フワライド - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)

フワライド 節を編集

No.426 タイプ:ゴースト/ひこう
通常特性:ゆうばく(接触攻撃を受けて瀕死になると相手に最大HPの1/4ダメージを与える)
     かるわざ(持っている道具がなくなると素早さが2倍になる)
隠れ特性:ねつぼうそう(やけど状態の時に特攻が1.5倍になる)
体重  :15.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
霊飛HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
フワライド1508044905480498ゆうばく/かるわざ/ねつぼうそう
オドリドリ(まいまい)757070987093476おどりこ

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)でんき/こおり/いわ/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2)くさ/どく
いまひとつ(1/4)むし
こうかなしノーマル/かくとう/じめん

豊富な積み技とバトンタッチによるサポートに長けるポケモン。
特にちいさくなるとバトンタッチの両立はドーブルを除き自身のみの特権。
加えて特性かるわざを発動させれば圧倒的な速さでバトンが可能。
自身も高いHPと無効3の耐性を持つため、たくわえるやちいさくなるを活かしやすいが、
防御・特防は低く弱点も多いので、流されてしまう相手も少なくない。

第七世代新要素のZワザとは相性が悪い。
Zワザを使用してもZクリスタルは消費されないためかるわざが発動できず、
相手のZワザは必中かつ非接触のため、ちいさくなるを貫通され、ゆうばくも発動しない。

一方で各種シードとの相性は抜群。
耐久を補強しつつ持ち物を消費でき、上がった能力も含めてバトンできる。
シングルでは先にフィールドを展開する必要があり、相性補完に優れるカプ・コケコとの組み合わせが多い。
ダブルではカプ・テテフと組み、初手から高い素早さでおにび・おいかぜ等のサポートが主流になった。
自身は飛行タイプなのでフィールド効果の恩恵は受けられないものの、大幅な強化点といえる。

同族にオドリドリ(まいまいスタイル)が追加され固有タイプではなくなったが、
習得技や運用方法が異なるため差別化は特に必要ない。


旧世代の考察こちらに、ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

ゆうばく
ノーマル・格闘無効かつ弱点タイプは非接触技が多いため不発に終わることもあるが、
ゴースト対策をはたきおとすに頼っていたり、4倍ピンポイントでかみなりパンチを持っているポケモンも多く、それらに対して最後の一撃として有効。
かるわざ
持ち物消費で素早さ倍増。バトンタッチで引き継げないものの、圧倒的速さでサポートが可能に。
ゴーストダイブ+パワフルハーブや、各種フィールド+シードなどと組み合わせて。
Zクリスタルは消費されないため、Zワザを使用する前提ならば他の特性を選択。
ねつぼうそう
隠れ特性。他の状態異常を防ぎつつ特攻を補強できる。持ち物はかえんだま固定となる。
火傷ダメージが1/8→1/16に減少したため相対的に強化された。

技考察 節を編集

特殊技タイプ威力命中効果解説
シャドーボール80(120)100特防↓20%タイプ一致技。性能安定。
たたりめ65(97)/
130(195)
100-タイプ一致技。状態異常の相手に威力倍増。
おにびやでんじはとあわせて。
エアカッター60(90)95急所ランク+1タイプ一致技。きあいだめとあわせれば確定急所。ダブルでは相手全体攻撃。
めざめるパワー(飛)60(90)100-タイプ一致技。エアカッターと選択。ダブルでの単体攻撃に。
10まんボルト90100麻痺10%ノーマル/飛行や水/悪に。
かみなり11070麻痺30%雨やZクリスタルとあわせて。
ウェザーボール50/100100-天候に応じてタイプ・威力が変化。
物理技タイプ威力命中効果解説
ゴーストダイブ90(135)100溜め攻撃タイプ一致技。パワフルハーブとあわせて。
まもる貫通。「ちいさくなる」相手に必中・威力倍増。
アクロバット55(82)/
110(165)
100-タイプ一致技。消費アイテムとあわせて。
ふいうち70100優先度+1読みが要るが高威力の先制技。
変化技タイプ命中解説
みちづれ-苦手なアタッカーを道連れに。連発で成功率低下。
おにび85物理アタッカー対策。炎やこんじょうに注意。
どくどく90ダメージ源。耐久型対策。
でんじは90サポート用。地面は呼びにくいが、電気やひらいしん等に注意。
さいみんじゅつ60起点作りに。エレキフィールド・ミストフィールド下では無効。
おきみやげ100起点作りに。Zワザ化で後続のHP全回復。
かなしばり100起点作りに。かるわざとあわせて。
みがわり-補助技対策や、交代読みで。
めいそう-特攻・特防を補強。特殊面を補える。
たくわえる-防御・特防を補強。耐久面を補える。Zワザ化でHP全回復。
ちいさくなる-回避率強化。ゴーストダイブやZワザに注意。
きあいだめ-急所ランク+2。主にバトン用。
バトンタッチ-積み技やみがわりとあわせて。
ねむる-状態異常も含め全回復。カゴのみとあわせて。
マジックコート-補助技対策。読みが要るが決まれば強力。
おいかぜ-サポート用。味方の素早さ倍増。

