ヤドラン - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)

ヤドラン 節を編集

No.080 タイプ:みず/エスパー
通常特性:どんかん(メロメロ状態にならない、ゆうわく・ちょうはつを無効化)
     マイペース(混乱状態にならない)
隠れ特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが最大値の1/3回復する)
体重  :78.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80)

・メガヤドラン
タイプ:みず/エスパー
特性 :シェルアーマー(攻撃を急所に受けない)
体重 :120.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
能力比HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ヤドラン95751101008030490どんかん/マイペース/さいせいりょく
メガヤドラン95751801308030590シェルアーマー
同役割比HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
メガヤドラン95751801308030590シェルアーマー
ブルンゲル10060708510560480ちょすい/のろわれボディ/しめりけ
クレセリア120701207513085600ふゆう

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)でんき/くさ/むし/ゴースト/あく
ふつう(1倍)ノーマル/どく/じめん/ひこう/いわ/ドラゴン/フェアリー
いまひとつ(1/2)ほのお/みず/こおり/かくとう/エスパー/はがね
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

みず×エスパー」複合タイプの一角。
弱点も多いが耐性も多く、そのラインナップが高い物理耐久と噛み合っており、バシャーモメタグロスといった強力なアタッカーを一方的に受け止めることができる。
メガシンカすることで防御が数値受け可能なほどに跳ね上がり、大半の物理アタッカーを封殺し得る素養を得る。
性質上受けループパーティーに組み込まれやすく、ラッキーなどの特殊受けと組み合わせ相手の攻撃をシャットアウトする戦法は単純明快にして強力。
また攻撃技も非常に豊富で、平均以上のCを誇るためアタッカー運用も可能となかなかに多芸。

欠点としては、メガシンカでも補えない特殊耐久値が挙げられる。
弱点を突ける特殊アタッカーを非常に呼びやすいため、先述の通り裏に特殊受けを控えさせるのが基本となる。
居座りを前提とするならばめいそうでも補うのも有効。

メガシンカ後の特性シェルアーマーは地味だが、積みポケモンとしては不意の急所で計算を狂わされないのは心強い。
メガシンカ後は体重が増え、くさむすびの威力が100になる。サブウェポンとしてメジャーなだけに致命傷になりかねない点に注意。

VC産経由でじわれを習得可能。特性もさいせいりょく固定でルールが許せばサイクル戦重視でも耐久重視でも非常に役立つ技となるだろう。
ポケモンバンク解禁直後は技の組み合わせ次第で不正扱いされてしまう不具合があったが、現在は解消済み。


旧世代の考察こちらに、ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

さいせいりょく
サイクル戦を重視するならこの特性。十分な体力を維持しつつ何度も受け出ししていける。
どんかん
ちょうはつを無効化できるので、サポート性能が高まる。
いやしのはどうやよこどり等も覚えるので、ちょうはつで止まらないダブルバトルのサポート役も可能。
マイペース
いばるを使う耐久ポケモンに強くなるが、汎用性はあまりない。
ダブルバトルなら、クレッフィニャオニクスのいばるで止まらないトリックルーム始動役にも。

技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
なみのり90(135)100-水技最高火力。自身のでんじはやどくどく、
あくびを邪魔したくない場合に採用。
ねっとう80(120)100火傷30%火傷で物理アタッカーの弱体化を狙えるが、補助技と相談。
サイコキネシス90(135)100特防↓10%格闘タイプへの遂行技。水タイプにも通る。
サイコショック80(120)100-特防の高い相手を意識するなら。
だいもんじ11085火傷10%鋼タイプに対する遂行技。また呼びやすい草・虫タイプに有効。
ナットレイメタグロスなどに。
かえんほうしゃ90100火傷10%上の弱化技、命中率が気になるならこっち。
れいとうビーム90100凍り10%対ドラゴンや、草タイプに対して。
役割対象であるガブリアスボーマンダに対する最高火力。
ふぶき11070凍り10%命中が不安だが威力が欲しい場合に。
くさむすび~120100-スイクンブルンゲル、ヤドランミラーや水・地面タイプなどに。
きあいだま12070特防↓10%対悪タイプやエンペルトに。命中不安。
じわれ30一撃必殺第1世代わざマシン限定決定力の足りないヤドランとは好相性。無効に注意。出場に制限がかかることも多い。
変化技タイプ命中備考
でんじは90麻痺弱体化によりS4振りでは無振り80族までしか抜けなくなった。
後続サポートと割り切ればまだ使えるが呼ぶ電気には無効。
どくどく90耐久型へのダメージソース。ねっとうとの相性は悪い。
あくび-交換読みで当てて相手を流す。
トリックルーム-発動要員兼アタッカーができる。特性どんかんでちょうはつを受けない。
てっぺき-教え技。もともと高い防御がさらに高くなる。
ドわすれ-Dを2段階UP。積めば両受けも不可能ではない。
めいそう-火力と特防を強化し要塞化。
なまける-高速再生技。さいせいりょくだけで間に合う場合も多い。

