ウルガモス - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)

ウルガモス 節を編集

No.637 タイプ:むし/ほのお
通常特性:ほのおのからだ(接触技を受けると30%の確率で相手をやけど状態にする)
隠れ特性:むしのしらせ(HPが1/3以下のときに虫タイプの技の威力が1.5倍になる)
体重  :46.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
炎複合/特殊AHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ウルガモス856065135105100550ほのおのからだ/むしのしらせ
シャンデラ6055901459080520もらいび/ほのおのからだ/すりぬけ
ファイヤー90100901258590580プレッシャー
ヒードラン919010613010677600もらいび

ばつぐん(4倍)いわ
ばつぐん(2倍)みず/ひこう
いまひとつ(1/2)こおり/かくとう/むし/はがね/フェアリー
いまひとつ(1/4)くさ
こうかなし---

唯一の「むし×ほのお」の複合タイプを有するポケモン。
強力な積み技「ちょうのまい」の代名詞とも言えるポケモンで、特殊方面に秀でた能力との噛み合いも良好。
高威力のほのお技とみがわり貫通のむしのさざめきをタイプ一致で撃て、相性補完のサブウェポンもくさひこうエスパーなど独特のラインナップを揃え、意識しなければ非常に止めにくい。
初登場の第五世代より積みエースの代表格として名を馳せており、その褪せない強力さが伺えるところ。

ただし、一致技を双方半減に押さえるポケモンも多く、無傷の相手パーティーに対して全抜きを目指すのは難しい。
サブウェポンは良くも悪くもかなり独特なもので、こおりじめんといった補完に優れる技はめざめるパワーに依拠せざるを得ず、どのような構成でも突破の難しいポケモンが出てしまう。
(めざめるパワー氷を切るとボーマンダが、地を切るとヒードランが、サイコキネシスやぼうふうを切るとバシャーモが、ギガドレインを切るとカプ・レヒレが厳しいといった具合)
取りこぼしてしまう相手にはパーティー単位で厚くしてウルガモスを支える必要がある。
また、ちょうのまいの恩恵により特殊アタッカーには強いが、低い物理耐久ゆえ物理アタッカーには押し負けやすく、特に先制技には縛られやすい。
見せ合いの時点で警戒されステルスロックを呼びやすく、せっかく起点を作り繰り出してもステルスロックダメージに堪えかね役割放棄となることもある。
強力なポケモンであるがゆえ、これらの欠点とどう向き合い折り合いをつけるかが構築・プレイングの鍵となる。

第七世代では攻守共に強化された。
攻撃面ではZクリスタルと相性がよく、オーバーヒートやぼうふう等の高威力技のデメリットを解消できる。
防御面では最大の天敵であったファイアローが環境からほぼ消滅し、カプ・テテフの登場により
先制技を恐れずに安定してちょうのまいを積める機会が増えた。
鋼やフェアリーが増えた現環境では、炎タイプの耐性も活きる。

反面、炎タイプに対し有効打が無い点や、物理に弱い点は変わらず。
サブウェポンに多い岩技やステルスロックで大幅に削られるのが痛い。
また、新たな天敵としてウツロイドが登場。
特防と素早さが高く、こちらの一致技は両方半減、あちらの岩技で一致4倍弱点を突かれる。
全抜きを狙う際には、これらの障壁をいかに排除するかが課題となる。
また、フェアリー耐性があるとはいえ、今作で活躍しているフェアリーは何らかの複合タイプが大半を占めているため、
もう片方の一致技で押されることも多いので、過信しすぎないように。


旧世代の考察こちらに、ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

ほのおのからだ
通常特性。呼ぶ物理アタッカーの弱体化を狙えるが、発動率は30%なので過信は禁物。
非接触の岩技が4倍、じしんも等倍で通るため、これらの技で対処される事も多い。
さざめきを切る場合むしのしらせは無意味なのでこちら。
むしのしらせ
隠れ特性。ちょうのまい→タスキ→むしのしらせ発動→むしのさざめきのコンボが狙える。
フェアリー等が増加した現環境では虫技は通りが悪く、発動しても半減されやすいのが難点。