Zワザ考察 節を編集

Zワザ元にする技威力解説
ファイナルダイブクラッシュそらをとぶ175(262)溜め無し。物理飛行最高火力。
※Zアクロバット(威力100)<持ち物無しアクロバット(威力110)
むげんあんやへのいざないシャドーボール160(240)無補正C振りでH振りギルガルドを中乱1。
たたりめZワザの威力は同じ。
Zさいみんじゅつさいみんじゅつ-ZパワーでSランク+1。
Zマジックコートマジックコート-ZパワーでDランク+2。優先度+4で特防を強化できる。
Zおきみやげおきみやげ-Zパワーで後続のHP全回復。
Zたくわえるたくわえる-ZパワーでHP全回復。

型考察 節を編集

バトンタッチ型 節を編集

性格:おだやか/ずぶとい/おくびょう
特性:かるわざ/ゆうばく(Zクリスタル)
努力値:BorD252 HS調整
持ち物:オボンのみ/ノーマルZ/チイラのみ/ヤタピのみ/カムラのみ/各種シード
確定技:バトンタッチ
選択技(バトン用):ちいさくなる/きあいだめ/みがわり/めいそう/たくわえる/ドわすれ
選択技(それ以外):シャドーボール/クリアスモッグ/マジックコート/でんじは/おにび/どくどく/かなしばり

ちいさくなるか、きあいだめのほぼ2択。他の積み技バトンタッチは他のポケモンでもできるのでお好みで。
きあいだめバトンタッチ先は、きょううん、スナイパーなどに。
それ以外の積み技のバトンタッチ先は、アシストパワー持ちなどにもおすすめ。
ちいさくなるやたくわえるを積み、みがわりと共に抜きエースにバトンできれば非常に強力。

各種シードを持たせ、対応するフィールドを展開しておけば、登場と同時に耐久を補強しつつ持ち物を消費できる。
カプ・コケコとは相性補完に優れ、じしん読みで無償降臨も可能。ただし弱点の電気技が強化される点には注意。

Zクリスタルを持たせる場合、持ち物を消費できないので特性はゆうばくでよい。

ちいさくなる型 節を編集

性格:おだやか/ずぶとい
特性:かるわざ/ゆうばく
努力値:BorD252 S調整 残りH
持ち物:オボンのみ/きあいのタスキ/たべのこし
確定技:ちいさくなる
選択技:たたりめ/おにび/どくどく/ねむる/うらみ

バトンタッチせずにちいさくなって戦う型。
どくびしなどが先に撒いてもらえると戦いやすい。

相手攻撃→きあいのタスキorオボンのみ消費→かるわざ発動→ちいさくなる→先制ちいさくなる
と回避率4段階アップはほぼできる。さらに4/7の確率に勝てば、MAXまで積める。

ちいさくなる必中技のうち、抜群なのはゴーストダイブのみ。
ただしヘビーボンバーは体重が軽いのでほぼ最大威力で受けることになってしまう。
その他、毒タイプのどくどくや、Zワザも必中なので注意。

かるわざ型 節を編集

パワフルハーブ型 節を編集

特性:かるわざ
性格:いじっぱり
努力値:A252 S調整 残り耐久
持ち物:パワフルハーブ
確定技:アクロバット/ゴーストダイブ
攻撃技:ふいうち/おきみやげorだいばくはつ
補助技:みちづれ/みがわり/おにび/でんじは/ちいさくなる/さいみんじゅつ/かなしばり/たくわえる

パワフルハーブを持たせて、ゴーストダイブで確実に道具を消費する型。
かるわざを発動させる手段としては最もお手軽。

じゃくてんほけん型 節を編集

特性:かるわざ
性格:いじっぱり
努力値:A252 S調整 残り耐久
持ち物:じゃくてんほけん
確定技:アクロバット
攻撃技:ふいうち/ゴーストダイブ/おきみやげorだいばくはつ
補助技:みちづれ/みがわり/おにび/でんじは/ちいさくなる/さいみんじゅつ/かなしばり/たくわえる

