アイアント - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

アイアント 節を編集

No.632 タイプ:むし/はがね
通常特性:むしのしらせ(HPが1/3以下のときに虫タイプの技の威力が1.5倍になる)
     はりきり(使用する物理技が威力1.5倍、命中率0.8倍になる)
隠れ特性:なまけ(2ターンに1度しか行動できない)
体重  :33.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
重火力虫/鋼HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
アイアント581091124848109484むしのしらせ/はりきり/なまけ
(189)(564)はりきり全振り
シュバルゴ701351056010520495むしのしらせ/シェルアーマー/ぼうじん

はりきり換算はおおよその目安。


ばつぐん(4倍)ほのお
ばつぐん(2倍)---
いまひとつ(1/2)ノーマル/こおり/エスパー/むし/ドラゴン/はがね/フェアリー
いまひとつ(1/4)くさ
こうかなしどく

むし×はがねタイプの一匹。鋼タイプの中も圧倒的な素早さが特徴的。
物理方面にも優れ、特に攻撃は特性はりきりによりA189相当の火力を得ることも可能。
速さと火力を兼ね備え、現環境に多いフェアリーを一致鋼技で上から叩ける点が強み。

反面、特殊耐久は脆弱なので、物理アタッカー相手でも役割破壊の炎技には注意する必要がある。
相性有利なエスパーフェアリーも特殊アタッカーが多いため、スカーフ等での奇襲には要警戒。

第八世代ではハッサムカミツルギといった強力なライバルが不参戦であることに加え、ダイマックスはりきりの凄まじいシナジーから注目を集めている。
マジカルフレイムがばら撒かれたことは痛いものの、3ターン限定とはいえ不安定さが解消される上に火力も強化されること、何よりライバルが不在であるためにシェアを独占できることが大きい。
同特性の中では素の素早さも高く、つばめがえしがあればダイジェットでさらに抜く範囲を広げることもできる。
登場ポケモン削減とメガシンカ廃止ではがねアタッカーのプールが一気に狭まった今、アイアントの存在は大きいだろう。

物理アタッカーのほか、なまけ+なかまづくりを用いた起点作り要員としても運用することができ、かげふみや積みエースとあわせれば強力なコンボとなる。詳細は下記の特性考察・型考察にて。

はりきりとシナジーのあるつめとぎは第六世代のわざマシン限定。使いたいなら過去作での厳選が必要となる。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

むしのしらせ
活かせる場面が限定的ではあるが、他の特性よりも安定感があるという点では採用できるか。
低い特殊耐久を逆手に取り、きあいのタスキとセットで発動させることもできる。先制技には注意。
はりきり
命中率は下がるが高火力を得られる。
同様の効果を持つ特性持ちの中ではアップリューに次ぐA種族値を持ち、デメリット付きとは言え強烈な個性と言える。
なお、だましうちやつばめがえし、ダイマックス技は必中。むしのていこう等の特殊技やハサミギロチン、補助技は命中率低下の影響を受けない。
特にダイマックスとの相性は抜群であり、3ターン限定とはいえ必中かつ超火力という凄まじい抜き性能を得る。
なまけ
隠れ特性。デメリット特性だが、なかまづくりとあわせることで相手の弱体化を狙える。
だっしゅつボタンを持たせ、かげふみや積みエースに繋ぐのが主な使い方。
メガシンカでの特性上書きや、ばけのかわ等のなかまづくり無効特性、スカーフ持ちや先制技に注意。