Zワザ考察 節を編集


型考察 節を編集

メガヤドラン 節を編集

物理受け型 節を編集

特性:さいせいりょく など→シェルアーマー
性格:ずぶとい(推奨)orひかえめ
努力値:HBベースにC調整
持ち物:ヤドランナイト
確定技:れいとうビーム/なまける
優先技:ねっとうorなみのり
選択攻撃技:サイコキネシス/かえんほうしゃorだいもんじ/きあいだま/くさむすび/じわれ(VC産)
選択補助技:でんじは/どくどく/てっぺき/あくび

大幅なBの上昇により、こだわりハチマキやメガシンカの超火力も受けることができる。
Cも30上がったため、殴り合いや負荷の掛け合いにも強い。

以前はメガボーマンダを受けるには事前にメガシンカしておかないと数値が足りず、すてみタックルを2耐えできなかったが7世代でスキン補正が低下。
ずぶといH244B244でA特化すてみタックルがヤドラン状態に100~118ダメ、メガ後で69~82ダメとなりメガ前でも受け出しすることが可能になった。

基本構成
ずぶとい H228 B172 C100 D4 S4
ねっとう/れいとうビーム/なまける/自由枠

H:火傷ややどりぎのタネのダメージ最少の8n-1
B:(メガシンカ前提)
  特化メガガルーラのすてみタックル確定2耐え
  特化メガボーマンダのすてみタックル確定2耐え
  特化ハチマキガブリアスのげきりん確定2耐え
  特化メガバシャーモのかみなりパンチ確定3耐え
C:4振りメガガルーラをねっとうで確定3発
  4振りメガボーマンダ、ガブリアスをれいとうビームで確定1発
  4振りメガバシャーモをサイコキネシスで確定1発、ただしねっとうでは約30%の乱数1発
  252振りメガゲンガーに約25%の乱数1発。削れていれば倒せるが、役割放棄気味なので場面を選ぶ。
D:4振りメガゲンガーのシャドーボールを約85%で1発耐え。
S:端数

サブウェポン考察

  • ねっとう&なみのり…剣舞ファイアローに対する素早い遂行技。
  • だいもんじ…ナットレイメタグロスなどの鋼アタッカーを意識する場合に。ハッサムには麻痺や交代読みなどでない限り、先行とんぼ返りで逃げられる。ギルガルドの相手は厳しく、特化シャドーボールが上記の調整に対してぴったり確定1発。逃げるのが無難か。
  • きあいだま…バンギラスピンポイントだが、メガバンギラスには無振りで確1耐えされてしまう。
  • くさむすび…バンギラスメガギャラドスなどに。4振りメガギャラドスに対し58.5~69.0%。上記の調整で252振りスイクンが乱数2発(44.4~53.1%)。

積み耐久型 節を編集

特性:どんかん推奨→シェルアーマー
性格:ずぶといorのんき
努力値:HP252 防御252をベースに特攻調整
持ち物:ヤドランナイト
確定技:なまけるorねむる
積み技:めいそう/てっぺき/ドわすれ
選択技:ねっとうorなみのり/サイコキネシスorサイコショック/れいとうビーム/だいもんじ/きあいだま/ねごと

叩き台として作成。圧倒的物理耐久を活かして積みと再生を繰り返し要塞と化する。
単純なアタッカーには大幅に有利を取れる反面、ちょうはつ持ちがいると辛くなる点には注意。
積み耐久の弱点である急所も心配しなくてよい。

↑防御値は十分すぎるほどあるので、HBではなくHDの方が積みやすいのではないか?
HC+ドわすれ or HD+めいそう 
↑Bに振らないとメガボーマンダメガガルーラを受けきれなくなる。

特性に対して言及。積み型居座りの場合、どんかんを選択することで、ちょうはつ持ちのポケモンに対し1ターンのアドバンテージが取れる。
相手次第だが、メガシンカしなくても受けられるポケモンは存在するのでちょうはつを無効化するためあえてメガシンカをしない選択もあり。
もちろんちょうはつ持ちがいなければ、急所を消せるシェルアーマーになるためメガシンカ推奨である。