じゃくてんほけんを使い、能力アップとかるわざ発動を同時に狙う型。
攻撃技は安定した飛行物理技アクロバットとゴーストダイブが有力候補。

型サンプル
努力値:A252 B252
技構成:アクロバット/ゴーストダイブ/さいみんじゅつ/たくわえる

先発で出すと2戦に1回は弱点技を受けるため、かなりの確率でじゃくてんほけんを発動させられる。
初手はたくわえるが安定する。遅い相手の攻撃を耐える可能性が大きく向上する。

Hが高いので努力値は防御か特防振りを推奨。ただし無振り側は非常に脆くなる。
例)
 無補正C振りゲッコウガのれいとうビームは、D252振りであれば確2(ダメージ66.6%~78.2%)だが、
 D0振りだと乱1(ダメージ94.2%~112%の62.5%)になってしまう。
 同条件でH252だとギリギリ確2(ダメージ82.4%~98%)、D126だと確2(ダメージ78.2%~93.3%)。
 H全振りよりもBとDに分けて振るほうが効率がよい。

環境に合わせて受けるであろう弱点技を想定した努力値振りが必要。
+  上記サンプル型で100戦した使用感

ねつぼうそう型 節を編集

特性:ねつぼうそう
性格:おくびょう
努力値:C252 S調整 残り耐久
持ち物:かえんだま
確定技:シャドーボール/10まんボルト/まもる/めざめるパワー(氷/炎/地/岩)

特殊版こんじょうのねつぼうそう型。
無補正C振り+ねつぼうそう時のC実数値は213。無補正全振りの種族値161に相当する。
C特化シャンデラに若干劣る程度だが、一致技の威力が低いことと実質道具を持てないことからあちらほどの圧倒的な火力は期待できない。
技範囲が狭いのでめざめるパワーは必須。

【ダブル】かるわざサポート型 節を編集

特性:かるわざ
性格:おくびょう/ようき など(S補正推奨)
努力値:S252 BD調整 残りAC
持ち物:サイコシードorエレキシードorミストシードorグラスシード
確定技:シャドーボールorアクロバット
優先技:おいかぜ/おにび
攻撃技:どろぼう
補助技:にほんばれ/あまごい/みちづれ/かなしばり/くろいきり/でんじは/マジックコート/まもる など

カプ系と組ませ確実にシードを消費し、かるわざによる圧倒的な素早さからサポートをする。ダブルにおけるフワライドの主流の型。
基本的にはサイコシードを持ってカプ・テテフと組まれている。

カプ・テテフと組ませるフワライドの利点
・フワライドは浮いているのでサイコフィールドの恩恵を受けられないが、ゴーストタイプのためねこだまし無効。
・カプ・テテフの貧弱な物理耐久を高速おにびでカバーできる。
・カプ・テテフの微妙な素早さをおいかぜで引き上げることができる。

上から大火力で制圧することが目的なので、組ませるカプ・テテフはエスパーZなどの火力アップアイテムが主流。
トリックルームを展開されると非常に厳しいので、相方のカプ系にちょうはつを覚えさせておきたい。


対フワライド 節を編集

  • 注意すべき点
    豊富な積み技とバトンタッチを用いたエースサポート型と、ゴーストと飛行を主軸にしたアタッカー型が主流。
    特に注意する点は、どの型にも採用されやすいちいさくなる。
    1回積まれるだけで命中率100%の技も60%に低下するため、後攻になる場合は常にリスクが付き纏う。

    またHPが高く、特化したほうの耐久は一致アタッカーの攻撃でも耐える可能性があり、
    そこから発動するかるわざにより上からかなしばりやみちづれ、あるいはじゃくてんほけん発動からの攻撃を決められてしまうため
    単純に素早いアタッカーで攻めるだけでは安定した対策にはならない。
    ちなみにかるわざ発動後は、無補正4振りで最速130族抜き、準速でスカーフ108族と同速になる。
  • 対策方法
    大半がサポート型でありメンタルハーブの所持率も低いため、搭載しやすいちょうはつが最も有効である。
    またこだわりスカーフトリックが成功すればバトンタッチ型は役割を遂行できなくなる。
    ただしちいさくなるを考慮すると、どちらも先制する必要がある。

    一撃で倒す場合、無補正A振りマニューラ@珠のはたきおとすでB特化フワライドが中乱数という高耐久のため、こだわりアイテムが必要になる。
    技の命中率や素早さの点でやや運が絡むものの、A特化バンギラス@帯のストーンエッジで確1にできる。
    ただ一撃で対処できなくとも次のターンに先制技で決められれば、みちづれ等の心配はなくなる。