技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
オーバーヒート130(195)90特攻↓↓タイプ一致技。連発には向かない。撃ち逃げ向き。
こだわりメガネやこだわりスカーフ、Zクリスタルとあわせて。
だいもんじ110(165)85火傷10%タイプ一致技。高威力・命中不安。
かえんほうしゃ90(135)100火傷10%タイプ一致技。中威力・命中安定。
ほのおのまい80(120)100特攻↑50%タイプ一致技。追加効果が出ればだいもんじ超え。
むしのさざめき90(135)100特防↓10%タイプ一致技。むしのしらせで威力202。みがわり貫通。 
通りが悪いのでタイプ一致とはいえ採用しないことも多い。
ギガドレイン75100HP吸収対水・岩。回復効果付き。ちょうのまいと相性がよい。
炎技との相性補完に優れるが、虫技と半減範囲が被る。
過去作教え技。
ソーラービーム120100溜め攻撃対水・岩。晴れやZクリスタルとあわせて。
ぼうふう11070混乱30%対格闘。炎にも等倍。高威力・命中難。Zクリスタルとあわせて。
雨下で必中なので、雨パ対策にもなる。
サイコキネシス90100特防↓10%対毒・格闘。炎半減の炎/格闘や水/毒に。
めざめるパワー-60100-4倍狙いで氷・岩・地面など。
とんぼがえり70(105)100自分交代タイプ一致技。むしのしらせで威力157。
攻撃しつつ撤退できるが、ちょうのまいと相性が悪い。
変化技タイプ命中備考
ちょうのまい-特攻・特防・素早さを補強。積んで全抜きを狙う。
はねやすめ-回復技。天候に左右されず、耐性にも影響しない。
あさのひざし-回復技。晴れ下では効果増大。天候上書きに注意。
ねむる-回復技。状態異常も全回復。カゴのみとあわせて。
みがわり-補助技対策や、むしのしらせの発動に。
おにび85物理アタッカー対策。ほのおのからだよりも確実。
おいかぜ-サポート用。味方の素早さ強化。過去作教え技。
ふきとばし-積み技対策や、交代読みで。

Zワザ考察 節を編集

Zワザ元にする技威力解説
ダイナミックフルフレイムオーバーヒート195(292)こだわりメガネと同威力だが、デメリット無し・必中。
C特化で無振りメガガルーラを確1。
だいもんじ185(277)こだわりメガネより高威力だが、Zオーバーヒートより低威力。必中。
C特化で無振りカプ・テテフを確1。
ぜったいほしょくかいてんざんむしのさざめき175(262)通常攻撃。みがわり貫通不可。C特化でH振りバンギラスを砂補正込みで確1。
C特化+舞+むしのしらせで無振りメガボーマンダを確1。
ファイナルダイブクラッシュぼうふう185必中。C特化+舞で無振りガブリアスを確1。
ブルームシャインエクストラソーラービーム190溜め無し。悪天候でも威力低下無し。
C特化+舞でH振りバンギラスを砂補正込みで確1。
ギガドレイン140通常攻撃。回復効果無し。
C特化でH振りカバルドンを確1。
マキシマムサイブレイカーサイコキネシス175悪・鋼を呼びにくいので撃ちやすい。
C特化でH振りドヒドイデを確1。C特化+舞でH振りウツロイドを確1。
ウルトラダッシュアタックはかいこうせん200デメリット無し・必中。鋼は呼びにくいが、岩・ゴーストに注意。
C特化+舞で無振りメガリザードンYを確1。

型考察 節を編集

ちょうのまい型 節を編集

特性:ほのおのからだorむしのしらせ
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:CS252をベースにH調整
持ち物:いのちのたま/ラムのみ/きあいのタスキ/各種Z
確定技:ちょうのまい/だいもんじorかえんほうしゃorほのおのまい
攻撃技:むしのさざめき/めざめるパワー(岩/地/氷)/ぼうふう/サイコキネシス/ギガドレイン/ソーラービーム/はかいこうせん
変化技:はねやすめ/みがわり

CDS同時上昇と破格の性能を持つちょうのまいを積み、全抜きを狙う型。
カプ・テテフカプ・レヒレでフィールドを展開しておくと積む際の安定感が増す。

起点にできるメジャーな相手
ギルガルド(非物理型)・クレセリアゲンガーサザンドラサンダーポリゴン2など。
ただしクレセリアポリゴン2はでんじはの所持率が高いので、状態異常対策(ラムのみ、ミストフィールド等)があるとよい。

メインウェポンは炎タイプに両方半減以下にされるため、めざ岩or地ができれば欲しいところ。
特にヒードランにはサブウェポンも通らないので、地面の優先度が高い。ウツロイドにも刺さる。
岩はファイアローリザードンに刺さるが、これらにはZぼうふうやZはかいこうせんも等倍で通る。
逆にめざ地とZはかいこうせんの相性はよく、最近採用率は増加傾向にある。

むしのさざめきは通りが悪く、サブウェポンを2つ搭載したい場合は不採用も考えられる。
とはいえ命中安定、みがわり貫通などのメリットもあるので仮想敵やパーティと要相談。