耐久型対策として採用されるどくどく対策としてねむるを採用する場合はねごとの併用を推奨。

通常ヤドラン 節を編集

物理受け型 節を編集

特性:さいせいりょく
性格:ずぶといorのんき(トリックルーム採用時)
努力値:HP252 防御252 を基本に調整
持ち物:ゴツゴツメット/たべのこし/オボンのみ/ラムのみ
確定技:なまける
選択攻撃技:なみのりorねっとう/サイコキネシス/だいもんじ/れいとうビーム/じわれ(VC産)
選択補助技:でんじは/あくび/トリックルーム/どくどく

第5世代からある物理受けヤドラン。 第7世代ではでんじはの素早さ下降が1/4→1/2になり、素早さ51調整の意味は薄れた。
↑一応麻痺込みで素早さ調整をすると、近いラインでは素早さ52の準速50族抜き、53の無振り85族抜きがある。

HPの努力値は244振り(実数値201)にすることにより、さいせいりょくの回復量が最も効率的となる3nと
なまけるの回復量が最も効率的となる2n+1を両立できる。
HP244 防御252の余りの12のうち4を特攻に振ると
役割対象であるバシャーモに与えるダメージが大幅に増える(サイコキネシスの最低乱数が4ダメージ増加)。
またここまで振ると鉢巻ファイアローのブレイブバードを確定3発にでき、ゴツゴツメット+なまけるで潰すことも可能。

特性は受けとしては高めの火力からの流し性能があり、サイクル戦での運用がベースになるため、基本的にさいせいりょくを選ぶ。
また役割対象にはちょうはつ持ちが少なく、それらはヤドランの反撃でほぼ一発なためちょうはつを考慮してどんかんを選ぶ必要性はあまりない。

アタッカ-型 節を編集

性格:ひかえめorれいせい(トリックルーム時)
特性:どんかん(トリックルームを使う場合)orさいせいりょく
努力値:HP252 特攻252
持ち物:こだわりメガネ/たつじんのおび/いのちのたま/ヤドランナイト
選択攻撃技:なみのり/サイコキネシスorサイコショック/だいもんじ/れいとうビーム/きあいだま
選択補助技:でんじはorトリックルーム/トリック

ヤドランの特殊技はタイプ一致の水・超を始め、炎、氷、草、格とかなり豊富であり、アタッカーとして申し分ない。
特性さいせいりょくならばこだわりメガネで撃ち逃げしつつ特性で回復できる。
反動ダメージをさいせいりょくで回復できるのでいのちのたまもあり。

ヤドランナイトをを持たせる場合、物理に厚い特殊アタッカーとして運用でき、はたきおとすにも強いが、さいせいりょくは無くなる。

こいつにチョッキってどうなんだろう。
自分で使ってて結構使いやすいけど。
ヤドキングでやったほうがいいんじゃないか?種族値的に。
でもヤドランは物理受けが基本だから面白いかもしれない。


対ヤドラン 節を編集

  • 注意すべき点
    優秀な物理耐久、広い攻撃範囲、最低限の火力もある。
    でんじは、あくび、トリックルーム、ひかりのかべ、なまける、かなしばり、めいそう、トリックなど優秀な補助技。
    特性さいせいりょくによりサイクル戦に強く、トリックルームからのアタッカーも存在する。

メガシンカで防御が大きく上昇。物理技ではあまり大きく削れない。
また、はたきおとすがあまり効かない。

  • 対策方法
    ほぼ物理受けかトリルアタッカーなため、特殊技で弱点を突くのが定石。
    メガシンカしない場合はゴツゴツメットの所持率がとても高いので、接触技で攻撃するのは避けたい。
    麻痺しない電気タイプのポケモンなら安心して処理できる。
    回復はなまけるとさいせいりょくに頼ってるので、どくどくを入れてしまうのもよい。
    物理アタッカーでも、はたきおとすなどでゴツゴツメットを奪ってしまえば一矢報いることができるだろう。

    メガシンカしても特殊耐久は変わらないのでへんげんじざいゲッコウガカプ・コケコ等といったヤドランの弱点をつける高火力の特殊アタッカーで攻めよう。
    特にくさむすびは威力80→100になる。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

SM威力命中タイプ分類PP備考
ヤドンヤドラン
-1からにこもる--みず変化40
-1いやしのはどう--エスパー変化10
11のろい--ゴースト変化10
11あくび--ノーマル変化10
11たいあたり40100ノーマル物理35
55なきごえ-100ノーマル変化40
99みずでっぽう40100みず特殊25
1414ねんりき50100エスパー特殊25
1919かなしばり-100ノーマル変化20
2323ずつき70100ノーマル物理15
2828みずのはどう60100みず特殊20
3232しねんのずつき8090エスパー物理15
3636なまける--ノーマル変化10
4143ドわすれ--エスパー変化20
4549サイコキネシス90100エスパー特殊10
4955あまごい--みず変化5
5462じこあんじ--ノーマル変化10
5868いやしのはどう--エスパー変化10
+  過去世代

