ジバコイル - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ウルトラサン・ウルトラムーン&サン・ムーン)

ジバコイル 節を編集

No.462 タイプ:でんき/はがね
通常特性:じりょく(相手のはがねタイプのポケモンを交代できなくする)
     がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る)
隠れ特性:アナライズ (後攻時、繰り出す技の威力が1.3倍になる)
体重  :180.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
電/鋼HP攻撃防御特攻特防素早合計備考
ジバコイル70701151309060535じりょく/がんじょう/アナライズ
レアコイル5060951207070465じりょく/がんじょう/アナライズ
(152)(115)(567)しんかのきせき無振り
トゲデマル659863407396435てつのトゲ/ひらいしん/がんじょう

しんかのきせき換算はおおよその目安。


ばつぐん(4倍)じめん
ばつぐん(2倍)ほのお/かくとう
ふつうみず/あく/ゴースト
いまひとつ(1/2)ノーマル/でんき/くさ/こおり/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/フェアリー
いまひとつ(1/4)ひこう/はがね
こうかなしどく

数少ない「でんき×はがね」複合タイプ。同族はトゲデマルのみ。
弱点3・耐性11・無効1という非常に優秀な補完を誇り、流し性能が非常に高い。
C130から放たれる一致技は強力で、アナライズの存在から安易な受け出しを許さず、ボルトチェンジにより有利サイクルを展開しやすい。
ただし弱点はメジャーなので油断は禁物。とりわけ呼びやすいじめんにはほとんど有効打がない。
がんじょうがある程度の保険にはなるが、無理をせずサイクルに持ち込むのが得策となる。
サブウェポンに乏しく、一致技半減の電気やAガラガラなども苦手なため、後続でカバーしたい。

第七世代ではフェアリーの増加により有利な相手が大幅に増えた。
はがね技が等倍の水/フェアリーにも一致でんき技で弱点を突けるため、フェアリー全般に強い。
またフェアリー対策として増加したはがねも「じりょく」で拘束できるので、対はがねの役割も持てる。

電気技+ラスターカノン半減以下のポケモンと対策

  • 電気タイプ全般
    めざパ地、トライアタック、ミラーコート、どくどく等。
    相手もこちらに有効打を持っていないことが多い。
  • 水/地、ひらいしんアズマオウ
    めざパ草、どくどく等。
    アズマオウのつのドリルはがんじょうなら無効。
  • 草/鋼(ナットレイカミツルギ)、鋼/地面(ドリュウズ等)
    めざパ炎。ただし無補正C振りで確1にできるのはカミツルギのみ。
    ドリュウズはがんじょうでも無理に相手をすべきではない。
  • Aガラガラ
    めざパ地。無補正C振りでH振りを確2にできるが、S調整次第では抜かれる。
    ホネブーメランでがんじょうを貫通されるので退いた方がよい。
  • ヌケニン
    弱点を突けるめざパ、どくどく。めざパ以外の攻撃技ではヌケニンに何もできない。

過去世代の考察こちらに、ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

特性は3つとも有用で、採用率は環境によって絶えず変動している。
ただし、どれでも良いということではなく、特性によって役割や運用方法が異なる。
何の目的でジバコイルを採用するのかをよく考え、特性を選択する必要がある。

じりょく
エアームドを逃がさずに狩れることから、エアームドを用いた受けループ戦法に強い。
同タイプでメジャーであるテッカグヤにもタイプ上有利だが、じしんや炎技を覚えるので必ずしも有利だとは言い難い。
対テッカグヤについてはじりょく型に。
地面技持ちの相手を狩るにはふうせんが欲しい。ドリュウズナットレイにはめざめるパワーも必須。
ゴースト複合のギルガルドや、とんぼがえり持ちのハッサムは拘束できない。
がんじょう
耐性が多いとはいえ弱点を突かれやすいのであると安心。タイマンに強くなる。
ミラーコートやピンチ系きのみと合わせた戦術も考えられる。
ふうせんを持たせる場合はふうせん潰しの攻撃でがんじょうも潰れてしまうため、他の特性の方が使いやすいことの方が多い。
ただし、格闘や炎タイプの攻撃によって倒される場合もあるのでがんじょうでさらに保険をかけておくのも選択肢の一つ。
アナライズ
相手の交代時にも発動するため、耐性によって相手を流しやすくボルトチェンジを覚えるジバコイルとは相性がよい。
受けに出てきた相手に大きなダメージを与え、サイクル戦を有利に運べる。
ただし、いくら威力が上がるとはいえタイマンで積極的に後攻を狙うのは得策ではない。
(先攻で2発のダメージ量>後攻アナライズ1発のダメージ量になる事が多いため)
「耐えて返り討ちにする」のではなく、「流して出てきた相手を崩す」ための特性である。