こだわり型 節を編集

性格:おくびょうorひかえめ
特性:ほのおのからだorむしのしらせ
努力値:C252 S252or調整 余りH
持ち物:こだわりスカーフ/こだわりメガネ
確定技:だいもんじorオーバーヒート/むしのさざめき
候補技:めざめるパワー(岩/地/氷)/ぼうふう/サイコキネシス/とんぼがえり

ちょうのまい読みで出てきた相手に撃ち逃げして負担をかける。
オーバーヒートとの相性もよく、範囲も広く持てる。
とんぼがえりはこだわりと相性はよいがダメージが少ない上にほぼこだわりと知られるデメリットもある。

とつげきチョッキ型 節を編集

特性:むしのしらせorほのおのからだ
性格:ひかえめ
努力値:HCベースS調整
持ち物:とつげきチョッキ
確定技:ほのおのまいorだいもんじorかえんほうしゃorオーバーヒート(両立可)
優先技:むしのさざめき/ギガドレイン
攻撃技:めざめるパワー(地/岩)/サイコキネシス

高めの特殊耐久と元々の高火力から、とつげきチョッキを持つことで抜き性能の代わりに高いサイクル性能を得る。

調整例:H244/C236/S28
H:16n-1
C:H振りメガゲンガー、H振りボルトロスをほのおのまいで確2、ギガドレインでH振りウォッシュロトムを確2、H振りスイクンを確3。
D:無振りメガゲンガーのヘドロばくだん、無補正C振り化身ボルトロスの10まんボルトが確4。
  無振りウォッシュロトムのハイドロポンプが低乱2。無振りスイクンのねっとうが超低乱3。
S:準速70族(キノガッサ等)+2

めざ地を持たせてヒードランに役割を持たせたい場合は最速ヒードラン抜き必須。Cを削って炎技の威力を上げるのが順当。

炎技考察
ほのおのまい:ポリゴン2やおだやかサンダーなど、高耐久回復技持ちに大幅に強くなる。
だいもんじ・かえんほうしゃ:単純に瞬間火力を出したい場合に。Cを削る場合は確定数考慮でこちらにしたい。
オーバーヒート:特殊は流しやすいので交代先に負担をかけたいなら。またH振りギルガルド(シールド)に隙を見せないためには必要。
めざめるパワー岩について
読みがほぼ必須。メガリザードンYのソーラービーム→晴れオーバーヒートは耐えるが、晴れかえんほうしゃ×2や晴れ2連オーバーヒートは耐えられない。
ウルガモスのCランク+1だいもんじも確2で、返しのめざパでもDランク+1では無振り相手でも7割前後。
D特化ファイアローに対しては約75%~90%で、炎技+めざパで倒すにはだいもんじが必要。
無振りブレイブバードは最高乱数以外耐えるので対面撃破は狙えるが、Aに厚く振る型の場合のリスクに注意。

おにび物理受け型 節を編集

特性:ほのおのからだ
性格:ずぶとい(推奨)orおくびょう
努力値:HBベースにSを調整
持ち物:ゴツゴツメット/たべのこし/カゴのみ/ヨロギのみ/アッキのみ
確定技:おにび/はねやすめ(推奨)orねむる
優先技:ちょうのまい
攻撃技:むしのさざめき/だいもんじorかえんほうしゃorほのおのまい/ぼうふう/サイコキネシス/ギガドレイン/めざめるパワー(氷)
補助技:みがわり

ウルガモスはアタッカーが主流な上、物理耐久の低さから物理アタッカーを呼びやすい。
おにびと回復技によって出てきた物理アタッカーを機能停止させ、ちょうのまいを積み特殊にも対応していく。
第七世代では火傷の定数ダメージが減少した為、苦手な相手を火傷+はねやすめで削り倒すのは少し難しくなった。

【基本的な流れ】
従来のちょうのまい型と同じく、起点にできそうな特殊アタッカーに繰り出す→相手交代、こちらはちょうのまい→先制おにび
岩技はおにびをいれても流石に厳しいが、Aにあまり振ってない水技程度なら充分受けきれる。

型サンプル
性格 :ずぶとい
努力値:HBベース(S最速バンギラス抜き)
持ち物:ゴツゴツメット
だいもんじ/おにび/ちょうのまい/はねやすめ
+  使用感

対ウルガモス 節を編集

  • 注意すべき点
    ちょうのまいによる抜き性能。素の能力も高く、積みを阻止しにくい。
    相性有利な相手はもちろん、低火力の耐久水すら起点にしてしまう。
    サブウェポンのZワザ化で役割破壊も可能なため、受けるのは困難。
    物理技で攻めようにも、接触技ではほのおのからだで火傷する恐れも。
  • 対策方法
    岩技が4倍。非接触技が多いので、ほのおのからだを恐れず攻められる。
    炎タイプの物理アタッカーも一致技半減・火傷無効なので処理しやすい。
    現環境ではちょうのまい持ちが多く、ステルスロックが刺さりにくいが、
    めざ地しか通らないヒードランや、先制技持ちマリルリなら流せる。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

