スピアー - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)

スピアー 節を編集

No.015 タイプ:むし/どく
通常特性:むしのしらせ (HPが1/3以下のときに虫タイプの技の威力が1.5倍になる)
隠れ特性:スナイパー (攻撃が相手の急所に当たった際のダメージが2.25倍になる)
体重  :29.5kg (けたぐり・くさむすびの威力60)

・メガスピアー
タイプ:むし/どく
特性  :てきおうりょく (自分の使うタイプ一致技の威力が2倍になる)
体重  :40.5kg (けたぐり・くさむすびの威力60)
高速虫HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
スピアー659040458075395むしのしらせ/スナイパー
メガスピアー65150401580145495てきおうりょく
フェローチェ711373713737151570ビーストブースト

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ほのお/ひこう/エスパー/いわ
いまひとつ(1/2)どく/むし/フェアリー
いまひとつ(1/4)くさ/かくとう
こうかなし---

むし×どく」タイプの一角。
全体的に低種族値のポケモンだが、メガシンカすることで不要なCが15にまで引き下げられ、A150・S145という尖りに尖ったアタッカーに変貌する。
特性は「てきおうりょく」に変化し、全ポケモン中最大火力のとんぼがえりによりサイクルを回せるのが強烈な個性となる。
ただし耐久は据え置きであり、特殊はともかく物理面が非常に脆く、先制技に非常に弱い。
また虫技の通りも決して良いわけではなく、サイクル戦向けながら自身が受け出しに向かないミスマッチも痛いところ。
パーティー全体でスピアーを支えてあげるのが重要だが、スピアー自身にも先制技を指針にした耐久調整をするなどの工夫を施すとなおよい。

第7世代ではメガシンカするターンからメガシンカ後の素早さが適用されるようになり、最大のネックが改善されて使い勝手はかなり向上した。
また、とどめばりの強化もうれしい。
サイコフィールド他先制技を封じる手段がいくつか登場したり、強力な先制技持ちのメガガルーラファイアローの弱体化なども強化点で、どくタイプを持つことからフェアリー環境にもいくらか適している。
一方で、素早さのインフレが進んでいる点が懸念事項。
ゲッコウガなど元々速かったポケモンですらこだわりスカーフを持つような環境なので、不意に上から叩かれる機会が増え、
低耐久と相まって何もできずに倒されることも増えてしまった。
また、ミミッキュやがんじょう持ちやきあいのタスキ持ちなど、確定で一回は行動してくるポケモンの存在も気がかり。

むしタイプの高速紙耐久アタッカーとしてフェローチェという強力なライバルが現れた。
基礎スペックでは勝るものの素早さは劣り、れいとうビームや一致とびひざげりの存在、そしてなにより持ち物が固定でありメガ枠まで消費してしまうので対フェアリー以外では勝るとは言い難い。
また、メガスピアーの一致技の火力が80止まりなので、てきおうりょく補正や攻撃種族値の差を考慮しても実際はそれほど打点に差はない。(てきおうりょくの威力80≒非てきおうりょくの威力107)
範囲を考えるとドリルライナーやはたきおとすはこちらの差別化要素としてほぼ必須になる。
フェローチェは毒や霊で止まるが、メガスピアーはこれらにも打点を持てる点が一つの強みとなる。

また、メインウェポンを両方1/4以下に抑え、対鋼ウェポンのドリルライナーを無効、かわらわりを等倍にしてくるテッカグヤの登場は非常に痛い。
はたきおとすで道具を落とす程度はできるが、返しのヘビーボンバーでほとんどの場合一撃で落とされてしまうので退かざるを得ない。

〈耐久調整目安〉
無振り……こだわりハチマキマンムーのこおりのつぶて確定耐え
B36…こだわりハチマキマリルリのアクアジェット確定耐え
B52…いのちのたまハッサムの交代時おいうち確定耐え(鉢合わせてしまった時の出落ち防止)
B132…メガクチートのふいうち確定耐え
B148…一舞カイリューのしんそく確定耐え
B212…特化こだわりハチマキハッサムのバレットパンチ確定耐え