技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
かみなり110(165)70麻痺30%タイプ一致技。雨やZクリスタルとあわせて。
10まんボルト90(135)100麻痺10%タイプ一致技。性能安定。
ほうでん80(120)100麻痺30%タイプ一致技。攻撃しつつ麻痺撒き。
ボルトチェンジ70(105)100自分交代タイプ一致技。攻撃しつつ撤退可能。有利対面作りに。
ラスターカノン80(120)100特防↓10%タイプ一致技。性能安定。
電気技との相性補完がよい。
めざめるパワー-60100-相性補完に。対電気の地面、4倍狙いで炎・草・氷など。
トライアタック80100麻痺/火傷/凍り20%電気技とあわせて全18タイプに等倍以上。
ミラーコート-100優先度-5特殊技を倍返し。がんじょうとあわせて。
変化技タイプ命中備考
でんじは90鈍足と相性が良いが、アナライズとの相性は悪い。電気や地面に注意。
どくどく90耐久型対策。毒や鋼は呼びにくい。
きんぞくおん85特殊受けを弱体化。みがわり貫通。
でんじふゆう-地面技対策。耐性向上に。
エレキフィールド-電気技の補強や、催眠技対策に。Zワザ化でSランク+1。
リフレクター-サポート用。味方の物理耐久を強化。
ひかりのかべ-サポート用。味方の特殊耐久を強化。

Zワザ考察 節を編集

ダメージ計算は全てC特化での火力目安。

Zワザ元にする技威力解説
スパーキングギガボルト10まんボルト175(262)D4振りメガボーマンダを確1。
かみなり185(277)H4振りメガメタグロスを確1。
でんじほう190(285)H振りウルガモスを低乱1(37.5%)。
Zエレキフィールドエレキフィールド-ZパワーでSランク+1。
ちょうぜつらせんれんげきラスターカノン160(240)D4振りガブリアスを中乱1(56.3%)。
ウルトラダッシュアタックはかいこうせん200電気への最高火力。H4振りデンジュモクを確1。
Zロックオンロックオン-ZパワーでSランク+1。でんじほうとのコンボにも。
Zちょうおんぱちょうおんぱ-ZパワーでSランク+1。妨害にも。みがわり貫通。
Zあまごいあまごい-ZパワーでSランク+1。かみなり必中化、炎技弱体化にも。

型考察 節を編集

がんじょう型 節を編集

特性:がんじょう
性格:ひかえめ/おくびょう
努力値:C252 HorS252
持ち物:こだわりメガネ/ふうせん/Zクリスタル/じゃくてんほけん
確定技:10まんボルトorかみなり/ラスターカノン
攻撃技:ボルトチェンジ/トライアタック/めざめるパワー(氷/草/炎/地)/ミラーコート
補助技:でんじふゆう/きんぞくおん/でんじは/どくどく/まもる

がんじょうを盾に、一致電気技を軸にし高い特攻を活かして攻めるアタッカー型。
がんじょうにより確実に耐えられるので、素早さに振るのもあり。最速で準速70族を抜ける。
相性がよいイバンのみは第七世代未解禁。

アナライズ型 節を編集

特性:アナライズ
性格:ひかえめ
努力値:HC252
持ち物:こだわりメガネ/とつげきチョッキ/ふうせん/オボンのみ/Zクリスタル
確定技:ラスターカノン/10まんボルトorかみなり
優先技:ボルトチェンジ
選択技:めざめるパワー(草/炎/氷/地)/トライアタック/はかいこうせん

サイクル戦におけるダメージ負荷を重視した型。
基本構成はラスターカノン/10まんボルト/ボルトチェンジ/めざめるパワー。
アナライズ+C特化@メガネのラスターカノンで無振りガブリアスを中乱1。