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技03サイコショック80100エスパー特殊10
技04めいそう--エスパー変化20
技06どくどく-90どく変化10
技07あられ--こおり変化5
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技13れいとうビーム90100こおり特殊10
技14ふぶき11070こおり特殊5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技16ひかりのかべ--エスパー変化30
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技29サイコキネシス90100エスパー特殊10
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技35かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技38だいもんじ11085ほのお特殊5
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技55ねっとう80100みず特殊15
技56なげつける-100あく物理10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技73でんじは-90でんき変化20
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技78じならし60100じめん物理20
技85ゆめくい100100エスパー特殊15
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技92トリックルーム--エスパー変化5
技94なみのり90100みず特殊15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技28あなをほる80100じめん物理10
技59やきつくす60100ほのお特殊15
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
秘07ダイビング80100みず物理10
第5世代
技19テレキネシス--エスパー変化15
第4世代まで
技01きあいパンチ150100かくとう物理20教え
技03みずのはどう60100みず特殊20Lv/教え
技23アイアンテール10075はがね物理15教え
技48スキルスワップ--エスパー変化10教え
技55しおみず65100みず特殊10
技58こらえる--ノーマル変化10
技60ドレインパンチ75100かくとう物理10教え
技67リサイクル--ノーマル変化10教え
技72ゆきなだれ60100こおり物理10
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
秘05うずしお3585みず特殊15HGSS

タマゴ技 節を編集

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
はらだいこ--ノーマル変化10
みらいよち120100エスパー特殊10
ふみつけ65100ノーマル物理20
どろあそび--じめん変化15
ねごと--ノーマル変化10技88
いびき50100ノーマル特殊15教え
さきどり--ノーマル変化20
とおせんぼう--ノーマル変化5教え
しねんのずつき8090エスパー物理15Lv/教え
ワンダールーム--エスパー変化10教え
ゲップ12090どく特殊10
しんぴのまもり--ノーマル変化25技20

教え技 節を編集

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15タマゴ
E/XDこごえるかぜ5595こおり特殊15
Emれいとうパンチ75100こおり物理15
しねんのずつき8090エスパー物理15Lv/タマゴ
トリック-100エスパー変化10
アクアテール9090みず物理10
シグナルビーム75100むし特殊15
てっぺき--はがね変化15
HSマジックコート--エスパー変化15
HSとおせんぼう--ノーマル変化5タマゴ
アイアンテール10075はがね物理15
イカサマ95100あく物理15
おさきにどうぞ--ノーマル変化15
スキルスワップ--エスパー変化10
ドレインパンチ75100かくとう物理10
リサイクル--ノーマル変化10
ワンダールーム--エスパー変化10
きあいパンチ150100かくとう物理20
みずのはどう60100みず特殊20Lv
FL/Eメガトンパンチ8085ノーマル物理20
FL/Eメガトンキック12075ノーマル物理5
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
FL/Eカウンター-100かくとう物理20
ちきゅうなげ-100かくとう物理20
ものまね-100ノーマル変化10
ゆめくい100100エスパー特殊15技85
でんじは-90でんき変化20技73
みがわり--ノーマル変化10技90
Emばくれつパンチ10050かくとう物理5
Emじこあんじ--ノーマル変化10技77
Emこらえる--ノーマル変化10
Emどろかけ20100じめん特殊10
E/XDいばる-85ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88/タマゴ
Emスピードスター60-ノーマル特殊20
XDあくむ-100ゴースト変化15
ダイビング80100みず物理10
れんぞくぎり4095むし物理20
HSずつき70100ノーマル物理15Lv

その他 節を編集

第5世代

威力命中タイプ分類PP備考
しおみず65100みず特殊10PDW

遺伝 節を編集

タマゴグループ怪獣/水中1
孵化歩数5120歩
性別♂:♀=1:1
進化条件ヤドン(Lv.37)→ヤドラン
分岐進化ヤドキング(「おうじゃのしるし」を持たせたヤドンを通信交換する)

遺伝経路 節を編集

いびきカビゴントドゼルガ(Lv)
ゲップアーボックハブネークスカタンク(Lv)→パウワウ(卵)
さきどりベロベルト(Lv)
とおせんぼうカビゴントリデプス(Lv)
どろあそびヌオーミズゴロウジーランストリトドンマッギョ(Lv)
はらだいこニョロゾカビゴン(Lv)
ふみつけバクオングトロピウスベロベルトドサイドンガチゴラス(Lv)
ねごと技88/カビゴンバクオング(Lv)
みらいよちエーフィアブソルムンナココロモリマフォクシー(Lv)→コダック・デリバード(卵)
ワンダールームゴルダック(Lv)