おだやか
努力値:HD252 or H252 DS調整
持ち物:コオリZ/たべのこし/オボンのみ/レッドカード
確定技:ムーンフォース/ハイドロポンプorなみのりorだくりゅう/しぜんのいかり
攻撃技:めざめるパワー(地/炎)/れいとうビーム/くさむすび/シャドーボール
補助技:めいそう/くろいまなざし/くろいきりorしろいきりorじこあんじ/アクアリング/どくどく/ちょうはつ/ひかりのかべ/リフレクター/みがわり/まもる

種族値的には物理より特殊のほうが受けられる。
もともと4倍弱点はないのでめざパ程度は弱点でも余裕で受けられ、不意に落とされることは少なく、役割対象にしっかりと役割を遂行していける。
物理流しと同様回復手段が少ない点が課題。しぜんのいかりも必須か。

特殊アタッカー型 節を編集

特性:ミストメイカー
性格:ひかえめ/おくびょう
努力値:HC252 or C252 S調整 残りH
持ち物:フェアリーZ/ミズZ/とつげきチョッキ/たつじんのおび/オボンのみ
確定技:ムーンフォース/ハイドロポンプorなみのりorだくりゅう
攻撃技:しぜんのいかり/めざめるパワー(地/炎)/れいとうビーム/くさむすび/シャドーボール
補助技:めいそう/くろいまなざし/どくどく/ちょうはつ/ひかりのかべ/リフレクター/みがわり/まもる

攻撃範囲が広く、C種族値95、S種族値85とあるのでアタッカーとしての素質も十分にある。
マリルリアシレーヌより防御と特防の両方が高めなので、サザンドラギャラドスバシャーモなどに安定して後出しできサイクル戦にも向く。
↑ギャラドスに後出しは安定しないと思う。こっちは通常ギャラドスに対してZムーンフォースでも確2、対して相手は1舞通常じしん→メガじしんで押し切られるから交代際に舞われるとアウト。

更にスイクンなどのめいそう→ねむるの展開すらフィールドの効果で封じてしまう。
ただし見れる相手や型の範囲が微妙に異なるため、カプ・レヒレより耐久振りマリルリアシレーヌの方が適任になることもある。

水準以上の耐久はあるもののH振りだけでは少々不足気味。積みアタッカーの場合は不一致等倍すら2発耐えられないことも。
各種流し型のような無理な扱い方はせず極力耐性を使った丁寧な立ち回りが問われる。

こだわり型 節を編集

特性:ミストメイカー
性格:ひかえめ
努力値:HC252 or C252 S調整 残りH
持ち物:こだわりメガネ(推奨)/こだわりスカーフ
確定技:ムーンフォース/なみのり
選択技:ハイドロポンプ/くさむすび/れいとうビーム/めざめるパワー(炎)/しぜんのいかり

その他の型で搭載率の高いしぜんのいかりやちょうはつを始めとした補助技が使いづらくなり、構成がピンポイントになる。
スカーフも無しではないが圧倒的に火力が足りない。努力値をある程度Sに回すことになるので耐久も落ちる。基本的にはこだわりメガネの方が無難。
水技とフェアリー技でほぼ攻撃範囲が完成しているため残りの2枠はある程度限られた場面を想定することとなる。

選択技
ダメージはC特化こだわりメガネを想定
・ハイドロポンプ
最大火力。なみのりよりも一発の威力が問われる場合に。様々なケースが考えられるが、特筆すべきは1舞したH4ウルガモスがちょうど確1。

・れいとうビーム
なみのり/ムーンフォースでは無理なチョッキランドロスやHDメガボーマンダなどを確1で倒せるようになる。
その他霊獣ボルトロスやメガシンカ前のフシギバナにも刺さるが選出&交代読みが必須。

・くさむすび
水/地面の他に抜群かつ威力80以上の相手に等倍ムーンフォース以上の火力が出せるが遭遇率は低い。
主な仮想敵はスイクンミロカロスだが、自身の存在そのものがメタとなっている。またミラーコートにも注意。

・めざめるパワー(炎)
ナットレイおよびハッサムに。ただしナットレイは確1にならない。またメガハッサムもD特化の場合は耐えられる。
気軽には撃ちづらいのでどちらかというと最終局面での詰み防止策。

・しぜんのいかり
相手によっては一致技よりも削れ、型のフェイクにもなる。ただし性質上撃ったら退かざるをえないので使いづらい。優先度は低い。

・めざめるパワー(電)
どうしても後出しから通常ギャラドスを仕留める必要があるならば。ただしメガシンカされたらその時点で無駄になる。
その他の水/飛行や水/毒、水/鋼への最高火力でもあるがそれらを意識する意味はあまりない。優先度は極めて低い。

・シャドーボール
抜群であれば一致技の威力を上回るが差は小さめでかつ低威力での固定が痛い。またハイドロポンプを採用している場合は等倍のこれの方が高威力。優先度は極めて低い。

・その他の攻撃技
シングルでは威力や範囲、効果を考えても採用するメリットはない。ダブルの場合は攻撃範囲の都合でだくりゅう、ねっとう、マジカルシャインも候補になる。