技考察 節を編集

※備考欄のダメージ計算はいずれもはりきり+無補正A振り。

物理技タイプ威力命中
(ハリキリ)
追加効果備考
アイアンヘッド80(120)100
(80)
怯み30%タイプ一致技。怯みも狙える。
いのちのたまでH振りバンギラスを確1。
シザークロス80(120)100
(80)
-タイプ一致技。性能安定。
きゅうけつやとびかかる、メガホーンは覚えない。
ストーンエッジ10080
(64)
急所ランク+1対炎・飛行。つめとぎやZクリスタルとあわせて。
いのちのたまでH4振りウインディギャラドスボーマンダをいかく込みで乱1。
いわなだれ7590
(72)
怯み30%ストーンエッジと選択。威力は劣るが怯みを狙える。
つめとぎを積めば命中率が95%に上がる。
ばかぢから120100
(80)
攻撃・防御↓対鋼。いのちのたまでH振りヒードランナットレイを確1。
あなをほる80100
(80)
溜め攻撃対炎・電気・鋼。Zクリスタルとあわせて。
クチートバシャーモカプ・コケコ等に。
かみくだく80100
(80)
防御↓20%ブルンゲルギルガルドメタグロスドータクン等に。
いのちのたまでH振りシャンデラ・ブルンゲルを確1。
だましうち60必中-はりきりでも必中で、無効タイプ無し。絶対に外せない時に。
いのちのたまでH4振りシャンデラを乱1。
つばめがえし60必中-同上。ゴウカザルキノガッサビリジオンヘラクロス等に。
いのちのたまでH4振りゴウカザルを確1。持ち物無しでH振りビリジオンを確1。
かみなりのキバ6595
(76)
麻痺10%
怯み10%
対水・飛行。ドククラゲエンペルトエアームドギャラドス等に。
持ち物無し+つめとぎでH振りドククラゲを確1。
いのちのたま+つめとぎでH振りエンペルトを確1。
ハサミギロチン-30一撃必殺有効打の無い相手に。命中低下の影響を受けない。
一貫性が高いが、ゴーストやがんじょうには無効。
がむしゃら-100
(80)
-タスキとあわせて。命中低下の影響を受ける。
ゴースト以外に通るが、相手を倒す事はできない。
変化技タイプ命中備考
でんじは90アイアンヘッドやいわなだれとあわせて。後続サポートにも。
無効タイプや特性、ミストフィールド等に注意。
みがわり-補助技対策や、むしのしらせの発動に。
つめとぎ-攻撃・命中率補強。はりきりの命中率低下をカバーできる。
ストーンエッジは85%、その他の技はほぼ全て100%になる。第六世代わざマシン限定。
こうそくいどう-素早さ強化。バトンとあわせて。
バトンタッチ-積み技やみがわりとあわせて。
なかまづくり100なまけとあわせて。後続の起点作りに。
バトルスイッチやばけのかわ等、上書き無効特性に注意。

ダイマックス技考察 節を編集

・「鋼」ダイスチル:防御↑の主力技
・「飛」ダイジェット:素早さ↑
・「虫」ダイワーム:特攻↓ タイプ一致だが使用頻度は低い
・「岩」ダイロック:砂嵐でタスキも潰せる。焼きに来る炎タイプにも通る。
・「電」ダイサンダー:エレキフィールドで「あくび」を打たれてからでも対策可能
・「闘」ダイナックル:攻撃↑


型考察 節を編集

はりきり型 節を編集

特性:はりきり
性格:ようき
努力値:AS252
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/たつじんのおび/こだわりハチマキ/こだわりスカーフ/ラムのみ
確定技:アイアンヘッド
攻撃技:ストーンエッジ/つばめがえし/かみなりのキバ/ばかぢから
補助技:みがわり/でんじは

はりきりによる超火力と高い素早さから広範囲の技で攻めるアタッカー型。
ダイマックスでの運用が主。
ダイマックスすることで耐久も上がるので、
ニンフィアクラスのマジカルフレイムなら耐えるようになる。

なかまづくり脱出型 節を編集

特性:なまけ
性格:ようき
努力値:HS252をベースに調整
持ち物:だっしゅつボタン
確定技:なかまづくり
優先技:シザークロスorアイアンヘッド/ハサミギロチン
攻撃技:ストーンエッジ/ばかぢから/がむしゃら
補助技:でんじは

デメリット特性である「なまけ」を相手に上書きし、自分はだっしゅつボタンによりなまけターンを回避する。
脱出後は積みエースとなるポケモンを送るのが基本。カイリューボーマンダなどは相性補完にも優れる。
因みに、脱出ボタン持ちのポケモンにとんぼがえりやボルトチェンジを打つと、脱出ボタン側だけが交換することになる。

ありじごくダグトリオやかげふみゴチルゼルを呼び出すことで、逃がさず完全な積みの起点にすることができる。
(まもるを搭載することで、相手のなまけターンに積み、行動ターンにまもるをすることで完封。ほえる等に注意)
ただし、パーティにアイアントと拘束系のポケモンを入れてあると、かなり読まれやすくなるので注意。

先手をとれないと全く意味がない。なにもせずだっしゅつボタンで帰ることとなる。
そのため相手の素早さ(特にこだわりスカーフ)や先制技には警戒が必要である。
また、相手に補助技を選択された場合は脱出ボタンが発動しないので注意。

