マルマイン - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ウルトラサン・ウルトラムーン&サン・ムーン)

マルマイン 節を編集

No.101 タイプ:でんき 
通常特性:ぼうおん(音に関連する技を受けない)
     せいでんき(接触技を受けると30%の確率で相手をまひ状態にさせる)
隠れ特性:ゆうばく(接触攻撃を受けて瀕死になると相手に最大HPの1/4ダメージを与える)
体重  :66.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
高速特殊電気HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
マルマイン6050708080150490ぼうおん/せいでんき/ゆうばく
メガライボルト70758013580135575いかく
サンダース65656011095130525ちくでん/はやあし
カプ・コケコ70115859575130570エレキメイカー

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)じめん
いまひとつ(1/2)でんき/ひこう/はがね
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

圧倒的な素早さを持つでんきタイプ。
火力・耐久ともに低めなのが悩みどころだが、ガブリアスをめざめるパワー氷で確2にする程度の火力はある。
第7世代では素早さが10上昇。これによりこだわりスカーフ80族やS1段階上昇のギャラドスに先手をとれるようになった。

第7世代ではボール遺伝が可能になったが、教え技と両立できない点は注意。
XYのフレンドサファリで捕獲した個体であれば、任意のボールで教え技と隠れ特性を両立可能。
ドリームボールも遺伝可能だが、教え技がないことを相手に知られてしまうリスクがある。
また、サン・ムーンでは出現しないため、サファリボールの他、各種ガンテツボールでも隠れ特性でないことがばれる。


過去世代の考察こちらに、ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

ぼうおん
音技が無効になるので、みがわりが使いやすくなる。
いばみがと好相性。
ゆうばく
先制技の大半は接触技なので、発動機会はそれなりにある。
誘うじしんに無効なのが痛いところ。
せいでんき
低耐久で試行回数を稼げないので、発動しない事も多々。
無効の相手も多く、じしんにも無力。優先度は低い。

技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
かみなり110(165)70麻痺30%火力・追加効果ともに優秀だが、命中不安。雨で必中。
10まんボルト90(135)100麻痺10%やや威力は下がるが命中安定を取るなら。
ほうでん80(120)100麻痺30%更に威力が落ちるが麻痺率はかみなりと同等。アタッカー型よりいばみが型向け。
ボルトチェンジ70(105)100自分交代交代読みや退却時に。メインがかみなりなら併用し易い。
シグナルビーム75100混乱10%草や電気の通りの悪いエスパー・悪に。ラティオスサザンドラ等々。
めざめるパワー-60100-せっかくガブリアスやボーマンダを抜けるので氷が最有力。
ミラーコート-100優先度-5特防はそこそこあるので耐久に振れば使えなくもない。きあいのタスキと併用してもよい。
だいばくはつ250100自分瀕死威力は期待できない。サポート後の退場に。
イカサマ95100-教え技。相手の攻撃力依存。いばると合わせて。
どろぼう60100道具奪取きあいのタスキ持ちならば消費した後、散り際に嫌がらせをするサポート感覚で。
主に先制技を持たないAガラガラ、ガブリアス、カプ・テテフ等に。
変化技タイプ命中備考
でんじは90自身へのメリットは少ないが、サポートに。
ちょうはつ100補助技封じ。素早いので使いやすい。
あまごい-素早さが高くほぼ先手で使うことができる。かみなりが必中に。
ひかりのかべ-サポート用。
みがわり-様子見、状態異常技の回避や、いばると合わせて。ぼうおんなら音技で貫通されない。
でんじふゆう-いばる後、交代で出てくるじしん持ちに機能するか。
エレキボールについて
こちらの素早さが相手の3倍以上のとき威力120、4倍以上のとき威力150となり、10まんボルト・かみなりの威力を超える。
マルマインはエレキボール使いの中で最速であるが、最速でも実数値222。
10まんボルト以上の威力を出せるのは相手の素早さ実数値が74(無振り55族がVのとき75)以下の場合に限られるため汎用性は低い。
でんじはを使えば威力は上がるが、相手と対面するたびにでんじはをまいてから攻撃するのはやはり効率が悪い。

型考察 節を編集

アタッカー型 節を編集

特性:ゆうばく
性格:おくびょう
努力値:CS252ベース
持ち物:きあいのタスキ
確定技:かみなりor10まんボルト/めざめるパワー(氷)
選択技:ボルトチェンジ/シグナルビーム/ミラーコート/ひかりのかべ/イカサマ/でんじは/どくどく/ちょうはつ

きあいのタスキと非常に高い素早さを活かし行動回数を確保するアタッカー型。
特攻は高くはなくサブ技も多くないが、その分補助技や変則的な攻撃技を入れやすく、物理ならイカサマが刺さり、特殊にはミラーコートやひかりのかべ、耐久にはちょうはつやどくどくを仕込むなど、技構成にもよるが誰が来ても何かしらの手を打てるのは大きい。
特性は死に際にも削りを入れられるゆうばくが有力か。先制技は接触メインなので刺さりやすい。