型サンプル1(こだわりメガネ型)
性格 :ひかえめ
努力値:HC252 B4
持ち物:こだわりメガネ
技構成:10まんボルト/ラスターカノン/めざ氷/ボルトチェンジ

ドラゴンに対してはラスターカノンで充分でめざめるパワーを撃つタイミングはほとんどなく、
めざめるパワーのタイプは草の方が突破力が持てそうな印象。
耐性の多さとがんじょう警戒からか退いてくることも多く、アナライズの発動率はかなり高い。

がんじょう型と違いAガラガラデンジュモクをこだわりメガネめざ地で確1。
カプ・コケコはラスターカノンで充分。
型サンプル2(ハガネZ型)
性格 :ひかえめ
努力値:H220 C252 S36
持ち物:ハガネZ
技構成:10まんボルト/ラスターカノン/めざ地/ボルトチェンジ

ハガネZを使用した型。こだわりメガネに対して技が固定されないため起点にされづらく融通が利く。
アナライズ込みのZラスターカノンでH振りガブリアスを確1。
H振りAガラガラ(H実数値:167)は117~138、次のターン先手が取れればめざ地で確定(ラスターカノンでも中乱数)。
(同条件で交代読みこだわりメガネ+アナライズ補正ラスターカノン、先制こだわりメガネラスターカノンだと中乱数)

Zラスターカノンの一貫性の高さからボルトチェンジを使う機会が少なく、でんじは等を入れてさらに起点化を防止してもよい。

こだわりメガネ、Zクリスタルに共通して、AガラガラのHS振りのバランスでめざ地の優先度が変わる。
具体的には、

  • こだわりメガネ+アナライズ補正ラスターカノン→先制こだわりメガネラスターカノンの場合、H156振り(H実数値:155)以下から確定
  • アナライズ+Zラスターカノン→先制ラスターカノンの場合、H132振り(H実数値:152)以下から確定
    反面、Sに極端に振られると次ターンで先制を許す。

技構成の議論

ラスターカノンと10まんボルトorかみなりを確定技に、ボルトチェンジを優先技に移動。
それからラス1対面を想定してはかいこうせんを選択肢に追加した。最大火力が出せるというだけで、特にこだわりメガネなら充分な採用理由になる。

↑下にもあるようにアナライズこだわりメガネラスターカノンでガブリアスですら落とされる可能性あるんだから、
電気の一貫あるパーティでもない限りガブリアスがこいつに受け出しはしにくい
サイクル意識のボルトチェンジ(かつ有利対面を作りやすくするため)なんだから確定と思うんだが

↑ボルトチェンジの有用性と実用性は別かと。
こだわりメガネを持つなら他に優先すべきサブウェポンもないしボルトチェンジは確定でもよいが
電気技を使いたい有利対面から交代で地面タイプが出てこないというわけでもなく
相手の選出が判明していない序盤など、気軽にボルトチェンジを使えるわけではない。また技固定のリスクもある。
アナライズこだわりメガネの火力が絶妙なため、この特性で他の持ち物を持つのは役割上微妙な気がするが
拘らないなら補助技も選択肢に入るのでボルトチェンジは優先技でいい。

じりょく型 節を編集

特性:じりょく
性格:ひかえめ/おくびょう
努力値:C252 HS調整
持ち物:ふうせん/たべのこし/オッカのみ/オボンのみ/デンキZ
確定技:10まんボルトorかみなり/めざめるパワー(炎or地)
攻撃技:ラスターカノン/ボルトチェンジ/みがわり/でんじは/でんじふゆう

じりょくで鋼を狩るのに特化した型。
鋼タイプで使用率トップのギルガルドはゴーストタイプの「束縛されない」特性が優先されるのでじりょくで捕まえることができない。

火力重視でひかえめにした場合、最低でも4振りテッカグヤ(と4振り60族)を抜けるようにSに20は振っておきたい。
S92振りで4振りエアームドメタグロス(4振り70族)に先手が取れるが、メタグロスはほぼメガシンカ型なので相手をしない方が無難。
S132振りなら4振りメガハッサムクレッフィ(4振り75族)を抜ける。
S180まで振れば実数値103となり準速メガクチート(準速50族)を抜くついでに無振り82族も抜ける。
準速の場合実数値112となり最速メガクチートと同速になると同時に無振り91族まで抜ける。

