キテルグマ - ポケモン対戦考察まとめWiki|第七世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)

キテルグマ 節を編集

No.760 タイプ:ノーマル/かくとう
通常特性:もふもふ(接触技で受けるダメージが半分になるが、ほのおタイプの技のダメージは2倍になる)
     ぶきよう(持っている道具の効果が発動しない)
隠れ特性:きんちょうかん(相手は木の実を食べられなくなる)
体重  :135.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
同タイプHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
キテルグマ12012580556060500もふもふ/ぶきよう/きんちょうかん
メガミミロップ65136945496135580きもったま

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)かくとう/エスパー/フェアリー/ひこう
いまひとつ(1/2)むし/いわ/あく
いまひとつ(1/4)---
こうかなしゴースト

特性「もふもふ」の場合、ほのお2倍


メガミミロップに次ぐノーマル・格闘。非禁伝・非メガシンカでは初。
それらとはまったく運用方法が異なるため差別化を意識する必要は無い。
受けとして見た時のノーマル/格闘は弱点こそ多いものの、一貫しやすい岩・悪・ゴーストを全て半減以下に抑えられる独特の耐性を持つ。

特性もふもふは「接触技」限定だが、適用される物理技に対してはかなりの硬さになる。
(B無振りでも実数値200相当=種族値180相当)
たとえ一致弱点を突いてくる相手との対面であっても、相手が物理アタッカーであれば撃ち負かしてしまうことも充分にある。
ダメージ2倍のかくとう、エスパー、フェアリー、炎、飛行の汎用物理技がほとんど接触技なのも大きい。
反面特殊面は弱めで特性もほとんど効かないが、Hの高さゆえ不一致弱点程度なら耐えられ、とつげきチョッキでの補強も可能。
総じて典型的な重火力アタッカーとして癖の無い運用ができる。

同様にタイマンが得意な格闘でローブシンというライバルが存在する。
あちらはドレインパンチで体力を維持でき、先制技やはたきおとすも覚え、特性と種族値から攻撃力もかなり高い。
こちらはもふもふで物理に強いという点やノーマル複合という点で差別化をしていきたい。

Hが高いため、例によってBDに振った方が理論上硬くなる。具体的には、Hに68より多く振ると耐久指数上無駄となる。
たとえば、A252振りで残りを耐久に割く場合、H68振りで残り188をBDに振り分ける、もしくはどちらかに振り切ることで最硬振りとなる。
役割上Hに振らずBに振り切るのがベターだが、とつげきチョッキならばDに割くなど、仮想敵に応じて振り方を変えるとよい。
H68振りだとH実数値が204でちょうど4nになり、オボンのみの回復効率が最大となる点もよい。
もちろん、オボンのみを持たせず、Hが2nであることを嫌う場合は適宜調整すること。



特性考察 節を編集

もふもふ 節を編集

ダメージを半減するのは「接触技」。
物理技の多くが接触技で、特殊技は一部接触技もあるが、ほとんどが接触技ではない。
類似特性のファーコートとは異なり特殊技でも接触技のダメージは半減する。
特性かたやぶりには無効。また、自身が物理アタッカーであるのでトレースにも注意が必要。

ほのおタイプの技を受けるとダメージが2倍になる。
ほのおタイプの接触技の場合、2倍×半減で等倍で受ける。
特性の効果でダメージが2倍になるのであり、弱点として追加されるわけではないので、ほのおタイプの技でじゃくてんほけんは発動しない。

赤文字はZワザ、青文字は禁止伝説専用技

もふもふの対象外の非接触物理技
ウルトラダッシュアタック、しぜんのめぐみ、じばく、だいばくはつ、タマゴばくだん、
たまなげ、とげキャノン、ネコにこばん、ひみつのちから、フェイント、プレゼント
せいなるほのお、ダイナミックフルフレイム
スーパーアクアトルネード
クロスサンダースパーキングギガボルト
タネばくだん、タネマシンガン、はっぱカッター、はなふぶき、ブルームシャインエクストラ
こおりのつぶて、つららおとし、つららばり、フリーズボルトレイジングジオフリーズ
ぜんりょくむそうげきれつけん
アシッドポイズンデリート、ダストシュート、どくばり
グランドフォースサウザンアローサウザンウェーブ、じしん、じならし、じわれ、すなじごく、
だんがいのつるぎ、ボーンラッシュ、ホネこんぼう、ホネブーメラン、マグニチュード、ライジングランドオーバー
くちばしキャノン、ゴッドバード、ファイナルダイブクラッシュ
サイコカッター、マキシマムサイブレイカー
ぜったいほしょくかいてんざん、ダブルニードル、ミサイルばり
いわおとし、いわなだれ、うちおとす、がんせきふうじ、がんせきほう、ストーンエッジ、
ダイヤストーム、ロックブラスト、ワールズエンドフォール
タイプ相性上すべて無効 かげぬい、シャドーアローズストライク、シャドーボーン、むげんあんやへのいざない
アルティメットドラゴンバーン
いじげんラッシュ、なげつける、ふくろだたき、ブラックホールイクリプス
ちょうぜつらせんれんげき、マグネットボム、メタルバースト
ラブリースターインパクト
特性もふもふの対象になる接触特殊技
きりふだ、しぼりとる
いのちがけ
くさむすび、はなびらのまい
まとわりつく
ドレインキッス