いばみが型 節を編集

特性:ぼうおん
性格:おくびょう
努力値:HP16n+1調整 素早さ252
持ち物:たべのこし
確定技:いばる/みがわり/イカサマ
選択技:10まんボルトorほうでん/ミラーコート/でんじは/どくどく/ちょうはつ

先手いばる→みがわり連打→みがわりが残ればイカサマで攻撃、という流れで完封を狙う型。
同様のことができるポケモンは多くいるが、ほぼ確実に先手を取れる素早さと、
特性「ぼうおん」によりみがわりを貫通する音の技、ほえる、ほろびのうたを無効化できる点が長所。
クレッフィ同様にメタモンと組み合わせることでいばるで攻撃を上昇させた相手をコピーできる。
また、いたずらごころと違い、自身の素早さでいばみがを仕掛けられるので悪タイプを気にする必要がないのも利点か。

あまごい型 節を編集

性格:ようき/せっかち/むじゃき/おくびょう
努力値:素早さ252 HPor攻撃or特攻252
持ち物:しめったいわ/きあいのタスキ
確定技:あまごい/だいばくはつorボルトチェンジ
選択技:かみなり/ミラーコート/ちょうはつ/でんじは/ひかりのかべ/みがわり

メインウェポンのかみなりは弱体化されたといえ雨下だと命中100%の高威力一致技(+30%の麻痺)である事に変わりは無い。
退場技はだいばくはつとボルトチェンジの選択に、PTと要相談。


対マルマイン 節を編集

  • 注意すべき点
    種族値150という妨害されにくい圧倒的な素早さからいばみが、ちょうはつなどの補助やアタッカーの仕事を担う。
    特性ぼうおんならみがわり貫通の音技を無効化され、ゆうばくなら接触技で倒すと更に削りを入れられてしまう。
  • 対策方法
    素早さ以外は低い。弱点の地面技で難なく落とせる。ただし特殊技だときあいのタスキ+ミラーコートで反撃される恐れもある。
    いばる・でんじは対策にラムのみがあると安心。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

3rd4th5th/XYOA/SM威力命中タイプ分類PP備考
ビリリダママルマインビリリダママルマインビリリダママルマインビリリダママルマイン
-----1*-1じばそうさ--でんき変化20*XY以降
11111111じゅうでん--でんき変化20
11555511たいあたり40100ノーマル物理35
-------1*ソニックブーム-90ノーマル特殊20*SM以降
-------1*かいでんぱ-100でんき変化15*SM以降
1515888844ソニックブーム-90ノーマル特殊20
----10*10*66かいでんぱ-100でんき変化15*XY以降
21211212121299スパーク65100でんき物理20
3234151515151111ころがる3090いわ物理20
88191919191313いやなおと-85ノーマル変化40
--262622221616チャージビーム5090でんき特殊10
4248333536402020スピードスター60-ノーマル特殊20
----29292222エレキボール-100でんき特殊10
2727292933352626じばく200100ノーマル物理5
3741222226262929ひかりのかべ--エスパー変化30
--364040463436でんじふゆう--でんき変化10
------3741ほうでん80100でんき特殊15
4654435147574147だいばくはつ250100ノーマル物理5
--404643514654ジャイロボール-100はがね物理5
4959475750624858ミラーコート-100エスパー特殊20

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技12ちょうはつ-100あく変化20
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技16ひかりのかべ--エスパー変化30
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技2410まんボルト90100でんき特殊15
技25かみなり11070でんき特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技46どろぼう60100あく物理25
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技64だいばくはつ250100ノーマル物理5
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技72ボルトチェンジ70100でんき特殊20
技73でんじは-90でんき変化20
技74ジャイロボール-100はがね物理5
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技93ワイルドボルト90100でんき物理15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
第4世代まで
技34でんげきは60-でんき特殊20教え
技58こらえる--ノーマル変化10
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

教え技 節を編集

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
シグナルビーム75100むし特殊15
でんじふゆう--でんき変化10Lv
HSマジックコート--エスパー変化15
イカサマ95100あく物理15
でんげきは60-でんき特殊20
ものまね-100ノーマル変化10
でんじは-90でんき変化20技73
FL/Emだいばくはつ250100ノーマル物理5Lv/技64
みがわり--ノーマル変化10技90
Emころがる3090いわ物理20Lv
Emこらえる--ノーマル変化10
Em/XDいばる-85ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emスピードスター60-ノーマル特殊20Lv
XDじばく200100ノーマル物理5Lv
ふいうち70100あく物理5
HSずつき70100ノーマル物理15

その他 節を編集

威力命中タイプ分類PP詳細
リフレッシュ--ノーマル変化20XD
ミラーコート-100エスパー特殊20XD※レベル19の時点で覚えている

遺伝 節を編集

タマゴグループ性別不明(鉱物)
孵化歩数5120歩
性別ふめい
進化ビリリダマ(Lv30)→マルマイン