脱出した後の登場の機会を踏まえて、基本的な一致攻撃技は持っておきたい。
少ない行動ターンでも相手に負担をかけやすい一撃必殺のハサミギロチンも有用。
なまけを利用した相手の積みなどへの牽制として、持っていて損はしない技である。

仕様により、相手がメガシンカを選択したターンに先制でなかまづくりをすると、相手のポケモンがなまけにより行動できなくなり
だっしゅつボタンが不発になるので注意。


対アイアント 節を編集

注意すべき点
はりきりによる脅威的な物理火力。命中不安のデメリットはダイマックス技による必中効果でカバーしてくる。
3ターン限定とは言えその突破力は凄まじく、ダイナックルやダイジェットで攻撃やすばやさの上昇を許してしまうともう手がつけられない。
素早さも種族値109と高く、攻撃範囲も広い。炎タイプのポケモンも先手を取れないと岩技で返り討ちにあう。
耐性も優秀で、なまけ+なかまづくりでの起点作りも。
対策方法
炎技が4倍。特殊耐久は低いので、役割破壊のだいもんじやマジカルフレイムでも大ダメージ。
水や電気、ゴーストなど等倍で通る技も多いので、これらの特殊アタッカーで攻めるのも有効。
ギルガルドならC特化シャドーボールで確1にでき、ハサミギロチンもなかまづくりも無効。
アイアント&かげふみ構築ははまれば抜け出しにくいが、先発アイアントを上から殴る、アイアントを攻撃せずだっしゅつボタンを発動させない、
メガシンカで特性を上書きする、先発でゴーストタイプのポケモンを使うなど対策は多いので、はまらないように細心の注意を払いたい。
なお、とんぼがえり・ボルトチェンジはだっしゅつボタン持ちや守られた場合には交代できないため対策にはならない。
ダイマックス中こそ必中だが、はりきり中は命中率が低下するのでダイマックス切れも積極的に狙いたい。
まもるやとびはねる、身代わりを先制で貼れるポケモンがいると心強い。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

5th6thSM威力命中タイプ分類PP備考
-11きんぞくおん-85はがね変化40
-11ハサミギロチン-30ノーマル物理5
-1-てっぺき--はがね変化15
111すなかけ-100じめん変化15
111はさむ55100ノーマル物理30
661れんぞくぎり4095むし物理20
11111かみつく60100あく物理25
16166こうそくいどう--エスパー変化30
212111メタルクロー5095はがね物理35
262616むしくい60100むし物理20
313121かみくだく80100あく物理15
363626アイアンヘッド80100はがね物理15
414131あなをほる80100じめん物理10
464636なかまづくり-100ノーマル変化15
515141シザークロス80100むし物理15
565646てっぺき--はがね変化15
616151ハサミギロチン-30ノーマル物理5
666656きんぞくおん-85はがね変化40

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技17まもる--ノーマル変化10
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技37すなあらし--いわ変化10
技39がんせきふうじ6095いわ物理10
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技53エナジーボール90100くさ特殊10
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技69ロックカット--いわ変化20
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技73でんじは-90でんき変化20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技81シザークロス80100むし物理15
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技91ラスターカノン80100はがね特殊10
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技01つめとぎ--あく変化15
技28あなをほる80100じめん物理10Lv
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技76むしのていこう50100むし特殊20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15

タマゴ技 節を編集

5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
いやなおと-85ノーマル変化40
かみなりのキバ6595でんき物理15
こらえる--ノーマル変化10
だましうち60-あく物理20
バトンタッチ--ノーマル変化40
ロッククライム9085ノーマル物理20

教え技 節を編集

5th6th
7th
威力命中タイプ分類PP備考
むしくい60100むし物理20Lv
アイアンヘッド80100はがね物理15Lv
てっぺき--はがね変化15Lv
ばかぢから120100かくとう物理5
いびき50100ノーマル特殊15
がむしゃら-100ノーマル物理5
ねごと--ノーマル変化10技88

遺伝 節を編集

タマゴグループ
孵化歩数5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=1:1
経験値Lv.50 = 125,000
Lv.100 = 1,000,000

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
いやなおとレベルテッカニン/ビブラーバ/フライゴン/コロトック/メガヤンマ系統/グライオン系統
/ペンドラー系統/デンチュラ系統
かみなりのキバレベルドラピオン/グライオン
こらえるレベルヘラクロス/クルミル/カブルモ
だましうちレベルフライゴン系統/グライオン系統/イワパレス系統
バトンタッチレベルレディアン系統/アメタマ/テッカニン/ペンドラー
ロッククライムレベルペンドラー系統