テッカグヤについて

H振りテッカグヤに対してC特化10まんボルトでもギリギリ確2と微妙に届かない。
じしん持ちの上にS種族値もわずかに1負けているが、最速個体以外は無補正or下降補正無振りが多く、先手は取りやすい。
一応Z10まんボルトならばD特化テッカグヤであっても確1にできるものの、その場合地面技持ちに役割が持てなくなる。
ただしふうせんを持ってても炎技は防げない。

ひかえめの場合、上記の通り最低でもSに20は振っておきたい。

スカーフ型 節を編集

特性:がんじょう推奨
性格:ひかえめ/おくびょう
努力値:CS252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:ボルトチェンジ/10まんボルトorかみなり/ラスターカノン/めざめるパワー(氷/草/炎/地)

こだわりスカーフ+がんじょうでタイマンには滅法強くなる。
最速スカーフで115族抜き。
こだわりながら柔軟に動けるボルトチェンジの優先度が高い。

アナライズ読みの裏をかけるものの、火力は雲泥の差。
無補正C振りめざ氷では無振りガブリアスすら低乱1(18.8%)なうえ、タスキやスカーフ持ちが多いのでまず勝ち目は無い。


対ジバコイル 節を編集

  • 注意すべき点
    高い特攻と、豊富な耐性による流し性能。そのどちらとも相性のよい特性アナライズ
    タイマン性能が高いがんじょう型、鋼タイプをピンポイントで狩るじりょく型も存在し、型が読みにくい。
    補完に優れるギャラドスボーマンダと組み、ボルトチェンジで無償降臨される恐れも。
  • 対策方法
    4倍弱点の地面で一撃だががんじょうやふうせんもある。ねこだましや特性「かたやぶり」があれば確実。
    電気タイプに対してはあまり有効打がないので、きあいだま持ち霊獣ボルトロス等なら撃ち負けない。

レアコイル 節を編集

No.082 タイプ:でんき/はがね
通常特性:じりょく(相手のはがねタイプのポケモンを交代できなくする)
     がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る)
隠れ特性:アナライズ (後攻時、繰り出す技の威力が1.3倍になる)
体重  :60.0kg (けたぐり・くさむすびの威力80)
能力比HP攻撃防御特攻特防素早合計備考
レアコイル5060951207070465
(152)(115)(567)しんかのきせき無振り
ジバコイル70701151309060535

※しんかのきせき換算はおおよその目安。


ジバコイルよりもSが10高く、Cも120とアタッカーとして十分な数値。
S70という数値は絶妙であり、上を取れる範囲が大きく変わることで進化後とは違った強みが見いだせる。
特性がんじょうにより行動回数が確保されているため、高いSを最大限活かせるこだわりスカーフとの相性が非常に良い。

他の利点としては体重が下がることでけたぐりのダメージが減ること、しんかのきせきを持たせられることなどがあるが、
たべのこしなどの定数回復込みの耐久だとジバコイルときせきレアコイルとでは、メジャーどころからの確定数がそう変わらない。
しんかのきせき型の場合も単純な耐久数値だけではなく、やはり素早さの違いを活かした運用が重要といえる。
Sが上がる性質上アナライズとの相性が悪くなるため、基本の特性はがんじょうorじりょくとなる。


型考察 節を編集

がんじょうスカーフ型 節を編集

特性:がんじょう
性格:おくびょう
努力値:CS252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:ボルトチェンジ
攻撃技:10まんボルトorかみなり/ラスターカノン/めざめるパワー(氷/草/地面/炎)/トライアタック

がんじょうにより最低限の行動回数を確保し、ジバコイルより高い素早さを活かしたスカーフ型。
ジバコイルと違い120族付近のメガボーマンダゲッコウガは勿論、最速130族まで抜けることが魅力。

特攻も120と、サンダースライコウより高く最低限の火力があると言えるが、
やはりアナライズ発動時のジバコイルなどと比べると火力には大きな差が出る。
うまく耐性を活かして繰り出し回数を増やしたり、先制ボルトチェンジでのサイクル回しを利用したい。

