フェローチェ - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ウルトラサン・ウルトラムーン&サン・ムーン)

フェローチェ 節を編集

No.795 タイプ:むし/かくとう
特性:ビーストブースト(相手を倒す毎に自分の最も高い能力値が上昇する)
体重:25.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
虫/闘HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性特徴
フェローチェ711373713737151570ビーストブースト高速・両刀、れいとうビーム
マッシブーン107139139535379570ビーストブーストクレセリア以上の物理耐久+はねやすめ
ヘラクロス8012575409585500むしのしらせ/こんじょう
/じしんかじょう
こんじょう発動時の攻撃は、
無補正全振りで種族値213相当
メガヘラクロス801851154010575600スキルリンク高火力・高耐久、スキルリンク

ばつぐん(4倍)ひこう
ばつぐん(2倍)ほのお/エスパー/フェアリー
いまひとつ(1/2)くさ/かくとう/じめん/むし/あく
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

むし・かくとうタイプの一角にして、極めて攻撃的なステータスが目を引くウルトラビースト。
その素早さはテッカニンに次ぐ一般ポケモン中2位のもので、最速なら準速こだわりスカーフカプ・テテフを抜き去るほどの俊足であり、ほとんどのポケモンを上から叩くことが可能。
攻撃技も強力なものが揃い、メインとなる高火力とびひざげりはもちろん、無補正無振りでも使えるれいとうビームの習得は特筆に値し、タイプ上は不利なボーマンダランドロスにも圧倒的有利で隙を見せない。
これらの性質に加えて全抜きをサポートするビーストブーストまで備えており、ひとたび動き出せば止まらない非常にアグレッシブなアタッカーとして活躍している。

しかし、一致技ふたつの範囲はかなり狭く、どく・ひこう・ゴースト・フェアリーと4つものタイプに半減以下にされてしまう。
これらにはそれぞれドリルライナー・れいとうビーム・じごくづき・どくづきなどが対抗策になるが複合タイプで等倍に抑えられる場合もあり、所詮は不一致サブウェポンなので打ち負けるケースも珍しくない。
無理に打ち合わず、とんぼがえりも活かして対面操作をしつつ、終盤に向けてパーティー全体でフェローチェの一貫を作るようなプレイングを心がけたい。
障壁となるポケモンが多くフェローチェを通しがたいと感じた場合は、潔く選出を控えるのが得策である。

また、耐久は皆無であり、大半のアタッカーの一致技を耐えられない。
一撃で相手を仕留めなければ返り討ちにされてしまい、ものによっては先制技に縛られて何もできなくなることがあるため、そのような事態を避け行動保証を付与する「きあいのタスキ」の優先度は極めて高い。
その他、倒せる範囲を広げるための火力アイテムやステルスロックの併用、先制技ケアのためのサイコフィールド(カプ・テテフ)導入など、考えられるサポート手段は多岐に渡る。
単体でも活躍できる性能の持ち主ではあるが、パーティー全体で突破口を開くように動ければなおよい。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



技考察 節を編集

物理技タイプ威力命中効果解説
とびひざげり130(195)90外すと反動タイプ一致技。最高火力だが命中率とゴーストが怖い。
有利対面でも相手パーティにゴーストがいる限り迂闊には使用できない。
かわらわり75(112)100壁破壊タイプ一致技。威力は不足気味だが壁構築に強くなる。
けたぐり20~120
(30~180)
100タイプ一致技。威力不安定。最大でもとびひざ以下。
ローキック65(97)100素早さ↓100%タイプ一致技。S操作も兼ねて。
とびかかる80(120)100攻撃↓100%タイプ一致技。追加効果が優秀。後続にも活きる。
とんぼがえり70(105)100自分交代タイプ一致技。交代読みや不利対面からの撤退に。
どくづき80100毒30%対フェアリー。毒でタスキ潰しも。
じごくづき80100音の技使用不可対ゴースト。
ドリルライナー8095急所ランク+1対毒・炎。4倍も狙える。
フェイント30100優先度+2唯一の先制技。他の先制技より速い。
威力は低いが、とびひざげり対策のまもるも無効。
特殊技タイプ威力命中効果解説
むしのさざめき90(135)100特防↓10%タイプ一致技。虫技最高火力。みがわり貫通。
きあいだま120(180)70特防↓10%タイプ一致技。唯一の特殊格闘技。命中不安。
れいとうビーム90100凍り10%対飛行。4倍ドラゴンも上から叩ける。
特殊型はもちろん物理型でも必須級のサブウェポン。
エレキネット5595素早さ↓100%ギャラドス&S操作。タイプ相性上メガシンカしないと思われるので、4倍弱点を突ける。C特化持ち物補正なしで超低乱数。
でんげきは60必中-命中不安を嫌うなら。努力値や持ち物次第では確定数も変わる。C特化持ち物補正なしで中乱数。
変化技タイプ命中解説
ちょうはつ100補助技対策。素早いので使いやすい。
さきどり-リスキーだがゴーストへの対抗策として(下記参照)。
ちょうのまい-特殊型補強。特防に振ればある程度の技は耐えられるが、物理には弱い。
スピードスワップ-対象と「素早さの実数値」を交換する(ランク補正の交換ではない)。ダブル用。