5th6thSM威力命中タイプ分類PP備考
メラルバウルガモスメラルバウルガモスメラルバウルガモス
---1-1ちょうのまい--むし変化20
---1-1ほのおのまい80100ほのお特殊10
---1-1ぼうふう11070ひこう特殊10
---1-1いかりのこな--むし変化20
---1-1ねっぷう9590ほのお特殊10
---1-1フレアドライブ120100ほのお物理15
---1-1あばれる120100ノーマル物理10
---1-1ドわすれ--エスパー変化20
---1-1むしのさざめき90100むし特殊10
---1-1かえんぐるま60100ほのお物理25
-1-1--きゅうけつ80100むし物理10
-----1すいとる20100くさ特殊25
-1-1-1かぜおこし40100ひこう特殊35
111111ひのこ40100ほのお特殊25
111111いとをはく-95むし変化40
10101010--きゅうけつ80100むし物理10
----1010すいとる20100くさ特殊25
20-20-20-とっしん9085ノーマル物理20
-20-20-20かぜおこし40100ひこう特殊35
30-30-30-ニトロチャージ50100ほのお物理20
-30-30-30ほのおのうず3585ほのお特殊15
40-40-40-むしくい60100むし物理20
-40-40-40ふきとばし--ノーマル変化20
50-50-50-すてみタックル120100ノーマル物理15
-50-50-50ぎんいろのかぜ60100むし特殊5
-59-59-ちょうのまい--むし変化20
60-60-60-かえんぐるま60100ほのお物理25
-60-60-60ねっぷう9590ほのお特殊10
707070707070むしのさざめき90100むし特殊10
80-80-80-ドわすれ--エスパー変化20
-80-80-80いかりのこな--むし変化20
90-90-90-あばれる120100ノーマル物理10
-90-90-90ぼうふう11070ひこう特殊10
100-100-100-フレアドライブ120100ほのお物理15
-100-100-100ほのおのまい80100ほのお特殊10

※進化したときに覚える。

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技04めいそう--エスパー変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技16ひかりのかべ--エスパー変化30
技17まもる--ノーマル変化10
技19はねやすめ--ひこう変化10
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技28きゅうけつ80100むし物理10
技29サイコキネシス90100エスパー特殊10
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技35かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技38だいもんじ11085ほのお特殊5
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技42からげんき70100ノーマル物理20
技43ニトロチャージ50100ほのお物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技50オーバーヒート13090ほのお特殊5
技61おにび-85ほのお変化15
技62アクロバット55100ひこう物理15
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技76そらをとぶ9095ひこう物理15
技84どくづき80100どく物理20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技89とんぼがえり70100むし物理20
技90みがわり--ノーマル変化10
技93ワイルドボルト90100でんき物理15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技59やきつくす60100ほのお特殊15
技76むしのていこう50100むし特殊20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20

タマゴ技 節を編集

5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
いとをはく-95むし変化40Lv
かたくなる--ノーマル変化30
みやぶる--ノーマル変化40
こらえる--ノーマル変化10
しねんのずつき8090エスパー物理15教え
あさのひざし--ノーマル変化5
でんじふゆう--でんき変化10教え

教え技 節を編集

5th6th威力命中タイプ分類PP備考
むしくい60100むし物理20Lv
シグナルビーム75100むし特殊15
でんじふゆう--でんき変化10タマゴ
しねんのずつき8090エスパー物理15タマゴ
いびき50100ノーマル特殊15
ねっぷう9590ほのお特殊10Lv
ギガドレイン75100くさ特殊10
おいかぜ--ひこう変化30
はねやすめ--ひこう変化10技19
ねごと--ノーマル変化10技88

遺伝 節を編集

タマゴグループ
孵化歩数10240歩
性別♂:♀=1:1
進化条件メラルバ(Lv.59)→ウルガモス
経験値Lv.50 = 156,250
Lv.59 = 256,723
Lv.100 = 1,250,000

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
あさのひざしレベルアゲハント
いとをはく自力Lv.1
かたくなるレベルトランセル/コクーン/カイロス/カラサリス/マユルド/テッカニン系統/グライオン系統
/コフーライ
こらえるレベルヘラクロス/クルミル/カブルモ
しねんのずつきレベルモルフォン系統/バルビート
旧自力5th/6th:教え技(ORAS:8BP)
でんじふゆうレベルフォレトス
みやぶるレベルモルフォン系統/メガヤンマ系統