対物理に限った場合の疑似的な耐性。
Zワザもあるのであくまで参考程度に。

ふつう(等倍)ほのお、かくとう、じめん、ひこう、エスパー、フェアリー、こおり
いまひとつ(1/2)ノーマル、みず、でんき、くさ、どく、ドラゴン、はがね、いわ
いまひとつ(1/4)むし/あく
こうかなしゴースト

技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力命中効果解説
おんがえし102(153)100タイプ一致技。中威力・性能安定。最も使いやすい。
メガトンキック120(180)75タイプ一致技。高威力・命中不安。デメリット無し。
すてみタックル120(180)100反動1/3タイプ一致技。高威力・命中安定。反動が気がかり。
あばれる120(180)100行動固定タイプ一致技。高威力・命中安定。行動固定が難点。
からげんき70(105)/140(210)100タイプ一致技。状態異常で威力倍増。火傷対策に。
ギガインパクト150(225)90行動不可タイプ一致技。ラス1やZクリスタルとあわせて。
ばかぢから120(180)100攻撃・防御↓タイプ一致技。高威力・命中安定。能力低下が痛い。
アームハンマー100(150)90素早↓タイプ一致技。威力・命中で劣るがデメリットは小さい。
れいとうパンチ75100凍り10%対飛行。2倍では威力不足。4倍ドラゴンやランドロスに。
かみなりパンチ75100麻痺10%対飛行。水にも抜群。ギャラドステッカグヤに。
しっぺがえし50/100100対ゴースト・エスパー。鈍足やアームハンマーと相性がよい。
シャドークロー70100急所ランク+1対ゴースト・エスパー。フェアリーにも等倍。ミミッキュに。
じしん100100呼びやすい炎のほか、ゲンガーギルガルドにも。
じだんだ75100前ターン技失敗で威力2倍一致技を受けに来たゴーストに。A特化でゲンガーやH振りAガラガラ
いのちのたまでH振りギルガルド(シールド)まで確1。
いわなだれ7590怯み30%対虫・飛行。怯みは狙いにくい。リザードンウルガモスに。
つばめがえし60必中対虫。草・格闘にも抜群。ヘラクロスキノガッサに。
変化技タイプ命中解説
ビルドアップ-攻撃・防御を補強。対物理に特化するなら。
つるぎのまい-攻撃を強化。全抜きを狙うには素早さ不足。

Zワザ考察 節を編集

Zワザ元にする技威力解説
ウルトラダッシュアタックすてみタックル
メガトンキック
あばれる
190(285)いずれも行動固定や反動のデメリット無し・必中。
おんがえしの場合は威力160(240)。
ギガインパクト200(300)A特化で無振りメガリザードンXを確1。
ぜんりょくむそうげきれつけんばかぢから190(285)能力低下のデメリット無し。
アームハンマーの場合は威力180(270)。
ライジングランドオーバーじしん180A特化でH振りギルガルド(シールド)を中乱1。
ワールズエンドフォールいわなだれ1404倍相手はZワザ化するまでもない。
むげんあんやへのいざないシャドークロー140A特化でH振りAガラガラを中乱1。
レイジングジオフリーズれいとうパンチ140A特化で無振りメガボーマンダをいかく込みで確1。
スパーキングギガボルトかみなりパンチ140A特化でB特化ギャラドスをいかく込みで中乱1。
ファイナルダイブクラッシュつばめがえし120A特化でH振りマッシブーンを確1。

型考察 節を編集

もふもふアタッカー型 節を編集

特性:もふもふ
性格:いじっぱり
努力値:A252 H68 残りBD
持ち物:とつげきチョッキ/ゴツゴツメット/オボンのみ/いのちのたま/たつじんのおび/Zクリスタル
確定技:アームハンマーorばかぢから
選択技:おんがえしorあばれるorすてみタックル/れいとうパンチ/かみなりパンチ/じしん/しっぺがえしorシャドークロー

特性もふもふと素で高い物理耐久により、受けがこなせるアタッカーとして機能する。
とつげきチョッキを持たせれば特殊もある程度受けられる。その場合はD振りも視野に入る。
メインウェポンのノーマルとかくとうでゴースト以外に等倍をとれるうえ、
ゴーストはしっぺがえしやシャドークローで対応でき、幅広い相手に対応可能。
ほかのサブウェポンもじしん、れいとうパンチ、かみなりパンチと揃っており、攻撃の高さもあって総じて安定して受けるのは難しい。
受けアタッカーとしてドレインパンチを覚えず回復手段が乏しい点が難点。