    ふきとばしなどは必中のためサポート型には一時的に有効なものの、最後の一体になった場合のちいさくなるには効果がないので、
    毒タイプのどくどくや、高威力のZワザで早めに対処しておきたい。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

4th5th6th
SM
威力命中タイプ分類PP備考
フワンテフワライドフワンテフワライドフワンテフワライド
-----1ゴーストダイブ90100ゴースト物理10
111111からみつく10100ノーマル物理35
111111ちいさくなる--ノーマル変化10
---1-1おどろかす30100ゴースト物理15
---1-1かぜおこし40100ひこう特殊35
666644おどろかす30100ゴースト物理15
1111111188かぜおこし40100ひこう特殊35
141414141313きあいだめ--ノーマル変化30
171717171616しっぺがえし50100あく物理10
303233372020あやしいかぜ60100ゴースト特殊5
222227272525たくわえる--ノーマル変化20
--22222727たたりめ65100ゴースト特殊10
272730323234のみこむ--ノーマル変化10
272730323234はきだす-100ノーマル特殊10
384443513640シャドーボール80100ゴースト特殊15
--40*46*4046ドわすれ--エスパー変化20*BW2以降
333738444452バトンタッチ--ノーマル変化40
435146565060だいばくはつ250100ノーマル物理5
-----65ゴーストダイブ90100ゴースト物理10

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技04めいそう--エスパー変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技2410まんボルト90100でんき特殊15
技25かみなり11070でんき特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技29サイコキネシス90100エスパー特殊10
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう60100あく物理25
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技61おにび-85ほのお変化15
技62アクロバット55100ひこう物理15
技63さしおさえ-100あく変化15
技64だいばくはつ250100ノーマル物理5
技66しっぺがえし50100あく物理10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技73でんじは-90でんき変化20
技74ジャイロボール-100はがね物理5
技76そらをとぶ9095ひこう物理15
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技85ゆめくい100100エスパー特殊15
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
第5世代
技19テレキネシス--エスパー変化15
第4世代まで
技34でんげきは60-でんき特殊20教え
技48スキルスワップ--エスパー変化10教え
技58こらえる--ノーマル変化10
技62ぎんいろのかぜ60100むし特殊5
技67リサイクル--ノーマル変化10教え
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
秘05きりばらい--ひこう変化15タマゴ

タマゴ技 節を編集

4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
おきみやげ-100あく変化10
かなしばり-100ノーマル変化20
くろいきり--こおり変化30
さいみんじゅつ-60エスパー変化20
のしかかり85100ノーマル物理15
みちづれ--ゴースト変化5
HSウェザーボール50100ノーマル特殊10
きりばらい--ひこう変化154th:秘05
クリアスモッグ50-どく特殊15
おいかぜ--ひこう変化30教え

教え技 節を編集

4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
いびき50100ノーマル特殊15
うらみ-100ゴースト変化10
こごえるかぜ5595こおり特殊15
トリック-100エスパー変化10
はたきおとす65100あく物理20
HSいたみわけ--ノーマル変化20
HSおいかぜ--ひこう変化30タマゴ
HSマジックコート--エスパー変化15
しめつける1585ノーマル物理20
スキルスワップ--エスパー変化10
リサイクル--ノーマル変化10
でんげきは60-でんき特殊20
あやしいかぜ60100ゴースト特殊5Lv
エアカッター6095ひこう特殊25
ころがる3090いわ物理20
スピードスター60-ノーマル特殊20
どろかけ20100じめん特殊10
ふいうち70100あく物理5
ねごと--ノーマル変化10

遺伝 節を編集

タマゴグループ不定形
孵化歩数7680歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3840歩)
性別♂:♀=1:1

遺伝経路 節を編集

おきみやげレベル技:ベトベトン系統・Aベトベトン系統・マタドガス系統・ミカルゲヒトモシ・ランプラー
のしかかりレベル技:マグカルゴ系統・マルノームトリトドン系統
みちづれレベル技:ゲンガー系統・マタドガス系統・ソーナンスデスカーン系統・オーロット系統
かなしばりレベル技:ベトベトン系統・Aベトベトン系統・ヨノワール系統・デスカーン系統
くろいきりレベル技:マタドガス系統・デスカーン系統
さいみんじゅつレベル技:ゲンガー系統・サーナイト系統[1]ミカルゲシロデスナ系統
ウェザーボールレベル技:ポワルン
クリアスモッグレベル技:マタドガス系統・マグカルゴ系統
きりばらい自力習得:DPt秘伝マシン
おいかぜHS~6th教え技:ポワルン
自力習得:HS~6th教え技


[1] エルレイドに進化後は覚えない。