メガシンカ耐久型を含めたマイナー&ネタ型対戦雑記まとめWikiに、過去世代に載っていた非メガシンカ型大辞典Wikiにあります。



特性考察 節を編集

ほぼメガシンカ前提のため、どちらでも問題ない。
強いて言うなら、むしのしらせがトレース対策になる程度。


技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力
[適応力]
命中追加効果備考
とんぼがえり70(105)
[140]
100自分交代主力技1。状況によっては逃げるのも手。
どくづき80(120)
[160]
100毒30%主力技2。飛行やフェアリーに撃つ。
ミサイルばり25(37)
[50]*2~5
95-威力・命中は不安定だが、きあいのタスキやみがわりに強くなる。
てきおうりょくなら期待値150。
シザークロス80(120)
[160]
100-安定したタイプ一致技。
がむしゃら-100-通常スピアーで最も警戒されるであろう技。
HP1で先制が可能な状態だとなおさら警戒されやすい。
はたきおとす65→97100道具無効化過去作教え技限定
対ゴースト。威力も強化され実用的。
ドリルライナー8095急所率+1過去作教え技限定
鋼への有効打1。クチートヒードランに。
かわらわり75100壁破壊鋼への有効打2。ただしクチートメタグロステッカグヤには等倍。ギルガルドには無効。
とどめばり50(75)[100]100相手を倒すと
攻撃↑↑↑
がむしゃらと相性がよい。
第7世代で威力と追加効果が強化され、それなりに使いやすくなった。
変化技タイプ命中備考
どくびし-味方へのサポートに。
つるぎのまい-火力強化。とんぼがえりとは相性が悪い。
おいかぜ-過去作教え技限定自身のすばやさ補強+後続のサポートに。
みがわり-状態異常技避け、がむしゃらの調整などに。

型考察 節を編集

メガスピアー 節を編集

基本型 節を編集

性格:ようき(推奨)orいじっぱり
努力値:A252 S252
持ち物:スピアナイト
確定技:とんぼがえり/どくづき
優先技:ドリルライナーorはたきおとす(両採用可)
選択技:シザークロスorミサイルばり/みがわり

第7世代ではメガシンカの仕様変更でまもるが不要になり技スペースが一つ空いた。

最速クラスからの高攻撃力とんぼがえりを使って偵察・削り要員として戦う。
ようきメガスピアーのとんぼがえりはH6振りようきガブリアスを確2(51.1~60.9%)。とんぼがえりで少し削ってからのドリルライナーやどくづきでメガゲンガーメガリザードンYを安定して落とすことができる。
メガスピアーは攻撃種族値は高いものの、技の威力が低い・持ち物が持てない・範囲が狭い等の要因から、そこまで大火力は出せない。
タイプ一致以外の攻撃は、てきおうりょくの対象外なうえに威力が追加効果発動時のはたきおとす以外80止まりなので信用しないように。

耐久力はメガシンカ前と同じなので先制技には要注意。攻撃力の高いものだと一撃で沈んでしまうので要調整。

最速でもスカーフ80族がぴったり抜けない(実数値216)が、
削るにしても準速スカーフ霊獣ランドロスが214、同じくポリゴンZが213なので最速で問題ないだろう。
準速(S実数値197)の場合はカプ・コケコ(S200)を抜けなくなるため、ようきが推奨される。

とどめばり採用型 節を編集

性格:ようき(推奨)orいじっぱり
努力値:A252 S252
持ち物:スピアナイト
確定技:とどめばり/どくづき
優先技:ドリルライナー/はたきおとす
選択攻撃技:シザークロスorミサイルばり/とんぼがえり

第七世代で大幅強化されたとどめばりを使う型。
虫技は範囲が狭く、サブウェポン程度の威力しかないとどめばりは適当に撃っても無駄になってしまう。
序盤は基本型と同じようにどくづきやとんぼがえりなどで削り、うまく削れた終盤戦でとどめばりを使って抜き性能を確保するのが理想。

とどめばりはようき252振りで無振りガブリアス相手に3~4割ほど、無振りカプ・テテフ相手に5割以上のダメージを与えられるので、ある程度手負いの等倍相手なら十分追加効果発動を狙っていける。

半減以下の相手でも無振りカプ・コケコ程度の耐久なら3割近く入るが、
テッカグヤクチートギルガルドミミッキュなど虫1/4のポケモンもレートには多く、使い時は難しい。
クチートギルガルドはサブウェポンで牽制できるが、テッカグヤに対しては有効打がはたきおとすしか無いので後出しされやすい。
A3段階上昇後でもこれらのポケモンはとどめばり+どくづきの範囲では倒せないので、
特に毒に耐性のある相手に対してのサブウェポンの選択や味方のアシストは重要。