・補助技
型偽装にはなるが膨大なリスクを背負ってまで採用するメリットはない。

カプZ採用型 節を編集

特性:ミストメイカー
性格:ずぶとい等
努力値:HBベース S調整
持ち物:カプZ
確定技:しぜんのいかり
選択技:しおみずorなみのり/ムーンフォース/ちょうはつ

序盤からカプZでサイクル崩壊させたり、サザンドラ等、有利な相手に後出しして相手の交代を誘い一気に崩していく型。
現在HPの3/4のダメージを与える関係で、相手のHPが多く残っているときに使うのが最大ダメージになる。

上の「物理流し」「特殊流し」はカプ・レヒレ自身に回復技を持たせ、場持ちをよくさせるものだが、
この型は自分が役割を失う前に先に相手の役割を放棄させることに特化した型だといえる。

しおみずは相手がフィラのみ系を持っていない場合に必ず威力130の技として使えるが、
威力130でも無振りでは火力が低く相手によってはガーディアン・デ・アローラ+しおみずで倒せないこともある(HDベースのポリゴン2ならしおみずを耐えてじこさいせいできる)。
ちょうはつがあればその流れを封じることが可能。また、汎用性を求めるなら常に威力が安定するなみのりもいいだろう。

アクアリング無限型 節を編集

特性:ミストメイカー
性格:おくびょう
努力値:H252 S調整
持ち物:たべのこし
確定技:アクアリング/まもる/みがわり
選択技:ねっとうorムーンフォースorだくりゅうorしぜんのいかりorどくどく

たべのこしとアクアリングで無限戦法を展開する型。H252振りで実数値がぴったり177(16n+1)となる。
無限グライオンと比べて、素早さは劣り、一撃必殺が無いので突破力も低いが、
特殊耐久は大きく勝り、グライオン対策として採用される事の多いつららばりやみずしゅりけんが怖くない。

カプ・レヒレは流し性能が高いので、流した隙にアクアリングを使う。

ダメージ源はどれも一長一短。

選択技
ねっとう
それなりの火力、3割火傷だがミストフィールド中は火傷しない。ランドロステッカグヤには通る。

ムーンフォースorだくりゅう
それなりの火力、3割特功(命中)ダウン。交代を誘発するのでステルスロック等とシナジー。

しぜんのいかり
割合ダメージ。削り性能は高いがみがわりに弱い。

どくどく
決まれば強いがミストフィールド中は無効。効かない相手も多い。

対カプ・レヒレ 節を編集

  • 注意すべき点
    優秀な耐性と高めのBD、ミストメイカーによる状態異常耐性を併せ持つ。
    どくどくが効かず、積んで突破しようにもちょうはつやくろいきりで無効化される。
    並以上のCSとしぜんのいかりを活かしたアタッカー型も。
  • 対策方法
    回復ソースに乏しいので、一致弱点を突けるポケモンでの速攻が有効。
    水半減かつ高耐久のウォッシュロトム、一致技両方半減のドククラゲドヒドイデエンペルトなどは有利。
    草タイプではサブの氷技で弱点を突かれないメガフシギバナユキノオーナットレイ
    ただし他のカプに比べしぜんのいかりやカプZの所持率が高い点には注意。
    ちなみにカプ・レヒレが場に出る際、どくびしはミストフィールド展開前に刺さるため先に撒いておくのもあり。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

SM威力命中タイプ分類PP備考
1ミストフィールド--みず変化10
1ムーンフォース95100フェアリー特殊15
1いやしのはどう--エスパー変化10
1くろいまなざし--ノーマル変化5
1くろいきり--こおり変化30
1しろいきり--こおり変化30
1からにこもる--みず変化40
1みずでっぽう40100みず特殊25
8みずのはどう60100みず特殊20
14うずしお3585みず特殊15
20みずびたし-100みず変化20
26リフレッシュ--ノーマル変化20
32しおみず65100みず特殊10
38きりばらい--ひこう変化15
43しぜんのいかり-90フェアリー特殊10
48だくりゅう9085みず特殊10
53アクアリング--みず変化20
58ハイドロポンプ11080みず特殊5

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技04めいそう--エスパー変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技12ちょうはつ-100あく変化20
技13れいとうビーム90100こおり特殊10
技14ふぶき11070こおり特殊5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技16ひかりのかべ--エスパー変化30
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技33リフレクター--エスパー変化20
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技55ねっとう80100みず特殊15
技56なげつける-100あく物理10
技67スマートホーン70-はがね物理10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技94なみのり90100みず特殊15
技96しぜんのちから--ノーマル変化20
技98たきのぼり80100みず物理15
技99マジカルシャイン80100フェアリー特殊10
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

遺伝 節を編集

タマゴグループタマゴ未発見
性別性別不明


[1] クレセリアヒードランモロバレルランドロス(霊獣)、ガルーラの5匹のこと。それぞれの英名の頭文字に由来する。
[2] しかし雨ルンパッパは依然として辛い