じりょくしんかのきせき型 節を編集

特性:じりょく(推奨)
性格:おくびょう/ずぶとい/ひかえめ
努力値:CS252ベースで耐久調整
持ち物:しんかのきせき
攻撃技:10まんボルトorかみなり/ボルトチェンジ/ラスターカノン/めざめるパワー(炎/氷/草)
補助技:でんじふゆう/ひかりのかべ/リフレクター/みがわり/でんじは/マジックコート

しんかのきせきを持たせることで物理・特殊とも大幅に耐久力が向上する。
しかし、前述の通り回復アイテム込みのジバコイルとはそこまで確定数に差が出ないため、
素早さを生かして中低速の鋼タイプなどを焦点に役割を持ちたい所。
そのため特性はじりょくを優先。めざめるパワーも鋼への有効打になる炎が最有力。

最速の場合最速キノガッサと同速。ジバコイルでは抜けない実数値123~133ラインが抜ける。
ジバコイルだと素早さ調整が難しいテッカグヤもレアコイルなら相手にしやすい。
がんじょうCS振りなら先手を取って勝てる他、じりょくでもH252B116振りでA特化テッカグヤのじしんを耐えることができる。
環境のテッカグヤの多くは耐久に振った型であるため、少なくともA4振りテッカグヤのじしん確定耐えのH60振りは欲しい。


対レアコイル 節を編集

  • 注意すべき点
    ジバコイルに勝る素早さと、負けず劣らずの特攻。
    他の進化前ポケモンと違い、きせき以外にスカーフやZクリスタル持ちも多く、
    はたきおとすやスカーフトリックで機能停止しにくい。
  • 対策方法
    ジバコイルより少し硬いか、少し素早い程度で、攻撃範囲や技構成はほぼ同じ。
    アナライズ型は少なく、火力は落ちるので、電気や鋼に耐性があれば受けるのは容易。

コイル 節を編集

No.081 タイプ:でんき/はがね
通常特性:じりょく(相手のはがねタイプのポケモンを交代できなくする)
     がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る)
隠れ特性:アナライズ (後攻時、繰り出す技の威力が1.3倍になる)
体重  :6.0kg (けたぐり・くさむすびの威力20)
HP攻撃防御特攻特防素早合計
コイル253570955545325
レベル1能力値114~65~66~765~6

ココドラノズパスでおなじみのLv.1がんじょう戦法を使える。
例に漏れず無対策の相手には強力だが、対策済みの相手には無力である。


型考察 節を編集

Lv1がんじょう型 節を編集

特性:がんじょう
性格:ダウンロードを考慮するなら防御↓
努力値:H無振り必須
持ち物:きのみジュース
確定技:どくどく/まもる/リサイクル/いばる

がんじょうで攻撃を耐えてどくどくを撒いて、きのみジュースで回復。後はリサイクルで完封する型。
どくどくが効かない毒・鋼タイプにはいばるで攻める。連続技や補助技に弱いのは相変わらず。
第七世代ではがんじょうを貫通するメガガルーラは減ったものの、どくどくが効かないテッカグヤカプ・レヒレ等も現れた。
混乱の自傷率が減ったことや、ゆきふらし要員が2体も増えたことも合わせると総合的に見てかなりマイナスか。


覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

SM威力命中タイプ分類PP備考
コイルレアコイルジバコイル
-11トライアタック80100ノーマル特殊10
-11でんじほう12050でんき特殊5
--1じばそうさ--でんき変化20
--1ミラーコート-100エスパー特殊20
--1バリアー--エスパー変化30
-11エレキフィールド--でんき変化10
111たいあたり40100ノーマル物理35
111ちょうおんぱ-55ノーマル変化20
-11でんきショック40100でんき特殊30
-11マグネットボム60-はがね物理20
555でんきショック40100でんき特殊30
777マグネットボム60-はがね物理20
111111でんじは-90でんき変化20
131313ひかりのかべ--エスパー変化30
171717ソニックブーム-90ノーマル特殊20
191919スパーク65100でんき物理20
232323ミラーショット6585はがね特殊10
252525きんぞくおん-85はがね変化40
292929エレキボール-100でんき特殊10
313333ラスターカノン80100はがね特殊10
353939いやなおと-85ノーマル変化40
374343ほうでん80100でんき特殊15
414949ロックオン--ノーマル変化5
435353でんじふゆう--でんき変化10
475959ジャイロボール-100はがね物理5
496363でんじほう12050でんき特殊5