Zワザ考察 節を編集

Zワザ元にする技威力解説
ぜんりょくむそうげきれつけんとびひざげり195(292)必中。まもる貫通(ダメージは1/4)。
ゴーストには無効化されるが反動無し。
きあいだま190(280)必中。
ぜったいほしょくかいてんざんむしのさざめき175(262)ぼうおんにも有効。みがわり貫通不可。
クレセリアはH振りなら確1だがHD特化は確2。
とびかかる160(240)A特化でB特化ヤドランを確1。
とんぼがえり140(210)通常攻撃。交代不可。
レイジングジオフリーズれいとうビーム175無補正無振りで無振りカイリューをマルチスケイル込みで確1。
アシッドポイズンデリートどくづき160無補正無振りで無振りカプ・テテフを確1。H振りAキュウコンを確1。
ブラックホールイクリプスイカサマ175自分のAで攻撃。ギルガルドに。
じごくづき160
ライジングランドオーバードリルライナー160

「さきどり」について 節を編集

優先度±0。相手より先に動けた場合、相手がそのターン使う予定の攻撃技を威力を1.5倍にして使用できる。
(後攻になったら失敗するが、非常に素早いフェローチェとは相性がよい。)

性質上同タイプが弱点となるドラゴンとゴーストに抜群で撃てることが期待でき、
ドラゴンはれいとうビームがあるもののゴーストには有効打がないため対ゴーストとしては重宝する。

裏次第ではあるがゴーストタイプは攻撃技の通りが非常によいため、フェローチェが退くのを読んでゴースト技を撃ってくる機会が多く、
決まる可能性は低くない(例えばゲンガーはフェローチェとの対面でヘドロばくだんよりも通りのよいシャドーボールを使いやすい)。
また、Zワザ化した場合Sを2段階上昇させた後、相手の技をZワザ化してさきどりする。

レートで遭遇する機会が多いゴーストと対応

ギルガルド(SF)
C無振りでもH252ギルガルドにシャドーボールで確2。かげうちに注意。
メガゲンガー
C無振りでもシャドーボールで耐久無振りメガゲンガー確1。
ほろびのうた型でもとんぼがえりで後から逃げられるので比較的安定して倒しやすい。
ミミッキュ
無補正A44振りシャドークローで無振りミミッキュを確1。
つるぎのまいによる起点化とかげうちに注意。ばけのかわ解除前ならとんぼがえりで攻撃しつつ交代するべき。
Aガラガラ
A特化でシャドーボーンの場合H252ガラガラが中乱1、じしんでH252ガラガラが確1、フレアドライブでH252ガラガラが乱3。
自分のパーティに炎技が一貫している場合はフレアドライブの可能性が高いのでとんぼがえりで退くべき。
シャンデラ
無補正C44振りシャドーボールで無振りシャンデラを確1。
ただしこだわりスカーフ型が一定数おり、フェローチェが準速でシャンデラが最速スカーフの場合に限り上を取られる点には注意。
ブルンゲル
C特化シャドーボールで無振りブルンゲルを低乱1。無補正だと確定耐え。
そもそもねっとうやおにびを選択してくる可能性もあるので、安定しない。

USUMにてじごくづきを習得し、必要度が低下。

ちなみに変化技だが「ふいうち」をスカせない。


型考察 節を編集

両刀アタッカー型 節を編集

特性:ビーストブースト
性格:やんちゃ/さみしがり/うっかりや/おっとり/むじゃき/せっかち
努力値:S252 AC調整
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/Zクリスタル
確定技:格闘技(とびひざげりorけたぐりorかわらわりorローキックorきあいだま)/虫技(とんぼがえりorとびかかるorむしのさざめき)/れいとうビーム
選択技:ドリルライナー/どくづき/じごくづき/エレキネットorでんげきは/フェイント/ちょうはつ/どくどく/さきどり

格闘技/虫技/れいとうビーム/+1が基本となる。
きあいだまが命中不安でとんぼがえりが優秀、サブウェポンも物理技が多いため物理寄りの方が使いやすい。
悪・毒は虫と範囲が被っていることもありフルアタの場合4枠目はドリルライナーがおすすめ。
れいとうビームの仮想敵に合わせてCを調整し残りはAに振るのがベター。
素早さは準速で最速130族+3となる203。それ以上を抜きたい場合は素早さに性格補正を掛ける必要があるが、
ビーストブーストで攻撃が上がらなくなることに注意。