対スピアー 節を編集

  • 注意すべき点
    メガシンカで特性がてきおうりょくに変化。攻撃と素早さが爆発的に上昇し、タイプ一致技の火力は凄まじい。
    高火力とんぼがえりでサイクルを回しつつ有利な相手には高威力の一致技で攻めるという、高い攻撃と素早さを併せ持ったからこその戦術を使ってくる。
  • 対策方法
    物理耐久が壊滅的に低いので先制技でも大ダメージを与えられる。ただしサイコフィールド時には無効。
    低耐久で積み技を積む隙もないため、火傷や麻痺で機能停止する。
    テッカグヤを出せば一致技はどちらも1/4以下でサブウェポンにも有効打を受けず、一方テッカグヤ側からはA無振りのヘビーボンバーでも乱1の致命傷を与えられる。また、とんぼがえりで上から叩かれて交代されるとしても、後続にやどりぎのタネを撒くことができる。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

  • ビードル
3rd
DP
Pt~
6th
SM威力命中タイプ分類PP備考
111どくばり15100どく物理35
111いとをはく-95むし変化40
-159むしくい60100むし物理20
  • コクーン
3rd~
6th
SM威力命中タイプ分類PP備考
11かたくなる--ノーマル変化30
7かたくなる--ノーマル変化30

※進化したときに覚える。

  • スピアー
3rd4th~
5th
6thSM威力命中タイプ分類PP備考
---1ダブルニードル25100むし物理20
1111みだれづき1585ノーマル物理20
201616ダブルニードル25100むし物理20
10101011みだれづき1585ノーマル物理20
25191914いかり20100ノーマル物理20
30222217おいうち40100あく物理20
15131320きあいだめ--ノーマル変化30
---23ベノムショック65100どく特殊10
-343426ダメおし60100あく物理10
-252529どくびし--どく変化20
35282832ミサイルばり2595むし物理20
-373735どくづき80100どく物理20
40313138こうそくいどう--エスパー変化30
45404041がむしゃら-100ノーマル物理5
--4544とどめばり50100むし物理20

※進化したときに覚える。

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技09ベノムショック65100どく特殊10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技19はねやすめ--ひこう変化10
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技36ヘドロばくだん90100どく特殊10
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう60100あく物理10
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技54みねうち40100ノーマル物理40
技59ぶんまわす60100あく物理20
技62アクロバット55100ひこう物理15
技66しっぺがえし50100あく物理10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技81シザークロス80100むし物理15
技83まとわりつく20100むし特殊20
技84どくづき80100どく物理20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技89とんぼがえり70100むし物理20
技90みがわり--ノーマル変化10
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技76むしのていこう50100むし特殊20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第4世代まで
技19ギガドレイン75100くさ特殊10教え
技58こらえる--ノーマル変化10
技62ぎんいろのかぜ60100むし特殊5
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
秘05きりばらい--ひこう変化15
VC第1世代
技09とっしん9085ノーマル物理20
技10すてみタックル120100ノーマル物理153rd:教え技
技21メガドレイン40100くさ特殊15
技31ものまね-100ノーマル変化103rd:教え技
技33リフレクター--ノーマル変化207th:技33では覚えない
技34がまん--ノーマル物理10
技39スピードスター60-ノーマル特殊204th:教え技
技40ロケットずつき130100ノーマル物理10
秘01いあいぎり5095ノーマル物理306th:秘01

タマゴ技 節を編集

タマゴ技無し。

教え技 節を編集

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
がむしゃら-100ノーマル物理5
てっぺき*--はがね変化15*コクーンのみ
はたきおとす65100あく物理20
HSおいかぜ--ひこう変化30
HSむしくい60100むし物理20ビードル:Lv
ドリルライナー8095じめん物理10
エレキネット5595でんき特殊15
ギガドレイン75100くさ特殊10
FL/Eつるぎのまい--ノーマル変化20技75
すてみタックル120100ノーマル物理15
ものまね-100ノーマル変化10
みがわり--ノーマル変化10技90
Emこらえる--ノーマル変化10
E/XDいばる-85ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emスピードスター60-ノーマル特殊20
Emれんぞくぎり4095むし物理20
あやしいかぜ60100ゴースト特殊5
エアカッター6095ひこう特殊25
HSいとをはく-95むし変化40ビードル:Lv
はねやすめ--ひこう変化10技19

その他 節を編集

第3世代

威力命中タイプ分類PP詳細
バトンタッチ--ノーマル変化40XD

遺伝 節を編集

タマゴグループ
孵化歩数3840歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1920歩)
性別♂:♀=1:1
進化条件ビードル(Lv7)→コクーン(Lv10)→スピアー