持ち物は意表をついて大ダメージを狙うならZクリスタル。
万能に威力を上げるならいのちのたまやたつじんのおび。
呼びやすい特殊アタッカーや役割破壊の特殊技に強くするならとつげきチョッキ。
物理アタッカーに対して通常以上に負担をかけていくならゴツゴツメット。
耐久を増したり確定数をずらしたい場合はオボンのみ。

努力値調整例
いじっぱり/H68or44 B148 A252をベースにS調整
明確な目的がなければセオリー通りの204(H68)or201(H44)に調整した方が耐久が高くなり使いやすい。
無補正A252ガブリアスのじしんが42.0~49.8%。補正ありこだわりハチマキのげきりんが41.1~49.3%の確3になるので、
ハチマキじしんorいじっぱりじしんorきあいのタスキ以外は受け出しから潰せる。
ガブリアスを強く意識するなら、この調整からA削ってBに回すとよい。
定数ダメージ最少を意識して16n-1調整をする場合はHに92振ると実数値が207になる。

もふもふが適用されない一部の物理技を諦め、とつげきチョッキを持たせて特殊を返り討ちにする場合、Dに大きく割くと炎相手でも耐えるケースが出てくる。
いじっぱり/H68 A252 D164 S20なら、無補正C振りエンニュートのだいもんじ程度なら最大79.4%。C特化シャンデラは88.2%~103.9%でさすがにきつい。
Hはセオリー通り、Aは全振り、Sを4振りテッカグヤ抜きで余りをDに割くと、B100に対しD101となり副産物的にダウンロード対策にもなる。
回復手段はないので場持ちしないが、だいたいの相手にそつなく仕事をこなせる。
↑オボンの実を持たせないのであればチョッキの効率のいいように、H60 D172の方がよさそうに思うけどもどうだろう。

スカーフ型 節を編集

特性:もふもふ
性格:ようき
努力値:AS252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:ばかぢから
選択技:おんがえしorすてみタックルorメガトンキック/からげんき/じしん/いわなだれ/れいとうパンチ/かみなりパンチ/シャドークロー

欠点である鈍足をこだわりスカーフで補う型。最速スカーフで115族抜き。
準速でも100族(メガガルーラリザードンウルガモス等)は抜ける。
奇襲性は高いが、火力・耐久は低く、技範囲を活かせないのも辛い。


対キテルグマ 節を編集

  • 注意すべき点
    専用特性もふもふにより、多くの物理技を半減に抑える。素の耐久も高い。
    等倍範囲の広い一致技と豊富なサブウェポンを併せ持ち、攻撃性能も優秀。
    接触技中心の物理アタッカーは相性有利であっても苦戦を強いられる。
  • 対策方法
    特殊技は非接触が多く、特防の低さも相俟って大ダメージを与えられる。
    物理技も非接触やZワザなら半減されない。弱点タイプに加え炎技も2倍。
    おにびやゴツメも有効。回復技持ちの物理受けなら体力負けしない。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

SM威力命中タイプ分類PP備考
ヌイコグマキテルグマ
-1しめつける1585ノーマル物理15
11たいあたり40100ノーマル物理35
11にらみつける-100ノーマル変化30
55がまん--ノーマル物理10
1010つぶらなひとみ-100フェアリー変化30
1414ぶんまわす60100あく物理20
1919じたばた-100ノーマル物理15
2323しっぺがえし50100あく物理10
2830とっしん9085ノーマル物理20
3236アームハンマー10090かくとう物理10
3743あばれる120100ノーマル物理10
4149いたみわけ--ノーマル変化20
4656すてみタックル120100ノーマル物理15
5062ばかぢから120100かくとう物理5

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01ふるいたてる--ノーマル変化30
技02ドラゴンクロー80100ドラゴン物理15
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技08ビルドアップ--かくとう変化20
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技12ちょうはつ-100あく変化20
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技47ローキック65100かくとう物理20
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技56なげつける-100あく物理10
技59ぶんまわす60100あく物理20
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技66しっぺがえし50100あく物理10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

タマゴ技 節を編集

7th威力命中タイプ分類PP備考
れいとうパンチ75100こおり物理15
かみなりパンチ75100でんき物理15
はっけい60100かくとう物理10
こらえる--ノーマル変化10
ワイドガード--いわ変化10
メガトンキック12075ノーマル物理5
じだんだ75100じめん物理10

遺伝 節を編集

タマゴグループ陸上
孵化歩数3840歩
性別♂:♀=1:1
進化ヌイコグマ(Lv27)→キテルグマ

遺伝経路 節を編集

全てドーブルでOK。

れいとうパンチデリバード(卵)・ミミロル(卵)・ズルッグ(卵)
かみなりパンチピカチュウ(卵)・デンリュウL1・ヒコザル(卵)・ミミロル(卵)・ズルッグ(卵)
はっけいリオルL15・コジョフーL29
こらえるノコッチL46・ゴマゾウL19・ヤルキモノL17・パチリスL17・ミミロルL6・ウリムーL14・クマシュンL25
ワイドガードコジョンドL45
メガトンキックドロバンコL43
じだんだマンキーL43