性格で下げる能力は先制技対策やとびかかる採用時のワンチャンスにかけるならD↓、ダウンロードを意識するならB↓となる。

こだわりスカーフ型 節を編集

特性:ビーストブースト
性格:うっかりや/やんちゃ
努力値:C252 AS調整
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:むしのさざめきorとびかかる/れいとうビーム/とびひざげりorきあいだま
選択技:どくづき/とんぼがえり

こだわりスカーフを持つことで相手のスカーフによるフェローチェ対策及び全抜きを阻止できる。
また、全抜き役は特性とも非常に噛み合う上、みがわり貫通のむしのさざめきが優秀。

無補正無振りの素早さ(S171)でも最速ガブリアス(S169)に先手を取れるため、努力値AC全振りも検討できる。
素早さに努力値を振るならりゅうのまいメガボーマンダ(S172or189)や、スカーフカプ・コケコ(S182or200)抜きを意識したい。
ちなみに、準速(S203)の場合天候下の最速キングドラや準速ドリュウズ(最速は無理)、ランク+2のメガギャラドスバシャーモカイリューまで上から叩ける。
ただしキングドラはA特化とびひざげりでも低乱1、ドリュウズはタスキ持ちが多く、ギャラドスはメガシンカ前は相性面で不利。
事前に味方のステルスロック等のサポートがあるとよい。

蝶の舞型 節を編集

特性:ビーストブースト
性格:ひかえめ
努力値:CS252(タスキ)orCD252(Zクリスタル)
持ち物:きあいのタスキ/Zクリスタル
確定技:むしのさざめき/きあいだま/ちょうのまい
選択技:れいとうビーム/さきどり

特殊一本に絞り、ちょうのまいを積んで全抜きを目指す型。おにびやいかくに強い。
ブースト前から火力を補強できるので止まりにくく、ブーストすればさらに上がる。
持ち物はきあいのタスキでもよいが、Dに振ればちょうのまい後にデンジュモクのマジカルシャインくらいなら受けきれるので、
その他の持ち物を持たせることも可能。その場合デメリットがなく、きあいだまの必中化やれいとうビームの火力補強ができるZクリスタルがおすすめ。
その代わり、物理相手には積めなくなる。

種族値の都合上、先制技に弱いのでカプ・テテフからつなぐとよい。

サブウェポン考察

れいとうビーム
環境に多いメガボーマンダランドロスへの有効打。
さきどり
ゴーストに先手でゴースト技を叩き込む。舞った後にシャドーボールを返せれば
ギルガルドでさえ超高乱1。シャドークローだとZワザ化しても確2。

対フェローチェ 節を編集

  • 注意すべき点
    非常に高いACSにより、純粋な高速アタッカーとして機能する。
    高威力の格闘技、高性能の虫技に加え、れいとうビームやどくづき、ドリルライナー、でんげきは、じごくづきも習得。
    ビーストブーストやちょうのまいで更に能力を上げられると止まらない。
    虫や格闘に耐性のあるポケモンを出しても、ある程度の耐久がないと氷・毒・地面・電気・悪などのサブウェポンに引っかかる可能性がある。
  • 対策方法
    紙耐久なので、4倍の飛行技はもちろん、等倍先制技でも致命傷を負う。
    スカーフ持ちで先制するのもよい。
    タスキ持ちに注意。ステロや砂・霰などを予め仕掛けておきたい。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

SM威力命中タイプ分類PP備考
1ちょうのまい--むし変化20
1ファストガード--かくとう変化15
1けたぐり-100かくとう物理20
1こうそくスピン20100ノーマル物理40
1にらみつける-100ノーマル変化30
1にどげり30100かくとう物理30
7スピードスター60-ノーマル特殊20
13ふみつけ65100ノーマル物理20
19フェイント30100ノーマル物理10
23ぎんいろのかぜ60100むし特殊5
29とびはねる8585ひこう物理5
31とびげり10095かくとう物理10
37こうそくいどう--エスパー変化30
43トリプルキック1090かくとう物理10
47とびかかる80100むし物理15
53むしのさざめき90100むし特殊10
59さきどり--ノーマル変化20
67とびひざげり13090かくとう物理10
73スピードスワップ--エスパー変化10

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技12ちょうはつ-100あく変化20
技13れいとうビーム90100こおり特殊10
技14ふぶき11070こおり特殊5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技19はねやすめ--ひこう変化10
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技47ローキック65100かくとう物理20
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技54みねうち40100ノーマル物理40
技56なげつける-100あく物理10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技84どくづき80100どく物理20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技89とんぼがえり70100むし物理20
技90みがわり--ノーマル変化10
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

遺伝 節を編集

タマゴグループタマゴ未発見
性別性別不明