過去世代

第6世代

XYOA備考
コイルレアコイルジバコイルコイルレアコイルジバコイル
-11-11でんじほう
--1--1じばそうさ
--1--1ミラーコート
--1--1バリアー
-1111-11エレキフィールド
111111たいあたり
-11-11ちょうおんぱ
-11-11でんきショック
-11-11ソニックブーム
444555ちょうおんぱ
777777でんきショック
1111111111ソニックブーム
151515131313でんじは
181818171717マグネットボム
212121191919スパーク
252525232323ミラーショット
292929252525きんぞくおん
323434292929エレキボール
-1--30-トライアタック
353939313333ラスターカノン
394545353939いやなおと
435151374343ほうでん
465656414949ロックオン
496262435353でんじふゆう
536767475959ジャイロボール
577373496363でんじほう

第3?第5世代

3rd4thBWBW2備考
コイルレアコイルコイルレアコイルコイルレアコイル
ジバコイル
コイルレアコイル
ジバコイル
---1-1-1ミラーコート**ジバコイルのみ
---1-1-1バリアー**ジバコイルのみ
11111111たいあたり
-1-1-1-1ちょうおんぱ
-1-1-1-1でんきショック
-------1ソニックブーム
11111111111144ちょうおんぱ
66666677でんきショック
1616141414141111ソニックブーム
2121171717171515でんじは
--303033341818マグネットボム
2626222222222121スパーク
--434646502525ミラーショット
1111112929きんぞくおん
----27273234エレキボール
-44-1-1-1トライアタック**レアコイルのみ
------3539ラスターカノン
4453333438403945いやなおと
--384043464351ほうでん
3235272730304656ロックオン
--465049544962でんじふゆう
--495454605367ジャイロボール
5062546059665773でんじほう
38-------スピードスター

■現在レベルアップで覚えられない技

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技16ひかりのかべ--エスパー変化30
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技2410まんボルト90100でんき特殊15
技25かみなり11070でんき特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技33リフレクター--エスパー変化20
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技64だいばくはつ250100ノーマル物理5
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技72ボルトチェンジ70100でんき特殊20
技73でんじは-90でんき変化20
技74ジャイロボール-100はがね物理5
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技91ラスターカノン80100はがね特殊10
技93ワイルドボルト90100でんき物理15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
第4世代まで
技34でんげきは60-でんき特殊20教え
技58こらえる--ノーマル変化10
技67リサイクル--ノーマル変化10教え
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
VC第1世代(レアコイル時)
技09とっしん9085ノーマル物理20×
技10すてみタックル120100ノーマル物理153rd:教え技
技20いかり20100ノーマル物理20×
技30テレポート--エスパー変化20×
技31ものまね-100ノーマル変化103rd:教え技
技33リフレクター--ノーマル変化207th:技33
技34がまん-100ノーマル物理10×
技39スピードスター60-ノーマル特殊204th:教え技
秘05フラッシュ-100ノーマル変化206th:技70

教え技 節を編集

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
アイアンヘッド80100はがね物理15ジバコイルのみ
シグナルビーム75100むし特殊15
てっぺき--はがね変化10
でんじふゆう--でんき変化10Lv
HSじゅうりょく--エスパー変化5
HSマジックコート--エスパー変化15
エレキネット5595でんき特殊15
リサイクル--ノーマル変化10
でんげきは60-でんき特殊20
すてみタックル120100ノーマル物理15
ものまね-100ノーマル変化10
でんじは-90でんき変化20Lv/技73
みがわり--ノーマル変化10技90
Emころがる3090いわ物理20
Emこらえる--ノーマル変化10
E/XDいばる-85ノーマル変化15技87
E/XDねごと--ノーマル変化10技88
Emスピードスター60-ノーマル特殊20

遺伝 節を編集

タマゴグループ性別不明(鉱物)
孵化歩数5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別ふめい
進化条件コイル(Lv30)→レアコイル(特定の場所でレベルアップ)→ジバコイル
  • ジバコイルへの進化場所
    第4世代DPt:テンガン山
    HGSS:なし
    第5世代電気石の洞穴
    第6世代XY:13番道路
    ORAS:ニューキンセツ
    第7世代ポニの大渓谷